Decision: Red Dazeに似たゲーム5選:アクション、拠点運営、物資調達
有力な候補は、危険な遠征を仲間の共同体、シェルター、または恒久的な強化につなげます。

Decision: Red Dazeは、見下ろし型のアクション、役割の異なる分隊、占領できる拠点、物資を生産して防衛を強化する集落を組み合わせています。State of Decay 2は三人称視点の戦闘と生存者コミュニティを軸にした有力な候補で、Survivalist: Invisible Strainはコロニー運営をさらに深く掘り下げます。Zombie Defenceは、射撃や物資集めをシェルターの生産、クラフト、研究につなげたい人に向いています。
Dead Stateではシェルターの維持がターン制の戦術に結びつき、The Last Stand: Aftermathでは固定キャンプを拠点にアクション主体の遠征と永続強化を繰り返します。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
State of Decay 2: Juggernaut Edition
物資調達に出す生存者を選び、見つけたものを自分で形作るコミュニティへ持ち帰ります。
- 探索
- クラフト
- シェルター建設
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox Cloud Gaming
- 料金体系
- 買い切り型。Xbox Game Passでの利用可否はプランと地域によって異なります。
Decisionのような移動中の戦闘と集落の危機感を求めるなら、State of Decay 2が最も分かりやすい候補です。役立つスキルや装備を持つコミュニティの一員を選び、広いマップを三人称視点で探索します。銃器、近接戦闘、ステルス、車両を使って脅威に対処し、遠征で食料、医薬品、弾薬を仲間のもとへ持ち帰ります。誰を送り出すかによって、拠点を守る人や満たせる需要が変わります。生存者が死亡すると永久に失われるため、失敗した遠征の代償は持ち帰れなかった物資だけではありません。
診療所、作業場、キッチン、食料生産などの施設が探索の目的になります。一方、Decisionのように分隊を指揮したり、新しい拠点を占領して領地を広げたりはできません。協力プレイでは友人が遠征に参加でき、オープンマップとコミュニティの継続的な需要が、コンパクトな見下ろし型アクションより多くの管理を求めます。戦闘、物資調達、長く続く生存者グループをうまく結びつけた作品です。

総評
コミュニティと強化可能な施設につながる三人称視点のアクションを求めるなら、State of Decay 2を選びましょう。遠征では実際の生存者を危険にさらしますが、固定スロット式の拠点や一人ずつ操作する形式は、Decisionの専門分隊とは異なります。
Zombie Defence
手動射撃とScrapの回収遠征が、シェルターの恒久的な強化につながります。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
- 料金体系
- フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。
PCでは、見下ろし視点の移動にマウスカーソルでの照準、射撃、弾薬管理、リロードを組み合わせます。タッチ操作では移動用ジョイスティックと射撃ボタンを使い、射撃は最も近い生きた敵を狙います。セクター戦、終わりのない物資探索、独立したScrap遠征で出撃の目的が変わります。遠征では街を探索し、いつ脱出するかを自分で決めます。拾ったScrapは脱出後も敗北後も保管容量の範囲内で残るため、持ち帰れなかった戦利品をすべて失うタイプの脱出ゲームよりリスクは軽めです。
拠点ではScrapを使って作業員、各種生産設備、武器のクラフト、研究、水、作物を整えられ、部屋の強化は敗北後も残ります。射撃からシェルターへの投資までが一直線につながる設計です。その代わり規模は控えめで、占領した集落ではなく決まった部屋と設備を使います。デモで操作できる生存者もMaraだけです。Decisionと共通するのは遠征から避難所へ戻る循環であり、分隊指揮や自由な拡張ではありません。

総評
自分で武器を扱い、Scrapを持ち帰って、より強いシェルターへつなげたいならZombie Defenceをチェックしてください。生産までの流れは検索意図に合いますが、仲間の数や集落の規模は小さめです。
Survivalist: Invisible Strain
住人には仕事や生存に必要なものがあり、記憶やあなたへの評価も変化します。
- シェルター建設
- クラフト
- 探索
- 分隊ビルド
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。ソロまたは最大4人のオンライン協力プレイ。
- 料金体系
- 買い切り型。Steamで無料デモを配信中です。
集落づくりに人間関係の手触りも欲しいなら、Survivalist: Invisible Strainのコロニーシミュレーションがより深く応えます。登場人物には名前と記憶があり、友情、敬意、恐怖を通じて仲間にし、農業、料理、クラフトなどの仕事を割り当てます。共同体には食料、ベッド、暖房、士気、防衛が必要です。農業と生産を軌道に乗せれば、弾薬まで含めて自給自足に近づけます。
戦闘もアクティブです。三人称視点で直接操作して部位を狙い、近接戦では回避や防御を行うか、見下ろし視点に切り替えて指示を出せます。ストーリーモードとランダム生成のサンドボックス、最大4人の協力プレイも用意されています。深さの代償は頻繁な管理です。人間関係、士気、紛れ込む感染者、生存ニーズ、仕事が物資探索と同時に注意を引きます。

総評
集落の人々や日々の営みを次の戦闘と同じくらい大切にしたいなら、Survivalist: Invisible Strainがおすすめです。Decisionの生産拠点よりコロニーを深くシミュレートしますが、その分計画も必要です。
Dead State: Reanimated
物資調達は、食料、安全、安定を保たなければならないシェルターのために行います。
- 戦術的な戦闘
- 分隊ビルド
- シェルター建設
- 探索
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。シングルプレイ。
- 料金体系
- 買い切り型。Steamで無料デモを配信中です。
Dead StateはDecisionのリアルタイムアクションをターン制の戦術戦闘に置き換えつつ、現地チームを恒久的な避難所と結びつけます。生存者を物資調達へ送り、学校のシェルターに残った住人には保守、建設、修理、専門職、または別の探索チームを割り当てます。屋上菜園は食料を生産し、診療所や娯楽室などの施設が健康と士気を支えます。
移動、攻撃、リロードなどにはアクションポイントを使うため、カーソル照準より位置取りやチームのスキルが重要です。個々の気分はシェルターの士気に影響し、指揮に失敗すると仲間が去ったり反乱を起こしたりします。フェンスの破損や主人公の死でキャンペーンが終わることもあります。シェルター運営に結果が伴うゲームを求める人には合いますが、Decisionのような絶え間ない銃撃戦を期待する人には向きません。

総評
直接射撃より、生存者のニーズ、物資計画、戦術的な位置取りを楽しみたいならDead Stateを選びましょう。シェルターの仕事や士気が重要ですが、戦闘は連続アクションではなくターン制です。
The Last Stand: Aftermath
集めた物資が次の遠征に向けた恒久的な強化を解放します。
- ローグライト
- 恒久的な成長
- クラフト
- 対応機種
- Windows PC、Epic Games Store、GOG、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S。
- 料金体系
- 買い切り型のシングルプレイ作品。Steamで無料デモを配信中です。
アクションを最優先するなら、The Last Stand: Aftermathが候補になります。廃墟で燃料や素材を探し、感染者を避けるか戦うかを決め、見つけたものから武器や物資を作ります。感染した生存者は突然変異で強くなることがありますが、病気の脅威は続きます。
固定キャンプが遠征の合間に強化を行う拠点となり、アンロックは次の生存者にも引き継がれます。長く使える帰還地点はありますが、場所を占領し、作業員を配置し、生産や防衛を築く拡張型の集落ではありません。生存者はいずれ死亡し、次の人物がそれまでの進行で得た特典や強化を受け継ぎます。ローグライトとしては明快な循環ですが、Decisionの専門家コミュニティは生存者ごとの進行に置き換わっています。

総評
固定キャンプへ帰還し、強化を引き継ぐシングルプレイのアクション遠征を求めるならThe Last Stand: Aftermathを選びましょう。集落を占領して成長させることがDecisionの一番の魅力なら、別の作品が向いています。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
三人称視点の戦闘と、生存者を失う可能性のあるコミュニティを求めるならState of Decay 2、仕事や人間関係まで踏み込んだ集落運営ならSurvivalist: Invisible Strainを選びましょう。遠征で集めた物資を生産、クラフト、研究につなげる射撃ゲームならZombie Defenceがおすすめです。シェルターの計画とターン制戦術を重視する人にはDead State、固定キャンプに戻りながら強化を次の生存者へ引き継ぐアクション遠征にはThe Last Stand: Aftermathが合います。Decision: Red Dazeの特徴は、専門分隊を率いて拠点を占領し、生産性のある集落へ育てられることです。
よくある質問
開発中のゲームに興味がありますか?
Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。
ほかのゲームも探す
- 2026年版・おすすめ見下ろし型ゾンビシューター7選
SAS: Zombie Assault 4からThe Last Stand: Aftermathまで、敵の見やすさ、照準、弾薬、協力プレイ、育成要素を軸に見下ろし型ゾンビシューター7作品を比較します。
- Deadly Days: Roadtripに似たゲーム5選
バッグ整理、脱出の判断、危険な遠征、キャンプの成長など、Deadly Days: Roadtripを思わせるゾンビ・大群ゲームを5本紹介します。
- Fallout Shelterのように戦闘と拠点づくりを楽しめるゲーム7選
Fallout Shelterに似た7作品を比較。手動射撃、戦術バトル、戦略的な防衛に加え、シェルターの強化、対応機種、評価、価格を紹介します。