Extraction zombie PvE en solo
Partez seul dans une ville en ruines, récupérez de la ferraille dans des conteneurs et atteignez le point d’extraction tandis que les zombies approchent. Votre butin alimente la campagne persistante de l’abri.

- Solo PvE
- Combattez des zombies, sans escouades de joueurs ennemis
- Trois conteneurs
- Les conteneurs de récupération peuvent s’accumuler sur le terrain
- Butin persistant
- Les provisions récupérées rejoignent le stockage de l’abri
Quittez l’abri pour une intersection en ruines, récupérez des matériaux et choisissez quand rentrer jusqu’à la zone d’extraction verte. Le mode est en solo PvE : toutes les menaces sur le terrain sont des zombies et chaque ressource sert l’abri.
Lisez la rue avant de courir après la ferraille
L’expédition de récupération se déroule sur une intersection en ruines vue du dessus. Voitures accidentées, murs brisés, gravats, barils et piles de provisions dessinent votre itinéraire. Les espaces ouverts laissent de la place pour bouger ; les obstacles peuvent couper la ligne entre le butin et la sortie.
Les zombies arrivent depuis le bord de la zone de combat. Déplacez-vous avec WASD et sprintez avec Maj, ou utilisez le joystick gauche sur écran tactile. Visez et tirez à la souris, ou maintenez TIR. Traversez un conteneur ambré pour le récupérer pendant que les infectés se rapprochent.
- Clavier : WASD pour bouger, Maj pour sprinter, souris pour viser et tirer.
- Tactile : joystick gauche pour bouger ; maintenez TIR pour faire feu.
- Traversez les conteneurs ambrés pour récupérer leur ferraille.

Les conteneurs arrivent par vagues : le bon moment compte
Des conteneurs apparaissent pendant l’expédition, jusqu’à trois à la fois. Chacun contient 8, 12 ou 18 unités de ferraille. En rejoindre un peut vous éloigner de la sortie et vous entraîner plus loin dans le danger.
Demandez-vous si le détour vaut le butin. Surveillez votre position et repartez avant que la foule ne vous coince contre le bord de la ville. Sprinter permet de prendre de la distance ; tirer peut dissiper une pression immédiate, mais il vous faudra tout de même trouver le chemin du retour.
Rejoignez la zone verte pour terminer la sortie
Le point d’extraction est indiqué en vert. Tenez-vous dans la zone balisée pour faire apparaître la commande d’extraction, puis activez-la pour battre en retraite et régler la sortie. Au clavier, appuyez sur E lorsque la commande est disponible. Après la récupération, épaves, murs et zombies à vos trousses déterminent la facilité du retour.
Une retraite clôt l’expédition et inscrit la ferraille dans la campagne ; elle ne fait pas avancer un secteur. Les limites de stockage de l’abri s’appliquent. La cargaison récupérée pendant l’expédition est également conservée après une défaite. Le risque porte donc sur la survie et le retour, plutôt que sur la perte du butin déjà enregistré.
Choisissez entre exploration et récupération sans fin
L’option Fouille est un mode distinct de résistance sans fin. Il n’y a ni conteneurs ni zone d’extraction urbaine : éliminez des vagues successives et récupérez les provisions gagnées à la fin de la partie.
La pression augmente sans interruption en mode Fouille. La population active est limitée à 70 zombies, mais leur puissance et leurs dégâts continuent de croître. Chaque vague terminée ajoute de la nourriture, des munitions, de l’énergie et de la ferraille aux provisions récupérées. L’expédition met votre itinéraire et votre retour à l’épreuve ; Fouille teste votre capacité à tenir la ligne.
Transformez la ferraille récupérée en un abri plus solide
Les expéditions alimentent la campagne persistante de l’abri. La ferraille sert aux améliorations des pièces, des armes et à la fabrication ; d’autres sorties ravitaillent en nourriture, munitions et énergie. Les limites de stockage peuvent réduire une récompense au moment du bilan.
Une sortie peut réapprovisionner l’abri sans terminer un secteur de campagne. Entre deux déploiements, gérez la base, améliorez l’équipement et choisissez entre les conteneurs et une nouvelle période de survie.
Trois choix façonnent une sortie de ravitaillement
Avant le départ, pensez à l’itinéraire, à votre équipement actuel et aux besoins de l’abri.
Prenez le conteneur facile à atteindre
Si un conteneur ambré est proche et que vous avez de la marge pour bouger, récupérez-le avant que la pression monte. Évitez de traverser toute la carte pour un petit détour si votre santé ou vos munitions baissent.
Gardez une voie de retour
Repérez le point vert par rapport aux épaves et aux infectés. Ne laissez pas la prochaine collecte vous pousser dans un angle où le retour coûtera plus que la ferraille ne vaut.
Terminez la sortie selon vos besoins
Choisissez l’expédition avec conteneurs pour le déplacement et l’extraction ; optez pour Fouille si vous préférez des vagues croissantes et une longue résistance. Les deux ravitaillent l’abri, mais leurs objectifs et leur rythme diffèrent.
Avant de sortir.
Questions sur Extraction dans l’alpha actuelle.
Oui. L’expédition de récupération de ferraille vous envoie dans une ville en ruines pour prendre des conteneurs et rentrer au point d’extraction balisé. Un mode Fouille distinct propose aussi des vagues sans fin.
Il se joue en solo PvE. Les ennemis de l’expédition sont des zombies ; il n’y a pas d’escouades de joueurs hostiles ni de raids PvP avec butin partagé.
Chaque conteneur rapporte 8, 12 ou 18 unités de ferraille. Jusqu’à trois conteneurs peuvent être présents en même temps pendant l’expédition.
Entrez dans la zone verte pour faire apparaître la commande d’extraction, puis activez-la afin de régler l’expédition. Au clavier, appuyez sur E dans la zone. La présence sur la zone seule ne termine pas la sortie ; les limites de stockage de l’abri s’appliquent au bilan.
Selon les règles de campagne actuelles, la ferraille récupérée pendant l’expédition est conservée après une défaite ou une extraction. Les limites de stockage de l’abri restent applicables au bilan.
Non. La récupération de conteneurs est une sortie de ravitaillement liée à l’abri. Elle est séparée de la progression des secteurs et de leur condition de victoire en trois vagues.
Fouille est un mode ouvert à vagues. Il ne propose ni conteneurs ni objectif d’extraction ; chaque vague terminée ajoute des provisions au lot récupéré et la pression ennemie continue d’augmenter.
Elle sert aux améliorations de l’abri, aux armes et à la fabrication. La limite de stockage de la campagne détermine quelle quantité de récompense peut être ajoutée aux réserves.
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