7 лучших игр на выживание с базой, которая постепенно разрастается
Укреплённое убежище или целый плавучий посёлок: здесь каждая вылазка помогает обустроить дом.

Хорошая постоянная база превращает желание сходить «ещё в одну вылазку» в понятный план. Нужны материалы для мастерской, новая кладовая или последняя деталь оружия, которое давно хочется собрать. Для свободного строительства поселения мы прежде всего советуем Valheim. Grounded отлично подходит для общего дома, который можно сохранить даже в «Новой игре+», а Zombie Defence связывает активные бои с зомби с постоянными станциями и исследованиями в убежище.
В этих семи играх улучшения дома полезны на протяжении множества вылазок. Шесть игр уже вышли; Zombie Defence — наша браузерная альфа в разработке. Для новостей и информации об участии в тестировании можно записаться в список ожидания. Мы указываем конкретные издания и режимы: продолжение игры, настройка Hardcore или другая многопользовательская сохранённая сессия могут менять смысл слова «постоянная».
Главное здесь — сохранение результатов, а не полная защищённость от любых бед. Сохранённому дому всё ещё могут требоваться ремонт, еда и защита, а кампания на выживание может закончиться неудачей. Мы выбираем игры, где вчерашние усилия помогают подготовиться к завтрашним задачам, и объясняем, что способно нарушить этот прогресс. Пять оценок отражают мнение редакции о подтверждённых механиках; «Соответствие теме» оценивает именно возможность долго развивать одно хозяйство.
Краткое сравнение
7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.
Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.
Игры
Zombie Defence
Полезная база подсказывает, за чем отправляться в следующую вылазку. В Zombie Defence эту роль выполняют постоянные станции, создаваемое оружие и разветвлённые исследования. Собранный металлолом связывает перестрелки снаружи с хозяйственными решениями под землёй.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Эвакуация
- Ручное прицеливание (ПК)
- Платформы
- Браузерная альфа в разработке; одиночное PvE с локальным сохранением в браузере.
- Модель оплаты
- Цена релиза и условия монетизации пока не подтверждены.
Начните с потребностей убежища. Пресс для патронов, генератор, перерабатывающий верстак, лаборатория и системы водоснабжения и гидропоники дают разным ресурсам своё назначение. Улучшение станции расширяет возможности подготовки к будущим вылазкам, а резервный отсек позволяет выбрать дополнительное хозяйственное оборудование. Планировка убежища задана заранее. Поэтому главное удовольствие — наладить взаимодействие его систем, а не спроектировать огромную крепость, расставляя каждую стену.
Самое интересное ограничение — запас металлолома. Он нужен для строительства, повышения уровней оружия, изготовления предметов и производства деталей и боеприпасов. Если израсходовать всё на производственную линию, задуманное оружие придётся отложить. Разумнее сначала выбрать проект, отложить нужные материалы, а недостающее добыть в городской экспедиции за металлоломом. На компьютере вы сами двигаетесь, целитесь и стреляете, обыскиваете контейнеры и возвращаетесь на площадку эвакуации, пока противников становится всё труднее сдерживать. При сенсорном управлении стрельба помогает наводиться на ближайшего врага.
Развитие также требует определиться со специализацией убежища. В дереве исследований 28 узлов по направлениям «Убежище», «Промышленность», «Оборона» и «Арсенал»; конкурирующие доктрины исключают друг друга. Например, «Ремесленник» и «Сборочная линия» предлагают выбор между эффективностью изготовления и скоростью переработки. При повышении уровня в бою кампании рядом с двумя временными боевыми картами появляется вложение в убежище. Постоянная польза иногда радует больше, чем очередное усиление оружия в текущем бою.
Правила сохранения достижений здесь особенно понятны. После поражения в секторе комнаты, завершённые исследования и изготовленное оружие остаются, хотя часть складских запасов сверх защищённого минимума могут списать. Металлолом из экспедиции сохраняется после эвакуации, поражения или подведения итогов прерванной вылазки, в пределах вместимости склада. Временные оружейные карты после выхода сбрасываются. Производство может продолжаться во время отсутствия в рамках ограниченного временного окна, но ему всё равно нужны сырьё и свободное место. Это развивающееся хозяйство, которым надо управлять, а не неиссякаемый источник ресурсов.

Вердикт
Отличный вариант для компактного цикла «дом — вылазка»: сражаться ради определённого улучшения, вернуться и построить его, затем наметить следующий проект.
Valheim
Valheim стоит выбрать, если под растущей базой вы понимаете хижину, которая постепенно обзаводится мастерской, фермой, пристанью и общим залом, узнаваемым для всех друзей.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Кооператив
- Оборона базы
- Платформы
- Windows, macOS и Linux в Steam; сравнение относится к вышедшей версии 1.0.
- Модель оплаты
- Платная игра; владельцам версии раннего доступа не нужно покупать её заново для обновления до 1.0.
Главная удача игры — взаимная зависимость строительства и экспедиций. В новых биомах находятся другие материалы и враги; победа над местным боссом открывает следующий этап развития. Дома углевыжигательные печи, плавильни и прочие рабочие станции превращают добытое сырьё в снаряжение и строительные возможности. Возвращение важно, потому что следующее улучшение ждёт именно там, а не в отдельном от игрового мира меню.
Масштаб дома зависит от ваших амбиций. Полы, стены, крыши и мебель позволяют построить и практичную хижину, и целую деревню, но прочность конструкций задаёт свои правила. Уют и приготовление еды тоже приносят реальную пользу. Выращенные растения и приручённые животные помогают обеспечить пищу, повышающую здоровье и выносливость перед следующей схваткой. Вечер, проведённый за обустройством, остаётся полноценной частью выживания.
Поселение принадлежит сохранённому миру. Его не нужно отстраивать после каждой экспедиции, а при переходе на версию 1.0 Iron Gate прямо сохранила совместимость старых сохранений. У обновлений есть важная особенность: новые ландшафты и подземелья обычно появляются в ещё не исследованных областях. Поэтому ради нового контента из обжитого дома иногда придётся уплыть дальше, а не ждать, что все знакомые берега изменятся.
Постоянная база не становится неуязвимой. Нужны укрепления, враги угрожают постройкам, а неверно рассчитанная опора может привести к обрушению. Модификаторы мира позволяют настроить набеги, количество ресурсов и последствия смерти. Подберите нагрузку под свой строительный проект. В компании заранее договоритесь о мире и его хозяине: ваш общий зал находится в этом сохранении и не переносится автоматически во все миры, которые посещают персонажи.

Вердикт
Выбирайте Valheim для самого свободного проекта поселения в этой подборке, особенно если каждому в компании хочется заняться своим делом на общей базе.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
Здесь долгосрочный проект — сама община. Новые сооружения, полезные новобранцы и полный склад превращают опасные вылазки за припасами в развитие дома, даже если со временем он сменит адрес.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Кооператив
- Оборона базы
- Платформы
- Windows в Steam; рассматривается основная кампания Juggernaut Edition. В Steam требуется учётная запись Xbox Live.
- Модель оплаты
- Платное издание, включающее Heartland, Daybreak и Independence Pack.
Лазарет и мастерская дают практичную основу: первый помогает сохранить здоровье людей, вторая поддерживает оружие в рабочем состоянии. Затем понадобятся кровати и производство пищи — огороды, фермы или гидропоника. Строительство и улучшения расходуют припасы, а для некоторых открытий нужны определённые знания выживших. Поэтому подходящий новобранец порой решает задачу, с которой не справился бы ещё один рюкзак стройматериалов.
База состоит из заданных мест под сооружения, а не из свободного участка для любого строительства. Это и делает выбор интересным. Занять дефицитное место кроватями или получить их за счёт аванпоста и построить дома что-то другое? Модификации сооружений, например дополнительные полки или переносной генератор, расширяют возможности существующих помещений. Материалы, медикаменты, детали, еда и топливо отвечают за разные потребности. Лучшая вылазка устраняет реальную нехватку общины.
Система Forever Communities позволяет продолжить игру той же общиной после завершения Наследия. Можно также переехать на другую карту и выбрать новый дом. История группы сохраняется, но это не означает, что прежняя планировка целиком и без изменений последует за ней. Развитие здесь — рост возможностей и запасов общины, способной переезжать; каждый участок предлагает другую организацию пространства.
Люди уязвимее, чем само хозяйство. Выживший может погибнуть навсегда и унести с собой важный навык. Постоянный расход еды, содержание сооружений и кровавая чума не дают даже успешной базе стать полностью самостоятельной. Такой вариант подойдёт тем, кто хочет улучшать дом ради защиты знакомых людей и готов уделять внимание даже процветающей общине.

Вердикт
Выбирайте игру, если растущая база должна ощущаться растущей общиной, где распределение людей, дефицит и опасные поездки складываются в одну продолжающуюся историю.
Subnautica
В Subnautica развитие базы расширяет доступную часть океана. Склады, кислород, места для техники и выращивание растений дают следующему погружению гораздо лучшую отправную точку, чем тесная спасательная капсула.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Исследование
- Фермерство
- Платформы
- Windows и macOS в Steam; оригинальная одиночная игра 2018 года с текущими обновлениями.
- Модель оплаты
- Платная игра. Below Zero и Subnautica 2 продаются как отдельные игры.
Первое жилище — небольшой опорный пункт. Несколько отсеков и надёжный источник энергии позволяют разложить материалы и перевести дух между погружениями. По мере открытий этот же дом получает новые помещения, окна и специализированные зоны. Обновление Living Large добавило в оригинальную игру большую комнату и стеклянный купол, так что возможности не ограничиваются маленькими модулями из ранних видеозаписей.
Польза от расширения не только эстетическая, но и хозяйственная. Материалы одного похода становятся снаряжением, жилыми модулями и подводной техникой, с которыми следующий маршрут проходит глубже. Грядки и горшки позволяют выращивать растения дома, а большие аквариумы превращают часть помещений в среду для собранных существ и водной растительности. Красивый обзорный зал и удобный склад могут быть одинаково ценными дополнениями к одному жилищу.
Расширение требует инженерных решений. Новые отсеки и окна влияют на прочность корпуса, а глубина добавляет давление. Усиления и продуманное электроснабжение не менее важны, чем вид из окна. Если базу затопило, нужно восстановить прочность и заделать пробоины. Такой уход за домом заметно отличается от отражения очередной ночной волны и делает сложный проект со стеклянными стенами заслуженным достижением.
Для длительного строительства выбирайте «Выживание» или «Свободу», а не Hardcore. Обычные режимы позволяют продолжать сохранённое приключение, а в Hardcore смерть заканчивает игру в этом сохранении. Оригинал также рассчитан на одного игрока: вы строите личное убежище, а не общий строительный сервер. Главный повод выбрать его — возвращаться после напряжённого погружения в собственноручно обустроенное, всё более удобное место.

Вердикт
Выбирайте Subnautica ради чувства облегчения: опасное погружение позади, люк закрылся, а дома стало чуть удобнее и полезнее, чем вчера.
Grounded
Grounded превращает уголок двора в обжитое место. В домах появляются станки, кухня и украшения, а общие миры позволяют друзьям развивать одно хозяйство, не дожидаясь каждый раз первоначального хозяина сессии.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Кооператив
- Оборона базы
- Платформы
- Windows в Steam; рассматривается оригинальная Grounded с обновлением Fully Yoked, а не Grounded 2.
- Модель оплаты
- Платная игра; общие миры и межплатформенные функции требуют бесплатной учётной записи Xbox Live.
Крошечный масштаб придаёт обычному строительству особый характер. Растительные материалы превращаются в стены и полы, а созданные предметы помогают в следующих походах по владениям насекомых. Кухня перерабатывает ингредиенты в блюда для путешествий, изготовленное и улучшенное снаряжение защищает от наружных опасностей. База становится практичным отправным пунктом, а не строением, которое один раз закончили и забыли.
Система уюта делает обстановку важной. Постройки, мебель и украшения помогают пройти пять уровней уюта, по мере достижения которых открываются декоративные рецепты, эмоции и строительная мутация. В уютном месте голод и жажда растут медленнее, а здоровье постепенно восстанавливается. Индивидуально оформленный дом приносит ощутимую пользу, тогда как повторяющиеся предметы дают меньший вклад: забить все углы одинаковыми кроватями недостаточно.
Особенно интересны два способа сохранить результаты. В общем мире друг с разрешением может запустить ту же сохранённую сессию, пока первоначальный владелец отсутствует; прогресс затем получит следующий хозяин сессии. Позже «Новая игра+» из Fully Yoked переносит существующие базы, предметы и открытые рецепты в изменённый двор. Это серьёзный повод продолжать обустройство любимого дома, а не сворачивать стройку при приближении к финалу.
Но двор способен ответить на ваши действия. Если тревожить его обитателей, они могут атаковать базу, поэтому часть ресурсов стоит оставить на удачное размещение и оборону. «Новая игра+» — это ещё и добровольное повышение сложности в конце прохождения, а не лёгкий способ обойти сюжетное прохождение. Grounded подходит, если строительство с друзьями является частью приключения и дом должен оставаться полезным по мере изменения окружающих испытаний.

Вердикт
Особенно удачный выбор для компании: дом развивается при разных хозяевах сессии и остаётся частью приключения после перехода в «Новую игру+».
Raft
Raft решает знакомую проблему: дом нравится, но хочется путешествовать. Здесь он отправляется с вами. Острова дают повод для вылазок, а одна и та же растущая палуба везёт дальше ваше снаряжение и привычное хозяйство.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Кооператив
- Исследование
- Платформы
- Windows в Steam; рассматривается полностью вышедшая версия для ПК.
- Модель оплаты
- Платная игра с одиночным режимом и сетевым кооперативом.
Начало намеренно скромное. Вы ловите крюком плавающий мусор, собираете материалы на рифах и островах и мастерите необходимое для жизни. Расширение палубы даёт место для полноценного дома. Грядки, кухня и содержание животных постепенно позволяют лучше снабжать его обитателей. Важно не только количество квадратных метров, но и число задач, которые теперь решаются без очередного срочного похода за ресурсами.
Исследования придают сбору цель. Изучайте ингредиенты на исследовательском столе, чтобы открывать новые предметы; некоторым рецептам нужны найденные в путешествиях чертежи. Появляется веская причина и покинуть плот, и вернуться. Очередной остров позволяет улучшить уже существующий дом, а не вынуждает бросить мастерскую и собрать её заново на другом берегу.
Плот существует в сохранённом мире, а на ПК система хранит предыдущие резервные версии мира, к которым можно вернуться при неполадках. В кооперативе сессию запускает один из игроков; арендовать отдельный сервер не требуется. Если дом общий, договоритесь, у кого находится этот мир. Прогресс в сохранении друга не копирует автоматически ту же постройку в личные миры остальных участников.
За спокойным морским пейзажем остаются угрозы. Акулы могут повредить незащищённые основания плота, а голод и жажда требуют внимания во время сбора, стройки и разведки. Поэтому в начале развитие постоянно чередуется с обслуживанием хозяйства. Если нужен дом в одном месте, лучше подойдёт Subnautica. Если хочется прибывать к каждому новому пункту со своей кухней и привычной палубой, Raft даёт ощущение путешествия, которого нет у неподвижных баз.

Вердикт
Выбирайте Raft, если хотите улучшать один дом на протяжении всего путешествия: океан вокруг меняется, а начинать хозяйство заново не приходится.
Sheltered
Sheltered — камерный и требовательный вариант. Вы возвращаетесь в один подземный дом, но его ценность определяется кроватями, чистой водой и людьми, которые успевают восстановиться перед следующей вылазкой.
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Исследование
- Тактический бой
- Платформы
- Windows, macOS и Linux в Steam; оригинальная Sheltered в режиме выживания, а не Sheltered 2.
- Модель оплаты
- Платная одиночная игра.
Первые полезные улучшения здесь совершенно обыденные. Кровать, туалет, душ и швабра могут оказаться важнее ещё одного оружия. Вернувшимся участникам экспедиции нужен отдых, а грязь привлекает крыс, поедающих припасы. Новая мебель и удачная расстановка создают запас времени перед очередной бедой. Постепенно ненадёжный быт превращается в хозяйство, с которым можно строить более смелые планы.
Отправка людей наружу — полноценная задача распределения обязанностей. Кто-то должен добывать материалы, но оставшиеся дома строят, ремонтируют и поддерживают пригодность убежища для жизни. Дальние маршруты требуют больше воды; сумки и рюкзаки увеличивают объём принесённых ресурсов. Поэтому улучшение склада или условий отдыха входит в подготовку следующего похода, а не служит декоративной наградой после основной игры.
Вид в разрезе наглядно показывает накопленные результаты. Переставляйте мебель, чтобы эффективнее использовать место, создавайте удобства и принимайте новых людей, которые помогут содержать убежище. Семья развивает характеристики через полученный опыт, а опасные встречи могут переходить в пошаговый бой. Вы решаете, что может позволить себе конкретное небольшое хозяйство, вместо управления абстрактным поселением взаимозаменяемых рабочих.
Результаты сохраняются внутри кампании, но не переживают её полный крах. Убежище остаётся между экспедициями и сохранёнными сессиями, однако главная задача — сохранить жизнь его обитателям. Гибель семьи не означает, что следующая попытка автоматически получит более оснащённый бункер. Налётчики и повседневные нужды делают достижения уязвимыми. Выбирайте Sheltered, если такое напряжение придаёт улучшениям смысл. Для преимущественно спокойного долговременного строительства лучше подойдут более мягкие обычные режимы строительных песочниц.

Вердикт
Лучше всего подойдёт тем, кому нужна база, важная каждый день, и кто любит постепенно налаживать более безопасный быт под постоянным давлением.
Как мы сравниваем
Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.
- 01
Бой
Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.
- 02
Прогрессия
Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.
- 03
Удобство
Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.
- 04
Ценность
Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.
- 05
Соответствие теме
Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.
Какую игру попробовать?
Выберите дом, в который хочется возвращаться. Valheim предлагает самые широкие строительные возможности; Grounded особенно ясно сохраняет общие достижения благодаря общим мирам и «Новой игре+». Subnautica делает личное подводное жилище основой для более глубоких экспедиций, а Raft везёт растущий дом дальше по маршруту. В State of Decay 2 важнее община, чем постоянный адрес, а в Sheltered каждое бытовое улучшение помогает выжить. Zombie Defence особенно интересна компактной связкой активных вылазок, отложенного металлолома, постоянных станций и исследовательских решений: развитие убежища остаётся одной из главных причин снова отправиться в бой.
Ответы на ваши вопросы.
Хотите узнать, что мы создаём?
Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.
Другие игры для знакомства
- 7 лучших игр на выживание, в которых смерть не стирает вашу базу
Дом остаётся, но у поражения есть цена. Сравниваем семь игр: потери после смерти, возврат снаряжения, дополнительные режимы и угрозы для мира.
- 7 лучших игр со строительством базы и прямым управлением в бою
Стройте укрепления и защищайте их сами. Сравниваем семь игр по свободе строительства, боям, развитию и роли вашей базы.
- 7 лучших игр на выживание с бонусами от приготовленной еды
Семь игр, где готовка меняет следующую вылазку: три блюда в Valheim, постоянные улучшения в DYSMANTLE и походная еда в Zombie Defence.