Die 7 besten Zombie-Spiele mit Plündermissionen

Was fehlt? Wohin geht die Tour? Wofür ist die Beute? In diesen sieben Spielen hat das Plündern mehr Sinn, als nur das Inventar zu füllen.

Mara sammelt mechanische Teile aus einer Versorgungskiste in einer zerstörten Werkstatt.
Bring mit, was dein Unterschlupf braucht. · Zombie Defence

Eine gute Plündermission beginnt mit einem Bedarf: Essen fürs Lager, Treibstoff für die nächste Fahrt oder Material für eine Waffe, die du tatsächlich bauen kannst. State of Decay 2 ist unsere stärkste bereits erschienene Wahl für Versorgungstouren einer Gemeinschaft. Dead State: Reanimated empfiehlt sich für sorgfältige Gruppenplanung, und Zombie Gunship Survival gibt mobilen Spielern einen klar umrissenen Begleit- und Plünderauftrag. Zombie Defence verbindet aktive Schrotttouren durch die Stadt mit einem dauerhaften Unterschlupf, in dem Fertigung und Produktion auf deine Entscheidungen warten.

Diese sieben Spiele bieten unterschiedliche Ausflüge. Einige haben feste Einsatzabschnitte, andere lassen dich eine Versorgungstour innerhalb einer größeren Kampagne planen. In The Last Stand: Aftermath und Death Road to Canada reist die Beute mit dir weiter, statt in einer festen Basis zu landen. Gemeinsam sind ihnen ein Grund zum Aufbrechen, eine Ressourcenentscheidung unterwegs und ein sinnvoller Verwendungszweck für die Ausbeute.

Sechs der folgenden Spiele sind erschienen. Zombie Defence befindet sich als Browser-Alpha in Entwicklung; über die Warteliste erhältst du Neuigkeiten und Informationen zu verfügbaren Spieltests. Entscheide nach der Planung, die dir Spaß macht: einen einzelnen Plünderer steuern, eine Gruppe ausrüsten, Truppen aus der Luft schützen oder festlegen, wie das ganze Lager die Beute verwendet.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Vergleichswertung: 8.6/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    Gezielte Schrotttouren, die den Unterschlupf stärken
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Extraktion
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobilversionen geplant
  2. 02Testwertung: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.6/10

    Selbst geplante Versorgungstouren für eine ganze Gemeinschaft
    • Erkundung
    • Unterschlupfbau
    • Koop
    • Basisverteidigung
    Plattformen
    Windows-PC, Xbox One und Xbox Series X|S
  3. 03Vergleichswertung: 8.2/10
    Dead State: Reanimated
    Zum Vergleich
    Einen Plündertag nach dem Bedarf des Unterschlupfs planen
    • Taktischer Kampf
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    Plattformen
    Windows-PC auf Steam
  4. 04Vergleichswertung: 8.5/10
    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
    Zum Vergleich
    Versorgungstouren, die zugleich Fraktionsquests voranbringen
    • Taktischer Kampf
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux auf Steam
  5. 05Vergleichswertung: 8.5/10
    Zombie Gunship Survival
    Zum Vergleich
    Ein mobiles Plünderteam aus der Luft schützen
    • Taktischer Kampf
    • Trupp-Builds
    • Basisverteidigung
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; hier geht es um die Mobilversionen
  6. 06Testwertung: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 8.9/10

    Treibstoffsuche unter dem Druck der Infektion
    • Erkundung
    • Herstellung
    • Roguelite
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows-PC, PlayStation 4 und 5, Xbox Series X|S
  7. 07Vergleichswertung: 8.5/10
    Death Road to Canada
    Zum Vergleich
    Unvorhersehbare Plünderstopps mit einer Reisegruppe
    • Erkundung
    • Koop
    • Trupp-Builds
    • Roguelite
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux auf Steam; hier geht es um die Desktop-Version

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Zombie Defence

In Zombie Defence hat jede Versorgungstour einen Auftrag: Schrott für die nächste Waffe, Produktionslinie oder Verbesserung des Unterschlupfs beschaffen.

8.6 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Extraktion
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobilversionen geplant
Preismodell
Preis und Monetarisierung zum Start stehen noch nicht fest

Der nützlichste Plan beginnt zu Hause. Schrott fließt in Bauvorhaben, Waffenstufen, Fertigungskomponenten oder die Munitionsproduktion. Überlege also vor dem Aufbruch, wofür du sparst. Eine Tour für eine neue Waffe verfolgt ein anderes Ziel als eine Tour, die den Materialvorrat deiner Salvage Bench auffüllt. Durch diese konkurrierenden Verwendungen werden die Vorräte zu einem Budget, das du selbst einteilst.

Bei der separaten Schrottexpedition in der Stadt durchsuchst du bernsteinfarbene Behälter, behältst das Radar im Blick und nutzt Straßen und Deckung, um einen Weg zurück zur grünen Extraktionsfläche offenzuhalten. Behälter liefern Schrott und Munition für den Einsatz; der Gegnerdruck steigt mit der Zeit. Am Desktop steuerst du Bewegung und Mausziel unabhängig voneinander und kümmerst dich um Schüsse und Nachladen. Per Touch richtet sich das Feuer auf den nächsten Gegner. Gesammelter Schrott bleibt nach Extraktion, Niederlage oder einer durch das Neuladen der Browserseite unterbrochenen Expedition bis zur Lagergrenze erhalten. Die Herausforderung besteht darin, unter Druck etwas Brauchbares zu erreichen.

Wähle den Ausflug passend zum Engpass. Schrottexpeditionen in der Stadt sind etwas anderes als Scavenge, der endlose Wellenmodus, der für geschaffte Wellen Nahrung, Munition, Energie und Schrott vergibt. Sektoreinsätze über drei Wellen bringen die Kampagne voran und können Waffenbaupläne zutage fördern. Wer alle drei gleichsetzt, übersieht eine wichtige Entscheidung: Brauchst du eine gezielte Sammelroute durch die Stadt, verschiedene Vorräte oder Kampagnenfortschritt?

Zurück im Unterschlupf kannst du die Verarbeitung pausieren oder umstellen, damit für ein Bauvorhaben reservierter Schrott unangetastet bleibt. Außerdem investierst du in Forschung und baust Nahrung für die Kolonie oder eine Expeditionsmahlzeit an. Der Unterschlupf bietet feste Stationen und Ausbauentscheidungen statt frei platzierbarer Gebäude. Das passt besonders gut, wenn du einen sinnvollen Ausflug planen und anschließend sehen möchtest, wie dessen Ressourcen die nächste Tour verändern.

Ein Überlebender in Zombie Defence feuert in einem inszenierten Alpha-Test über eine zerstörte Straße; hinter ihm liegt die grüne Extraktionsmarkierung.
Inszenierte HD-Aufnahme eines Alpha-Tests: Auf einer Stadtexpedition fächern sich Schüsse über die Route auf, hinter dem Überlebenden liegt die Extraktionsmarkierung. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Geborgener Schrott dient konkreten Projekten, vom Waffenbau bis zum Raumausbau
  • Drei getrennte Einsatzarten bieten die Wahl zwischen gezielter Schrottsuche, Wellenvorräten und Sektorfortschritt
  • Produktionseinstellungen und Lagergrenzen machen auch die Entscheidung nach der Tour wichtig

Gut zu wissen

  • Stadtexpeditionen konzentrieren sich auf Schrott statt auf einen großen Katalog dauerhaft gesammelter Beutestücke
  • Der Unterschlupf wird über feste Stationen und Ausbauoptionen erweitert

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Gegenwert
8.1
Passung
9.4

Zielen, Munition und Routendruck sorgen für aktive Kämpfe; Fertigung, Forschung und Vorratsproduktion tragen den Fortschritt. Feste Stationen bündeln die Verwaltung, und mehrere verknüpfte Einsatzarten geben ihr langfristig Sinn. Am besten passt die gezielte Schrottsuche, mit weniger Vielfalt einzelner Beutestücke als in den größeren Survival-RPGs.

Das Fazit

Wähle Zombie Defence für aktive Versorgungstouren durch die Stadt, deren eigentlicher Lohn ein besser ausgerüsteter Überlebender und ein funktionierender Unterschlupf sind.

02

State of Decay 2: Juggernaut Edition

State of Decay 2 bietet hier die größte Freiheit, eigene Plündermissionen aus den Bedürfnissen einer lebendigen Gemeinschaft zu entwickeln.

8.3 /10

Testwertung

  • Erkundung
  • Unterschlupfbau
  • Koop
  • Basisverteidigung
Plattformen
Windows-PC, Xbox One und Xbox Series X|S
Preismodell
Kaufspiel; Zugang über Game Pass wird ebenfalls angeboten, abhängig von Tarif und Region

In der Hauptkampagne suchst du ein Zuhause aus, verbesserst dessen Einrichtungen und wählst den Überlebenden, der Nahrung und Munition beschafft. So wird aus der offenen Karte eine praktische Einkaufsliste. Lege zuerst den Engpass fest, dann Person und Ziel, statt so lange herumzulaufen, bis das Inventar zufällig voll ist. Fähigkeiten und Eigenschaften der Überlebenden machen die Auswahl sinnvoller, als einfach die Lieblingsfigur mitzunehmen.

Auch der Druck lässt sich anpassen. Die Schwierigkeitsbereiche Action, Community und Map sind getrennt einstellbar. Damit veränderst du Kampfgefahr, Ansprüche der Gemeinschaft und Ressourcenknappheit unabhängig voneinander. Im Koop für vier Spieler helfen Freunde bei Versorgungstouren; solo kannst du pausieren. Hier geht es um die Gemeinschaftskampagne. Daybreak ist ein eigener Wellenverteidigungsmodus.

Den konkreten Auftrag legst weiterhin du fest. Dich erwartet eine fortlaufende Sandbox mit Nachbarn, Gefahren im Gebiet und Basisentscheidungen, keine Reihe abgeschlossener Beutelevel. Die Stärke liegt darin, dass schon ein alltäglicher Mangel der heutigen Tour einen klaren Zweck gibt. Dafür musst du die gesamte Gemeinschaft auch nach dem Ausladen des Fahrzeugs weiter im Blick behalten.

Ein Überlebender mit Rucksack zielt in State of Decay 2 mit einem Gewehr auf einen großen Zombie mit roten Augen.
Ein Überlebender stellt sich in einem Waldgebiet einem großen Zombie. · Screenshot aus dem Steam-Shop; Undead Labs

Was überzeugt

  • Plünderer, Basiseinrichtungen und Versorgungsziel hängen als Entscheidungen zusammen
  • Getrennte Schwierigkeitsregler lassen dich Knappheit und Kämpfe unabhängig abstimmen
  • Bis zu vier Spieler können bei Versorgungstouren für die Gemeinschaft helfen

Gut zu wissen

  • Die offene Gemeinschaftsverwaltung endet nicht mit einer einzelnen Versorgungstour
  • Auf Steam sind ein kostenloses Xbox-Live-Konto und eine erste Anmeldung mit Internetverbindung erforderlich

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
7.2
Gegenwert
8.1
Passung
9.6

Nahkampf, Schusswaffen und die Wahl des Überlebenden sorgen für kämpferische Vielfalt; Einrichtungen und Gemeinschaft tragen den Fortschritt. Verwaltungsaufwand und Kontopflicht kosten Komfort. Die Juggernaut Edition verbindet die Kampagne mit weiteren Modi. Ihre flexiblen Versorgungstouren passen hervorragend zu dieser Auswahl.

Das Fazit

Starte hier, wenn du eigene Versorgungsrouten planen möchtest und eine Gemeinschaft suchst, die jeder Tour einen Sinn gibt.

03

Dead State: Reanimated

Dead State macht die Versorgungstour zum Teil eines ganzen Arbeitstags: Gruppe zusammenstellen, Reise einteilen und mitbringen, was der Unterschlupf braucht.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Taktischer Kampf
  • Trupp-Builds
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
Plattformen
Windows-PC auf Steam
Preismodell
Kaufspiel; auf Steam ist auch eine kostenlose Demo gelistet

Über das Job Board weist du deinen Begleitern Aufgaben zu Hause zu oder nimmst sie in die Reisegruppe auf. Draußen verbindet eine Weltkarte einzelne Orte, statt dich jede Meile in Echtzeit laufen zu lassen. Das Verkehrsmittel verändert die Rechnung: Zu Fuß brauchst du keinen Treibstoff, Pferde benötigen Futter, und ein repariertes Auto erhöht Reichweite und Transportkapazität. Treibstoff versorgt auch den Generator des Unterschlupfs. Eine lange Fahrt kostet also mehr als nur die Strecke.

Am Ziel machen rundenbasierte Begegnungen, verschlossene Türen und Lärm die Einkaufsliste komplizierter. Eine passend ausgebildete Figur kann mit Dietrichen eine Tür leise öffnen; Einschlagen erzeugt Lärm. Das ist ein wichtiger Unterschied, wenn du lieber ein vorbereitetes Team mit ergänzenden Fähigkeiten losschickst als einen einzelnen Überlebenden mit einer immer größeren Schusswaffe.

Die Ausbeute versorgt einen fortbestehenden Unterschlupf und seine Bewohner. Befestigung, Arbeitsaufträge und soziale Beziehungen verlangen alle Aufmerksamkeit. Plane genug Zeit für den Heimweg ein: Sehr späte Rückkehr hat Folgen für die Gruppe und die Moral im Unterschlupf. Wähle Dead State für durchdachte Tagesplanung und Verantwortung für deine Figuren. Gerade diese Verknüpfungen machen es aufwendiger, als nur eine Kampfmission auszuwählen und eine Belohnung einzusammeln.

Das Job Board in Dead State zeigt die Aufgaben der Überlebenden und Anforderungen für Bauvorhaben.
Das Job Board des Unterschlupfs mit Aufgabenverteilung und geöffneter Baukategorie. · DoubleBear Productions / Steam

Was überzeugt

  • Transport, Tragkapazität und Treibstoffbedarf des Unterschlupfs schaffen handfeste Planungsabwägungen
  • Gruppenfähigkeiten verändern, wie du einen Plünderort betrittst und sicherst
  • Arbeitsaufträge und Beziehungen geben den mitgebrachten Vorräten einen menschlichen Zweck

Gut zu wissen

  • Reise, Ausrüstung, Aufgaben und Moral bedeuten viel Verwaltungsarbeit
  • Rundenbasierte Begegnungen verlangsamen eine Versorgungstour

Dead State: Reanimated: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.8
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
6.6
Gegenwert
8.5
Passung
9.5

Aktionspunkte, Gruppenfähigkeiten und Lärm machen Kämpfe überlegt. Arbeiten am Unterschlupf und reagierende Beziehungen tragen den Fortschritt, doch die verknüpften Regeln erfordern Einarbeitung. Eine umfangreiche Kaufkampagne und eine gelistete Demo stärken den Gegenwert. Der tägliche Rhythmus aus Aufbruch und Heimkehr passt ausgezeichnet.

Das Fazit

Wähle Dead State, wenn die Fragen nach Reisegruppe, Ausrüstung und Rückkehrzeit für dich den Hauptreiz ausmachen.

04

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

Dead Age 2 passt zu dir, wenn ein Ressourcenausflug gleich zwei Zwecke erfüllen soll: das Lager verbessern und eine RPG-Geschichte voranbringen.

8.5 /10

Vergleichswertung

  • Taktischer Kampf
  • Trupp-Builds
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
Plattformen
Windows, macOS und Linux auf Steam
Preismodell
Kaufspiel

Dein Lager ist die Einsatzzentrale. Überlebende übernehmen Fertigungs- oder Bauaufträge, und Stationen erschließen bessere Produktion. Auf der Weltkarte warten unter anderem Krankenhäuser, Schulen, Bunker und Versorgungsläden. Außenposten der Fraktionen ergänzen Handel und Missionen. Damit hat die Wahl eines Ziels mehrere Gründe: nützliche Ressourcen, eine Quest oder die Chance, über Ansehen an bessere Ausrüstung zu kommen.

Im Kampf zählen Gruppenrollen und die Aufstellung in vorderer und hinterer Reihe. Fernkämpfer durch Kämpfer an der Front schützen, Fähigkeiten wählen und das Team ausrüsten sind die wichtigen Entscheidungen. Du steuerst keinen Plünderer von Hand an jedem herannahenden Treffer vorbei. Wenn du gerne eine fähige Expeditionstruppe vorbereitest, greifen Lager- und Kampfsystem hier gut ineinander.

Dafür teilt sich das Plündern die Bühne mit Geschichte, Fraktionen und weiteren Spieldurchläufen. Deine Route gehört zu einer größeren RPG-Kampagne, nicht zu einem reinen Missionsbrett fürs Materialsammeln. Besonders reizvoll ist das, wenn ein gelungener Ausflug zugleich Vorräte bringt und neue Möglichkeiten bei einer anderen Gruppe eröffnet.

Auf einer eingezäunten Brücke stehen Gruppenmitglieder in Dead Age 2 Zombies gegenüber; Kampfeffekte sind sichtbar.
Ein Gruppenkampf auf einer Brücke. Das offizielle Spielbild trägt ein Wasserzeichen mit der Aufschrift „Development Build“. · Screenshot aus dem Steam-Shop; Silent Dreams und Headup

Was überzeugt

  • Lageraufträge und ausgebaute Stationen geben gesammelten Ressourcen einen praktischen Zweck
  • Fraktionsmissionen und Handel können eine Versorgungstour gleich mehrfach lohnend machen
  • Die Gruppenaufstellung belohnt Vorbereitung vor dem Kampf

Gut zu wissen

  • Geschichte und Fraktionsentscheidungen nehmen neben dem Plündern viel Raum ein
  • Das rundenbasierte Gruppenformat passt weniger zu Spielern, die direkt gesteuerte Plünderaction suchen

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
7.3
Gegenwert
8.5
Passung
9.0

Reihenaufstellung und Fähigkeiten bringen taktische Vielfalt; Lagerausbau und Fraktionsansehen geben dem Fortschritt mehrere Ebenen. RPG-Menüs und zusammenhängende Systeme brauchen Einarbeitung. Verzweigte Ausgänge fördern neue Durchläufe. Der Versorgungskreislauf bleibt stark, auch wenn Storyquests ebenfalls im Mittelpunkt stehen.

Das Fazit

Wähle Dead Age 2 für ein Plünder-RPG rund ums Lager, in dem Beziehungen zu anderen Fraktionen deine Route mitbestimmen.

05

Zombie Gunship Survival

Zombie Gunship Survival macht das Plündern zum Begleiteinsatz: Deine Truppen sammeln Vorräte, während du aus einer AC-130 den Weg freihältst.

8.5 /10

Vergleichswertung

  • Taktischer Kampf
  • Trupp-Builds
  • Basisverteidigung
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android, iPhone und iPad; hier geht es um die Mobilversionen
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Google Play nennt außerdem Werbung

Das Missionsziel geht über das Ausschalten aller sichtbaren Zombies hinaus. Bodentruppen brauchen Zeit, um Gebäude zu erreichen und zu plündern. Läuft der Countdown ab, werden sie automatisch ausgeflogen, selbst wenn noch Ressourcen übrig sind. Luftunterstützung verschafft ihnen also Arbeitszeit. Frage bei jedem Ziel, ob sein Ausschalten der Gruppe beim Vorrücken oder Durchsuchen hilft, statt nur eine weitere Explosion zu erzeugen.

Auch die Vorbereitung zählt. Truppenwaffen haben einen Beutebonus, der die Sammelgeschwindigkeit verändert. Ein mit Schrotflinten ausgerüsteter Spähtrupp sammelt schneller, büßt dafür aber Vielseitigkeit ein. Das ist eine echte Ausrüstungsentscheidung fürs Plündern. Du stimmst die suchenden Soldaten und die schützende Feuerkraft aufeinander ab und bringst anschließend Ressourcen zum Ausbau und zur Verteidigung des Flugplatzes zurück.

Wähle es, wenn du klare Einsatzziele und die Rolle des Bordschützen magst. Du steuerst keinen einzelnen Plünderer, der am Boden Zimmer absucht. Dauerhafte Waffen und Basis geben wiederholten Einsätzen einen Zweck. Zum kostenlosen Downloadmodell gehören Käufe und auf Android auch Werbung.

Mobiler Kampf in Zombie Gunship Survival mit vier Truppenporträts, Gebäude-Beutezählern und einem AC-130-Fadenkreuz über der Bodengruppe.
Decke die Bodengruppe beim Sammeln: Truppengesundheit, Gebäudebeute und Gunship-Waffen sind gemeinsam im Bild. · Flaregames · Screenshot von Google Play

Was überzeugt

  • Der Missionstimer rückt effizientes Plündern und den Schutz der Gruppe ins Zentrum
  • Beuteboni der Truppen schaffen eine klare Ausrüstungswahl zwischen Geschwindigkeit und Vielseitigkeit
  • Geborgene Ressourcen stärken den Flugplatz und seine Verteidigung

Gut zu wissen

  • Als Luftunterstützung erkundest du nicht selbst den Boden
  • In-App-Käufe und Android-Werbung gehören zum mobilen Angebot

Zombie Gunship Survival: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.8
Fortschritt
8.5
Bedienbarkeit
8.0
Gegenwert
8.2
Passung
9.2

Zielprioritäten und Truppenausrüstung machen Kämpfe taktisch, Waffen- und Flugplatzausbau tragen den Fortschritt. Die Schützenrolle ist klar, bietet aber wenig direkte Kontrolle am Boden. Kostenloser Einstieg stärkt den Gegenwert, Käufe und Werbung schränken ihn ein. Zeitlich begrenzte Ressourceneinsätze passen besonders gut zu Plündermissionen.

Das Fazit

Wähle Zombie Gunship Survival für gezielte Versorgungseinsätze, bei denen gute Schüsse anderen die Zeit zum Plündern verschaffen.

06

The Last Stand: Aftermath

In Aftermath bestimmt die nächste Wegstrecke dein Versorgungsziel: Treibstoff finden, nützliches Material sammeln und einen infizierten Überlebenden am Weiterkommen halten.

8.4 /10

Testwertung

  • Erkundung
  • Herstellung
  • Roguelite
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows-PC, PlayStation 4 und 5, Xbox Series X|S
Preismodell
Kostenpflichtiges Einzelspielerspiel

Jeder Ort liefert einen Suchgrund jenseits einer besseren Waffe. Treibstoff ermöglicht die Weiterreise, geborgenes Material wird zu gefertigten Waffen und Vorräten. Entscheidend ist, wohin die Beute fließt: Sie hilft diesem Überlebenden, tiefer in die Reise vorzudringen. Das ist eine Expedition nach vorn statt einer täglichen Runde zurück zu einem verwalteten Unterschlupf.

Schleichen und Kämpfen eröffnen verschiedene Wege an den Infizierten eines Gebiets vorbei. Weil dein eigener Überlebender infiziert ist, hat es seinen Preis, jeden Ort wie eine vollständig abzuarbeitende Liste zu behandeln. Sinnvoller ist es, zuerst das Problem zu lösen, das die Weiterreise verhindert, und dann den Nutzen einer weiteren Suche gegen das Risiko abzuwägen. Mutationen erschweren diese Entscheidung zusätzlich, denn mit fortschreitender Infektion bringen sie auch neue Kräfte.

Langfristig helfen freigeschaltete Vorteile und Verbesserungen späteren Überlebenden. So dient das Sammeln mehr als nur einer Figur, doch Stimmung und Reise bleiben düster und dringlich. Wähle Aftermath für spannungsgeladenes Plündern mit Action und Fertigung. Wenn Arbeitsaufträge zu Hause für dich die Belohnung sind, passt eines der lagerorientierten Spiele weiter oben besser.

Ein Überlebender setzt in The Last Stand: Aftermath neben Industrietanks eine Flammenwaffe gegen Infizierte ein.
Ein Flammenangriff schafft in einem Industriegebiet Platz zwischen Infizierten. · Con Artist Games / Steam

Was überzeugt

  • Treibstoff gibt jeder Suche einen unmittelbaren Reisezweck
  • Fertigung verwandelt gesammeltes Material unterwegs in nützliche Ausrüstung
  • Spätere Überlebende profitieren vom Fortschritt früherer Touren

Gut zu wissen

  • Die Infektion verträgt sich schlecht mit gemütlichem, lückenlosem Absuchen
  • Der Versorgungskreislauf dient vor allem der Weiterreise statt der Unterschlupfverwaltung

The Last Stand: Aftermath: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.6
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
7.6
Gegenwert
8.5
Passung
8.9

Schleichen, Kämpfe und Mutationen bieten verschiedene Wege durch gefährliche Stopps, Verbesserungen für spätere Überlebende sorgen für Fortschritt. Treibstoff und Infektion stellen zusätzliche Anforderungen an das sonst fokussierte Solospiel. Das Kaufabenteuer hat einen klaren Zweck und passt stärker zu Expeditionsplündern als zu einem Verwaltungskreislauf mit Heimkehr.

Das Fazit

Wähle Aftermath, wenn sich ein Plünderstopp dringend anfühlen und das nächste Ziel von deinen Funden abhängen soll.

07

Death Road to Canada

Death Road to Canada tauscht ein festes Zuhause gegen ein Auto voller Überlebender und immer neue Orte aus, die du unterwegs plündern kannst.

8.5 /10

Vergleichswertung

  • Erkundung
  • Koop
  • Trupp-Builds
  • Roguelite
Plattformen
Windows, macOS und Linux auf Steam; hier geht es um die Desktop-Version
Preismodell
Kaufspiel

Die Reise verbindet Stadterkundung, dicht gedrängte Zombiebegegnungen und Ereignisse, die von den Persönlichkeiten der Gruppe abhängen. Orte und Begegnungen werden zufällig zusammengestellt, also muss sich der Plan nach den aktuellen Möglichkeiten richten. Nutze jeden Plünderstopp, um die Chancen der Gruppe auf der Straße zu verbessern, statt ein Gebäude nur deshalb leerzuräumen, weil es da ist.

Ressourcen können auch neue Möglichkeiten kaufen. Manche besonderen Rekruten verlangen Nahrung. Mit der Karte eines Händlers lässt sich ein Always-Be-Looting-Ereignis neu auswürfeln und damit eine andere Suchgelegenheit schaffen. Eine stärkere Gruppe oder ein vielversprechenderer Stopp kann es wert sein, jetzt Vorräte auszugeben. So wird das Plündern Teil einer tragfähigen Reiseplanung, statt nur möglichst viel zu horten.

Bis zu vier Spieler teilen sich lokalen Koop am selben Bildschirm und damit die Verantwortung fürs Überleben. Der Haken ist die Unberechenbarkeit. Zufällige Persönlichkeiten und Ereignisse können die schönste Routenidee durchkreuzen, und volle Kampfschauplätze verlangen schnelle Bewegung. Das passt zu anpassungsfähigen Plünderern, die Spaß an unterwegs schiefgehenden Geschichten haben. Einen Unterschlupf, den du zwischen Missionen stetig ausbaust, gibt es hier nicht.

Eine Überlebendengruppe kämpft sich in der Steam-Version von Death Road to Canada durch eine Straße voller Zombies.
In der Desktop-Version ist eine Überlebendengruppe auf einer Stadtstraße umzingelt. · Rocketcat Games / Madgarden / Steam

Was überzeugt

  • Zufällige Orte und Persönlichkeiten verhindern immer gleiche Versorgungsentscheidungen
  • Beute ermöglicht unterwegs Rekrutierung und neue Chancen
  • Im lokalen Koop für vier Spieler organisiert ihr die Reise gemeinsam

Gut zu wissen

  • Zufallsereignisse und Gruppeneigenschaften können detaillierte Pläne durchkreuzen
  • Der Roadtrip ersetzt den dauerhaften Ausbau eines Zuhauses

Death Road to Canada: Vergleichswertung

8.5 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.3
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
7.8
Gegenwert
8.6
Passung
9.0

Volle Kämpfe und Gruppenentscheidungen halten die Action lebendig; unterschiedliche Routen, Figuren-Builds und Freischaltungen tragen den Fortschritt. Zufall macht Planung weniger verlässlich, lokaler Koop und neue Reisen stärken aber den Gegenwert. Die klaren Plünderstopps passen gut, wobei das Auto einen festen Unterschlupf ersetzt.

Das Fazit

Wähle Death Road to Canada für lebendige, wiederholbare Plünderabenteuer, bei denen die Anpassung an Gruppe und nächsten Stopp den Spaß ausmacht.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Für eine Gemeinschaft, die dir ständig einen Grund zum Aufbrechen gibt, wähle State of Decay 2. Für sorgfältige Gruppenauswahl und die Zeiteinteilung eines Reisetags passt Dead State; für Fraktionsquests neben der Vorratssuche Dead Age 2. Zombie Gunship Survival verpackt den Auftrag in zeitlich begrenzte mobile Einsätze. Aftermath und Death Road to Canada machen das Plündern zum nächsten Schritt einer Reise. Zombie Defence konzentriert sich auf die Versorgung des Unterschlupfs: Schrottziel setzen, eine Stadtroute durchkämpfen und entscheiden, ob die Ausbeute zur Waffe, zum Ausbau oder zum Produktionsvorrat für den nächsten Ausflug wird.

Deine Fragen, beantwortet.

Achte auf einen klaren Versorgungsbedarf, eine echte Entscheidung darüber, wo oder wie du suchst, und einen sinnvollen Zweck für die Beute. Ein eigenes Missionsmenü ist nicht nötig. State of Decay 2 lässt dich Versorgungstouren in einer Sandbox planen, Dead State bindet sie in den Arbeitstag eines Unterschlupfs ein, und Zombie Gunship Survival setzt den Plünderern einen Missionstimer. Der entscheidende Unterschied zur allgemeinen Erkundung ist, dass du weißt, was die Tour erreichen soll.

State of Decay 2, Dead State: Reanimated, Dead Age 2 und Zombie Gunship Survival verbinden Ressourcen aus dem Einsatz mit einer Gemeinschaft oder Basis. Die Stadtexpeditionen von Zombie Defence versorgen den dauerhaften Unterschlupf, die Fertigung und die Produktion mit Schrott. Aftermath und Death Road to Canada passen besser, wenn Ressourcen eine Reise am Laufen halten sollen, statt ein festes Zuhause auszustatten.

Benenne zuerst den Engpass und wähle dann einen passenden Ausflug. Prüfe Gruppe oder Waffenausrüstung, halte Platz für wichtige Vorräte frei und entscheide, wann du die Suche beenden wirst. Reserviere in Zombie Defence Schrott für dein geplantes Vorhaben, statt jede Einheit in die Produktion fließen zu lassen. Rechne in Dead State den Rückweg ebenso ein wie den Hinweg. Stimme in Zombie Gunship Survival die Plündergeschwindigkeit der Truppen mit ihren übrigen Fähigkeiten ab.

Nein. Schrottexpeditionen führen in zerstörte Stadtstraßen, wo du Behälter durchsuchst und zur Extraktionsfläche zurückkehrst. Scavenge ist ein endloser Wellenmodus, der für geschaffte Wellen mehrere Vorratsarten vergibt. Sektoreinsätze haben ein begrenztes Ziel über drei Wellen und bringen die Kampagne voran. Gesammelter Expeditionsschrott bleibt nach Extraktion, Niederlage oder einer durch das Neuladen der Browserseite unterbrochenen Expedition innerhalb der Lagerkapazität erhalten.

In State of Decay 2 können bis zu vier Spieler einer Gemeinschaft helfen, auch auf Versorgungstouren. Die Steam-Version von Death Road to Canada unterstützt bis zu vier Spieler im lokalen Koop am selben Bildschirm. Sie passen zu unterschiedlichen Plänen: State of Decay 2 zu einer fortbestehenden Gemeinschaft, Death Road zu einem wechselhaften Roadtrip. Die aktuelle Alpha von Zombie Defence ist Einzelspieler-PvE.

Dead State: Reanimated passt am besten zu detaillierter Tagesplanung und rundenbasierten Kämpfen im Einsatz. Dead Age 2 ist eine gute Alternative, wenn du Gruppenreihen, Fähigkeiten und Fraktionsquests bevorzugst. Beide belohnen Vorbereitung und verlangen, Ressourcen, Gruppenfähigkeiten und Begegnungen im Blick zu behalten.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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