Die 7 besten Horde-Survival-Spiele mit Basisbau
Überstehe die nächste Horde besser, indem du entscheidest, was du baust, was du verbesserst und welchen Verlust du verkraften kannst.

Zombie Defence verbindet aktive Zombiegefechte mit der Wirtschaft eines dauerhaften Unterschlupfs. The Riftbreaker bringt Fabriken, Geschütztürme und deinen Kampfmech auf dasselbe Schlachtfeld. FatalZone passt besonders gut, wenn du automatische Angriffe und ein Lager mit nützlichen Verbesserungen bevorzugst. Drei unterschiedliche Antworten auf dieselbe Frage: Was solltest du dir aufbauen können, wenn du die Horde überlebt hast?
Diese Liste umfasst sowohl Basen, die du verteidigst, als auch Rückzugsorte, die dich auf den nächsten Einsatz vorbereiten. Jeder Titel verbindet wiederkehrenden Hordendruck mit sinnvollen Bau- oder Einrichtungsentscheidungen. Wir unterscheiden frei platzierbare Verteidigungen von festen Gebäude-Upgrades und ein dauerhaftes Zuhause von einem Lager, das du für einen neuen Durchlauf wieder aufbaust. Ein einzelnes Menü für mehr Schaden würde dafür nicht reichen.
Die sieben Empfehlungen umfassen sechs veröffentlichte Spiele, hier anhand ihrer Desktop-Fassungen betrachtet, sowie die noch in Entwicklung befindliche Browser-Alpha von Zombie Defence. Das Kampfspektrum reicht von eigenhändig gezielten Schüssen über automatisches Feuern und Gruppensteuerung bis zur Echtzeitstrategie. Unsere fünf Wertungen sind redaktionelle Einschätzungen zu Kampf, Fortschritt, Bedienbarkeit, Gegenwert und der Eignung für diese besondere Verbindung von Horden und Bauen.
Der schnelle Vergleich
7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
Zombie Defence
Kämpfe dich durch Wellen, verwandle Vorräte in einen funktionierenden Unterschlupf und wähle zwischen Stärke für diesen Einsatz und bleibendem Fortschritt.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Extraktion
- Plattformen
- Browser-Alpha in Entwicklung; derzeit Einzelspieler-PvE. Die Warteliste informiert über Alpha-Neuigkeiten und Spieltestmöglichkeiten.
- Preismodell
- Preise und Monetarisierung zum öffentlichen Start stehen noch nicht fest.
In Zombie Defence spielt die Basis bereits eine Rolle, während die Horde noch näher rückt. Bei einem Stufenaufstieg im Kampagneneinsatz stehen zwei vorübergehende Kampfkarten und eine Investition in den Unterschlupf zur Wahl. Split Shot kann die aktuelle Gewehrsalve verbreitern; die Unterschlupf-Option lagert Ressourcen ein oder steigert die Produktion zu Hause. Hast du den Kampf im Griff, ist die langfristige Investition verlockend. Wird dein Fluchtweg enger, lässt sich zusätzliche Feuerkraft für den Moment schwerer ausschlagen.
Der Unterschlupf ist ein 3D-Zuhause mit festem Grundriss, funktionalen Stationen und einem Erweiterungsplatz. Munitionspresse, Verwertungsbank, Generator, Forschungslabor sowie Wasser und Hydroponik erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Schrott, den du in ein Waffenprojekt steckst, kann nicht gleichzeitig jede Produktionslinie versorgen. Du kannst die Verarbeitung umstellen, Material fürs Herstellen zurücklegen oder die Versorgung für wiederholte Einsätze ausbauen. Gebaut wird über Fähigkeiten und Ressourcenverteilung, mit weniger architektonischer Freiheit als beim stückweisen Entwerfen einer Festung.
Die dauerhafte Forschung bietet mehr als einen Balken zum Füllen. Gegensätzliche Doktrinen wie Deadeye und Suppression tauschen kräftigere, langsamere Schüsse gegen schnelleres, leichteres Feuer. Waffenherstellung und Verbesserungen ergänzen diese Entscheidungen; Anbau und Mahlzeiten bereiten kommende Ausflüge vor. Gebäude, Waffen und Forschung überstehen eine Niederlage. Dein Zuhause bleibt dadurch ein fortlaufendes Projekt, auch wenn der Kampfkarten-Build neu beginnt.
Die Action bleibt in deiner Hand: Am Desktop bewegst du dich unabhängig vom Mauszeiger-Zielen und kümmerst dich um Feuer, Munition und Nachladen. Bei Touch-Steuerung hilft die Feuerfunktion beim Zielen auf den nächsten lebenden Gegner. Drei-Wellen-Sektoren führen die Kampagne weiter, der offene Scavenge-Modus bietet zunehmend harte Gefechte und separate Schrott-Expeditionen in der Stadt versorgen den Unterschlupf durch Plündern und Extraktion. So haben Verbesserungen zu Hause einen praktischen Zweck, ohne dass der Unterschlupf selbst eine Turmverteidigungskarte sein muss.

Das Fazit
Wähle Zombie Defence für den Wechsel zwischen selbst gesteuerten Hordenkämpfen und einem Unterschlupf, dessen nächste Verbesserung deine Vorbereitung verändert.
The Riftbreaker
Baue die Wirtschaft hinter einer Mauer automatischer Waffen auf und verstärke die Verteidigung mit einem bewaffneten Mech, wenn Alienhorden anrücken.
- Unterschlupfbau
- Basisverteidigung
- Herstellung
- Koop
- Plattformen
- Windows-PC-Fassung auf Steam; allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern.
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Hauptspiel mit optionalen Erweiterungen; eine separate kostenlose Demo ist verfügbar.
The Riftbreaker ist hier die stärkste Komplettempfehlung für Bauen auf dem Schlachtfeld. Auf derselben Karte liegen Rohstoffförderung, Stromerzeugung, Fabriken und Verteidigungsanlagen. Mehr Produktion benötigt mehr Gebiet, und mehr Gebiet bedeutet, einen größeren Teil der fremden Welt außerhalb deines Schutzrings zu halten. Das nächste Gebäude ist deshalb sowohl eine wirtschaftliche Chance als auch ein weiteres Ziel für die Horde.
Du steuerst Ashleys Mech direkt, während Türme ihre eigene Feuerkraft beisteuern. Ein Durchbruch wird so zu einem Notfall, in den du selbst eingreifst: Gehe zur bedrohten Seite, bekämpfe die Kreaturen und verschaffe den gebauten Anlagen Zeit. Forschung und Ausrüstung entwickeln den Mech parallel zur Basis weiter. Das Ergebnis sind Kämpfe, in denen deine Positionierung und frühere Bauentscheidungen gleichzeitig wichtig bleiben.
Wähle den Modus bewusst. Die Kampagne bietet dauerhafte Basen und Außenposten in verschiedenen Biomen. Survival verdichtet das Prinzip zu einer neuen zufälligen Mission mit beschleunigter Technologieentwicklung und immer gefährlicheren Wellen. Das derzeitige Standardziel ist, die letzte Welle bei Minute 90 zu überstehen. Das ist ein vollständiges Verteidigungsprojekt: Wer eine kurze Arenarunde sucht, sollte entsprechend mehr Zeit einplanen.
Bis zu vier Spieler können sich die aktuelle PC-Kampagne oder Survival teilen; Angriffseinstellungen erlauben es, den Druck anzupassen. Die Aufgabenfülle ist Reiz und Preis zugleich: Fabriken brauchen Ressourcen, Verteidigungen Versorgung und dein Mech weiterhin deine Steuerung. Wenn dir das Reparieren einer stockenden Produktionskette genauso gefällt wie das Niederkämpfen der Kreaturen, die sie nicht aufgehalten hat, bietet dieser Titel die reichhaltigste Verbindung von Bau und Action auf der Liste.

Das Fazit
Nimm The Riftbreaker, wenn die Horde deine selbst entworfene Basis prüfen soll und deine eigenen Waffen ein Teil der Antwort sein sollen.
FatalZone
Entwickle sieben funktionale Lagergebäude, verbessere Ausrüstung und trainiere Söldner, deren nächster Einsatz der letzte sein könnte.
- Roguelite
- Unterschlupfbau
- Dauerhafter Fortschritt
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC-Fassung auf Steam; Einzelspieler.
- Preismodell
- Kostenpflichtige Vollversion.
FatalZone ergänzt die vertrauten Auto-Shooter-Durchläufe um ein ganzes Lager als langfristiges Ziel. Seine sieben Gebäude haben jeweils eine Aufgabe und mehrere Ausbaustufen. Die Trainingshalle verbessert Söldnerfähigkeiten, die Söldnerbasis kümmert sich um Rekrutierung und die Werkstatt um Waffen und Rüstung. Beim nächsten Upgrade stärkst du einen Teil deiner Organisation, statt Mauern so anzuordnen, dass Gegner anders laufen.
Entscheidend ist, dass das Lager jeden einzelnen Kämpfer überdauern kann. Söldner sammeln Erfahrung, tragen Ausrüstung und lernen Fähigkeiten, aber ein Veteran kann dauerhaft sterben. Investitionen wirken deshalb auf zwei Ebenen: das fortbestehende Unterstützungssystem und die Person, die du draußen riskierst. Rekrutierung oder Training auszubauen hat einen anderen Reiz, als alles in einen immer stärkeren Söldner zu stecken.
Draußen legen automatische Angriffe den Schwerpunkt auf Bewegung, Fähigkeitskombinationen und das Überleben der wachsenden Menge. Virenbelastung kann nützliche oder schädliche Mutationen auslösen: ein weiterer Grund, zu überlegen, wie weit du genau diesen Kämpfer treiben willst. Der Evakuierungshubschrauber erlaubt es, eine Expedition vorzeitig zu beenden. Ein vielversprechender Build ist wertvoll, aber ebenso der Söldner, der ihn später wieder nutzen könnte.
Das passt besonders gut, wenn du einen Bullet-Heaven-Ablauf mit Verwaltung ergänzen möchtest, ohne ein industrielles Versorgungsnetz zu lernen. Das feste Lager hält den Bauumfang überschaubar. Der Preis ist die Bindung: Der Tod eines entwickelten Söldners kann die Arbeit an dieser Person zunichtemachen, während der gesamte Betrieb weiterläuft. Für einen dauerhaften Festungsgrundriss sind The Riftbreaker oder They Are Billions die bessere Wahl.

Das Fazit
Wähle FatalZone für automatische Hordenkämpfe mit einem kompakten dauerhaften Lager und sinnvollen Entscheidungen darüber, wen du beim nächsten Einsatz riskierst.
Cast Out Colony
Verwandle Belohnungen aus Hordenrunden in eine wachsende Insektenkolonie, deren Gebäude und Ausgestaltung deine Charaktere stärken.
- Roguelite
- Unterschlupfbau
- Dauerhafter Fortschritt
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC auf Steam; Einzelspieler. Steam nennt ausschließlich eine englische Benutzeroberfläche.
- Preismodell
- Kostenpflichtige Vollversion.
Cast Out Colony ist in dieser Auswahl am wörtlichsten ein Survivors-like mit Städtebau. Hordenarenen und Kolonie sind getrennte Orte: Erst überstehst du als einer der Insektencharaktere mehrere Wellen, dann kehrst du an einen Ort zurück, den du ausbauen und umgestalten kannst. Häuser, Einrichtungen, Wege und Dekorationen belegen ein veränderbares Raster. So bekommt der gesammelte Fortschritt eine sichtbare Form.
Das Bauen hat spielerischen Nutzen. Die Ausgestaltung der Kolonie erhöht den Enrichment-Wert und bringt dauerhafte Attributsverbesserungen; einzelne Gebäude können den Charakter ebenfalls stärken. Einrichtungen wie das Gym ermöglichen permanente Upgrades, während der Skill Tree die Entwicklung zu Hause mit besonderen Fähigkeitskombinationen verbindet. Die Wahl des nächsten Bauvorhabens gibt der ruhigeren Spielhälfte einen Zweck über die Dekoration eines Menüs hinaus.
Die Arenakämpfe liefern die andere Hälfte. Aktive und passive Fähigkeiten bilden nach und nach einen Build, während die Gegnerzahl wächst; optional gibt es automatische Zielhilfe. Bewegung und Ausweichsprints steuerst du weiterhin selbst. Charakterspezifische Banishing-Blow-Fähigkeiten bringen eine weitere Entscheidung unter Druck hinzu. Die Kolonie wächst über mehrere Versuche weiter, sodass ein gescheiterter Arenadurchlauf nicht das gesamte Zuhause verwirft.
Der Reiz hängt davon ab, ob du beide Tempi möchtest. Nach einem Bildschirm voller Gegner ist der Bau einer freundlichen Siedlung aus Pilzhäusern ein deutlicher Stimmungswechsel. Du entwickelst eine unterstützende Stadt, statt Engstellen zur Verteidigung in der Arena anzulegen. Wähle es, wenn ein sichtbar wachsendes Zuhause wiederholte Durchläufe befriedigender macht. Soll jede Mauer den nächsten Angriff beeinflussen, passt ein Schlachtfeld-Bauspiel besser.

Das Fazit
Nimm Cast Out Colony für einen echten Städtebauabschnitt an einem Survivors-like, besonders wenn das Gestalten des Zuhauses zur Belohnung gehören soll.
Yet Another Zombie Defense HD
Gib Geld für Barrikaden, Fallen und Geschützwaffen aus und kämpfe an der Seite deiner Anschaffungen, sobald die nächste Nacht beginnt.
- Manuelles Zielen
- Basisverteidigung
- Koop
- Unterschlupfbau
- Plattformen
- Windows-PC-Fassung auf Steam; allein oder im lokalen und Online-Koop mit bis zu vier Spielern.
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Spiel.
Wähle für diese Kombination den Defense-Modus. Yet Another Zombie Defense HD hat auch einen Endless-Modus, doch hier ist der Rhythmus aus Einkaufen und Bauen am Tag der entscheidende Grund für die Empfehlung. Geld von besiegten Gegnern finanziert die nächste Vorbereitungsphase. Bessere Waffen locken, aber dasselbe Budget kauft auch Strukturen, die Gegner lange genug fernhalten, um diese Waffen zu nutzen.
Der Bau ist bewusst kompakt und übersichtlich. Stelle Barrikaden auf, lege Fallen und montiere Schusswaffen auf automatischen Türmen rund um deine Position. So wird der Einkauf zur Grundrissentscheidung: Wo soll die stärkste Abwehr stehen, und wie viel Geld bleibt für die Waffe in deiner Hand? Die Basis verändert den Kampf, statt vorher nur einen Prozentbonus zu liefern.
Du bewegst dich nachts weiterhin selbst und schießt direkt, während Türme automatische Unterstützung geben. Bis zu vier Spieler können sich die Verantwortung lokal oder online teilen. Für Gruppen ist der Unterschied wichtig: Alle wirken am selben Verteidigungsversuch mit, statt in getrennten Missionen zu verschwinden und Upgrades für einen anderen Standort mitzubringen.
Die Anlage gehört zu diesem Überlebensversuch und wächst zwischen Nächten, statt über neue Spiele hinweg eine permanente Siedlung zu werden. Irgendwann übermächtige Wellen sind Teil des Grundprinzips. Der Verlust ist dadurch gut nachvollziehbar, die Fantasie vom langfristigen Zuhause bleibt aber begrenzt. Die Befriedigung liegt darin, eine wirkungsvollere Anordnung zu finden und damit noch eine Nacht zu überstehen, ohne viel Koloniealltag dazwischen.

Das Fazit
Wähle Yet Another Zombie Defense HD für einen klaren, konzentrierten Verteidigungsablauf, in dem das Geld der letzten Nacht zum Grundriss für das heutige Gefecht wird.
Deadly Days
Plündere mit einer Überlebendengruppe, entscheide rechtzeitig über die Rückkehr vor den Nachthorden und investiere knappe Werkzeuge in Lagerräume oder selbst gebaute Waffen.
- Roguelite
- Trupp-Builds
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Plattformen
- Windows-, macOS- und Linux-Fassung auf Steam; Einzelspieler.
- Preismodell
- Kostenpflichtige Vollversion.
Das ursprüngliche Deadly Days dreht seinen Hordenablauf um das Überleben einer ganzen Gruppe. Die Überlebenden durchsuchen prozedural erzeugte Orte nach Nahrung, Ausrüstung und weiteren Ressourcen, während der Tag verstreicht. Wer länger bleibt, setzt sie gefährlichen Nachtmassen aus. Entscheidend ist nicht nur, wie viele Zombies du tötest, sondern ob der nächste Fund der Gruppe mehr bringt als eine sichere Rückkehr.
Seine Basisräume machen diese Rechnung interessanter. Ein Gewächshaus liefert Äpfel, ein Mechanikraum repariert einige Waffen und eine Satellitenverbindung verwandelt einen Luftangriff in einen Orbitallaser. Zum Bauen benötigst du Werkzeuge aus den Ausflügen, insbesondere aus Baumärkten. Dieselben Werkzeuge bauen und verbessern individuelle Waffen: Wenn du sie in einen Raum steckst, verschiebst du also eine andere Form von Stärke.
Du führst eine Gruppe, statt einen einzelnen Auto-Shooter-Helden zu steuern. Bodenbefehle legen die Position fest, gedrückte Maustaste führt die Bewegung und die Strg-Taste kann Schützen anhalten und auf ein Ziel ausrichten. Spezialfähigkeiten erlauben zusätzliches Eingreifen, wenn die Menge gefährlich wird. Route und Zeitpunkt der Unterstützung sind genauso wichtig wie die Waffe jedes Überlebenden.
Betrachte das Lager als Teil des aktuellen Roguelite-Versuchs. Räume und Vorräte unterstützen aufeinanderfolgende Tage innerhalb dieses Durchlaufs; Spezialisierungsfreischaltungen liefern den übergeordneten Fortschritt zwischen Versuchen. Das ist ein anderer Reiz, als ein aufwendiges Zuhause unbegrenzt zu bewahren. Die begrenzte Raumauswahl richtet den Blick zudem auf die unmittelbaren Bedürfnisse der Gruppe statt auf Architektur. Diese funktionalen Abwägungen rechtfertigen seinen Platz, vor allem die Konkurrenz zwischen einem nützlichen Raum und einer stärkeren selbst gebauten Waffe.

Das Fazit
Wähle das ursprüngliche Deadly Days für eine durchlaufgebundene Lagerwirtschaft und Gruppenentscheidungen, besonders wenn Plünderprioritäten dich ebenso interessieren wie das Schießen.
They Are Billions
Baue eine produktive Kolonie, bilde Verteidiger aus und verhindere, dass ein einzelner Durchbruch die Siedlung selbst zur Horde macht.
- Unterschlupfbau
- Basisverteidigung
- Taktischer Kampf
- Plattformen
- Windows-PC-Fassung auf Steam; Einzelspieler.
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Spiel; optionaler Soundtrack und Bildband separat erhältlich.
They Are Billions ist die Strategieempfehlung, und für diese Suche ist Survival der naheliegendste Einstieg. Auf jeder zufällig erzeugten Karte baust du eine Kolonie, die die vorgesehenen Schwärme überstehen muss. Du platzierst Wohnhäuser, Rohstoffgebäude, Stromversorgung, Mauern und Türme. Die Basis ist zugleich dein Mittel zum Sieg und das Ziel, das die Infizierten zerstören wollen.
Der besondere Druck entsteht durch die Ausbreitung der Infektion innerhalb der Kolonie. Ein einzelner Infizierter, der ein bewohntes Gebäude erreicht, kann dessen Bewohner verwandeln und hinter deiner Abwehr neue Angreifer schaffen. Eine kleine Lücke ist dadurch auf eine Weise gefährlich, die ein einfacher Lebensbalken nicht ausdrückt. Mehr Wohnungen und Industrie bringen mehr Leistung, aber auch mehr Innenraum, den du beim Versagen der Grenze schützen musst.
Du befehligst Einheiten und Verteidigungspositionen, statt selbst mit dem Gewehr eines Überlebenden zu zielen. Pause gehört zum Konzept: Halte die Zeit an, prüfe einen Zugang, gib Befehle und plane Bauten, bevor du das Ergebnis ablaufen lässt. Das ist hilfreich, wenn du riesige Horden sehen möchtest, ohne ständig reaktionsschnell schießen zu müssen. Planung steht im Mittelpunkt, doch ein schlechter Plan hat weiterhin harte Folgen.
Eine Survival-Kolonie gehört zu ihrer Karte und Herausforderung, statt über neue Versuche hinweg als dauerhafter Knotenpunkt anzuwachsen. Die separate Kampagne bringt ihre eigene Missionsfolge und Technologieentwicklung. Wähle Survival für die wiederholte Aufgabe, unbekanntes Gelände in eine verteidigungsfähige Wirtschaft zu verwandeln. Von einem kurzen Bullet-Heaven-Lauf ist dies die entfernteste Empfehlung, aber eine der stärksten, wenn du vor allem die Verteidigung selbst bauen willst.

Das Fazit
Wähle They Are Billions, wenn du die Horde mit einer sorgfältig geplanten Kolonie überleben möchtest und Strategie gern an die Stelle eigener Schießerei treten darf.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Entscheide, wo deine Bauentscheidungen wirken sollen. The Riftbreaker und Yet Another Zombie Defense HD stellen deine Konstruktionen direkt in den Weg der Horde; They Are Billions erweitert das auf eine ganze verwundbare Kolonie. FatalZone entwickelt ein dauerhaftes Unterstützungslager, Cast Out Colony ergänzt eine gestaltbare Stadt und Deadly Days macht Raumwahl zum Teil des aktuellen Gruppenversuchs. Zombie Defence passt zu einem dauerhaften unterirdischen Zuhause, das Hordenbelohnungen in Produktion, Forschung und selbst genutzte Ausrüstung verwandelt. Beginne mit der Verbindung zwischen Zuhause und Kampf, die dich am meisten reizt, und entscheide dann, wie viel davon nach dem Ende eines Durchlaufs bleiben soll.
Deine Fragen, beantwortet.
Möchtest du sehen, woran wir arbeiten?
Zombie Defence ist in der Alpha. Trag dich in die Warteliste ein.
Weitere Spiele entdecken
- Die 7 besten Zombie-Verteidigungsspiele 2026
Finde deine Art der Zombie-Verteidigung: selbst schießen, Pflanzen und Einheiten in Bahnen einsetzen oder Siedlungen befestigen. Sieben Spiele mit klaren Stärken und Grenzen.
- 5 der besten Zombie-Wellen-Survivalspiele (plus Zombie Defence in der Alpha)
Vergleiche Zombie-Survivalspiele nach dem, was zwischen den Angriffen passiert: einkaufen, befestigen, Upgrades wählen oder eine Kolonie für die nächste Horde aufbauen.
- Die 7 besten Aufbauspiele mit direkter Kampfsteuerung
Baue deine Verteidigung und kämpfe selbst für sie. Sieben Spiele im Vergleich: Baufreiheit, direkte Kämpfe, Fortschritt und die Bedeutung deiner Basis.