7 лучших игр, похожих на Vampire Survivors, со строительством базы

Сражаться с ордами интереснее, когда добыча превращается в мастерскую, укрепляет лагерь или помогает обустроить собственный город.

Джун стоит возле генератора в убежище, а Мара из открытого дверного проёма наблюдает за разрушенной улицей.
Ради нового улучшения убежища хочется отправиться в следующую опасную вылазку. · Zombie Defence

Если вам нужна Vampire Survivors с местом, куда хочется вкладывать добычу, начните с Crafty Survivors: её деревня открывает множество улучшений персонажей. В Cast Out Colony можно самому обустраивать город, а в FatalZone привычные забеги с автоматической стрельбой подпитывают лагерь наёмников. BALL x PIT добавляет к этому чередованию вылазок и возвращений домой рикошетящие шары. Zombie Defence связывает постоянное убежище с более активной стрельбой по зомби.

Главный критерий этой подборки — что вложение в базу изменит в следующей вылазке. Откроет ли здание нового героя, улучшит ли стартовую экипировку, наладит ли производство или даст другую тактику боя? Одних украшений мало. Мы также отличаем постоянный дом от лагеря, который существует лишь в пределах одной попытки на несколько игровых дней. Deadly Days относится ко второму варианту, а Necrosmith сочетает улучшения штаба между попытками с временным развитием на поле боя.

Остальные шесть игр рассматриваются в уже вышедших версиях для компьютера. Браузерная Alpha Zombie Defence ещё разрабатывается. В подборке есть как близкие к Vampire Survivors игры, так и отдельно обозначенные стратегические ответвления. Пять редакционных оценок основаны на описанных механиках; мы не выдаём их за результаты собственных игровых тестов. Сначала решите, какое строительство вам нужно, а затем выбирайте подходящий ритм сражений.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.6/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Активная стрельба и развитие убежища, которое меняет следующую вылазку
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    • Эвакуация
    Платформы
    Браузерная Alpha в разработке; отдельные мобильные версии запланированы. Запись в список ожидания не даёт немедленного доступа.
  2. 02Оценка сравнения: 8.7/10
    Crafty Survivors
    Перейти к сравнению
    Знакомые бои с ордами и деревня, где можно настроить билд каждого героя
    • Рогалик
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows и macOS в Steam; одиночная игра.
  3. 03Оценка сравнения: 8.5/10
    Cast Out Colony
    Перейти к сравнению
    Самостоятельное обустройство постоянного городка между забегами
    • Рогалик
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    Windows в Steam; одиночная игра. Для интерфейса указан английский язык.
  4. 04Оценка сравнения: 8.8/10
    BALL x PIT
    Перейти к сравнению
    Развитие полноценного поселения и бои с ордами при помощи рикошетов
    • Рогалик
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    Версия для Windows и macOS в Steam; одиночная игра.
  5. 05Оценка обзора: 8.4/10
    FatalZone
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.5/10

    Привычные забеги с автоматической стрельбой на пользу постоянному лагерю наёмников
    • Рогалик
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    • Сборки добычи
    Платформы
    Windows в Steam; одиночная игра.
  6. 06Оценка сравнения: 8.1/10
    Necrosmith
    Перейти к сравнению
    Создание армии и поддерживающей её башни вместо управления одним героем
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Рогалик
    • Оборона базы
    Платформы
    Версия для ПК с Windows в Steam; одиночная игра.
  7. 07Оценка сравнения: 8.1/10
    Deadly Days
    Перейти к сравнению
    Полезные комнаты лагеря для череды вылазок отряда за припасами
    • Рогалик
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; одиночная игра. Речь об оригинальной Deadly Days.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

В одной вылазке выбирайте между усилением оружия прямо сейчас и постоянными вложениями в убежище, а в следующую отправляйтесь с новой пушкой, доктриной или приготовленной едой.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
  • Эвакуация
Платформы
Браузерная Alpha в разработке; отдельные мобильные версии запланированы. Запись в список ожидания не даёт немедленного доступа.
Модель оплаты
Цена релиза и модель монетизации пока не подтверждены.

В Zombie Defence выбор между домом и текущим забегом возникает, пока зомби ещё наступают. При повышении уровня в кампании предлагают две боевые карты и одно вложение в убежище. Очередное улучшение оружия может спасти нынешнюю схватку; запас материалов или ускорение производства — облегчить следующую. Вы сами решаете, когда пора поработать на будущее, не дожидаясь итогового экрана, чтобы потратить заработанное.

Дома за эти ресурсы конкурируют разные задачи. Металлолом можно вложить в комнаты и станции, изготовление оружия, исследования или расходные материалы для производства. Показательный пример — доктрины Deadeye и Suppression в ветке Arsenal: одна усиливает выстрелы ценой темпа, другая делает их быстрее, но слабее. Выбор закрывает противоположный путь. Меняется ваш план на бой, а не просто число у того же стартового автомата.

Подготовка не ограничивается верстаком. Выращивайте съедобные культуры и готовьте блюдо для следующего выхода либо сначала вложитесь в воду и производственные мощности. Отдельная экспедиция за металлоломом позволяет обыскивать разрушенный город ради материалов для убежища. Собранный металлолом сохраняется по её завершении, в том числе при поражении, в пределах вместимости склада. Постоянные постройки и улучшения тоже переживают неудачные бои, хотя поражение в секторе может стоить части запасов.

Зато участвовать в происходящем приходится активнее, чем в Vampire Survivors. На компьютере движение отделено от прицеливания курсором, а стрельба и боезапас требуют внимания. На сенсорном экране кнопка огня наводит оружие на ближайшего живого противника. Дома вы управляете комнатами и станциями в заданной планировке с вариантами расширения. Выбирайте игру ради осмысленной подготовки и активных боёв с ордой, а не свободного проектирования города.

Экран исследований Alpha Zombie Defence: выбрана Deadeye рядом со взаимоисключающей доктриной Suppression.
В меню исследований Alpha показаны преимущества и ограничения Deadeye по урону, дальности и темпу стрельбы, а рядом — альтернативный путь Suppression. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • При повышении уровня в кампании приходится выбирать между огневой мощью сейчас и развитием убежища
  • Созданное оружие, постоянные доктрины и еда меняют подготовку к следующему бою
  • Постоянные станции предлагают несколько полезных способов потратить добытые материалы

Что стоит учесть

  • Заданная планировка убежища оставляет мало свободы строителю
  • Прицеливание, стрельба и контроль боезапаса требуют больше внимания, чем игра только с управлением движением

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Цена и качество
8.1
Соответствие
9.4

В бою нужно самому целиться и следить за патронами, а при развитии убежища — распределять ресурсы между постройками и выбирать постоянные доктрины. Заданная планировка облегчает управление, но ограничивает строительство. Оценка ценности здесь учитывает связь и глубину систем: условия продажи ещё не объявлены. Игра отлично подходит тем, кто хочет готовиться к вылазкам на базе, хотя в бою она требует большего участия, чем автоматический шутер.

Вердикт

Zombie Defence особенно подойдёт тем, кто хочет лично добывать ресурсы для убежища и чувствовать пользу от его развития в следующей вылазке.

02

Crafty Survivors

Восстанавливайте деревню: кузница, портняжная мастерская и другие здания открывают новые способы подготовить ремесленников к следующей орде.

8.7 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows и macOS в Steam; одиночная игра.
Модель оплаты
Платная основная игра в полной версии; необязательное дополнение Wicked Winter продаётся отдельно.

С Crafty Survivors легко начать, если хочется сохранить привычную основу из орд и повышений уровня. Её герои — ремесленники с собственными боевыми приёмами: повар готовит врагов, швея превращает своё ремесло в оружие, а скульптор создаёт разрушительные статуи. Материалы с противников уходят в деревню, где открывают новых персонажей, бонусы и подготовительные системы. Очередная стройка естественно подталкивает попробовать другого героя или новый билд.

Главные примеры — кузница и портняжная мастерская. Их развитие открывает Smithing и Weaving: отдельные наступательные и защитные деревья навыков для персонажей. Можно сосредоточить ресурсы на любимом ремесленнике и изменить его пассивные эффекты, а не купить одно общее усиление и забыть о деревне. Распределённые очки разрешается вернуть без дополнительных затрат золота и материалов, поэтому попробовать другой вариант несложно.

Управление тоже необычно гибкое. Для каждого умения отдельно задаётся ручное или автоматическое применение. Автоматизируйте то, что хорошо работает само, а способности, для которых важен момент активации, оставьте под своим контролем. Такой переход от Vampire Survivors мягче, чем внезапная необходимость вручную обслуживать целую панель навыков.

Деревня здесь прежде всего набор полезных построек и систем развития героев, а не задача по планировке поселения. По мере открытия механик подготовка требует всё больше внимания, а каждого нового персонажа приходится осваивать заново. Выбирайте игру, если возвращаться домой хочется ради тонкой настройки следующего забега, особенно когда нравится развивать сразу нескольких непохожих героев.

Кузница в Crafty Survivors: дерево навыков Акселя и улучшение Focus, сокращающее время зарядки удара топором.
Кузница объединяет улучшение самого здания с отдельными деревьями персонажей; здесь выбран навык Focus у Акселя. · Flannel Bear Games / Steam

Что понравилось

  • Развитие деревни открывает героев и полноценные системы подготовки
  • Кузница и портняжная мастерская дают каждому персонажу свои наступательные и защитные билды
  • Ручное и автоматическое применение настраиваются отдельно для каждого умения

Что стоит учесть

  • Деревня делает упор на здания и меню улучшений, а не свободную расстановку
  • Освоение разных героев и подготовительных систем усложняет паузы между забегами

Crafty Survivors: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.5
Прогрессия
9.0
Удобство
8.0
Цена и качество
8.6
Соответствие
9.6

Разные механики героев и настройка применения умений разнообразят бой. Постройки деревни и возможность перераспределять таланты делают развитие особенно глубоким. Освоение этих систем требует времени, что снижает оценку удобства. Вышедшая основная игра предлагает достаточно возможностей и без необязательного дополнения. Она особенно хорошо подходит тем, кто хочет готовить новые боевые билды с помощью деревенских улучшений.

Вердикт

Выбирайте Crafty Survivors ради знакомых боёв с ордами и деревни, которая постоянно открывает новые возможности для билдов.

03

Cast Out Colony

Придайте постоянному прогрессу вид колонии: её обустройство, полезные здания и жители помогают выжить на арене.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
Windows в Steam; одиночная игра. Для интерфейса указан английский язык.
Модель оплаты
Платная игра в полной версии.

Cast Out Colony отвечает на вопрос «что я построил благодаря этому забегу?» прямо на сетке размещения. Между аренами с ордами вы развиваете красочное поселение: ставите дома, полезные здания, дорожки и другие объекты. Герои-насекомые возвращаются в городок, который всё больше похож на место, созданное именно вами. Это главный повод выбрать её вместо игры, где весь постоянный прогресс умещается в окне магазина.

Строительство также делает героя сильнее. Повышение уровня обустройства колонии даёт постоянные прибавки к характеристикам, а отдельные сооружения добавляют собственные бонусы. Skill Tree связывает дом с конкретными решениями на арене: после его постройки появляются подсказки о парах умений для комбинаций Mystic. Некоторые жители помогают выживать, поэтому население участвует в приключении, а не просто украшает фон.

На аренах остаются активные и пассивные умения, всё более плотные толпы и особые способности персонажей. Необязательное автоматическое прицеливание позволяет сосредоточиться на движении, если именно оно привлекает вас в Vampire Survivors. От Crafty Survivors игра отличается акцентом: там глубже развивают каждого ремесленника, а здесь заметнее награда за обустройство и рост самого поселения.

Но спокойная половина должна вам нравиться. Расстановка объектов и визиты в колонию прерывают быстрые перезапуски. Городок поддерживает сражения в другом месте, а не служит оборонительным лабиринтом. Если идеальная пауза для вас — передвинуть дом, найти место новому зданию и увидеть, как поселение стало лучше, эти перерывы как раз и нужны.

Строительная сетка Cast Out Colony с синим силуэтом размещаемого объекта, домами-грибами, дорожками и большим деревом в центре.
На редактируемой сетке колонии можно размещать дома, полезные сооружения и украшения растущего поселения. · Wooshido / Steam

Что понравилось

  • Свободная расстановка зданий превращает постоянные улучшения в городок, созданный вами
  • Обустройство и бонусы построек связывают рост колонии с силой героя
  • Автоматическое прицеливание по выбору оставляет возможность сосредоточиться на движении

Что стоит учесть

  • Управление городком замедляет чередование боя и нового забега
  • Колония служит поддержкой, а не системой укреплений внутри арены

Cast Out Colony: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.0
Прогрессия
8.6
Удобство
7.8
Цена и качество
8.5
Соответствие
9.7

Комбинации навыков поддерживают интерес к боям, а обустройство и полезные здания делают развитие наглядным. Автоприцеливание упрощает управление, но отдельные визиты в городок занимают время. Полная версия предлагает достойное содержание за свою цену. По соответствию теме это один из лучших вариантов: постоянные улучшения здесь складываются в город, который вы сами обустраиваете.

Вердикт

Cast Out Colony стоит выбрать тем, кто под строительством базы действительно понимает расстановку зданий и планировку поселения.

04

BALL x PIT

Соединяйте шары во всё более мощные боевые комбинации и восстанавливайте New Ballbylon ради новых героев, бонусов и более продуктивного тыла.

8.8 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
Версия для Windows и macOS в Steam; одиночная игра.
Модель оплаты
Платная основная игра с уже вышедшими бесплатными обновлениями; анонсированное дополнение Risen Ballbylon продаётся отдельно и на дату обзора ещё не вышло.

BALL x PIT сохраняет удовольствие от превращения скромного билда в неприличное количество урона, но меняет способ его доставки. Ваше оружие — магические шары, которые рикошетят между наступающими врагами. Слияние доступных шаров создаёт новые комбинации. Каждый забег становится одновременно проверкой на выживание и экспериментом: что ещё сможет отскочить, разделиться или сработать вместе.

Строительству здесь отведена большая роль. В New Ballbylon много зданий с бонусами, новыми персонажами и дальнейшими улучшениями. Оставшиеся дома герои могут автоматически выполнять производственные задачи, пока другой спускается в яму. Поэтому новичок полезен дважды: как иной стиль боя, который хочется попробовать, и как ещё один работник для поселения.

Guildhall хорошо показывает, как строительство меняет будущие решения. Это здание появилось в уже вышедшем обновлении Shadow и позволяет заново случайным образом выбрать ранее полученные улучшения персонажа. Награда за стройку — гибкость, а не только грубая сила. Возвращение в город обретает практический смысл, когда хочется переделать героя под следующий опыт со слиянием шаров.

Но перед вами гибрид выживания и арканоида. Обстреливать наступающий строй рикошетами — не то же самое, что кружить вокруг врагов на открытой арене. Развитие города и добыча ресурсов тоже требуют внимания. Если такая перемена вам по душе, игра удачно объединяет безумные билды с домом, чьи новые возможности делают следующую попытку интереснее.

Поселение BALL x PIT с расставленными зданиями, золотистыми полями, ресурсными участками и видимыми полосами хода строительства.
На официальном игровом кадре видны постройки и ресурсные участки развитого New Ballbylon. Основной интерфейс скрыт. · Kenny Sun and Friends / Devolver Digital / Steam

Что понравилось

  • Полезные здания открывают героев, бонусы и дальнейшие улучшения
  • Оставшиеся дома герои могут заниматься автоматическим производством
  • Постройка Guildhall позволяет пересматривать улучшения персонажа

Что стоит учесть

  • Рикошеты и наступающие ряды врагов ощущаются иначе, чем уклонение на открытой арене
  • Развитие поселения добавляет ещё одно занятие к боям и подбору улучшений

BALL x PIT: Оценка сравнения

8.8 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.8
Прогрессия
9.0
Удобство
8.2
Цена и качество
8.8
Соответствие
9.4

Рикошеты и слияние шаров делают сборку боевого билда отдельной головоломкой. Полезные здания, новые герои и производство в поселении дают много возможностей для развития. Разбираться сразу в боях и хозяйстве сложнее, зато основная игра и вышедшие бесплатные обновления предлагают немало содержания. Чередование вылазок и развития поселения хорошо соответствует теме подборки; главное отличие от Vampire Survivors — бои в духе арканоида.

Вердикт

Выбирайте BALL x PIT, если строительство должно быть важной частью игры и вы готовы сменить бег по арене на хаос слияния шаров.

05

FatalZone

Развивайте лагерь, который вооружает и обучает наёмников, и решайте, сколько вкладывать в бойца, способного погибнуть навсегда.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
  • Сборки добычи
Платформы
Windows в Steam; одиночная игра.
Модель оплаты
Платная игра в полной версии.

FatalZone добавляет к знакомому автоматическому шутеру про зомби набор персонала, оружейную мастерскую и повод пораньше возвращаться домой. С ордой справляются движение и складывающийся билд, а ресурсы из экспедиций идут на лагерь с семью полезными зданиями. Это близкий вариант, если хочется содержательной подготовки между забегами, а не совершенно другого экшена.

Постройки определяют поддержку будущих бойцов. Training Hall улучшает навыки наёмников, Mercenary Base нанимает замену, а мастерская развивает оружие и броню. Экипировка тоже задаёт начало вылазки: оружие предоставляет стартовые боевые навыки, броня — характеристики. Более сильный лагерь меняет ваши возможности ещё до первого повышения уровня.

Развитие отдельных бойцов защищено хуже, чем обеспечивающие его здания. Наёмники получают опыт и полезные либо вредные мутации, но остаются смертными. Поэтому эвакуационный вертолёт — не просто аварийный выход с переполненного экрана. Ранний уход может сберечь бойца, на которого потрачено немало времени; подготовка замены помогает всей группе продолжать работу.

Лагерь состоит из заданных зданий и подходит тем, кто хочет планировать расходы без расстановки улиц и стен. Куда болезненнее другая сторона: база продолжает развиваться, а любимого ветерана всё равно можно потерять. По сравнению с Zombie Defence стрельба здесь сильнее автоматизирована, а привязанность к уязвимым наёмникам заметнее влияет на решение о возвращении.

Лагерь FatalZone со служебными зданиями, счётчиками ресурсов и кнопкой GO для выхода на задание.
Лагерь FatalZone с заданной планировкой объединяет найм, обучение и другие службы для подготовки следующей экспедиции. · Midhard Games / Steam

Что понравилось

  • Разные службы лагеря влияют на найм, обучение и стартовую экипировку
  • Автоматические атаки сохраняют привычный упор на движение и сборку билда
  • Эвакуация связывает решение об отступлении с ценностью подготовленного наёмника

Что стоит учесть

  • Фиксированные здания почти не оставляют свободы планировки
  • Постоянная смерть наёмника может перечеркнуть серьёзные вложения в него

FatalZone: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.8
Прогрессия
9.1
Удобство
7.9
Цена и содержание
8.6
Соответствие
9.5

Выбор позиции, сочетания навыков и мутации позволяют по-разному вести бой. Службы лагеря и обучение наёмников дают много направлений развития; необратимая смерть бойцов делает потери ощутимыми и заставляет готовить замену. Заранее определённые здания упрощают управление лагерем. Полная версия предлагает достойное содержание за свою цену и отлично подходит для забегов с автоматическими атаками, добыча из которых идёт на постоянную базу.

Вердикт

FatalZone — прямой выбор для автоматической стрельбы по зомби с полезным лагерем и ветеранами, которых хочется вернуть живыми.

06

Necrosmith

Собирайте нежить из разных частей тела, улучшайте машины в башне и отправляйте своих созданий добывать ресурсы для следующей попытки.

8.1 /10

Оценка сравнения

  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Рогалик
  • Оборона базы
Платформы
Версия для ПК с Windows в Steam; одиночная игра.
Модель оплаты
Платная игра в полной версии; необязательный саундтрек продаётся отдельно.

Necrosmith переворачивает обычную фантазию survivors-like: здесь вы сами собираете свою орду. Головы, туловища и конечности дают разные характеристики и атаки, позволяя создать выносливого громилу, быстрого разведчика или странного гибрида. Большую часть времени сражаются именно эти существа, а не один герой, которым вы постоянно управляете. Здесь вы подбираете состав и способности целой армии, а не только оружие, вращающееся вокруг персонажа.

Башня поддерживает эксперимент. Некролаборатории выращивают части тел, а магические устройства помогают создавать и усиливать нежить. Прогресс включает как улучшения внутри попытки, так и развитие центральной комнаты между ними. Возвращаться полезно ради инструментов, которые создают и поддерживают будущих существ. Эти уровни нужно различать: улучшенный штаб не означает, что всё поле боя и армия сохраняются после каждой неудачи.

Создания самостоятельно исследуют местность, собирают ресурсы и сражаются, но вы можете вмешиваться. Приказ держать позицию оставляет существо там, где оно нужно, а прямое управление доступно для одной единицы за раз. Защита башни становится поиском баланса между открытиями армии снаружи и силами, которые остаются для обороны центра.

Это стратегическое ответвление для тех, кто любит автоматические бои, но хочет строить обеспечивающие их машины. База здесь — башня с лабораторией и заданным набором улучшений, а не участок под ряды самостоятельно расставленных домов. Управление несколькими существами меняет и темп: если больше всего нравится точное уклонение одним персонажем среди врагов, Crafty Survivors или FatalZone будут ближе.

Меню центральной комнаты башни Necrosmith с магическими устройствами, отдыхающим белым котом и кнопкой Play посередине.
Меню башни Necrosmith показывает лабораторные устройства между попытками. На кадре подготовка, а не идущий бой. · Alawar / Steam

Что понравилось

  • Сборка из частей тела делает создание боевых сочетаний по-своему творческим
  • Лаборатории и улучшения штаба помогают в следующих попытках
  • Автоматическую разведку дополняют прямое управление и приказы держать позицию

Что стоит учесть

  • Косвенное управление армией заметно отличается от игры за одного выжившего
  • Улучшения башни не превращаются в свободно спланированное поселение

Necrosmith: Оценка сравнения

8.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
7.8
Прогрессия
8.4
Удобство
7.5
Цена и качество
8.6
Соответствие
8.2

Сборка существ и точечные вмешательства разнообразят тактику боя. Улучшения лабораторий и штаба поддерживают развитие, но следить сразу за несколькими самостоятельными бойцами непросто. Компактная платная игра предлагает хорошее содержание за свою цену. Башня помогает подготовиться к следующим попыткам, поэтому игра подходит теме подборки, хотя косвенное управление армией сильно отличается от Vampire Survivors.

Вердикт

Выбирайте Necrosmith, если вам интереснее собирать существ и улучшать помогающие им устройства в башне: выживание здесь заметно ближе к стратегии.

07

Deadly Days

Стройте лагерь для текущей попытки и тратьте редкие инструменты либо на комнаты, меняющие следующую вылазку, либо на улучшенное самодельное оружие.

8.1 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; одиночная игра. Речь об оригинальной Deadly Days.
Модель оплаты
Платная игра в полной версии.

Deadly Days попала в подборку благодаря тому, насколько ощутимо её комнаты влияют на следующую вылазку. Но есть важная граница: лагерь принадлежит текущей попытке. Вы развиваете его на протяжении нескольких игровых дней, а после окончания этого забега начинаете новый лагерь. Между полными попытками сохраняются открытия специализаций. Выбирайте игру ради базы, решающей проблемы нынешней экспедиции, а не дома, который можно хранить бесконечно.

Нужные постройки решают вполне конкретные задачи. Теплица даёт яблоки, механическая мастерская автоматически ремонтирует часть оружия, а спутниковая связь заменяет авиаудар орбитальным лазером. Стройку оплачивают инструменты, найденные в вылазках, поэтому хозяйственные магазины становятся особенно полезными целями. Но те же инструменты нужны для создания и улучшения собственного оружия. Комната напрямую конкурирует с заманчивым проектом экипировки.

На вылазки выходит группа выживших. Вы направляете отряд и применяете особые способности, пока он собирает припасы в процедурно созданных локациях. Задержка до ночи приводит к более опасным ордам. Ещё одна остановка может помочь закончить завтрашнюю комнату, но сначала группа должна пережить это решение. Для поклонника Vampire Survivors интерес заключается в растущих сочетаниях оружия, навыков и поддержки — только распределённых по небольшой команде, а не одному герою.

Из семи игр эта лучше всего подходит тем, кому нравится каждый раз строить заново под найденные возможности. Если потеря лагеря портит вам всё удовольствие от базы, она подойдёт меньше. Здесь награда — импровизация: производство еды, план по вооружению или изменённая атака поддержки могут задавать разные приоритеты на следующие дни без необходимости разбираться в огромном градостроительном симуляторе.

Экран лагеря Deadly Days с жёлтым автобусом, экипировкой выживших, ресурсами и тремя пронумерованными дверями комнат.
На экране лагеря оригинальной Deadly Days собраны отряд, запасы и пронумерованные двери помещений базы. · Pixelsplit / Steam

Что понравилось

  • Комнаты напрямую влияют на питание, ремонт оружия и боевую поддержку
  • Одни и те же инструменты нужны для строительства и оружия, поэтому приходится выбирать
  • Умения отряда и маршруты за припасами дают другой способ развивать стратегию забега

Что стоит учесть

  • Лагерь сбрасывается вместе с полной попыткой; комнаты не сохраняются между забегами
  • За отрядом и запасами следить сложнее, чем уклоняться одним героем от орды

Deadly Days: Оценка сравнения

8.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.1
Прогрессия
8.5
Удобство
7.5
Цена и качество
8.5
Соответствие
7.9

Расстановка отряда и способности поддержки дают простор для тактики. Комнаты, самодельное оружие и специализации предлагают несколько направлений развития, а контроль запасов усложняет управление. Полная версия этого стратегического роглайта даёт достойное содержание за свою цену. Соответствие теме ниже из-за важной оговорки: вложения в лагерь меняют следующие вылазки внутри одной попытки, но между полными забегами сам лагерь не сохраняется.

Вердикт

Выбирайте оригинальную Deadly Days ради лагеря, влияющего на цепочку опасных вылазок, если готовы заново обустраивать его в каждой попытке.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

За самыми привычными боями с ордами идите в Crafty Survivors или FatalZone. Первая развивает разные наборы способностей героев через постройки деревни, вторая предлагает управлять наёмниками, которые автоматически стреляют по зомби. Cast Out Colony лучше подходит для самостоятельной планировки городка, а в BALL x PIT развитие поселения становится важной частью игры наряду с экспериментами над рикошетными билдами. Necrosmith предлагает собирать армию нежити; Deadly Days заставляет выбирать, на что потратить ресурсы лагеря в пределах одной попытки. Zombie Defence выделяется, если вы хотите, чтобы новый проект убежища менял бой, который вы ведёте сами: через изготовленное оружие, постоянную доктрину или еду, взятую перед выходом.

Ответы на ваши вопросы.

Самые прямые варианты — Crafty Survivors и FatalZone. Обе сохраняют орды и сборку билда по мере повышения уровня, но позволяют тратить добытые ресурсы на полезные улучшения базы. Crafty Survivors делает упор на деревню и подготовку отдельных персонажей; FatalZone — на обучение, экипировку и постоянный лагерь наёмников. Если хочется именно расставлять здания, ближе будет Cast Out Colony.

Cast Out Colony предлагает редактируемую колонию с домами, полезными зданиями, дорожками и украшениями. В BALL x PIT тоже развивается поселение из размещённых построек и ресурсных участков. FatalZone, Crafty Survivors и Zombie Defence больше сосредоточены на готовых зданиях или улучшении станций. Их привлекательность — в том, что строительство даёт следующей вылазке.

Здесь несколько уровней. Crafty Survivors, Cast Out Colony, BALL x PIT и FatalZone сохраняют улучшения базы, хотя наёмники FatalZone могут погибнуть навсегда. Zombie Defence сохраняет улучшения убежища после поражения. В Necrosmith есть развитие центральной комнаты между попытками и временные улучшения внутри них. Deadly Days устроена иначе: комнаты помогают на протяжении нескольких дней одного забега, а между полными попытками остаются открытия специализаций.

Нет. На компьютере вы двигаетесь, целитесь курсором, стреляете и следите за боезапасом. На сенсорном экране стрельба наводится на ближайшего живого врага. Сходство — в давлении орды и развивающемся боевом билде; убежище добавляет постоянное изготовление оружия, исследования и подготовку. Сейчас это браузерная Alpha в разработке, и список ожидания не даёт немедленного доступа к игре.

В них тоже есть полезные вложения в базу, но устроены бои иначе. В Necrosmith вы собираете автоматически сражающуюся нежить с поддержкой башни и лабораторий. Deadly Days использует отряд и комнаты, меняющие питание, ремонт оружия или атаки поддержки внутри попытки на несколько дней. Выбирайте их ради стратегии и подготовки; если обязательно нужно вести одного героя сквозь толпу, лучше подойдут более близкие survivors-like.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства