Deadly Days: Roadtripに似たゲーム5選
戦利品を求める遠征、大群向けビルド、戦闘後も意味のある報酬を求める人におすすめの5本。

Deadly Days: Roadtripのどの要素を楽しみたいかで、最適な類似作は変わります。God Of Weaponsは窮屈なバックパックのパズルに最も近く、FatalZoneとThe Last Stand: Aftermathではゾンビ遠征からいつ離脱するかが重要です。Yet Another Zombie Survivorsはチーム編成と増え続ける大群が魅力。Zombie Defenceはマウス照準の射撃、Scrapの回収・脱出、持ち帰った素材で次の遠征に備える拠点を組み合わせています。
Roadtrip独自の流れは、立ち寄る場所とバスの燃料を管理し、ゾンビの群れと戦い、脱出のタイミングを決めること。武器やアイテムはバックパックのマスを占有し、隣り合うアイテムがビルドを強化することもあります。現在も早期アクセス中で、協力プレイはローカルまたはSteam Remote Playで遊べる2人用ベータです。以下の5本はそれぞれ異なる要素に注目しています。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
God Of Weapons
限られたインベントリに武器やアクセサリーを配置し、自動攻撃でモンスターの大群と戦うファンタジーの塔ローグライト。
- ローグライト
- 戦利品重視
- 短時間ラン
- 対応機種
- Steam経由のWindows PC
- 料金体系
- 有料の完全版。別売りの有料ゲームプレイ拡張あり
Roadtripで最も楽しいのが、いっぱいのバッグにもう一つアイテムを詰めることなら、God Of Weaponsが最も近い作品です。商人の画面には形の違う武器やアクセサリーを置く限られたマスがあり、拾うたびに何を残し、ビルドにどう活かすか考えます。
戦闘はファンタジーの塔の各階で行われます。武器が自動で攻撃する間、敵を避け、移動し、次の階の戦利品を集めます。Roadtripのゾンビ、バスのルート、燃料、脱出判断を階ごとの進行に置き換えた作品です。装備のパズルを何度も楽しみたい一方、帰還・脱出の流れがなくてもよい人に向いています。

総評
Roadtripのバックパック・テトリスをもっと楽しみたいならGod Of Weaponsを。ゾンビ、帰還、拠点経済を求めるなら別の作品を選びましょう。
Zombie Defence
回収したScrapをアップグレード可能な拠点に持ち帰り、生産、クラフト、研究、作物の栽培に使うゾンビシューター。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
- 料金体系
- フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。
大群との戦いを次の遠征につなげたいなら、Zombie Defenceは有力候補です。独立したScrap遠征では街を移動し、デスクトップで照準・射撃し、弾薬とリロードを管理してScrapを集め、脱出します。キャンペーンには3ウェーブのセクター戦とエンドレス収集もあり、脱出だけのゲームではありません。
遠征で集めたScrapは、脱出時も敗北時も保管容量の範囲で保持されます。拠点ではステーションの生産、武器クラフト、研究、部屋の強化に使え、栽培や料理も準備に役立ちます。自由建築ではなくステーション型の拠点で、現在のデモではMaraのみ操作できます。タッチ操作では最も近い生存中の敵を狙うため、手動照準はデスクトップ版の特徴です。

総評
戦利品を求めて撃ち合い、拠点の進行につなげたいならZombie Defenceを。帰還後の流れは拠点の成長を軸にしています。
FatalZone
傭兵の遠征、早期撤退、ミッション間のキャンプ強化を軸にしたオートシューター。
- ローグライト
- 分隊ビルド
- シェルター建設
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Steam経由のWindows PC。シングルプレイ
- 料金体系
- 有料ゲーム
FatalZoneはRoadtripのゾンビ大群と撤退のタイミングを残しつつ、バックパックではなく傭兵とキャンプでビルドを育てます。スキル、装備、良い効果にも悪い効果にもなる変異で戦力を整え、危険ならヘリでミッションを早めに終えられます。
継続成長の中心はスタッフのいるキャンプです。7つの建物でバフ、訓練、募集、装備強化ができます。傭兵は経験を得ますが、ベテランも永久に失うことがあり、新兵と交代します。Roadtripのようなブロック型インベントリや隣接パズルはなく、大群、キャンプ成長、撤退判断が主な共通点です。

総評
生存者の喪失に緊張感を求め、撤退で長期的なキャンプ計画を守りたいならFatalZoneを。Roadtripの荷物パズルはありません。
The Last Stand: Aftermath
燃料、物資の回収、クラフト、感染した生存者の世代交代を軸にした、より過酷なゾンビアクションローグライト。
- ローグライト
- 恒久的な成長
- クラフト
- 対応機種
- Windows PC、PS4/PS5、Xbox Series X|S
- 料金体系
- 有料シングルプレイゲーム。Steamに無料デモあり
危険な物資調達を、弾幕型のロードゲームよりサバイバルとして味わいたいならThe Last Stand: Aftermathが向いています。燃料を探しながら移動し、素材を集め、感染者と戦うか避けるかを選びます。物資から武器などを作れます。圧力を生むのは脆い生存者とルートの代償で、隣接アイテムのボーナスではありません。
生存者は全員感染しており、ウイルスやアンデッドでいずれ命を落とします。次の人物は以前のパークや強化を引き継ぎます。キャンプは固定の準備地点で、自由に拡張する生産拠点ではありません。強化バックパック、重量制限、セクターの隠し場所で持ち運び量が重要になりますが、形のあるマス目のインベントリではありません。Roadtripのような脱出ボタンもなく、後の生存者に引き継がれる強化がリセットを和らげます。

総評
ゾンビ相手の厳しい物資調達と、次の生存者に引き継がれる強化を求めるならAftermathを。中心となるのはRoadtripの脱出判断ではなく、危険な旅の代償です。
Yet Another Zombie Survivors
3人の生存者で分隊を組み、ランの合間に相乗効果を育てる正式リリース済みの弾幕サバイバー系ゲーム。
- ローグライト
- 分隊ビルド
- 短時間ラン
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Steam経由のWindows PC、PlayStation 4、PlayStation 5
- 料金体系
- 有料の完全版。無料デモあり
Roadtripでゾンビの群れが迫る中、強化を選ぶのが好きなら、Yet Another Zombie Survivorsは分隊寄りの遊びを提供します。一人で始まり、仲間を集めて最大3人のチームを組み、武器や能力を組み合わせます。攻撃は自動で狙って撃つため、誰を加えるか、どの強化を選ぶか、アリーナをどう移動するかが主な判断です。
ランの合間も、恒久強化、キャラクターミッション、会話、Survivors Baseの無線通信を通して進行します。ここは物語の拠点で、生産経済ではなく、戦利品を持ち帰る脱出段階もありません。2026年8月にバージョン1.0がリリースされ、Steamに無料デモがあります。ルートや荷物の判断を分隊連携に置き換えてよい人におすすめです。

総評
ゾンビ大群のビルドやランの合間の成長を求めるならYet Another Zombie Survivorsを。Roadtripのバッグパズルや脱出はありません。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
RoadtripのインベントリパズルならGod Of Weaponsから。アクティブな射撃、脱出、持ち帰った戦利品で成長する拠点をまとめて楽しみたいなら、最も近いのはZombie Defenceです。FatalZoneは傭兵の喪失を重くし、Aftermathでは感染した生存者の命が有限です。分隊の連携を脱出より重視するならYet Another Zombie Survivorsが向いています。
よくある質問
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