Die 7 besten Horden-Survival-Spiele mit Schusswaffen

Schrotflinten, Kugelhagel und schwindende Fluchtwege: Finde den Hordenkampf, der zu dir passt.

Mara feuert hinter Trümmern mit einem weiß-schwarzen Gewehr, während Zombies durch eine zerstörte Straße näher kommen.
Mara hält die Feuerlinie gegen die heranrückende Horde. · Zombie Defence

Wenn du selbst zielen möchtest, während dich eine Menge einkreist, fang mit 20 Minutes Till Dawn oder Crimsonland an. Soll dagegen ein ganzes Arsenal feuern, während du durch die Gefahr steuerst, führen Deep Rock Galactic: Survivor und Brotato diese Idee in unterschiedliche Richtungen. Zombie Defence verbindet direktes Zombieschießen mit Munition, Nachladen und einem dauerhaften Unterschlupf. Yet Another Zombie Survivors bietet einen anpassbaren Trupp, und Zombie Waves bringt Waffen- und Fertigkeitsbuilds aufs Handy.

Der wichtigste Unterschied ist, was deine Hände tatsächlich tun. Eine manuell gezielte Schrotflinte, ein automatisch zielendes Gewehr und sechs selbstständig feuernde Waffen können alle hervorragende Horden-Survival-Spiele tragen. Sie verlangen aber unterschiedliche Fähigkeiten. Diese sieben Empfehlungen überzeugen durch erkennbare Schusswaffen, relevantes Projektilverhalten und anhaltenden Gegnerdruck, ob beim Zombieausbruch, in Alienhöhlen oder auf übernatürlichen Kampfplätzen.

Verglichen werden die Desktopfassungen, sofern keine Mobilversion genannt wird. Sechs Empfehlungen sind bereits erschienen. Zombie Defence ist eine Einzelspieler-Browser-Alpha in Entwicklung; die Warteliste informiert über Neuigkeiten und verfügbare Spieltests. Die Wertungen sind redaktionelle Einschätzungen des dokumentierten Designs. Passung bewertet dabei besonders das waffenlastige Hordenerlebnis.

Der schnelle Vergleich

7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.

  1. 01Vergleichswertung: 8.6/10
    Zombie Defence
    Zum Vergleich
    Aktives Schießen mit Arsenal und Unterschlupf, die zwischen Kämpfen wachsen
    • Manuelles Zielen (Desktop)
    • Rasantes Tempo
    • Herstellung
    • Unterschlupfbau
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Browser-Alpha in Entwicklung; Desktop- und Touchsteuerung implementiert
  2. 02Testwertung: 8.6/10
    20 Minutes Till Dawn
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.8/10

    Gezielte Schüsse, die zu übernatürlichen Kombinationen gegen ganze Horden wachsen
    • Manuelles Zielen
    • Roguelite
    • Kurze Runs
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows und macOS über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
  3. 03Vergleichswertung: 8.8/10
    Crimsonland
    Zum Vergleich
    Direkte Arcade-Waffenhandhabung und Überleben auf Punktejagd
    • Manuelles Zielen
    • Rasantes Tempo
    • Koop
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam; verglichen wird das Remaster von 2014
  4. 04Testwertung: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.3/10

    Die Feuerkraft eines kleinen Trupps mit flexibler Zielsteuerung verbinden
    • Trupp-Builds
    • Manuelles Zielen
    • Roguelite
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
  5. 05Testwertung: 8.7/10
    Deep Rock Galactic: Survivor
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.1/10

    Automatische schwere Waffen mit Bergbau und Fluchtwegplanung
    • Roguelite
    • Erkundung
    • Extraktion
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Windows über Steam
  6. 06Testwertung: 9.0/10
    Brotato
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.2/10

    Mehrere gleichzeitig feuernde Waffen in kurzen Wellen mit Ladenpausen
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    • Manuelles Zielen
    • Koop
    Plattformen
    Windows, macOS und Linux über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
  7. 07Testwertung: 8.0/10
    Zombie Waves
    Zum Vergleich

    Eignung für diese Liste: 9.0/10

    Einhändige mobile Waffenbuilds mit Helden und Roboterunterstützung
    • Rasantes Tempo
    • Roguelite
    • Beute-Builds
    • Dauerhafter Fortschritt
    Plattformen
    Android, iPhone und iPad

Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.

Die Spiele

01

Zombie Defence

Zombie Defence macht das Magazin in deinen Händen und die Munition zu Hause zu Teilen derselben Überlebensaufgabe.

8.6 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen (Desktop)
  • Rasantes Tempo
  • Herstellung
  • Unterschlupfbau
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Browser-Alpha in Entwicklung; Desktop- und Touchsteuerung implementiert
Preismodell
Preise zur öffentlichen Veröffentlichung sind noch nicht angekündigt

Am Desktop sind Bewegung und Zielen mit dem Mauszeiger getrennt: Du wählst eine Schusslinie, hältst den Abzug, sprintest aus der Gefahrenzone und lädst deine Waffe nach. Auf dem Touchscreen gibt es einen Bewegungsstick und eine FIRE-Taste, die den nächsten lebenden Gegner anvisiert. Das ist entscheidend, wenn du gezielt jene Lücke freischießen möchtest, durch die du entkommen willst. Sprintende Kuriere, abgeschirmte Offiziere und schwere Gegner, die sich nur schwer zurückstoßen lassen, geben der Zielwahl ebenfalls mehr Bedeutung, als nur den nächsten Rand der Menge abzufegen.

Das Schussbild kann sich während eines Einsatzes verändern. Split Shot fügt jeder Patrone zusätzliche Strahlen hinzu, während Bank Shot Geschosse an festen Oberflächen abprallen lässt. Verbesserungen für Magazin, Feuerrate und Einschlag verändern, wie lange du eine Linie halten kannst und was Treffer bewirken. Eine sinnvolle Entscheidung lautet: Soll der nächste Stufenaufstieg das akute Hordenproblem lösen oder eine dauerhafte Verbesserung für den Unterschlupf sichern?

Zu Hause gibt ein Arsenal aus neun Waffen dem Handwerk ein konkretes Ziel. Breach Shotgun, Compact SMG, Watchman Rifle und Belt-fed LMG unterscheiden sich in Feuerrhythmus, Reichweite, Schaden, Magazinen und Schusszahl. Schrott versorgt auch die Herstellung von Komponenten und Munition. Vorräte für ein Waffenprojekt zurückzulegen kann deshalb mit dem Nachschub für die aktuelle Waffe konkurrieren. Diese Entscheidungen bleiben bestehen; die vorübergehenden Kampfkarten werden nach dem Einsatz zurückgesetzt.

Wähle den endlosen Scavenge-Modus, wenn du einfach gegen immer stärkere Wellen bestehen willst. Separate Schrottexpeditionen in der Stadt ergänzen die Suche nach Behältern, Routenplanung und die Rückkehr zur Extraktionsplattform, wenn du Ressourcen für den Unterschlupf brauchst. Gesammelter Expeditionsschrott bleibt bei einer Niederlage bis zur Lagergrenze erhalten. Sammeln und Vorbereitung lohnen sich also, ohne dass jeder gescheiterte Ausflug die Beute auslöscht. Der Preis ist geteilte Aufmerksamkeit: Unterschlupfprojekte und Vorräte beanspruchen neben dem Schießen ihren Platz.

Ein Verteidiger in Zombie Defence feuert helle Leuchtspuren durch eine umringende Zombiemenge auf einem regennassen Hof.
Aufgeteiltes Gewehrfeuer durchquert einen überfüllten Hof in dieser inszenierten Alpha-Testaufnahme. · Zombie Defence · Alpha

Was überzeugt

  • Unabhängiges Zielen am Desktop, aktives Feuern und Nachladen
  • Aufgeteilte Schüsse und Oberflächenabpraller verändern Waffenbuilds sichtbar
  • Hergestellte Schusswaffen verbinden den nächsten Kampf mit dauerhaften Unterschlupfprojekten

Gut zu wissen

  • Munitions- und Unterschlupfplanung bedeuten zusätzliche Aufgaben zwischen Gefechten
  • Touch-Zielerfassung wählt den nächsten Gegner statt eines frei beweglichen Zielcursors

Zombie Defence: Vergleichswertung

8.6 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.4
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Gegenwert
8.1
Passung
9.4

Aktives Schießen und schussverändernde Karten stärken den Kampf; dauerhafte Waffen und Unterschlupfprojekte tragen den Fortschritt. Vorratsverwaltung bringt Tiefe und zusätzliche Bedienaufgaben. Der Gegenwert spiegelt den Umfang der implementierten Spielschleife wider, während öffentliche Preise noch offen sind. Die Passung ist hoch für Spieler, die Waffenhandhabung mit langfristiger Vorbereitung verbinden möchten.

Das Fazit

Wähle Zombie Defence, wenn das Überstehen der nächsten Horde zugleich die Waffe und den Unterschlupf finanzieren soll, mit denen du zurückkehren möchtest.

02

20 Minutes Till Dawn

20 Minutes Till Dawn trennt klar zwischen dem Ausrichten der Waffe und dem Aufbau des Sturms, der jedem Schuss folgt.

8.6 /10

Testwertung

  • Manuelles Zielen
  • Roguelite
  • Kurze Runs
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows und macOS über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel

Richtungsabhängiges Zielen und aktives Feuern machen die ersten Minuten unverkennbar zum Shooter. Eine Schrotflinte liefert eine Streuung, die du in eine Gruppe richtest; Dual SMGs erzeugen einen ganz anderen Feuerstrom. Nachladen gehört zum Rhythmus. Die Option, automatisches Nachladen nach dem Schießen abzuschalten, gibt dir mehr Kontrolle darüber. Lass dir Platz, um das Magazin leerzuschießen, statt die folgende Feuerpause erst im letzten Moment zu bedenken.

Dann kommen die übernatürlichen Systeme hinzu. Ein Waffenbuild kann Gegner entzünden, Blitze herabrufen und deine eigenen Schüsse um weitere Angriffe ergänzen. Der Reiz: Die Laufrichtung bleibt wichtig, während deine Verbesserungen erweitern, was dort passiert. Auf Stufe 20 eröffnet sich eine waffenspezifische Evolutionswahl, die einem vielversprechenden Aufbau vor dem Ende des Laufs noch eine neue Wendung gibt.

Wähle für den ersten waffenorientierten Lauf eine Schusswaffe, deren Feuerrhythmus dir gefällt. Lies Verbesserungen als Antworten auf konkrete Probleme: zu wenig Flächenabdeckung, zu lange Nachladepausen oder zu wenig Schaden gegen die Gegner auf deinem Weg. Für Runen und Freischaltungen ausgegebene Seelen helfen späteren Versuchen. Der wichtigste Kompromiss ist die visuelle Dichte: Spät im Lauf können Kugeln, Elementareffekte und Gegner denselben kleinen Bildschirmausschnitt belegen.

Ein Überlebender in 20 Minutes Till Dawn richtet helle Geschosse auf ein rotes Fadenkreuz, während Monster und rote gegnerische Schüsse ihn umgeben.
Gerichtete Geschosse, Feuer und Blitze überlagern sich, während der Munitionszähler den aktuellen Magazinstand anzeigt. · flanne / Steam

Was überzeugt

  • Aktives Zielen und Feuern bleiben der Kern des Gefechts
  • Magazinrhythmus und Waffenevolutionen verleihen Schusswaffen eigene Profile
  • Runen und Freischaltungen geben gescheiterten Versuchen einen bleibenden Nutzen

Gut zu wissen

  • Späte Effekte können es erschweren, die unmittelbare Gefahr zu erkennen
  • Manche Waffen und Builds setzen stärker auf Beschwörungen oder Nahkampf als auf Schusswaffen

20 Minutes Till Dawn: Vergleichswertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.2
Fortschritt
8.2
Bedienbarkeit
8.0
Gegenwert
8.9
Passung
9.8

Gerichtetes Feuer, Magazine und zusammenwirkende Angriffseffekte ermöglichen hervorragenden Kampf. Runen und Freischaltungen strukturieren den Fortschritt, ohne den Laufbuild zu erhalten. Volle Bildschirme und Wechselwirkungen verlangen Aufmerksamkeit; die kostenpflichtige Desktopfassung bietet viel Wiederspielvielfalt. Die Passung ist außergewöhnlich, weil gezieltes Schießen auch bei wachsender Horde und stärkerem Build relevant bleibt.

Das Fazit

Hier der stärkste Einstieg für Solospieler, die eigenes Zielen und spektakulär wachsende Bullet-Heaven-Kräfte in einem Lauf wollen.

03

Crimsonland

Crimsonland reduziert die Begegnung auf eine Waffe, eine bedrohliche Menge und das Stück Boden, das du noch erreichen kannst.

8.8 /10

Vergleichswertung

  • Manuelles Zielen
  • Rasantes Tempo
  • Koop
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam; verglichen wird das Remaster von 2014
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel

Dieser Twin-Stick-Arena-Shooter dreht sich darum, direkt auf heranrückende Monster zu zielen. Sein Arsenal reicht von einer Pistole bis zu deutlich seltsameren Geräten wie dem Triple Ion Rifle und der Gauss-Schrotflinte. Auch Nachladen zählt: Fastloader ist ein konkretes Beispiel für einen Vorteil, der den Feuerrhythmus verändert. Der Reiz erschließt sich sofort. Eine bessere Waffe oder ein nützlicher Vorteil verändert, wie zuverlässig du vor dir Platz schaffen kannst.

Der Fortschritt bedient diesen Arcade-Kern. Im Quest-Modus schaltest du Waffen und Vorteile für die Überlebensmodi frei. Abschüsse innerhalb einer Partie geben Erfahrung; bei Stufenaufstiegen wählst du stapelbare Vorteile. Der nächste Versuch schöpft aus einem größeren Angebot, doch die Herausforderung bleibt Zielen, Bewegen und länger Durchhalten. Beginne mit dem normalen Survival-Modus, wenn du diese Schleife unverfälscht kennenlernen möchtest, bevor du andere Regelvarianten ausprobierst.

Bis zu vier Spieler können lokal kooperieren, auch in den Überlebensmodi. Damit eignet sich Crimsonland besonders für einen Abend voller gemeinsamem Waffenfeuer und einer zu schlagenden Punktzahl. Seine offenen Arenen bieten weniger umgebungsabhängige Routenplanung als Deep Rock Galactic: Survivor, und die Darstellung ist ausgesprochen blutig. Beides gehört zur Frage, ob dir dieser konzentrierte Arcade-Stil liegt.

Ein Überlebender in Crimsonland feuert gelbe Leuchtspuren in eine große Monstermenge; Zielmarkierung, Munition und Fortschrittsbalken sind sichtbar.
Lange Leuchtspuren schneiden in die Menge, während Monster über die offene Arena näher kommen. · 10tons / Steam

Was überzeugt

  • Direktes Zielen, Waffenvielfalt und Vorteile fürs Nachladen
  • Quest-Freischaltungen erweitern wiederholbare Überlebensversuche
  • Lokaler Koop für bis zu vier Spieler

Gut zu wissen

  • Offene Arenen betonen Bewegung durch Gegnermengen stärker als Geländeerforschung
  • Viel Blut und explizite Gewaltdarstellung prägen die Präsentation

Crimsonland: Vergleichswertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
9.0
Fortschritt
8.0
Bedienbarkeit
8.5
Gegenwert
8.7
Passung
9.7

Twin-Stick-Steuerung, eine breite Waffenauswahl und Nachladevorteile geben dem Kampf eine starke Grundlage. Freischaltungen erweitern die Überlebensmöglichkeiten, der Fortschritt ist aber konzentrierter als in einer Kampagnenwerkstatt. Die einfache Arenaprämisse unterstützt die Bedienbarkeit; mehrere Modi und lokaler Koop den Gegenwert. Die Passung ist ausgezeichnet für waffenbetontes Überleben und Punktejagd.

Das Fazit

Nimm Crimsonland für die besonders direkte Arcade-Variante, dir selbst einen Weg durch die Horde zu schießen, vor allem mit Freunden am selben Bildschirm.

04

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Zombie Survivors macht aus der Waffenfantasie ein mobiles Team: überlappende Angriffe, ergänzende Fähigkeiten und ein gemeinsamer Weg durch die Menge.

8.7 /10

Testwertung

  • Trupp-Builds
  • Manuelles Zielen
  • Roguelite
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
Preismodell
Kostenpflichtiges Spiel; Steam-Demo verfügbar

Du beginnst mit einem Überlebenden und kannst zwei Verbündete rekrutieren, also einen Trupp aus bis zu drei Personen aufbauen. Ein waffenorientiertes Team kann um den SWAT-Überlebenden entstehen und schwereres Feuer oder Explosivunterstützung ergänzen. Standardmäßig zielt und feuert der Trupp automatisch. Der Entwickler bietet aber auch manuelles Zielen und Feuern an. Du kannst die automatische Variante genießen oder mehr Kontrolle übernehmen, ohne nur für ein selbst bewegtes Fadenkreuz das Spiel wechseln zu müssen.

Die sinnvolle Frage ist, was der nächste Rekrut beiträgt. Mehr Leute sind nur ein Teil des Reizes: Ihre Waffen und Fähigkeiten erzeugen unterschiedliche Kombinationen, und das Spiel erlaubt auch Solo- und Duoläufe. Ein weiterer Weg ist, gezielt die Ausrüstung deines Lieblingsüberlebenden auszubauen. Betrachte die Teamzusammenstellung als Antwort darauf, wie die Horde dich erreicht, statt jeden auffälligen Effekt nur deshalb mitzunehmen, weil er angeboten wird.

Dauerhafte Verbesserungen liegen außerhalb des Laufs; Gegenstände währenddessen formen das aktuelle Team um. Arenen und Gefahren halten Positionierung wichtig, selbst wenn die Waffen das Zielen erledigen. Der Kompromiss: Du steuerst die Gruppe, statt jedes Mitglied einzeln zu platzieren. Trotz des sichtbaren Trupps ist es ein Einzelspielerspiel. Der Spaß entsteht beim Koordinieren eines kleinen beweglichen Arsenals, nicht dadurch, drei menschlichen Spielern je einen Überlebenden zuzuteilen.

Ein dreiköpfiger Trupp in Yet Another Zombie Survivors feuert neben einer Steinmauer auf Zombies, während ein heller Flammenstrahl durch die Arena zieht.
Der Trupp kombiniert Schüsse und einen Flammenstrahl, während große Gegner über die sandige Arena näher kommen. · Awesome Games Studio / Steam

Was überzeugt

  • Automatische Grundeinstellung mit optional manuellem Zielen und Feuern
  • Bis zu drei Überlebende erzeugen ergänzende Waffenkombinationen
  • Solo-, Duo- und volle Truppläufe unterstützen verschiedene Buildideen

Gut zu wissen

  • Der Trupp bewegt sich gemeinsam statt als einzeln positionierbare Einheiten
  • Einzelspieler: Das sichtbare Team ist kein lokaler oder Online-Koop

Yet Another Zombie Survivors: Vergleichswertung

8.8 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
8.9
Bedienbarkeit
8.6
Gegenwert
8.4
Passung
9.3

Ergänzende Waffen und Steuerungsoptionen unterstützen den Kampf; Team- und Überlebendenentwicklung verleihen dem Fortschritt Tiefe. Automatische Grundeinstellungen erleichtern den Einstieg, Figuren- und Gegenstandskombinationen sorgen für hohen Wiederspielwert. Die Passung für einen waffenbetonten Trupp ist hoch, wobei Gruppenbewegung und automatische Fähigkeiten das Erlebnis stärker prägen als einzelne Waffenhandgriffe.

Das Fazit

Wähle dieses Spiel, wenn du die Feuerkraft und Buildauswahl eines Trupps möchtest, ohne auf eigenes Zielen verzichten zu müssen.

05

Deep Rock Galactic: Survivor

Deep Rock Galactic: Survivor überlässt den Waffen den Abzug und dir eine Höhle voller Entscheidungen.

8.7 /10

Testwertung

  • Roguelite
  • Erkundung
  • Extraktion
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Windows über Steam
Preismodell
Kostenpflichtiges Grundspiel; Erweiterung Heavy Duty separat erhältlich

Zielen und Feuern laufen automatisch. Du steuerst dafür einen Zwerg durch Alienschwärme, baust Ressourcen ab und erledigst den Auftrag. Die Waffen sind ein Hauptreiz: Maschinenpistolen, Maschinenkanonen und Plasmakarabiner ergänzen das größere Science-Fiction-Werkzeugset. Das passt, wenn die Belohnung darin liegt, einem gut zusammengestellten Arsenal beim Zerschlagen der Menge zuzusehen, während die Wegsuche deine aktive Herausforderung bleibt.

Projektilverhalten zählt auch ohne manuelles Zielen. Durchschlag lässt Schüsse weitere Gegner erreichen, und Overclocks können das Muster selbst verändern. Omni Barrel gibt passenden Waffen beispielsweise Feuer in acht Richtungen. Der Vergleich mit einer eng gerichteten Waffe ist hilfreich: Die Angriffsform verändert, welche Positionen sinnvoll sind, wenn Käfer von mehreren Seiten herandrängen.

Die Höhle verhindert, dass der Lauf zu endlosen Kreisen auf einer leeren Fläche wird. Bergbau, Aufgaben und die zeitlich begrenzte Rückkehr zum Drop Pod konkurrieren um deine Aufmerksamkeit. Plane einen Ausgang, bevor du dich auf ein verlockendes Ressourcenvorkommen festlegst. Mehr Käfer zu töten ist nur ein Teil der Mission. Wähle das Spiel für dieses bewegliche Zusammenspiel aus Gelände und Feuerkraft. Reizt dich vor allem das Lenken einzelner Schüsse, passen die automatischen Kontrollen weniger gut.

Ein Zwerg in Deep Rock Galactic: Survivor feuert zwischen umringenden Käfern, fliegenden Patronenhülsen und Höhlenkristallen.
Automatisches Waffenfeuer und andere Waffeneffekte treffen einen Käferschwarm zwischen den Höhlenwänden. · Funday Games / Ghost Ship Publishing / Steam

Was überzeugt

  • Erkennbares Science-Fiction-Arsenal mit unterschiedlichen Schussmustern
  • Bergbau verändert Wege durch den umringenden Schwarm
  • Aufgaben und Extraktion geben jeder Mission ein Ziel

Gut zu wissen

  • Zielerfassung und Feuern sind automatisch
  • Bergbau und Missionsaufgaben teilen sich die Aufmerksamkeit mit dem Gefecht

Deep Rock Galactic: Survivor: Vergleichswertung

8.7 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
8.8
Bedienbarkeit
8.1
Gegenwert
8.8
Passung
9.1

Schussmuster und Höhlenrouten machen den Kampf taktisch; Freischaltungen, Verbesserungen und Meisterschaften tragen den Fortschritt. Automatisches Feuer senkt die Eingabeanforderungen, mehrere Ziele verlangen aber Aufmerksamkeit. Das Grundspiel bietet viele Wiederspielmöglichkeiten, kostenpflichtige Erweiterungen kommen separat hinzu. Die Passung ist hoch für schwere Waffeneffekte und Positionierung ohne direktes Zielen.

Das Fazit

Hier die beste Wahl für waffenlastiges Überleben, bei dem der entscheidende Zug oft darin besteht, den Fluchtweg rechtzeitig freizugraben.

06

Brotato

Brotato macht zu viele mitgeführte Waffen zur Prämisse und fragt dann, ob du ihr Zusammenspiel finanzieren kannst.

9.0 /10

Testwertung

  • Roguelite
  • Beute-Builds
  • Manuelles Zielen
  • Koop
Plattformen
Windows, macOS und Linux über Steam; verglichen wird die Desktopfassung
Preismodell
Kostenpflichtiges Grundspiel; Erweiterung Abyssal Terrors separat erhältlich

Deine Kartoffel kann bis zu sechs Waffen halten. Schusswaffen bilden einen beträchtlichen Teil des Angebots: Maschinenpistolen, Flammenwerfer und Raketenwerfer gehören dazu. Standardmäßig feuern die Waffen automatisch; manuelles Zielen ist möglich. Der Waffenreiz liegt im Kombinieren mehrerer Angriffe um eine bewegliche Figur. Gleichzeitig musst du nah genug an Materialien vorbeikommen, um sie einzusammeln, ohne die Aliens die letzte Lücke schließen zu lassen.

Jede Welle endet in einem Laden. So lässt sich das Erlebnis gut in Aktion und Entscheidungen aufteilen. Kauf eine weitere Waffe, verbessere die Ausrüstung oder behalte Ressourcen für die nächste Gelegenheit. Doppelte Waffen zu kombinieren ist eine Möglichkeit, einen Aufbau zu verstärken. Gib deinen Käufen für einen Schusswaffenlauf einen gemeinsamen Zweck, statt automatisch jede angebotene Fernkampf-, Nahkampf- und Elementaroption zu vermischen.

Diese Struktur ist ideal, wenn du regelmäßig Luft holen und die Wirkung der Waffen überdenken möchtest. Sie unterbricht die Aktion aber auch bewusst. Wer einen durchgehenden letzten Widerstand sucht, mag Crimsonland bevorzugen. Lokaler Koop unterstützt bis zu vier Spieler. Anpassbare Gegnergesundheit, Schaden und Geschwindigkeit helfen, die Herausforderung beim Kennenlernen einer neuen Ausrüstung abzustimmen.

Eine Figur in Brotato feuert eine große Waffe auf nahe Aliens, während grüne Materialien in der Arena der zehnten Welle liegen.
Eine feuernde Waffe, verstreute Materialien und ein ablaufender Timer zeigen in Welle zehn den Wechsel zwischen Kämpfen und Sammeln. · Blobfish / Steam

Was überzeugt

  • Bis zu sechs Waffen erzeugen dichtes, abwechslungsreiches Feuer
  • Optional manuelles Zielen bei automatischem Waffenfeuer
  • Lokaler Koop und anpassbarer Gegnerschwierigkeitsgrad

Gut zu wissen

  • Häufige Ladenpausen unterbrechen anhaltendes Schießen
  • Das Angebot enthält Nahkampf und andere Stile; ein Schusswaffenschwerpunkt ist eine Buildentscheidung

Brotato: Vergleichswertung

9.0 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.9
Fortschritt
8.7
Bedienbarkeit
9.1
Gegenwert
9.3
Passung
9.2

Sechswaffenkombinationen und enge Manöver zwischen Gegnern tragen den Kampf. Freischaltungen und Ladenentscheidungen halten Builds vielfältig, Wellenpausen und Schwierigkeitsoptionen unterstützen die Bedienbarkeit. Das kostenpflichtige Grundspiel hat hohen Wiederspielwert. Die Passung für Mehrwaffenbuilds ist ausgezeichnet; Einkaufen und automatisches Feuern stehen stärker im Mittelpunkt als Magazinverwaltung.

Das Fazit

Nimm Brotato, wenn dir das Zusammenstellen der Waffenbatterie genauso viel Spaß macht wie ihr Manövrieren durch die nächste Welle.

07

Zombie Waves

Zombie Waves verpackt die Waffen-und-Horden-Schleife in einhändige Steuerung, automatisches Zielen und eine langfristige mobile Ausrüstungssammlung.

8.0 /10

Testwertung

  • Rasantes Tempo
  • Roguelite
  • Beute-Builds
  • Dauerhafter Fortschritt
Plattformen
Android, iPhone und iPad
Preismodell
Kostenloser Download mit In-App-Käufen; Android nennt außerdem Werbung und Käufe mit zufälligen Gegenständen

Die Waffe bildet das Zentrum des Laufs, während Roguelite-Fertigkeiten und mächtige Effekte deine Möglichkeiten gegen umringende Zombies erweitern. Automatisches Zielen nimmt die Präzision aus der Hauptsteuerungsaufgabe. Positionierung und die nächste Fertigkeitswahl verdienen deshalb deine Aufmerksamkeit. Das ist eine natürliche Empfehlung für mobiles Waffenspektakel ohne separaten Zielstick.

Helden, Ausrüstung und Roboterbegleiter bieten mehrere Wege, diese Feuerkraft auszubauen. Der praktische Reiz ist, zu einer vertrauten Ausstattung zurückzukehren, sie über viele Besuche zu erweitern und innerhalb einer Stufe vorübergehende Fertigkeitskombinationen aufzubauen. Verstehe zuerst, was deine ausgerüstete Waffe leistet und was unterstützende Fertigkeiten ergänzen. Ein Bildschirm voller Effekte ist nützlicher, wenn diese das Hordenproblem vor dir lösen.

Der wichtige Unterschied liegt im Kaufmodell. Der Download ist kostenlos, doch die Android-Seite nennt Werbung und In-App-Käufe sowie Käufe mit zufälligen Gegenständen. Das ist eine andere Ausgabenstruktur als der Kauf eines vollständigen Desktop-Grundspiels. Wähle es ebenso für die fortlaufende mobile Sammlung wie für das Schießen. Die vielen Fortschrittsebenen passen weniger zu jemandem, der nur einen in sich abgeschlossenen Arcade-Lauf sucht.

Ein Überlebender in Zombie Waves steht einer Straße voller Zombies gegenüber, während Blitze und Angriffseffekte die Gruppe unter ihm treffen.
Waffenkampf mischt sich in dieser Android-Spielaufnahme mit Blitzeffekten. · Malavida

Was überzeugt

  • Einhändige Steuerung mit automatischem Zielen
  • Waffen, Roguelite-Fertigkeiten und Roboterbegleiter wirken in denselben Kämpfen zusammen
  • Eine mobile Ausrüstungssammlung, die zwischen Stufen bestehen bleibt

Gut zu wissen

  • Werbung und In-App-Käufe, einschließlich eines Android-Hinweises auf zufällige Kaufgegenstände
  • Mehrere dauerhafte Verbesserungssysteme umgeben die direkte Schießschleife

Zombie Waves: Vergleichswertung

8.2 / 10 · Fünf gleich gewichtete Kriterien.
Kampf
8.7
Fortschritt
8.6
Bedienbarkeit
8.4
Gegenwert
6.1
Passung
9.0

Waffen- und Fertigkeitskombinationen tragen den Kampf; Helden, Ausrüstung und Roboter geben dem Fortschritt Breite. Einhändiges automatisches Zielen ist zugänglich, die umgebenden Systeme bringen aber Menüarbeit. Werbung, Käufe und zufällige Kaufgegenstände belasten den Gegenwert. Die Passung ist hoch für mobiles waffenlastiges Überleben und geringer für Spieler, die präzise selbst zielen möchten.

Das Fazit

Die praktische mobile Wahl für zielunterstütztes Waffenfeuer und laufenden Ausrüstungsfortschritt, sofern dir das Kaufmodell mit kostenlosem Download zusagt.

So vergleichen wir

Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.

  1. 01

    Kampf

    Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.

  2. 02

    Fortschritt

    Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.

  3. 03

    Bedienbarkeit

    Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.

  4. 04

    Gegenwert

    Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.

  5. 05

    Passung

    Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.

Unsere redaktionellen Grundsätze

Welches Spiel solltest du ausprobieren?

Entscheide danach, wie viel vom Schießen du selbst steuern möchtest. 20 Minutes Till Dawn verbindet gerichtete Schüsse besonders klar mit wachsenden Kräften; Crimsonland ist die konzentrierte Arcade-Wahl mit lokalem Koop als Bonus. Yet Another Zombie Survivors gibt dir einen flexiblen Trupp, Deep Rock Galactic: Survivor macht das Gelände zur Herausforderung, und Brotato überlässt dir mehrere Waffen und häufige Ladenentscheidungen. Zombie Waves passt zu einer laufenden mobilen Sammlung. Zombie Defence ist die reizvolle Wahl, wenn Magazinverwaltung, die Herstellung der nächsten Schusswaffe und der Ausbau des Unterschlupfs zu derselben Überlebensschleife gehören sollen.

Deine Fragen, beantwortet.

20 Minutes Till Dawn und Crimsonland nutzen direktes Zielen. Zombie Defence bietet am Desktop Cursorzielen; Touchfeuer erfasst den nächsten lebenden Gegner. Brotato ermöglicht manuelles Zielen bei automatischem Waffenfeuer, und Yet Another Zombie Survivors bietet sowohl manuelles Zielen als auch Feuern. Deep Rock Galactic: Survivor übernimmt beides automatisch. Zombie Waves nutzt automatisches Zielen für seine einhändige Mobilsteuerung.

Beginne mit 20 Minutes Till Dawn oder Crimsonland, wenn du veröffentlichte Spiele suchst, in denen direktes Zielen und Nachladen zum Kampf gehören. Zombie Defence verbindet ebenfalls aktives Desktopfeuer, Magazine, Reservemunition und Nachladen und verknüpft das Arsenal mit dauerhafter Herstellung und Vorräten. Es ist derzeit eine Browser-Alpha in Entwicklung; die Warteliste gewährt keinen sofortigen Spielzugang.

Nein. Die Auswahl konzentriert sich auf Spiele mit umfangreichem Schusswaffenkampf gegen Horden, nicht auf reine Schusswaffenarsenale. Brotato bietet auch Nahkampfwaffen, 20 Minutes Till Dawn Beschwörungen und andere Waffenarten. Yet Another Zombie Survivors kombiniert Schusswaffen mit weiterer Überlebendenausrüstung und Fähigkeiten. Wähle waffenorientierte Figuren und Ausstattungen, wenn du genau dieses Erlebnis suchst.

Die Steamfassungen von Crimsonland und Brotato unterstützen lokalen Koop für bis zu vier Spieler. Yet Another Zombie Survivors ist trotz steuerbarem Trupp ein Einzelspielerspiel. Deep Rock Galactic: Survivor ist ein Einzelspieler-Ableger und nicht der ursprüngliche Koop-Shooter. Die Alpha von Zombie Defence ist ebenfalls Einzelspieler-PvE.

Zombie Waves ist in diesem Vergleich die native Empfehlung für Android, iPhone und iPad. Einhändiges automatisches Zielen und dauerhafte Ausrüstungssysteme machen den Reiz aus. Prüfe die In-App-Käufe, bevor du entscheidest, wie viel du ausgeben möchtest. Die anderen genannten Desktopfassungen werden eigenständig verglichen. Die geplanten Mobilstore-Versionen von Zombie Defence sind noch keine verfügbaren Veröffentlichungen.

Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?

Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.

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