6 jeux de survie zombie gratuits, plus Zombie Defence

Trouvez une boucle de survie qui donne envie de rester quand votre budget est de zéro.

Sable examine une gourde près de quelques rations, bandages et chargeurs de fusil dans un abri.
Chaque provision a son utilité quand un petit stock doit durer. · Zombie Defence

Commencez par Unturned sur PC si vous voulez construire, récolter et survivre sans organiser vos projets autour d’une monnaie premium. Last Day on Earth convient mieux à une routine mobile entre récupération et établi, tandis que Dead Frontier 2 met la pression sur les munitions, l’équipement et le prochain bâtiment à fouiller. Trois réponses très différentes à la même question : quels jeux de survie zombie gratuits proposent une vie intéressante entre les combats ?

Un téléchargement gratuit vous dit comment entrer. Les systèmes de survie vous disent si vous aurez envie de rester. Cultiver de la nourriture, user son équipement, risquer son sac à dos ou conserver son atelier change la valeur d’une sortie. Les bonus de progression payants, les achats aléatoires et la concurrence entre joueurs aussi. Ce comparatif suit ces différences dans six jeux sortis à accès gratuit. State of Survival représente la stratégie de colonie et d’alliance, clairement distinguée de la récupération pratiquée directement sur le terrain.

Le septième titre est Zombie Defence, une Alpha pour navigateur en développement dont les systèmes de combat, d’artisanat et d’abri persistant sont déjà implémentés. Il figure parmi les jeux à suivre, pas parmi ceux que vous pouvez commencer gratuitement aujourd’hui : accès public et tarifs ne sont pas annoncés. Les informations de disponibilité et d’achats ont été vérifiées le 13 octobre 2026.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note comparative: 8.5/10
    Unturned
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    Un bac à sable de survie sur PC, libre et doté d’un solide cœur gratuit
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Agriculture
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam ; ce comparatif concerne la version PC.
  2. 02Note du test: 7.8/10
    Last Day on Earth: Survival
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    Pertinence pour cette liste: 8.5/10

    La récupération sur mobile où la préparation protège l’équipement
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android, iPhone et iPad ; connexion Internet stable requise.
  3. 03Note comparative: 8.0/10
    Dead Frontier 2
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    L’horreur où chaque munition compte et un personnage se construit sur la durée
    • Visée manuelle
    • Builds de butin
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; connexion Internet et compte Dead Frontier 2 requis.
  4. 04Note comparative: 7.6/10
    Dawn of Zombies: Survival
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    La survie mobile guidée par les quêtes, avec réparation, furtivité et conditions hostiles
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android, iPhone et iPad ; jeu de survie en ligne.
  5. 05Note comparative: 7.8/10
    Undawn
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    Un RPG social en monde ouvert avec un foyer personnalisable
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    PC Windows, Android, iPhone et iPad ; jeu en ligne.
  6. 06Note du test: 7.4/10
    State of Survival: Zombie War
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    Pertinence pour cette liste: 6.5/10

    L’amélioration d’une colonie et la stratégie d’alliance plutôt que la récupération personnelle
    • Construction du refuge
    • Progression permanente
    • Builds d’escouade
    • Défense de base
    Plateformes
    Android, iPhone et iPad ; ce comparatif concerne les versions mobiles.
  7. 07Note comparative: 8.3/10
    Zombie Defence
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    Suivre un jeu mêlant combat et abri aux progrès durables
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha pour navigateur en développement ; versions mobiles natives prévues.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Unturned

Le point de départ le plus évident pour construire son plan de survie autour des vivres, des outils et de l’abri plutôt que de la progression achetée.

8.5 /10

Note comparative

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Agriculture
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux via Steam ; ce comparatif concerne la version PC.
Modèle économique
Jeu de base gratuit ; achats cosmétiques facultatifs et extension Permanent Gold Upgrade payante.

Unturned vous donne une apocalypse à habiter plutôt qu’une succession de missions pilotées par des menus. Fouiller n’est qu’une façon de vous approvisionner : chasse, pêche et agriculture encouragent à connaître le terrain et à investir dans un foyer. Artisanat et fortifications transforment les ressources en quelque chose de plus utile qu’un chiffre qui augmente sur un écran de récompenses. Cela convient particulièrement au joueur sans dépenses qui aime définir ses objectifs, par exemple une alimentation fiable ou une base mieux équipée, sans avoir besoin d’un classement compétitif pour donner du sens à ses efforts.

Son monde d’apparence simple pose pourtant des questions concrètes. Boire et manger affectent les statistiques du survivant, et les bidons distinguent eau propre, sale et salée. Les graines deviennent des cultures récoltables. Ces détails font évoluer agréablement les priorités : trouver d’abord de quoi tenir, puis créer des systèmes qui rendent la prochaine sortie moins désespérée. Vous ne débloquez pas seulement des armes plus puissantes. Vous changez ce qu’il faut emporter, les endroits intéressants et la préparation nécessaire avant de quitter un lieu sûr. Inventaire, artisanat et choix du serveur demandent aussi un apprentissage : ce n’est pas une distraction d’arcade immédiate.

La description Steam actuelle présente les achats d’objets comme cosmétiques et le modèle comme dépourvu de mécanismes pay-to-win. Il existe également un Permanent Gold Upgrade distinct. Ses avantages annoncés comprennent des emplacements de personnages supplémentaires, de la personnalisation et l’accès aux serveurs Golden premium. La promesse exacte est donc un jeu de survie gratuit avec des options, pas la gratuité de toutes les possibilités. Rien dans la description de cette extension n’en fait une condition pour commencer la boucle normale de récolte, construction et survie zombie. Un joueur au budget strictement nul peut partir du jeu de base et décider ensuite si une option lui importe vraiment.

Choisissez les règles avant d’investir beaucoup de temps. Le solo permet d’apprendre sans subir l’agressivité ou les horaires d’un autre joueur ; le multijoueur ajoute coopération ou PvP et paramètres propres aux serveurs. La documentation autorise explicitement la modification des réglages de jeu : lisez donc les règles avant de supposer qu’un serveur ressemble à un autre. Un bon premier objectif est un trajet d’approvisionnement reproductible et un endroit où ranger son résultat. Si cette routine vous plaît, vous avez trouvé l’attrait principal. Si vous recherchez surtout des récompenses guidées constantes, cette liberté peut sembler manquer de direction.

Trois survivants d’Unturned se tiennent sur un ponton en bois avec un gros poisson et du matériel de pêche.
Une scène officielle de pêche en jeu, sans interface, illustre l’approvisionnement dans Unturned. · Smartly Dressed Games / Steam

Les points forts

  • Récolte, agriculture, artisanat et fortifications soutiennent des objectifs de survie personnels.
  • Le jeu PC gratuit offre une alternative substantielle aux boucles de progression payante.
  • Solo et multijoueur permettent de choisir des pressions différentes.

À savoir

  • Inventaire, artisanat et paramètres des serveurs demandent un apprentissage.
  • Les règles multijoueurs et les expériences modifiées ne sont pas uniformes.

Unturned: Note comparative

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
8.5
Accessibilité
7.4
Valeur
9.2
Pertinence
9.5

Armes et rencontres variées soutiennent le combat ; un foyer approvisionné et fortifié donne un but concret à la progression. La complexité des inventaires et serveurs limite l’accessibilité, mais le cœur gratuit offre un excellent intérêt économique. Ses systèmes et achats facultatifs conviennent particulièrement à une progression libre sans dépenses.

Le verdict

Notre premier choix pour un bac à sable de survie sur PC sans budget. Commencez en solo ou choisissez un serveur dont les règles correspondent au risque que vous recherchez.

02

Last Day on Earth: Survival

Un bon choix si rapporter des matériaux, sélectionner un projet d’artisanat et préserver un équipement modeste vous plaît davantage que précipiter le prochain déblocage.

7.8 /10

Note du test

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Exploration
  • Progression permanente
Plateformes
Android, iPhone et iPad ; connexion Internet stable requise.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés, dont des objets aléatoires.

Last Day on Earth place le trajet entre votre base et les zones hostiles au centre de la survie. Vous collectez des matériaux, construisez rangements et établis, puis transformez vos réserves en armes, armures, médicaments et projets plus importants. Forêts, fermes, bunkers et autres destinations justifient ces projets. Pour un joueur sans dépenses, le bénéfice est tangible : une sortie peut équiper la suivante ou ajouter quelque chose d’utile chez soi. Mieux vaut partir avec un objectif précis que considérer chaque destination comme une invitation à exposer son matériel le plus précieux.

Les règles de perte méritent votre attention, car elles changent ce calcul. Kefir indique que bâtiments, plans, compétences et niveaux survivent à la mort, tandis que l’inventaire transporté est menacé et que la récupération sur le cadavre reste conditionnelle. La description actuelle avertit notamment que le butin peut être perdu dans les lieux aléatoires. Deux progressions coexistent : les fondations durables à domicile et les provisions risquées pendant ce voyage. Sans dépenses, une bonne habitude consiste à emporter du matériel remplaçable, des soins adaptés et à rentrer avec des matériaux utiles avant que la curiosité transforme une bonne sortie en tentative de récupération.

Acheter ne rend pas l’équipement permanent. Le support de Kefir précise que les armes et armures achetées perdent elles aussi de la durabilité et peuvent casser ; les ressources payées peuvent disparaître à la mort comme celles trouvées. La boutique officielle propose également des récompenses de saison, des rations permettant de nettoyer automatiquement des lieux et des packs d’équipement. Une raison concrète de distinguer l’envie de progresser de celle d’acheter un soulagement après une mauvaise sortie. Jouer gratuitement ne supprime pas l’économie des ressources, et payer non plus. Apprenez la routine avec du matériel ordinaire avant de décider si sa répétition vous plaît.

Choisissez aussi le bon cadre social. L’aventure principale se joue seul ; The Crater est une zone multijoueur distincte à débloquer, avec clans, commerce et PvP. La boucle base-récupération ne promet donc pas de parcourir toute la campagne aux côtés d’un ami. Pour votre propre essai sans dépenses, choisissez un poste utile ou une recette d’équipement et suivez sa chaîne de matériaux sans raccourci acheté. Jugez les voyages, la préparation et le remplacement des ressources au passage. C’est plus instructif que compter une avalanche de récompenses initiales ou viser un véhicule avant d’en comprendre les exigences.

Un survivant de Last Day on Earth coupe un pin tandis qu’un gain de trois rondins apparaît près des commandes de survie.
Le gain de bois de pin rend visible le lien entre collecte et prochain projet d’artisanat. · Capture de jeu de l’analyse éditoriale de PocketGamer.biz

Les points forts

  • Artisanat et établis donnent un objectif clair aux matériaux récoltés.
  • Bâtiments, plans, compétences et niveaux survivent à la mort.
  • Le cœur solo soutient un projet de survie personnel.

À savoir

  • Les provisions transportées peuvent être perdues et l’équipement s’use, même acheté.
  • Publicités et achats liés à la progression accompagnent le téléchargement gratuit.
  • La campagne principale est séparée du Crater multijoueur.

Last Day on Earth: Survival: Note comparative

7.9 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.5
Ergonomie
7.4
Rapport qualité-prix
7.5
Pertinence
8.5

Combats par zones, préparation et recettes persistantes soutiennent une boucle gratifiante. Le but de la campagne solo est clair, mais pertes et entretien demandent de la prudence. L’entrée gratuite a de l’intérêt ; publicités et achats de progression sont des contreparties importantes pour un budget nul.

Le verdict

Choisissez-le pour une routine mobile réfléchie de collecte et d’artisanat. Prévoyez de quoi remplacer votre équipement, et ne confondez pas achat de matériel et protection du progrès.

03

Dead Frontier 2

Pour la tension d’entrer dans un autre bâtiment abandonné avec peu de provisions, puis développer les compétences et l’équipement qui rendent ces recherches plus utiles.

8.0 /10

Note comparative

  • Visée manuelle
  • Builds de butin
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
PC Windows via Steam ; connexion Internet et compte Dead Frontier 2 requis.
Modèle économique
Gratuit avec achats en jeu ; crédits payants et Gold Membership proposés.

Dead Frontier 2 s’adresse à ceux qui veulent que la survie ait le bruit d’un chargeur presque vide. Son développeur insiste sur l’économie des munitions et la fouille de bâtiments abandonnés à la recherche de provisions rares et d’équipement précieux. Le combat pose alors une question économique en plus de celle de la visée : cette rencontre vaut-elle ce que vous allez y dépenser ? Le marché entre joueurs offre un autre moyen de rentabiliser une sortie. Un objet n’a pas besoin de convenir à votre build pour avoir une valeur potentielle, mais apprendre quoi garder ou échanger fait partie du jeu.

La progression durable repose sur les compétences et l’équipement du survivant plutôt que la décoration d’une maison librement construite. La sortie du chapitre 1 a ajouté quêtes, énigmes et points d’intérêt, ainsi que recettes d’artisanat et kits de réparation d’armure. Cette combinaison structure davantage l’expérience que pousser des portes jusqu’à trouver un objet rare. Pour commencer, suivez le début de l’histoire en construisant votre équipement autour d’une préférence d’arme claire. Surveillez les fournitures consommées par ce choix. Une arme puissante isolément n’est pas forcément celle qui accompagne le mieux les sorties que vous aimez.

L’entrée gratuite est réelle, mais les achats dépassent les changements d’apparence. Le développeur a introduit Gold Membership avec des bonus d’expérience et de butin, et l’annonce anniversaire de septembre 2026 proposait encore des achats de crédits et de GM. De quoi juger la boucle ordinaire gratuite pour elle-même, sans supposer que tous les comptes progressent identiquement. Cela ne démontre ni mur payant inévitable ni nombre fixe d’heures gratuites pour atteindre un palier. Si vous comparer à des comptes bénéficiant de bonus gâcherait l’atmosphère, ce point compte davantage que la gratuité de l’installation.

La recommandation vise ici le jeu de survie horrifique persistant, pas chaque défi qu’il contient. Nightmare Loop, ajouté en 2026, est explicitement un défi roguelike exigeant à mort permanente, réservé aux comptes possédant au moins un personnage de niveau 60. N’étendez pas ses conséquences à toutes les sorties ordinaires et n’en faites pas un test pour débutant de la viabilité sans dépenses. Solo et coopération permettent de choisir comment explorer le jeu principal. Prenez d’abord pour objectifs une fouille prudente, un build fonctionnel et un parcours narratif intéressant ; les défis de fin de jeu peuvent attendre que vous les désiriez vraiment.

Un survivant de Dead Frontier 2 se tient sur une route brumeuse, un véhicule brûle devant lui et les munitions figurent dans l’interface.
Une ancienne capture PC montre une rue brumeuse, un véhicule en feu et l’indicateur de munitions. · Peppr / Steam Community ; Creaky Corpse

Les points forts

  • Économiser les munitions donne aux combats un coût matériel direct.
  • Compétences, équipement, commerce et quêtes construisent un personnage durable.
  • Des approches solo et coopératives sont disponibles.

À savoir

  • Les avantages d’adhésion payants empêchent d’assimiler gratuité et progression identique.
  • Comprendre la valeur des objets et l’économie des joueurs ajoute de la complexité.
  • Le rythme sombre et économe ne répond pas à une envie de toute-puissance constante.

Dead Frontier 2: Note comparative

8.0 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.0
Progression
8.8
Accessibilité
6.7
Valeur
8.3
Pertinence
8.4

La gestion des munitions crée de la tension, tandis que compétences, équipement, commerce et quêtes étoffent la progression. Compte supplémentaire et économie complexe compliquent l’entrée. L’accès gratuit offre de la valeur malgré les bonus payants ; le jeu convient surtout à une récupération PvE prudente, pas à la course au rattrapage.

Le verdict

Une solide option gratuite pour les amateurs d’horreur sur PC qui aiment ménager leurs réserves. Jugez sa récupération et sa construction de personnage plutôt qu’une course aux progressions accélérées.

04

Dawn of Zombies: Survival

Le choix mobile le plus dense en artisanat : faim, radiations, réparations et quêtes donnent plusieurs raisons concurrentes de se préparer avant de quitter l’abri.

7.6 /10

Note comparative

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Exploration
  • Progression permanente
Plateformes
Android, iPhone et iPad ; jeu de survie en ligne.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec publicités, achats intégrés et objets aléatoires ; Golden Status payant apporte des avantages de jeu.

Dawn of Zombies apporte une tonalité plus contaminée et plus narrative à la formule mobile abri-récupération. Faim et soif partagent les préoccupations avec radiation et maladie, tandis que les régions hostiles abritent bandits, créatures et infectés. Se préparer ne consiste donc pas seulement à emporter sa meilleure arme. Une histoire vous attend, avec des factions à rencontrer et toujours davantage de plans et de compétences à viser. Choisissez-le si survivre vous plaît surtout parce qu’il faut déterminer ce qu’exige la prochaine destination, puis assembler un équipement destiné à une tâche précise.

Les combats soutiennent cette planification. La furtivité permet d’aborder les ennemis autrement, et les armes documentées comprennent des dégâts élémentaires. Réparer armes et armures ouvre une voie d’entretien en plus de fabriquer des remplacements. Rien de cela ne rend les ressources infinies : cela multiplie les choix de dépense. Sans achats, un ensemble modeste et reproductible est une priorité utile, plutôt que plusieurs améliorations ambitieuses en même temps. Après une sortie, demandez-vous ce qu’a coûté la rencontre et ce que le retour apporte au prochain objectif. Cette question empêche le vaste catalogue d’artisanat de devenir une liste interminable de possessions obligatoires.

La frontière payante est particulièrement simple à expliquer, car les descriptions officielles la nomment. Golden Status comprend équipement, fonctionnalités d’inventaire supplémentaires, or et bonus de points de compétence ; l’App Store le liste comme achat. Les mêmes boutiques signalent publicités ou achats aléatoires. Un compte gratuit côtoie donc confort et avantages de progression payants. Ne supposez pas des ressources ou fonctions d’inventaire identiques, mais ne présentez pas non plus un statut optionnel comme la preuve que l’histoire ou l’artisanat s’arrêtera forcément sans lui. La meilleure question est de savoir si la version non bonifiée de ces systèmes vous attire.

Pour votre essai personnel, choisissez une quête et une pièce utile d’équipement, puis avancez sans ouvrir de packs payants. Vous verrez si préparation et entretien constituent une survie satisfaisante ou de l’administration indésirable. Concentrez vos attentes sur l’exploration, les quêtes et l’abri documentés : la boutique distingue encore les futures bases de clan, raids MMO et quêtes PvE coopératives des fonctionnalités actuelles. Ce n’est pas le choix le plus sûr si une vaste campagne coopérative partagée est déterminante. La recommandation est beaucoup plus claire pour qui veut un projet mobile détaillé et peut ignorer le statut premium.

Deux survivants de Dawn of Zombies font face à un ennemi Charred marqué près d’une cabane en bois, avec quête et commandes visibles.
Un ennemi Charred marqué et un objectif visible illustrent la structure de survie fondée sur les rencontres. · Capture de jeu du test éditorial d’Uptodown

Les points forts

  • Furtivité, armes élémentaires et réparation diversifient la préparation.
  • Quêtes et plans donnent des projets clairs aux amateurs d’abris.
  • Faim, soif, radiations et maladies élargissent les décisions de survie.

À savoir

  • Golden Status apporte des avantages fonctionnels, pas seulement cosmétiques.
  • Entretien et multiples conditions de survie augmentent les besoins matériels.
  • Plusieurs fonctions multijoueurs importantes restent annoncées pour plus tard.

Dawn of Zombies: Survival: Note comparative

7.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.7
Accessibilité
7.1
Valeur
6.5
Pertinence
7.9

Furtivité, équipement élémentaire et réparation rendent la préparation intéressante ; quêtes, compétences et plans alimentent la progression. Plusieurs besoins et systèmes d’entretien ajoutent des contraintes. Publicités, achats aléatoires et fonctions Golden Status réduisent l’intérêt économique pour un joueur strictement sans dépenses.

Le verdict

Essayez-le pour ses quêtes et sa préparation. Gardez des objectifs assez ciblés pour profiter d’un compte ordinaire et considérez Golden Status comme une proposition payante distincte.

05

Undawn

L’option la plus vaste ici pour mêler foyer et monde ouvert : besoins de survie, combats à la troisième personne et domaine modulable côtoient une progression de RPG en ligne.

7.8 /10

Note comparative

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
PC Windows, Android, iPhone et iPad ; jeu en ligne.
Modèle économique
Gratuit avec achats intégrés ; les boutiques mobiles signalent objets aléatoires ou loot boxes.

Undawn accueille deux ambitions : mieux s’équiper pour les terres infestées et créer un foyer où l’on aime revenir. Son monde ouvert combine collecte, outils, armes et compagnons de survie avec un domaine librement personnalisable. La météo affecte les indicateurs personnels, dont faim, hydratation, santé et humeur. C’est un attrait différent du simple paiement d’une construction avec un total de ressources de colonie. Votre personnage a des besoins sur le terrain, tandis que la maison donne aux matériaux une seconde utilité, au-delà du remplacement des consommables de combat.

Pour un joueur sans dépenses, cette diversité peut être un avantage s’il choisit une direction. Vous pouvez privilégier exploration et artisanat pratique, puis passer à la construction du foyer lorsque vous souhaitez varier. Les équipements documentés comprennent armes à feu, mêlée, drones, leurres et tourelles : les combats se rattachent donc à la préparation plutôt qu’à une seule arme immuable. Mais cette ampleur implique davantage de systèmes à comprendre. Si vous cherchez surtout des sorties tranquilles avec peu de menus ou d’obligations sociales, un RPG de survie en ligne peut devenir plus chargé que le fantasme qui vous attirait.

Les boutiques montrent clairement que l’entrée gratuite s’accompagne d’achats. La fiche iOS liste des packs de monnaie RC et une Weekly Card, et signale des loot boxes ; Google Play mentionne aussi des objets aléatoires. Fixez votre propre objectif gratuit avant que la progression compétitive le fasse à votre place. Une pièce terminée, un objet utile fabriqué ou une zone explorée sont des cibles bien plus maîtrisables que la puissance d’un autre compte.

PvE et PvP appartiennent tous deux à Undawn : choisissez-le en tenant compte de ce cadre en ligne. Ne prenez pas la construction libre pour la promesse d’un jeu privé hors connexion. Lors des premières sessions, voyez si collecte, entretien personnel et commandes sont agréables sur votre appareil prévu. Évaluez ensuite la place que vous voulez donner à la coopération ou à la compétition. Le jeu a surtout du sens pour qui aime plusieurs loisirs liés dans une même apocalypse, moins pour qui veut que chaque récompense avance un unique parcours de survie simple.

Une survivante d’Undawn vise des infectés au bout d’une allée pendant Hold the Line ; chronomètre et commandes tactiles sont visibles.
Une capture à interface mobile de Hold the Line montre le combat à la troisième personne et les commandes d’Undawn. · Medcom.id ; Lightspeed Studios

Les points forts

  • Les besoins personnels relient météo et provisions au personnage.
  • Le domaine librement constructible propose des objectifs au-delà de la puissance.
  • Artisanat, exploration et équipement varié soutiennent plusieurs styles.

À savoir

  • Le RPG en ligne associe PvE, PvP et plusieurs systèmes de progression.
  • Packs de monnaie et achats aléatoires compliquent la proposition d’un simple jeu gratuit.
  • Cette ampleur exige davantage d’attention qu’une boucle solo compacte.

Undawn: Note comparative

7.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
9.1
Accessibilité
7.0
Valeur
6.6
Pertinence
8.2

Armes et équipements de soutien diversifient le combat ; artisanat, besoins de survie et domaine libre élargissent la progression. Les systèmes en ligne demandent de l’apprentissage, et monnaie payante et loot boxes limitent l’intérêt économique. Il convient surtout aux joueurs heureux de construire et survivre sans rechercher l’égalité compétitive.

Le verdict

Choisissez Undawn pour un projet durable de foyer et d’exploration entouré d’autres joueurs. Faites passer vos objectifs de construction et de PvE avant la pression de rivaliser avec un autre compte.

06

State of Survival: Zombie War

Une option utile pour qui veut organiser une communauté survivante, à condition de réellement chercher un jeu de stratégie compétitif.

7.4 /10

Note du test

  • Construction du refuge
  • Progression permanente
  • Builds d’escouade
  • Défense de base
Plateformes
Android, iPhone et iPad ; ce comparatif concerne les versions mobiles.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés, dont des objets aléatoires.

State of Survival utilise l’apocalypse comme décor d’un jeu de guerre entre colonies et alliances. Vous développez des bâtiments, entraînez des troupes, recherchez des améliorations et recrutez des héros ; les ressources alimentent l’ensemble. Cela crée un véritable imaginaire de communauté survivante, mais des décisions différentes de la fouille d’un placard avec quelques dernières balles. Votre priorité est le développement conjoint de la colonie et de ses forces. Choisissez-le pour la planification et la coordination sociale, pas parce qu’une publicité zombie aurait suggéré un jeu entièrement consacré à la récupération en action directe.

Le projet durable est la colonie, soutenue par les héros et la progression militaire. Rencontres zombies et modes supplémentaires apportent de la variété, mais alliances et batailles interserveurs font aussi partie de la présentation officielle. Cela change le sens pratique d’un budget nul : vous choisissez un rôle dans un environnement où les autres ont leurs objectifs et horaires. Une alliance accueillante, dont les attentes correspondent à votre disponibilité, peut compter davantage qu’une amélioration de bâtiment séduisante. Renseignez-vous avant de rejoindre un groupe, surtout si vous préférez participer tranquillement plutôt que suivre une routine compétitive.

Il y a des achats intégrés et des objets aléatoires. FunPlus a aussi documenté des événements mêlant activités ordinaires, ressources et accélérateurs à des packs achetables, ce qui explique pourquoi une piste de récompenses ne mesure pas automatiquement seulement le temps de jeu. Cela ne démontre pas une dépense actuellement obligatoire ; les anciens tarifs et récompenses ne sont pas les offres d’aujourd’hui. Cela suggère toutefois une bonne habitude : examinez ce qu’un événement vous demande de consommer avant de poursuivre sa récompense vedette. Dépenser des réserves constitue un coût même lorsque les dépenses réelles restent à zéro.

L’approche pratique sans achats consiste à choisir la progression de la colonie et une vie sociale compatible, puis vérifier qu’elles restent plaisantes sans poursuivre chaque classement. Si vous voulez surtout fabriquer votre arme, emporter de la nourriture et revenir personnellement d’une expédition dangereuse, choisissez plutôt Last Day on Earth, Unturned ou Undawn. State of Survival figure ici parce que certains pensent reconstruction communautaire en cherchant de la survie zombie. Il peut répondre à ce souhait, mais son contexte stratégique et compétitif est central dans la recommandation, pas une note à découvrir après avoir investi dans une base.

Une colonie de State of Survival montre des bâtiments organisés, des icônes de ressources et des compteurs de formation ou de recherche actifs.
Une capture de colonie partagée par un joueur et reproduite en 2023 montre bâtiments, ressources et compteurs ; appareil et version exacts sont inconnus. · Isaacs_, utilisateur Reddit / Pocket Gamer

Les points forts

  • Bâtiments, recherche, troupes et héros forment un projet de colonie cohérent.
  • Les alliances donnent une raison sociale de développer la communauté.
  • Plusieurs modes varient le quotidien autour du cœur stratégique.

À savoir

  • La boucle principale est la stratégie de colonie et d’alliance, pas la récupération directe.
  • Compétition et événements monétisés peuvent détourner des objectifs personnels.
  • Trouver une alliance et des horaires adaptés fait partie du choix.

State of Survival: Zombie War: Note comparative

7.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.1
Progression
9.0
Ergonomie
6.8
Rapport qualité-prix
6.5
Pertinence
6.5

Héros, troupes et choix défensifs soutiennent les combats stratégiques, bâtiments et recherche une vaste progression. Les systèmes en ligne compliquent l’accessibilité. Accès gratuit, achats aléatoires et compétition monétisée se contrebalancent. La pertinence est plus étroite : il s’agit de stratégie d’alliance, pas de survie personnelle.

Le verdict

Choisissez-le seulement si la stratégie de colonie et la vie d’alliance vous attirent. Sans budget, un groupe compatible et un objectif réaliste comptent plus qu’une course au classement de puissance.

07

Zombie Defence

Sa boucle déjà implémentée donne plusieurs emplois à chaque ressource récupérée : préparer le prochain combat, finir une arme ou renforcer l’abri où vous revenez.

8.3 /10

Note comparative

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha pour navigateur en développement ; versions mobiles natives prévues.
Modèle économique
Tarifs publics et monétisation non annoncés. Jeu à suivre, pas une sortie gratuite actuellement jouable.

Zombie Defence relie des combats actifs en vue du dessus à un abri souterrain persistant. Sur ordinateur, déplacement et visée au curseur sont distincts ; vous tirez, rechargez et gérez vos munitions. Sur écran tactile, le tir aide à viser l’ennemi vivant le plus proche. Le lien le plus intéressant entre terrain et foyer est le choix de niveau en campagne : prendre une amélioration de combat pour une aide immédiate, ou investir ce choix dans un avantage pour l’abri. La sécurité future entre ainsi dans la même décision que la survie au prochain assaut. Une raison concrète de suivre le jeu si vous aimez l’action qui laisse quelque chose de durable derrière elle.

Les ressources ont de vrais usages concurrents dans l’abri. La ferraille sert à construire, améliorer les armes, produire composants ou munitions ; le Salvage Bench consomme réellement ses intrants et s’arrête s’ils manquent ou si le stockage de sortie est plein. L’artisanat propose des projets identifiables, dont Rivet Gun et Breach Shotgun, avec des recettes découvertes par plans, recherche ou assemblages valides. La recherche comprend des doctrines incompatibles entre elles : progresser ne consiste pas à tout acheter en ligne droite. Pour un amateur de survie, le choix séduisant consiste à réserver des matériaux à un projet plutôt que laisser chaque unité récupérée disparaître dans la production courante.

La nourriture participe aussi à la préparation. Les cultures hydroponiques nourrissent la colonie ou deviennent un repas pour le prochain déploiement ; irrigation et stockage influencent la gestion du potager. Le foyer est un abri à disposition fixe avec améliorations de postes et choix d’extension, pas un bac à sable de construction libre. Cela donne une forme ciblée à la boucle : gérer pièces utiles, production et provisions, puis emporter cette préparation au combat. Le foyer est plus dirigé que dans la liberté d’Unturned et entretient un lien plus direct avec l’action que la stratégie de colonie de State of Survival.

L’échec comporte aussi un côté volontairement plus doux. Dans les expéditions urbaines de ferraille, distinctes des autres modes, les matériaux ramassés survivent à l’extraction, à la défaite ou lorsque la partie est interrompue par le rechargement de la page, dans les limites du stockage. Les défaites de secteur suivent d’autres règles et peuvent prélever certaines réserves au-dessus d’un seuil protégé, mais pièces, recherches et armes fabriquées restent. Les progrès de l’abri sont donc plus durables que le résultat d’une sortie. Un équilibre attirant pour qui veut la pression de se frayer un chemin dans une ville ruinée et la satisfaction de construire quelque chose qui résiste à un mauvais déploiement.

Mara se tient à un établi de l’abri dans l’Alpha de Zombie Defence, près d’outils, de caisses et de machines.
Mara à l’établi de l’abri persistant, dans une capture HD en jeu de l’Alpha. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Les choix actifs de combat relient puissance immédiate et investissement durable dans l’abri.
  • Artisanat, production, recherche et cultures donnent des usages concurrents aux provisions.
  • L’infrastructure persiste et les expéditions conservent la ferraille récupérée dans les limites du stockage.

À savoir

  • Les postes à disposition fixe offrent moins de liberté de construction qu’un bac à sable.
  • La production dépend toujours des intrants, des capacités et des limites de temps écoulé.
  • Les pertes allégées des expéditions ne répondront pas à une préférence pour la perte totale du butin.

Zombie Defence: Note comparative

8.3 / 10 · Les critères applicables ont le même poids.
Combat
8.4
Progression
8.8
Accessibilité
8.1
ValeurSans objet
Pertinence
7.8

Visée, rechargements et améliorations en sortie créent des choix actifs ; artisanat, recherche et production relient la progression entre expéditions. Les systèmes conservés facilitent la reprise, avec en contrepartie allocation des ressources et disposition fixe. La pertinence pour la survie est forte pour un jeu à suivre ; la valeur économique ne s’applique pas tant que tarifs et accès publics ne sont pas annoncés.

Le verdict

Suivez-le pour son lien entre combat, artisanat et abri durable. Inscrivez-vous sur la liste d’attente pour les nouvelles de l’Alpha et les possibilités de tests, puis jugez l’économie publique lorsque ses conditions seront annoncées.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Choisissez le problème de survie que vous voulez vraiment résoudre. Unturned est notre premier arrêt pour un bac à sable PC gratuit où la collecte et un foyer approvisionné sont le projet central. Last Day on Earth et Dawn of Zombies conviennent aux joueurs mobiles qui aiment préparer équipement et artisanat, avec de vraies contraintes d’entretien et d’achats. Dead Frontier 2 est le choix atmosphérique pour fouiller en économisant ses balles ; Undawn offre un monde en ligne plus vaste et un foyer personnalisable. State of Survival a du sens si la stratégie d’alliance vous attire. Pour les six, évaluez un objectif gratuit raisonnable avant de vous engager dans un rattrapage compétitif ou une énorme chaîne de déblocages. Zombie Defence mérite d’être suivi pour un autre équilibre : l’action approvisionne un abri persistant, et artisanat, cultures et recherche donnent un sens au retour. Rejoignez la liste d’attente pour les nouvelles de l’Alpha et les possibilités de tests.

Les réponses à vos questions.

Pour un bac à sable sur PC, commencez par Unturned. Sa description Steam actuelle met en avant les achats cosmétiques, tandis que Gold propose séparément des extras comme des emplacements de personnages et l’accès aux serveurs Golden. Le cœur gratuit comprend collecte, construction et survie. Sur mobile, Last Day on Earth convient si vous aimez l’artisanat et acceptez l’entretien de l’équipement ainsi que le risque de perdre les provisions transportées.

Non. Entrée gratuite, accès aux activités et vitesse de progression égale sont trois choses différentes. Dawn of Zombies annonce des avantages fonctionnels Golden Status, Dead Frontier 2 a documenté des bonus payants d’expérience et de butin, et les RPG et jeux de stratégie mobiles signalent des achats intégrés. Cela ne prouve pas un mur payant universel. Cela signifie que rattraper un autre compte est un mauvais objectif par défaut pour un joueur strictement sans dépenses.

Ne supposez pas une règle commune. Kefir indique explicitement que Last Day on Earth préserve bâtiments, plans, compétences et niveaux tout en exposant l’inventaire transporté. Zombie Defence conserve l’infrastructure ; ses expéditions gardent la ferraille ramassée dans les limites du stockage, tandis que les défaites de secteur appliquent un prélèvement distinct. Unturned peut utiliser divers réglages de serveur. Vérifiez le mode et le serveur au lieu d’assimiler toute survie zombie à la mort permanente.

Sa boucle principale diffère. State of Survival se concentre sur colonie, héros, troupes, recherche et alliances. Il comprend des rencontres zombies et des modes supplémentaires, mais reste avant tout un jeu de guerre stratégique. Choisissez-le pour développer une communauté avec d’autres joueurs. Last Day on Earth ou une autre survie directe conviendra mieux si vous voulez préparer des provisions et fouiller personnellement une zone dangereuse.

Choisissez un objectif concret : établir un circuit d’approvisionnement, fabriquer un objet utile, terminer une première quête ou améliorer une pièce. Ignorez les achats facultatifs en avançant. Observez les ressources à remplacer, ce qui résiste à l’échec, les interruptions par publicités ou compteurs et la clarté de la prochaine étape gratuite. Continuez si la routine elle-même vous plaît. Inutile d’atteindre la fin du jeu pour décider qu’une boucle ne vous convient pas.

Aucune sortie publique gratuite et jouable n’est confirmée. Zombie Defence est une Alpha pour navigateur en développement, aux tarifs et à la monétisation encore non annoncés. Son design actuel comprend déjà combats, artisanat, recherche, cultures et abri persistant, d’où sa place distincte parmi les jeux à suivre. La liste d’attente concerne les nouvelles de l’Alpha et les possibilités de tests ; elle ne donne pas un accès immédiat au jeu.

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