6 Zombie-Spiele mit Heldensammlung + Zombie Defence in der Alpha

Entscheidend ist, wie du Figuren bekommst, was sie beitragen und wie viel Arbeit nach dem Freischalten wartet.

Mara steht zwischen Sable und Iris in einem sonnigen Zufluchtshof auf einer Charakterillustration.
Mara, Sable und Iris auf einer Charakterillustration im Hof der Zuflucht. · Zombie Defence

Suchst du Zombie-Spiele mit Heldensammlung, ist The Walking Dead: No Man's Land ein guter Einstieg für bekannte Überlebende und taktische Missionen. Last War passt, wenn du innerhalb eines größeren Strategiespiels eine militärische Fünferformation aufbauen willst. Dead Ahead: Zombie Warfare ist auf dem Handy die klarere Wahl für direktes Anwerben und ein konzentriertes Kampfdeck. Auf dem PC bietet dir das kostenpflichtige Yet Another Zombie Survivors eine überschaubare Besetzung, die du spielerisch freischaltest. State of Survival und Doomsday sprechen Sammler an, die auch gern eine Siedlung entwickeln und an Allianzstrategie teilnehmen.

Der entscheidende Unterschied zeigt sich, nachdem ein neues Porträt aufleuchtet. Manche Spiele verlangen weitere Fragmente derselben Figur, andere lassen dich Ausrüstung und Fähigkeiten entwickeln, wieder andere geben dem Neuzugang eine Rolle in künftigen Durchläufen. Eine nützliche Sammlung braucht mehr als große Zahlen. Kannst du jemanden auf ein bekanntes Ziel hin rekrutieren? Bringt die Figur eine andere Aufgabe mit? Kannst du sie ausbauen, ohne alle anderen aufzugeben? Diese Fragen sind wichtiger als eine riesige Besetzung auf dem Werbebild.

Die sechs veröffentlichten Spiele unten bieten jeweils eine echte Sammlung oder freischaltbare Besetzung. Ein siebter Abschnitt behandelt Zombie Defence als charakterorientierte Browser-Alpha: In der aktuellen Demo ist Mara verfügbar, vier weitere namentlich bekannte Bewohner sind gesperrt. Ihre verzweigte Geschichte und die dauerhafte Zuflucht bieten ein anderes Modell der Charakterentwicklung. Die Warteliste informiert über Alpha-Neuigkeiten und verfügbare Spieltests; eine Anmeldung gewährt keinen sofortigen Zugang.

Unser Vergleich konzentriert sich auf Beschaffungswege, Charakterrollen, Entwicklung und das zugehörige Bezahlmodell. Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit, Gegenwert und die sammlungsspezifische Eignung sind redaktionelle Einschätzungen, keine Store-Wertungen. Angaben zu mobilen Versionen beziehen sich auf die genannten Android- und iOS-Ausgaben; Preise, Angebote und Event-Pools können regional variieren. Wähle eine Sammelroutine, die du gern pflegst, statt automatisch die größte Besetzung zum Sieger zu erklären.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Vergleichswertung: 7.9/10
    Last War: Survival
    Zum Vergleich
    Eine militärische Fünferformation mit unterschiedlichen Aufgaben
    • Trupp-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Taktischer Kampf
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
  2. 02Vergleichswertung: 8.2/10
    The Walking Dead: No Man's Land
    Zum Vergleich
    Bekannte Überlebende mit taktischen Rollen und figurspezifischen Tokens
    • Trupp-Builds
    • Taktischer Kampf
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Beute-Builds
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
  3. 03Testwertung: 7.4/10
    State of Survival: Zombie War
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 8.8/10

    Eine langfristig wachsende Heldensammlung innerhalb von Allianzstrategie
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
  4. 04Vergleichswertung: 7.8/10
    Doomsday: Last Survivors
    Zum Vergleich
    Truppenführer sammeln und auf mehreren Ebenen entwickeln
    • Trupp-Builds
    • Unterschlupfbau
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Taktischer Kampf
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
  5. 05Testwertung: 7.1/10
    Dead Ahead: Zombie Warfare
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 8.7/10

    Direktes Anwerben und praktische Teams zur Busverteidigung
    • Trupp-Builds
    • Taktischer Kampf
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Basisverteidigung
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
  6. 06Testwertung: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 8.6/10

    Eine begrenzte Besetzung in einem kostenpflichtigen PC-Spiel spielerisch freischalten
    • Trupp-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    • Roguelite
    • Manuelles Zielen
    Plattformen
    Windows-PC über Steam; dieser Eintrag behandelt die vollständige PC-Veröffentlichung
  7. 07Vergleichswertung: 8.4/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    Eine charakterorientierte Alpha mit verfassten Beziehungen und dauerhafter Zuflucht
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Unterschlupfbau
    • Herstellung
    • Landwirtschaft
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha in Entwicklung; die Wartelistenanmeldung gewährt keinen sofortigen Spielzugang

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Last War: Survival

In Last War lohnt sich das Sammeln, wenn ein neuer Held eine sinnvolle Formation ergänzt: der fehlende Verteidiger, Unterstützungsspezialist oder Fahrzeugtyp, der deiner Hauptgruppe ein klareres Profil gibt.

7.9 /10

Vergleichswertung

  • Trupp-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Taktischer Kampf
Plattformen
Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen, darunter Zufallsgegenstände, Pakete und Pässe

Last War gibt jedem Helden gleich mehrere Identitäten. Seltenheit ist ein Teil davon, Fahrzeugtyp ein zweiter und die Rolle auf dem Schlachtfeld ein dritter. Violet ist eine Verteidigerin vom Typ Panzer; Marshall übernimmt Panzer-Unterstützung; DVA verbindet Flugzeugtyp und Angriffsrolle. Das ist ein viel besserer Ausgangspunkt als die Annahme, jedes orange Porträt gehöre in dasselbe Team. Bei fünf zu besetzenden Positionen wird das Sammeln zur praktischen Aufgabe: Rollen abdecken und entscheiden, welche Waffengattung deine Aufmerksamkeit verdient. Die bunten Spurgefechte sind nur ein Teil dieses größeren Spiels.

Neue Helden erhältst du unter anderem durch Rekrutierung mit legendären Rekrutierungstickets. Dieser Weg hängt vom Zufall ab: Ein Ticket ist ein Versuch, kein Versprechen auf die gewünschte Figur. Sobald jemand beitritt, sind normale Stufen und mit Splittern finanzierte Rangstufen getrennte Projekte. Der Ausbau des Hauptquartiers begrenzt Heldenlevel, während Heldensplitter die Rangstufen erhöhen. Ein neuer Liebling wirft daher eine zweite Frage auf: Kannst du seine Entwicklung tragen? Eine eindrucksvolle Heldenübersicht und ein verlässliches Hauptteam sind unterschiedliche Meilensteine. Dazwischen bietet Last War Sammlern reichlich Arbeit.

Die Formation verleiht diesen Investitionen Gewicht. Der beim Publisher veröffentlichte Truppenleitfaden setzt Verteidiger nach vorn und Angriffs- oder Unterstützungshelden dahinter, wo sie ihre Aufgabe erfüllen können. Passende Fahrzeugtypen gewähren Formationsboni; außerdem bestehen zwischen Panzer, Rakete und Flugzeug Konterbeziehungen. Daraus entsteht eine reizvolle Spannung: Ein stärkerer Einzelheld kann die geplante Zusammenstellung stören. Ausrüstung und Charakterfähigkeiten bringen weitere Investitionsentscheidungen hinzu. Plane eine Hauptformation mit klarem Zweck und beurteile Neuzugänge danach, welche Aufgabe sie verbessern, statt Ressourcen automatisch über jedes neue Porträt zu verteilen.

Wähle Last War, wenn du gern innerhalb eines fortlaufenden sozialen Strategiespiels sammelst. Basisausbau, Armeewachstum und Allianzen umgeben den Heldenbildschirm, während andere Spieler deinen Verbesserungen einen Wettbewerbsrahmen geben. Der Download ist kostenlos, doch die Stores weisen neben Paketen und Pässen auch zufallsbasierte Käufe aus. Überlege deshalb vor einem Kauf, ob du deine Lieblingsformation genießen oder bei kompetitiven Events mithalten willst. Das erste Ziel ist ein persönliches Sammelprojekt; das zweite verknüpft deine Pläne mit der Aktivität und den Ausgaben eines ganzen Servers.

Fünf Heldenfahrzeuge aus Last War besetzen Formationsplätze; Porträts, Level und Sternränge sind sichtbar.
Ein von einem Spieler beigesteuertes Formationsbeispiel zeigt fünf Helden mit ihren Leveln und Sternrängen. · مومو, Server 1479 / offizielles Last-War-Wiki

Was überzeugt

  • Fünf Plätze, drei Fahrzeugtypen und eigene Kampfrollen unterscheiden Rekruten sinnvoll voneinander.
  • Heldenlevel, Splitter-Rangstufen, Fähigkeiten und Ausrüstung schaffen mehrere klare Entwicklungsziele.
  • Eine Hauptformation kann das Herzstück einer viel größeren Basis- und Allianzkampagne werden.

Gut zu wissen

  • Viele freigeschaltete Helden benötigen weitere Investitionen, bevor daraus ein ausgebautes Team wird.
  • Basis- und Allianzverwaltung verlangen Aufmerksamkeit über die Sammlung hinaus.
  • Bezahlpakete und Zufallskäufe gehören zur Fortschrittsökonomie.

Last War: Survival: Vergleichswertung

7.9 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Combat
7.8
Progression
8.6
Usability
7.7
Value
6.3
Fit
9.1

Rollen und Positionierung belohnen taktische Entscheidungen im Kampf; der Fortschritt umfasst Helden, Ausrüstung und Basis. Diese überlappenden Systeme verlangen Einarbeitung und beeinflussen die Bedienbarkeit. Bezahlpakete und Zufallsgegenstände schmälern den Gegenwert. Die Eignung ist hoch, weil Rekrutierung und Ausbau einer Fünferformation zentrale Ziele sind.

Das Fazit

Wähle Last War für den Reiz, eine stimmige militärische Formation zusammenzustellen und langfristig auszubauen.

02

The Walking Dead: No Man's Land

No Man's Land gibt einer gesammelten Figur einen klaren Platz in rundenbasierten Missionen und lässt dich sie anschließend über Eigenschaften, Seltenheit und Ausrüstung weiter verbessern.

8.2 /10

Vergleichswertung

  • Trupp-Builds
  • Taktischer Kampf
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Beute-Builds
Plattformen
Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
Preismodell
Kostenloser Download mit Werbung und In-App-Käufen, darunter Gold, Pakete und zeitlich begrenzte Boosts

Die vertrauten Gesichter sind ein starker Anreiz, doch das System aus sechs Klassen trägt die Sammlung langfristig. Jäger nutzen Gewehre für Kämpfe auf Distanz, Schützen spezialisieren sich auf präzise Pistolenarbeit und Krieger bringen Schwerter und Möglichkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen mit. Späher, Schläger und Sturmüberlebende vervollständigen die Auswahl. In rundenbasierten Begegnungen bestimmst du Bewegung, Ziele und Fähigkeiten; der Nutzen eines anderen Spezialisten zeigt sich deshalb schon bei der nächsten taktischen Entscheidung. Helden haben zudem individuelle Anführereigenschaften. Für die Gruppe ist immer nur eine aktiv, sodass der Anführerplatz eine wichtige Wahl bleibt, selbst wenn mehrere Lieblingsfiguren mitkommen.

Die Beschaffung verbindet einen verlässlichen frühen Meilenstein mit längeren Charakterprojekten. Daryl kommt nach Kapitel 1 dazu; andere Helden benötigen im Allgemeinen genügend eigene Heldentokens. Diese erhältst du über Funkrufe, Herausforderungsbelohnungen, The Distance, tägliche Aufgaben und passende Shops. Die Vielfalt ist wichtig, weil sich Fortschritt für einen Liebling über mehrere Aktivitäten ansammeln kann. Seit dem Hero-Call-Update vom August 2026 lassen sich vorgestellte Helden und Informationen zum aktuellen Pool leichter prüfen. Schau vor dem Einsatz von Funkgeräten nach, wer tatsächlich hervorgehoben wird, besonders wenn du einen bestimmten Überlebenden suchst und nicht irgendein neues Gesicht.

Das Freischalten beginnt die Entwicklung, statt sie abzuschließen. Figurspezifische Tokens verbessern Eigenschaften und erhöhen schließlich die Seltenheit, sobald alle Eigenschaften vollständig ausgebaut sind. Waffen und Rüstung bilden eine weitere Ebene: Der Nutzen einer Figur hängt auch von der Ausstattung und den Verbesserungen hinter ihrem Porträt ab. Erbstücke schaffen eine besonders reizvolle Verbindung innerhalb der Sammlung: Für Daryls Freundschaftsarmbänder müssen sowohl Daryl als auch Guardian Carol freigeschaltet sein. So gibt es einen Grund, eine zweite Figur anzustreben, der über das Füllen eines Albums hinausgeht. Ein gewünschter Build kann dadurch allerdings mehrere separate Beschaffungen voraussetzen statt eines einzigen glücklichen Gewinns.

Dies ist hier die stärkste Wahl, wenn einzelne Figuren wiedererkennbar bleiben sollen, während ihre taktischen Möglichkeiten wachsen. Der Haken ist die Zahl paralleler Projekte: Heldentokens, Ausrüstung, Lagerausbau und Missionsressourcen konkurrieren um Aufmerksamkeit. Zu den Käufen zählen Gold, Eventpakete, zeitlich begrenzte Benzinangebote und EP-Boosts; außerdem gibt es Kampagnen und Survival-Pässe. Halte die Liste der Helden kurz, die du tatsächlich einsetzen möchtest. Deren sinnvolle Verbesserungen abzuschließen, ist meist ein befriedigenderes Ziel, als jeder Figur und jeder neu veröffentlichten Ausrüstung hinterherzujagen.

Ein offizielles Oberflächenbeispiel aus No Man’s Land zeigt Tokenkarten für Abraham, Merle und Carol, Freischaltzähler und eine Schaltfläche zum Einsammeln aller Belohnungen.
Offizielles Beispiel der Token-Abholoberfläche aus dem Hero-Call-Update; die angezeigten Mengen dienen der Illustration und sind keine typischen Belohnungen. · DECA Games / offizielle Update-Hinweise

Was überzeugt

  • Sechs Klassen und eine aktive Anführereigenschaft machen die Charakterwahl taktisch bedeutsam.
  • Heldentokens stammen aus mehreren Spielaktivitäten und Shops, nicht nur aus einem Belohnungsbildschirm.
  • Eigenschaften, Seltenheit, Ausrüstung und Erbstücke bieten Lieblingsfiguren langfristige Ziele.

Gut zu wissen

  • Auch nach der ersten Freischaltung bleiben Tokens für denselben Helden nötig.
  • Manche Erbstückziele verlangen eine zweite bestimmte Figur.
  • Werbung, Käufe und mehrere Entwicklungswährungen erschweren das einfache Ziel, alles zu sammeln.

The Walking Dead: No Man's Land: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Combat
8.6
Progression
8.5
Usability
7.7
Value
7.0
Fit
9.4

Rundenbasierte Positionierung und Anführereigenschaften geben dem Kampf Tiefe. Figurspezifische Verbesserungen und Ausrüstung tragen den Fortschritt, während die vielen Währungen und Menüs Einarbeitung verlangen. Der kostenlose Einstieg stärkt den Gegenwert; Werbung und Fortschrittskäufe bringen zusätzliche Kosten. Die Eignung ist hervorragend für dauerhaft verfügbare, namentlich bekannte Überlebende mit unterschiedlichen Funktionen.

Das Fazit

Wähle No Man's Land für eine wiedererkennbare Sammlung, die du spezialisieren und in überlegte taktische Kämpfe führen kannst.

03

State of Survival: Zombie War

State of Survival passt zu Sammlern, die Helden mit Siedlungswachstum, Truppenentwicklung und einem vollen Allianzkalender verbinden möchten, statt nur abgeschlossene Charakterkämpfe zu spielen.

7.4 /10

Testwertung

  • Trupp-Builds
  • Unterschlupfbau
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen, darunter Zufallsgegenstände, Kisten und Biocaps

State of Survival versteht die Sammlung als Teil größerer Kriegsanstrengungen. Helden stehen neben Truppenausbildung, Siedlungsausbau, Forschung und Allianzen; dein Lieblingsüberlebender gehört damit zu einem Plan für das ganze Konto. Infanterie, Reiter und Jäger sind bedeutsame Heldenkategorien. Selbst die Like-a-Dragon-Kooperation verteilt ihre drei Gäste auf diese Rollen. Dazu kommen Zombiebegegnungen auf Charakterebene, statt jeden Helden ausschließlich als Porträt auf der Karte zu sehen. Der Reiz liegt in der Breite: Die gesammelten Personen verbinden einen persönlichen Trupp mit der viel größeren Siedlung, die du schützen willst.

Heldensuchen und Fragmente sind zentrale Beschaffungswege, doch der Pool ist kein dauerhafter Sack mit sämtlichen jemals erschienenen Figuren. FunPlus veröffentlicht getrennte Suchtabellen für verschiedene Heldengenerationen und Entwicklungsphasen eines Staates; vollständige Charaktere und Fragmente werden separat aufgeführt. Für Sammler wird Verfügbarkeit damit genauso wichtig wie Seltenheit. Kläre vor der Jagd auf einen bestimmten Helden, ob seine Fragmente derzeit in deiner Suche, einem Event oder einem Tausch verfügbar sind. Ein Leitfaden für einen älteren Staat kann nützlichen Hintergrund liefern, ohne zu beschreiben, wen ein neues Konto heute rekrutieren kann.

Die Entwicklung verteilt sich auf mehrere Ressourcenarten, darunter Fragmente, Kampfhandbücher, Heldenabzeichen und Fähigkeitsbücher. Die Sammlung wächst dadurch in die Tiefe ebenso wie in die Breite: Einen vorhandenen Helden zu verbessern, kann ein großes Projekt sein, selbst wenn kein neues Porträt dazukommt. FunPlus hat außerdem Event-Tauschmöglichkeiten für Fragmente früherer Helden dokumentiert, was der Besetzung eine Generationsstruktur gibt. Entscheide, welche Figuren deinen aktuellen Zielen dienen und welche langfristige Favoriten sind. Diese einfache Unterscheidung verhindert, dass eine volle Sammlung zu einer Warteschlange halbfertiger Verbesserungen ohne klare Priorität wird.

Die umgebende Strategieebene gibt den Ausschlag. Wenn Allianzpläne, wiederkehrende Events und serverübergreifender Wettbewerb spannend klingen, liefern sie Gründe, die Besetzung weiter zu verfeinern. Willst du nur Figuren sammeln und abgeschlossene Missionen absolvieren, können sie sich wie ein zusätzlicher Job am eigentlich gewünschten Spiel anfühlen. Der kostenlose Download enthält eine Bezahlökonomie mit Kisten und Währung; Google Play weist ausdrücklich auf Zufallskäufe hin. Betrachte Sammelfreude und Wettbewerbsstärke als getrennte Ziele. Ein persönlicher Liebling kann ein lohnendes Projekt sein, ohne die Antwort auf jede Allianzschlacht zu werden.

Helden aus State of Survival kämpfen zwischen Heuballen gegen Infizierte; Fähigkeitsschaltflächen, Lebensbalken und automatische Kampfsteuerung sind sichtbar.
Ein archivierter mobiler Testbericht-Screenshot vom April 2020 zeigt einen Explorer-Trail-Kampf mit Heldenfähigkeiten am unteren Rand. · Gameophage-Test von Cyanoz

Was überzeugt

  • Die Heldensammlung ist mit Truppen, Forschung und einer dauerhaften Siedlung verbunden.
  • Unterschiedliche Heldenkategorien geben der Besetzung mehr Struktur als Seltenheit allein.
  • Generationsabhängige Suchen und Event-Tauschmöglichkeiten schaffen langfristige Sammelziele.

Gut zu wissen

  • Die Verfügbarkeit hängt vom aktuellen Staat, der Generation und den Events ab.
  • Allianzen und Siedlung bringen Verpflichtungen jenseits der Charaktermissionen mit.
  • Mehrere Verbesserungsressourcen und Zufallskäufe machen Vollständigkeit zu einem großen Vorhaben.

State of Survival: Zombie War: Vergleichswertung

7.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.1
Fortschritt
9.0
Bedienbarkeit
6.8
Gegenwert
6.5
Fit
8.8

Helden und Truppenstrategie tragen den Kampf; Siedlungssysteme und mehrschichtige Verbesserungen geben dem Fortschritt große Breite. Dieselbe Breite erhöht den Verwaltungsaufwand und belastet die Bedienbarkeit. Zufallskäufe und Bezahlwährung schmälern den Gegenwert. Die Eignung ist stark für eine wachsende Besetzung, sofern dir das umgebende Allianzspiel gefällt.

Das Fazit

Wähle State of Survival, wenn das Heldensammeln ein Teil der fortlaufenden Siedlungs- und Allianzkampagne sein soll, die du spielen möchtest.

04

Doomsday: Last Survivors

Doomsday bietet Sammlern ein umfangreiches Entwicklungsprojekt rund um Heldensuchen, Eventbelohnungen, Truppenführung und verbesserte Ausrüstung.

7.8 /10

Vergleichswertung

  • Trupp-Builds
  • Unterschlupfbau
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Taktischer Kampf
Plattformen
Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen, Heldenfragment-Paketen und optionalem automatisch verlängerndem Abonnement

Doomsdays Besetzung bietet Platz für Polizeiveteranen, extravagante Kämpfer und weitere Überlebende mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten. Liam McFadden, Jaden und die Calamity-Schwestern geben diesen Ton sofort vor. Ihre Aufgabe geht über ein Sammelporträt hinaus: Helden führen Truppen und verteidigen die Zuflucht, während ihre Fähigkeiten gegen Infizierte und rivalisierende Fraktionen helfen. Hinzu kommen die separaten Expeditionen des Z-Virus-Abenteuers. Wähle das Spiel für die Verbindung namentlich bekannter Figuren mit einer größeren Militärkampagne, besonders wenn du gern mehrere Entwicklungssysteme rund um denselben Lieblingsanführer pflegst.

Du solltest mehrere Beschaffungswege kennen. Suchen in der Polizeistation liefern Helden aus einem wechselnden Pool, während Hordenverteidigung und Eventbelohnungen andere Wege eröffnen. In dokumentierten Pool-Überarbeitungen hat IGG bestimmte Figuren zwischen diesen Kanälen verschoben. Deshalb ist die aktuell angezeigte Quelle eines Helden wichtiger als eine alte allgemeine Rangliste. Das ist eine gute Sammelgewohnheit: zuerst die Figur auswählen, dann den verfügbaren Weg prüfen. Suchressourcen auszugeben, ergibt wenig Sinn, wenn dein Wunschheld gerade an eine andere Aktivität gebunden ist oder noch nicht im Pool deines Kontos steckt.

Das Heldenblatt enthält mehrere eigenständige Projekte: Level, Sternrang, Fähigkeitsstufe und Erweckung. Hinzu kommt Ausrüstungsentwicklung, einschließlich Waffentranszendenz und Resonanzeffekten für fortgeschrittene Konten. Eine Übersicht voller freigeschalteter Gesichter kann deshalb viel größer sein als die Gruppe, die du sinnvoll ausbauen kannst. Denke an die nächste nützliche Verbesserung eines Truppenführers, statt alle Upgrades als austauschbar zu behandeln. Akribische Sammler haben hier viel zu verfolgen. Es gibt jedoch weniger klar abgegrenzte Endpunkte als in einem Spiel, in dem das Freischalten einer Figur sofort ihre vollständige Ausstattung liefert.

Das Geschäftsmodell verdient einen ebenso praktischen Blick. Tägliche Booster-Pakete können ausgewählte Heldenfragmente enthalten, und das optionale automatisch verlängernde Abo bietet Vorteile bei Forschung, Ausbildung, Ausdauerregeneration und Zombie-Erfahrung. Das sind Fortschrittskäufe neben dem kosmetischen Angebot des Shops. Angriffe auf Zufluchten, Allianzen und Truppenentwicklung bedeuten außerdem, dass deine Sammlung in einer kompetitiven Welt lebt. Der mobile Store-Eintrag verwendet derzeit den Eventtitel Doomsday: Undead Bride für dasselbe Spiel. Genieße die wechselnden Themen, aber entscheide dich wegen der grundlegenden Heldenentwicklung und Strategie dafür, ohne die dauerhafte Verfügbarkeit einer beworbenen Kooperation vorauszusetzen.

Eine japanische Doomsday-Detailansicht zeigt einen ausgebauten Helden, Sternrang, Level, Attribute, Fähigkeiten und Talentsteuerung.
Helden-Detailansicht aus einem japanischen Spielerleitfaden vom September 2026. Die gezeigte ausgebaute Figur ist kein Maßstab für Beschaffungsdauer oder Ausgaben. · kurona / japanischer Spielerleitfaden auf note.com

Was überzeugt

  • Heldensuchen, Verteidigungsbelohnungen und Events eröffnen unterschiedliche Sammelwege.
  • Namentlich bekannte Anführer verbinden Charakterentwicklung mit Truppen, Zufluchtsverteidigung und übergreifender Strategie.
  • Level, Ränge, Fähigkeiten und Bewaffnung bieten engagierten Sammlern viele Entwicklungsziele.

Gut zu wissen

  • Die Beschaffungsquelle eines Helden kann sich mit Kontofortschritt und Updates ändern.
  • Fortgeschrittene Entwicklung reicht deutlich über die erste Freischaltung hinaus.
  • Fortschrittspakete und Abovorteile sind Teil eines kompetitiven Onlinespiels.

Doomsday: Last Survivors: Vergleichswertung

7.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Combat
7.8
Progression
9.0
Usability
7.0
Value
6.5
Fit
8.9

Heldenfähigkeiten und Truppenrollen schaffen Kampfoptionen; Ränge, Fähigkeiten, Bewaffnung und Zuflucht ermöglichen tiefen Fortschritt. Die geschichteten Systeme machen die Bedienung anspruchsvoll. Beim Gegenwert stehen dem kostenlosen Einstieg Fragmentpakete und ein fortschrittsförderndes Abo gegenüber. Die Eignung ist hoch für langfristige Heldenbeschaffung und -entwicklung.

Das Fazit

Wähle Doomsday, wenn dir das Pflegen und Verbessern einer Anführersammlung innerhalb eines größeren Strategiekontos Spaß macht.

05

Dead Ahead: Zombie Warfare

Dead Ahead macht die Sammlung zu einem Werkzeugkasten einsetzbarer Überlebender. Eine nützliche Einheit anzuwerben und im Kampfdeck unterzubringen, kann wichtiger sein als die Jagd auf das seltenste Porträt.

7.1 /10

Testwertung

  • Trupp-Builds
  • Taktischer Kampf
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Basisverteidigung
Plattformen
Android, iPhone und iPad; verglichen werden die mobilen Versionen
Preismodell
Kostenloser Download mit Werbung und In-App-Käufen; Einheiten erhältst du über Münzen, Shop-Pakete und Eventbelohnungen

Dead Ahead: Zombie Warfare hat einen ausgezeichneten Test für jeden Neuzugang: Hilft dieser Überlebende deinem Bus an der nächsten Barrikade vorbei? Du baust ein Deck, setzt Einheiten auf einem seitlich dargestellten Schlachtfeld ein und wägest Angriff gegen den Schutz deines Fahrzeugs ab. Nahkämpfer und Fernkämpfer erledigen unterschiedliche Aufgaben; Unterstützungsgegenstände bieten weitere Lösungswege. Dadurch wird das Sammeln greifbar. Eine neue Einheit ist eine taktische Option, die du in einen vertrauten Plan einbauen kannst, statt nur ein weiterer passiver Beitrag zu einer riesigen Kontostärkezahl zu sein.

Die Anwerbewege sind besonders nützlich für Spieler, die erkennbare Ziele bevorzugen. Mobirate nennt Einheiten gegen Münzen, Einheiten aus Shop-Paketen und Belohnungseinheiten aus besonderen Events. Die Währung Money, auch Bucks genannt, dient zum Kauf exklusiver Einheiten und Skins. Sie lässt sich aber auch durch Rangaufstiege, tägliche Geschenke, Ziele wöchentlicher Events und Tagesaufgaben verdienen. Das macht weder jede Figur jederzeit verfügbar noch jedes Paket ohne Ausgaben erhältlich. Es bedeutet jedoch, dass sich diese Sammlung nicht auf das wiederholte Öffnen eines einzigen allgemeinen Heldenbeschwörungsbildschirms reduzieren lässt.

Einheitenverbesserungen kosten Münzen und Power Points, während Ausrüstung die Werte erhöht. Rekrutierung und Entwicklung konkurrieren also teilweise um dieselben Ressourcen: Der Kauf eines weiteren Überlebenden kann die Verbesserung einer Einheit verzögern, die schon in deinem Deck steckt. Diese Entscheidung wird sinnvoll, wenn du sie an einem konkreten Missionsproblem festmachst. Brauchst du eine andere Option oder benötigt deine vorhandene Option stärkere Werte und bessere Ausrüstung? Das Spiel belohnt diese Unterscheidung, weil deine Auswahl mit Einsatzkosten und Kampfdruck zurechtkommen muss und nicht nur im Sammlungsmenü beeindrucken soll.

Dies ist hier die zugänglichste mobile Wahl für alle, die ein kompaktes Teambauziel statt einer Stadt- und Allianzkampagne suchen. Die Grafik ist lebendig, der Bus gibt jedem Gefecht einen klaren Mittelpunkt und die Einsatzkarten halten deine Werkzeuge sichtbar. Der Kompromiss: Einheiten brauchen weiterhin Ressourcen, und manche Neuzugänge hängen vom Shop oder einem saisonalen Event ab. Werbung und Käufe gehören zur mobilen Version. Plane um ein nützliches Kerndeck herum und sammle danach Spezialisten, die echte Schwachstellen dieses Decks beheben.

Überlebende in Pixelgrafik stehen zwischen einem gelben Bus und anrückenden Zombies; Einheitenkarten und Ressourcenzähler sind sichtbar.
Eine archivierte Android-Spielaufnahme vom September 2017 zeigt den Bus, einsetzbare Einheitenkarten und anrückende Zombies. · Gameplay-Test von Manuel Fernández für El Androide Libre

Was überzeugt

  • Anwerben gegen Münzen gibt einem Teil der Besetzung ein direktes Beschaffungsziel.
  • Einheiten und Unterstützungsgegenstände verändern deine Möglichkeiten bei jedem Busverteidigungsgefecht.
  • Ein konzentriertes Kampfdeck erleichtert die Auswahl der Rekruten, die Verbesserungen verdienen.

Gut zu wissen

  • Münzen werden sowohl für neue als auch für bestehende Einheiten benötigt.
  • Shop-Pakete und besondere Events beeinflussen den Zugang zu einigen Figuren.
  • Werbung, Ausrüstungsinvestitionen und Bezahlangebote bleiben Teil der mobilen Erfahrung.

Dead Ahead: Zombie Warfare: Vergleichswertung

7.4 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
7.8
Fortschritt
7.3
Bedienbarkeit
7.0
Gegenwert
6.3
Fit
8.7

Einsatzzeitpunkt und Deckwahl tragen den Kampf; Einheiten, Gegenstände und Bus geben dem Fortschritt einen klaren Zweck. Sichtbare Karten und das Ziel der Busverteidigung helfen der Bedienbarkeit. Direktes Anwerben und kostenloser Einstieg stärken den Gegenwert, mit Werbung und Shop-Angeboten als Kompromiss. Die Eignung ist stark für eine praktisch nutzbare Überlebendensammlung.

Das Fazit

Wähle Dead Ahead, wenn du Überlebende als praktische Werkzeuge für einen kompakten, übersichtlichen Kampfplan sammeln willst.

06

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors tauscht mobile Rekrutierungsökonomien gegen eine begrenzte freischaltbare Besetzung, Charakterspezialisierung und ein neues Teambaupuzzle in jedem Durchlauf.

8.7 /10

Testwertung

  • Trupp-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
  • Roguelite
  • Manuelles Zielen
Plattformen
Windows-PC über Steam; dieser Eintrag behandelt die vollständige PC-Veröffentlichung
Preismodell
Einmalkauf; kostenlose Steam-Demo verfügbar, optionaler Soundtrack separat erhältlich

Für Sammler, die eine klare Alternative zu Tickets und Fragmenten suchen, ist das der nützlichste Tempowechsel dieser Liste. Die Vollversion enthält neun Überlebende, und ihr Zugang ist an Spielfortschritt gebunden. Ranger, der neunte Neuzugang, wird auf Überlebenslevel 175 freigeschaltet. Frühere Updates dokumentieren außerdem figurspezifische Freischaltaufgaben, etwa die erforderlichen Fähigkeitsaktivierungen des Mechanikers. Diese Ziele verfolgst du durch Spielen. Deine Sammlung wächst über die Spielsysteme statt über eine bezahlte Chance auf den nächsten Helden. Die Besetzung ist allerdings bewusst viel kleiner als die ständig wachsenden mobilen Angebote.

Dauerhafter Besitz und der tatsächlich eingesetzte Trupp sind getrennte Ebenen. Du startest einen Durchlauf mit einem Überlebenden und kannst während dieses Ausflugs zwei weitere rekrutieren. Solo zu bleiben oder ein Duo zu bilden, ist ebenfalls möglich. Jede freigeschaltete Figur wird damit zu einer weiteren Zutat für spätere Durchläufe, ohne dich zu verpflichten, die ganze Sammlung gleichzeitig einzusetzen. Die Besetzung bringt unterschiedliche Waffen und Unterstützungsfähigkeiten mit, vom vertrauten SWAT-Soldaten bis zu Spezialisten mit Klingen, Feuer und anderen Werkzeugen. Der Reiz liegt darin, Kombinationen für einen gern wiederholten Build zu entdecken und diesen Figuren anschließend mehr Aufmerksamkeit zu schenken.

Zwischen den Durchläufen führen allgemeine Verbesserungen und Überlebendenspezialisierung das Projekt fort. Update 1.0 ergänzt Rang-5-Knoten in den Fähigkeitsbäumen und Synergien; die Entwicklung endet also nicht beim letzten abgehakten Porträt. Außerdem erhält die Besetzung ein Lager, Gespräche und persönliche Missionen. Abgeschlossene Missionen geben Freundschaft, die das nach Durchläufen verdiente Geld und die Spezialisierungspunkte dauerhaft erhöht. Für charakterorientierte Spieler ist das eine befriedigende Verbindung: Mehr über die Gruppe zu erfahren und sie spielmechanisch zu entwickeln, kann sich gegenseitig unterstützen, ohne jedes Gespräch zu einem Rekrutierungskauf zu machen.

Im Kampf zielt und schießt der Trupp standardmäßig automatisch; optional ist manuelles Zielen verfügbar. Du führst das Team weiterhin durch die Horde und entscheidest über die Entwicklung seines Builds. Der wesentliche Kompromiss für diesen Vergleich ist der Umfang: Neun feste Figuren bieten weniger Sammelbreite als ein mobiles Service-Spiel mit ständig wachsender Besetzung, und dein Durchlauf-Build beginnt bei jedem Ausflug neu. Dafür bietet das kostenpflichtige PC-Spiel ein klarer begrenztes Sammelprojekt sowie eine kostenlose Demo zum Ausprobieren des Kampfes. Wähle es, wenn dir das Erspielen und Einsetzen der Besetzung besser gefällt als eine weitere dauerhafte Rekrutierungsroutine.

Ein Trupp aus drei Überlebenden bekämpft Zombies in einer sandigen Arena; Feuerstrahl, Charakterfähigkeiten und Durchlauf-HUD sind sichtbar.
Ein offizieller Gameplay-Screenshot zeigt einen Trupp aus drei Überlebenden und seine ausgerüsteten Angriffe im Hordenkampf. · Awesome Games Studio / Steam

Was überzeugt

  • Figuren werden im gekauften Spiel über spielerische Ziele freigeschaltet.
  • Ein eigener Überlebender eröffnet neue Möglichkeiten für spätere Durchläufe mit einer bis drei Personen.
  • Spezialisierung, Lagergeschichten und Freundschaft geben der kleinen Besetzung langfristigen Wert.

Gut zu wissen

  • Neun Figuren bieten weniger Sammelbreite als die mobilen Alternativen.
  • Truppzusammenstellung und Verbesserungen innerhalb eines Durchlaufs beginnen jedes Mal neu.
  • Bewegung steht im Mittelpunkt des Hordenkampfes; Sammler sollten daher auch die wiederholten Gefechte mögen.

Yet Another Zombie Survivors: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
8.6
Gegenwert
8.4
Fit
8.6

Truppkombinationen und optionales manuelles Zielen geben dem Kampf Flexibilität. Charakterspezialisierung und Lager stärken den Fortschritt; automatische Zielwahl hilft der Bedienbarkeit. Kaufpaket und Demo unterstützen den Gegenwert. Die Eignung ist stark für spielerisch verdiente Figuren, bei kleinerer Besetzung als in mobilen Sammelspielen.

Das Fazit

Wähle Yet Another Zombie Survivors für eine begrenzte Besetzung, die du spielerisch verdienst und immer neu kombinierst.

07

Zombie Defence

Zombie Defence bietet eine andere Art der Charakterentwicklung: Mara hat ein echtes Zimmer, verzweigte Gespräche und erinnerte Entscheidungen in einer Zuflucht, die deine Kampfausflüge mitversorgen.

8.4 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Unterschlupfbau
  • Herstellung
  • Landwirtschaft
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha in Entwicklung; die Wartelistenanmeldung gewährt keinen sofortigen Spielzugang
Preismodell
Öffentlicher Veröffentlichungspreis und Monetarisierungsbedingungen sind noch nicht bestätigt

Zombie Defence ist die separate charakterorientierte Alpha in diesem Vergleich. Die aktuelle Demo macht Mara verfügbar, während Iris, Sable, Jun und Vera gesperrt bleiben. Damit hat die sichtbare Besetzung eine ehrliche Grenze: Fünf Namen bedeuten weder fünf rekrutierbare Helden noch ein einsetzbares Kampfteam. Der gegenwärtige Reiz liegt in der Tiefe einer einzelnen Figur. Maras Zimmer bietet acht verfasste, verzweigte Episoden, erinnerte Antworten, Andenken und Entscheidungen über Freundschaft, Romantik oder ein langsameres Tempo. Wenn dich am Sammeln vor allem die Bindung zu den Menschen hinter den Porträts reizt, lohnt es sich, diese Richtung zu verfolgen.

Die Beziehung folgt ihrer eigenen Fortschrittslogik. Gespräche öffnen sich über Handlungsvoraussetzungen statt über Kampfsiege, Käufe, Zuneigungsschwellen oder Trainingshürden. Du kannst Szenen fortsetzen oder erneut spielen; deine Entscheidungen prägen den Ton der Beziehung. Dadurch ist das Zimmer mehr als ein Zuneigungsbalken an einer Charakterkarte. Die interessante Entscheidung lautet, wie du antwortest und welche Verbindung du möchtest, statt wie viele Duplikate du vor der nächsten Szene brauchst. Andenken geben diesen Momenten einen Platz in der fortlaufenden Geschichte.

Die Zuflucht gibt der Beziehung außerdem einen Rahmen mit praktischen Anforderungen. Hydroponik produziert Nahrung und Rosen; essbare Pflanzen können die Kolonie versorgen oder zu Mahlzeiten für den nächsten Einsatz werden, Rosen dienen als Geschenke. Mara kann an der Verwertungswerkbank arbeiten und verbindet so eine namentlich bekannte Bewohnerin mit der Produktion der Zuflucht. Werkstattausbau, Forschung und Waffenprojekte konkurrieren um geborgene Ressourcen. Für charakterorientiertes Spielen zählt das, weil die Heimkehr mehrere Zwecke zugleich erfüllt: sich um eine vertraute Person kümmern, etwas Nützliches verbessern und den nächsten Ausflug vorbereiten.

Außerhalb der Zuflucht steuerst du selbst Kämpfe aus der Vogelperspektive, Munition und Nachladen; auf dem Desktop sind Bewegung und Zielen unabhängig. Sektoreinsätze mit drei Wellen, endloses Scavenge und separate Scrap-Expeditionen bieten unterschiedliche Ausflüge. Ihre Vorräte fördern dauerhaften Zufluchtsfortschritt, sodass die Zeit mit Figuren neben einer aktiven Überlebensroutine steht, statt sie zu ersetzen. Verfolge Zombie Defence, wenn dich diese Verbindung aus verfasster Beziehung, Heimverwaltung und direktem Kampf anspricht. Das Charakterzimmer bietet eine fortlaufende Beziehung zum Erkunden; die Zuflucht und ihre Bewohner geben geborgenen Vorräten neben dem praktischen auch einen persönlichen Zweck.

Maras Charakterzimmer in der Alpha zeigt zwei Gesprächsantworten, Andenken- und Zuneigungszähler sowie gesperrte Porträts von Iris, Sable, Jun und Vera.
Die originale Alpha-Oberfläche von Maras Charakterzimmer zeigt zwei Antwortmöglichkeiten; Iris, Sable, Jun und Vera sind sichtbar gesperrt. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Acht verfasste Mara-Episoden bieten erinnerte Entscheidungen, Andenken und unterschiedliche Beziehungsrichtungen.
  • Handlungsvoraussetzungen öffnen Gespräche ohne Käufe oder das Ergrinden von Zuneigungsschwellen.
  • Die dauerhafte Zuflucht verbindet eine namentlich bekannte Bewohnerin mit Geschenken, Produktion und Ausflugsvorbereitung.

Gut zu wissen

  • Die aktuelle Demo hat eine verfügbare Bewohnerin und bietet daher keine rekrutierbare Heldensammlung.
  • Charakterfortschritt konzentriert sich auf Dialog und Zufluchtsleben statt auf die Zusammenstellung eines Kampfteams.

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.4 / 10 · Anwendbare Kriterien werden gleich gewichtet.
Combat
8.4
Progression
8.8
Usability
8.1
Value
8.1
FitNicht anwendbar

Desktop-Schießen und Nachladen tragen den Kampf; Waffen, Forschung, Anbau und Zufluchtsinvestitionen vertiefen den Fortschritt. Feste Stationen erleichtern die Bedienung, während verknüpfte Systeme mehr Entscheidungen eröffnen. Der Gegenwert spiegelt den Umfang umgesetzter Systeme wider, keinen bestätigten Veröffentlichungspreis. Die thematische Eignung wird nicht bewertet, weil diese Alpha als charakterorientierte Alternative zur bereits verfügbaren Heldensammlung aufgenommen wurde.

Das Fazit

Verfolge Zombie Defence wegen der Beziehung und Zuflucht, die du rund um Mara aufbauen kannst; eine größere verfügbare Besetzung bleibt Zukunftsmusik.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Wähle die Sammlung, die du nutzen möchtest. No Man's Land sticht mit bekannten Figuren und taktischen Identitäten hervor; Last War, State of Survival und Doomsday passen zu Spielern, die diese Investitionen an ein fortlaufendes Strategiekonto binden wollen. Dead Ahead macht Anwerben und Deckbau direkter, während Yet Another Zombie Survivors den klarsten Weg zu einer begrenzten, spielerisch verdienten Besetzung in einem Kaufspiel bietet. Zombie Defence lohnt sich zu verfolgen, wenn der größte Reiz eine Person ist, zu der du zurückkehrst: Maras verfasste Geschichte, Andenken und Alltag bieten Charaktertiefe in einer dauerhaften Zuflucht. In jedem Fall ist eine kleine Gruppe, die du gern entwickelst, ein besseres Anfangsziel als ein Album, das du aus Pflichtgefühl vervollständigst.

Deine Fragen, beantwortet.

Als kostenpflichtige PC-Option bietet sich Yet Another Zombie Survivors an. Seine neun Figuren werden über Spielfortschritt und Herausforderungen freigeschaltet; die Steam-Version hat eine kostenlose Demo. Auch Dead Ahead: Zombie Warfare bietet auf Mobilgeräten für einen Teil der Besetzung direktes Anwerben gegen Münzen. Shop-Pakete, Premiumwährung und besondere Eventeinheiten bleiben jedoch Teil seiner Ökonomie. Direkte Beschaffung bedeutet nicht, dass jede Figur kostenlos oder immer verfügbar ist.

In diesen mobilen Spielen meistens nicht. Last War trennt Heldenlevel von splitterfinanzierten Rangstufen. No Man's Land nutzt figurspezifische Tokens für Eigenschaften und Seltenheitsaufstiege, zusätzlich zur Ausrüstung. Doomsday ergänzt Level, Sternrang, Fähigkeiten, Erweckung und Bewaffnung. Prüfe, was ein Neuzugang noch benötigt, bevor du ihn zum nächsten Projekt machst: Besitz und eine ausgebaute Kampfrolle sind verschiedene Meilensteine.

Für die mobilen Spiele hier gibt es kein belastbares allgemeines Versprechen zur Dauer bis zur vollständigen Sammlung. Aktuelle Pools, Eventfenster, Shop-Wege und die nach der Freischaltung benötigten Ressourcen spielen alle eine Rolle. Wähle eine gewünschte Figur, prüfe ihren aktuellen Beschaffungsweg und arbeite auf ein nützliches Verbesserungsziel hin. Ein kostenloser Download oder erspielbare Premiumwährung bedeuten für sich allein nicht, dass sich die gesamte Besetzung auf Wunsch vervollständigen lässt.

No Man's Land ist ein guter Einstieg, weil seine sechs Klassen erkennbare Aufgaben haben und für die Gruppe nur eine Anführereigenschaft aktiv ist. Auch Last War wird übersichtlich, sobald du seine drei Merkmale trennst: Seltenheit, Fahrzeugtyp und Schlachtfeldrolle. Ein Held vom Typ Panzer ist nicht automatisch ein Verteidiger. Dead Ahead zeigt den praktischen Nutzen einer Einheit über das Kampfdeck und ihren Beitrag zum Schutz des Busses.

Beginne mit einem konkreten Problem. Fehlt dem Team eine Rolle oder ein Werkzeug, kann ein Neuzugang helfen. Sind die richtigen Figuren bereits da, aber zu schwach entwickelt, können Level, Eigenschaften, Ausrüstung oder Rangstufen das nützlichere Projekt sein. Prüfe den ganzen Investitionsweg statt nur die Freischaltkosten und verteile knappe Materialien nicht auf viele Figuren, die du voraussichtlich gar nicht einsetzen wirst.

In der aktuellen Demo von Zombie Defence ist Mara verfügbar; Iris, Sable, Jun und Vera sind gesperrt. Mara bietet acht verfasste, verzweigte Episoden, Andenken sowie Freundschafts- oder Romantikentscheidungen in einer mit dem Spiel verbundenen Zuflucht. Das sind vorhandene Charakterinhalte, aber kein laufendes Rekrutierungs- oder Gacha-System für mehrere Helden. Die Browser-Alpha ist in Entwicklung, und die Wartelistenanmeldung gewährt keinen sofortigen Spielzugang.

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