3 jeux de zombies 3D sur navigateur, plus Zombie Defence en alpha

Choisissez votre caméra et vos commandes : visée FPS directe, arène à la troisième personne ou survie en vue de dessus axée sur les déplacements.

Un survivant de Zombie Defence tire près d’une pharmacie tandis que des zombies encerclent la cour d’extraction.
Une rafale s’éventaille dans la cour d’extraction, près de la pharmacie. Capture de test Alpha mise en scène. · Zombie Defence · Alpha

Si vous cherchez des jeux de zombies 3D sur navigateur, trois fiches CrazyGames actuelles proposent des angles de caméra différents : Zomblox se joue à la première personne, Horde Killer: You vs 100 à la troisième, et Zombie Lab Escape montre un laboratoire 3D en vue de dessus. Les commandes changent aussi : Zomblox propose la visée directe à la souris, Horde Killer ajoute esquives et changements d’armes, et Lab Escape tire automatiquement pendant que vous manœuvrez.

Zombie Defence est à distinguer de ces jeux sortis : sa version navigateur est une Alpha en développement et des sorties mobiles natives sont prévues. La comparaison porte sur la manière dont chaque jeu représente l’espace et sur le contrôle que vous exercez sur vos tirs.

Le comparatif rapide

4 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.2/10
    Zomblox
    tir à la première personne contre des zombies dans des missions scolaires
    • Visée manuelle
    • Exploration
    Plateformes
    Navigateur sur ordinateur, mobile et tablette via CrazyGames.
  2. 028.2/10
    Horde Killer: You vs 100
    action contre des hordes à la troisième personne, avec visée directe et esquives
    • Visée manuelle
    • Rythme soutenu
    Plateformes
    Navigateur sur ordinateur via CrazyGames.
  3. 038.4/10
    Zombie Lab Escape
    couloirs 3D en vue de dessus, tir automatique et survie axée sur le mouvement
    • Rythme soutenu
    • Exploration
    Plateformes
    Navigateur sur ordinateur, mobile et tablette via CrazyGames.
  4. 048.4/10
    Zombie Defence
    tir zombie en vue de dessus reliant les expéditions Scrap au développement d’un abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha navigateur en développement ; des sorties mobiles natives sont prévues, mais ne sont pas encore disponibles.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Zomblox

Un FPS en blocs à la première personne mène les combats contre les zombies dans des salles de classe, des piscines et des conduits secrets.

8.2 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle
  • Exploration
Plateformes
Navigateur sur ordinateur, mobile et tablette via CrazyGames.
Modèle économique
Accès gratuit dans le navigateur via CrazyGames ; la fiche officielle du jeu ne détaille pas de conditions d’achat distinctes.

CrazyGames présente Zomblox comme un FPS dans une école assiégée, face à des élèves morts-vivants et à une enseignante zombifiée. Missions, secrets, apparences d’armes et sauvetage d’amis donnent des objectifs aux couloirs au-delà de l’élimination des ennemis.

WASD sert à se déplacer, tandis que la souris permet de regarder et tirer ; les touches numériques changent d’arme, 4 lance une grenade, E ramasse les objets, R recharge et Espace fait sauter. CrazyGames indique aussi un joystick de déplacement et une caméra contrôlée par balayage pour les navigateurs mobiles. C’est la caméra la plus proche parmi les trois jeux sortis : la cible est juste devant vous. En contrepartie, la longue liste de commandes demande plus de jonglage au clavier que les déplacements avec tir automatique de Lab Escape.

Une vue de fusil à pompe à la première personne vise un zombie en blocs dans un couloir d’école ; santé, munitions et emplacements d’armes sont visibles.
Capture de gameplay navigateur provenant de Y8 montrant le couloir de l’école et le HUD de l’arme en vue subjective. · Zomblox / Danil Turkin · image provenant de Y8

Les points forts

  • La vue 3D à la première personne et la visée à la souris donnent un contrôle direct de la cible.
  • Salles de classe, conduits, missions, secrets et sauvetages diversifient le parcours dans l’épidémie.
  • Changement d’armes, grenades, objets à ramasser et rechargement offrent des actions FPS familières.

À savoir

  • La multitude d’actions au clavier peut devenir chargée dans un combat rapproché.

Zomblox: Notre note

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.5
Progression
7.4
Ergonomie
7.2
Rapport qualité-prix
8.4
Adéquation
9.5

La visée directe à la souris, les changements d’armes, les grenades et le rechargement soutiennent un combat FPS actif. Missions, secrets, sauvetages et apparences d’armes ajoutent des objectifs, mais la longue liste de commandes demande un temps d’apprentissage. L’accès gratuit sur navigateur et la disponibilité indiquée sur ordinateur, mobile et tablette soutiennent sa valeur, même si les conditions d’achat dans le jeu ne sont pas précisées. Son cadre zombie 3D à la première personne correspond directement à la requête.

Le verdict

Choisissez Zomblox si vous voulez regarder vous-même dans un couloir d’école et viser les zombies devant vous.

02

Horde Killer: You vs 100

Un jeu d’arène 3D à la troisième personne fait de la distance et de la visée un enjeu central face à la foule de zombies.

8.2 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle
  • Rythme soutenu
Plateformes
Navigateur sur ordinateur via CrazyGames.
Modèle économique
Jeu gratuit sur navigateur ; l’écran d’équipement propose des bonus facultatifs contre le visionnage de publicités.

CrazyGames répertorie un jeu de tir à la troisième personne sur navigateur pour ordinateur : WASD sert à courir, clic gauche à tirer, clic droit à viser et Espace à esquiver, sauter ou grimper. Le principe des 100 zombies se déroule dans une arène plus ouverte, où les obstacles permettent de prendre de la distance.

Une boutique d’armes propose fusils et explosifs, tandis que la personnalisation du personnage ajoute un autre objectif entre les combats. L’écran d’équipement propose aussi des bonus facultatifs contre le visionnage de publicités. Contrairement à la vue subjective de Zomblox ou à la vue de dessus de Lab Escape, la caméra à l’épaule garde votre survivant à l’écran pendant que vous alignez vos tirs et faites de la place pour bouger.

Un survivant vu de dos fait face à des obstacles lointains ; le compteur de 100 ennemis, la santé et les emplacements d’armes sont visibles.
Capture de gameplay navigateur CrazyGames montrant la vue à la troisième personne, le compteur d’ennemis et le HUD des armes. · Capture de gameplay : CrazyGames / GoGoMan

Les points forts

  • La profondeur de la vue à la troisième personne garde le survivant et l’espace proche de l’arène visibles pendant la visée.
  • Viser, tirer, esquiver, lancer des grenades et changer d’arme offrent plusieurs choix de combat.
  • La boutique d’armes et les tenues ajoutent des objectifs à l’arène.

À savoir

  • Les commandes clavier-souris réservées à l’ordinateur excluent le jeu sur navigateur mobile.

Horde Killer: You vs 100: Notre note

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
7.2
Ergonomie
7.4
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
9.3

Visée directe, mouvements d’esquive, grenades et changements d’armes rendent le combat très actif ; la boutique ajoute des objectifs d’équipement et de personnalisation. L’accès gratuit sur navigateur soutient la valeur, tandis que les bonus facultatifs avec publicité réduisent un peu le confort. Sa présentation 3D à la troisième personne correspond bien à la requête, mais l’accès réservé à l’ordinateur limite l’ergonomie.

Le verdict

Choisissez Horde Killer si vous voulez voir votre survivant, parcourir une large arène à la troisième personne et viser manuellement une grande horde.

03

Zombie Lab Escape

Un jeu d’évasion de laboratoire en 3D et en vue de dessus, axé sur les déplacements et le tir automatique.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Rythme soutenu
  • Exploration
Plateformes
Navigateur sur ordinateur, mobile et tablette via CrazyGames.
Modèle économique
Accès gratuit dans le navigateur via CrazyGames ; la fiche officielle du jeu ne détaille pas de conditions d’achat distinctes.

CrazyGames décrit un parcours dans des couloirs sombres et des salles verrouillées. Vous ramassez des pièces et des objets-clés, atteignez des points de contrôle et débloquez ou améliorez neuf armes. Des mutants boss ajoutent des menaces plus importantes sur le chemin de la sortie.

Le soldat tire automatiquement : votre rôle consiste à bouger, réagir et éviter l’encerclement. La caméra en hauteur facilite la lecture des salles et des menaces qui approchent dans l’espace ; en échange, vous ne choisissez pas directement vos cibles à la souris et devez garder une voie libre pendant chaque rencontre.

Un soldat se tient dans une salle de laboratoire en 3D ; des objets à ramasser, les commandes d’armes et une barre de progression précoce sont visibles.
Tutoriel de début dans le navigateur : salle de laboratoire, objets de ressources et HUD des armes. · Capture de gameplay : Rusty Game Studio / CrazyGames

Les points forts

  • La vue 3D de dessus montre les couloirs et les menaces arrivant de différentes directions.
  • Le tir automatique donne la priorité aux déplacements au clavier et au positionnement.
  • Neuf armes à débloquer ou améliorer, des points de contrôle, des pièces et des salles scellées donnent plusieurs objectifs sur la route de sortie.

À savoir

  • Le tir automatique donne moins de contrôle direct sur les cibles qu’un FPS avec visée à la souris.

Zombie Lab Escape: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
7.9
Ergonomie
8.2
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
9.4

Le tir automatique et le déplacement avec WASD simplifient les commandes décrites ; améliorations d’armes, points de contrôle, pièces et salles à débloquer donnent des objectifs de parcours. L’accès gratuit sur navigateur réduit la barrière d’entrée, mais la fiche ne précise pas d’autres tarifs ou modalités de monétisation. Le cadre zombie 3D en vue de dessus correspond bien à la requête ; les joueurs qui veulent choisir chaque tir préféreront peut-être Zomblox ou Horde Killer.

Le verdict

Choisissez Zombie Lab Escape si vous voulez lire une salle depuis le dessus et esquiver les zombies pendant que votre soldat tire.

04

Zombie Defence

Un jeu de tir zombie 3D en vue de dessus, en développement, relie les combats actifs à l’extraction de Scrap et au développement d’un abri.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha navigateur en développement ; des sorties mobiles natives sont prévues, mais ne sont pas encore disponibles.
Modèle économique
Un modèle freemium est prévu ; le tarif de lancement et les modalités de monétisation ne sont pas confirmés.

Zombie Defence combine déplacements, visée au curseur, tir maintenu, gestion des munitions et rechargement sur ordinateur ; sur écran tactile, le bouton de tir cible l’ennemi vivant le plus proche. Des combats de secteur en trois vagues et du pillage sans fin côtoient des expéditions Scrap séparées qui mènent à un point d’extraction.

Les expéditions Scrap alimentent un abri avec fabrication, recherche, production et cultures. Le Scrap récupéré est conservé jusqu’à la capacité de stockage après extraction, défaite ou rechargement de page interrompu ; la progression de l’abri persiste aussi après une défaite. La boucle de tir et de déplacement sert donc un objectif qui dépasse la fin d’une arène.

Un survivant de Zombie Defence tire près d’une pharmacie tandis que des zombies encerclent la cour d’extraction.
Une rafale s’éventaille dans la cour d’extraction, près de la pharmacie. Capture de test Alpha mise en scène. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Visée manuelle sur ordinateur et rechargement offrent une alternative directe au tir automatique.
  • Les expéditions Scrap distinctes relient le combat à un objectif d’extraction.
  • Le développement persistant de l’abri investit les ressources dans la fabrication, la recherche, la production et les cultures.

À savoir

  • Les systèmes liés de combat et d’abri demandent davantage de planification entre les affrontements qu’un jeu d’arène ciblé.

Zombie Defence: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Ergonomie
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
8.4

La visée active, les objectifs d’extraction et la progression persistante de l’abri donnent au combat en vue de dessus plus de profondeur qu’une seule arène. Fabrication et recherche offrent des objectifs à long terme, mais les systèmes supplémentaires demandent un apprentissage plus long. L’évaluation de la valeur reste provisoire, car les conditions freemium finales ne sont pas confirmées ; le statut Alpha limite sa pertinence pour une recherche de jeux à lancer immédiatement.

Le verdict

Pensez à Zombie Defence si vous voulez que le combat zombie en vue de dessus mène à l’extraction, à la fabrication et au développement d’un abri.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Choisissez Zomblox pour un FPS scolaire à la première personne, Horde Killer pour une arène plus large à la troisième personne avec visée directe et esquives, ou Zombie Lab Escape pour des salles en vue de dessus et le tir automatique. Zombie Defence donne à cette vue de dessus un objectif à plus long terme : tir actif, extraction de Scrap et abri qui prolonge les expéditions par la fabrication, la recherche et la production.

Les réponses à vos questions.

Zomblox est le jeu à la première personne : la souris permet de regarder et tirer dans les salles de classe, les missions et les conduits secrets. Horde Killer utilise une caméra à la troisième personne, tandis que Zombie Lab Escape montre ses couloirs de dessus.

Zomblox et Horde Killer indiquent une visée directe à la souris. Zombie Lab Escape tire automatiquement et s’appuie sur les déplacements et le positionnement. Le design Alpha de Zombie Defence utilise aussi la visée au curseur sur ordinateur ; sur écran tactile, le tir cible l’ennemi vivant le plus proche.

Non. Zombie Defence est une Alpha navigateur en développement et les sorties mobiles natives sont prévues, mais ne sont pas encore disponibles. Le design Alpha associe les combats actifs et l’extraction de Scrap à une progression persistante de l’abri ; utilisez « Rejoindre la liste d’attente » pour suivre le projet.

Envie de découvrir ce que nous préparons ?

Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.

Rejoindre la liste d’attente

D’autres jeux à découvrir