Last Fortress: Undergroundのような地下シェルター・サバイバルゲーム7選

住民の仕事を割り振るゲーム、同盟戦略、自分で操作する物資調達の中から選べます。

Zombie Defence — 右斜めの視点. シェルターの発電機、浄水装置、予備の設備スペース。
シェルターの発電機、浄水装置、予備の設備スペース。 · Zombie Defence · Alpha

Last Fortress: Undergroundは、掘り進められるバンカーと専門職の住民、ヒーローの遠征、同盟戦を組み合わせた作品です。Zero Cityはシェルター運営と部隊編成を楽しめるモバイルゲームとして最も近く、同盟キャンペーンを重視するならState of Survivalが候補です。

Zombie Defenceは手動でゾンビを撃つ戦闘と、回収した物資を生産、研究、クラフト、栽培に回すシェルター運営を結び付けています。ブラウザー版は開発中で、ネイティブのモバイル版は予定されていますが、一般公開時期は未確認です。ほかの候補はすでにプレイでき、シンプルな部屋への住民配置から本格的なコロニー設計までそろっています。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 017.8/10
    Zero City
    住民の仕事とPvPがあるモバイル地下バンカー
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    シェルターの強化につながる手動ゾンビ射撃
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  3. 038.3/10
    Fallout Shelter
    定番のVault建設と住民の仕事割り当て
    • シェルター建設
    • 放置型の成長
    • 分隊ビルド
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows PC、iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
  4. 047.6/10
    Sheltered
    一つの家族を生かす、ゆっくり進むバンカーの物語
    • シェルター建設
    • 探索
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows、macOS、Linux、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS/iPadOS。配信状況はストアによって異なります。
  5. 057.5/10
    State of Survival: Zombie War
    同盟キャンペーンと長く遊べるモバイル戦略
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
  6. 067.5/10
    Oxygen Not Included
    地下コロニーを掘り、仕組みを設計する
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 農業
    • 探索
    対応機種
    Windows、macOS、Linux。
  7. 077.8/10
    This War of Mine
    シェルターの維持と、民間人としての危険な物資調達
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Windows PC、Linux、iOS、Android。モバイル版の配信状況は地域によって異なります。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Zero City

部屋を一つずつ増やしてバンカーを運営し、ゾンビ討伐やPvPに向けて部隊を整えます。

7.8 /10

編集部評価

  • シェルター建設
  • 分隊ビルド
  • 放置型の成長
  • 恒久的な成長
対応機種
iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
料金体系
モバイル版は無料ダウンロードでアプリ内課金あり。Google Playには広告の記載もあり、どちらのストアもランダムアイテムの購入を明記しています。

Zero CityはLast Fortressのシェルター運営に最も近い作品です。地下バンカーを拡張し、住民に生産の仕事を割り当てて育成し、戦闘部隊を編成します。部屋ごとの優先度と住民のスキルが、基地の成長と戦闘準備を結び付けています。

キャンペーンでは部隊がゾンビやミュータントと戦い、アリーナや敵シェルターへの攻撃ではPvPも楽しめます。戦闘では手動照準ではなく部隊編成が重要です。モバイル版は無料でアプリ内課金があり、Google Playには広告の記載があり、両ストアともランダムアイテムの購入を明記しています。競争要素のある、現在配信中のバンカー戦略ゲームを探す人に向いています。

住民、作業部屋、資源、シェルター操作が並ぶ、複数階のZero Cityバンカー。
地下の部屋がつながったZero Cityのシェルター画面を示す、App Store公式ゲーム画像。 · MYGAMES MENA FZ LLC / App Store

良い点

  • 地下の部屋、住民の仕事、部隊編成がバンカー運営の魅力を再現しています。
  • ゾンビ討伐やPvPでサバイバーが戦闘に参加します。
  • iOSとAndroidに無料版があります。

知っておきたい点

  • ランダムアイテムの購入が明記され、Google Play版には広告もあります。
  • 戦闘は直接照準ではなく部隊と装備が中心です。

Zero City: 私たちの評価

7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
Combat
7.2
Progression
8.6
Usability
7.2
Value
6.8
Fit
9.4

部屋の強化と住民育成によってシェルターと部隊の成長が結び付き、PvPやゾンビ討伐が戦闘に変化を加えますが、手動照準はありません。無料で始められる一方、広告やランダムアイテムの購入は無視できないトレードオフです。

総評

住民の仕事とプレイヤー同士の対戦がある、現在配信中のモバイルバンカーゲームを探している人におすすめです。

02

Zombie Defence

ゾンビとの戦闘を切り抜け、回収した物資で生産に特化したシェルターを作ります。

8.4 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

PCでは移動、手動照準、射撃、弾薬管理、リロードを操作します。3ウェーブ制のセクター戦、終わりのない物資集め、脱出を目指すScrap遠征から選べます。遠征で集めたScrapは、シェルターの生産、武器、研究、栽培に使えます。

集めたScrapは、保管上限の範囲内であれば脱出後や敗北後も残ります。ステーションの強化も敗北後に維持されます。現在のデモで操作できるサバイバーはMaraのみです。部屋の配置は固定で、自由な採掘や同盟PvPはありません。タッチ操作では射撃ボタンが最も近くの生存中の敵を狙うため、PCの方が直接照準しやすい設計です。

Zombie Defence — 右斜めの視点. シェルターの発電機、浄水装置、予備の設備スペース。
シェルターの発電機、浄水装置、予備の設備スペース。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • PCの手動照準、弾薬管理、リロードでアクション性のある遠征を楽しめます。
  • 回収したScrapとシェルターの強化は、保管ルールの範囲内で脱出後や敗北後も維持されます。
  • 物資は住民の仕事、研究、クラフト、栽培に活用できます。

知っておきたい点

  • 現在のデモで操作できるサバイバーはMaraのみです。
  • シェルターのステーションは固定で、自由な採掘や同盟PvPはありません。
  • タッチ操作の射撃は最も近い敵を狙い、自由な手動照準には対応していません。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
Combat
8.3
Progression
8.7
Usability
7.9
Value
8.0
Fit
9.1

PCでの手動照準と3種類の遠征が戦闘をアクティブにしますが、操作キャラクターが1人のため部隊の幅は限られ、タッチ照準には補助があります。ステーションの継続強化、クラフト、研究、栽培が成長要素を広げ、部屋が固定なので計画は立てやすくなっています。無料化の予定は価値面で有利ですが、条件は未確定です。

総評

ゾンビを撃つ戦闘と、機能するシェルターの成長が直結するゲームを探す人におすすめです。

    03

    Fallout Shelter

    地下Vaultを建設し、住民それぞれの得意分野に合う仕事を割り当てます。

    8.3 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 放置型の成長
    • 分隊ビルド
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows PC、iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    基本プレイ無料、アプリ内課金あり。

    Fallout Shelterは今回の中で最も分かりやすい部屋・住民シミュレーションです。電力、水、食料、トレーニング用の施設を建設し、住民のS.P.E.C.I.A.L.能力に合った仕事を割り当てます。備蓄が減ったら、部屋の容量や必要な人員を見て判断できます。

    住民はガラクタからアイテムを作り、ウェイストランドを探索し、クエストにも挑戦するため、日々の仕事以外でも装備が役立ちます。Vaultに脅威が迫ることはありますが、同盟戦や手動照準のシューティングではなく、一人用の管理ゲームです。PCとモバイルの無料版には任意のアプリ内課金があります。資源の仕組みはコロニーシミュレーションよりシンプルです。

    Fallout Shelterの地下室で働いたり交流したりするVaultの住民。
    住民と専門の部屋が並ぶVaultを写した、Steam公式ゲーム画像。 · Bethesda Game Studios / Steam

    良い点

    • 部屋の建設と住民の仕事割り当てが分かりやすいです。
    • 訓練、クラフト、探索、クエストで住民に複数の役割があります。
    • PCとモバイルに無料版があります。

    知っておきたい点

    • 部屋と資源の仕組みはコロニーシミュレーションよりシンプルです。
    • 戦闘はVault運営を支えるもので、直接射撃するゲームではありません。

    Fallout Shelter: 私たちの評価

    8.3 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    Combat
    6.4
    Progression
    8.4
    Usability
    8.8
    Value
    8.7
    Fit
    9.2

    Vault防衛やクエストでは装備と訓練が戦闘に役立ちますが、中心となるのは生産です。住民の能力や装備、新しい施設が分かりやすい成長の道筋を作り、見やすいレイアウトで始めやすくなっています。無料で遊べますが、アプリ内課金がトレードオフです。

    総評

    なじみのある無料Vaultで、住民の配属を手早く決めたい人におすすめです。

    04

    Sheltered

    地下バンカーで家族の生活を支え、希少な物資を求めてメンバーを外へ送り出します。

    7.6 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 探索
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows、macOS、Linux、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS/iPadOS。配信状況はストアによって異なります。
    料金体系
    買い切り型。価格はストアと地域によって異なります。

    Shelteredでは、Last Fortressの増えていく仲間ではなく、一つの家族の生活を管理します。コンクリートのバンカーを住める状態に保ち、物資を管理し、生活用品や武器を作ります。物資調達の遠征で必需品を持ち帰れますが、家族は放浪する勢力や野生動物などの危険にさらされます。

    経験や選択で家族の特性やトラウマが変わり、仲間を勧誘して家に迎え入れることもできます。戦闘はターン制で、あくまで最後の手段です。頻繁に戦うよりも、準備と物資のやりくりが重要になります。家族規模のバンカー運営に向いた買い切り型の一人用ゲームで、同盟キャンペーンはありません。

    住民とサバイバル用の物資があるShelteredの地下家族シェルター。
    家族の地下シェルターと部屋の操作画面を示す、Steam公式ゲームスクリーンショット。 · Unicube and Team17 / Steam

    良い点

    • 家族の必要と地下バンカーがシェルター運営の中心です。
    • クラフト、遠征、勧誘、変化する特性が各システムを結び付けています。
    • PC、コンソール、iOS/iPad向けの買い切り版があります。

    知っておきたい点

    • 家族の人数が少なく、Last Fortressほど仲間を増やせません。
    • ターン制の戦闘は最終手段で、アクションシューティングではありません。

    Sheltered: 私たちの評価

    7.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    Combat
    6.1
    Progression
    7.8
    Usability
    7.3
    Value
    8.1
    Fit
    8.5

    ターン制の武器戦闘には意味がありますが、ゲームは戦闘回避と家族の世話を重視します。変化する特性、仲間の勧誘、シェルターの維持、探索が関連する目標を生みます。家族に焦点を当てたコンパクトな構成ですが、プレミアム価格のため事前購入が必要です。

    総評

    家族の必要と危険な物資調達が描かれる、個人的なバンカーの物語を楽しみたい人におすすめです。

    05

    State of Survival: Zombie War

    地上の集落を発展させ、部隊とヒーローを育て、仲間と同盟を組むゾンビ戦略ゲームです。

    7.5 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 放置型の成長
    • 恒久的な成長
    対応機種
    iOS、Android。配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    無料ダウンロード、アプリ内課金あり。Google Playではランダムアイテムの購入が明記されています。

    State of Survivalは、断面図のバンカーよりもLast Fortressの同盟要素に近い作品です。地上の集落を拡張し、部隊を訓練し、ヒーローを育て、研究で強化しながら同盟メンバーと連携します。モバイルストアでは同盟戦やサーバー間の競争が紹介されています。

    サブモードには、戦利品を集めてプレイヤー同士が競うSurvival RoyaleやDesert Survivalがあります。中心となるのは戦略、部隊、集落の強化、開催中のイベントで、自由照準の連続射撃ではありません。部屋を管理するゲームより通貨やイベントの仕組みが多く、無料ダウンロードにはアプリ内課金があります。

    State of Survivalで、英雄たちが農村の道で感染者を迎え撃っています。体力バー、スキル、オート戦闘の操作が見えます。
    トレイルの戦闘画面で、英雄のスキルと感染者の群れが確認できます。 · 画像:Gameophageレビュー · Cyanoz

    良い点

    • 同盟イベントやサーバー間の戦いでソーシャル戦略を楽しめます。
    • 建設、部隊訓練、ヒーロー、研究が長期的な成長を支えます。
    • iOSとAndroidに無料版があります。

    知っておきたい点

    • 集落は地上にあり、地下を掘ったバンカーではありません。
    • 中心となるのは戦略と部隊運用で、手動射撃ではありません。

    State of Survival: Zombie War: 私たちの評価

    7.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    Combat
    7.1
    Progression
    9.0
    Usability
    6.8
    Value
    6.5
    Fit
    8.0

    ヒーロー部隊、部隊戦略、ゾンビとの遭遇、Survival Royaleで戦闘に幅がありますが、直接照準が中心ではありません。建設、研究、ヒーロー、同盟イベントは長期的な成長につながる一方、部屋への配置が中心のゲームより覚える仕組みが増えます。無料で始められますが、課金やライブ競争が一部のプレイヤーにとって価値を下げることもあります。

    総評

    地下の部屋作りより、同盟キャンペーンやワールド戦略を楽しみたい人におすすめです。

    06

    Oxygen Not Included

    小惑星を掘り、住民の仕事を割り振って、生き延びるためのシステムを設計します。

    7.5 /10

    編集部評価

    • クラフト
    • シェルター建設
    • 農業
    • 探索
    対応機種
    Windows、macOS、Linux。
    料金体系
    Steamでの買い切り型。追加コンテンツは別売りです。

    Oxygen Not Includedでは掘削がすべての土台になります。部屋や資材のために地形を掘り、酸素、熱、水、食料、電力、気体、配管を管理します。デュプリカントに作業の優先順位を設定し、パイプや配線をつなぎます。一つの問題を解決すると、別の場所に新たな問題が起こることもあります。

    ストレスや快適さ、住民ごとの反応も作業計画に影響します。一般的なバンカー建設ゲームより踏み込んだコロニー設計に挑めますが、ゾンビや同盟戦が主題ではありません。PC向けの買い切り型ゲームで、複数の追加コンテンツは別途購入します。

    Oxygen Not Includedの小惑星基地を移動するDuplicantと、つながった部屋、配管、機械。
    コロニーの部屋と連結したインフラを写した、Steam公式ゲームスクリーンショット。 · Klei Entertainment / Steam

    良い点

    • 掘削、部屋の設計、作業の優先順位が緻密なコロニー運営を形作っています。
    • 酸素、熱、水、電力、気体のシステムが相互に作用します。
    • 本編にも充実した管理要素があります。

    知っておきたい点

    • ゾンビ防衛やプレイヤー同盟の仕組みはありません。
    • 相互につながるシステムの管理には、モバイルのシェルター運営以上の計画が必要です。
    • 追加コンテンツは別売りです。

    Oxygen Not Included: 私たちの評価

    7.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    Combat
    4.3
    Progression
    9.6
    Usability
    6.4
    Value
    8.6
    Fit
    8.5

    戦闘は脇役ですが、掘削、作業の優先順位、互いに影響し合うサバイバルシステムが幅広い成長要素を生みます。その分、モバイルのバンカーゲームより計画に手間がかかります。買い切りの本編には十分なボリュームがあり、追加コンテンツは別売りです。

    総評

    地下での作業やインフラをじっくりシミュレーションしたい人におすすめです。

    07

    This War of Mine

    昼は民間人の隠れ家を整え、夜はサバイバーを物資調達に送り出します。

    7.8 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Windows PC、Linux、iOS、Android。モバイル版の配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    買い切り型。モバイル版は追加コンテンツをアプリ内課金で販売しています。

    This War of Mineが描くのはゾンビの感染ではなく、包囲された街に取り残された民間人です。昼は損傷した家を整え、ベッドやストーブを作り、取引をして、サバイバーの世話をします。夜は一人を選んで食料、薬、資材を探しに出し、狙撃兵や敵対する略奪者を避けます。

    家は掘り進められるバンカーではなく、戦闘は避けた方がよい場面が多くあります。サバイバーの状態や仲間の必要によって、物資を選ぶことが道徳的な負担になることもあります。PCとモバイルの有料版には追加ストーリーがあり、モバイル版の追加購入内容はストアによって異なります。重みのあるシェルターと物資調達の物語を楽しみたい人向けです。

    This War of Mineで損傷した家がシェルターとなり、部屋やサバイバーとのインタラクション地点が見える。
    サバイバーが暮らす損傷した家とシェルターの部屋を写した、Steam公式ゲーム画像。 · 11 bit studios / Steam

    良い点

    • 昼夜のサイクルがシェルターでの作業と危険な物資調達を結び付けています。
    • クラフト、取引、サバイバーの必要、物資調達が日々の展開を形作ります。
    • PCとモバイルに有料版があります。

    知っておきたい点

    • ゾンビ・アポカリプスではなく、戦時下の民間人のサバイバルを描きます。
    • 家は地下建設のプロジェクトではありません。
    • 戦闘は危険で頻度も限られ、中心的な魅力ではありません。

    This War of Mine: 私たちの評価

    7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    Combat
    7.3
    Progression
    8.2
    Usability
    7.6
    Value
    8.2
    Fit
    7.8

    戦闘は回避できますが、人物の状態や装備、場所の選択が危険な遠征を左右します。シェルターでのクラフトと生存者の必要が、日々のサバイバルを支えます。有料版には個別のキャンペーンがあり、追加ストーリーは別料金です。戦時下の設定はゾンビ戦略とは大きく異なります。

    総評

    戦争を描いた物語の中で、緊張感のあるシェルター運営と選択の重さを体験したい人におすすめです。

    比較の方法

    良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

    1. 01

      戦闘

      操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

    2. 02

      成長要素

      プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

    3. 03

      使いやすさ

      操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

    4. 04

      価格に対する価値

      価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

    5. 05

      適合性

      この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

    編集方針を読む

    どのゲームを試すべき?

    住民の仕事とPvPがあるモバイルバンカーならZero City、同盟キャンペーンならState of Survivalを選びましょう。Fallout Shelterは部屋への割り当てがシンプルで、ShelteredとThis War of Mineは物資不足を描く一人用の物語です。Oxygen Not Includedはコロニー設計を最も深く楽しめます。Zombie Defenceは操作して挑むゾンビ討伐を、シェルターの生産、研究、クラフト、栽培へとつなげます。

    よくある質問

    Zero Cityは、モバイルのバンカー、住民の仕事、ゾンビ討伐、PvPの組み合わせが最も近い作品です。同盟やサーバー間の戦いを重視するならState of Survivalが合います。

    Oxygen Not Includedでは地形を掘り、作業の優先順位を設定できます。Fallout ShelterとZero Cityは部屋と住民の割り当てが中心です。

    Zombie DefenceではPCで照準、射撃、弾薬、リロードを操作できます。タッチ操作の射撃は最も近くにいる敵を狙い、モバイルの戦略ゲームは部隊運用が中心です。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

    Zero City、Fallout Shelter、State of SurvivalはiOSとAndroidで無料配信され、アプリ内課金があります。Shelteredは対応地域のiPhone/iPad向け有料版があり、This War of MineもAndroidとiOSで有料配信されています。

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