The Last Stand: Aftermath im Test: Mach deine letzte Reise wertvoll
Ein todgeweihter Überlebender, ein durstiges Auto und noch ein Gebäude zum Durchsuchen. In Aftermath zählt der nächste Versuch schon, bevor dieser vorbei ist.
Zombie Defence Editorial Team ·
Basiert auf offizieller Dokumentation und Gameplay-Bildmaterial.
Dein Überlebender ist bereits infiziert. Das Auto braucht trotzdem Benzin, im nächsten Gebäude könnte etwas Brauchbares liegen, und die Krankheit verteilt inzwischen Verbesserungen. The Last Stand: Aftermath macht aus einer Reise ohne gute Aussichten eine erstaunlich verlockende Kette schlechter Ideen.
Der stärkste Kniff: Diese Ideen haben eine Zukunft, die über ihren Urheber hinausreicht. Ein Freiwilliger kann sterben, während seine Expedition trotzdem etwas erreicht. Genau diese Spannung zwischen einem vergänglichen Leben und bleibendem Fortschritt verleiht dem Einzelspieler-Zombie-Roguelite seinen Biss.

Noch ein Halt, dann fahren wir
Aftermath schickt dich auf Beutezüge durch zerstörte Orte. Du suchst Treibstoff für die Weiterfahrt und Vorräte, damit dein aktueller Überlebender durchhält. Die unmittelbare Frage ist angenehm überschaubar: Reicht es zum Aufbrechen? Die gefährliche Anschlussfrage lautet, ob du damit eine Gelegenheit verschenkst.
Das setzt interessantere Prioritäten, als einfach jeden Raum leerzuräumen. Ein Umweg muss sich angesichts deiner Verfassung und Ausrüstung lohnen. Ein gesunder Überlebender darf neugierig sein; ein angeschlagener braucht einen Ausgang. Manchmal ist die klügste Beuteentscheidung, an einem durchaus vielversprechenden Gebäude vorbeizugehen.
Das Auto gibt diesen Expeditionen eine klare Struktur. Treibstoff liefert einen Grund, feindliche Gebiete zu durchqueren, statt sie bloß zu bestaunen. Du bereitest die nächste Reiseetappe vor. Dadurch bleibt das Plündern an ein Ziel gebunden und verkommt nicht zum endlosen Schranköffnen als Freizeitbeschäftigung.

Das schlechteste Verbesserungsprogramm der Stadt
Die Infektion ist interessanter als ein weiterer Hungerbalken. Mit ihrem Fortschreiten sinkt deine maximale Gesundheit, während Mutationen neue Vorteile bieten. Du wirst gleichzeitig stärker und rückst dem Tod näher. Das Spiel macht seine zentrale Bedrohung zu etwas, von dem du vielleicht tatsächlich noch etwas mehr möchtest.
Der Mutationsbildschirm zeigt diesen unangenehmen Handel deutlich: Neben Nahkampfboni stehen Nachteile wie geringere Bewegungsgeschwindigkeit. Mehr Schaden klingt attraktiv, bis dir einfällt, dass auch Weglaufen eine Kampffähigkeit ist. Die richtige Wahl passt zum vorhandenen Überlebenden, nicht zu irgendeinem erträumten perfekten Build.
Antivirale Medizin verschafft Zeit, heilt das Problem aber nicht. Einen Durchlauf zu verlängern ist deshalb eine taktische Entscheidung und kein Sicherheitsversprechen. Du kannst versuchen, deine maximale Gesundheit zu bewahren oder die Kräfte deines zerfallenden Körpers auszunutzen. Ein verlässlicher Geschäftspartner wird das Virus in keinem Fall.

Such dir den Kampf aus, den du bezahlen kannst
Schleichen und Kämpfen gehören zum selben Überlebensplan. Aftermath bietet Schusswaffen, Nahkampfwaffen und extravagantere Antworten wie einen Flammenwerfer. Doch ein Arsenal ersetzt keine Lagebeurteilung. Besondere Infizierte machen die Rechnung komplizierter, als einfach die nächstgelegenen schlurfenden Gestalten durchzuzählen.
Stell dir einen engen Weg vor, auf dem Gegner aus mehreren Richtungen näherkommen. Munition für einen Fluchtweg auszugeben kann sinnvoll sein. Alles auslöschen zu wollen, nur weil du eine Schusswaffe mitgebracht hast, ist eine andere Sache. Das beste Ziel ist vielleicht der Gegner vor dem Ausgang.
Darin liegt der Reiz dieses Kampfmodells: Gewalt erfüllt eine Aufgabe. Sie sichert eine Suche, öffnet einen Weg oder rettet eine schlechte Entscheidung. Wer pausenlos Horden ausradieren will, dürfte das Plündern drumherum umständlich finden. Genau diese Reibung gibt den einzelnen Kämpfen jedoch Gewicht.

Dein Rucksack verlangt Zinsen
Dank Crafting verdient auch Müll einen zweiten Blick. Materialien lassen sich zu neuen Gegenständen kombinieren, Feuerstellen und Werkbänke erweitern die Möglichkeiten. Alles für später aufzubewahren ist verlockend. Eine wunderbare Philosophie, bis später mit Zähnen vor dir steht und der Rucksack schwerer wiegt als deine Ambitionen.
Das überarbeitete Überlastungssystem wehrt sich stufenweise. Überschreitest du dein Gewichtslimit, sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit und der Ausdauerverbrauch steigt. Damit hängt die Inventarpflege direkt am Überleben. Ein Reservegegenstand ist nur wertvoll, wenn sein Gewicht nicht schon den Fluchtversuch gefährdet, bei dem er irgendwann helfen soll.
Rucksackverbesserungen und Sektorlager lindern den Druck. In späteren Sektoren kannst du Ausrüstung für eine spätere Nutzung einlagern und Überschüsse in Vorbereitung verwandeln. Das ist eine clevere Alternative zur üblichen Entweder-oder-Entscheidung: wirklich alles horten oder alles zurücklassen, was nicht mehr hineinpasst.

Hinterlass dem nächsten Freiwilligen etwas Brauchbares
Der Überlebende ist vorübergehend da; dein Fortschritt ist es nicht vollständig. Neue Freiwillige profitieren von Freischaltungen und Verbesserungen früherer Versuche. Dadurch bekommt Scheitern eine andere Bedeutung. Der Verlust einer Figur kann schmerzen, ohne jede nützliche Entdeckung der Reise wie einen Buchungsfehler aussehen zu lassen.
Wissen, Vorräte und Ausrüstung bieten unterschiedliche Belohnungen. Etwas, das sofort hilft, konkurriert mit etwas, das deine langfristige Lage verbessert. Befriedigend ist, das tatsächlich drängende Problem zu erkennen: Geht es darum, die nächste Begegnung zu überleben oder die nächste Expedition weniger verzweifelt beginnen zu lassen?
Hier verlangt Aftermath allerdings Geduld. Du akzeptierst einen weiteren Neustart, erneutes Plündern und einen weiteren verletzlichen Menschen, um langfristig besser aufgestellt zu sein. Wenn wiederholte Anfänge für dich nach Strafe klingen, wird auch das clevere Vererbungssystem daraus nicht plötzlich deine Lieblingsbeschäftigung machen.
Die Vorstadt hat ein Problem entwickelt
Die Bildsprache trägt die Reise. Vernagelte Häuser, aufgerissene Straßen und überwucherte Gärten bleiben vertraut genug, um unangenehm alltäglich zu wirken. Rotes Leuchtfeuerlicht an einem Gartenzaun schafft mehr Atmosphäre als noch ein dekorativer Schädelhaufen. Hier hat sich früher jemand über den Rasen beschwert.
Auch die Landschaft darf wechseln. Felsige Übergänge und Industriehöfe lockern die Wohngebietsruinen auf. Mit v1.2 kamen sieben Karten sowie die Ortstypen Ölfelder und Wüste hinzu. Diese Erweiterungen stützen das Roadtrip-Konzept, ohne daraus plötzlich eine andere Art von Spiel zu machen.
Seine Reize bleiben entsprechend konzentriert: plündern, überleben, mutieren und etwas weitergeben. Aftermath ist am stärksten, wenn diese Systeme gegeneinander ziehen. Von dieser Ausgangslage ein gemütliches Siedlungsprojekt zu erwarten ist ungefähr so passend wie ein Wellnesswochenende im Evakuierungsgebiet zu buchen.

Was in dieser PC-Version steckt
Diese Bewertung gilt dem Windows-PC-Basisspiel von Con Artist Games, veröffentlicht von Armor Games Studios am 16. November 2021. Es ist ein eigenständig erhältliches Einzelspielerspiel. Das Steam-Bundle enthält zusätzlich The Last Stand Legacy Collection, ein separates Produkt und keine Erweiterung für Aftermath.
Zu den dokumentierten Ergänzungen der PC-Version gehören die Überlastungs- und Lageränderungen aus v1.1 sowie Waffen und Orte aus v1.2. Ihr Gegenwert hängt davon ab, ob du gern über mehrere Versuche neu in Schwung kommst. Mutationen und vererbter Fortschritt geben dieser vertrauten Struktur einen eigenständigen Antrieb.
Stärken
- Die Infektion schafft einen scharfen Konflikt zwischen Macht und Überleben.
- Dauerhafte Verbesserungen machen todgeweihte Expeditionen für ihre Nachfolger wertvoll.
- Treibstoff, Crafting und Ausrüstungsgewicht geben Beutezügen konkrete Bedeutung.
- Zerstörte Alltagsorte verleihen der Reise eine überzeugende Stimmung.
Schwächen
- Wiederholte Anfänge setzen voraus, dass dir das Plündern selbst gefällt.
- Inventardruck unterbricht den Kampffluss.
- Die fortschreitende Infektion erschwert gemütliches, lückenloses Erkunden.
Für wen geeignet
- Solospieler, die gern unter Druck schwierige Ressourcenentscheidungen treffen.
- Roguelite-Fans, die Fortschritt in einer bodenständigen Überlebensreise suchen.
- Zombie-Action-Fans, denen taktische Zurückhaltung ebenso wichtig ist wie Feuerkraft.
Fazit
The Last Stand: Aftermath verdient seine Empfehlung, weil es Überleben nützlich macht, selbst wenn es nicht dauerhaft sein kann. Treibstoff, Infektion, Ausrüstungsgewicht und vererbter Fortschritt ziehen deine Entscheidungen in unterschiedliche Richtungen. So entsteht ein Zombieabenteuer, das mehr beschäftigt als die Suche nach der nächstgrößeren Waffe.
Greif zu, wenn du eine angespannte Soloreise suchst, auf der der richtige Zeitpunkt zum Aufbruch genauso zählt wie die Wahl des nächsten Ziels. Lass es liegen, wenn wiederholtes Plündern und Ersatzfiguren deine Begeisterung aufzehren. Für passende Spieler ist der nächste Freiwillige eine Einladung statt bloß ein weiterer Name auf der Verlustliste.
PC-Basisspiel
Testwertung: 8.4 / 10
- Kampf
- 8.6 / 10
- Fortschritt
- 8.9 / 10
- Bedienbarkeit
- 7.6 / 10
- Gegenwert
- 8.5 / 10
Windows-PC-Basisspiel; erschienen am 16. November 2021.
Eigenständiges Einzelspielerspiel einschließlich seiner dokumentierten PC-Updates.
The Last Stand Legacy Collection ist ein separates Produkt im Steam-Bundle; Konsolenversionen sind nicht Teil dieser Bewertung.
Die Testwertung ist der Mittelwert der anwendbaren Werte für Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit und Gegenwert, einmal auf eine Dezimalstelle gerundet. Die Eignung für eine Vergleichsliste zählt nicht dazu.
Hat The Last Stand: Aftermath einen Mehrspielermodus?
Nein. Aftermath ist ein Einzelspieler-Action-Roguelite. Du steuerst jeweils einen Überlebenden, nach dessen Tod ein neuer Freiwilliger übernimmt. Die PC-Version bietet keine kooperative Kampagne.
Tötet die Infektion deinen Überlebenden irgendwann?
Die Infektion ist eine zentrale Bedrohung: Mit ihrem Fortschreiten sinkt die maximale Gesundheit, und Mutationen werden freigeschaltet. Antivirale Medizin kann den Verlauf verlangsamen, ist aber weder Heilmittel noch Überlebensgarantie.
Verlierst du beim Tod den gesamten Fortschritt?
Nein. Der aktuelle Überlebende geht verloren, doch Nachfolger profitieren von fortschrittsabhängigen Freischaltungen und Verbesserungen. Diese dauerhafte Ebene gibt Expeditionen einen Zweck, der über das möglichst lange Überleben einer einzelnen Figur hinausgeht.
Ist das dasselbe Spiel wie The Last Stand Legacy Collection?
Nein. Aftermath ist eigenständig. Legacy Collection ist ein separates Produkt, das im Steam-Bundle gemeinsam damit gekauft werden kann. Du musst die Sammlung weder besitzen noch gespielt haben, um Aftermath zu spielen.
Was ergänzten die Inhaltsupdates auf dem PC?
Version 1.1 brachte Sektorlager, Rucksackverbesserungen und überarbeitete Überlastung. Version 1.2 ergänzte herstellbare Waffen, sieben Karten sowie Ölfeld- und Wüstenorte. Es handelt sich um dokumentierte Spielupdates, nicht um eine separate Edition.
Quellen
- Steam: PC-Basisspiel, Modi und Kaufumfang ·
- Armor Games Studios: Veröffentlichung und offizielles Pressepaket ·
- Offizielle Website: Infektion, Crafting und Überlebendenschleife ·
- Con Artist Games: Mutationen und antivirale Medizin ·
- Offizielles Update v1.1: Überlastung, Rucksäcke und Sektorlager ·
- Offizielles Update v1.2: Waffen und neue Orte ·