5 Spiele wie Decision: Red Daze mit Action, Siedlungen und Beutezügen
Die ähnlichsten Alternativen verbinden riskante Ausflüge mit einer Gemeinschaft, einem Unterschlupf oder dauerhaftem Fortschritt.

Decision: Red Daze verbindet isometrische Action mit spezialisierten Trupps, eroberbaren Orten und Siedlungen, die Vorräte produzieren und Verteidigungen stärken. State of Decay 2 ist ein starkes Gegenstück mit Third-Person-Kämpfen und einer Überlebendengemeinschaft; Survivalist: Invisible Strain geht noch tiefer in die Kolonieverwaltung. Zombie Defence passt, wenn Schießen und Plündern die Produktion, das Crafting und die Forschung im Unterschlupf voranbringen sollen.
Dead State verlagert den Druck auf den Unterschlupf in rundenbasierte Taktik, während The Last Stand: Aftermath Action-Ausflüge und dauerhafte Verbesserungen rund um ein festes Lager bietet.
Der schnelle Vergleich
5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
State of Decay 2: Juggernaut Edition
Wähle ein Mitglied für eine Versorgungstour und bringe die Beute in eine Gemeinschaft zurück, die du prägst.
- Erkundung
- Herstellung
- Unterschlupfbau
- Koop
- Plattformen
- Windows-PC, Xbox One, Xbox Series X|S und Xbox Cloud Gaming
- Preismodell
- Kaufspiel; der Zugang über Xbox Game Pass hängt von Tarif und Region ab.
State of Decay 2 ist die naheliegendste Wahl, wenn du Decision’s Erkundungskämpfe und Siedlungsrisiken suchst. Wähle ein Gemeinschaftsmitglied mit passenden Fähigkeiten und Ausrüstung und steuere es über eine offene Karte. Schusswaffen, Nahkampf, Schleichen und Fahrzeuge helfen gegen Gefahren; jede Tour bringt Lebensmittel, Medizin und Munition zur Gruppe zurück. Deine Auswahl bestimmt, wer zu Hause die Stellung hält und welche Bedürfnisse erfüllt werden. Stirbt ein Überlebender, ist er dauerhaft verloren – eine riskante Expedition kann also mehr kosten als ihre Beute.
Einrichtungen wie Krankenstation, Werkstatt, Küche und Nahrungsproduktion geben der Plünderung einen Zweck. Allerdings befehligst du keine Trupps wie in Decision und eroberst keine neuen Siedlungsorte, um dein Gebiet auszubauen. Im Koop können Freunde auf Ausflüge mitkommen; die offene Karte und die wiederkehrenden Bedürfnisse der Gemeinschaft bringen mehr Verwaltungsaufwand als eine kompakte isometrische Actionkampagne. Das Spiel verbindet Kämpfe, Versorgungstouren und eine dauerhafte Überlebendengruppe besonders gut.

Das Fazit
Wähle State of Decay 2 für direkte Third-Person-Action, die mit einer Gemeinschaft und ausbaubaren Einrichtungen verbunden ist. Auf jeder Tour riskierst du einen echten Überlebenden, auch wenn feste Einrichtungsbasen und die Steuerung einer einzelnen Figur sich von Decisions Spezialtrupps unterscheiden.
Zombie Defence
Manuelles Schießen und Scrap-Extraktionen finanzieren dauerhafte Verbesserungen des Unterschlupfs.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
- Preismodell
- Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.
Am Desktop kombinieren die Steuerung Bewegung von oben mit Mauszeiger-Zielen, Schießen, Munition und Nachladen; auf Touch-Geräten nutzt du einen Bewegungs-Joystick und ein Feuer-Steuerelement, das den nächsten lebenden Gegner anvisiert. Sektorkämpfe, endloses Plündern und separate Scrap-Expeditionen geben den Ausflügen unterschiedliche Ziele. Auf Expeditionen durchsuchst du die Stadt und entscheidest, wann du extrahierst. Eingesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion oder Niederlage erhalten, solange Lagerkapazität frei ist – das Risiko ist daher geringer als in Extraktionsspielen mit vollständigem Beuteverlust.
Zu Hause hat Scrap mehrere Verwendungen: Arbeiter, Produktionsstationen, Waffen-Crafting, Forschung, Wasser und Feldfrüchte; Raumverbesserungen bleiben auch nach einer Niederlage erhalten. Der Weg vom Schießen zur Investition in den Unterschlupf ist direkt. Der Unterschied liegt im Umfang: Der Unterschlupf arbeitet mit festgelegten Räumen und Stationen statt eroberten Siedlungen, und in der Demo ist Mara die einzige spielbare Überlebende. Die Ähnlichkeit mit Decision liegt im Kreislauf aus Ausflug und Rückkehr, nicht in Truppführung oder freiem Ausbau.

Das Fazit
Erkunde Zombie Defence, wenn du selbst zur Waffe greifen, Scrap bergen und damit einen leistungsfähigeren Unterschlupf aufbauen möchtest. Die fokussierte Produktionsschleife passt gut zu Decision, während Figuren-Auswahl und Siedlungsumfang kleiner bleiben.
Survivalist: Invisible Strain
Bewohner haben Jobs, Bedürfnisse, Erinnerungen und eine Meinung, die sich durch dein Verhalten verändert.
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Erkundung
- Trupp-Builds
- Plattformen
- Windows-PC über Steam; allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Personen.
- Preismodell
- Kaufspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.
Wenn sich Investitionen in die Siedlung persönlich anfühlen sollen, bietet Survivalist: Invisible Strain die tiefere Koloniesimulation. Figuren haben Namen und Erinnerungen; gewinne sie durch Freundschaft, Respekt oder Angst und teile ihnen anschließend Aufgaben wie Landwirtschaft, Kochen oder Crafting zu. Die Gemeinschaft braucht Nahrung, Betten, Wärme, Moral und Verteidigung. Landwirtschaft und Produktion können die Basis schließlich selbstversorgend machen – bis hin zu Munition.
Auch die Kämpfe bleiben aktiv: Übernimm direkt die Third-Person-Steuerung, ziele auf Körperteile, weiche aus oder blocke im Nahkampf oder wechsle in die Draufsicht und erteile Befehle. Story- und zufällig erzeugte Sandbox-Modi sowie Koop für bis zu vier Personen ergänzen die Kolonie. Der Preis für diese Tiefe ist laufende Verwaltung: Beziehungen, Moral, eingeschleuste Infizierte, Überlebensbedürfnisse und Arbeitsaufgaben konkurrieren alle mit dem Plündern um deine Aufmerksamkeit.

Das Fazit
Wähle Survivalist: Invisible Strain, wenn dir die Menschen und Routinen in der Siedlung ebenso wichtig sind wie der nächste Kampf. Die Kolonie ist komplexer simuliert als Decisions Produktionsorte, verlangt aber auch mehr Planung.
Dead State: Reanimated
Jede Versorgungstour dient einem Unterschlupf, der Nahrung, Sicherheit und Stabilität braucht.
- Taktischer Kampf
- Trupp-Builds
- Unterschlupfbau
- Erkundung
- Plattformen
- Windows-PC über Steam; Einzelspielermodus.
- Preismodell
- Kaufspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.
Dead State tauscht Decisions Echtzeit-Action gegen rundenbasierte taktische Kämpfe, bindet aber weiterhin ein Außenteam an einen dauerhaften Zufluchtsort. Schicke Überlebende auf Vorratssuche und teile die Bewohner der Schule Aufgaben für Wartung, Bau, Reparaturen, Facharbeit oder eine weitere Plünderungsgruppe zu. Der Dachgarten produziert Nahrung; Einrichtungen wie Krankenstation und Freizeitraum helfen bei Gesundheit und Moral.
Aktionspunkte werden für Bewegung, Angriffe, Nachladen und weitere Aktionen verbraucht. Deshalb zählen Positionierung und Gruppenfähigkeiten mehr als das Zielen mit dem Mauszeiger. Die Stimmung einzelner Figuren beeinflusst die Moral des Unterschlupfs; bei schlechter Führung können Bewohner gehen oder rebellieren, und ein kaputter Zaun oder der Tod der Hauptfigur kann die Kampagne beenden. Das passt, wenn du Konsequenzen für den Unterschlupf willst, aber nicht, wenn du fortlaufende Shooter-Kämpfe wie in Decision erwartest.

Das Fazit
Wähle Dead State, wenn Überlebendenbedürfnisse, Versorgung und taktische Positionierung dich mehr reizen als direktes Schießen. Aufgaben und Moral des Unterschlupfs zählen, doch die Kämpfe verlaufen rundenweise statt kontinuierlich.
The Last Stand: Aftermath
Gefundene Vorräte schalten dauerhafte Verbesserungen für weitere Ausflüge frei.
- Roguelite
- Dauerhafter Fortschritt
- Herstellung
- Plattformen
- Windows-PC, Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X|S.
- Preismodell
- Premium-Einzelspielerspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.
The Last Stand: Aftermath passt, wenn Action an erster Stelle steht. Durchsuche zerstörte Orte nach Treibstoff und Materialien, entscheide, wann du an Infizierten vorbeischleichst oder kämpfst, und fertige aus deinen Funden Waffen und Vorräte. Mutationen können einen infizierten Überlebenden stärken, während die Krankheit ihn weiter bedroht.
Ein festes Lager verankert die Verbesserungen zwischen den Ausflügen; Freischaltungen bleiben für spätere Überlebende erhalten. Es bietet ein dauerhaftes Zuhause, aber keine wachsende Siedlung, in der du Orte eroberst, Arbeiter einteilst und Produktion oder Verteidigung aufbaust. Jeder Überlebende stirbt irgendwann; der nächste übernimmt Vorteile und Verbesserungen aus dem bisherigen Fortschritt. Das ist ein starker Roguelite-Kreislauf, ersetzt aber Decisions Gemeinschaft aus Spezialisten durch aufeinanderfolgende Einzelfiguren.

Das Fazit
Wähle The Last Stand: Aftermath für Einzelspieler-Action-Ausflüge, die zu einem festen Lager zurückführen und Verbesserungen weitertragen. Wähle ein anderes Spiel, wenn das Erobern und Verwalten einer wachsenden Siedlung Decisions wichtigster Reiz ist.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Wähle State of Decay 2 für direkte Third-Person-Kämpfe und eine Gemeinschaft, deren Mitglieder dauerhaft sterben können; Survivalist: Invisible Strain bietet die tiefste Siedlung mit Jobs und Beziehungen. Wenn Schussgefechte mit Expeditionsbeute, Produktion, Crafting und Forschung verbunden sein sollen, ist Zombie Defence die passende Wahl. Dead State eignet sich für Unterschlupfplanung und rundenbasierte Taktik; The Last Stand: Aftermath für actionreiche Plünderungen mit festem Lager und Fortschritt, der auf neue Überlebende übergeht. Decision: Red Daze bleibt besonders, weil spezialisierte Trupps eroberte, produktive Siedlungen aufbauen.
Deine Fragen, beantwortet.
Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?
Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.
Weitere Spiele entdecken
- Die 7 besten Top-Down-Zombie-Shooter 2026
Vergleiche sieben Top-Down-Zombie-Shooter nach Übersicht, Zielen, Munition, Koop und Builds – von SAS: Zombie Assault 4 bis The Last Stand: Aftermath.
- 5 Spiele wie Deadly Days: Roadtrip
Fünf Zombie- und Hordenspiele mit Rucksack-Puzzles, Extraktionsentscheidungen, riskanten Ausflügen oder dauerhaftem Ausbau des Lagers – ähnlich wie Deadly Days: Roadtrip.
- 7 Spiele wie Fallout Shelter für Kämpfe und Basisbau
Sieben Alternativen zu Fallout Shelter: mit manuellem Schießen, taktischen Kämpfen oder strategischer Verteidigung sowie Schutzraum-Upgrades, Plattformen, Bewertungen und Preisen.