7 лучших игр на выживание с фермерством и боями
Вырастите урожай, ради которого стоит вернуться домой, и подготовьтесь с его помощью к следующему бою.

В лучших играх на выживание с фермерством и боями урожай приносит конкретную пользу. В Valheim еда даёт здоровье и выносливость, от которых зависит успех вылазки. В 7 Days to Die растения входят в общую систему снабжения выживших среди зомби. В Zombie Defence небольшой огород в убежище обеспечивает провизией и позволяет приготовить блюдо для следующего боя, в котором вы сражаетесь сами. Выбирайте по тому, какая подготовка вам нравится, а не просто по числу культур в списке возможностей.
Во всех семи играх действительно можно сажать или выращивать растения, и во всех есть реальные опасности. Шесть игр уже вышли: здесь мы сравниваем их компьютерные издания в Steam. Zombie Defence — наша браузерная альфа-версия в разработке; запись в список ожидания позволяет получать новости и информацию о доступе к тестированию.
Смотрите на весь цикл: что вы сажаете, каких затрат требует выращивание, чем полезен урожай и что мешает спокойно заниматься огородом. Ферма, которая помогает получать постоянные улучшения, ощущается иначе, чем огород для голодной группы или источник временного преимущества в бою. Наши пять редакционных оценок учитывают боевую систему, развитие, удобство, ценность и соответствие именно такому сочетанию земледелия и сражений.
Краткое сравнение
7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.
Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.
Игры
Zombie Defence
В Zombie Defence у урожая три назначения: провизия для колонии, блюдо для следующей вылазки или подарок кому-то в убежище. Огород становится частью подготовки к боям, но не требует управлять целой сельскохозяйственной усадьбой.
- Фермерство
- Ручное прицеливание (ПК)
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Платформы
- Браузерная альфа-версия в разработке; одиночное PvE. Планируются отдельные мобильные версии.
- Модель оплаты
- Цена публичного релиза и условия монетизации пока не подтверждены.
Сейчас в огороде растут Butter lettuce, Golden tomatoes и Shelter roses: салат, помидоры и розы. Каждый стеллаж добавляет три места для посадки; двенадцать стеллажей дают 36 мест, а второй открывает розы. Салат растёт быстро, помидорам нужно больше времени, а розы — более долгая культура для подарков. Перед вылазкой важно решить, чем занять доступные места. Больше съедобных растений — больше припасов и возможностей подготовиться к бою; розы же помогают развивать отношения в убежище, а не кормить его жителей.
Выращивание требует воды. Очистители улучшают орошение, а уход за растениями расходует запасённую воду и увеличивает урожай. Созревшие растения спокойно дожидаются ручного сбора: готовая партия не заставляет срочно возвращаться посреди боя. При этом вместимость кладовой остаётся важной. Полный огород спелых растений принесёт пользу, только если освободить место, собрать урожай и решить, куда его направить.
Последнее решение напрямую влияет на бой. Салат и помидоры пополняют продовольствие колонии, поддерживая питание и доступный защитнику предел здоровья. Есть и другой вариант: из пяти порций салата получается Garden Bowl, повышающий максимальное здоровье, а из трёх помидоров — Sunset Soup, усиливающий атаку. На следующую вылазку можно взять одно блюдо. Выбирая культуру, вы отчасти выбираете и подготовку: более выносливого защитника, больший урон или еду, которую стоит оставить колонии.
Затем вы отходите от грядок и сражаетесь сами. На компьютере движение и прицеливание мышью разделены; приходится управлять стрельбой, спринтом, боеприпасами и перезарядкой. Бои в секторах и экспедиции Scrap придают смысл возвращению в убежище: добытые ресурсы нужны и для улучшения станций, и для изготовления предметов, и для исследований. Планировка убежища фиксирована, а станции расширяются, поэтому сильная сторона игры — понятный цикл выращивания, подготовки и боя. Если хочется огородить большую усадьбу или менять рельеф, такую свободу фермерства лучше искать в других играх.

Вердикт
Выбирайте Zombie Defence, если нужен небольшой полезный огород, урожай которого меняет подготовку к следующему бою с зомби.
Valheim
В Valheim фермерство естественно вписывается в развитие искателя приключений. Поля дают еду, а еда определяет запас здоровья и выносливости, с которым вы отправитесь в дикие земли.
- Фермерство
- Создание предметов
- Кооператив
- Исследование
- Платформы
- Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание 1.0, в одиночку или до десяти игроков.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра.
Это лучший универсальный вариант, если хочется построить дом, обрабатывать землю вокруг него и затем уходить в опасные походы. Культиватором вы готовите участок, сажаете растения и позже возвращаетесь за урожаем. Морковь — ранний пример того, как семена превращаются в ингредиенты для запаса еды. На отдельных ремесленных станциях собранные материалы становятся инструментами, бронёй и оружием, необходимыми для дальнейшего освоения мира. Выращивание происходит прямо в мире, где вы живёте, поэтому ферма становится частью планировки поселения, а не отдельным производственным меню.
Главное отличие — в назначении еды. В Valheim не нужно есть, чтобы избежать голодной смерти: блюда повышают общий запас здоровья и выносливости. Поэтому запас продовольствия даёт больше права на ошибку и больше возможностей действовать. Перед сложной вылазкой стоит спросить себя, способны ли огород и кухня обеспечить выбранный стиль боя. Одно лишь более качественное оружие такую подготовку не заменит.
У фермерства есть собственное развитие. Навык Farming снижает расход выносливости при работе культиватором, повышает долговечность сельскохозяйственных инструментов и может увеличить урожай. Коса ускоряет сбор, а система пиров даёт более длительные блюда, которыми могут воспользоваться несколько игроков. Всё это помогает совершенствовать хозяйство, а не бесконечно расширять поля. В группе тот, кто занимается припасами, участвует в общем приключении наравне с добытчиком руды или разведчиком, ищущим следующего босса.
Плата за такую глубину — множество дел между боями. Исследование биомов, рабочие станции, строительство и продвижение через боссов требуют внимания, а поселению нужна не только красивая планировка, но и защита. Удовольствие здесь приносит весь ритуал подготовки: вернуться, починить снаряжение, вырастить припасы, экипироваться и снова отправиться в путь. Если огород нужен прежде всего для быстрого перехода к следующей схватке, небольшой цикл убежища в Zombie Defence устроен более целенаправленно.

Вердикт
Выбирайте Valheim ради полноценной жизни между усадьбой и походами: собственной фермы, незаменимой кухни и битв, к которым хочется готовиться.
7 Days to Die
В 7 Days to Die огород входит в ту же систему выживания, что боеприпасы, строительство и бои от первого лица. Нынешние механики выращивания растений и разведения животных делают ферму полезной далеко не только ради обычной еды.
- Фермерство
- Оборона базы
- Создание предметов
- Кооператив
- Платформы
- Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и многопользовательской игрой.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра; необязательные косметические наборы продаются отдельно.
Посадки здесь — часть большой задачи по подготовке. Нужны продукты, но также снаряжение, материалы для ремонта и база, способная выдержать нападение. Время, потраченное на развитие огорода, можно было бы посвятить поиску припасов или укреплению защиты. В этом и заключается интерес: продуктивное поселение даёт больше контроля над следующей вылазкой, но его создание заставляет считаться с опасностями и нуждами окружающего мира.
Вышедшее обновление Henpocalypse даёт кукурузе особенно понятное второе назначение. Из кукурузы и гниющей плоти делают Rekt’s Chicken Feed — корм, благодаря которому курятник производит яйца и перья. Но сначала нужно поймать курицу и донести её домой через территорию зомби. Таким образом, цепочка производства связывается с боевой опасностью ещё до того, как начинает надёжно работать дома. Инструменты для курятника могут ускорять производство, снижать расход корма или открывать размножение: это конкретные улучшения, к которым есть смысл стремиться.
Полученные припасы подходят и для повседневного питания, и для особой подготовки. Например, рецепт Chicken Wings из этого обновления требует домашнюю курицу, кукурузную муку, яйца, масло и мёд; готовое блюдо временно повышает урон в ближнем бою и даёт иммунитет к заражению. Это наглядная связь фермерства и сражений: растения кормят животных, животные и другие ингредиенты позволяют приготовить полезное блюдо, а оно помогает в новой опасной вылазке.
Требовательность цикла тоже можно настроить. В нынешних параметрах песочницы есть урожайность, выпадение семян и скорость роста культур, наряду со временем Кровавой луны и другими условиями выживания. Выбирайте их осознанно при создании мира: нагрузка на фермера на разных серверах может отличаться. Это лучший вариант в подборке для тех, кто хочет наладить продовольственное хозяйство под давлением опасностей и при этом готов к сложности песочницы на выживание от первого лица.

Вердикт
Выбирайте 7 Days to Die, если успешная ферма должна быть настоящим достижением в опасном мире зомби с гибкими настройками.
Core Keeper
Core Keeper сочетает настоящий огород с добычей руды, улучшением снаряжения и походами к боссам. Главное преимущество — возможность перейти от ручной работы к специальным сельскохозяйственным механизмам.
- Фермерство
- Создание предметов
- Кооператив
- Исследование
- Платформы
- Windows и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание, в одиночку или до восьми игроков по сети.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра; необязательные руководство и саундтрек продаются отдельно.
Сначала подземелье — место для исследования, но постепенно оно становится домом. Найденные в приключениях семена позволяют выращивать растения на базе, а собранные ингредиенты можно смешивать с рыбой в котле, открывая блюда с разными эффектами. Огород становится постоянным источником нужных вам припасов. Полезная находка в новом биоме может изменить выбор посадок, а не просто добавить ещё одно декоративное растение на базу.
Нынешняя автоматизация — веская причина рассмотреть игру заново, даже если вы читали старые рекомендации о фермерстве. Обновление Void & Voltage добавило Robot Farm Arm и Seed Extractor вместе с Advanced Automation Table и другими устройствами. Развитие больше не сводится к бесконечному повторению одной и той же ручной работы. Система снабжения сама становится отдельным проектом: вы вкладываетесь в оборудование, которое помогает с посадкой и сбором урожая, пока развивается остальное поселение.
Снабжать по-прежнему нужно опасные приключения. Добыча открывает проходы и даёт материалы для лучшего снаряжения, а монстры, мини-боссы и Титаны требуют готовности к бою. Очки талантов и добыча обеспечивают собственное развитие боевой части. В совместной игре есть место полезной специализации: один игрок организует ферму и запасы, пока другие исследуют, добывают ресурсы или готовятся к боссу. Урожай важен именно потому, что затем команде предстоит отправиться в опасное место.
Выбирайте тот масштаб хозяйства, который вам действительно нравится. Небольшой огород поддерживает исследования; крупная автоматизированная ферма становится самостоятельным проектом по строительству и управлению ресурсами. Ни один вариант не отменяет необходимости изучать противников и добывать лучшее снаряжение. Core Keeper особенно хороша, если приятно видеть, как скромные грядки превращаются в надёжную инфраструктуру, а затем помогают пробраться ещё глубже под землю.

Вердикт
Выбирайте Core Keeper, если улучшать работу фермы вам так же интересно, как улучшать оружие для следующей экспедиции.
DYSMANTLE
DYSMANTLE — более спокойный вариант для тех, кому нужны полезные посадки и опасные исследования без фермы, предназначенной прежде всего для борьбы с голодной смертью. Развитие через еду превращает хороший урожай во вклад в усиление персонажа.
- Фермерство
- Создание предметов
- Постоянный прогресс
- Исследование
- Платформы
- Windows и macOS в Steam; компьютерная базовая игра с одиночным режимом и локальным кооперативом на одном общем экране.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра; Underworld, Doomsday и Pets & Dungeons — отдельные платные дополнения.
Основной цикл приятно разрушителен: ломайте предметы ради материалов, улучшайте инструменты и снаряжение, открывайте новые части созданного вручную острова. Монстры делают эти походы опасными, поэтому принесённые домой припасы имеют практическую ценность. Фермерство входит в этот цикл через настоящую посадку и сбор урожая. Задание Farming Basics знакомит с мешком семян Seed Bag, затем просит посадить культуру и собрать её — отличие от простого поиска овощей в чужих запасах очевидно.
Урожай важен потому, что рецепты могут навсегда улучшать характеристики и способности. Выращенная для такого блюда культура даёт постоянное развитие, а не только временный бонус перед боем. Это простой способ поставить огороду задачу: выбрать полезный рецепт, определить нужные для него растения и во время их роста отправиться за ресурсами или на исследование.
Выращивание можно сделать частью самого дома. Обновление строительства добавило Planters для посадок в помещении, так что огороду необязательно оставаться отдельным участком снаружи. Но учитывайте различия между изданиями: ускоренный Enhanced Seed Bag, засаживающий область три на три, относится к дополнению Underworld. В базовой игре фермерство уже есть; именно это удобство покупается отдельно.
Компромисс связан с общими приоритетами игры. Бои, ловушки и снаряжение важны, но немалая часть удовольствия — разбирать остров на материалы и получать постоянные улучшения. Умереть от голода нельзя, что снимает с фермерского цикла постоянное давление. Выбирайте игру, если хотите возвращаться к грядкам потому, что они сделают вас сильнее, а не потому, что пустой желудок вот-вот закончит приключение.

Вердикт
Выбирайте DYSMANTLE ради полезного фермерства без лишнего давления, которое помогает навсегда сделать выжившего сильнее.
Don’t Starve Together
Don’t Starve Together подойдёт тем, кто хочет разбираться в своих растениях. Предпочитаемые сезоны, питательные вещества, уход и сорняки делают агрономические знания ценными в и без того опасном мире выживания.
- Фермерство
- Кооператив
- Создание предметов
- Исследование
- Платформы
- Windows, macOS и Linux в Steam; компьютерное издание с одиночной и совместной игрой.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра. Покупка в Steam включает дополнительную подарочную копию; необязательные персонажи и косметический контент продаются отдельно.
Фермерство здесь сложнее, чем положить семечко в ячейку с таймером. Вы вспахиваете поля, сеете и ухаживаете за растениями. У овощей есть предпочтительные сезоны роста и типы питательных веществ, поэтому выбор соседних культур и времени посадки становится частью задачи. Gardeneer Hat и Plant Registry превращают изучение этих предпочтений в отдельное занятие внутри игры. Это отличный вариант, если хороший огород должен вознаграждать наблюдательность и эксперименты.
Уход улучшает результат, но для старта необязательно быть идеальным садоводом. В описании фермерского обновления Klei прямо отмечает, что отсутствие ухода не означает гибель культуры, хотя сорняки могут стать проблемой. Можно начать с небольшого полезного участка и постепенно его улучшать. Хочется сразу всё оптимизировать, но разумнее сначала наладить такой источник еды, за которым вы успеваете следить, и лишь затем расширяться.
Окружающий мир не даст превратить огород в единственное занятие. Сезонные боссы, бродячие угрозы и теневые существа по-прежнему требуют снаряжения, подготовки и внимания. Посадки помогают группе оставаться сытой и готовой к действиям, но умение вовремя отложить уход за ними и заняться опасностью — тоже навык выживания. В кооперативе такое напряжение помогает распределять обязанности: один выживший занимается едой, другой собирает материалы или устраняет угрозу, а общий результат нужен всем.
По сравнению с компактным распределением трёх культур в Zombie Defence, здесь земледелие сложнее, а дикий мир требовательнее. В отличие от Core Keeper, главный интерес — изучать потребности растений, а не строить механизированную систему снабжения. Выбирайте игру, если нравится постепенно разбираться в недружелюбном мире. Если же хочется быстро собрать что-нибудь и вернуться к стрельбе, множество взаимосвязанных обязанностей может отвлекать от желаемого ритма.

Вердикт
Выбирайте Don’t Starve Together ради самого требовательного к знаниям огорода в подборке, особенно если группа готова делить работу и опасности.
Raft
В Raft ферма становится частью транспорта, на котором вы путешествуете. Посадки, приготовление еды, хранилища и защита размещены в одном плавучем доме, требующем постоянного внимания.
- Фермерство
- Строительство убежища
- Создание предметов
- Кооператив
- Платформы
- Windows в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и совместной онлайн-игрой.
- Модель оплаты
- Платная базовая игра.
Сначала не хватает места и припасов. Выловленный крюком мусор превращается в оборудование и расширения плота, в том числе грядки. Посадки дают повод вернуться после сбора ресурсов или исследования, а готовка и более поздние варианты приготовления помогают использовать урожай. Огород путешествует вместе с вами, поэтому его улучшение одновременно заставляет продумывать расположение помещений и объектов в доме, по которому вы перемещаетесь и где работаете.
Полив и защита не позволяют свести выращивание к декорации. Растениям нужна вода, а чайки могут поедать посадки. Позднее оборудование облегчает рутину: обновление полного релиза включает Advanced Crop Plots трёх размеров и Advanced Scarecrow, а разбрызгиватели избавляют от необходимости поливать каждую грядку вручную. Полезнее всего вкладываться в то, что снимает именно ваше текущее ограничение: нехватку места, слабую защиту урожая или повторяющийся уход.
А затем приплывает акула. Скриншот прекрасно передаёт суть: с одной стороны арбузы, с другой гриль, а рядом с атакующей плот акулой наготове копьё. Производство еды и бой происходят на одной небольшой жилой площадке. Острова и подводный сбор ресурсов дают дополнительные поводы подготовиться перед уходом с палубы, а исследования открывают новые постройки к вашему возвращению.
Raft больше подходит тем, кому нравятся внезапные опасности в процессе выживания, чем любителям сложных боевых билдов. Сражения защищают ваше путешествие и разнообразят снабжение, но не занимают каждую минуту. В кооперативе друзья могут поделить огород, сбор и исследования. В одиночку та же широта занятий означает, что каждое растение без воды, недостающий материал и нежеланный гость становятся вашей заботой.

Вердикт
Выбирайте Raft ради путешествующей усадьбы, где огород всегда рядом, а неприятности могут появиться прямо у его края.
Как мы сравниваем
Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.
- 01
Бой
Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.
- 02
Прогрессия
Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.
- 03
Удобство
Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.
- 04
Ценность
Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.
- 05
Соответствие теме
Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.
Какую игру попробовать?
Выбирайте Valheim ради большой усадьбы, которая готовит вас к походам на боссов, или 7 Days to Die ради продовольственного хозяйства под натиском зомби. Core Keeper подойдёт для развития сельскохозяйственных механизмов, а Don’t Starve Together вознаграждает глубокое знание самих растений. DYSMANTLE превращает выращенные ингредиенты в постоянные улучшения, а Raft позволяет огороду путешествовать вместе с вами. Zombie Defence особенно интересна, если нужна близкая и понятная связь: распределить несколько посадочных мест, разумно использовать урожай, взять одно полезное блюдо и вернуться к активному бою.
Ответы на ваши вопросы.
Хотите узнать, что мы создаём?
Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.
Другие игры для знакомства
- 7 лучших игр на выживание с бонусами от приготовленной еды
Семь игр, где готовка меняет следующую вылазку: три блюда в Valheim, постоянные улучшения в DYSMANTLE и походная еда в Zombie Defence.
- 7 лучших игр на выживание, в которых смерть не стирает вашу базу
Дом остаётся, но у поражения есть цена. Сравниваем семь игр: потери после смерти, возврат снаряжения, дополнительные режимы и угрозы для мира.
- 7 лучших игр на выживание с базой, которая постепенно разрастается
Выбираем дом, в который стоит возвращаться: семь игр на выживание с долгосрочными улучшениями, полезными мастерскими, общими мирами и риском потерь.