
持ち帰ったものが、次につながる。
街からシェルターまで、すべての仕組みがつながっている。
- 01戦闘を自分で動かす
- 02今の力か、未来の備えか
- 03増す圧力に耐える


軽い引き金
連射速度 +20%

重量弾
ダメージ +25%

拡散射撃
1発につき射線 +2


- 01
戦う
大群の中に道を開く。
- 02
持ち帰る
物資をシェルターへ。
- 03
築く
次の出撃に備える。

- 01
働く拠点
部屋を改良し、住人を配置して生産を支えよう。
- 02
出撃の合間も進む
不在中も、保管量やオフライン時間の上限内で生産が進む。
- 03
帰りを待つ人がいる
マーラと出会い、住人を育て、関係を深めよう。
- 設計図
- 部品
- 装備構成




- 植える
- 水をやる
- 収穫する
マラ · 作業場
出撃前に、知っておこう。
ガイド一覧出発する前に。
Zombie Defenceはアルファ開発中です。現在の内容をご案内します。
アルファ版の情報やプレイテストの募集案内に登録できます。登録だけで直ちに遊べるわけではありません。一般公開日は未発表です。
生産と作物は、資源や時間の上限内で訪問の合間にも進みます。戦闘では移動、照準、リロード、脱出の判断を自分で行います。
現在のアルファ版はローカル保存のシングルプレイPvEです。敵はゾンビです。マルチプレイ、クラウド保存、他プレイヤーによる襲撃はありません。
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