여성 주인공으로 즐기는 최고의 좀비 생존 게임 7선

정해진 이야기를 이끄는 주인공, 선택 가능한 슬레이어, 직접 만드는 생존자. 각 게임을 매력적으로 만드는 생존의 선택을 살펴봅니다.

폐허가 된 도시 거리 옆에서 소총을 든 은발 여성과 멀리 있는 감염자를 그린 일러스트.
폐허가 된 도시로 나갈 준비를 하는 생존자. · Zombie Defence

여성 주인공이 등장하는 좋은 좀비 생존 게임은 종말의 세계를 내 이야기로 만드는 방법도 각기 다릅니다. Resident Evil 2는 클레어 레드필드를 팽팽한 긴장감의 생존 공포 캠페인으로 이끕니다. The Last of Us Part II Remastered는 엘리와 애비를 중심으로 이야기를 펼칩니다. Project Zomboid에서는 생존 과정을 직접 써 내려갈 여성을 만들 수 있습니다. 탑다운 사격과 오래 키울 보금자리를 함께 원한다면, 여성 생존자를 직접 조작하며 무기를 제작하고 대피소를 운영하는 Zombie Defence가 있습니다.

이 목록의 기준은 실제로 플레이하는 여성입니다. 정해진 캠페인을 이끄는 주인공, 전투 명단에서 고르는 캐릭터, 생성 화면에서 직접 만든 인물 모두 포함합니다. 이 구분은 중요합니다. 모험 내내 함께할 주인공을 고르는 것과 공동체 생존자를 번갈아 쓰는 것, 별도 생존 모드에서 캐릭터를 선택하는 것은 서로 다른 경험이니까요. 각 항목에서 어떤 역할을 맡고, 어떻게 살아남으며, 무엇을 감수해야 하는지 설명합니다.

선정한 작품은 일곱 개입니다. 여섯 게임은 구매할 수 있고, Zombie Defence의 브라우저 Alpha는 개발 중입니다. 비교 대상 에디션은 각 항목에 표시했습니다. 다섯 편집부 평점은 전투, 성장, 편의성, 콘텐츠 가치, 주제 적합성을 평가합니다. 적합성은 여성 등장인물의 수가 아니라, 직접 조작하는 여성 주인공과 의미 있는 생존 판단에 초점을 맞춥니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.4/10
    Zombie Defence
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    대피소와 무기고를 키워 줄 보람이 있는 여성 전투 생존자
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha 개발 중이며, 네이티브 모바일 버전은 계획되어 있습니다. Alpha 소식과 플레이테스트 기회는 대기 명단을 통해 확인하세요.
  2. 02비교 점수: 8.7/10
    Resident Evil 2 (2019)
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    클레어 레드필드와 자원 부족을 신중하게 헤쳐 나가는 생존 공포
    • 수동 조준
    • 탐험
    • 전술 전투
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전이며, 이 비교는 2019년 리메이크를 다룹니다.
  3. 03비교 점수: 8.5/10
    Resident Evil 3 (2020)
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    질 발렌타인, 회피 중심 전투, 더 긴박한 탈출 이야기
    • 수동 조준
    • 빠른 템포
    • 탐험
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전, PlayStation 4, PlayStation 5. 이 항목은 2020년 리메이크를 다룹니다.
  4. 04비교 점수: 9.1/10
    The Last of Us Part II Remastered
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    엘리와 애비의 이야기, 그리고 별도로 반복할 수 있는 생존 전투
    • 수동 조준
    • 제작
    • 탐험
    • 로그라이트
    플랫폼
    Windows PC와 PlayStation 5. Remastered 에디션에는 No Return이 포함됩니다.
  5. 05리뷰 점수: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.0/10

    한 여성의 생존이 공동체 전체에 중요한 게임
    • 분대 빌드
    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전. 이 에디션은 무료 Xbox Live 계정과 최초 인터넷 로그인이 필요합니다.
  6. 06비교 점수: 8.1/10
    Project Zomboid
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    나만의 여성 생존자를 만들고 플레이로 이야기를 쌓고 싶은 사람
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Steam의 Windows, macOS, Linux 버전. 솔로, 온라인 멀티플레이, 로컬 화면 분할을 지원합니다.
  7. 07비교 점수: 8.5/10
    Dead Island 2
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    목소리와 개성이 있는 여성 슬레이어를 골라 혼자 또는 셋이 즐기는 좀비 난장판
    • 협동 플레이
    • 제작
    • 전리품 빌드
    • 빠른 템포
    플랫폼
    Steam의 Windows 및 Apple Silicon 기반 macOS 버전, PlayStation 4, PlayStation 5. 이 비교는 메인 캠페인에 집중합니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

탑다운 좀비 전투에서 여성 생존자를 직접 조작하고, 회수한 자원을 무기와 연구, 더 튼튼한 지하 대피소로 바꿔 보세요.

8.4 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha 개발 중이며, 네이티브 모바일 버전은 계획되어 있습니다. Alpha 소식과 플레이테스트 기회는 대기 명단을 통해 확인하세요.
과금 방식
공개 출시 가격과 수익 모델은 확정되지 않았습니다.

Zombie Defence의 플레이 가능한 생존자는 서로 연결된 두 일을 합니다. 감염자 사이로 길을 확보하고, 다음 출동을 더 잘 준비하는 것입니다. PC에서는 이동과 마우스 조준이 독립적이므로, 열린 통로를 따라 물러나면서 뒤쫓는 위협에 소총을 겨눌 수 있습니다. 탄약과 재장전 때문에 이동에도 목적이 생깁니다. 터치 조작에서는 이동 스틱과 가장 가까운 적을 향한 사격 보조를 사용합니다. 이 싸움을 수행하는 인물은 여성 방어자 본인입니다. 카메라 덕분에 그녀의 위치와 주변을 조여 오는 무리를 함께 볼 수 있습니다.

빌드 선택의 효과는 분명하게 드러납니다. Split Shot은 소총탄 한 발로 여러 방향을 쏘고, Bank Shot은 단단한 표면에 맞고 튕기는 도탄을 추가합니다. 다른 카드는 연사 속도, 타격력, 탄창 용량 등을 높입니다. 캠페인 전투 중 레벨이 오르면 전투 카드 두 장과 대피소 투자 한 가지가 선택지로 나옵니다. 당장의 화력을 고르면 다음 포위망에서 벗어날 수 있고, 집에 투자하면 같은 선택이 더 오래 보답합니다. 영화 같은 반전의 연속보다 주인공의 능력이 성장하는 과정이 더 중요하다면 잘 맞습니다.

전투 사이에는 대피소가 그 선택을 이어받습니다. 영구 무기는 고정된 부품 조합법으로 만들고, 장비 모듈로 구성을 특화하며, 가지를 뻗는 연구로 서로 다른 우선순위를 정합니다. 회수한 Scrap은 생산과 방 업그레이드에도 쓰이므로, 탄약에 투자하면 조립하고 싶은 무기를 미뤄야 할 수도 있습니다. 작물 재배도 다음 외출 준비에 보탬이 됩니다. 이런 시스템 덕분에 생존자의 발전을 행동과 계획 양쪽에서 직접 이끌게 됩니다.

목적에 맞는 출동을 선택하세요. 세 차례 웨이브로 이루어진 구역은 캠페인을 진행시키고, 끝없는 Scavenge는 오래 버티는 데 집중합니다. 별도의 도시 Scrap 원정에서는 컨테이너를 뒤지고, 압박이 높아지는 가운데 회수 지점으로 돌아와야 합니다. 원정에서 모은 Scrap은 저장 한도 안에서 패배 후에도 남아, 쓸 만한 수확이 다음 성장으로 이어집니다. 대신 범위는 정해져 있습니다. 대피소는 지정된 방과 설비로 구성되고, 게임의 기본 흐름은 솔로 PvE입니다. 직접 장비를 챙기고 조작하는 주인공의 전투와 귀가 후 준비가 하나로 연결되는 점이 가장 큰 매력입니다.

Zombie Defence의 여성 생존자가 폐허가 된 거리에서 감염자에게 둘러싸인 채 Split Shot 소총 사격을 하고 있다.
연출된 HD Alpha 테스트 장면. 플레이 중인 생존자가 주변 감염자 사이로 Split Shot을 발사합니다. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 여성 생존자를 직접 조작하며, 위치를 파악하기 쉽고 PC에서는 능동적으로 조준합니다.
  • 전투 카드, 영구 무기, 연구로 다음 싸움을 준비하는 방법이 다양합니다.
  • Scrap 원정의 성과가 점수 화면에서 끝나지 않고 지속되는 대피소의 재원이 됩니다.

알아둘 점

  • 생산, 제작, 방 업그레이드가 같은 자원을 두고 경쟁합니다.
  • 고정 배치의 대피소 관리와 솔로 PvE는 멀티플레이 생존 샌드박스보다 자유도가 낮습니다.

Zombie Defence: 비교 점수

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
콘텐츠 가치
8.1
주제 적합성
8.6

직접 조준하고 움직이며 재장전 시점을 고르는 것이 전투의 정체성입니다. 영구 장비와 대피소의 선택은 성장에 무게를 주고, 명확히 구분된 출동 유형은 편의성을 돕습니다. 콘텐츠 가치는 출시 가격을 가정하지 않고 구현된 액션과 운영의 조합을 평가합니다. 직접 플레이하는 여성 생존자와 오래 이어지는 준비라는 점에서 주제 적합성이 높습니다. 다른 작품의 정해진 주인공 이야기보다 시스템 중심의 경험입니다.

총평

여성 방어자의 다음 무기, 연구 방향, 집으로 돌아오는 과정까지 하나의 계획으로 삼아 능동적으로 생존하고 싶다면 Zombie Defence를 고르세요.

02

Resident Evil 2 (2019)

클레어에게는 전용 무기와 앞으로 나아갈 이유를 갖춘, 따로 선택할 수 있는 완전한 라쿤 시티 캠페인이 있습니다. 탐색과 인벤토리 판단, 다음 문 뒤의 위협을 원한다면 좋은 선택입니다.

8.7 /10

비교 점수

  • 수동 조준
  • 탐험
  • 전술 전투
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전이며, 이 비교는 2019년 리메이크를 다룹니다.
과금 방식
유료 기본 게임. Deluxe 콘텐츠와 다른 선택형 DLC는 별도 판매합니다. 클레어 캠페인은 기본 게임에 포함됩니다.

Resident Evil 2의 클레어는 처음부터 고를 수 있는 정식 주인공입니다. 레온의 의상도, 짧은 보너스 챕터도 아닙니다. 두 인물은 각각 별도의 플레이 가능한 캠페인이 있어, 오빠를 찾는 클레어의 여정을 처음부터 따라갈 수 있습니다. 단순히 ‘이야기 속 여성을 직접 플레이하고 싶다’는 요청에 특히 명쾌한 추천입니다. 본편에서 클레어를 선택하면 그녀의 관점이 모험을 이끕니다.

생존의 감각은 아주 구체적입니다. 비좁은 통로, 몇 발 남지 않은 탄약, 그리고 꼭 지나가야 할 곳에서 움직이는 무언가. 어깨 너머 조준은 정밀한 통제를 주지만, 모든 좀비를 죽이는 것이 늘 가장 유용한 탄약 사용법은 아닙니다. 탐색과 퍼즐 아이템도 무기와 보급품만큼 신경 써야 합니다. 익숙한 방을 통과하는 귀환 경로는 새로 주운 총만큼 중요할 수 있습니다. 건물을 이해하면 마주치는 적마다 자원을 쓰지 않아도 되기 때문입니다.

클레어의 무기고는 캠페인에 고유한 맛을 더합니다. 유탄 발사기는 산성탄과 화염탄을 사용하므로, 비싼 한 발을 어떤 위협에 쓸지 판단해야 합니다. 재미는 끝없이 높은 등급의 전리품을 모으는 것보다 다가올 문제를 준비하는 데 있습니다. 지도를 익히고, 쓸 만한 비축분을 남기고, 다음 구간으로 들어가기 전에 인벤토리에 무엇을 넣을지 결정합니다. 무기는 클레어를 유능하게 만들고, 한정된 보급품은 그 능력이 너무 쉬운 해답이 되지 않게 합니다.

이름 있는 여성 주인공과 꾸준한 생존의 긴장감을 원한다면 이 목록에서 가장 좋은 출발점입니다. 싸움 사이에는 길 찾기와 퍼즐, 되돌아가는 동선이 있습니다. 두 캠페인은 겹치는 장소를 다른 관점으로 보여 주므로 완전히 별개의 세계 두 개로 생각해서는 안 됩니다. 굵직한 대결을 이어 가며 계속 전진하고 싶다면, 질의 Resident Evil 3가 더 액션 지향적인 대안입니다.

비에 젖은 통로에서 클레어 레드필드가 상호작용 가능한 스위치 옆에 서 있으며, 조작 안내가 보인다.
2019년 리메이크에서 비에 젖은 통로를 탐색하는 클레어. · Jez Corden / Windows Central; Capcom

장점

  • 클레어의 독립 캠페인을 기본 게임에서 플레이할 수 있습니다.
  • 전용 무기가 자원 계획에도 캐릭터만의 개성을 줍니다.
  • 탐색, 퍼즐, 탄약 부족이 생존을 단순한 사격 연습 이상으로 만듭니다.

알아둘 점

  • 되돌아가기와 인벤토리 관리가 총격전의 흐름을 끊을 수 있습니다.
  • 레온과 클레어는 완전히 다른 배경이 아니라 많은 공통 장소를 다시 방문합니다.

Resident Evil 2 (2019): 비교 점수

8.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.0
성장
8.1
편의성
8.2
콘텐츠 가치
8.7
주제 적합성
9.6

정밀한 사격과 부족한 탄약이 전투를 긴장감 있고 의도적으로 만듭니다. 새 무기, 열린 경로, 별도 캠페인은 성장을 뒷받침하고, 현대적인 조작은 인벤토리 관리를 남기면서 편의성을 높입니다. 기본 게임의 두 관점은 콘텐츠 가치를 강화합니다. 클레어가 완전한 생존 공포 캠페인을 이끌어 주제 적합성은 탁월하며, 탐색과 퍼즐이 전투의 속도에 영향을 준다는 점이 주요 고려 사항입니다.

총평

경로와 탄약을 결정할 때마다 무게가 느껴지는 캠페인에서 전통적인 여성 주인공을 원한다면 가장 강력한 선택입니다.

03

Resident Evil 3 (2020)

라쿤 시티를 탈출하는 질의 생존은 네메시스와 이동하며 맞서는 싸움이 됩니다. 빠른 반응, 전술적인 탄약 운용, 압박 속에서도 반격하는 주인공이 중심입니다.

8.5 /10

비교 점수

  • 수동 조준
  • 빠른 템포
  • 탐험
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전, PlayStation 4, PlayStation 5. 이 항목은 2020년 리메이크를 다룹니다.
과금 방식
선택형 DLC가 있는 유료 게임. 함께 제공되는 Resident Evil Resistance는 별도의 멀티플레이 게임입니다.

질 발렌타인은 Resident Evil 3 캠페인의 중심이 되는 여성 주인공입니다. 이미 경험 많은 S.T.A.R.S. 생존자이며, 게임은 그 유능함을 살리면서도 쉬운 출구를 주지 않습니다. 네메시스는 감염 사태 속에서 압도적인 힘으로 질을 쫓아오므로, 탈출과 잠깐의 빈틈이 피해를 주는 것만큼 중요합니다. 캠페인에는 카를로스를 플레이하는 구간도 있습니다. 질이 이끄는 이야기지만, 처음부터 끝까지 여성 캐릭터만 조작하는 것은 아닙니다.

클레어의 게임과 가장 뚜렷하게 구분되는 기믹은 질의 회피입니다. 타이밍이 맞는 완벽한 회피는 느려진 반격 기회를 만들고, 그 틈에 조준할 수 있습니다. 위험이 다가올 때의 감각이 바뀝니다. 단순히 물러나며 거리를 유지하기를 바라는 대신, 정확한 회피로 방어를 공격의 기회로 바꿀 수 있습니다. 적의 공격을 익히면 보상이 있지만, 타이밍이 틀리면 위험할 만큼 가까운 거리에 남게 됩니다.

준비도 여전히 중요합니다. 허브를 합치면 더 강한 회복 아이템이 되고, 화약 조합에 따라 다른 탄약이 나옵니다. 가장 쉬운 조합에 재료를 전부 쓰기 전에 다음 구간에 무엇이 필요한지 판단하세요. 지도에는 놓친 아이템과 잠긴 문이 기록되어 우회할 가치가 있는지 살필 수 있습니다. 네메시스를 잠시 쓰러뜨릴 수는 있지만, 등장할 때마다 영구히 제거할 평범한 적처럼 대하면 싸움을 잘못 이해하게 됩니다.

강단 있는 주인공과 다음 대결로 계속 밀어붙이는 탈출 캠페인을 원한다면 질을 고르세요. Resident Evil 2와 비교하면 더 정해진 흐름을 따르는 액션 중심의 리듬이고, 복잡한 건물을 천천히 이해하는 재미는 덜합니다. 패키지의 두 게임도 구분해야 합니다. Resistance의 4인 생존자 팀 플레이가 질의 캠페인을 협동 게임으로 바꾸지는 않습니다.

Resident Evil 3의 좁은 복도에서 질 발렌타인이 네메시스를 겨누고 있다.
Resident Evil 3 캠페인에서 네메시스와 맞서는 질. · Capcom / PlayStation Blog

장점

  • 질은 감염 사태에서 분명한 역할을 가진 능동적인 중심인물입니다.
  • 완벽한 회피가 정확한 방어 타이밍을 만족스러운 반격으로 보상합니다.
  • 탄약 조합과 회복 판단이 액션 아래에 생존 요소를 유지합니다.

알아둘 점

  • 캠페인 일부는 카를로스로 전환됩니다.
  • 더 정해진 액션 구조는 넓은 생존 샌드박스를 찾는 사람에게 덜 어울립니다.

Resident Evil 3 (2020): 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.9
성장
7.8
편의성
8.5
콘텐츠 가치
7.8
주제 적합성
9.3

완벽한 회피와 직접 조준이 전투에 강한 반응성을 줍니다. 무기와 캠페인 해금 요소는 집중된 성장 흐름을 제공하고, 지도 정보와 익숙한 아이템 조합은 편의성을 돕습니다. 정해진 캠페인을 반복해서 즐기는 사람에게 콘텐츠 가치가 높습니다. 질 중심의 좀비 생존이라는 주제 적합성은 뛰어나지만, 카를로스 구간과 액션 위주의 구조를 함께 고려해야 합니다.

총평

능동적인 회피와 대결이 이끄는 긴박한 탈출을 원한다면 질의 리메이크를 선택하세요. Resident Evil 2의 느린 탐색이 지나치게 신중하게 느껴지는 사람에게 특히 좋습니다.

04

The Last of Us Part II Remastered

엘리와 애비는 강렬한 스토리 캠페인의 플레이 가능한 중심인물입니다. No Return은 같은 잠입 액션 시스템을 별도의 반복형 생존 형식으로 바꾸고, 추가 여성 캐릭터도 해금하게 합니다.

9.1 /10

비교 점수

  • 수동 조준
  • 제작
  • 탐험
  • 로그라이트
플랫폼
Windows PC와 PlayStation 5. Remastered 에디션에는 No Return이 포함됩니다.
과금 방식
유료 게임. 자격을 갖춘 PS4 원작 소유자는 유료 PS5 업그레이드를 이용할 수 있으며, 조건은 지역마다 다릅니다.

주인공의 관점이 생존 기믹만큼 중요하다면 Part II Remastered가 이 목록에서 가장 이야기 중심적인 선택입니다. 캠페인은 감염자가 여러 위험 중 하나인 세계에서 엘리와 애비를 따라갑니다. 메뉴에서 한 명을 영원한 최애로 고르고 다른 쪽을 무시하는 대신, 서로 다른 두 사람의 상황을 직접 살아 보게 합니다. 탄탄하게 구성된 긴 여정을 기대하되, 각 단계에서 누구의 관점을 플레이할지는 서사가 결정한다는 점을 받아들여야 합니다.

전투 역시 그 개인적인 규모를 뒷받침합니다. 주변에서 보급품을 찾고, 무기를 개선하고, 기술을 발전시킨 뒤 감염자나 적대적인 사람과의 조우를 어떻게 처리할지 결정합니다. 잠입, 위치 선정, 제작한 도구, 직접 사격은 상황이 난전으로 번지기 전까지 여러 선택을 줍니다. 감염자는 되살아난 시체가 아니라 감염으로 변한 사람이지만, 자원 수색과 가까운 거리의 공포 덕분에 넓은 의미의 좀비 생존을 찾는 사람에게 자연스럽게 어울립니다.

Remastered에는 이번 주제에 특히 잘 맞는 두 번째 답도 있습니다. No Return입니다. 이 싱글플레이 생존 모드에서는 엘리와 애비가 처음부터 열려 있고, 도전 과제를 통해 디나, 야라, 멜 등을 해금합니다. 특성이 접근 방식을 바꿉니다. 애비는 근접 공격 명중으로 회복하고, 디나는 폭탄 제작법을 갖고 시작해 더 효율적인 폭탄 제작을 발전시킬 수 있습니다. 나중에 추가된 마를렌은 위험을 감수하는 방식으로 해당 회차의 경로를 바꿀 수 있습니다. 이들은 이야기 장면에 얼굴만 더하는 인물이 아니라, 직접 전투를 수행하는 캐릭터입니다.

각 회차는 무작위 조우를 이어 가며, 사이사이 은신처에서 준비하고 경로를 고릅니다. 죽으면 그 시도에서 얻은 무기, 아이템, 업그레이드는 사라지지만, 캐릭터와 다른 도전 해금 요소는 장기 목표가 됩니다. 그래서 No Return은 전체 이야기를 다시 하지 않고 전투만 즐기고 싶을 때 좋은 대안입니다. 두 모드 모두 싱글플레이이며, 캠페인의 폭력과 감정적 무게는 Dead Island 2의 신나는 협동 학살극과 전혀 다른 저녁을 만들어 줍니다.

No Return에서 애비가 눈 덮인 거리를 달려오는 감염자에게 권총을 겨누고 있다.
PS5의 No Return에서 감염자와 맞서는 애비. · Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

장점

  • 깊이 있게 다뤄지는 두 여성 주인공이 메인 캠페인을 이끕니다.
  • No Return은 다른 여성들도 서로 다른 전투 특성을 지닌 플레이 캐릭터로 만듭니다.
  • 무기 발전, 기술, 여러 교전 방식이 신중한 생존 플레이를 지원합니다.

알아둘 점

  • 한 명의 주인공을 계속 고를 수 없고, 캠페인이 관점 전환을 결정합니다.
  • No Return은 사망 시 현재 회차의 장비를 초기화하며, 어느 모드도 플레이어 간 협동을 제공하지 않습니다.

The Last of Us Part II Remastered: 비교 점수

9.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.4
성장
8.5
편의성
9.2
콘텐츠 가치
8.7
주제 적합성
9.5

잠입, 총격, 근접전 덕분에 전투의 유연성이 높습니다. 캠페인 업그레이드와 No Return 해금은 성장을 뒷받침하고, 폭넓은 난이도와 접근성 옵션은 편의성을 높입니다. 이야기와 별도 생존 모드가 유료 에디션의 콘텐츠 가치를 강화합니다. 여성 주인공이라는 주제 적합성은 훌륭하며, 서사에 따른 관점 전환과 회차 초기화는 취향에 맞춰 판단할 요소입니다.

총평

이 목록에서 가장 풍부한 인물 중심 서사를 원한다면 선택하세요. 이후에도 No Return에서 생존 전투를 계속 즐길 만한 이유가 있습니다.

05

State of Decay 2: Juggernaut Edition

공동체의 여성들을 직접 조작하고 기술을 키우며, 모두가 의지하는 기지를 지키세요. Heartland는 라리사와 이모 피오나라는 정해진 인물 조합으로 시작할 수도 있습니다.

8.3 /10

리뷰 점수

  • 분대 빌드
  • 은신처 건설
  • 탐험
  • 협동 플레이
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전. 이 에디션은 무료 Xbox Live 계정과 최초 인터넷 로그인이 필요합니다.
과금 방식
Heartland, Daybreak, Independence Pack이 포함된 유료 Juggernaut Edition.

State of Decay 2는 한 명의 불멸의 주인공을 중심으로 만든 게임과 다르게 움직입니다. 계속 이어 가는 프로젝트는 공동체이며, 그 안의 여성 생존자에게 장비를 주고, 물자를 찾아 나가고, 3인칭 전투에서 직접 조작할 수 있습니다. 평소 집에서 중요한 기술을 제공하는 인물이 다음에는 바깥의 비상사태를 해결할 수도 있습니다. 따라서 여성은 생산 수치만 바꾸는 주민이 아니라 생존의 흐름에 능동적으로 참여합니다.

개인의 기술은 사용할수록 늘고, 전문화 덕분에 정기적인 외출도 그 사람의 성장으로 돌아옵니다. 한 생존자는 전투 방식 때문에, 다른 생존자는 집단에 도움이 되는 기술 때문에 소중할 수 있습니다. 피로와 부상, 공동체를 정상적으로 유지할 필요가 교대를 권장하므로, 한 명의 최애뿐 아니라 여러 사람을 키울 이유가 생깁니다. 기지는 회수한 식량, 탄약, 보급품을 시설과 업그레이드를 통해 공동 생존 계획으로 바꿉니다.

여성 캐릭터의 정해진 이야기에서 시작하고 싶다면 Heartland의 라리사와 피오나 조합을 고르세요. 라리사는 아버지를 찾으러 트럼불 밸리에 오고, 캠페인은 이 개인적인 출발점을 별도로 구성된 생존자 명단과 전용 기지 시설에 연결합니다. Heartland는 Juggernaut Edition에 포함되므로, 무작위 샌드박스 공동체만 있는 줄 알기 전에 알아둘 만합니다. 다만 여전히 공동체 생존 게임이며, 라리사 한 명에게만 집중한 일직선 캠페인은 아닙니다.

애착의 가장 큰 대가는 영구적인 죽음입니다. 발전시킨 기술이 있어도 생존자를 잃을 수 있고, 남은 공동체는 계속 살아갑니다. 훈련시킨 사람을 보호하는 일이 좋다면 훌륭한 긴장 요소지만, 한 주인공과의 연속성을 반드시 보장받고 싶다면 큰 단점입니다. 협동 플레이로 친구가 공동체를 방문해 도울 수 있으나, 여기서 중심이 되는 매력은 위험한 외출에서 조작하는 인물과 그 귀환에 의지하는 사람들의 관계입니다.

State of Decay 2의 숲에서 머리를 뒤로 묶은 생존자가 붉은 눈의 거대한 감염자에게 소총을 겨누고 있다.
숲이 우거진 곳에서 혈액 역병 저거너트와 맞서는 플레이 가능한 생존자. · Undead Labs / Steam

장점

  • 공동체의 여성에게 장비를 주고 전투에서 직접 조작할 수 있습니다.
  • 기술과 기지 내 책임이 각 생존자를 서로 다른 방식으로 유용하게 만듭니다.
  • 포함된 Heartland는 라리사와 피오나라는 이야기 있는 시작 조합을 제공합니다.

알아둘 점

  • 영구 사망으로 좋아하는 생존자와 발전시킨 기술을 잃을 수 있습니다.
  • 인물 교대와 공동체 유지가 한 주인공을 따라가는 캠페인의 흐름을 끊습니다.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.2
성장
8.8
사용 편의성
7.2
가격 대비 가치
8.1
주제 적합성
9.0

직접 쓰는 총기, 근접전, 생존자 선택이 전투에 폭을 줍니다. 사용 기반 기술과 공동체 시설은 성장성이 강하지만, 물류와 교대 때문에 편의성 측면의 요구는 높습니다. 포함된 Heartland와 추가 모드는 콘텐츠 가치를 지지합니다. 실제 생존의 대가를 지는 여성 캐릭터라는 주제 적합성은 높으나, 영구 손실과 공동체 중심 구조는 보호받는 단일 주인공을 원하는 경우 덜 맞습니다.

총평

주인공의 중요성이 살아 있는 공동체를 위해 하는 일에서 생겨나길 바라며, 그녀를 잃을 위험도 감수할 수 있다면 선택하세요.

06

Project Zomboid

외모, 직업, 특성을 지닌 여성을 만들고, 깊게 연결된 생존 샌드박스에서 살아남게 해 보세요. 압박은 게임이 만들고, 인물의 이야기는 여러분의 결정이 만듭니다.

8.1 /10

비교 점수

  • 제작
  • 은신처 건설
  • 탐험
  • 협동 플레이
플랫폼
Steam의 Windows, macOS, Linux 버전. 솔로, 온라인 멀티플레이, 로컬 화면 분할을 지원합니다.
과금 방식
유료 앞서 해보기 게임.

Project Zomboid는 이미 만들어진 주인공을 받기보다 직접 상상하고 싶은 사람에게 가장 명확한 선택입니다. 여성 플레이어 캐릭터가 있으며, 생성 과정은 외모를 직업과 특성 기반의 빌드에 연결합니다. 애착의 방식도 달라집니다. 이 생존자가 켄터키를 구할 운명이라고 약속하지 않습니다. 누구이며 무엇에 능하고, 감염 사태 이후 어떤 삶을 꾸릴지 여러분이 결정합니다.

생존 시스템은 그 생각에 무게를 줍니다. 좀비와 함께 음식, 물, 질병, 날씨, 언젠가 끊길 공공 서비스도 중요합니다. 집을 수색하고, 실용적인 기술을 익히고, 요리하고, 방어 시설을 지어 하루 더 버틸 곳을 만듭니다. 눈에 띄지 않고 보급품을 가져오는 작은 성공이 화려한 거리 전투의 승리보다 더 값질 수 있습니다. 살아가기 위한 평범한 일이 곧 모험이기를 원하는 사람을 위한 게임입니다.

전투와 이동은 시야와 소음의 영향을 받으므로, 총기는 바로 앞의 적만 바꾸지 않습니다. 발포하면 감당할 준비가 안 된 문제가 몰려올 수 있습니다. 이 점이 목록의 액션 게임들과 중요한 차이를 만듭니다. 유능한 생존자가 반드시 가장 많이 싸우는 사람은 아닙니다. 어디로 가고, 무엇을 챙기고, 언제 떠날지 계획하는 것도 만든 캐릭터를 표현하는 방법입니다. 솔로에서는 책임이 개인에게 있고, 멀티플레이에서는 여러 즉흥적인 이야기가 한 세계를 공유합니다.

이 자유의 대가는 가파른 학습 곡선과 인물을 잃을 각오입니다. 상태 아이콘을 읽고 현실적인 필요를 관리하는 데 시간을 써야 하며, 안심할 만한 극적 흐름을 제공하는 정해진 주인공 캠페인은 없습니다. 샌드박스 설정으로 압박을 바꿀 수는 있어도 영화 같은 액션 어드벤처가 되지는 않습니다. ‘다음 장에서 무슨 일이 생길까?’보다 ‘내 캐릭터라면 여기서 어떻게 살까?’가 궁금하다면, 결과가 남는 나만의 생존 이야기를 위해 고르세요.

쇠지렛대를 든 여성 생존자가 빗속에서 다가오는 좀비 두 마리와 마주하며, 인벤토리와 상태 아이콘이 보인다.
직접 만든 생존자 캔디스 브리지스가 빗속에서 다가오는 좀비와 마주합니다. · The Indie Stone / Steam

장점

  • 나만의 여성 생존자를 만들고 직접 조작합니다.
  • 직업, 특성, 익힌 기술이 캐릭터 설계를 생존의 일부로 만듭니다.
  • 제작, 건설, 일상적인 필요가 오래 이어지는 솔로 또는 공유 세계를 지탱합니다.

알아둘 점

  • 빽빽한 인터페이스와 얽힌 필요 사항을 익히는 데 시간이 걸립니다.
  • 인물을 잃으면 쌓아 온 개인적인 이야기가 끝날 수 있습니다.

Project Zomboid: 비교 점수

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.5
성장
9.0
편의성
6.3
콘텐츠 가치
8.4
주제 적합성
9.2

전투는 위치와 소음에 결과를 부여하고, 기술과 건설, 보급은 성장에 깊이를 줍니다. 정보가 많은 인터페이스와 여러 동시 요구는 편의성을 낮춥니다. 조절 가능한 솔로 및 멀티플레이 세계는 긴 생존 프로젝트를 좋아하는 사람에게 높은 콘텐츠 가치를 제공합니다. 맞춤형 여성 생존자라는 주제 적합성은 훌륭하며, 고정된 주인공 서사가 없다는 점이 핵심 차이입니다.

총평

엄격한 생존 시뮬레이션 안에서 계획, 실수, 아슬아슬한 탈출로 나만의 주인공 이야기를 만들고 싶다면 가장 잘 맞습니다.

07

Dead Island 2

에이미, 칼라, 다니는 여섯 플레이 가능 슬레이어 중 세 명입니다. 모험을 함께하고 싶은 성격을 고른 뒤, 유연한 기술 덱과 제대로 과장된 좀비 사냥 무기고를 만들어 보세요.

8.5 /10

비교 점수

  • 협동 플레이
  • 제작
  • 전리품 빌드
  • 빠른 템포
플랫폼
Steam의 Windows 및 Apple Silicon 기반 macOS 버전, PlayStation 4, PlayStation 5. 이 비교는 메인 캠페인에 집중합니다.
과금 방식
유료 기본 게임에 선택형 스토리 확장, 무기 팩, 캐릭터 의상 팩이 있습니다.

Dead Island 2는 시작부터 에이미, 칼라, 다니라는 여성 주인공 선택지를 줍니다. 각자는 자신만의 성격과 대사를 가진 슬레이어로, 캠페인에서 직접 조작합니다. Resident Evil의 정해진 여성 주인공 이야기와는 다른 매력입니다. 전체 모험의 큰 줄기는 명단 전체가 공유하지만, 선택한 인물이 피로 물든 로스앤젤레스를 지나는 여정에 목소리와 태도를 더합니다.

중요한 점은 캐릭터 선택이 전투 시스템 대부분을 막지 않는다는 것입니다. 개발사는 기술 카드의 대다수를 여섯 슬레이어 모두 쓸 수 있다고 설명하며, 장착한 덱은 플레이하면서 다시 구성할 수 있습니다. 카드는 레벨 상승, 탐색, 적 처치로 얻습니다. 그러므로 성격이 마음에 드는 여성을 고르고도 폭넓은 능력을 계속 실험할 수 있습니다. 캐릭터 선택을 좁은 직업에 돌이킬 수 없이 묶이는 결정으로 볼 필요가 없습니다.

무기는 재미의 큰 부분입니다. 주운 칼날, 둔기, 총기가 기본 무기고를 만들고, 작업대에서는 전기나 화염 같은 효과의 개조를 제작합니다. 개조 무기는 수집한 재료에 바로 다음 전투에서 쓸 용도를 줍니다. 정교한 피해 표현은 결과를 가까이에서 볼 만큼 접근하는 싸움에 보상을 주므로, 이 목록에서 가장 시끄럽고 유쾌하게 잔혹한 추천작입니다. 생존은 영구적인 집을 짓기보다 전투와 장비, 보급품을 중심으로 돌아갑니다.

모두 함께 플레이하고 싶은 친구들에게도 실용적인 답이 있습니다. 캠페인은 온라인 최대 3인을 지원합니다. 1인칭 카메라 때문에 자신의 슬레이어를 뒤에서 보기보다는 그 목소리를 듣고 몸이 되어 움직이는 시간이 많고, 협동에서는 다른 사람의 캐릭터를 볼 수 있습니다. 유료 Character Packs는 이번 검색 주제에서 오해하기 쉬운 이름입니다. 기존 슬레이어의 의상과 무기를 담은 상품이지, 에이미나 칼라, 다니를 별도 플레이 주인공으로 구매해야 한다는 뜻은 아닙니다.

Dead Island 2의 서핑 상점에서 무장한 슬레이어 두 명이 이동하고 있으며, 앞에는 1인칭 시점의 개조 권총이 보인다.
협동 플레이 슬레이어들이 개조 무기를 준비한 채 서핑 상점을 지나갑니다. · Dambuster Studios / Deep Silver / Steam

장점

  • 에이미, 칼라, 다니는 기본 명단에서 캠페인 전체를 맡길 수 있는 선택지입니다.
  • 대부분 공용이며 재구성 가능한 기술 카드 덕분에 좋아하는 주인공을 고른 뒤에도 실험할 수 있습니다.
  • 3인 협동과 제작한 무기 개조가 함께 시작하기 쉬운 그룹 액션을 만듭니다.

알아둘 점

  • 1인칭 시점이라 일반적인 플레이 중 자기 캐릭터가 덜 보입니다.
  • 액션 RPG식 생존은 기지 유지나 깊은 일상 필요 시뮬레이션을 원하는 경우 가볍게 느껴질 수 있습니다.

Dead Island 2: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.0
성장
8.4
편의성
8.2
콘텐츠 가치
8.0
주제 적합성
9.0

직접적인 근접전과 무기 효과가 전투를 핵심 매력으로 만듭니다. 재구성 가능한 카드와 개조 장비가 성장을 돕고, 초점이 뚜렷한 액션 RPG 구조는 편의성을 높입니다. 유료 캠페인은 솔로와 협동 양쪽의 콘텐츠 가치를 제공하며, 확장과 팩에는 추가 비용이 듭니다. 세 여성 주인공을 고를 수 있어 주제 적합성이 높고, 1인칭 시점과 가벼운 생존 물자 관리가 다른 게임들과 구분되는 점입니다.

총평

목소리 있는 여성 주인공, 유연한 전투 빌드, 곁에서 싸울 친구를 원한다면 Dead Island 2를 고르세요. 중심에는 확실하게 화려한 좀비 전투가 있습니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

어떤 주인공이 되고 싶은지부터 정하세요. 클레어의 Resident Evil 2는 부족한 자원으로 버티는 생존 공포에 가장 명확한 추천이고, 질의 Resident Evil 3는 반응과 회피를 활용하는 액션을 더합니다. 엘리와 애비의 정해진 여정을 원하면 The Last of Us Part II Remastered, 골라서 협동에 데려갈 여성 주인공을 원하면 Dead Island 2입니다. State of Decay 2는 취약하지만 움직이는 공동체 안에 여성의 자리를 만들고, Project Zomboid는 생존자를 생성해 플레이 중 이야기를 발견하게 합니다. Zombie Defence는 다시 준비와 행동을 연결합니다. 여성 방어자를 직접 이끌어 무리를 통과하고, 영구 무기와 연구, 돌아갈 대피소를 통해 다음 출동을 더 낫게 만드세요.

자주 묻는 질문

Resident Evil 2에는 따로 고르는 클레어 레드필드 캠페인이 있고, Resident Evil 3는 질 발렌타인이 중심이며 일부는 카를로스를 조작합니다. The Last of Us Part II Remastered는 엘리와 애비를 다룹니다. Dead Island 2는 에이미, 칼라, 다니를 캠페인용으로 선택할 수 있고, State of Decay 2에 포함된 Heartland는 라리사와 피오나로 시작할 수 있습니다. Project Zomboid는 직접 만든 생존자 쪽입니다.

Resident Evil 2의 클레어 캠페인과 Dead Island 2에서 여성 슬레이어를 고르는 캠페인이 가장 명확한 출발점입니다. 다만 클레어의 이야기에는 짧게 조연을 플레이하는 구간이 있습니다. Resident Evil 3는 일부에서 카를로스로 바뀌고, The Last of Us Part II는 의도적으로 관점을 전환합니다. State of Decay 2는 생존자 교대를 권장하며, Project Zomboid는 만든 캐릭터가 살아 있는 동안 계속 같은 인물로 플레이할 수 있습니다.

아니요. 클레어는 Resident Evil 2 기본 게임에 포함되고, 질은 Resident Evil 3를 이끕니다. 에이미, 칼라, 다니는 Dead Island 2의 원래 여섯 슬레이어 명단에 있습니다. Dead Island 2의 유료 Character Packs는 기존 슬레이어의 의상과 무기를 추가합니다. 그 여성들을 기본 플레이 캐릭터로 해금하기 위한 구매가 아닙니다.

Project Zomboid에서는 직접 만든 여성 생존자가 재료를 모으고 방어 시설을 지으며 일상의 필요를 관리합니다. State of Decay 2는 모두를 지원하는 시설을 갖춘 공동체 안에서 여성을 조작하게 합니다. Zombie Defence는 여성 방어자를 지속되는 대피소 설비, 무기 제작, 연구에 연결합니다. 건설 방식은 각각 자유로운 건설, 공동체 시설 슬롯, 지정된 지하 방으로 다릅니다.

Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 Alpha입니다. 현재 구현된 내용에는 직접 조작하는 여성 생존자, 능동적 전투, Scrap 원정, 지속되는 대피소 시스템이 있습니다. Alpha 소식과 플레이테스트 기회를 확인하려면 대기 명단에 등록하세요.

Dead Island 2는 캠페인에서 최대 3인을 지원합니다. State of Decay 2는 다른 사람의 공동체에 방문해 도울 수 있고, Project Zomboid는 온라인 멀티플레이와 로컬 화면 분할을 지원합니다. Resident Evil 2와 Resident Evil 3 캠페인, The Last of Us Part II Remastered의 캠페인과 No Return, 현재의 Zombie Defence Alpha는 싱글플레이 경험입니다.

아니요. Project Zomboid가 일상의 필요를 가장 깊게 시뮬레이션합니다. State of Decay 2는 공동체 생존을 강조하고, Zombie Defence는 전투와 대피소 준비를 연결합니다. Resident Evil 2와 3는 생존 공포 캠페인이고, Dead Island 2는 좀비 액션 RPG입니다. The Last of Us Part II는 되살아난 시체가 아니라 감염자가 등장하며, 생존 액션에 정해진 이야기를 결합합니다. 공통 기준은 실제로 직접 조작하는 여성 캐릭터입니다.

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Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

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