廃墟を取り戻す、Infection Free Zoneに似たゲーム5選

安全地帯が広がるほど、選択は難しくなる。次はどの責任を背負う?

崩壊した通りと明かりのついた設備室の間にある、シェルターの階段室に立つVera。
廃墟となった街の地下で、暮らしを支える避難所。 · Zombie Defence

今日の夕食は、あのスーパーマーケットで調達する。明日、棚が空になった建物には、もっといい使い道があるかもしれない。Infection Free Zoneでは都市計画もサバイバルの技術だ。住民説明会の参加者は、ずいぶん攻撃的だけれど。

街区を取り戻す感覚に最も近いのはRebuild 3。They Are Billionsでは、拡張のたびに防衛力が試される。Cepheus Protocol、Dead State、Zombie Defenceと進むにつれ、カメラは危険な仕事を担う人々へと近づいていく。

命令を出す側になりたい? それとも、自分の手で物資を持ち帰りたい?

ひと目で比較

次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.5/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
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    荒れ果てた街区を、再び機能させたい人に
    • シェルター建設
    • 拠点防衛
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows、macOS/デスクトップ版
  2. 02レビュー評価: 8.1/10
    They Are Billions
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    このリストとの相性: 8.9/10

    守り切れるコロニーを、大きく育てたい人に
    • シェルター建設
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Windows/PC版
  3. 03比較評価: 8.1/10
    Cepheus Protocol
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    感染拡大への対処を指揮したい人に
    • 拠点防衛
    • 戦術的な戦闘
    • シェルター建設
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows/標準のRebuild版。ソロまたは協力プレイ
  4. 04比較評価: 8.0/10
    Dead State: Reanimated
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    今日、誰をシェルターから送り出すか悩みたい人に
    • 戦術的な戦闘
    • シェルター建設
    • 探索
    • 恒久的な成長
    対応機種
    Windows/1人用のReanimated版
  5. 05比較評価: 8.4/10
    Zombie Defence
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    危険な物資調達を、自分で引き受けたい人に
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    1人用ブラウザゲーム/デスクトップ操作とタッチ操作に対応

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

スーパーは空っぽ。そろそろ土地の使い方を見直そう。

8.5 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • 拠点防衛
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows、macOS/デスクトップ版
料金体系
買い切り/Deluxe Editionおよびアップグレードは任意購入

Rebuild 3: Gangs of Deadsvilleでは、街区を一つ取り戻すたびに小さな勝利を味わえる。既存の街へと拠点を広げ、役立つ建物を確保し、生存者に仕事を割り振る。どんな手を打てるかは、その街区次第だ。

食料品店が助けになるのは、まだ食べ物が残っている間。農場なら継続的に生産でき、働き手を配置すれば収穫も増える。建設担当者は条件に合う建物を転用できるが、取り戻した街区をそのまま使うか、人手をかけて別の役割を与えるか?

その選択の重みを生むのが、住人たちだ。物資探し、建設、技術仕事は、それぞれの技能に左右される。最も頼れる働き手を外へ出せば、明日の暮らしを楽にするはずの計画が後回しになるかもしれない。

リアルタイムかターン制かを選んだら、イベントや隣接勢力が地図上の状況を複雑にしていく。Infection Free Zoneのような路上での部隊移動はミッションとして抽象化されるが、地区全体を役立つ場所に変えていく喜びは、しっかり残っている。

要塞化された街区、生存者の顔写真、拠点の外周を囲む建物が並ぶRebuild 3の都市マップ。
取り戻した街区も生存者の仕事も、同じ戦略マップで管理する。 · Northway Games / Steam

良い点

  • 既存の建物が、拡張に目的を与える
  • 生存者の技能が、仕事の割り振りを重要にする
  • リアルタイムでもターン制でも計画できる

知っておきたい点

  • 地図上のミッションでは、移動経路や銃撃戦が抽象化される

Rebuild 3: Gangs of Deadsville: 比較評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.2
成長要素
9.0
遊びやすさ
8.2
価格に対する価値
8.7
おすすめの適合度
9.5

街の奪還と発展が充実。戦闘が抽象化されているぶん、計画性が生きる。

総評

傷だらけの街区に、もう一度暮らしを取り戻すなら最も近い一本。

02

They Are Billions

経済は絶好調。防衛線からは、不安の声が届いている。

8.1 /10

レビュー評価

  • シェルター建設
  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
対応機種
Windows/PC版
料金体系
買い切り/キャンペーンとサバイバルを収録。サウンドトラックとアートブックは任意購入

They Are Billionsは、豊かな土地を魅力的に見せてから、それを守る費用を問うてくる。製材所や採石場には適した地形が必要だ。住宅は労働力と収入を生むが、人々には食料が、コロニーには電力が要る。

テスラタワーを建てれば、マップ上の建設可能範囲が広がる。ただし、魅力的な拡張はどれも防衛線を引き延ばす。新しい生産地区がいい投資になるのは、次に押し寄せる「訪問客」をしのげた場合だけだ。

壁、塔、兵士で買うのは安全。戦術ポーズで買うのは考える時間だ。遠慮なく使おう。入植者の建物が一つ感染しただけで、局所的な突破が連鎖的な崩壊につながりかねない。

街は一から建て、労働者は主に経済を回すための人数として扱われる。キャンペーンには目標があり、ランダム生成のサバイバルマップなら惨敗後も再挑戦したくなる。サバイバルのコロニーが落ちれば、痛い仕切り直しだ。自慢の配置も、試験に合格してこそである。

列車、住宅、工業施設が並び、湖畔に防衛線が築かれたThey Are Billionsのコロニー。
発展したコロニーの中で、住宅、産業、防衛が限られた土地を分け合う。 · Numantian Games / Steam

良い点

  • 地形と電力が拡張方針を左右する
  • 戦術ポーズで防衛を連携させやすい
  • キャンペーンとランダム生成のサバイバルマップ

知っておきたい点

  • 一度の突破で、長時間かけたサバイバルが終わることも

They Are Billions: 比較評価

8.3 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.0
成長要素
9.1
使いやすさ
7.1
価格に見合う内容
8.2
おすすめの適合度
8.9

コロニー育成は奥深い。物資不足と感染によって、失敗の代償も大きい。

総評

最後まで持ちこたえる防衛線こそ最高の建築だ、と思う人に。

03

Cepheus Protocol

区域を守れ。避難の流れを止めるな。

8.1 /10

比較評価

  • 拠点防衛
  • 戦術的な戦闘
  • シェルター建設
  • 協力プレイ
対応機種
Windows/標準のRebuild版。ソロまたは協力プレイ
料金体系
有料の早期アクセス作品/DLCや開発支援商品の購入は任意

Cepheus Protocolで任されるのは、ベイエリア全域での軍事作戦だ。CERCの部隊を指揮し、防御陣地を築き、援軍をどこへ送れば最も役立つかを決めていく。

電力は区域ごとに管理され、発電機が供給するのは自分の区域だけ。新たな防御拠点には兵士だけでなくインフラも必要だ。バスは民間人を受け入れと検査へ運び、その先の避難経路にも警護と連携が欠かせない。

RTS形式の命令から、カスタマイズ可能なオペレーターを使う三人称視点の直接戦闘へ切り替えられる。自分で介入すれば目前の激戦を動かせるが、作戦全体からも目は離せない。司令官の椅子に座り、ときにはそこから立ち上がるゲームだ。

標準のRebuild版では、PandemicとHordeでソロおよび最大16人の協力プレイに対応。仲間と複数の戦線を分担できる。経路探索や進行テンポは早期アクセスでなお調整中なので、野心的な指揮規模には多少の粗さもついてくる。

フェンス、監視塔、発電機、装甲車、区画線のある着陸エリアを備えたCepheus Protocolの軍事施設。
都市の防御陣地に、軍事施設と車両が一つの守られた区域として集まる。 · Halcyon Winds / Steam

良い点

  • 要塞化した区域が民間人の避難を支える
  • RTSの指揮とオペレーターの直接戦闘を切り替えられる
  • 2つのモードで最大16人の協力プレイに対応

知っておきたい点

  • 経路探索と進行テンポは引き続き開発中

Cepheus Protocol: 比較評価

8.1 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長要素
8.5
遊びやすさ
6.8
価格に対する価値
8.0
おすすめの適合度
8.9

幅広い戦闘指揮が可能。早期アクセスの粗さが操作性を下げる。

総評

進行中の避難作戦を守り抜きたい司令官に。

04

Dead State: Reanimated

一番の物資調達役は、フェンスの修理担当でもあるかもしれない。

8.0 /10

比較評価

  • 戦術的な戦闘
  • シェルター建設
  • 探索
  • 恒久的な成長
対応機種
Windows/1人用のReanimated版
料金体系
買い切り/Steamで体験版を配信

Dead State: Reanimatedの働き手には、名前も技能も意見もある。家となるのはテキサスの学校。外へ出る仲間は、その学校の暮らしを支える住人から選ぶ。仕事掲示板によって、遠征は人員配置の問題になる。

有能な生存者を連れ出せば、重要な部品が手に入るかもしれない。だが、その人の技能を必要とする修理や生産は遅れる。一番強い戦闘チームが、全員の一日を最もうまく使う編成とは限らない。

遠出ではワールドマップを移動し、独立した各ロケーションへ向かう。ターン制戦闘の移動と攻撃にはアクションポイントを使い、銃声は厄介事を呼び寄せることもある。遠くの魅力的な物資には、移動時間と運搬量の問題がついて回る。

会話を通じて、物資不足が誰に響いているのかが見えてくる。指導者の仕事は、食品庫を満たすだけでは終わらない。会話が多いゆっくりした進行と固定の避難所を受け入れた先には、誰の働きと信頼と安全がこの学校を支えているかを知る手応えがある。

生存者の担当作業とシェルターのアップグレード候補が並ぶDead State: Reanimatedの仕事掲示板。
仕事掲示板で、動ける住人と作業や建設に必要な条件を照らし合わせる。 · DoubleBear Productions / Steam

良い点

  • 遠征とシェルター内の専門作業で人手を取り合う
  • ターン制の物資探索が戦術的な選択を生む
  • 生存者の存在が、指導者の判断に個人的な重みを与える

知っておきたい点

  • 会話とじっくり進める戦闘でテンポは遅め

Dead State: Reanimated: 比較評価

8.0 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
8.8
遊びやすさ
6.6
価格に対する価値
8.5
おすすめの適合度
8.5

シェルターの発展は充実。日々の管理には辛抱強さが必要。

総評

人員配置の判断を、自分にとって切実なものにしたい人に。

05

Zombie Defence

シェルターには物資が要る。今回は、あなた自身が部隊だ。

8.4 /10

比較評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
1人用ブラウザゲーム/デスクトップ操作とタッチ操作に対応
料金体系
価格は未発表

Zombie Defenceでは、物資調達を指先で直接担う。デスクトップでは移動と照準を別々に操作し、銃をリロードする隙間を作りながら通りを戦い抜く。タッチ操作には射撃アシストがあるが、立ち位置の判断だけでも忙しい。

独立したスクラップ遠征では、コンテナを探ってから脱出パッドへ向かう。失敗した遠征でも、集めたスクラップは保管容量の上限まで持ち帰れる。苦しい一回も、目当ての武器作りを前へ進めてくれる。

帰還後のスクラップは、消耗品、装備の製作、シェルターの改善に使う。固定式ステーションには材料と保管スペースが必要で、配置した働き手が生産を回す。次の一戦のために使うか、それとも何度もの戦いを変えるもののために貯めるか?

作物はシェルターを支え、研究は選択肢を増やす。あらかじめ書かれたMaraとの会話があるから、家に帰ればなじみの顔が待っている。コンパクトなステーションのおかげで、準備の焦点もぶれない。装備を作り、外へ持ち出し、その投資を戦いで生かそう。

市街地の遮蔽物と緑色の脱出パッドのそばで感染者と戦う、Zombie Defenceの生存者。
物資調達の終わり、敵に追われながら脱出パッドへたどり着く。 · Zombie Defence

良い点

  • 直接操作の戦闘で準備の成果を実感できる
  • クラフトと研究が明確な目標になる
  • 遠征で集めたスクラップは敗北しても容量内で保持される

知っておきたい点

  • 固定式ステーションのため自由な建築には限りがある

Zombie Defence: 比較評価

8.4 / 10 · 該当する評価項目を同じ重みで計算。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
遊びやすさ
8.1
価格に対する価値対象外
おすすめの適合度
8.2

充実したアクションと強化。シェルター管理は要点に絞られている。

総評

自分の投資の成果を、自ら試したい戦略家に。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

街を取り戻すなら、まずはRebuild 3。もっと大きな規模を求めるならThey Are BillionsやCepheus Protocolへ。Dead Stateの住人たちやZombie Defenceで自ら出かける物資調達は、責任をぐっと身近にする。誰かが、この街区を機能させなければならない。

よくある質問

Rebuild 3。建物を取り戻し、広がる拠点の中で技能を持つ生存者を配置できる。地図上のミッションでは、路上での移動や戦闘は抽象化されている。

今回の5作品には、Infection Free Zoneのように実在の場所を選ぶ仕組みはない。見慣れた通りであることが大切なら、Infection Free Zoneを選ぼう。

Cepheus Protocolは、標準のRebuild版のPandemicとHordeで最大16人に対応する。ほかの4作品は1人用。

集めたスクラップは、脱出後、敗北後、またはブラウザページの再読み込みで中断された遠征の精算後に、保管容量の上限内で保持される。このルールは独立したスクラップ遠征に適用され、セクター戦やエンドレスのScavengeには適用されない。

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