6 jeux de survie et de craft sur mobile + 1 Alpha à suivre

En 2026, ces jeux vont des expéditions rapides aux vastes mondes de craft, avec une Alpha sur navigateur à suivre séparément.

Zombie Defence — L’écran d’amélioration de l’AR-07 relie le développement des armes au Scrap et aux pièces dans l’abri Alpha.
L’écran d’amélioration de l’AR-07 relie le développement des armes au Scrap et aux pièces dans l’abri Alpha. · Zombie Defence · Alpha

Les meilleurs jeux de survie et de craft sur mobile donnent un vrai rôle à la récolte : un arbre, une créature ou un bâtiment abandonné doit fournir quelque chose qui change le prochain combat. Ces six jeux publiés suivent des voies différentes : les sorties par zone de Last Day on Earth, les lieux de quête de Dawn of Zombies et les vastes cartes de DYSMANTLE et d’ARK.

La sélection va des expéditions par zone gratuites aux aventures en pleine nature payantes. Zombie Defence est un projet distinct en Alpha sur navigateur ; des versions mobiles natives sont prévues, mais le jeu n’est pas encore à télécharger sur téléphone.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note du test: 7.8/10
    Last Day on Earth: Survival
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    Pertinence pour cette liste: 9.2/10

    De courtes sorties de collecte où bois, métal et butin deviennent des armes et des améliorations d’abri
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Exploration
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la disponibilité varie selon la région.
  2. 02Note comparative: 7.8/10
    Dawn of Zombies: Survival
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    Une survie zombie avec des quêtes, de nombreux plans, des réparations et des zones hostiles
    • Fabrication
    • Exploration
    • Construction du refuge
    • Rythme soutenu
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la disponibilité varie selon la région.
  3. 03Note du test: 8.3/10
    DYSMANTLE
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    Pertinence pour cette liste: 9.2/10

    Une île ouverte où détruire des objets débloque peu à peu de meilleurs outils et équipements
    • Fabrication
    • Exploration
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; disponibilité variable selon la région. iOS prend en charge les manettes.
  4. 04Note comparative: 8.4/10
    Don't Starve: Pocket Edition
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    Une expédition exigeante en pleine nature où connaître les recettes aide à survivre et à affronter les créatures
    • Fabrication
    • Exploration
    • Combat tactique
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; Google Play le classe comme jeu solo hors ligne, et iOS prend en charge les manettes. Disponibilité régionale variable.
  5. 05Note comparative: 8.4/10
    Crashlands 2
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    Une aventure spatiale scénarisée où exploration et amitiés révèlent des recettes de craft
    • Fabrication
    • Exploration
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; iOS prend en charge les manettes. Disponibilité régionale variable.
  6. 06Note comparative: 8.2/10
    ARK: Ultimate Mobile Edition
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    Un vaste monde de dinosaures pour de longs projets de collecte, craft, apprivoisement et construction de base
    • Fabrication
    • Exploration
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la version iOS actuelle exige iOS 18 ou une version ultérieure. Disponibilité régionale variable.
  7. 07Note comparative: 8.2/10
    Zombie Defence
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    Pour les joueurs qui veulent relier combats actifs contre les zombies, expéditions de Scrap et craft durable dans l’abri
    • Rythme soutenu
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha en développement sur navigateur ; des versions natives pour Android et iOS sont prévues.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Last Day on Earth: Survival

Un jeu de survie zombie par zones où les recettes et plans font de chaque sortie une préparation à la suivante.

7.8 /10

Note du test

  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Exploration
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la disponibilité varie selon la région.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés. Google Play signale des publicités et des achats pouvant inclure des objets aléatoires ; les conditions varient selon la région.

Last Day on Earth est le choix le plus direct si vous voulez récolter, fabriquer et combattre au fil de courtes sorties dans des lieux distincts. Les forêts, banlieues et zones militaires voisines présentent des risques et des matériaux différents. Le butin alimente des centaines de recettes et de plans pour outils, vêtements, armes, murs, établis et véhicules. Vous partez d’un foyer permanent : chaque lot de bois et chaque composant rare a donc une utilité précise à votre retour.

Cette boucle est plus risquée qu’un bac à sable tranquille : mourir dans une zone aléatoire fait perdre le butin transporté, tandis que les objets restent en sécurité en cas de mort à la base. Le découpage en lieux distincts se prête mieux à de brèves sorties qu’à une traversée ininterrompue d’un monde ouvert. La faim, la soif et le risque d’un échec obligent tout de même à planifier.

Gameplay mobile de Last Day on Earth : un survivant coupe un pin ; la notification « Pine Log », le joystick virtuel et les commandes d’action sont visibles.
Ancienne séquence mobile publiée dans un article de monétisation de PocketGamer.biz en 2017. Les commandes tactiles sont visibles ; l’image ne montre pas la version actuelle ni un appareil iPhone ou Android vérifié. · Capture de gameplay éditoriale de PocketGamer.biz

Les points forts

  • Des centaines de recettes et de plans relient la récolte aux armes, véhicules et améliorations de l’abri.
  • Les lieux présentent des niveaux de danger différents : chaque collecte devient un choix entre risque et récompense.
  • La boucle principale suit un seul survivant qui fouille les lieux et combat.

À savoir

  • Une sortie ratée peut coûter le butin transporté : explorer les zones dangereuses a un prix.

Last Day on Earth: Survival: Note comparative

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.5
Ergonomie
7.4
Rapport qualité-prix
7.5
Pertinence
9.2

Les centaines de recettes et les zones à danger variable en font un choix très pertinent pour la survie et le craft. La faim, la soif et le risque de perdre son butin ajoutent de la pression ; le téléchargement gratuit est contrebalancé par la publicité, les achats intégrés et les objets aléatoires.

Le verdict

Choisissez Last Day on Earth pour de courtes sorties de collecte de ressources contre les zombies et une longue liste d’objets utiles à fabriquer à la base.

02

Dawn of Zombies: Survival

Un RPG de survie mobile scénarisé qui mêle fabrication et réparation de l’équipement aux quêtes du désert.

7.8 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Exploration
  • Construction du refuge
  • Rythme soutenu
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la disponibilité varie selon la région.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec achats intégrés. Google Play signale des publicités et des achats pouvant inclure des objets aléatoires ; les conditions varient selon la région.

Dawn of Zombies donne au craft une structure narrative plus poussée qu’une simple boucle de collecte. Les quêtes, factions et besoins de survie vous mènent dans des étendues sauvages, zones militaires, bases scientifiques, bunkers et autres lieux hostiles. Plus de 150 plans couvrent armes, armures, véhicules et bâtiments d’abri. Les systèmes de réparation permettent d’entretenir l’équipement : les matériaux servent donc à bien plus qu’à améliorer un établi.

Choisissez-le si une longue série de quêtes et la variété de l’équipement comptent autant que la construction d’un abri. La discrétion, les armes élémentaires, les compétences, les alliés et les zones de boss récompensent la préparation, mais ajoutent des systèmes à apprendre entre les combats.

Gameplay mobile de Dawn of Zombies : un survivant fait face à un ennemi marqué « Charred » dans une maison ; quête, carte et commandes d’action sont visibles.
Gameplay de la fiche Android d’Uptodown ; la date de capture et le modèle de l’appareil ne sont pas précisés. · Capture de gameplay du test Uptodown

Les points forts

  • L’histoire et des centaines de quêtes donnent des objectifs concrets à la survie par lieux.
  • Les plans couvrent armes, armures, véhicules et abris ; réparation et discrétion élargissent les options.
  • Les zones hostiles et les boss des bunkers donnent une utilité concrète à l’équipement fabriqué.

À savoir

  • Besoins de survie, compétences, factions et équipements multiplient les menus et les systèmes à suivre.

Dawn of Zombies: Survival: Note comparative

7.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.7
Prise en main
7.1
Rapport qualité-prix
6.5
Pertinence
9.1

Les nombreux plans, les quêtes et les zones hostiles soutiennent la progression en combat, mais les besoins de survie et l’équipement de RPG exigent plus de gestion dans les menus. La gratuité initiale est tempérée par la publicité et les achats d’objets aléatoires.

Le verdict

Choisissez Dawn of Zombies si vous voulez que recettes d’armes, réparations et projets d’abri accompagnent une longue histoire dans les terres désolées.

03

DYSMANTLE

Un jeu d’action-survie en monde ouvert où démanteler l’environnement alimente les ressources et la progression du craft.

8.3 /10

Note du test

  • Fabrication
  • Exploration
  • Progression permanente
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; disponibilité variable selon la région. iOS prend en charge les manettes.
Modèle économique
Téléchargement payant (États-Unis : 9,99 $ sur l’App Store et 10,99 $ sur Google Play), avec des DLC facultatifs. Les prix locaux et offres Play Pass varient.

DYSMANTLE offre le contrepoint en monde ouvert aux jeux de survie organisés en lieux distincts. Son île façonnée à la main regorge d’objets à démolir pour récupérer des matériaux, une fois les bons outils obtenus. Ces ressources servent à fabriquer des armes, outils, tenues et accessoires permanents. Déblayer des zones, récolter des cultures et cuisiner des recettes qui améliorent durablement les statistiques donnent un long arc de progression à la carte ; énigmes et créatures dangereuses vous éloignent peu à peu de l’abri de départ.

Choisissez-le si vous voulez que la collecte détermine ce que vous pourrez démanteler ensuite, plutôt que de remplir l’inventaire pour une mission. La vaste carte et les paliers d’outils rendent l’exploration gratifiante, même si la boucle répétée de destruction, collecte, fabrication et amélioration peut sembler laborieuse à qui préfère de courtes sorties scénarisées. La version mobile est payante, avec des DLC séparés ; iOS permet aussi de jouer à la manette en plus des commandes tactiles.

Gameplay mobile de DYSMANTLE : un survivant frappe des créatures avec un pied-de-biche près d’un mur renforcé ; joystick virtuel, boutons d’action et compteurs de ressources sont visibles.
Gameplay mobile dans le test de DYSMANTLE publié par TapTap le 25 avril 2023. · lyndonguitar / TapTap

Les points forts

  • Détruire des objets du quotidien fait de l’exploration une source régulière de matériaux de craft.
  • L’équipement permanent et les améliorations de cuisine prolongent la progression sur l’île.
  • Android permet de jouer seul hors ligne ; iOS ajoute la prise en charge des manettes.

À savoir

  • Sa vaste carte et ses paliers de matériaux conviennent davantage aux longues explorations qu’aux missions courtes.
  • Les DLC facultatifs s’ajoutent à l’achat du jeu de base.

DYSMANTLE: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
8.8
Ergonomie
8.0
Rapport qualité-prix
8.3
Pertinence
9.2

La récolte de matériaux, les améliorations d’outils et l’équipement permanent font du monde ouvert un excellent jeu de survie et de craft. Les combats restent solides sans être le moteur principal de la progression ; les DLC facultatifs augmentent le coût du jeu payant.

Le verdict

Choisissez DYSMANTLE si vous voulez une grande île où démantèlement, craft et combats ouvrent continuellement de nouvelles voies.

04

Don't Starve: Pocket Edition

Un jeu de survie solo où découvrir des ressources et fabriquer sont essentiels pour tenir dans une nature hostile.

8.4 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Exploration
  • Combat tactique
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; Google Play le classe comme jeu solo hors ligne, et iOS prend en charge les manettes. Disponibilité régionale variable.
Modèle économique
Téléchargement payant (États-Unis : 4,99 $ sur Google Play et l’App Store). Pocket Edition est distinct de Don’t Starve Together.

Don't Starve: Pocket Edition privilégie la survie à la construction d’un foyer. Vous cherchez des ressources dans une nature étrange et fabriquez objets et structures pour répondre aux menaces ; les matériaux courants ouvrent l’accès à des ressources plus rares. Santé, faim et santé mentale demandent toutes de l’attention : il faut parfois cuisiner, créer une source de lumière ou décider si le prochain combat en vaut la peine.

Ce jeu s’adresse aux joueurs qui aiment découvrir les recettes en expérimentant et reporter leurs connaissances dans la partie suivante. Le monde est généré aléatoirement et la mort peut mettre fin à une partie : à long terme, la connaissance du joueur compte plus qu’un abri permanent rempli d’équipement. La Pocket Edition est payante et se joue seul hors ligne sur Android. Les commandes tactiles associent un joystick virtuel à des boutons d’action ; la version iOS prend aussi en charge les manettes.

Gameplay de Don't Starve: Pocket Edition : Wilson est près de Beefalo ; jauges de faim et de santé, inventaire, icônes de craft et commandes mobiles sont visibles.
Capture officielle de l’App Store montrant les jauges de survie, la barre de craft et les commandes tactiles de Pocket Edition. · Klei / App Store

Les points forts

  • La découverte des recettes aide directement à survivre et donne accès à de nouvelles ressources.
  • Le mode solo hors ligne convient aux sessions mobiles sans connexion.
  • L’achat initial évite les publicités et achats intégrés de certains jeux gratuits.

À savoir

  • La mort peut mettre fin à une partie ; l’apprentissage des systèmes de survie passe donc par des échecs.
  • Les combats tactiles et l’interface de craft demandent plus de précision qu’un jeu inactif ou à un seul pouce.

Don't Starve: Pocket Edition: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
8.8
Prise en main
7.0
Rapport qualité-prix
9.1
Pertinence
9.2

Le lien entre matériaux courants, découverte de recettes et menaces de survie rend la boucle particulièrement cohérente. Les revers qui terminent une partie et les commandes tactiles à plusieurs boutons compliquent la prise en main ; le solo hors ligne payant renforce la valeur.

Le verdict

Choisissez Don’t Starve: Pocket Edition si les recettes et les décisions de survie immédiates comptent davantage que la construction d’une base permanente.

05

Crashlands 2

Une aventure de survie colorée qui lie recettes de craft, exploration, quêtes et relations avec des personnages extraterrestres.

8.4 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Exploration
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; iOS prend en charge les manettes. Disponibilité régionale variable.
Modèle économique
Téléchargement payant (États-Unis : 9,99 $ sur Google Play et l’App Store) ; Google Play Pass est une autre option. Les prix locaux varient.

Crashlands 2 inscrit le craft dans un récit. Flux s’écrase sur Woanope, où l’exploration révèle de nouveaux biomes, des quêtes et des personnages. Se lier d’amitié aide à débloquer des recettes ; les créatures que vous faites éclore peuvent devenir des compagnons protecteurs. Rencontrer quelqu’un et apprendre de lui vous renvoie donc sur le terrain avec un nouvel outil, une arme ou un gadget à essayer.

Choisissez-le si vous voulez des combats actifs et de la collecte de ressources dans une aventure enjouée plutôt que dans une simulation de survie rude. Le monde est vaste et ouvert, mais l’histoire et les objectifs des personnages vous guident ; agriculture, pêche et construction élargissent la boucle au-delà des combats. Le téléchargement mobile est payant et iOS prend en charge les manettes. Son coût initial et ses quêtes en font une option moins gratuite et découpée en missions que les jeux de zombies par zones.

Gameplay mobile de Crashlands 2 sur un sol extraterrestre enneigé : Flux fait face à des créatures ; barre de vie, commandes tactiles et roue d’armes et d’objets sont visibles.
Capture officielle de gameplay de l’App Store : combat enneigé avec disposition des commandes mobiles et roue d’équipement visibles. · Butterscotch Shenanigans / App Store

Les points forts

  • Les amitiés et les quêtes révèlent des recettes : l’exploration offre un bénéfice concret au craft.
  • Les compagnons, gadgets et armes relient la préparation aux combats actifs.
  • Agriculture, pêche et construction élargissent la boucle au-delà de la collecte d’équipement.

À savoir

  • Le prix initial dépasse celui des jeux de survie gratuits de cette sélection.
  • Son aventure extraterrestre axée sur les quêtes impose moins de pression de survie que Don’t Starve.

Crashlands 2: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.2
Progression
8.6
Prise en main
8.0
Rapport qualité-prix
8.4
Pertinence
8.9

L’histoire relie relations, exploration et recettes, tandis que l’équipement et les compagnons soutiennent les combats actifs. La pression de survie est plus légère que dans les jeux de nature hostiles ; l’achat donne accès à une vaste aventure de craft.

Le verdict

Choisissez Crashlands 2 pour une aventure guidée où les personnes et les lieux découverts enrichissent vos connaissances de craft.

06

ARK: Ultimate Mobile Edition

Un jeu de survie en monde ouvert à grande échelle, où ressources, craft et apprivoisement de créatures servent une base en expansion et de longues expéditions.

8.2 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Exploration
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Android sur Google Play et iPhone/iPad sur l’App Store américain ; la version iOS actuelle exige iOS 18 ou une version ultérieure. Disponibilité régionale variable.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec publicités sur Google Play et achats intégrés dans les deux boutiques. The Island est incluse ; cartes d’extension, ARK Pass et autres offres sont vendus séparément. 2 Go de données supplémentaires sont nécessaires après le lancement.

ARK est l’option la plus vaste de la sélection. Commencez sur The Island avec peu d’équipement, récoltez des matériaux, fabriquez outils et abri, puis apprivoisez des créatures capables de transporter, combattre ou vous aider à vous développer. The Island est incluse ; les cartes d’extension sont vendues séparément. Boss, notes d’exploration et centaines de créatures offrent des objectifs au-delà de la prochaine arme.

Choisissez ARK si vous voulez faire évoluer un monde ouvert en collection de créatures et projet de base, plutôt que d’enchaîner de brèves missions. Prévoyez 2 Go de données supplémentaires après le téléchargement initial. Le jeu de base est gratuit, avec publicités, achats intégrés et cartes d’extension payantes parmi les offres.

Gameplay à la première personne d’ARK: Ultimate Mobile Edition : le joueur récolte des baies dans la jungle ; récoltes de ressources et commandes tactiles sont visibles.
Gameplay mobile présenté dans le test MiniReview d’ARK: Ultimate Mobile Edition. L’image montre la récolte de baies ; la date de capture et le modèle de l’appareil ne sont pas précisés. · MiniReview

Les points forts

  • La collecte, la construction d’un abri et l’apprivoisement des créatures créent une vaste progression de survie.
  • The Island et les cartes d’extension distinctes offrent plusieurs biomes et objectifs à long terme.
  • Le téléchargement gratuit permet d’essayer la carte incluse avant d’acheter du contenu supplémentaire.

À savoir

  • 2 Go de données supplémentaires sont téléchargés après l’installation initiale.
  • Publicités et achats intégrés s’ajoutent aux cartes d’extension payantes et aux autres offres.

ARK: Ultimate Mobile Edition: Note comparative

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
9.4
Prise en main
6.8
Rapport qualité-prix
7.4
Pertinence
9.1

Collecte, abri, apprivoisement de créatures et nouvelles cartes forment une longue progression et correspondent bien au genre survie-craft. Les nombreux systèmes et commandes tactiles demandent plus de navigation ; publicités, achats et cartes payantes nuancent le téléchargement gratuit.

Le verdict

Choisissez ARK: Ultimate Mobile Edition pour explorer le monde le plus vaste et développer des projets d’apprivoisement de créatures ; prévoyez assez d’espace de stockage.

07

Zombie Defence

Une Alpha sur navigateur qui relie combats de hordes et expéditions de Scrap à la fabrication d’armes, la recherche, la production et aux cultures dans un abri permanent.

8.2 /10

Note comparative

  • Rythme soutenu
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha en développement sur navigateur ; des versions natives pour Android et iOS sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; le prix de lancement et les conditions de monétisation ne sont pas confirmés.

Zombie Defence fait du craft la récompense des sorties actives. Les combats de secteur et la fouille sont deux types de sortie distincts ; les expéditions de Scrap mènent à un point d’extraction. Le Scrap récolté est conservé après extraction ou défaite, dans la limite de la capacité de stockage. De retour à l’abri, il sert à améliorer durablement l’atelier, fabriquer des armes, faire de la recherche et produire. Les cultures fournissent de la nourriture et des bonus de combat pour le prochain déploiement, reliant la gestion des ressources à la sortie suivante.

Pour les amateurs de survie et de craft, l’intérêt réside dans le lien direct entre combat et abri : les affrontements fournissent des ressources utiles au-delà d’une simple amélioration d’inventaire. Fabrication d’armes, recherche et production donnent un objectif durable à la préparation ; les cultures constituent une deuxième filière de ressources. L’abri utilise des pièces et emplacements de station prédéfinis plutôt qu’une construction libre, ce qui rend son aménagement plus dirigé.

Zombie Defence — L’écran d’amélioration de l’AR-07 relie le développement des armes au Scrap et aux pièces dans l’abri Alpha.
L’écran d’amélioration de l’AR-07 relie le développement des armes au Scrap et aux pièces dans l’abri Alpha. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Les expéditions de Scrap relient les combats actifs aux ressources conservées après extraction ou défaite, dans la limite du stockage.
  • La fabrication d’armes, la recherche et la production donnent plusieurs usages durables aux provisions.
  • Les cultures peuvent nourrir la colonie et fournir des bonus de combat pour un déploiement ultérieur.

À savoir

  • L’abri repose sur des pièces et emplacements de station prédéfinis plutôt que sur une base à construire librement.

Zombie Defence: Note comparative

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
7.8

Combats actifs contre les zombies, expéditions de Scrap, craft durable, recherche, production et cultures correspondent au cycle de survie et de fabrication. Les emplacements prédéfinis offrent moins de liberté qu’un constructeur de base libre, et le jeu n’est pas encore disponible sur les boutiques mobiles.

Le verdict

Suivez Zombie Defence si vous voulez que les combats actifs alimentent l’extraction de Scrap et des projets durables dans l’abri ; inscrivez-vous à la liste d’attente pour recevoir des nouvelles.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Pour de courtes sorties de collecte contre les zombies, choisissez Last Day on Earth ; prenez Dawn of Zombies si les quêtes et les plans d’équipement doivent guider l’aventure. DYSMANTLE et ARK conviennent aux projets en monde ouvert, tandis que Don’t Starve fait des recettes un outil de survie et que Crashlands 2 ajoute histoire et personnages au craft. Zombie Defence propose une autre voie entre combats actifs et progression durable, en reliant les expéditions de Scrap à la fabrication, la recherche, la production et les cultures.

Les réponses à vos questions.

Dawn of Zombies propose plus de 150 plans pour armes, armures, véhicules et abris. Last Day on Earth compte aussi des centaines de recettes et de plans, tandis que dans Don’t Starve, apprendre les recettes est essentiel pour survivre dans la nature.

Last Day on Earth vous envoie dans des zones séparées aux niveaux de danger variables, et Dawn of Zombies organise des quêtes dans différents lieux hostiles. DYSMANTLE et ARK se déroulent dans de vastes mondes ouverts. Don’t Starve utilise une nature générée aléatoirement, tandis que Crashlands 2 associe monde extraterrestre ouvert, histoire et personnages.

Last Day on Earth, Dawn of Zombies et ARK: Ultimate Mobile Edition se téléchargent gratuitement et proposent des achats. DYSMANTLE, Don’t Starve: Pocket Edition et Crashlands 2 sont payants sur les boutiques américaines ; les prix et offres locaux peuvent varier.

Aucune version mobile native n’est encore proposée sur les boutiques d’applications. Zombie Defence est une Alpha en développement sur navigateur ; des versions natives Android et iOS sont prévues. La liste d’attente permet de recevoir des nouvelles du projet.

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