State of Survivalのように遊べて、戦闘を直接操作できるゲーム7選

終末世界の拠点運営はそのままに、戦闘をもっと自分で動かそう。

Zombie Defence — 逆方向の視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

State of Survivalの街づくりは好きでも、同盟戦略が抽象的に感じるなら、モバイルで最も近い乗り換え先はLeft to Surviveです。射撃ミッションと、自分で建設して守るキャンプを組み合わせています。State of Survivalにもゾンビとの戦闘、ヒーローのスキル、Survival Royaleなどの特別モードはありますが、中心となるゲームループはシェルターの強化、部隊、研究、同盟戦略です。

以下のゲームでは、戦闘中の生存者をより直接操作できます。DEAD TRIGGER 2は一人称ミッションが中心で、State of Decay 2と7 Days to Dieは戦闘と維持し続ける拠点を結びつけます。Zombie Defenceは見下ろし型の射撃を脱出とシェルターの生産につなげます。他のタイトルはオープンワールドのサバイバルから、アクション重視の作品まで幅広く選びました。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.1/10
    Left to Survive
    拠点づくりと射撃を楽しめるモバイルシューター
    • 手動照準
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。ストアでの配信状況は地域によって異なります。
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    手動射撃の成果がシェルターの恒久的な成長につながるゲーム
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  3. 038.4/10
    DEAD TRIGGER 2
    スマートフォンで遊べる一人称ゾンビミッション
    • ハイテンポ
    • 手動照準
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。
  4. 048.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    コミュニティ運営も楽しめる三人称ゾンビ戦闘
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One / Xbox Series X|S。
  5. 058.5/10
    7 Days to Die
    一人称戦闘と自分で作る防衛設備
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版はWindows、macOS、Linuxに対応。ソロとマルチプレイのモードがあります。
  6. 067.8/10
    Undawn
    自由にカスタマイズできる屋敷を持つ大規模オンラインサバイバル
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。
  7. 077.9/10
    Last Day on Earth: Survival
    武器とシェルターを一緒に育てるモバイル探索
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Left to Survive

三人称アクションのミッションと強化できるキャンプが、射撃と拠点の成長をひとつのゲームループにまとめます。

8.1 /10

編集部評価

  • 手動照準
  • シェルター建設
  • 戦利品重視
  • 恒久的な成長
対応機種
Android、iPhone/iPad。ストアでの配信状況は地域によって異なります。
料金体系
広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。有料のSurvival Passには建設、ミッション報酬、生産の面で特典があります。

Left to Surviveでは武装した生存者が主役です。感染者やボスに狙いを定め、仲間を救出し、資源を持ち帰ってキャンプを建設・防衛します。ヘリコプターでライバルの拠点を襲撃でき、現在のストア情報にはソロと2対2のPvPも記載されています。State of Survivalの拠点づくりから、プレイヤーが操作する射撃へ移るモバイル作品として最も分かりやすい選択肢です。

戦闘は自由に探索するサバイバル世界ではなく、ミッション形式で進みます。キャンプは資源や防衛要員の拠点になりますが、Survival Passでは複数の建物の同時強化、ミッション報酬の増加、生産を伸ばす生存者といった実用的な特典を販売しています。深い集落運営シムではなく、拠点経済を軸にしたシューターのステージを遊びたい人に向いています。

Left to Surviveで生存者が救急車のそばの感染者を狙う場面。モバイル用の戦闘操作が表示されている。
生存者、照準マーク、モバイル戦闘HUDを示すApp Store公式ゲーム画面。 · MY.GAMES / Pixonic / App Store

良い点

  • 射撃ミッション、ボス戦、キャンプの成長がひとつのループにつながる。
  • ヘリ襲撃でライバル拠点への別の攻め方ができる。
  • AndroidとiPhone/iPad向けの現行版が配信されている。

知っておきたい点

  • 戦闘はオープンなサバイバルマップではなく、ミッション形式。
  • 有料パスに進行や生産の特典が含まれる。

Left to Survive: 私たちの評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.5
成長要素
8.3
遊びやすさ
7.5
コストパフォーマンス
7.0
相性
9.4

ミッションでの照準、ボス戦、襲撃によって戦闘を直接操作できます。キャンプの施設は戦闘の合間も進行を維持します。タッチ操作と短いステージで始めやすい一方、無料ゲームのパスには建設と生産の実質的な特典があります。

総評

拠点の成長と射撃ミッションを最も直接的に組み合わせたいならLeft to Surviveを選びましょう。キャンプは役立ちますが、アクションはステージ制です。

02

Zombie Defence

見下ろし型アクションで、PCの手動射撃とScrapの脱出をシェルターの生産、クラフト、研究、栽培につなげます。

8.6 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

PCでは移動、マウス照準、射撃、弾薬管理、リロードを自分で行います。3ウェーブのセクター戦、無限のスカベンジ、Scrapを集める専用遠征で、出撃ごとに目的が変わります。拾ったScrapは脱出時も敗北時も保管容量の範囲で残るため、出撃に失敗しても次の強化につながることがあります。

シェルターでは持ち帰った資源を生産、武器クラフト、研究、栽培に使えます。部屋やステーションの強化は敗北後も維持されます。タッチ画面では移動用ジョイスティックと、最も近い敵を狙う射撃ボタンを使います。現在のデモで操作できる生存者はMara一人で、自由建築ではなく配置済みのステーションを使います。

Zombie Defence — 逆方向の視点. 複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。
複数方向からゾンビが迫る脱出エリアでの拡散射撃。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • PCでは手動照準、弾薬管理、リロードが戦闘を能動的にする。
  • 遠征で集めたScrapをシェルターの恒久的な強化に使える。
  • 生産、クラフト、研究、栽培が二つのループをつなぐ。

知っておきたい点

  • 現在のデモで操作できる生存者はMara一人。
  • シェルターの強化には固定された部屋とステーションを使う。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
遊びやすさ
8.1
コストパフォーマンス
8.1
相性
9.6

PCでは照準とリロードを自分で行い、三種類の出撃が戦闘に変化をつけます。Scrap遠征がシェルターの恒久的なシステムにつながる一方、固定ステーションと生存者一人により幅は限られます。将来の無料プレイ条件もまだ決まっていません。

総評

直接射撃を楽しみながら、資源をシェルターへ持ち帰りたいならZombie Defenceを選びましょう。出撃には次のウェーブを倒す以上の目的があります。

    03

    DEAD TRIGGER 2

    モバイルFPSで部隊派遣の代わりに、ミッションでの銃撃、武器選び、スタッフのいる隠れ家を楽しめます。

    8.4 /10

    編集部評価

    • ハイテンポ
    • 手動照準
    • 戦利品重視
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。
    料金体系
    広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。

    DEAD TRIGGER 2は、一人称視点のゾンビキャンペーンが中心です。地域ごとの戦場ミッション、ボス戦、銃器、近接武器、ガジェットが登場します。タッチ操作の設定もあり、武器を構える視点がアクションの中心になります。ヒーロー部隊を派遣するより、自分で各戦闘に参加したい人に向いています。

    Personal Hideoutでは、ガンスミス、科学者、密輸業者、医師、エンジニアが出撃の準備を支え、ゲームの成長要素が続きます。この拠点はState of Survivalの街づくりや同盟要素より小規模で、ミッションと装備選びが中心です。アクションを優先し、出撃の合間に短い管理パートがあれば十分という人向けのモバイル作品です。

    DEAD TRIGGER 2で一人称のライフルが工業用通路の先を狙う場面。タッチ操作と弾薬HUDが表示されている。
    一人称のライフルとタッチHUDを示すApp Store公式ゲーム画面。 · DECA Games / App Store

    良い点

    • 一人称ミッションで感染者との距離が近い。
    • 武器、ガジェット、ボス戦がキャンペーンに変化をつける。
    • Personal Hideoutがミッション間の成長を支える。

    知っておきたい点

    • 隠れ家の成長要素は戦略ゲームの街より小規模。
    • 無料プレイには広告とアプリ内購入が含まれる。

    DEAD TRIGGER 2: 私たちの評価

    8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    9.2
    成長要素
    8.5
    遊びやすさ
    7.4
    コストパフォーマンス
    8.0
    相性
    9.1

    一人称視点、豊富な武器、ボス戦がアクションを強く支えます。地域や隠れ家の専門家がミッションの進行を形づくる一方、タッチ操作ではより正確な操作が求められます。無料モデルには広告と購入要素があります。

    総評

    大きな集落の運営より一人称ゾンビミッションを重視するなら、DEAD TRIGGER 2を選びましょう。隠れ家で銃撃戦の合間に準備できます。

    04

    State of Decay 2: Juggernaut Edition

    生存者を一人選んで危険な補給に出かけ、物資を使ってコミュニティと拠点を維持します。

    8.4 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One / Xbox Series X|S。
    料金体系
    買い切り型。Xbox Game Passでの利用条件はプランと地域によって異なります。

    生存者を一人選んで装備を整え、食料、部品、弾薬を探しにオープンワールドへ向かいます。三人称視点での近接戦闘と銃撃を自分で操作します。キャラクターの特性やスキルは拠点でも重要で、施設と物資がコミュニティ全体を支えます。

    生存者の勧誘やシェルターの選択を残しつつ、自分で戦いたいならPCやコンソールで有力な選択肢です。施設を中心にした拠点づくりはState of Survivalの都市建設型ストラテジーとは異なり、オープンマップでは移動や探索も出撃の一部になります。Juggernaut Editionにはストーリーキャンペーンと、独立した包囲モードも収録されています。

    State of Decay 2で生存者が草地に迫るブラッド・プラーグのゾンビをライフルで狙う場面。
    生存者が操作する遠距離戦を示すSteam公式ゲーム画面。 · Undead Labs / Steam

    良い点

    • 戦闘と探索を同じ出撃で自分で操作できる。
    • 生存者の特性が仲間選びと現地での判断につながる。
    • 拠点施設によって持ち帰った物資に継続的な使い道が生まれる。

    知っておきたい点

    • 育てた生存者が永久に死亡することがあり、補給の出撃では持ち物以上のものを失う危険がある。
    • 拠点は自由建築ではなく施設を設置して成長させる。

    State of Decay 2: Juggernaut Edition: 私たちの評価

    8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    9.2
    成長要素
    8.8
    遊びやすさ
    7.2
    コストパフォーマンス
    8.1
    相性
    8.9

    近接戦闘と遠距離戦を直接操作しながら、生存者と施設を成長させます。オープンワールドの物資管理で複雑さが増し、生存者の永久ロストは補給の緊張感を高めます。買い切り版にはストーリーキャンペーンと包囲モードが含まれます。

    総評

    コミュニティの維持も続けながら、生存者を直接操作して戦いたいならState of Decay 2を選びましょう。広いマップによって、短時間の戦略ゲームとは異なる長めの出撃になります。

    05

    7 Days to Die

    一人称のゾンビサンドボックスで、資源集めの合間に自宅を防衛設備へ作り変えます。

    8.5 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版はWindows、macOS、Linuxに対応。ソロとマルチプレイのモードがあります。
    料金体系
    Steamでの買い切り。

    7 Days to Dieは一人称シューティング、サバイバル、RPGの成長要素、タワーディフェンスを組み合わせています。一人の生存者を操作し、物資を集め、クラフトし、ブロック製の部屋から要塞化した拠点へと自宅を広げます。罠、電気設備、自動タレットを使って、次に襲ってくる大群をどう迎え撃つか決められます。

    このリストで最も建築の比重が大きい作品です。メニューで街を強化するのではなく、防衛設備を自分で配置して補強します。そのぶんゲームの範囲も広く、空腹、クラフト、探索、建築に気を配る必要があります。短時間のモバイルストラテジーではなく、じっくり遊ぶサバイバルサンドボックスを求める人向けです。Steamではソロとマルチプレイが案内されています。

    7 Days to Dieで一人称のライフルが木製の防衛設備のそばにいるゾンビの群れに向けられている。
    一人称の大群戦を示すSteam公式ゲーム画面。 · The Fun Pimps / Steam

    良い点

    • プレイヤーが操作する一人称射撃がサバイバルの中心になる。
    • 罠やタレットを設置でき、防衛を自分で設計できる。
    • キャラクタースキルとクラフトが成長要素を広げる。

    知っておきたい点

    • モバイルの拠点ゲームより覚えることが多い。
    • サバイバル、クラフト、建築をこなすには時間がかかる。

    7 Days to Die: 私たちの評価

    8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.8
    成長要素
    9.2
    遊びやすさ
    6.8
    コストパフォーマンス
    8.5
    相性
    9.3

    一人称の銃撃とプレイヤーが作る防衛設備によって、戦闘は反応よく戦略的になります。スキルと建築が長期目標を支えますが、サバイバル要素で習得のハードルは上がります。PCの買い切り版にはソロとマルチプレイが含まれます。

    総評

    防衛設備を自分で建て、そのそばで戦いたいなら7 Days to Dieを選びましょう。このリストで最も建築の自由度が高いサンドボックスです。

    06

    Undawn

    オンラインのアクションサバイバル世界で、武器戦闘と自由度の高い自宅づくりを楽しめます。

    7.8 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    アプリ内購入を含む無料ダウンロード。iOSのストア情報にはルートボックスが記載されています。

    Undawnでは、感染エリアや天候の変化、他の生存者がいる広大な世界を進みます。PvEとPvP、武器、近接装備、ドローン、デコイ、タレット、乗り物があり、部隊の進軍画面だけでは得られない幅広い戦闘を楽しめます。家具や構造物を使って屋敷を建て、時間をかけて拡張することもできます。

    空腹、水分、健康、天候のシステムがあるため、State of Survivalの街づくりより本格的なサバイバルRPGです。アクションに加えて自分の拠点も欲しい人には、家づくりの自由度が魅力です。一方、オンライン世界には対人競争と幅広いアプリ内購入の仕組みもあります。短いキャンペーンではなく、コンテンツの多さを求める人向けです。

    Undawn: Hold the Line任務で生存者がゾンビに立ち向かう。残り時間とタッチ操作ボタンが表示されている。
    Undawn: Hold the Line任務で生存者がゾンビに立ち向かう。残り時間とタッチ操作ボタンが表示されている。 · Medcom.id; Lightspeed Studios

    良い点

    • 広いサバイバル世界にPvEとPvPの戦闘がある。
    • 屋敷では自由度の高い建築を楽しめる。
    • 武器、戦術装備、乗り物、天候が遊びに変化をつける。

    知っておきたい点

    • サバイバルのニーズ管理とオンライン要素で複雑さが増す。
    • 無料プレイのストア情報には有料アイテムとルートボックスがある。

    Undawn: 私たちの評価

    7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.1
    成長要素
    9.1
    遊びやすさ
    7.0
    コストパフォーマンス
    6.6
    相性
    8.2

    PvEとPvP、サバイバルのニーズ、家づくりと多くの目標があります。広大なオンライン世界は短いシューターより時間を要し、明記されたルートボックスを含むアプリ内購入はコストパフォーマンスを下げます。

    総評

    コンパクトな拠点とミッションのループより、自由にカスタマイズできる家と大規模なオンラインアクション世界に惹かれるならUndawnを選びましょう。モバイルのサバイバル作品として最も幅広い内容です。

    07

    Last Day on Earth: Survival

    一人の生存者が物資を集めて武器を作り、小さなシェルターを要塞化した拠点へ変えていきます。

    7.9 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    対応機種
    Android、iPhone/iPad。配信状況は地域によって異なります。
    料金体系
    広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。Google Playにはランダムアイテムの購入が記載されています。

    一人の生存者を危険なエリアへ導き、作成した近接武器や銃で戦い、素材を集めて戻り、壁、罠、収納、作業台を強化します。危険な場所で得た戦利品から強力な装備やシェルターの防衛設備を解放できるため、出撃そのものが基地の次の成長につながります。

    戦略ゲームの進軍よりも、リスクがはっきりしています。現在のストア情報によると、拠点の外で死亡すると戦利品を失うことがありますが、自宅で死亡した場合はアイテムが安全です。Kefirのヘルプページでは、遺体を回収できるかどうかは条件次第と説明されています。持ち物は慎重に選びましょう。メインの旅はソロで、別エリアのCraterにはクランとPvPがあります。

    Last Day on Earth: Survivalで、生存者が松の木を伐採しています。丸太+3、レベル、ミニマップ、操作ボタンが表示されています。
    木材の採取中に、獲得量を含むサバイバルHUDが表示されています。 · スクリーンショット:PocketGamer.biz

    良い点

    • 危険なエリアでの探索と拠点強化が資源ループで結びつく。
    • 武器、罠、作業台がシェルターの成長を深める。
    • メインの旅は一人で遊べる。

    知っておきたい点

    • 拠点の外で死亡すると持ち運んだ物資を失うことがある。
    • Android版のストア情報では安定したインターネット接続が必要。
    • 戦闘はサバイバルアクションで、専用FPSではない。

    Last Day on Earth: Survival: 私たちの評価

    7.9 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.8
    成長要素
    8.5
    遊びやすさ
    7.4
    コストパフォーマンス
    7.5
    相性
    8.4

    プレイヤーが進める出撃と武器づくりで戦闘を直接操作でき、作業台やシェルター防衛が戦利品の使い道になります。モバイルで始めやすい一方、死亡すると持ち物を失うことがあり、ストアモデルには広告、購入、ランダムアイテムがあります。

    総評

    出撃するたびにシェルターが良くなる可能性も、物資を失う危険もあるソロ向けモバイルゲームを探すならLast Day on Earthを選びましょう。サバイバルと戦闘が密接につながっています。

    比較の方法

    良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

    1. 01

      戦闘

      操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

    2. 02

      成長要素

      プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

    3. 03

      使いやすさ

      操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

    4. 04

      価格に対する価値

      価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

    5. 05

      適合性

      この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

    編集方針を読む

    どのゲームを試すべき?

    戦略的な拠点づくりから射撃ミッションへ、モバイルで最も近い形で移りたいならLeft to Surviveから始めましょう。一人称キャンペーンならDEAD TRIGGER 2、現地で操作する生存者コミュニティならState of Decay 2、防衛も自分で築きたいなら7 Days to Dieが候補です。照準を合わせる出撃とシェルターの仕組みをつなげたい人にはZombie Defenceが合います。Undawnは広大なオンライン世界を重視し、Last Day on Earthはモバイルでの補給遠征をサバイバルの賭けに変えます。

    よくある質問

    あります。現在のストア情報にはゾンビとの戦い、ヒーロースキル、部隊行動、同盟、Survival Royaleなどの特別モードが記載されています。違いは、拠点の強化、研究、部隊、同盟戦略がメインのゲームループを形作っている点です。

    Left to Surviveは強化できるキャンプを維持しつつ、射撃ミッションと照準を中心に近づけています。一人称のゾンビミッションと小さな隠れ家運営を主に楽しみたいならDEAD TRIGGER 2が候補です。

    Left to Survive、State of Decay 2、7 Days to Die、Undawn、Last Day on Earth、Zombie Defenceはいずれも戦闘や探索を長く使える拠点につなげます。モバイルのキャンプから自由建築のサンドボックス、固定ステーション式のシェルターまで規模はさまざまです。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

    Left to Survive、DEAD TRIGGER 2、Undawn、Last Day on Earthはアプリ内購入を含むモバイル無料ダウンロードです。ストア表示や有料特典はそれぞれ異なります。State of Decay 2と7 Days to DieはPC向けの買い切りタイトルで、Zombie Defenceの正式リリース条件は未確定です。

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