Fallout Shelterのように戦闘と拠点づくりを楽しめるゲーム7選

戦闘が日常の一部になる世界で、拠点を守り育てる7つの選択肢。

Zombie Defence — 広角視点. HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。
HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。 · Zombie Defence · Alpha

拠点の外でもやることが多い、Fallout Shelterのようなゲームを探していませんか? Zombie Defenceは手動射撃とScrapの回収遠征、作業員によるシェルター強化をひとつのループにまとめています。State of Decay 2では3Dのサバイバルマップで直接戦い、This War of Mineでは危険な夜の外出が市民の生存を左右します。

Fallout Shelterでもクエスト中に住人が攻撃する敵を選べます。ここで紹介する作品は戦闘の規模や形式が異なり、Dead Age 2とSheltered 2はターン制、Rebuild 3は戦略的な作戦、Last Fortress: Undergroundはヒーロー部隊の戦闘が中心です。好みの戦闘と育てたい拠点に合わせて選びましょう。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.6/10
    Zombie Defence
    手動のゾンビ射撃と長期的なシェルター強化
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  2. 028.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    三人称アクションとサバイバー共同体
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S。Xbox Cloud Gamingにも掲載されています。
  3. 038.1/10
    This War of Mine
    市民のシェルター生活と危険な夜間遠征
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    SteamではWindowsとLinux。Android版、iPhone/iPad版も掲載されています。
  4. 048.5/10
    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
    戦術的な部隊戦と強化できるキャンプ
    • 戦術的な戦闘
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • ローグライト
    対応機種
    SteamではWindows、macOS、Linuxに対応。
  5. 058.1/10
    Sheltered 2
    派閥戦術と細かなシェルター管理
    • シェルター建設
    • 探索
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    SteamではWindows PCに対応。
  6. 068.3/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
    都市規模の運営と戦略的なゾンビ襲撃
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    SteamではWindowsとmacOS。Android版とiOS版も掲載されています。
  7. 078.1/10
    Last Fortress: Underground
    モバイルの地下基地拡張とヒーロー部隊戦
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    AndroidとiOS。ストアでの配信状況は地域によって異なります。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Zombie Defence

遠征で得た資源を使い、作業員や設備のあるシェルターを育てるアクションループ。

8.6 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

デスクトップではZombie Defenceの移動、照準、射撃、弾薬管理、リロードを自分で操作します。セクター戦は3ウェーブ構成。エンドレスの物資集めとScrap遠征も、再び出撃する理由になります。回収したScrapは保管上限の範囲内で、帰還時だけでなく敗北後も残るため、撤退に失敗しても確保済みの戦利品は失われません。

シェルターに戻れば、作業員が生産設備、武器製作、研究、栽培を支えます。強化内容は敗北後も維持されます。武器を使う戦闘から資源の持ち帰り、次の出撃準備までがつながる仕組みです。拠点は自由建築ではなく、決められた部屋と設備を拡張していきます。

Zombie Defence — 広角視点. HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。
HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • 手動照準、弾薬管理、リロードが戦闘への能動的な操作を生みます。
  • 遠征で得た資源をシェルターの恒久的な強化に使えます。
  • 作業員、製作、研究、栽培で資源に複数の使い道があります。

知っておきたい点

  • 現在操作できるヒーローはMaraひとりです。
  • 設備は決められた部屋に配置され、自由建築には対応しません。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
使いやすさ
8.1
価格に対する価値
8.1
検索との相性
9.5

手動照準とリロードで戦闘を直接操作でき、Scrapの回収が遠征に具体的なリスクを与えます。作業員、研究、製作、栽培がシェルターの成長につながります。単純な部屋管理ゲームより操作と仕組みを覚える必要があり、予定されている無料プレイの条件は未確定です。

総評

自分で武器を扱い、帰還のたびにシェルターを強くしたい人におすすめです。Scrap遠征は、失敗すると戦利品をすべて失うタイプの脱出ゲームより損失を抑えやすい設計です。

    02

    State of Decay 2: Juggernaut Edition

    サバイバーを選んで装備を整え、ゾンビだらけのオープンワールドへ直接操作で出撃します。

    8.4 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S。Xbox Cloud Gamingにも掲載されています。
    料金体系
    買い切り。XboxではGame Passも案内されていますが、プランや地域によって異なります。

    共同体のサバイバーを切り替え、誰を物資調達に出すか決めたら、その人物を現地で直接操作します。近接武器や銃器、感染者との遭遇が続くため、戦闘は遠征の中心です。Fallout Shelterのように住人の攻撃対象を選ぶのではなく、どのサバイバーと装備を危険にさらすかを決めます。スキルと拠点設備は遠征の合間も共同体を支えます。

    State of Decay 2ではVaultの部屋割りに代わり、広いマップと設備を備えた拠点を管理します。共同体運営もある大規模アクションを求める人に向いていますが、移動やサバイバル要素にはコンパクトな拠点シム以上の時間が必要です。PC版はSteamで販売され、Xboxではコンソールとクラウドの選択肢があります。

    草地で近づくブラッドプラグのゾンビにライフルを向けるState of Decay 2のサバイバー。
    サバイバーを操作する遠距離戦を収めたSteam公式ゲームプレイ画像。 · Steamストア画像;Undead Labs

    良い点

    • キャラクターを直接操作し、戦闘と物資集めを一度の遠征で行えます。
    • 共同体のスキルや設備が仲間集めと生存に結びつきます。
    • オープンワールドが物資調達に変化をもたらします。

    知っておきたい点

    • 設備を使う拠点で、住人を部屋ごとに割り当てる仕組みではありません。
    • 広いマップはコンパクトな管理ゲームより時間がかかります。

    State of Decay 2: Juggernaut Edition: 私たちの評価

    8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    9.2
    成長
    8.8
    使いやすさ
    7.2
    価格に対する価値
    8.1
    検索との相性
    8.9

    三人称視点の武器とサバイバーの交代で戦闘を直接操作でき、物資集めが拠点設備の選択につながります。広いマップと共同体の仕組みには小規模なシェルター管理以上の注意が必要です。買い切りのほか、地域によってGame Passも選べます。

    総評

    遠征の合間に共同体を維持する3Dアクションを遊びたい人におすすめです。広いマップと設備中心の拠点は、Fallout ShelterのコンパクトなVault画面とは異なります。

    03

    This War of Mine

    昼はシェルターを管理し、夜は市民を危険な物資調達へ送り出します。

    8.1 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    SteamではWindowsとLinux。Android版、iPhone/iPad版も掲載されています。
    料金体系
    買い切り。モバイル版には拡張コンテンツのアプリ内購入があります。価格はストアと地域によって異なります。

    昼はシェルターで製作や取引を行い、仲間の世話や修理を進めます。夜は市民を選び、それぞれ危険の異なる場所へ向かいます。移動や装備を考え、敵対する略奪者から逃げるか対峙するかを決めることが遠征の中心です。

    戦闘は命取りになり得るため、避ける方が賢明な場面も多くあります。シェルターは割り当て可能な職場が並ぶVaultではなく、必要物資と製作した設備を管理する場所です。遠征が危険だからこそ武器が役に立ちます。絶え間ないアクションではなく、市民のサバイバルを描く重い物語です。

    生存者の拠点となる損傷した家を断面で描いた画面。
    物資調達の合間に管理するシェルターを収めたSteam公式ゲーム画像。 · Steamストア画像;11 bit studios

    良い点

    • 昼夜のサイクルがシェルター管理と物資調達を結びつけます。
    • 敵との遭遇によって武器や隠密行動に実用性が生まれます。
    • 市民の視点が生存の選択に重みを加えます。

    知っておきたい点

    • 戦闘は危険で、避ける方がよい場合もあります。
    • ヒーローのようにゾンビを倒すアクションを期待すると雰囲気が合わないかもしれません。

    This War of Mine: 私たちの評価

    8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.3
    成長
    8.2
    使いやすさ
    7.8
    価格に対する価値
    8.8
    検索との相性
    8.6

    操作できる物資調達と危険な敵との遭遇に結果の重みがあり、シェルターでの製作は資源の用途を明確にします。戦闘は限られ、避けられることも多いため、アクション性よりテーマ面でこの検索に合います。モバイル版の拡張は別途購入です。

    総評

    撃破数より物資の持ち帰りが大切な、緊張感のある小規模サバイバルを求める人におすすめです。現地で判断できますが、戦闘を積極的に探すゲームではありません。

    04

    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

    キャンプを運営し、ターン制のゾンビ戦で部隊とスキルを使い分けます。

    8.5 /10

    編集部評価

    • 戦術的な戦闘
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • ローグライト
    対応機種
    SteamではWindows、macOS、Linuxに対応。
    料金体系
    Steamでの買い切り。価格は地域によって異なります。

    Dead Age 2はテンポの速いターン制バトルを採用しています。前列のキャラクターが遠距離攻撃役を守り、スキルや装備が戦術を左右します。各ターンで部隊の配置と能力の使い方を決めます。砲台、武器、動物、サバイバーのスキルが通常攻撃以外の選択肢を加えます。

    ミッションの合間にはキャンプの仕事を割り当て、設備を拡張し、よりよい製作を解放します。派閥や物語の選択が目標を生みますが、キャンプは自由建築のVaultではなくミッション拠点です。SteamではWindows、macOS、Linux向けに買い切りで販売されています。

    ターン制バトルアリーナで大型ゾンビと対峙するDead Age 2のサバイバー部隊。
    Steam公式画像。ストア掲載画像にはDevelopment Buildの表示があります。 · Steamストア画像;Silent Dreams、Headup

    良い点

    • 部隊の配置とスキルが毎ターンの戦術的な選択になります。
    • キャンプの仕事と設備が次の戦闘の装備を支えます。
    • 派閥ミッションが部屋の強化以外の目標を与えます。

    知っておきたい点

    • 戦闘はターン制で、手動射撃ではありません。
    • キャンプは小規模な拠点で、自由に設計するシェルターではありません。

    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG: 私たちの評価

    8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.8
    成長
    8.9
    使いやすさ
    7.3
    価格に対する価値
    8.5
    検索との相性
    9.1

    部隊配置、スキル、装備がターン制戦闘に戦術的な深みを加え、キャンプの仕事と派閥が目標を結びつけます。RPGメニューには慣れが必要で、キャンプの自由度はVaultより低めです。買い切りで遊べます。

    総評

    ターン制の戦術戦を軸にした、キャンプと戦闘の明快なループを楽しみたい人におすすめです。部隊の行動は選べますが、照準と射撃を操作するアクションではありません。

    05

    Sheltered 2

    シェルターでの生存管理を中心に、派閥争いが危険なターン制戦闘へ発展します。

    8.1 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 探索
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    SteamではWindows PCに対応。
    料金体系
    Steamでの買い切り。価格は地域によって異なります。

    シェルターを中心に派閥を築き、装備を整え、物資を求めて遠征します。外交が決裂すると、Sheltered 2では武器を使うターン制戦闘で争いに決着をつけます。自分で照準を合わせるより、部隊の生存と派閥への影響が重視されます。

    飢え、渇き、放射線、襲撃が同時に脅威となります。リーダーには固有の特性があり、派閥のリーダーを失うとプレイが終わることもあります。戦闘の危険はシェルターまで及びます。戦闘はゆっくりした管理の合間に起きる圧力のひとつで、主な活動ではありません。Steam版は有料です。

    荒野の地表の下に広がるSheltered 2のバンカーを断面で捉えた画面。
    バンカーの断面と地表の建物を示すSteam公式ゲーム画像。 · Steamストア画像;Unicube、Team17

    良い点

    • シェルターの維持と住人のニーズが戦闘に資源面の重みを与えます。
    • ターン制の派閥戦は戦術的な準備が重要です。
    • 同盟や対立関係が遠征の目的を作ります。

    知っておきたい点

    • 戦闘の合間に長い管理時間があります。
    • リーダーが死亡するとプレイが終了する場合があります。
    • 掲載されているのはWindows PC版のみです。

    Sheltered 2: 私たちの評価

    8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.0
    成長
    8.4
    使いやすさ
    6.9
    価格に対する価値
    8.1
    検索との相性
    9.0

    ターン制の派閥戦がシェルター運営を広げ、住人のニーズが強化に具体的な意味を与えます。管理のテンポは遅く、リーダーを失うとプレイが終わることもあります。PC版は買い切りです。

    総評

    シェルターでの生存を中心に置き、戦闘を重大な戦術リスクとして扱いたい人におすすめです。Dead Age 2は戦闘部隊により重きを置いています。

    06

    Rebuild 3: Gangs of Deadsville

    要塞化した町を発展させ、ゾンビだらけの都市で生存者に戦略的作戦を任せます。

    8.3 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    SteamではWindowsとmacOS。Android版とiOS版も掲載されています。
    料金体系
    買い切り。価格はプラットフォームと地域によって異なります。

    Rebuild 3では戦闘も共同体運営の一部です。生存者に物資集め、建設、戦闘などを割り当て、襲撃や敵対グループから砦を守ります。Steamではリアルタイムとターン制を選べ、砦の防衛や直接攻撃も行えます。自分で射手を操作する代わりに、誰を送り出すか、砦に何が必要か、どの区画を取るかを決めます。

    都市の拡張と研究は、生存者のスキルに部屋の強化以上の役割を持たせます。規模が大きいぶん、戦闘は任務やマップ上の作戦で進み、瞬間ごとの直接操作はほとんどありません。SteamとモバイルストアではPC、Android、iOS向けの買い切り版が掲載されています。

    生存者の任務と建設可能な施設が見えるRebuild 3の都市管理画面。
    都市運営を示すSteam公式ゲーム画像。 · Steamストア画像;Northway Games

    良い点

    • 生存者のスキルは戦闘、物資集め、建設、防衛に役立ちます。
    • ターン制か一時停止つきリアルタイムかを選べます。
    • 都市の成長と研究が長期目標になります。

    知っておきたい点

    • 戦闘は戦略的な割り当てで進み、直接操作はできません。
    • 都市マップはひとつのシェルターより距離感があります。

    Rebuild 3: Gangs of Deadsville: 私たちの評価

    8.3 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.2
    成長
    9.0
    使いやすさ
    8.2
    価格に対する価値
    8.7
    検索との相性
    8.6

    任務の割り当てや戦略的な攻撃でサバイバーのスキルが活き、研究と都市の成長が進行を支えます。戦闘はマップ上に抽象化されていますが、進行速度を選べます。買い切りです。

    総評

    共同体をどう動かして土地を奪い、守るかを考える戦闘が好みならおすすめです。ここで最も広い戦略マップを楽しめますが、戦闘の直接操作は最小限です。

    07

    Last Fortress: Underground

    専門職のサバイバーとヒーローチームを編成しながら、地下基地を広げていきます。

    8.1 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    AndroidとiOS。ストアでの配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    無料ダウンロード、アプリ内購入あり。ストアではランダムアイテムの購入も開示されています。

    Last Fortressでは地下シェルターが中心です。部屋を拡張し、専門職の仲間を配置し、外で資源を集め、ヒーローを採用します。ストアや開発元の説明ではチーム編成、スキル、シナジーが強調されています。戦闘では一人のサバイバーを狙ったり攻撃を操作したりするより、部隊の準備が重要です。同盟が競争的な交流要素を加えます。

    専門職の配置や相性のよいチームづくりが好きな人に向いています。Android版とiOS版は無料で始められますが、アプリ内購入があり、ストアはランダムアイテムも開示しています。長期運営型の戦略ゲーム経済は、単体で完結する買い切りのシェルターゲームとは異なります。

    Last Fortress: Undergroundの地下シェルターで、施設の移動画面と下部の部屋一覧が表示されています。
    施設の移動画面で、部屋の選択とシェルターの配置を確認できます。 · 画像:TalkAndroid · LIFE IS A GAME LIMITED

    良い点

    • 拡張できる地下基地が中心にあります。
    • 専門職とヒーロー編成で仲間に役割を持たせられます。
    • AndroidとiOSで現在配信されているモバイル作品です。

    知っておきたい点

    • 戦闘は手動射撃より部隊の準備を重視します。
    • 無料で始められますが、アプリ内購入とランダムアイテムがあります。
    • 同盟要素を含むため、単体のシェルターシムより規模が広がります。

    Last Fortress: Underground: 私たちの評価

    8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.8
    成長
    9.0
    使いやすさ
    8.1
    価格に対する価値
    6.8
    検索との相性
    8.9

    ヒーローの役割や編成、シナジーが出撃前の判断を生み、専門職がチームと基地の成長を結びつけます。手動アクションに比べると戦闘は間接的です。無料で始められる一方、購入要素やランダムアイテムは価値を下げます。

    総評

    長く遊べるモバイルの地下基地と部隊育成を求めるならおすすめです。基地とチーム編成を深く楽しめる一方、戦闘中の直接操作は控えめです。

    比較の方法

    良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

    1. 01

      戦闘

      操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

    2. 02

      成長要素

      プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

    3. 03

      使いやすさ

      操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

    4. 04

      価格に対する価値

      価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

    5. 05

      適合性

      この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

    編集方針を読む

    どのゲームを試すべき?

    直接アクションを楽しむなら、オープンワールドでサバイバーを操作するState of Decay 2か、手動射撃とScrap遠征、シェルター強化がつながるZombie Defenceを選びましょう。ターン制の部隊戦ならDead Age 2、シェルターの生存リスクならSheltered 2。Rebuild 3は都市の戦略派、This War of Mineは回避も大切な緊張感ある遭遇、Last Fortressはモバイルの部隊育成向けです。

    よくある質問

    拡張できる地下基地と専門職の仲間を求めるなら、現在のモバイル作品ではLast Fortress: Undergroundが最も近い選択肢です。Zombie Defenceはシェルターの設備や作業員を、手動操作の遠征につなげます。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

    デスクトップ版のZombie Defenceでは移動、照準、射撃、弾薬管理、リロードを手動操作できます。State of Decay 2はサバイバーを直接動かす三人称アクションです。This War of Mineも危険な夜間遠征を操作しますが、戦闘を避けた方が安全な場合があります。

    Dead Age 2とSheltered 2はターン制です。Rebuild 3にもターン制と一時停止つきリアルタイムがありますが、戦闘はキャラクター操作ではなく戦略的な作戦として進みます。

    Last Fortress: Underground、This War of Mine、Rebuild 3はAndroidとiOSの現行ストアに掲載されています。配信地域は異なる場合があります。

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