2026年のおすすめゾンビ防衛ゲーム7選
引き金を引く。射撃陣地を組む。あるいは、街全体を生き延びさせる。

どのゾンビ防衛ゲームが最適かは、防衛のどの部分を自分で担当したいかによって変わります。要塞化したコロニーを指揮するならThey Are Billions、レーン型タワーディフェンスの入門ならPlants vs. Zombies GOTY Editionが有力です。Yet Another Zombie Defense HDでは、自分が組んだバリケードとタレットの内側で戦います。Zombie Defenceは、自ら操作するウェーブ戦と、継続して育てるシェルターを結びつけています。
ここには3種類の楽しさがあります。アクション型の防衛では、移動、照準、武器の管理が仕事です。タワー型やレーン型では、攻撃役を置いたり、適切なタイミングでユニットを送り出したりします。街やコロニーの防衛では、食料、労働者、資源、無理のない外周で前線を支えます。本記事はそれぞれの混合型も含めて3つの方向性を取り上げ、何を守り、何を自分で判断し、何が次の戦闘まで残るのかを説明します。
7作品の内訳は、現在遊べる6作品と、開発中のZombie Defenceのブラウザー向けアルファ版です。Zombie Defenceにはニュースやプレイテストの案内を受け取るウェイトリストがあります。ここで紹介するInfection Free ZoneのPC版は有料の早期アクセスです。エディションと購入条件は2026年10月に確認しました。評価点は、戦闘、成長要素、遊びやすさ、内容の価値、そして幅広い防衛ゲームというテーマへの適合度を編集部が判断したものです。作品は遊び方ごとに並べ、すべてを同じ種類の競合とは扱っていません。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Zombie Defence
出発点は、自ら操作するウェーブ防衛です。陣地を保ち、動ける余地を作り、ゾンビが迫る中で武器ビルドを選びます。さらに大きな魅力は、銃声が止んだ後にあります。物資は継続するシェルターの発展に使われるため、防衛の成功は次のスコア以上のものにつながります。
- PC版は手動照準
- ハイテンポ
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- 開発中のブラウザー向けアルファ版。シングルプレイPvE。ウェイトリストでアルファ版のニュースやプレイテスト情報を受け取れます。
- 料金体系
- 一般公開時の価格と収益化方式は未発表です。
デスクトップでは、移動とマウスによる照準を別々に操作します。撃つ、位置を変える、リロードするタイミングは自分で決め、カードによってライフルに分岐する射線、着弾時の爆発、跳弾などを加えられます。大型マガジンなら、敵が通路に密集したときに射撃を中断する回数を減らせるため、防衛にすぐ役立ちます。タッチ操作は移動スティックと、押し続けるFIREボタンの組み合わせで、最も近い生存中の敵を狙います。こちらは自由なカーソル照準よりも、立ち位置の判断が重要です。
戦闘形式によって目標も変わります。セクター作戦は3ウェーブで終わり、キャンペーンを進めます。Scavengeは終了地点が決まっていない持久戦です。キャンペーン戦闘のレベルアップでは、戦闘カード2枚とシェルターへの投資1つが候補になります。火力を選べば目の前の戦いを安定させられますが、物資や生産に回せば後の出撃が楽になります。面白いのは、そのせめぎ合いです。今必要な強さを、どこまで明日に回せるでしょうか。
地下に戻ると、スクラップは武器の製作、弾薬生産、設備の強化、研究で取り合いになります。分岐するドクトリンは投資に方向性を与え、強く遅い射撃か、速く軽い射撃かといった選択も生まれます。シェルターは自由に設計する要塞ではなく、決まった部屋や設備を使う仕組みです。タレットを置く戦場になるのではなく、アクション部分を支えます。防衛する本人と、本人が育てる家とのつながりを楽しみたいならZombie Defenceが合います。外周の設計そのものが目当てなら、以下の建設重視の作品を選びましょう。

総評
自分でウェーブを撃退し、その報酬をより強い住まい、武器庫、次の出撃準備に変えたい人にとって、魅力のある選択肢です。
Yet Another Zombie Defense HD
シューティングとタワーディフェンスを最も直接的につなぐ作品です。Defenseモードでは昼に陣地を準備し、夜にそこから戦います。自動タレットが仕事の一部を引き受け始めても、自分の銃が不要になるわけではありません。
- 拠点防衛
- 戦術的な戦闘
- 協力プレイ
- 手動照準
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。ソロ、および最大4人のローカル・オンライン協力プレイ。
- 料金体系
- 有料購入。
準備用の予算には、武器、弾薬、バリケード、罠、タレットという複数の使い道があります。タレットに銃を取り付けると、武器選びは配置場所の選択にもなります。周囲の計画が持ちこたえられなければ、高価な銃だけを無防備な進入口に向けても十分ではありません。逆に囲いへ全額を使うと、中の人間の火力が不足します。配置が機能するのを見届け、次の買い物で補うべき弱点を見つけることが楽しさです。
襲撃が始まれば、これはあくまでツインスティック型のアクションゲームです。塔がウェーブを処理するのを眺めるだけではなく、自分も設備と並んで戦います。最大4人がローカルでもオンラインでも責任を分け合えるため、広大なサバイバル世界を始めずに、共通の防衛課題に挑みたい友人同士に向いています。コンパクトな舞台は、大きな物資探索マップに全員を分散させるのではなく、1つの陣地にチームを集中させます。
ここで説明している建設と戦闘のリズムを楽しむなら、Defenseを選びましょう。EndlessとDeathmatchは別モードです。開発元は、プレイをまたぐメタ成長がないと明言しています。後に残る報酬は、永久に強くなったキャラクターではなく、よりよい計画と長く生き残れた試みです。新しい挑戦で何を求められるかが分かりやすい一方、成長し続ける拠点や継続した装備コレクションが不可欠な人には合いにくくなります。

総評
予算を使い、陣地を組み、大群との接触に計画が耐えるかを確かめる。そんな分かりやすいチームの課題にはDefenseモードが向いています。
Plants vs. Zombies GOTY Edition
Plants vs. Zombiesでは、防衛の判断と結果のつながりが実によく見えます。ヒマワリが次の植物の資金を作り、壁役が時間を稼ぎ、無防備な列は目に見える危機になります。街全体を管理せずにタワーディフェンスの考え方を楽しみたいなら、この中で最適な入門作です。
- 拠点防衛
- 戦術的な戦闘
- 恒久的な成長
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。クラシックな1人用GOTY Edition。
- 料金体系
- 有料購入。無料のPC体験版とEA Playサブスクリプションによる利用も掲載されています。
プレイヤーが担当するのは、種のセット選び、太陽エネルギーの回収、各列への植物配置です。攻撃植物の多くは自動で撃ちますが、戦いが受け身になるわけではありません。種パックには再使用待ち時間があり、使える太陽エネルギーには限りがあり、ゾンビの事前表示は備えるべき問題を教えてくれます。序盤の資源を経済に振るなら、一時的に薄い前線を受け入れる必要があります。逆に隙間をすべて攻撃植物で埋めると、次に必要な高価な対策に手が届かなくなるかもしれません。
敵の顔ぶれと同じくらい、盤面の変化も重要です。水のレーンには専用の配置が必要で、夜には太陽エネルギーの収支が変わり、屋根のステージでは植え方の課題も変わります。同じ最強の射撃役ばかりを選ぶのではなく、生産役、壁役、攻撃役、特定の敵への対策を組み合わせる必要があります。固定グリッドは失敗の理由も分かりやすくします。どの列で時間が足りなくなったかを見て、次の種選びを調整できます。
クラシックなGOTYパッケージには、全50ステージのAdventureに加え、Mini-Games、Puzzle、Survival、Zen Gardenが収録されています。SurvivalはAdventureのクリア後に開放され、成功した防衛をさらに手応えのある持久戦へ発展させられます。ここで勧めているのは、現在も販売されているこの特定のPC版です。価格や機能をモバイルの続編に当てはめてはいません。整った盤面は学習や実験には強みですが、自由に街を作りたい人を満たすものではありません。

総評
純粋なレーン防衛としては最も入りやすいおすすめです。資源のやりくりと敵への対策が、単純に見える芝生を飽きさせません。
Dead Ahead: Zombie Warfare
Dead Aheadの防衛は、道路上で押しては押し返される戦いです。バスを生き残らせるだけでなく、部隊が前方のバリケードを破る必要もあります。そのため、ユニット投入の判断は、固定された終点のマスにゾンビを近づけないだけの防衛とは違う形になります。
- 拠点防衛
- 分隊ビルド
- 戦術的な戦闘
- 恒久的な成長
- 対応機種
- Google PlayのAndroid版、App StoreのiPhone・iPad版。本項ではモバイル版を比較します。
- 料金体系
- 無料ダウンロード。広告とアプリ内課金があり、Appleはルートボックスも表示しています。
生存者ユニットを選んで戦場へ送り込み、必要に応じて樽、手榴弾、火炎瓶などの支援アイテムを加えます。大切なのは、次にどの役割を投入するかです。前進を強める配置は、バス付近で緊急事態が起きたときの選択肢を減らすこともあります。部隊編成を使ったレーン防衛と考えると分かりやすいでしょう。ユニットが戦い、プレイヤーは対応のタイミングと組み合わせを管理します。
目標を達成するには、攻めと守りの釣り合いが必要です。使える生存者を全員温存しても道路の封鎖は突破できず、支援のない攻撃へすべてをつぎ込めば、守るべき車両が無防備になります。選択するたびに特定の問題へ答える点がPlants vs. Zombiesの魅力なら、Dead Aheadはその攻撃的な派生です。動かない攻撃役の列を維持するだけでなく、突破口を作れるチームを組みます。
ユニット、装備、車両の強化によって、判断は1戦の外へもつながります。街を建て直すより、違う組み合わせで戻るほうが好きなら、メンバーの育成も魅力になります。ただし、そこにはモバイルの基本プレイ無料型経済があります。広告、課金、App Storeに表示されるルートボックスは、現在の提供内容に含まれています。部隊戦術を目当てに選び、1度の支払いで完結するキャンペーンではなく、継続して強化するコレクションだと理解しておきましょう。

総評
部隊を選び、投入する時間を計って特定の対象を守りたい人に、この中では最も合うモバイル作品です。攻撃目標があることで、前線が動き続けます。
They Are Billions
They Are Billionsを拠点防衛の第一候補に挙げる理由は、街と前線が切り離せないことです。住居、食料、産業、エネルギーが軍を支え、軍はコロニーを機能させるすべてのものから感染を遠ざけなくてはなりません。
- 拠点防衛
- シェルター建設
- 戦術的な戦闘
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。シングルプレイ。本項はPC版の評価です。
- 料金体系
- 有料購入。サウンドトラックとアートブックは別売りです。
壁、門、塔を建て、部隊を指揮し、資源経済を拡張します。小さなタワーディフェンス盤面との大きな違いは、拡張そのものが次の防衛課題を作ることです。有用な領土が増えるほど、守る境界が長くなる場合があります。強い壁を1区画作っても、別の進入口が内側の労働者や住居につながっていれば足りません。拡張前に問うべきなのは、その土地が何を生むかだけでなく、安全を維持するためにどれだけかかるかです。
戦術ポーズがあるため、この戦略的な重圧には落ち着いて対処できます。時間を止めて建設を予約し、軍へ命令を出し、状況を確認してから再開できます。じっくり計画したい一方、判断のすべてをクリック速度で測られたくない人には強いおすすめです。それでも危険は深刻です。人がいる建物に1体のゾンビが侵入すると、新しい感染者が生まれ、局所的なミスがコロニー全体へ連鎖しかねません。
Survivalはランダム生成マップと決まった生存期間を使い、別枠のNew Empireキャンペーンはミッションと、より広い技術発展の道筋を提供します。コロニーの配置、拡張、カバーを繰り返し試すならSurvival、順序のある課題に取り組みたいならキャンペーンを選びましょう。どちらも、街を際限ない経済成長のための安全な背景にはしてくれません。丁寧に築いた集落が崩れうるからこそ守ることに興奮するなら、この作品です。

総評
外周と、それを支える経済の質によって存続が決まるコロニーを運営したいなら、この中で最適な防衛ゲームです。
7 Days to Die
7 Days to Dieでは、砦を設計する人と、ゾンビが来たときにその内側へ立つ人を、どちらも自分が担当します。物資探索、クラフト、キャラクター成長を備えた広い世界の中から、防衛の工夫を育てたい人に最も向く選択です。
- 拠点防衛
- クラフト
- 協力プレイ
- 手動照準
- 対応機種
- SteamのWindows、macOS、Linux版。ソロ、オンライン協力、LAN協力。本項では現在のPC版を評価します。
- 料金体系
- 基本ゲームは有料。任意の外見変更パックとサウンドトラックは別売りです。
ブロックから防衛陣地を作り、罠や電動設備を追加し、完成した場所で自分の武器を使って戦います。世界は破壊可能で、建物には構造的な支えが必要です。配置は敵の数だけでなく、物理的な損傷にも耐えなくてはなりません。防衛設備のダメージ量という当然の問題に加え、撃つための空間、物資への動線、退避先も考えましょう。使いにくい基地は、攻撃中にそれ自体が問題になります。
ブラッドムーンの大群は定期的に準備を試しますが、日程は変更できます。現在のサンドボックス設定には、ブラッドムーンの頻度、発生日のばらつき、敵数に加え、敵のブロックへのダメージ、掘削、資源などの項目があります。建設時間を増やしたいグループや、防衛へ重点を置きたいグループには重要な柔軟性です。2026年のV3.0アップデートではM60タレットも追加されました。後半の防衛にも、壁を厚くするだけではない具体的な武装の選択肢があります。
自由度の代わりに求められるのが、包囲戦を取り巻く作業です。採集、製作、修理、食事、探索は、選んだサバイバル設定の一部として残ります。グループでは世界設定についても合意が必要です。これは、別々の防衛盤面を次々こなす遊びではなく、長く続く共同プロジェクトです。弾薬を準備して建物を改善することも楽しいなら、その手間があるからこそ、最後に持ちこたえた実感が強くなります。

総評
物資を探し、砦を築き、防衛設備を武装させ、大群が来たら自分で陣地を守る。その準備の物語全体を楽しみたい人向けです。
Infection Free Zone
Infection Free Zoneは、拠点防衛に見覚えのある出発点を与えます。実在の場所です。地理データに基づくマップをダウンロードし、本部を選び、周囲の建物を転用します。最初からそこにある道路が、防衛パズルの一部になります。
- 拠点防衛
- シェルター建設
- 戦術的な戦闘
- 対応機種
- SteamのWindows PC版。シングルプレイの早期アクセス。本項はPC版の評価です。
- 料金体系
- 有料の早期アクセス。任意のSupporter Packは別売りです。
更地と整った建設区画から始めるのではなく、既存の建物を生存者のためにどう使うかを決めます。住居、生産、食料には場所が必要で、壁、門、塔は役立つ範囲を守らなくてはなりません。見慣れた雰囲気の街区なら、計画そのものがすぐに面白くなります。どの建物群を囲えば経済的で、どの建物まで含めると外周が伸びすぎるでしょうか。
戦闘への関わり方は、一人称の銃ではなく、部隊への指示と防衛準備です。車両、遠距離武器、要塞化は夜の攻撃への対抗手段になります。最近のPCアップデートでは地雷原、バンカー、迫撃砲、部隊の巡回ループが追加され、選択した建物には出入口も表示されるようになりました。こうした情報は動線の計画に役立ちます。防衛と補給を担当する人々が自分の配置の中を移動できてこそ、集落は機能するからです。
意図的にバランス調整された芝生やアリーナよりも、地形に合わせて工夫することが好きな人に向きます。その代わり管理項目は多く、PC版のルールも発展途上です。大型更新の前にはセーブ互換性に注意しましょう。2026年6月のMajor Update #6では、古い集落を続けるためにSteamの旧ブランチを使う必要がありました。魅力はすでに具体的ですが、完成したキャンペーンを途切れず遊びたい人には、They Are BillionsやPlants vs. Zombiesのほうが合うかもしれません。

総評
実在感のある場所を守れる形に変え、その内側の人、動線、資源を管理したいなら、個性のある拠点防衛の選択肢です。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
まず、自分で決めたいことから選びましょう。分かりやすいレーンパズルならPlants vs. Zombies、守りながら押し進むモバイル部隊戦ならDead Ahead、友人とのバリケード越しの銃撃戦ならYet Another Zombie Defense HDです。集落防衛の最有力はThey Are Billionsで、Infection Free Zoneはその設計された舞台を、実在する街区のパズルに置き換えます。7 Days to Dieは「自分で作り、その中で戦う」最も大きなサバイバル計画を提供します。Zombie Defenceはこの幅広いジャンルのアクション射撃側にあり、ウェーブ戦、永続する武器製作、シェルター研究によって、毎回の防衛を次の出撃準備へ変えます。
よくある質問
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