5 Spiele wie Decision: Red Daze mit Action, Siedlungen und Beutezügen

Die ähnlichsten Alternativen verbinden riskante Ausflüge mit einer Gemeinschaft, einem Unterschlupf oder dauerhaftem Fortschritt.

Zombie Defence — Nahansicht. Generator, Wasseraufbereiter und freie Ausrüstungsfläche des Schutzraums.
Generator, Wasseraufbereiter und freie Ausrüstungsfläche des Schutzraums. · Zombie Defence · Alpha

Decision: Red Daze verbindet isometrische Action mit spezialisierten Trupps, eroberbaren Orten und Siedlungen, die Vorräte produzieren und Verteidigungen stärken. State of Decay 2 ist ein starkes Gegenstück mit Third-Person-Kämpfen und einer Überlebendengemeinschaft; Survivalist: Invisible Strain geht noch tiefer in die Kolonieverwaltung. Zombie Defence passt, wenn Schießen und Plündern die Produktion, das Crafting und die Forschung im Unterschlupf voranbringen sollen.

Dead State verlagert den Druck auf den Unterschlupf in rundenbasierte Taktik, während The Last Stand: Aftermath Action-Ausflüge und dauerhafte Verbesserungen rund um ein festes Lager bietet.

Der schnelle Vergleich

5 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 018.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    Third-Person-Gemeinschaftssurvival mit riskanten Versorgungstouren
    • Erkundung
    • Herstellung
    • Unterschlupfbau
    • Koop
    Plattformen
    Windows-PC, Xbox One, Xbox Series X|S und Xbox Cloud Gaming
  2. 028.5/10
    Zombie Defence
    Manuelles Schießen, das einen durch Extraktion finanzierten Unterschlupf stärkt
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
  3. 038.0/10
    Survivalist: Invisible Strain
    Direkte Figurensteuerung in einer geschäftigen, sozialen Kolonie
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Erkundung
    • Trupp-Builds
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Personen.
  4. 047.6/10
    Dead State: Reanimated
    Unterschlupfverwaltung und bedachte rundenbasierte Kämpfe
    • Taktischer Kampf
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Erkundung
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; Einzelspielermodus.
  5. 058.3/10
    The Last Stand: Aftermath
    Action-Plünderungen mit festem Lager und dauerhaften Freischaltungen
    • Roguelite
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Herstellung
    Plattformen
    Windows-PC, Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X|S.

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Wähle ein Mitglied für eine Versorgungstour und bringe die Beute in eine Gemeinschaft zurück, die du prägst.

8.4 /10

Redaktionelle Wertung

  • Erkundung
  • Herstellung
  • Unterschlupfbau
  • Koop
Plattformen
Windows-PC, Xbox One, Xbox Series X|S und Xbox Cloud Gaming
Preismodell
Kaufspiel; der Zugang über Xbox Game Pass hängt von Tarif und Region ab.

State of Decay 2 ist die naheliegendste Wahl, wenn du Decision’s Erkundungskämpfe und Siedlungsrisiken suchst. Wähle ein Gemeinschaftsmitglied mit passenden Fähigkeiten und Ausrüstung und steuere es über eine offene Karte. Schusswaffen, Nahkampf, Schleichen und Fahrzeuge helfen gegen Gefahren; jede Tour bringt Lebensmittel, Medizin und Munition zur Gruppe zurück. Deine Auswahl bestimmt, wer zu Hause die Stellung hält und welche Bedürfnisse erfüllt werden. Stirbt ein Überlebender, ist er dauerhaft verloren – eine riskante Expedition kann also mehr kosten als ihre Beute.

Einrichtungen wie Krankenstation, Werkstatt, Küche und Nahrungsproduktion geben der Plünderung einen Zweck. Allerdings befehligst du keine Trupps wie in Decision und eroberst keine neuen Siedlungsorte, um dein Gebiet auszubauen. Im Koop können Freunde auf Ausflüge mitkommen; die offene Karte und die wiederkehrenden Bedürfnisse der Gemeinschaft bringen mehr Verwaltungsaufwand als eine kompakte isometrische Actionkampagne. Das Spiel verbindet Kämpfe, Versorgungstouren und eine dauerhafte Überlebendengruppe besonders gut.

Ein Überlebender aus State of Decay 2 zielt mit einer Schusswaffe auf einen herannahenden Blutseuchen-Zombie.
Offizieller Gameplay-Screenshot: Ein Überlebender nimmt einen Infizierten ins Visier. · Undead Labs / Steam

Was überzeugt

  • Direkte Third-Person-Kämpfe mit Schusswaffen, Nahkampf, Schleichen und Zielhilfe.
  • Online-Koop und mehrere eigenständige Karten erweitern den Sandkasten.
  • Fähigkeiten der Überlebenden und Einrichtungswahl machen Versorgungstouren für die Basis wichtig.

Gut zu wissen

  • Einrichtungsplätze lassen weniger Siedlungsfreiheit als das Erobern und Entwickeln ganzer Orte.
  • Reisen durch die offene Welt und die Versorgung der Gemeinschaft bringen dauerhaften Verwaltungsaufwand.
  • Überlebende sterben endgültig; eine misslungene Expedition kann teuer werden.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Unsere Wertung

8.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
7.2
Preis-Leistung
8.1
Passung
8.9

Schusswaffen, Nahkampf und Zielhilfe sorgen für abwechslungsreiche Gefechte; Fähigkeiten und Einrichtungen geben Versorgungstouren einen dauerhaften Nutzen. Endgültiger Überlebendenverlust und laufende Gemeinschaftsbedürfnisse erhöhen den Druck, während weite Karten zusätzliche Reisezeit kosten.

Das Fazit

Wähle State of Decay 2 für direkte Third-Person-Action, die mit einer Gemeinschaft und ausbaubaren Einrichtungen verbunden ist. Auf jeder Tour riskierst du einen echten Überlebenden, auch wenn feste Einrichtungsbasen und die Steuerung einer einzelnen Figur sich von Decisions Spezialtrupps unterscheiden.

02

Zombie Defence

Manuelles Schießen und Scrap-Extraktionen finanzieren dauerhafte Verbesserungen des Unterschlupfs.

8.5 /10

Redaktionelle Wertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha (Entwicklungsbuild); native Mobile-Stores sind geplant.
Preismodell
Freemium ist geplant; Preise und Monetarisierungsbedingungen zum Start sind noch unbestätigt.

Am Desktop kombinieren die Steuerung Bewegung von oben mit Mauszeiger-Zielen, Schießen, Munition und Nachladen; auf Touch-Geräten nutzt du einen Bewegungs-Joystick und ein Feuer-Steuerelement, das den nächsten lebenden Gegner anvisiert. Sektorkämpfe, endloses Plündern und separate Scrap-Expeditionen geben den Ausflügen unterschiedliche Ziele. Auf Expeditionen durchsuchst du die Stadt und entscheidest, wann du extrahierst. Eingesammeltes Scrap bleibt nach Extraktion oder Niederlage erhalten, solange Lagerkapazität frei ist – das Risiko ist daher geringer als in Extraktionsspielen mit vollständigem Beuteverlust.

Zu Hause hat Scrap mehrere Verwendungen: Arbeiter, Produktionsstationen, Waffen-Crafting, Forschung, Wasser und Feldfrüchte; Raumverbesserungen bleiben auch nach einer Niederlage erhalten. Der Weg vom Schießen zur Investition in den Unterschlupf ist direkt. Der Unterschied liegt im Umfang: Der Unterschlupf arbeitet mit festgelegten Räumen und Stationen statt eroberten Siedlungen, und in der Demo ist Mara die einzige spielbare Überlebende. Die Ähnlichkeit mit Decision liegt im Kreislauf aus Ausflug und Rückkehr, nicht in Truppführung oder freiem Ausbau.

Zombie Defence — Nahansicht. Generator, Wasseraufbereiter und freie Ausrüstungsfläche des Schutzraums.
Generator, Wasseraufbereiter und freie Ausrüstungsfläche des Schutzraums. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Mauszeiger-Zielen, Munition und Nachladen machen Kämpfe am Desktop zu einem aktiven Teil jedes Ausflugs.
  • Scrap-Expeditionen verbinden die Stadterkundung und Extraktion mit dauerhaftem Ausbau des Unterschlupfs.
  • Arbeiter, Crafting, Forschung und Feldfrüchte geben Ressourcen mehrere Verwendungen.

Gut zu wissen

  • Mara ist die einzige spielbare Überlebende der Demo.
  • Der Ausbau des Unterschlupfs nutzt feste Räume und Stationen statt frei entwickelbarer Siedlungsorte.

Zombie Defence: Unsere Wertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Preis-Leistung
8.1
Passung
9.1

Mauszeiger-Zielen und Nachladen machen Gefechte am Desktop aktiv; Touch-Steuerung visiert den nächsten Gegner an. Scrap-Expeditionen versorgen Arbeiterproduktion, Crafting, Forschung und Feldfrüchte und stärken so den Unterschlupf. Eine spielbare Figur und feste Stationen begrenzen jedoch Trupp- und Siedlungsumfang.

Das Fazit

Erkunde Zombie Defence, wenn du selbst zur Waffe greifen, Scrap bergen und damit einen leistungsfähigeren Unterschlupf aufbauen möchtest. Die fokussierte Produktionsschleife passt gut zu Decision, während Figuren-Auswahl und Siedlungsumfang kleiner bleiben.

    03

    Survivalist: Invisible Strain

    Bewohner haben Jobs, Bedürfnisse, Erinnerungen und eine Meinung, die sich durch dein Verhalten verändert.

    8.0 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Erkundung
    • Trupp-Builds
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Personen.
    Preismodell
    Kaufspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.

    Wenn sich Investitionen in die Siedlung persönlich anfühlen sollen, bietet Survivalist: Invisible Strain die tiefere Koloniesimulation. Figuren haben Namen und Erinnerungen; gewinne sie durch Freundschaft, Respekt oder Angst und teile ihnen anschließend Aufgaben wie Landwirtschaft, Kochen oder Crafting zu. Die Gemeinschaft braucht Nahrung, Betten, Wärme, Moral und Verteidigung. Landwirtschaft und Produktion können die Basis schließlich selbstversorgend machen – bis hin zu Munition.

    Auch die Kämpfe bleiben aktiv: Übernimm direkt die Third-Person-Steuerung, ziele auf Körperteile, weiche aus oder blocke im Nahkampf oder wechsle in die Draufsicht und erteile Befehle. Story- und zufällig erzeugte Sandbox-Modi sowie Koop für bis zu vier Personen ergänzen die Kolonie. Der Preis für diese Tiefe ist laufende Verwaltung: Beziehungen, Moral, eingeschleuste Infizierte, Überlebensbedürfnisse und Arbeitsaufgaben konkurrieren alle mit dem Plündern um deine Aufmerksamkeit.

    Gemeinschaftsübersicht in Survivalist: Invisible Strain mit Bewohnerjobs, Lebensmittelvorräten, Betten, Ausrüstung und namentlich aufgeführten Überlebenden.
    Offizieller Gameplay-Screenshot mit Gemeinschaftsübersicht und Siedlungsvorräten aus einer älteren Entwicklungsversion. · Bob / Ginormocorp Incorporated

    Was überzeugt

    • Bewohner erinnern sich an Begegnungen und lassen sich für spezialisierte Rollen gewinnen.
    • Direkte Action, Befehle aus der Draufsicht, Schleichen, Nahkampf, Bögen und Schusswaffen sorgen für unterschiedliche Kontrolle.
    • Landwirtschaft und Produktion können eine verteidigte, selbstversorgende Siedlung ermöglichen.

    Gut zu wissen

    • Bedürfnisse, Jobs, Beziehungen und Moral verlangen regelmäßige Detailverwaltung.
    • Der Wechsel zwischen Action- und Verwaltungssteuerung braucht Einarbeitung.

    Survivalist: Invisible Strain: Unsere Wertung

    8.0 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    7.9
    Fortschritt
    8.7
    Bedienbarkeit
    6.5
    Preis-Leistung
    8.2
    Passung
    8.8

    Gezielte Angriffe, Ausweichen, Blocken und Befehle machen Kämpfe flexibel; Jobs, Feldfrüchte und soziale Erinnerungen treiben das Gemeinschaftswachstum an. Demo und Koop erhöhen den Gegenwert, doch viele Bedürfnisse und zwei Steuerungsmodi erschweren den Einstieg.

    Das Fazit

    Wähle Survivalist: Invisible Strain, wenn dir die Menschen und Routinen in der Siedlung ebenso wichtig sind wie der nächste Kampf. Die Kolonie ist komplexer simuliert als Decisions Produktionsorte, verlangt aber auch mehr Planung.

    04

    Dead State: Reanimated

    Jede Versorgungstour dient einem Unterschlupf, der Nahrung, Sicherheit und Stabilität braucht.

    7.6 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Taktischer Kampf
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Erkundung
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; Einzelspielermodus.
    Preismodell
    Kaufspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.

    Dead State tauscht Decisions Echtzeit-Action gegen rundenbasierte taktische Kämpfe, bindet aber weiterhin ein Außenteam an einen dauerhaften Zufluchtsort. Schicke Überlebende auf Vorratssuche und teile die Bewohner der Schule Aufgaben für Wartung, Bau, Reparaturen, Facharbeit oder eine weitere Plünderungsgruppe zu. Der Dachgarten produziert Nahrung; Einrichtungen wie Krankenstation und Freizeitraum helfen bei Gesundheit und Moral.

    Aktionspunkte werden für Bewegung, Angriffe, Nachladen und weitere Aktionen verbraucht. Deshalb zählen Positionierung und Gruppenfähigkeiten mehr als das Zielen mit dem Mauszeiger. Die Stimmung einzelner Figuren beeinflusst die Moral des Unterschlupfs; bei schlechter Führung können Bewohner gehen oder rebellieren, und ein kaputter Zaun oder der Tod der Hauptfigur kann die Kampagne beenden. Das passt, wenn du Konsequenzen für den Unterschlupf willst, aber nicht, wenn du fortlaufende Shooter-Kämpfe wie in Decision erwartest.

    Job-Board in Dead State: Reanimated mit Überlebendenzuweisungen und verfügbaren Verbesserungen für den Unterschlupf.
    Offizieller Gameplay-Screenshot des Job-Boards mit Bauoptionen und Überlebendenzuweisungen. · DoubleBear Productions / Steam

    Was überzeugt

    • Aufgaben am Job-Board machen alle Überlebenden zu Hause oder in einer Plünderungsgruppe nützlich.
    • Nahrungsproduktion, Reparaturen und Moral verbinden Verwaltung mit dem Überleben.
    • Runden mit Aktionspunkten belohnen die Planung einer vollständigen Gruppe.

    Gut zu wissen

    • Die Kämpfe sind taktisch und rundenbasiert statt auf Echtzeit-Zielen ausgelegt.
    • Aufgaben, Bedürfnisse im Unterschlupf und die Auswahl einer Plünderungsgruppe machen die Verwaltung anspruchsvoll.

    Dead State: Reanimated: Unsere Wertung

    7.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    7.2
    Fortschritt
    8.4
    Bedienbarkeit
    6.5
    Preis-Leistung
    8.0
    Passung
    7.8

    Aktionspunkte und Gruppenfähigkeiten geben Kämpfen spürbare Entscheidungen; Jobs, Verbesserungen, Produktion und Moral vertiefen den Fortschritt. Eine Demo senkt das Kaufrisiko, doch Aufgaben im Unterschlupf und Außenteams verlangen stetige Planung.

    Das Fazit

    Wähle Dead State, wenn Überlebendenbedürfnisse, Versorgung und taktische Positionierung dich mehr reizen als direktes Schießen. Aufgaben und Moral des Unterschlupfs zählen, doch die Kämpfe verlaufen rundenweise statt kontinuierlich.

    05

    The Last Stand: Aftermath

    Gefundene Vorräte schalten dauerhafte Verbesserungen für weitere Ausflüge frei.

    8.3 /10

    Redaktionelle Wertung

    • Roguelite
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Herstellung
    Plattformen
    Windows-PC, Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X|S.
    Preismodell
    Premium-Einzelspielerspiel; eine kostenlose Steam-Demo ist verfügbar.

    The Last Stand: Aftermath passt, wenn Action an erster Stelle steht. Durchsuche zerstörte Orte nach Treibstoff und Materialien, entscheide, wann du an Infizierten vorbeischleichst oder kämpfst, und fertige aus deinen Funden Waffen und Vorräte. Mutationen können einen infizierten Überlebenden stärken, während die Krankheit ihn weiter bedroht.

    Ein festes Lager verankert die Verbesserungen zwischen den Ausflügen; Freischaltungen bleiben für spätere Überlebende erhalten. Es bietet ein dauerhaftes Zuhause, aber keine wachsende Siedlung, in der du Orte eroberst, Arbeiter einteilst und Produktion oder Verteidigung aufbaust. Jeder Überlebende stirbt irgendwann; der nächste übernimmt Vorteile und Verbesserungen aus dem bisherigen Fortschritt. Das ist ein starker Roguelite-Kreislauf, ersetzt aber Decisions Gemeinschaft aus Spezialisten durch aufeinanderfolgende Einzelfiguren.

    Ein Überlebender von The Last Stand: Aftermath schießt neben Treibstofftanks auf Infizierte.
    Offizieller Gameplay-Screenshot eines Kampfes gegen Infizierte in einem Plünderungsgebiet. · Con Artist Games / Steam

    Was überzeugt

    • Gesammelte Materialien und Treibstoff geben der Erkundung konkrete Ziele.
    • Du entscheidest zwischen Schleichen, Kämpfen, Crafting und riskanten Mutationen.
    • Lagerverbesserungen und Freischaltungen geben wiederholten Ausflügen dauerhaften Fortschritt.

    Gut zu wissen

    • Das Lager bleibt ein Ausgangspunkt statt sich zu einer ausgebauten Produktionssiedlung zu entwickeln.
    • Die Abfolge einzelner Überlebender ersetzt Gemeinschaftsverwaltung durch Roguelite-Fortschritt.

    The Last Stand: Aftermath: Unsere Wertung

    8.3 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
    Kampf
    8.6
    Fortschritt
    8.9
    Bedienbarkeit
    7.6
    Preis-Leistung
    8.5
    Passung
    8.0

    Schleichen, Kämpfen und Mutationen sorgen für abwechslungsreiche Ausflüge; das feste Lager und übernommene Freischaltungen geben späteren Figuren einen Fortschrittsvorteil. Weil daraus keine wachsende, mit Personal besetzte Siedlung wird, passt das Spiel besser zu Decisions Action und Plünderungen als zum Gemeinschaftsaufbau.

    Das Fazit

    Wähle The Last Stand: Aftermath für Einzelspieler-Action-Ausflüge, die zu einem festen Lager zurückführen und Verbesserungen weitertragen. Wähle ein anderes Spiel, wenn das Erobern und Verwalten einer wachsenden Siedlung Decisions wichtigster Reiz ist.

    So vergleichen wir

    Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

    1. 01

      Kampf

      Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

    2. 02

      Fortschritt

      Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

    3. 03

      Bedienbarkeit

      Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

    4. 04

      Gegenwert

      Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

    5. 05

      Passung

      Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

    Unsere redaktionellen Grundsätze

    Welches Spiel solltest du ausprobieren?

    Wähle State of Decay 2 für direkte Third-Person-Kämpfe und eine Gemeinschaft, deren Mitglieder dauerhaft sterben können; Survivalist: Invisible Strain bietet die tiefste Siedlung mit Jobs und Beziehungen. Wenn Schussgefechte mit Expeditionsbeute, Produktion, Crafting und Forschung verbunden sein sollen, ist Zombie Defence die passende Wahl. Dead State eignet sich für Unterschlupfplanung und rundenbasierte Taktik; The Last Stand: Aftermath für actionreiche Plünderungen mit festem Lager und Fortschritt, der auf neue Überlebende übergeht. Decision: Red Daze bleibt besonders, weil spezialisierte Trupps eroberte, produktive Siedlungen aufbauen.

    Deine Fragen, beantwortet.

    State of Decay 2 ist eine starke Wahl für direkte Zombie-Kämpfe, Versorgungstouren und eine Gemeinschaft mit ausbaubaren Einrichtungen. Survivalist: Invisible Strain liegt näher, wenn du Figuren direkt steuern und eine funktionierende Siedlung entwickeln möchtest; Zombie Defence verbindet aktives Schießen und Scrap-Bergung direkt mit Produktion, Crafting und Forschung im Unterschlupf. Zombie Defence ist derzeit in der Browser-Alpha; melde dich auf der Startseite für die Warteliste an.

    Survivalist: Invisible Strain gibt Bewohnern Jobs, Bedürfnisse, Beziehungen und Produktionsrollen; Dead State ergänzt Aufgaben im Unterschlupf, Moral, Reparaturen und Nahrungsdruck. In State of Decay 2 konzentriert sich die Verwaltung stärker auf Gemeinschaftsmitglieder und Einrichtungswahl.

    Es gibt ein festes Lager und dauerhafte Verbesserungen zwischen den Überlebenden-Ausflügen. Du eroberst jedoch keine Orte, rekrutierst keine Arbeiter und baust keine wachsende Produktionssiedlung aus.

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    Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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