Project Zomboid 같은 게임 5선: 다음 아포칼립스를 찾아서
보급품을 찾을 때의 공포, 집을 고치는 재미, 끔찍한 판단까지 이어 가는 다섯 가지 방법.

Project Zomboid에서는 콩 통조림 하나 구하러 나갔다가 부고의 주인공이 될 수 있다. 재미는 그 참사를 둘러싼 모든 것에 있다. 지키고 싶은 집, 목숨을 걸 만큼 필요한 물자, 현실과 마주친 지 8초쯤 지나면 무너지는 계획까지.
Project Zomboid를 닮은 좋은 게임들은 저마다 다른 재미를 더 밀어붙인다. HumanitZ는 가장 가까운 샌드박스를, Zombie Defence는 총격과 은신처를 오가는 탄탄한 흐름을 제공한다. Survivalist는 사람을, Terminus는 생각할 시간을, State of Decay 2는 정들면 대가가 크다는 교훈을 가져온다.
이 아포칼립스에서 절대 포기하고 싶지 않은 건 무엇인가?
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 5개입니다.
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게임 소개
HumanitZ
주소는 바뀌었다. 장 보러 나가는 무모함은 그대로다.
- 탐험
- 은신처 건설
- 농사
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Windows PC; 싱글플레이, 온라인 협동 및 PvP 선택지
- 과금 방식
- 유료 게임; 정식 출시; Steam 데모 제공
집 한 채를 차지하고 그 안에서 죽을 확률을 조금씩 낮추고 싶다면 HumanitZ부터 보자. 물자 수색, 제작, 차량, 실시간 전투가 계속 살아갈 수 있는 아이소메트릭 생존 세계를 이룬다.
도시에는 쓸 만한 물자와 수많은 감염자가 있다. 사냥, 낚시, 농사를 통해 시골 생활을 꾸리면 먹을 것을 구하러 위험 속으로 뛰어드는 횟수를 줄일 수 있다. 무언가가 다시 도시로 끌어당기기 전까지 얼마나 자급자족할 수 있을지가 핵심이다.
허기, 날씨, 감염은 계획이 너무 편해지도록 내버려 두지 않는다. 직업, 기술, 생존 설정으로 도전의 강도를 조절할 수 있고, 영구 죽음도 선택 사항이다.
역할 나누는 재미를 좋아한다면 친구를 부르자. 누군가는 물자를 찾고, 누군가는 집을 짓고, 누군가는 채소에 수상할 정도로 진심이 된다. 제작 규칙은 새로 익혀야 하니, 익숙한 시점이라고 손버릇까지 통할 거라 기대하진 말자.

총평
이번에도 오래 눌러앉을 생각이라면 HumanitZ다.
Zombie Defence
개선할 것을 정한다. 밖으로 나간다. 이웃과는 탄약으로 협상한다.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 싱글플레이 브라우저 게임; PC·터치 조작 지원
- 과금 방식
- 가격 미발표
Zombie Defence의 다음 외출 목표는 명확하다. 고철은 필요하고 작업장은 손봐야 하는데 거리의 이웃들은 반대하니, 움직이면서 조준하고 탄약과 재장전할 공간을 챙기자. Split Shot은 소총 사격을 여러 방향으로 펼치고, Bank Shot은 도탄을 더한다.
지하로 돌아오면 수확물은 은신처 시설, 제작한 무기, 연구로 바뀐다. Deadeye는 느리지만 강한 사격, Suppression은 빠르지만 약한 사격에 집중한다. 한쪽을 골라야 하니 강화가 곧 플레이 스타일을 정하는 일이 된다.
고철 원정의 목적지는 녹색 탈출 패드로 분명하다. 모은 고철은 패배해도 은신처 저장 한도 안에서 남으므로 엉망이 된 원정도 쓸모가 있다. 컨테이너 하나를 더 쫓기 전에 창고 공간부터 확인하자.
집에는 조용한 보상도 있다. 상추와 토마토를 기르고, 전투에 도움이 되는 음식을 만들고, 선택한 답변이 기억되는 마라의 이야기를 따라가자. 준비하고, 싸우고, 개선한 뒤 다음 무리의 하루를 조금 더 고약하게 만드는 흐름이 즐겁다.

총평
총격전을 좋아하는 마음으로 집 꾸미는 취미의 비용을 대고 싶은 사람에게.
Survivalist: Invisible Strain
워킹 데드에 근무표 짜는 일까지 더했다.
- 은신처 건설
- 농사
- 분대 빌드
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Windows PC 및 Xbox Series X|S; 싱글플레이와 최대 4인 온라인 협동
- 과금 방식
- 유료 게임; 정식 출시; Steam 데모 제공
Survivalist: Invisible Strain의 아포칼립스에는 내가 한 일을 기억하는 사람들이 산다. 호감, 존경, 두려움이 영입의 이유가 될 수 있다. 축하한다, 이제 좀비 문제에 사내 정치까지 붙었다.
새 주민에게는 음식, 온기, 침대도 필요하다. 농부, 요리사, 화살 제작자를 배치하면 문제를 해결할 수 있지만, 그 사람부터 살려 두어야 한다. 맥박이 뛰는 사람을 전부 모으기보다는 정착지에 필요한 일부터 보고 영입하자.
3인칭으로 직접 싸우거나 위에서 내려다보며 명령을 내릴 수 있다. 그동안 관계는 바뀌고 주민들은 다투며, 보이지 않는 변종은 성벽 안으로 감염을 들여올 위험을 만든다.
방향이 필요하면 직접 구성된 스토리 모드로, 더 예측하기 힘든 공동체 이야기를 원하면 자동 생성 샌드박스로 시작하자. 이 많은 개성에는 관심이라는 비용이 든다. 일, 물자, 인간관계의 드라마가 모두 내 차례를 기다린다.

총평
생존 과정만큼 살아남는 사람들도 흥미로웠으면 한다면.
Terminus: Zombie Survivors
아포칼립스도 자기 차례는 기다려야 한다.
- 전술 전투
- 탐험
- 제작
- 플랫폼
- Windows PC 및 macOS; 싱글플레이
- 과금 방식
- 유료 게임; 정식 출시; Steam 데모 제공; Last Escape 확장팩 별도 판매
Terminus는 연약한 생존자는 그대로 두고 시계를 바꾼다. 이동을 비롯한 행동에 행동력이 들어가므로, 모든 우회로가 질문이 된다. 이곳을 수색하고도 다음 상황에 대처할 여유가 남을까?
음식, 수면, 온기는 여전히 까다로운 여행 동반자다. 직업과 특성은 강점을 바꾸고, 요리와 제작은 준비를 돕는다. 먼저 생각하고, 움직인 다음, 계획에 샌드위치 하나가 빠졌음을 깨닫게 된다.
생성된 도시를 지나 Terminus 도착, 배나 헬리콥터로 탈출, 백신 연구 등의 길을 향해 나아간다. 다른 생존자는 동료나 거래 상대가 될 수 있으니, 마주치는 것이 전부 나를 먹으려는 존재는 아니다.
신중한 판단과 향해 갈 목적지를 원한다면 이 게임이다. 절제된 픽셀 화면은 차분한 플레이어에게 어울리고, 본편 데모로 쉽게 첫발을 뗄 수 있다.

총평
딱 1분만 방해받지 않고 판단하고 싶은 Zomboid 플레이어에게.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
약을 집에 가져오자. 가능하면 의무 담당도 함께.
- 탐험
- 은신처 건설
- 제작
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X|S; 싱글플레이와 최대 4인 온라인 협동
- 과금 방식
- 유료 게임; Juggernaut Edition에 본편과 추가 모드 포함
State of Decay 2는 생존자 뒤에 카메라를 두고 음식, 약, 건축 자재를 찾아 보내는 게임이다. 근접전, 총기, 은신은 익숙한 보급 원정을 더 박력 있는 액션으로 만든다.
큰 결정은 누가 나가느냐다. 베테랑이 위기에 강할 수는 있지만, 죽으면 끝이다. 지치거나 다친 생존자는 교대하고 최고의 전문가를 일회용 액션 영웅처럼 쓰려는 충동을 참자.
집에서는 시설 공간이 제한되어 침대, 생산, 다른 필요 사이에서 골라야 한다. 전초기지는 부족한 것을 메울 또 다른 수단이다. 공동체는 개인의 죽음 뒤에도 계속되지만, 다음 장은 남은 사람들만 쓸 수 있다.
4인 협동 플레이에서는 친구들이 호스트의 공동체를 돕는다. 방문해서 일손을 보태는 방식이며, 모두가 같은 조건으로 정착지를 공동 소유하는 것은 아니다. 일반 공동체 샌드박스부터 시작한 뒤 액션, 공동체, 지도 난이도를 취향에 맞게 조정하자.

총평
크게 기억에 남을 보급 원정과 위험할 만큼 정들게 될 동료들을 원한다면.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
가장 가까운 경험은 HumanitZ에서 시작하고, 그다음은 좋아하는 골칫거리를 고르면 된다. Zombie Defence의 강화, Survivalist의 사람들, Terminus의 판단, State of Decay 2의 위험한 원정. 콩 통조림이 알아서 집까지 오지는 않으니까.
자주 묻는 질문
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