崩れた街でスクラップと弾薬を探そう。長く留まるほど、帰り道は危険になる。

生き延びる。持ち帰る。築く。

生きて脱出。
わが家へ帰還。

帰りたい場所がある、ゾンビサバイバルシューター。物資を求めて戦い、戦利品を持ち帰り、地下での暮らしを築こう。

ゲームを知る

持ち帰ったものが、次につながる。

街からシェルターまで、すべての仕組みがつながっている。

01 / 大群サバイバル

持ちこたえろ。次の波まで。

移動、照準、リロード、強化の選択で、迫り来るゾンビの大群をしのごう。

仕組みを詳しく見る
  1. 01戦闘を自分で動かす
  2. 02今の力か、未来の備えか
  3. 03増す圧力に耐える
移動、照準、リロード、強化の選択で、迫り来るゾンビの大群をしのごう。
  • 軽い引き金

    連射速度 +20%

  • 重量弾

    ダメージ +25%

  • 拡散射撃

    1発につき射線 +2

02 / 脱出

もう少し、粘る。そして、生きて帰る。

崩れた街でスクラップと弾薬を探そう。長く留まるほど、帰り道は危険になる。

仕組みを詳しく見る
  1. 01

    戦う

    大群の中に道を開く。

  2. 02

    持ち帰る

    物資をシェルターへ。

  3. 03

    築く

    次の出撃に備える。

03 / シェルター

帰りたくなる場所を、自分で築く。

部屋を改良し、住人を配置して、持ち帰った物資を次の出撃に役立てよう。

仕組みを詳しく見る
部屋を改良し、住人を配置して、持ち帰った物資を次の出撃に役立てよう。
  1. 01

    働く拠点

    部屋を改良し、住人を配置して生産を支えよう。

  2. 02

    出撃の合間も進む

    不在中も、保管量やオフライン時間の上限内で生産が進む。

  3. 03

    帰りを待つ人がいる

    マーラと出会い、住人を育て、関係を深めよう。

04 / クラフト

部品を集め、勝機を組み立てる。

設計図を回収し、武器の部品を組み合わせて、次の出撃用の装備を選ぼう。

仕組みを詳しく見る
  1. 設計図
  2. 部品
  3. 装備構成
設計図を回収し、武器の部品を組み合わせて、次の出撃用の装備を選ぼう。
作物を植え、水を管理し、回復と遠征を支える食料庫を育てよう。

05 / 栽培

増やそう。大群以外のものを。

作物を植え、水を管理し、回復と遠征を支える食料庫を育てよう。

仕組みを詳しく見る
  1. 植える
  2. 水をやる
  3. 収穫する

06 / 人間関係

帰りを待つ誰かがいる。

遠征の合間にマラを知ろう。言葉を選び、信頼を築き、会話を特別な関係へと育てよう。

マラに会う

マラ · 作業場

Mara

このドアの前、もう三回も通ったよね。入ってくるつもり? それとも私が迎えに行こうか?

出撃前に、知っておこう。

ガイド一覧
  1. 012026年版・おすすめ見下ろし型ゾンビシューター7選
  2. 02拠点建築が楽しめるおすすめゾンビゲーム9選【2026年版】
  3. 032026年版 ソロ向けExtractionシューターおすすめ7選

出発する前に。

Zombie Defenceはアルファ開発中です。現在の内容をご案内します。

アルファ版の情報やプレイテストの募集案内に登録できます。登録だけで直ちに遊べるわけではありません。一般公開日は未発表です。

生産と作物は、資源や時間の上限内で訪問の合間にも進みます。戦闘では移動、照準、リロード、脱出の判断を自分で行います。

現在のアルファ版はローカル保存のシングルプレイPvEです。敵はゾンビです。マルチプレイ、クラウド保存、他プレイヤーによる襲撃はありません。

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