The Last Stand: Dead Zoneのように拠点とミッションを楽しめるゲーム7選

常設の拠点、危険な遠征、ゾンビとの戦闘を組み合わせたDead Zoneに近い作品を探しましょう。

Zombie Defence — 正面視点. HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。
HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。 · Zombie Defence · Alpha

The Last Stand: Dead Zoneのオリジナルサービスは、Flashのサポート終了に伴い終了しました。SteamのLegacy CollectionにはThe Last Stand、The Last Stand 2、Union Cityが収録されていますが、Dead Zoneは含まれていません。現在遊べる代替作品の中では、State of Decay 2が物資調達からコミュニティの強化へつながる流れを最もよく再現しています。

Dead State: ReanimatedとShelteredはシェルターでの仕事や生存者のニーズに重点を置き、7 Days to Dieは準備を一人称視点のシューティングと建築サンドボックスに変えています。Rebuild 3ではチームを戦略的な任務に割り当てます。Zombie Defenceは戦闘とシェルターの成長が密接につながる作品として選びました。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 018.5/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    生存者コミュニティの成長と直接操作のアクション
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    手動操作のゾンビシューティングでシェルターを成長させたい人
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
  3. 038.2/10
    Dead State: Reanimated
    シェルターでの役割分担と戦術的な物資調達隊
    • 戦術的な戦闘
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • 探索
    対応機種
    Steam版Windows PC
  4. 047.8/10
    Sheltered
    資源遠征の合間に家族の地下シェルターを維持したい人
    • シェルター建設
    • 探索
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版Windows、macOS、Linux。対応地域のApp StoreでiPhone/iPad版を配信。
  5. 058.4/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
    生存者チームを街のミッションに送り出したい人
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版Windows/macOS。対応ストアでiPhone、iPad、Android版を配信。
  6. 068.5/10
    7 Days to Die
    一人称視点の射撃と自由に設計する拠点防衛
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版Windows、macOS、Linux
  7. 077.9/10
    Last Day on Earth: Survival
    無料で始められるモバイルサバイバルと建築可能な自宅
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    対応機種
    Android、iPhone、iPad。安定したインターネット接続が必要です。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

State of Decay 2: Juggernaut Edition

現行作品の中で最も総合的に近い一本。生存者を選んで拠点の外へ物資を探しに行き、成果をコミュニティの成長に役立てます。

8.5 /10

編集部評価

  • 探索
  • クラフト
  • シェルター建設
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC、Xbox One、Xbox Series X|S
料金体系
買い切り型。有効なプランと地域ではXboxのGame Passでも利用できます。

遠征では、まずコミュニティから生存者を選び、食料、弾薬、資材を探します。スキルや特性はメンバー構成に影響し、拠点と施設も自分で選びます。物資の残量や包囲攻撃の脅威を踏まえ、帰還後にはコミュニティに関わる判断が待っています。

Juggernaut Editionにはオープンワールドのキャンペーン、ストーリーモードのHeartland、ホード防衛のDaybreakが収録されています。協力プレイでは友人が遠征に参加できます。銃撃戦や生存者のケアはDead Zoneファンに合いますが、広いマップの移動とグループの継続的な管理が、コンパクトなミッションボードに取って代わります。

State of Decay 2の生存者が森の中で巨大なゾンビに狙いを定めています。
感染者と対峙する生存者を映したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Undead Labs / Steam

良い点

  • 生存者のスキルがメンバー選びに影響します。
  • 拠点施設が物資調達の遠征と直結しています。
  • Heartland、Daybreak、協力プレイなど遊び方が広がります。

知っておきたい点

  • 広いマップの移動と維持管理に時間がかかります。
  • 危険な遠征で生存者を失うことがあります。

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 私たちの評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.2
成長
8.8
使いやすさ
7.2
価格に対する価値
8.1
適合度
9.1

銃器と近接戦闘を直接操作でき、生存者の特性や施設によって帰還後の成果にも意味があります。一方、オープンワールドの移動とコミュニティの維持には時間が必要です。ストーリーやホードの各モードが買い切り作品の内容を広げています。

総評

PCまたはXboxで、活発な遠征とコミュニティ運営を楽しみたい人向けです。

02

Zombie Defence

戦闘や物資調達の遠征が、シェルターの生産、研究、製作、作物栽培につながる作品です。

8.6 /10

編集部評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザー版Alpha(開発ビルド)。ネイティブのモバイルストア展開を予定。
料金体系
フリーミアムを予定しています。配信開始時の価格と収益化条件は未確定です。

Zombie Defenceは見下ろし型の射撃とシェルターの成長を結び付けています。3ウェーブのセクター戦、終わりのない物資集め、脱出を伴うスクラップ遠征があります。持ち帰ったスクラップは部屋の強化、武器製作、研究、生産に使えます。作物や水は食料や遠征用の食事を支えます。

PCでは移動、カーソル照準、射撃、弾数管理、リロードを操作します。タッチ操作では移動スティックと、最も近い生存中の敵を狙う射撃ボタンを使います。遠征で得たスクラップは、脱出時も敗北時も保管上限の範囲でキャンペーンに残り、シェルターの強化も維持されます。現在のデモでは操作可能な生存者は1人で、シェルター内の施設は固定です。

Zombie Defence — 正面視点. HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。
HUDを非表示にした、シェルター内の工房と設備室。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • 戦闘とシェルター計画がスクラップを介して結び付きます。
  • 生産、製作、研究、作物栽培が継続します。
  • 敗北後もシェルターの強化が維持されます。

知っておきたい点

  • 回収できるスクラップに上限があり、脱出のリスクが弱まります。
  • 操作可能な生存者が1人で、施設も固定のため変化に限りがあります。

Zombie Defence: 私たちの評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長
8.8
使いやすさ
8.1
価格に対する価値
8.1
適合度
9.6

PCでは照準やリロードを手動で行うため戦闘に能動的な操作があり、持ち帰ったスクラップで生産、製作、研究、作物を支えられます。現行版は生存者が1人で変化に限りがあり、保管上限によって遠征の危険も抑えられます。

総評

ゾンビとの戦闘、物資調達、シェルター運営をひと続きの遊びにしたい人に最適です。

    03

    Dead State: Reanimated

    学校を利用したシェルターを管理し、生存者に仕事を割り当て、物資を探す戦術的な遠征へ送り出します。

    8.2 /10

    編集部評価

    • 戦術的な戦闘
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • 探索
    対応機種
    Steam版Windows PC
    料金体系
    Steamでの買い切り型。無料デモも配信されています。

    Dead Stateではシェルターでの仕事が物語の中心です。作業ボードから生存者を物資調達、整備、専門業務、建設、修理に割り当てます。屋上菜園で食料を育て、診療所で治療し、士気によってグループの結束を保ちます。

    外での戦闘はターン制です。移動、攻撃、リロードにアクションポイントを使い、物音がさらなる感染者を呼び寄せることもあります。主人公の死亡、フェンスの破壊、反乱のいずれもキャンペーンを終わらせる可能性があります。シェルターとチーム編成はDead Zoneに近い一方、リアルタイム射撃ではなく戦術的な判断が求められます。

    Dead State: Reanimatedのシェルター作業ボード。生存者の割り当てと改善候補が表示されています。
    シェルターの作業ボードと建設の選択肢を映したSteam公式ゲームプレイ画像。 · DoubleBear Productions / Steam

    良い点

    • 作業と物資調達で同じ生存者たちを活用します。
    • 士気と派閥が人間関係の緊張を生みます。
    • Steamで無料デモをプレイできます。

    知っておきたい点

    • 戦闘は戦術的なターン制です。
    • シェルターの損壊や主人公の死亡でキャンペーンが終了することがあります。

    Dead State: Reanimated: 私たちの評価

    8.2 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.8
    成長
    8.8
    使いやすさ
    6.6
    価格に対する価値
    8.5
    適合度
    9.4

    戦術的な移動、アクションポイント、物音によってターン制の戦いに奥行きがあり、作業や菜園、士気が物資調達とシェルターを結びます。こうしたサバイバル上の圧力は複雑さにつながり、主人公や拠点を失うと進行が終わることがあります。

    総評

    照準操作よりも拠点での仕事管理を重視する人に向いています。

    04

    Sheltered

    遠征のたびに家族が人手や物資の帰りを待つ、テンポのゆるやかなシェルター運営ゲームです。

    7.8 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 探索
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版Windows、macOS、Linux。対応地域のApp StoreでiPhone/iPad版を配信。
    料金体系
    SteamおよびApp Storeでの買い切り型。地域によって価格が異なります。

    Shelteredでは、地下シェルターで暮らす家族から始まります。物資を管理し、快適さのための道具や武器を作り、必要なものを求めて家族を外へ送り出します。選択によって能力、経験、トラウマが変化し、物語が進む中で仲間を勧誘してグループを拡大できます。

    遠征では移動する派閥や凶暴な脅威に遭遇することがあります。Team17はターン制の戦闘を最終手段と説明しているため、行動より準備が重要です。Dead Zoneにおける「拠点が続いていく」側面に合っていますが、銃撃戦の多さや大規模な部隊を期待する人には静かなテンポかもしれません。

    複数階層の地下居住空間として描かれたShelteredの家族用シェルター。
    家族のシェルターと各部屋を映したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Unicube and Team17 / Steam

    良い点

    • 家族のニーズと遠征が明快なループを作ります。
    • 仲間の勧誘や変化する特性が長期的な目標になります。
    • Steamと対応するiPhone/iPad向けストアで配信されています。

    知っておきたい点

    • ターン制の戦闘は控えめです。
    • 家族の維持はアクションミッションよりゆっくり進みます。

    Sheltered: 私たちの評価

    7.8 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    6.1
    成長
    8.1
    使いやすさ
    7.2
    価格に対する価値
    8.4
    適合度
    9.2

    遠征と拠点の維持が慎重なサバイバルのリズムを作り、ターン制戦闘は最後の手段にとどまります。最初の家族は把握しやすく、勧誘で人数を増やせますが、資源のやりくりが続くため、常にアクションを求める人には負担になることがあります。

    総評

    銃撃戦よりも地下シェルターでのサバイバルと家族の管理を楽しみたい人向けです。

    05

    Rebuild 3: Gangs of Deadsville

    生存者チームを任務に送り、街の区画を取り戻し、要塞化した集落を成長させます。

    8.4 /10

    編集部評価

    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 戦術的な戦闘
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Steam版Windows/macOS。対応ストアでiPhone、iPad、Android版を配信。
    料金体系
    買い切り型。プラットフォームと地域により価格が異なります。

    Rebuild 3は街のマス目を舞台にしたストラテジーシミュレーションで、直接操作のシューティングではありません。生存者を仲間にし、奪還した区画を農場、住居、病院、防衛施設のどれにするか決めます。スキルを見て物資調達、建設、防衛の担当者を選び、任務では補給、ゾンビの襲撃、交易などに取り組みます。

    リアルタイムかターン制を選びながら、徐々に規模が大きくなる街を舞台にキャンペーンを進めます。研究と敵対する派閥が、ひとつのシェルターを守る以上の長期目標を加えます。チームの割り当てやミッションはDead Zoneの計画要素に通じますが、戦闘は手動照準ではなくマップ上で処理されます。

    Rebuild 3: Gangs of Deadsvilleの街のマップ。生存者チームとミッションのマーカーが表示されています。
    要塞化した街と生存者の役割分担を映したSteam公式ゲームプレイ画像。 · Northway Games / Steam

    良い点

    • スキルがミッションや仕事の割り当てに直接反映されます。
    • 農場と防衛施設が限られた区画を奪い合います。
    • 研究、派閥、キャンペーンが長期的な成長につながります。

    知っておきたい点

    • 戦闘は直接操作ではなく戦略的に進みます。
    • 街のマップは小さなシェルターより管理項目が多くなります。

    Rebuild 3: Gangs of Deadsville: 私たちの評価

    8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.2
    成長
    9.0
    使いやすさ
    8.2
    価格に対する価値
    8.7
    適合度
    8.8

    ミッション、役割分担、研究によってコミュニティを広げる理由が生まれ、リアルタイムとターン制で異なる進め方ができます。襲撃はマップ上で抽象化されますが、広い街とイベント選択によって、小規模なシェルターより把握することが増えます。

    総評

    ミッションをこなし、街を成長させるチーム運営を楽しみたい人に最適です。

    06

    7 Days to Die

    自分で砦を建て、荒野で一人称視点の武器を使って物資を集め、トレーダーの依頼をこなします。

    8.5 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版Windows、macOS、Linux
    料金体系
    Steamでの買い切り型。追加のコスメティックパックとサウンドトラックは別売りです。

    7 Days to Dieでは、管理型のシェルターではなく一人称視点のサバイバルサンドボックスが展開します。素材を集めて装備を作り、モジュール式のブロックで建築します。罠、電力、タレット、構造の強度を考えて防衛を組み立てます。トレーダーの依頼には報酬があり、遠征に明確な目的を与えられます。

    戦闘も建築もプレイヤーが直接操作します。食料、水、スキル、レシピ、乗り物など幅広いサバイバルシステムが習得の難しさにつながります。Dead Zoneより建築の自由度は大幅に高い一方、小規模なチームへの仕事割り当てや部屋の管理という手触りは薄れます。

    7 Days to Dieの一人称視点。路上で銃を撃ち、複数のゾンビを狙っています。
    防衛中の路上での銃撃戦を映したSteam公式スクリーンショット。 · The Fun Pimps / Steam

    良い点

    • 一人称視点の戦闘と砦の防衛を直接操作できます。
    • モジュール建築で罠、電力、タレットを活用できます。
    • トレーダーの依頼が遠征に目的を与えます。

    知っておきたい点

    • 幅広いサバイバルシステムを学ぶのに時間がかかります。
    • チームを中心にしたシェルター管理の代わりに建築が中心になります。

    7 Days to Die: 私たちの評価

    8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    8.8
    成長
    9.2
    使いやすさ
    6.8
    価格に対する価値
    8.5
    適合度
    9.0

    自分で操作する銃器、トレーダーの依頼、砦の建築が長期的なサンドボックスの成長につながります。幅広いサバイバルシステムと一人称視点の操作は、コンパクトなシェルター・ミッション型の作品より準備が必要です。

    総評

    自分で拠点を設計し、直接操作で防衛したい人向けです。

    07

    Last Day on Earth: Survival

    武装して資源を探す遠征の合間に、自分のシェルターを改善する無料のモバイル作品です。

    7.9 /10

    編集部評価

    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    対応機種
    Android、iPhone、iPad。安定したインターネット接続が必要です。
    料金体系
    広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード。Google Playではランダムなアイテムの購入が表示されています。

    Last Day on Earthでは、1人の生存者と改良できる家を使ってプレイします。危険度の異なる場所へ移動して素材を集め、レシピや設計図から拠点の壁、武器、衣服、乗り物を作ります。危険地帯を探索するための準備も、拠点へ戻るサイクルの一部です。

    公式ストアの説明では基本の旅はシングルプレイとされています。The Craterはクラン、取引、PvP用の別エリアです。複数の住人や部隊を管理するより、1人の主人公で進めるモバイルサバイバルに向いています。安定したインターネット接続も必要です。

    Last Day on Earth: Survivalで、生存者が松の木を伐採しています。丸太+3、レベル、ミニマップ、操作ボタンが表示されています。
    木材の採取中に、獲得量を含むサバイバルHUDが表示されています。 · スクリーンショット:PocketGamer.biz

    良い点

    • AndroidとiPhone/iPadで無料ダウンロードできます。
    • 危険なロケーションにはリスクの異なる物資調達先があります。
    • レシピ、乗り物、拠点の強化が長期目標になります。

    知っておきたい点

    • 広告や購入、Google Playでのランダムアイテムが費用対効果に影響します。
    • インターネットが必要で、拠点運営も1人の生存者が中心です。

    Last Day on Earth: Survival: 私たちの評価

    7.9 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
    戦闘
    7.8
    成長
    8.5
    使いやすさ
    7.4
    価格に対する価値
    7.5
    適合度
    8.4

    危険地帯での戦闘や設計図が継続的なモバイルプレイを支え、無料で始められる点も魅力です。広告、ランダムアイテムを含む購入、ネット接続の必須条件は考慮したい点です。管理する部隊ではなく、1人の生存者を操作します。

    総評

    部隊運営ではなく、モバイルでの拠点づくりと物資調達を楽しみたい人向けです。

    比較の方法

    良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

    1. 01

      戦闘

      操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

    2. 02

      成長要素

      プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

    3. 03

      使いやすさ

      操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

    4. 04

      価格に対する価値

      価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

    5. 05

      適合性

      この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

    編集方針を読む

    どのゲームを試すべき?

    遠征と成長するコミュニティを楽しめる現行作品を探すなら、まずState of Decay 2をどうぞ。シェルターでの作業を重視するならDead State、戦略ミッションを重視するならRebuild 3が向いています。モバイルならLast Day on Earth、直接操作で拠点を建てたいなら7 Days to Dieを選びましょう。戦闘遠征の成果をシェルターの継続的な生産や武器製作につなげたい人にはZombie Defenceがおすすめです。

    よくある質問

    Flashのサポート終了後、オリジナルサービスはオフラインになりました。SteamのLegacy CollectionにはThe Last Stand、The Last Stand 2、Union Cityが含まれますが、Dead Zoneは含まれていません。

    State of Decay 2は、積極的な遠征と継続的なコミュニティの成長が結び付いた、総合的に最も近い現行作品です。リアルタイム戦闘よりシェルターでの仕事や戦術的な物資調達を重視するならDead Stateが候補になります。

    Last Day on EarthはAndroidとiPhone/iPad向けに掲載されています。Rebuild 3とShelteredにもモバイルストアの掲載がありますが、利用できる地域は異なります。

    Last Day on Earthは広告とアプリ内購入を含む無料ダウンロード作品です。他の発売済み作品は有料ですが、State of Decay 2も対応するプランと地域ではGame Passで利用できます。

    Scrap遠征で資源を集めて脱出し、持ち帰ったScrapをシェルターの常設ステーション、製作、研究に使えます。拠点は自由建築ではなく、決まった部屋と設備の強化で広げます。 Zombie Defenceは現在ブラウザー版Alphaです。ホームページからウェイトリストに登録できます。

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