7 лучших игр на выживание с фермерством и боями

Вырастите урожай, ради которого стоит вернуться домой, и подготовьтесь с его помощью к следующему бою.

Выживший собирает помидоры в уютно освещённом убежище, пока вооружённый напарник охраняет вход.
Хороший урожай стоит учесть в подготовке к следующему бою. · Zombie Defence

В лучших играх на выживание с фермерством и боями урожай приносит конкретную пользу. В Valheim еда даёт здоровье и выносливость, от которых зависит успех вылазки. В 7 Days to Die растения входят в общую систему снабжения выживших среди зомби. В Zombie Defence небольшой огород в убежище обеспечивает провизией и позволяет приготовить блюдо для следующего боя, в котором вы сражаетесь сами. Выбирайте по тому, какая подготовка вам нравится, а не просто по числу культур в списке возможностей.

Во всех семи играх действительно можно сажать или выращивать растения, и во всех есть реальные опасности. Шесть игр уже вышли: здесь мы сравниваем их компьютерные издания в Steam. Zombie Defence — наша браузерная альфа-версия в разработке; запись в список ожидания позволяет получать новости и информацию о доступе к тестированию.

Смотрите на весь цикл: что вы сажаете, каких затрат требует выращивание, чем полезен урожай и что мешает спокойно заниматься огородом. Ферма, которая помогает получать постоянные улучшения, ощущается иначе, чем огород для голодной группы или источник временного преимущества в бою. Наши пять редакционных оценок учитывают боевую систему, развитие, удобство, ценность и соответствие именно такому сочетанию земледелия и сражений.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.5/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Подготовка к активным боям с зомби с помощью небольшого огорода в убежище
    • Фермерство
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная альфа-версия в разработке; одиночное PvE. Планируются отдельные мобильные версии.
  2. 02Оценка обзора: 8.6/10
    Valheim
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.6/10

    Создание хозяйства, которое снабжает викинга перед опасными походами
    • Фермерство
    • Создание предметов
    • Кооператив
    • Исследование
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание 1.0, в одиночку или до десяти игроков.
  3. 03Оценка обзора: 8.3/10
    7 Days to Die
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.5/10

    Организация продовольственного хозяйства под угрозой нападений зомби
    • Фермерство
    • Оборона базы
    • Создание предметов
    • Кооператив
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и многопользовательской игрой.
  4. 04Оценка сравнения: 8.8/10
    Core Keeper
    Перейти к сравнению
    Превращение подземного огорода в автоматизированную систему снабжения экспедиций
    • Фермерство
    • Создание предметов
    • Кооператив
    • Исследование
    Платформы
    Windows и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание, в одиночку или до восьми игроков по сети.
  5. 05Оценка обзора: 8.3/10
    DYSMANTLE
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.8/10

    Выращивание ингредиентов ради постоянного усиления персонажа
    • Фермерство
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    • Исследование
    Платформы
    Windows и macOS в Steam; компьютерная базовая игра с одиночным режимом и локальным кооперативом на одном общем экране.
  6. 06Оценка сравнения: 8.6/10
    Don’t Starve Together
    Перейти к сравнению
    Изучение потребностей растений среди постоянных забот об опасном мире
    • Фермерство
    • Кооператив
    • Создание предметов
    • Исследование
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; компьютерное издание с одиночной и совместной игрой.
  7. 07Оценка сравнения: 8.3/10
    Raft
    Перейти к сравнению
    Уход за плавучим огородом между нападениями акулы и походами на острова
    • Фермерство
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Кооператив
    Платформы
    Windows в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и совместной онлайн-игрой.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

В Zombie Defence у урожая три назначения: провизия для колонии, блюдо для следующей вылазки или подарок кому-то в убежище. Огород становится частью подготовки к боям, но не требует управлять целой сельскохозяйственной усадьбой.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Фермерство
  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная альфа-версия в разработке; одиночное PvE. Планируются отдельные мобильные версии.
Модель оплаты
Цена публичного релиза и условия монетизации пока не подтверждены.

Сейчас в огороде растут Butter lettuce, Golden tomatoes и Shelter roses: салат, помидоры и розы. Каждый стеллаж добавляет три места для посадки; двенадцать стеллажей дают 36 мест, а второй открывает розы. Салат растёт быстро, помидорам нужно больше времени, а розы — более долгая культура для подарков. Перед вылазкой важно решить, чем занять доступные места. Больше съедобных растений — больше припасов и возможностей подготовиться к бою; розы же помогают развивать отношения в убежище, а не кормить его жителей.

Выращивание требует воды. Очистители улучшают орошение, а уход за растениями расходует запасённую воду и увеличивает урожай. Созревшие растения спокойно дожидаются ручного сбора: готовая партия не заставляет срочно возвращаться посреди боя. При этом вместимость кладовой остаётся важной. Полный огород спелых растений принесёт пользу, только если освободить место, собрать урожай и решить, куда его направить.

Последнее решение напрямую влияет на бой. Салат и помидоры пополняют продовольствие колонии, поддерживая питание и доступный защитнику предел здоровья. Есть и другой вариант: из пяти порций салата получается Garden Bowl, повышающий максимальное здоровье, а из трёх помидоров — Sunset Soup, усиливающий атаку. На следующую вылазку можно взять одно блюдо. Выбирая культуру, вы отчасти выбираете и подготовку: более выносливого защитника, больший урон или еду, которую стоит оставить колонии.

Затем вы отходите от грядок и сражаетесь сами. На компьютере движение и прицеливание мышью разделены; приходится управлять стрельбой, спринтом, боеприпасами и перезарядкой. Бои в секторах и экспедиции Scrap придают смысл возвращению в убежище: добытые ресурсы нужны и для улучшения станций, и для изготовления предметов, и для исследований. Планировка убежища фиксирована, а станции расширяются, поэтому сильная сторона игры — понятный цикл выращивания, подготовки и боя. Если хочется огородить большую усадьбу или менять рельеф, такую свободу фермерства лучше искать в других играх.

Экран Grow альфа-версии Zombie Defence: созревший салат и помидоры, индикатор запаса воды и панель сбора Butter lettuce.
На экране Grow альфа-версии готовый к сбору салат связан с питанием колонии и подготовкой к боям. · Zombie Defence · Альфа-версия

Что понравилось

  • У трёх культур разные задачи: питание, подготовка к боям и развитие отношений
  • Вода, место в кладовой и распределение посадок требуют осмысленного управления
  • Созревший урожай не пропадает, поэтому можно сначала закончить бой

Что стоит учесть

  • Три культуры дают меньше разнообразия, чем большая песочница на выживание
  • На вылазку берут одно блюдо: нужно выбрать эффект, а не складывать бонусы всей кладовой

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие теме
9.3

Ручное прицеливание и решения о расходе боеприпасов поддерживают оценку боевой системы; постоянное улучшение оружия, станций и исследований — оценку развития. Компактная фиксированная планировка делает управление удобнее, а из-за конкуренции за припасы приходится планировать расходы. Ценность отражает то, как выращивание, бои и постоянные системы убежища дополняют друг друга. Соответствие теме высокое: посадки и распределение урожая напрямую помогают в следующем бою, хотя культур немного.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence, если нужен небольшой полезный огород, урожай которого меняет подготовку к следующему бою с зомби.

02

Valheim

В Valheim фермерство естественно вписывается в развитие искателя приключений. Поля дают еду, а еда определяет запас здоровья и выносливости, с которым вы отправитесь в дикие земли.

8.6 /10

Оценка обзора

  • Фермерство
  • Создание предметов
  • Кооператив
  • Исследование
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание 1.0, в одиночку или до десяти игроков.
Модель оплаты
Платная базовая игра.

Это лучший универсальный вариант, если хочется построить дом, обрабатывать землю вокруг него и затем уходить в опасные походы. Культиватором вы готовите участок, сажаете растения и позже возвращаетесь за урожаем. Морковь — ранний пример того, как семена превращаются в ингредиенты для запаса еды. На отдельных ремесленных станциях собранные материалы становятся инструментами, бронёй и оружием, необходимыми для дальнейшего освоения мира. Выращивание происходит прямо в мире, где вы живёте, поэтому ферма становится частью планировки поселения, а не отдельным производственным меню.

Главное отличие — в назначении еды. В Valheim не нужно есть, чтобы избежать голодной смерти: блюда повышают общий запас здоровья и выносливости. Поэтому запас продовольствия даёт больше права на ошибку и больше возможностей действовать. Перед сложной вылазкой стоит спросить себя, способны ли огород и кухня обеспечить выбранный стиль боя. Одно лишь более качественное оружие такую подготовку не заменит.

У фермерства есть собственное развитие. Навык Farming снижает расход выносливости при работе культиватором, повышает долговечность сельскохозяйственных инструментов и может увеличить урожай. Коса ускоряет сбор, а система пиров даёт более длительные блюда, которыми могут воспользоваться несколько игроков. Всё это помогает совершенствовать хозяйство, а не бесконечно расширять поля. В группе тот, кто занимается припасами, участвует в общем приключении наравне с добытчиком руды или разведчиком, ищущим следующего босса.

Плата за такую глубину — множество дел между боями. Исследование биомов, рабочие станции, строительство и продвижение через боссов требуют внимания, а поселению нужна не только красивая планировка, но и защита. Удовольствие здесь приносит весь ритуал подготовки: вернуться, починить снаряжение, вырастить припасы, экипироваться и снова отправиться в путь. Если огород нужен прежде всего для быстрого перехода к следующей схватке, небольшой цикл убежища в Zombie Defence устроен более целенаправленно.

Персонаж Valheim в доспехах стоит рядом с собранной морковью на обработанной земле.
Сбор моркови в руководстве PC Gamer за март 2021 года показывает, как выглядит непосредственная работа с посадками. · Iron Gate / PC Gamer

Что понравилось

  • Еда напрямую связана со здоровьем и выносливостью в бою
  • Ферма входит в свободно строящуюся усадьбу, где важны ремесло и оборона
  • Навык фермерства, инструменты для сбора и общие пиры развивают работу с припасами

Что стоит учесть

  • Выращивание и переработка припасов добавляют повседневные дела между большими приключениями
  • Большие поселения и потребности группы могут превратить скромный огород в серьёзную работу

Valheim: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
9.2
Удобство
7.6
Цена и содержание
9.0
Соответствие теме
9.6

Бои с оружием и требовательные боссы поддерживают оценку боевой системы, а ресурсы биомов, навыки и рост поселения — развития. Взаимосвязанная подготовка повышает сложность освоения и управления. Покупка открывает обширный мир для одиночной или совместной игры. Соответствие теме отличное: земледелие обеспечивает здоровье и выносливость для исследования и сражений.

Вердикт

Выбирайте Valheim ради полноценной жизни между усадьбой и походами: собственной фермы, незаменимой кухни и битв, к которым хочется готовиться.

03

7 Days to Die

В 7 Days to Die огород входит в ту же систему выживания, что боеприпасы, строительство и бои от первого лица. Нынешние механики выращивания растений и разведения животных делают ферму полезной далеко не только ради обычной еды.

8.3 /10

Оценка обзора

  • Фермерство
  • Оборона базы
  • Создание предметов
  • Кооператив
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и многопользовательской игрой.
Модель оплаты
Платная базовая игра; необязательные косметические наборы продаются отдельно.

Посадки здесь — часть большой задачи по подготовке. Нужны продукты, но также снаряжение, материалы для ремонта и база, способная выдержать нападение. Время, потраченное на развитие огорода, можно было бы посвятить поиску припасов или укреплению защиты. В этом и заключается интерес: продуктивное поселение даёт больше контроля над следующей вылазкой, но его создание заставляет считаться с опасностями и нуждами окружающего мира.

Вышедшее обновление Henpocalypse даёт кукурузе особенно понятное второе назначение. Из кукурузы и гниющей плоти делают Rekt’s Chicken Feed — корм, благодаря которому курятник производит яйца и перья. Но сначала нужно поймать курицу и донести её домой через территорию зомби. Таким образом, цепочка производства связывается с боевой опасностью ещё до того, как начинает надёжно работать дома. Инструменты для курятника могут ускорять производство, снижать расход корма или открывать размножение: это конкретные улучшения, к которым есть смысл стремиться.

Полученные припасы подходят и для повседневного питания, и для особой подготовки. Например, рецепт Chicken Wings из этого обновления требует домашнюю курицу, кукурузную муку, яйца, масло и мёд; готовое блюдо временно повышает урон в ближнем бою и даёт иммунитет к заражению. Это наглядная связь фермерства и сражений: растения кормят животных, животные и другие ингредиенты позволяют приготовить полезное блюдо, а оно помогает в новой опасной вылазке.

Требовательность цикла тоже можно настроить. В нынешних параметрах песочницы есть урожайность, выпадение семян и скорость роста культур, наряду со временем Кровавой луны и другими условиями выживания. Выбирайте их осознанно при создании мира: нагрузка на фермера на разных серверах может отличаться. Это лучший вариант в подборке для тех, кто хочет наладить продовольственное хозяйство под давлением опасностей и при этом готов к сложности песочницы на выживание от первого лица.

Вид от первого лица: винтовка направлена на толпу зомби у деревянных кольев на разрушенной улице.
Ферма обеспечивает припасы для подготовки, а оружие и укрепления помогают справиться с ордой снаружи. · The Fun Pimps / Steam

Что понравилось

  • Кукуруза связывает растениеводство с кормом, яйцами, перьями и особыми блюдами
  • Поимка животных заставляет рисковать за пределами базы ещё до запуска производства
  • Настройки песочницы позволяют менять и сельскохозяйственное производство, и давление орд

Что стоит учесть

  • Земледелие конкурирует с боеприпасами, ремонтом и обороной за время и ресурсы
  • Взаимосвязанные системы выживания требуют больше планирования, чем компактный цикл огорода и боя

7 Days to Die: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.8
Прогрессия
9.2
Удобство
6.8
Цена и содержание
8.5
Соответствие теме
9.5

Сражения от первого лица и построенные укрепления обеспечивают высокую оценку боевой системы, а навыки, снаряжение и общая ресурсная экономика поддерживают развитие. Эта же широта механик усложняет освоение и управление. За покупку вы получаете содержательную игру как в одиночку, так и по сети. Соответствие теме особенно высокое для тех, кто хочет объединить выращивание, животноводство и подготовку к боям в одну систему выживания.

Вердикт

Выбирайте 7 Days to Die, если успешная ферма должна быть настоящим достижением в опасном мире зомби с гибкими настройками.

04

Core Keeper

Core Keeper сочетает настоящий огород с добычей руды, улучшением снаряжения и походами к боссам. Главное преимущество — возможность перейти от ручной работы к специальным сельскохозяйственным механизмам.

8.8 /10

Оценка сравнения

  • Фермерство
  • Создание предметов
  • Кооператив
  • Исследование
Платформы
Windows и Linux в Steam; актуальное компьютерное издание, в одиночку или до восьми игроков по сети.
Модель оплаты
Платная базовая игра; необязательные руководство и саундтрек продаются отдельно.

Сначала подземелье — место для исследования, но постепенно оно становится домом. Найденные в приключениях семена позволяют выращивать растения на базе, а собранные ингредиенты можно смешивать с рыбой в котле, открывая блюда с разными эффектами. Огород становится постоянным источником нужных вам припасов. Полезная находка в новом биоме может изменить выбор посадок, а не просто добавить ещё одно декоративное растение на базу.

Нынешняя автоматизация — веская причина рассмотреть игру заново, даже если вы читали старые рекомендации о фермерстве. Обновление Void & Voltage добавило Robot Farm Arm и Seed Extractor вместе с Advanced Automation Table и другими устройствами. Развитие больше не сводится к бесконечному повторению одной и той же ручной работы. Система снабжения сама становится отдельным проектом: вы вкладываетесь в оборудование, которое помогает с посадкой и сбором урожая, пока развивается остальное поселение.

Снабжать по-прежнему нужно опасные приключения. Добыча открывает проходы и даёт материалы для лучшего снаряжения, а монстры, мини-боссы и Титаны требуют готовности к бою. Очки талантов и добыча обеспечивают собственное развитие боевой части. В совместной игре есть место полезной специализации: один игрок организует ферму и запасы, пока другие исследуют, добывают ресурсы или готовятся к боссу. Урожай важен именно потому, что затем команде предстоит отправиться в опасное место.

Выбирайте тот масштаб хозяйства, который вам действительно нравится. Небольшой огород поддерживает исследования; крупная автоматизированная ферма становится самостоятельным проектом по строительству и управлению ресурсами. Ни один вариант не отменяет необходимости изучать противников и добывать лучшее снаряжение. Core Keeper особенно хороша, если приятно видеть, как скромные грядки превращаются в надёжную инфраструктуру, а затем помогают пробраться ещё глубже под землю.

Подземная база Core Keeper с рядами посадок, механическими манипуляторами, конвейерами и персонажами у водного канала.
На официальном игровом кадре грядки и механизмы размещены на одной подземной базе. · Pugstorm / Fireshine Games / Steam

Что понравилось

  • Исследования дают семена и расширяют выбор выращиваемых ингредиентов
  • Robot Farm Arm и Seed Extractor создают полноценное развитие автоматизации
  • Огород, добыча и подготовка к боссам дают участникам группы разные полезные роли

Что стоит учесть

  • Автоматизация требует изготовления оборудования и ресурсов, а не доступна как мгновенное удобство со старта
  • Даже любителям одного лишь фермерства придётся много исследовать и развивать боевые возможности

Core Keeper: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.5
Развитие
9.1
Удобство
8.0
Ценность
9.0
Соответствие теме
9.5

Титаны, разнообразное снаряжение и выбор навыков поддерживают боевую систему и развитие. Управление исследованиями, едой и механизмами усложняет в остальном понятную игру с видом сверху. Платная песочница предлагает много совместных занятий. Соответствие теме отличное: ферма снабжает экспедиции, а сельскохозяйственная автоматизация открывает дополнительный путь развития.

Вердикт

Выбирайте Core Keeper, если улучшать работу фермы вам так же интересно, как улучшать оружие для следующей экспедиции.

05

DYSMANTLE

DYSMANTLE — более спокойный вариант для тех, кому нужны полезные посадки и опасные исследования без фермы, предназначенной прежде всего для борьбы с голодной смертью. Развитие через еду превращает хороший урожай во вклад в усиление персонажа.

8.3 /10

Оценка обзора

  • Фермерство
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
  • Исследование
Платформы
Windows и macOS в Steam; компьютерная базовая игра с одиночным режимом и локальным кооперативом на одном общем экране.
Модель оплаты
Платная базовая игра; Underworld, Doomsday и Pets & Dungeons — отдельные платные дополнения.

Основной цикл приятно разрушителен: ломайте предметы ради материалов, улучшайте инструменты и снаряжение, открывайте новые части созданного вручную острова. Монстры делают эти походы опасными, поэтому принесённые домой припасы имеют практическую ценность. Фермерство входит в этот цикл через настоящую посадку и сбор урожая. Задание Farming Basics знакомит с мешком семян Seed Bag, затем просит посадить культуру и собрать её — отличие от простого поиска овощей в чужих запасах очевидно.

Урожай важен потому, что рецепты могут навсегда улучшать характеристики и способности. Выращенная для такого блюда культура даёт постоянное развитие, а не только временный бонус перед боем. Это простой способ поставить огороду задачу: выбрать полезный рецепт, определить нужные для него растения и во время их роста отправиться за ресурсами или на исследование.

Выращивание можно сделать частью самого дома. Обновление строительства добавило Planters для посадок в помещении, так что огороду необязательно оставаться отдельным участком снаружи. Но учитывайте различия между изданиями: ускоренный Enhanced Seed Bag, засаживающий область три на три, относится к дополнению Underworld. В базовой игре фермерство уже есть; именно это удобство покупается отдельно.

Компромисс связан с общими приоритетами игры. Бои, ловушки и снаряжение важны, но немалая часть удовольствия — разбирать остров на материалы и получать постоянные улучшения. Умереть от голода нельзя, что снимает с фермерского цикла постоянное давление. Выбирайте игру, если хотите возвращаться к грядкам потому, что они сделают вас сильнее, а не потому, что пустой желудок вот-вот закончит приключение.

Персонаж DYSMANTLE внутри дома, монстры снаружи и задание Farming Basics с изготовлением Seed Bag, посадкой и сбором урожая.
Задание Farming Basics перечисляет мешок семян, посадку и сбор урожая, пока снаружи ждут враждебные существа. · 10tons / Steam

Что понравилось

  • Настоящая посадка и сбор урожая связаны с постоянными наградами за рецепты
  • Отсутствие голодной смерти позволяет заниматься огородом спокойнее
  • Planters для помещений связывают огород со строительством дома

Что стоит учесть

  • Разбор объектов и сбор материалов занимают немало времени помимо боёв
  • Удобная массовая посадка с Enhanced Seed Bag требует дополнения Underworld

DYSMANTLE: Оценка сравнения

8.4 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.9
Прогрессия
8.8
Удобство
8.0
Цена и содержание
8.3
Соответствие теме
8.8

Ближний бой, дальнобойные средства и ловушки делают сражения полезной частью игры, но постоянное улучшение снаряжения и бонусы рецептов сильнее выделяют развитие. Отсутствие угрозы голодной смерти повышает удобство. Платная базовая игра предлагает много возможностей, а удобства дополнений стоят отдельно. Соответствие теме высокое для развития через выращивание, хотя выживание мягче, чем в суровых песочницах.

Вердикт

Выбирайте DYSMANTLE ради полезного фермерства без лишнего давления, которое помогает навсегда сделать выжившего сильнее.

06

Don’t Starve Together

Don’t Starve Together подойдёт тем, кто хочет разбираться в своих растениях. Предпочитаемые сезоны, питательные вещества, уход и сорняки делают агрономические знания ценными в и без того опасном мире выживания.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Фермерство
  • Кооператив
  • Создание предметов
  • Исследование
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; компьютерное издание с одиночной и совместной игрой.
Модель оплаты
Платная базовая игра. Покупка в Steam включает дополнительную подарочную копию; необязательные персонажи и косметический контент продаются отдельно.

Фермерство здесь сложнее, чем положить семечко в ячейку с таймером. Вы вспахиваете поля, сеете и ухаживаете за растениями. У овощей есть предпочтительные сезоны роста и типы питательных веществ, поэтому выбор соседних культур и времени посадки становится частью задачи. Gardeneer Hat и Plant Registry превращают изучение этих предпочтений в отдельное занятие внутри игры. Это отличный вариант, если хороший огород должен вознаграждать наблюдательность и эксперименты.

Уход улучшает результат, но для старта необязательно быть идеальным садоводом. В описании фермерского обновления Klei прямо отмечает, что отсутствие ухода не означает гибель культуры, хотя сорняки могут стать проблемой. Можно начать с небольшого полезного участка и постепенно его улучшать. Хочется сразу всё оптимизировать, но разумнее сначала наладить такой источник еды, за которым вы успеваете следить, и лишь затем расширяться.

Окружающий мир не даст превратить огород в единственное занятие. Сезонные боссы, бродячие угрозы и теневые существа по-прежнему требуют снаряжения, подготовки и внимания. Посадки помогают группе оставаться сытой и готовой к действиям, но умение вовремя отложить уход за ними и заняться опасностью — тоже навык выживания. В кооперативе такое напряжение помогает распределять обязанности: один выживший занимается едой, другой собирает материалы или устраняет угрозу, а общий результат нужен всем.

По сравнению с компактным распределением трёх культур в Zombie Defence, здесь земледелие сложнее, а дикий мир требовательнее. В отличие от Core Keeper, главный интерес — изучать потребности растений, а не строить механизированную систему снабжения. Выбирайте игру, если нравится постепенно разбираться в недружелюбном мире. Если же хочется быстро собрать что-нибудь и вернуться к стрельбе, множество взаимосвязанных обязанностей может отвлекать от желаемого ритма.

WX-78 и другие выжившие Don’t Starve Together стоят у рядов овощей и гигантских плодов на весах.
Спелые овощи и гигантские плоды на официальном игровом кадре Klei показывают результаты выращивания. · Klei Entertainment

Что понравилось

  • Предпочитаемые сезоны и питательные вещества делают выбор культур содержательным
  • Внутриигровое изучение растений поощряет знания, а не только увеличение полей
  • В совместном выживании производство еды становится ценным вкладом в команду

Что стоит учесть

  • Уход за посадками конкурирует с другими срочными задачами выживания
  • Необходимость одновременно изучать растения и угрозы усложняет первые часы

Don’t Starve Together: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.4
Развитие
8.8
Удобство
7.2
Ценность
9.0
Соответствие теме
9.4

Боссы и опасности дикой природы придают боям серьёзное значение; знания о выживании, ремесло и развитие поселения поддерживают прогресс. Связанные между собой задачи усложняют управление даже на компьютере. В стоимость кооперативной игры входит подарочная копия, что делает покупку привлекательнее; необязательные покупки оплачиваются отдельно. Соответствие теме отличное, если сам уход за растениями должен требовать знаний и взвешенных решений.

Вердикт

Выбирайте Don’t Starve Together ради самого требовательного к знаниям огорода в подборке, особенно если группа готова делить работу и опасности.

07

Raft

В Raft ферма становится частью транспорта, на котором вы путешествуете. Посадки, приготовление еды, хранилища и защита размещены в одном плавучем доме, требующем постоянного внимания.

8.3 /10

Оценка сравнения

  • Фермерство
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Кооператив
Платформы
Windows в Steam; актуальное компьютерное издание с одиночной и совместной онлайн-игрой.
Модель оплаты
Платная базовая игра.

Сначала не хватает места и припасов. Выловленный крюком мусор превращается в оборудование и расширения плота, в том числе грядки. Посадки дают повод вернуться после сбора ресурсов или исследования, а готовка и более поздние варианты приготовления помогают использовать урожай. Огород путешествует вместе с вами, поэтому его улучшение одновременно заставляет продумывать расположение помещений и объектов в доме, по которому вы перемещаетесь и где работаете.

Полив и защита не позволяют свести выращивание к декорации. Растениям нужна вода, а чайки могут поедать посадки. Позднее оборудование облегчает рутину: обновление полного релиза включает Advanced Crop Plots трёх размеров и Advanced Scarecrow, а разбрызгиватели избавляют от необходимости поливать каждую грядку вручную. Полезнее всего вкладываться в то, что снимает именно ваше текущее ограничение: нехватку места, слабую защиту урожая или повторяющийся уход.

А затем приплывает акула. Скриншот прекрасно передаёт суть: с одной стороны арбузы, с другой гриль, а рядом с атакующей плот акулой наготове копьё. Производство еды и бой происходят на одной небольшой жилой площадке. Острова и подводный сбор ресурсов дают дополнительные поводы подготовиться перед уходом с палубы, а исследования открывают новые постройки к вашему возвращению.

Raft больше подходит тем, кому нравятся внезапные опасности в процессе выживания, чем любителям сложных боевых билдов. Сражения защищают ваше путешествие и разнообразят снабжение, но не занимают каждую минуту. В кооперативе друзья могут поделить огород, сбор и исследования. В одиночку та же широта занятий означает, что каждое растение без воды, недостающий материал и нежеланный гость становятся вашей заботой.

Игровой процесс Raft от первого лица: копьё, акула у края плота, растущие арбузы и рыба на гриле.
На официальном игровом скриншоте акула прерывает жизнь рядом с арбузной грядкой и грилем. · Redbeet Interactive / Axolot Games / Steam

Что понравилось

  • Ферма перемещается вместе с домом, который вы расширяете и направляете
  • Грядки, защита и оборудование для полива дают огороду практические улучшения
  • Нападения акулы и опасные места сохраняют связь выращивания еды с выживанием

Что стоит учесть

  • Бои поддерживают путешествие, но не становятся глубокой центральной механикой экшена
  • В одиночку приходится полностью отвечать за сбор, выращивание и обслуживание плота

Raft: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.2
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.7
Соответствие теме
8.9

Бои заставляют отвлекаться от привычных дел и добавляют опасности экспедициям, хотя устроены проще, чем в более боевых играх подборки. Исследования, строительство и сюжетные места поддерживают развитие. В понятных системах легко разобраться, но частые заботы о припасах добавляют нагрузки. Покупка открывает содержательное приключение для одиночной или совместной игры. Соответствие теме высокое для ручного выращивания в уязвимом передвижном доме.

Вердикт

Выбирайте Raft ради путешествующей усадьбы, где огород всегда рядом, а неприятности могут появиться прямо у его края.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Выбирайте Valheim ради большой усадьбы, которая готовит вас к походам на боссов, или 7 Days to Die ради продовольственного хозяйства под натиском зомби. Core Keeper подойдёт для развития сельскохозяйственных механизмов, а Don’t Starve Together вознаграждает глубокое знание самих растений. DYSMANTLE превращает выращенные ингредиенты в постоянные улучшения, а Raft позволяет огороду путешествовать вместе с вами. Zombie Defence особенно интересна, если нужна близкая и понятная связь: распределить несколько посадочных мест, разумно использовать урожай, взять одно полезное блюдо и вернуться к активному бою.

Ответы на ваши вопросы.

В Valheim связь особенно наглядна: еда меняет доступное здоровье и выносливость перед боем. В Zombie Defence съедобные культуры обеспечивают питание колонии и блюдо для следующей вылазки. В 7 Days to Die цепочка шире: кукуруза идёт на корм курам и в состав блюд с временными боевыми бонусами.

Don’t Starve Together лучше всего подходит для изучения предпочтений отдельных культур, сезонов и питательных веществ. Core Keeper предлагает другую глубину — сельскохозяйственные механизмы и построение системы снабжения. Выбирайте первую, если хотите разбираться в растениях, и вторую, если хотите совершенствовать работу огорода.

Да. В Valheim еда повышает здоровье и выносливость, а не нужна для предотвращения смерти от голода. В DYSMANTLE голодная смерть прямо исключена, а рецепты дают постоянные улучшения характеристик и способностей. В обеих играх остаются опасные бои и серьёзная подготовка, но огород служит развитию, а не только борьбе с голодом.

Valheim поддерживает до десяти игроков, Core Keeper — до восьми. 7 Days to Die, Don’t Starve Together и Raft также предлагают совместную онлайн-игру в рассматриваемых компьютерных изданиях. Steam-версия DYSMANTLE поддерживает локальный кооператив на одном общем экране. Нынешняя альфа-версия Zombie Defence рассчитана на одиночное PvE.

В реализованном огороде альфа-версии можно сажать салат, помидоры и розы, ухаживать за ними и вручную собирать урожай на расширяемых стеллажах. Съедобные культуры идут на питание колонии или блюдо для следующей вылазки; розы служат подарками для развития отношений. Браузерная альфа-версия находится в разработке, а список ожидания позволяет получать новости и информацию о доступе к тестированию.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства