Project Zomboidに似たゲーム5選:次の終末世界を選ぼう

物資調達のパニックも、家の改良も、ひどい判断も。その楽しさを引き継ぐ5本。

霧に包まれた街を見下ろす壊れた部屋で、マラが物資の横に広げた街路図を調べている。
マラが廃墟の街を通る物資調達ルートを考える。 · Zombie Defence

Project Zomboidでは、豆の缶詰を取りに行くだけで訃報になりかねない。面白いのは、その悲劇を取り巻くすべてだ。守りたい家、命を張ってでも欲しい物資、そして現実にぶつかって約8秒で崩れる計画。

Project Zomboidに似た良作は、それぞれ違う楽しさを伸ばしている。最も近いサンドボックスならHumanitZ、銃撃とシェルターの往復ならZombie Defence。Survivalistには人間関係、Terminusには考える時間、State of Decay 2には「愛着を持つと高くつく」という教訓がある。

この終末生活で、どうしても手放したくないものは何だろう?

ひと目で比較

次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.6/10
    HumanitZ
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    次もじっくり暮らせるサバイバル世界へ
    • 探索
    • シェルター建設
    • 農業
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、PvPの選択肢あり
  2. 02比較評価: 8.6/10
    Zombie Defence
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    銃撃を楽しむ。帰る場所も育てる。
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザーのシングルプレイ。PC・タッチ操作対応
  3. 03比較評価: 8.1/10
    Survivalist: Invisible Strain
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    住民一人ひとりに個性のある集落
    • シェルター建設
    • 農業
    • 分隊ビルド
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox Series X|S。ソロおよび最大4人のオンライン協力プレイ
  4. 04比較評価: 8.6/10
    Terminus: Zombie Survivors
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    考える時間つきのサバイバル緊張感
    • 戦術的な戦闘
    • 探索
    • クラフト
    対応機種
    Windows PC、macOS。シングルプレイ
  5. 05レビュー評価: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
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    このリストとの相性: 8.9/10

    取り返しのつかない代償がある物資調達アクション
    • 探索
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S。ソロおよび最大4人のオンライン協力プレイ

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

HumanitZ

住所は変わった。買い出しの無謀さは変わらない。

8.6 /10

比較評価

  • 探索
  • シェルター建設
  • 農業
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、PvPの選択肢あり
料金体系
買い切り。正式リリース済み。Steam体験版あり

家を確保して、そこで死ぬ確率を少しずつ下げていきたいなら、まずHumanitZだ。物資探し、クラフト、車両、リアルタイムの戦闘が、継続して暮らせる見下ろし型のサバイバル世界を支えている。

町には便利な物資と大量の感染者がいる。狩り、釣り、農業で田舎暮らしを軌道に乗せれば、食料のために危険地帯へ通う回数を減らせる。次に町へ戻る用事ができるまで、どこまで自給自足できるだろうか。

空腹、天候、感染が、その計画を甘やかしてはくれない。職業、スキル、調整可能なサバイバル設定で難しさを変えられ、パーマデスも任意で選べる。

分担が好きなら友達を呼ぼう。物資を探す人、建てる人、野菜に妙な情熱を注ぎ始める人。クラフトのルールは覚え直す必要があるので、見慣れた視点でも手癖は一度リセットだ。

HumanitZで、草に覆われた街路の放置車両の間から、武装した生存者たちが迫る感染者へ発砲している。
HumanitZの公式ゲームエンジン画像。放置された車両の間で市街戦が起きています。 · Yodubzz Studios / indie.io

良い点

  • 農業と物資探しで違う生存計画を立てられる
  • 車両で遠くへの物資調達がしやすい
  • 協力プレイと調整可能なサバイバル設定

知っておきたい点

  • クラフトと生存ルールを新しく覚える必要がある

HumanitZ: 比較評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.5
成長要素
8.8
遊びやすさ
7.6
価格に対する価値
8.7
テーマとの相性
9.5

総合的にはZomboidに最も近い。奥深いサバイバル要素には習熟が必要。

総評

腰を据えて暮らす次の世界を探しているならHumanitZ。

02

Zombie Defence

改良目標を決める。外へ出る。ご近所とは弾薬で交渉する。

8.6 /10

比較評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザーのシングルプレイ。PC・タッチ操作対応
料金体系
価格未発表

Zombie Defenceの次の外出理由は実に明快で、スクラップが欲しくて工房を改良したいのに、通りの連中は大反対だ。移動しながら狙い、残弾とリロードの余裕を意識しよう。Split Shotはライフル弾を複数方向へ広げ、Bank Shotは跳弾を加える。

地下に戻れば、集めた資源がシェルターの設備や武器クラフト、研究に変わる。Deadeyeは遅く重い射撃、Suppressionは速く軽い射撃を重視する。両方は選べないので、強化はそのままプレイスタイルの選択になる。

スクラップ遠征の目印は、緑色の脱出パッド。集めたスクラップは敗北してもシェルターの保管上限まで残るため、散々な遠征にも成果がある。もう一つコンテナを追う前に、倉庫の空きを確認したい。

家には静かな楽しみもある。レタスとトマトを育て、戦闘に役立つ料理を作り、返答が記憶されるマラの物語を追う。準備して、戦って、改良して、次の群れにはもう少し嫌な一日を味わわせる。

Zombie Defenceの生存者が緑の脱出パッド近くで分裂するライフル弾を撃ち、廃墟の街路では感染者が周囲を囲んでいる。
脱出パッド付近でのSplit Shot射撃。 · Zombie Defence

良い点

  • 能動的な照準操作と特徴的な武器効果
  • クラフト、研究、料理で準備が報われる
  • スクラップ遠征は敗北後も成果を残せる

知っておきたい点

  • 設備が固定されており自由建築には制限がある

Zombie Defence: 比較評価

8.6 / 10 · 該当する評価項目を同じ重みで計算。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
遊びやすさ
8.1
価格に対する価値対象外
テーマとの相性
8.9

手応えのある戦闘と継続的な強化。シェルターの具体的な目標が成長を分かりやすくする。

総評

銃撃への情熱で、家の改良への情熱を支えたい人向け。

03

Survivalist: Invisible Strain

ウォーキング・デッド。ただしシフト表を作る仕事もある。

8.1 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • 農業
  • 分隊ビルド
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC、Xbox Series X|S。ソロおよび最大4人のオンライン協力プレイ
料金体系
買い切り。正式リリース済み。Steam体験版あり

Survivalist: Invisible Strainの終末世界には、こちらの行動を覚えている人々が暮らしている。仲間入りの理由は好意だったり、尊敬だったり、恐怖だったりする。おめでとう、ゾンビ問題に職場の人間関係まで加わった。

新しい住民には食事、暖かさ、ベッドも必要だ。農家、料理人、矢の職人を任せれば問題を解決できるかもしれないが、その人を生かしておけてこそ。脈がある人を片っ端から集めず、集落に必要な仕事から採用を考えよう。

三人称視点で直接戦うことも、俯瞰視点に切り替えて指示を出すこともできる。その間にも関係は変わり、住民は言い争い、見えない感染株が壁の内側へ入り込む危険が迫る。

道筋が欲しければ手作りのストーリー、予測しにくい共同体の物語なら自動生成のサンドボックスから。豊かな個性の代償は、こちらの注意力だ。仕事、備蓄、人間ドラマの全部が面倒を見てほしがる。

一時停止中のSurvivalistの共同体画面。名前と仕事のある住民一覧の横に、食料、ベッド、装備の数量が表示されている。
旧開発版の公式画像。停止中の共同体パネルで、住民、食料備蓄、住居をまとめて確認できます。 · Bob / Ginormocorp Incorporated

良い点

  • 住民がプレイヤーの行動を覚えている
  • 仕事の割り当てが仲間集めと生存を結びつける
  • 直接操作の戦闘と俯瞰視点からの指示

知っておきたい点

  • 人間関係の管理もあり覚えることが多い

Survivalist: Invisible Strain: 比較評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.9
成長要素
8.7
遊びやすさ
6.5
価格に対する価値
8.2
テーマとの相性
9.2

共同体の奥深さと繰り返し遊べる魅力が強み。管理の忙しさは遊びやすさに響く。

総評

生き延びる仕組みと同じくらい、生き延びる人々にも興味があるなら。

04

Terminus: Zombie Survivors

終末だって、自分のターンまで待てばいい。

8.6 /10

比較評価

  • 戦術的な戦闘
  • 探索
  • クラフト
対応機種
Windows PC、macOS。シングルプレイ
料金体系
買い切り。正式リリース済み。Steam体験版あり。拡張Last Escapeは別売り

Terminusは生存者の弱さを残し、時計の進み方を変える。移動などの行動にはアクションポイントを使うので、寄り道するたびに考えることになる。この探索をして、その後の出来事にも対応できる余力が残るだろうか?

食事、睡眠、暖かさは、相変わらず手のかかる旅の道連れだ。クラスと特性で得意なことが変わり、料理とクラフトで準備を整えられる。考えて、動いて、計画にはサンドイッチが一つ足りなかったと気づく。

自動生成の街を進み、Terminusへの到達、船やヘリでの脱出、ワクチンの研究などを目指す。他の生存者は仲間や取引相手になることもあり、出会うものすべてがこちらを食べたがるわけではない。

じっくり判断し、到達したい目的地を持って進むならこの一本。控えめなピクセル表現は腰を据えるプレイヤー向けで、まずは本編の体験版から入りやすい。

Terminusで、家と作物の畝のそばに生存者が立つ。UIにはAP、満腹度、水分、エネルギーが表示されている。
Terminus本編の家と栽培中の庭。生存者の状態と現在のターンも見えます。 · Longplay Studios / Steam

良い点

  • ターン制なので判断する余裕がある
  • クラスと複数の結末で旅が変わる
  • 生存者個人の生活上の必要も重要

知っておきたい点

  • 即時的なアクションは少なく状態確認は多い

Terminus: Zombie Survivors: 比較評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.5
成長要素
8.5
遊びやすさ
8.3
価格に対する価値
8.7
テーマとの相性
9.1

手応えのある戦術的サバイバルと見通しのよい判断。何度も脱出を目指したくなる。

総評

せめて一分、邪魔されずに判断したいZomboidプレイヤーへ。

05

State of Decay 2: Juggernaut Edition

薬を持ち帰ろう。できれば医療担当も一緒に。

8.3 /10

レビュー評価

  • 探索
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S。ソロおよび最大4人のオンライン協力プレイ
料金体系
買い切り。Juggernaut Editionに本編と追加モードを収録

State of Decay 2は生存者の背後にカメラを置き、食料、薬、建材を求めて外へ送り出す。近接攻撃、銃、隠密行動によって、おなじみの物資調達がより力強いアクションになる。

大きな選択は、誰を行かせるかだ。熟練者なら危機に強いが、死んだら戻らない。疲れたり負傷したりした生存者は交代させ、最高の専門家を使い捨てのアクションヒーロー扱いしないように。

拠点では設備の置き場所が限られ、ベッド、生産、その他の需要から選ばなければならない。前哨基地は不足を補う別の手段になる。一人を失っても共同体は続くが、次の章を書けるのは残った人々だけだ。

最大4人の協力プレイでは、友達がホストの共同体を手伝える。訪問して力を貸す形であり、全員が同じように一つの集落を所有する仕組みではない。まず通常の共同体サンドボックスで始め、戦闘、共同体、マップの難しさを好みに調整しよう。

State of Decay 2の生存者が、林の中で赤い目のプレイグ・ジャガーノートにライフルを向けている。
State of Decay 2の公式画像。プレイグ・ジャガーノートに向き合う生存者を近い視点で捉えています。 · Undead Labs / Xbox Game Studios

良い点

  • 直接的な三人称視点の戦闘
  • 生存者の死が長く影響する
  • 拠点設備と前哨基地で異なる不足を補える

知っておきたい点

  • Zomboidほど個人の生活を細かく描かない

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.2
成長要素
8.8
使いやすさ
7.2
価格に見合う内容
8.1
テーマとの相性
8.9

主役は戦闘。仲間のケアと拠点の判断が、アクションに長く残る結果を与える。

総評

物資調達の大事件と、愛着を持ちすぎると危険な仲間たちを求めるなら。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

最も近い体験ならHumanitZから始めて、あとは好きな苦労を選ぼう。Zombie Defenceの強化、Survivalistの人々、Terminusの判断、State of Decay 2の危険な遠征。豆の缶詰は勝手に家まで来てくれない。

よくある質問

HumanitZ。継続して暮らせる見下ろし型の世界、サバイバル上の必要、物資探し、家づくりがそろっている。

HumanitZはオンライン協力プレイに対応。SurvivalistとState of Decay 2は最大4人で遊べるが、State of Decay 2のゲストはホストの共同体を手伝う形になる。TerminusとZombie Defenceはシングルプレイ。

Zombie Defenceのスクラップ遠征では、集めたスクラップは保管上限まで残る。脱出時や敗北時のほか、ページの再読み込みで中断された遠征の精算後にも適用される。これはスクラップ遠征のルールであり、セクター戦やエンドレスのScavengeとは別。

まずは本編からで十分。Last Escapeは別売りの有料DLCで、Terminus到達後のクエストや列車での脱出を追加する。

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