State of Survivalのように遊べて、戦闘を直接操作できるゲーム7選
終末世界の拠点運営はそのままに、戦闘をもっと自分で動かそう。

State of Survivalの街づくりは好きでも、同盟戦略が抽象的に感じるなら、モバイルで最も近い乗り換え先はLeft to Surviveです。射撃ミッションと、自分で建設して守るキャンプを組み合わせています。State of Survivalにもゾンビとの戦闘、ヒーローのスキル、Survival Royaleなどの特別モードはありますが、中心となるゲームループはシェルターの強化、部隊、研究、同盟戦略です。
以下のゲームでは、戦闘中の生存者をより直接操作できます。DEAD TRIGGER 2は一人称ミッションが中心で、State of Decay 2と7 Days to Dieは戦闘と維持し続ける拠点を結びつけます。Zombie Defenceは見下ろし型の射撃を脱出とシェルターの生産につなげます。他のタイトルはオープンワールドのサバイバルから、アクション重視の作品まで幅広く選びました。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Left to Survive
三人称アクションのミッションと強化できるキャンプが、射撃と拠点の成長をひとつのゲームループにまとめます。
- 手動照準
- シェルター建設
- 戦利品重視
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Android、iPhone/iPad。ストアでの配信状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- 広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。有料のSurvival Passには建設、ミッション報酬、生産の面で特典があります。
Left to Surviveでは武装した生存者が主役です。感染者やボスに狙いを定め、仲間を救出し、資源を持ち帰ってキャンプを建設・防衛します。ヘリコプターでライバルの拠点を襲撃でき、現在のストア情報にはソロと2対2のPvPも記載されています。State of Survivalの拠点づくりから、プレイヤーが操作する射撃へ移るモバイル作品として最も分かりやすい選択肢です。
戦闘は自由に探索するサバイバル世界ではなく、ミッション形式で進みます。キャンプは資源や防衛要員の拠点になりますが、Survival Passでは複数の建物の同時強化、ミッション報酬の増加、生産を伸ばす生存者といった実用的な特典を販売しています。深い集落運営シムではなく、拠点経済を軸にしたシューターのステージを遊びたい人に向いています。

総評
拠点の成長と射撃ミッションを最も直接的に組み合わせたいならLeft to Surviveを選びましょう。キャンプは役立ちますが、アクションはステージ制です。
Zombie Defence
見下ろし型アクションで、PCの手動射撃とScrapの脱出をシェルターの生産、クラフト、研究、栽培につなげます。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
- 料金体系
- フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。
PCでは移動、マウス照準、射撃、弾薬管理、リロードを自分で行います。3ウェーブのセクター戦、無限のスカベンジ、Scrapを集める専用遠征で、出撃ごとに目的が変わります。拾ったScrapは脱出時も敗北時も保管容量の範囲で残るため、出撃に失敗しても次の強化につながることがあります。
シェルターでは持ち帰った資源を生産、武器クラフト、研究、栽培に使えます。部屋やステーションの強化は敗北後も維持されます。タッチ画面では移動用ジョイスティックと、最も近い敵を狙う射撃ボタンを使います。現在のデモで操作できる生存者はMara一人で、自由建築ではなく配置済みのステーションを使います。

総評
直接射撃を楽しみながら、資源をシェルターへ持ち帰りたいならZombie Defenceを選びましょう。出撃には次のウェーブを倒す以上の目的があります。
DEAD TRIGGER 2
モバイルFPSで部隊派遣の代わりに、ミッションでの銃撃、武器選び、スタッフのいる隠れ家を楽しめます。
- ハイテンポ
- 手動照準
- 戦利品重視
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Android、iPhone/iPad。
- 料金体系
- 広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。
DEAD TRIGGER 2は、一人称視点のゾンビキャンペーンが中心です。地域ごとの戦場ミッション、ボス戦、銃器、近接武器、ガジェットが登場します。タッチ操作の設定もあり、武器を構える視点がアクションの中心になります。ヒーロー部隊を派遣するより、自分で各戦闘に参加したい人に向いています。
Personal Hideoutでは、ガンスミス、科学者、密輸業者、医師、エンジニアが出撃の準備を支え、ゲームの成長要素が続きます。この拠点はState of Survivalの街づくりや同盟要素より小規模で、ミッションと装備選びが中心です。アクションを優先し、出撃の合間に短い管理パートがあれば十分という人向けのモバイル作品です。

総評
大きな集落の運営より一人称ゾンビミッションを重視するなら、DEAD TRIGGER 2を選びましょう。隠れ家で銃撃戦の合間に準備できます。
State of Decay 2: Juggernaut Edition
生存者を一人選んで危険な補給に出かけ、物資を使ってコミュニティと拠点を維持します。
- 探索
- クラフト
- シェルター建設
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows PC、Xbox One / Xbox Series X|S。
- 料金体系
- 買い切り型。Xbox Game Passでの利用条件はプランと地域によって異なります。
生存者を一人選んで装備を整え、食料、部品、弾薬を探しにオープンワールドへ向かいます。三人称視点での近接戦闘と銃撃を自分で操作します。キャラクターの特性やスキルは拠点でも重要で、施設と物資がコミュニティ全体を支えます。
生存者の勧誘やシェルターの選択を残しつつ、自分で戦いたいならPCやコンソールで有力な選択肢です。施設を中心にした拠点づくりはState of Survivalの都市建設型ストラテジーとは異なり、オープンマップでは移動や探索も出撃の一部になります。Juggernaut Editionにはストーリーキャンペーンと、独立した包囲モードも収録されています。

総評
コミュニティの維持も続けながら、生存者を直接操作して戦いたいならState of Decay 2を選びましょう。広いマップによって、短時間の戦略ゲームとは異なる長めの出撃になります。
7 Days to Die
一人称のゾンビサンドボックスで、資源集めの合間に自宅を防衛設備へ作り変えます。
- 探索
- クラフト
- シェルター建設
- 協力プレイ
- 対応機種
- Steam版はWindows、macOS、Linuxに対応。ソロとマルチプレイのモードがあります。
- 料金体系
- Steamでの買い切り。
7 Days to Dieは一人称シューティング、サバイバル、RPGの成長要素、タワーディフェンスを組み合わせています。一人の生存者を操作し、物資を集め、クラフトし、ブロック製の部屋から要塞化した拠点へと自宅を広げます。罠、電気設備、自動タレットを使って、次に襲ってくる大群をどう迎え撃つか決められます。
このリストで最も建築の比重が大きい作品です。メニューで街を強化するのではなく、防衛設備を自分で配置して補強します。そのぶんゲームの範囲も広く、空腹、クラフト、探索、建築に気を配る必要があります。短時間のモバイルストラテジーではなく、じっくり遊ぶサバイバルサンドボックスを求める人向けです。Steamではソロとマルチプレイが案内されています。

総評
防衛設備を自分で建て、そのそばで戦いたいなら7 Days to Dieを選びましょう。このリストで最も建築の自由度が高いサンドボックスです。
Undawn
オンラインのアクションサバイバル世界で、武器戦闘と自由度の高い自宅づくりを楽しめます。
- 探索
- クラフト
- シェルター建設
- 協力プレイ
- 対応機種
- Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- アプリ内購入を含む無料ダウンロード。iOSのストア情報にはルートボックスが記載されています。
Undawnでは、感染エリアや天候の変化、他の生存者がいる広大な世界を進みます。PvEとPvP、武器、近接装備、ドローン、デコイ、タレット、乗り物があり、部隊の進軍画面だけでは得られない幅広い戦闘を楽しめます。家具や構造物を使って屋敷を建て、時間をかけて拡張することもできます。
空腹、水分、健康、天候のシステムがあるため、State of Survivalの街づくりより本格的なサバイバルRPGです。アクションに加えて自分の拠点も欲しい人には、家づくりの自由度が魅力です。一方、オンライン世界には対人競争と幅広いアプリ内購入の仕組みもあります。短いキャンペーンではなく、コンテンツの多さを求める人向けです。

総評
コンパクトな拠点とミッションのループより、自由にカスタマイズできる家と大規模なオンラインアクション世界に惹かれるならUndawnを選びましょう。モバイルのサバイバル作品として最も幅広い内容です。
Last Day on Earth: Survival
一人の生存者が物資を集めて武器を作り、小さなシェルターを要塞化した拠点へ変えていきます。
- 探索
- クラフト
- シェルター建設
- 戦利品重視
- 対応機種
- Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。
- 料金体系
- 広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。Google Playにはランダムアイテムの購入が記載されています。
一人の生存者を危険なエリアへ導き、作成した近接武器や銃で戦い、素材を集めて戻り、壁、罠、収納、作業台を強化します。危険な場所で得た戦利品から強力な装備やシェルターの防衛設備を解放できるため、出撃そのものが基地の次の成長につながります。
戦略ゲームの進軍よりも、リスクがはっきりしています。現在のストア情報によると、拠点の外で死亡すると戦利品を失うことがありますが、自宅で死亡した場合はアイテムが安全です。Kefirのヘルプページでは、遺体を回収できるかどうかは条件次第と説明されています。持ち物は慎重に選びましょう。メインの旅はソロで、別エリアのCraterにはクランとPvPがあります。

総評
出撃するたびにシェルターが良くなる可能性も、物資を失う危険もあるソロ向けモバイルゲームを探すならLast Day on Earthを選びましょう。サバイバルと戦闘が密接につながっています。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
戦略的な拠点づくりから射撃ミッションへ、モバイルで最も近い形で移りたいならLeft to Surviveから始めましょう。一人称キャンペーンならDEAD TRIGGER 2、現地で操作する生存者コミュニティならState of Decay 2、防衛も自分で築きたいなら7 Days to Dieが候補です。照準を合わせる出撃とシェルターの仕組みをつなげたい人にはZombie Defenceが合います。Undawnは広大なオンライン世界を重視し、Last Day on Earthはモバイルでの補給遠征をサバイバルの賭けに変えます。
よくある質問
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