7 лучших зомби-роглайтов 2026 года: шесть игр и одна Alpha

Смерть может навсегда унести ветерана, передать его преимущества следующему выжившему или оставить постоянные улучшения нетронутыми. Выбирайте по тому, на какой риск готовы пойти.

Zombie Defence — постановочный залп HD Alpha разлетается веером к приближающимся зомби; видны кольца попаданий и следы рикошетов.
Постановочный залп HD Alpha направлен на приближающихся зомби; видны кольца попаданий и следы рикошетов. · Zombie Defence · Alpha

В зомби-роглайте важно не только то, чем закончится забег, но и то, что унесет с собой его финал. В одной игре можно навсегда потерять ветерана, в другой — передать заработанные преимущества следующему выжившему, а в третьей улучшения аккаунта сохраняются, но снаряжение для нового забега придется собирать заново.

В этих семи играх бой с зомби связан с постоянным прогрессом по-разному: шесть уже вышли на указанных платформах. Zombie Defence — браузерная Alpha в разработке; ее включили за уже реализованный цикл экспедиций и убежища. В описаниях указано, что сбрасывается, что сохраняется и какие решения меняют каждый забег.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка обзора: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.4/10

    Поисковые вылазки, где каждый новый выживший наследует прогресс кампании
    • Рогалик
    • Исследование
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    PC (Steam, Epic Games Store, GOG); PlayStation 4/5; Xbox Series X|S
  2. 02Оценка обзора: 8.4/10
    FatalZone
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.5/10

    Забеги в автошутере с лагерем выживших, которых можно потерять
    • Рогалик
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows через Steam
  3. 03Оценка сравнения: 8.6/10
    Death Road to Canada
    Перейти к сравнению
    Случайные поездки, где потеря участника меняет состав группы
    • Рогалик
    • Кооператив
    • Исследование
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows, macOS и Linux через Steam
  4. 04Оценка обзора: 8.1/10
    Deadly Days: Roadtrip
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.2/10

    Поиски добычи, где место в рюкзаке и решение вернуться определяют вылазку
    • Рогалик
    • Эвакуация
    • Сборки добычи
    • Создание предметов
    Платформы
    Windows через Steam (ранний доступ)
  5. 05Оценка обзора: 8.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.8/10

    Сборки отряда из трех бойцов с постоянными улучшениями между аренами
    • Рогалик
    • Сборки отряда
    • Динамичный темп
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Windows через Steam; PlayStation 4/5; Xbox One и Xbox Series X|S
  6. 06Оценка обзора: 8.0/10
    Zombie Waves
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.0/10

    Мобильные забеги против орд с управлением одной рукой и несколькими слоями улучшений
    • Рогалик
    • Короткие забеги
    • Сборки добычи
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android и iPhone/iPad
  7. 07Оценка сравнения: 8.4/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Активные экспедиции за зомби-ресурсами, где сохраненный Scrap развивает постоянное убежище
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная Alpha в разработке; планируются нативные мобильные версии. Публичный доступ к игре пока не обещан.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

The Last Stand: Aftermath

Дорожное приключение с поиском топлива и припасов, где преимущества погибшего выжившего переходят к следующему.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Исследование
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
PC (Steam, Epic Games Store, GOG); PlayStation 4/5; Xbox Series X|S
Модель оплаты
Платная игра

Каждый выезд проходит с одним зараженным выжившим среди руин. Ищите детали, лекарства, боеприпасы и еду, затем решайте, стоит ли риска здание или лучше прокрасться мимо зараженных. Запас топлива ограничивает свободу передвижения между остановками, а созданные припасы и оружие придают поиску конкретную цель. Инфекция прогрессирует: мутации могут усилить выжившего, но болезнь превращает вылазку в гонку со временем.

Когда этот выживший погибает, следующий продолжает путь с преимуществами и улучшениями, заработанными в прежних попытках. Человек теряется, но прогресс кампании остается: меняется тот, кого вы защищаете, а не обнуляется все прохождение. Это более размеренное приключение о маршрутах и ресурсах, чем обычная арена с ордами. Выбирайте Aftermath, если хотите, чтобы каждая смерть передавала небольшое преимущество дальше, а решения текущего выжившего все равно имели значение.

Выживший сражается с зараженными в разрушенной промышленной зоне.
Официальный игровой скриншот Steam: выживший сражается с зараженными. · Con Artist Games / Steam

Что понравилось

  • Преимущества и улучшения переходят от погибшего выжившего к следующему.
  • Топливо, инфекция и поиск припасов влияют на выбор маршрута.

Что стоит учесть

  • Инфекция и нехватка топлива постоянно ограничивают время на поиски.
  • В кампании за раз действует один выживший, а не отряд, который можно набрать.

The Last Stand: Aftermath: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
8.9
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.5
Соответствие
9.4

Скрытность, бои и создание предметов разнообразят столкновения. Преимущества преемника делают смерть полезной, а топливо и инфекция давят на планирование пути.

Вердикт

Выбирайте игру, если хотите дорожное приключение с зомби, где смерть выжившего продвигает кампанию, а не стирает накопленные преимущества.

02

FatalZone

Экспедиции наемников развивают лагерь, но погибший ветеран теряется навсегда.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows через Steam
Модель оплаты
Платная игра

FatalZone отправляет выбранного наемника на арену, где тот автоматически стреляет по зомби. Вы ведете его сквозь орду, собираете ресурсы и развиваете забег улучшениями оружия и навыков, пока персонаж атакует сам. Воздействие вируса может вызвать полезные или вредные мутации: заражение способно усилить сборку, но одновременно повышает риск. На вертолете эвакуации можно уйти пораньше: забрать найденное или задержаться и поставить под удар выжившего, который добыл этот груз.

Вернувшись в лагерь, вы открываете здания с бонусами, тренировкой, вербовкой и снаряжением; выжившие наемники набирают опыт между миссиями. Смертельный забег может навсегда лишить вас конкретного ветерана, поэтому вербовка и развитие лагеря действительно важны. В бою нужно управлять позиционированием и навыками, а не вручную выбирать каждую цель или выверять каждый выстрел. FatalZone подойдет тем, кому нравится управлять отрядом за пределами арены, особенно если решение об эвакуации так же важно, как сборка персонажа.

Лагерь выживших FatalZone с несколькими зданиями и индикаторами ресурсов.
Официальный скриншот Steam с лагерем выживших и его постройками. · Midhard Games / Steam

Что понравилось

  • Постройки лагеря открывают тренировку, вербовку, снаряжение и бонусы.
  • Вертолет дает выбор, насколько долго рисковать перед эвакуацией.

Что стоит учесть

  • Погибшего наемника можно потерять навсегда.
  • Автоматические атаки не дают напрямую управлять прицеливанием и стрельбой.

FatalZone: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.8
Прогрессия
9.1
Удобство
7.9
Цена и содержание
8.6
Соответствие
9.5

Позиционирование и сборки навыков дополняют автоматическую стрельбу. Лагерные улучшения расширяют прогресс, а постоянная потеря наемника придает эвакуации вес.

Вердикт

Выбирайте FatalZone ради управления выжившими: успешная эвакуация может спасти ветерана, а неудачная — стоить его.

03

Death Road to Canada

Зомби-роудтрип с группой и постоянными разблокировками персонажей и преимуществ между попытками.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Рогалик
  • Кооператив
  • Исследование
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows, macOS и Linux через Steam
Модель оплаты
Платная игра

Каждая попытка создает новую дорожную группу и маршрут со случайными остановками, поиском припасов и атаками зомби. Группе нужны еда, оружие и способные выжившие. Рискованный крюк может принести припасы, но утомить отряд или оставить его без нужных людей. Погибший персонаж пропадает до конца этой поездки; потеря выжившего с полезным навыком меняет то, какие события и бои группе по силам. До четырех игроков могут разделить поездку в локальном кооперативе и вместе принять неудачные решения.

Долгосрочный прогресс использует заработанные в забегах Zombo Points для открытия преимуществ, черт, пассивных бонусов и особых персонажей. Даже неудачная поездка может принести новые возможности на будущее, но не спасет персонажей и припасы из этой вылазки. Death Road to Canada — это не столько защита одного ветерана навсегда, сколько сбор новой боеспособной группы после потерь. Выбирайте ее ради непредсказуемых дорожных событий, риска для группы и постоянных разблокировок вместо фиксированной экономики убежища.

Небольшая группа сражается с толпой зомби на улице в Death Road to Canada.
Официальный скриншот игрового процесса Steam: группа противостоит улице, заполненной зомби. · Rocketcat Games / Madgarden / Steam

Что понравилось

  • Zombo Points превращают попытки в постоянные разблокировки преимуществ, черт и персонажей.
  • До четырех игроков могут отправиться в локальную кооперативную поездку.

Что стоит учесть

  • Случайные черты группы и события на маршруте способны нарушить тщательно составленный план.
  • Погибший выживший недоступен до конца этой поездки.

Death Road to Canada: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.3
Прогрессия
8.8
Удобство
7.8
Ценность
8.6
Соответствие
9.3

Выживание группой и тесные схватки придают боям тактический характер. Zombo Points сохраняют разблокировки, а случайные маршруты и черты требуют гибкости.

Вердикт

Выбирайте эту игру за командный роглайт, где потери меняют текущую поездку, а Zombo Points расширяют будущие попытки.

04

Deadly Days: Roadtrip

Дорожный bullet-heaven о сборе рюкзака, припасах и выборе момента эвакуации.

8.1 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Эвакуация
  • Сборки добычи
  • Создание предметов
Платформы
Windows через Steam (ранний доступ)
Модель оплаты
Платная игра в раннем доступе

Deadly Days: Roadtrip превращает зомби-вылазку не только в бой, но и в задачу по укладке вещей. Собирайте снаряжение и припасы, размещайте предметы в ограниченном рюкзаке и решайте, когда пора вернуться к автобусу, а не продолжать поиски. Форма и расположение ячеек влияют на то, что помещается вместе, поэтому ценная находка может вытеснить менее полезный предмет. Так выбор добычи ощущается физически, пока вокруг идет плотный bullet-heaven-бой.

Самый очевидный постоянный элемент — список выживших: спасенные персонажи привносят свои таланты и оружие в будущие поездки. Во время вылазки вы размещаете блоки снаряжения, чтобы складывать эффекты соседства, комбинируете предметы и выбираете момент возвращения к автобусу. Управление инвентарем может прервать бой, зато придает выбору добычи конкретную форму. На 13 октября 2026 года Steam все еще указывал ранний доступ и план выхода версии 1.0 на 29 октября 2026 года. Выбирайте игру ради эвакуации и планирования добычи при ограниченном месте.

Рюкзак Deadly Days: Roadtrip с ячейками снаряжения и ограничением места.
Официальный скриншот Steam с рюкзаком из сборки 0.13.4 DEV, опубликованный 16 сентября 2025 года. · Pixelsplit / Sidekick Publishing / Steam

Что понравилось

  • Размещение предметов превращает каждую находку в выбор между местом и синергией.
  • Растущий список выживших открывает новые возможности для следующих вылазок.

Что стоит учесть

  • Перестановка предметов в тесном инвентаре может сбивать ритм боя.
  • Игра все еще в раннем доступе; версия 1.0 еще не вышла.

Deadly Days: Roadtrip: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.1
Прогрессия
8.5
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.0
Соответствие
9.2

Орды и синергии добычи оживляют забеги. Эвакуация и разблокируемые выжившие соответствуют теме, но укладка рюкзака замедляет бой, а контент раннего доступа еще развивается.

Вердикт

Выбирайте игру за bullet-heaven-бои и важное решение, что взять с собой и когда возвращаться.

05

Yet Another Zombie Survivors

Стандартное автоматическое прицеливание и дополнительное ручное прицеливание сочетаются с синергиями выживших и выбором состава отряда.

8.7 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Сборки отряда
  • Динамичный темп
  • Постоянный прогресс
Платформы
Windows через Steam; PlayStation 4/5; Xbox One и Xbox Series X|S
Модель оплаты
Платная игра; в Steam доступна бесплатная демоверсия

Каждый забег начинается с одного выжившего; отвечайте на сигналы SOS, чтобы завербовать еще до двух, и соберите отряд из бойцов с разными ролями. Их оружие, навыки и синергии дополняют друг друга по мере продвижения через орду. По умолчанию отряд целится автоматически, но при желании можно вручную навести огонь на приоритетную цель. Позиционирование и состав команды по-прежнему важны, а улучшения забега меняют охват и схему урона отряда.

Постоянные улучшения отряда сохраняются между попытками. На Базе выживших есть задания персонажей, разговоры и радиопередачи. Это сюжетное место, а не производственная экономика, которую нужно снабжать. В каждом забеге вы выбираете оружие, преимущества и навыки поддержки для сборки. Выбирайте Yet Another Zombie Survivors ради синергий и постоянного прогресса: автонаведение помогает против орд, а ручное прицеливание позволяет сосредоточиться на приоритетной цели.

Отряд из трех персонажей стреляет по зомби и крупному врагу в Yet Another Zombie Survivors.
Официальный скриншот Steam с отрядом в бою против волны зомби. · Awesome Games Studio / Steam

Что понравилось

  • Сочетания трех персонажей и их синергии делают состав отряда важным.
  • Постоянные улучшения и истории персонажей сохраняются между забегами.

Что стоит учесть

  • Общее дерево навыков и отдельная прогрессия каждого выжившего дают больше решений об улучшениях, чем забег за одного персонажа.
  • База служит местом для историй персонажей, а не экономикой производства, которую строит игрок.

Yet Another Zombie Survivors: Оценка сравнения

8.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
8.9
Удобство
8.6
Цена и содержание
8.4
Соответствие
8.8

Автонаведение по умолчанию упрощает управление, а ручное прицеливание дает дополнительный контроль. Состав отряда и улучшения требуют решений, а база посвящена историям, а не строительству убежища.

Вердикт

Выбирайте ее за синергии отряда и постоянные улучшения: против орд есть автонаведение, а на приоритетные цели можно наводиться вручную.

06

Zombie Waves

Управление одной рукой и автонаведение сочетают быстрый выбор навыков с развитием героев и снаряжения.

8.0 /10

Оценка обзора

  • Рогалик
  • Короткие забеги
  • Сборки добычи
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android и iPhone/iPad
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с рекламой и покупками в приложении; Google Play указывает на покупки со случайными предметами.

Zombie Waves — самая мобильная игра в этой подборке: двигайте персонажа одной рукой, пока он автоматически целится, и выбирайте навыки в стиле roguelite по мере роста орды. Временные сочетания навыков меняют ход забега, а герои, снаряжение, роботы-компаньоны и режимы добавляют долгосрочные системы. Простое управление делает бой доступным, но результат зависит и от предложенных улучшений, и от выбранного героя со снаряжением.

Zombie Waves можно бесплатно загрузить на Android и iPhone/iPad; в игре есть реклама и покупки, а в описании Google Play отдельно указаны покупки со случайными предметами. Начать легко, но модель монетизации стоит учесть, если вы предпочитаете фиксированную цену. Выбирайте Zombie Waves ради удобных для сенсорного экрана боев с ордами и мобильного прогресса, а не ради особенно жестких последствий постоянной смерти.

Выживший направляет молнию в орду зомби на городской улице; мобильный интерфейс показывает прогресс, здоровье и таймер.
Скриншот Android-игры из обзора Malavida за август 2026 года: режим Field Trial, молнии и интерфейс навыков, здоровья и волн. · Malavida

Что понравилось

  • Перемещение одной рукой и автонаведение удобны на сенсорном экране.
  • Навыки, герои, снаряжение, компаньоны и режимы добавляют несколько слоев прогресса.

Что стоит учесть

  • Бесплатная загрузка сопровождается рекламой и покупками в приложении.
  • Системы героев, снаряжения и роботов требуют больше управления в меню, чем простое дерево улучшений на забег.

Zombie Waves: Оценка сравнения

8.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
8.6
Удобство
8.4
Цена и содержание
6.1
Соответствие
9.0

Управление одной рукой и широкий выбор улучшений подходят для коротких мобильных сессий. Реклама, покупки и несколько меню снижают ценность и простоту.

Вердикт

Выбирайте игру ради боев с зомби, удобных для сенсорного экрана, и развития персонажей и снаряжения; учитывайте рекламу и покупки.

07

Zombie Defence

Экспедиции с ручным прицеливанием снабжают постоянные станции, производство и исследования в убежище.

8.4 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная Alpha в разработке; планируются нативные мобильные версии. Публичный доступ к игре пока не обещан.
Модель оплаты
Планируется модель freemium; стартовая цена и условия монетизации пока не подтверждены.

В экспедиции за Scrap нужно двигаться, целиться, стрелять, перезаряжаться, собирать ресурсы и решать, когда эвакуироваться. Scrap, собранный в таких вылазках, сохраняется после эвакуации, поражения или перезагрузки страницы — пока не заполнено хранилище. Вы не теряете всю добычу с собой. У отдельных режимов волн свои награды. Улучшения убежища тоже сохраняются, поэтому долгосрочная ценность забега зависит от принесенного Scrap и выбранных улучшений.

Salvage Bench перерабатывает Scrap в детали, а отдельная Ammo Press производит боеприпасы. Обе станции расходуют запас Scrap, поэтому переработка материалов конкурирует с накоплением ресурсов для постоянных улучшений. Исследования, производство и закрепленные станции дают цель для следующих вылазок, но не позволяют свободно расставлять здания. Zombie Defence подойдет тем, кто хочет связать ручную стрельбу на компьютере с постоянным развитием убежища. Ограниченное хранилище и фиксированные станции делают важными траты и порядок улучшений.

Zombie Defence — постановочный залп HD Alpha разлетается веером к приближающимся зомби; видны кольца попаданий и следы рикошетов.
Постановочный залп HD Alpha направлен на приближающихся зомби; видны кольца попаданий и следы рикошетов. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • Прицеливание мышью, стрельба, боеприпасы и перезарядка делают бой на компьютере активным.
  • Ограниченный запас сохраненного Scrap связывает экспедиции с постоянными станциями убежища.

Что стоит учесть

  • В убежище фиксированные комнаты и станции, а не свободная расстановка построек.

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.4 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Прогрессия
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
8.6

Прицеливание мышью, эвакуация, производство и постоянные станции хорошо соответствуют теме. Alpha еще в разработке, поэтому играть в нее пока нельзя.

Вердикт

Вступайте в список ожидания, если хотите следить за экспедициями с ручным прицеливанием, где добыча развивает постоянное убежище.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Если хотите, чтобы потери меняли сам забег, FatalZone может лишить вас ветерана, Aftermath передает преимущества следующему выжившему, а Death Road to Canada заново собирает группу после потерь. Deadly Days: Roadtrip добавляет выбор снаряжения в рюкзаке и момента эвакуации; Yet Another Zombie Survivors и Zombie Waves делают ставку на улучшения отряда или аккаунта. В Zombie Defence экспедиции с ручным прицеливанием связаны с сохраняемым Scrap, выбором станций и растущим убежищем. Если вам интересен такой цикл, вступайте в список ожидания Zombie Defence.

Ответы на ваши вопросы.

В FatalZone можно навсегда потерять наемника, в которого вложили ресурсы. В The Last Stand: Aftermath забег текущего выжившего тоже заканчивается, но полученные преимущества и улучшения переходят к следующему. В Death Road to Canada участник группы может пропасть до конца поездки, зато разблокировки за Zombo Points сохраняются между попытками.

Во всех семи есть постоянный прогресс, но устроен он по-разному: лагерь и выжившие в FatalZone, преимущества преемника в Aftermath, разблокировки за Zombo Points в Death Road to Canada, выжившие и возможности базы в Deadly Days: Roadtrip, улучшения отряда в Yet Another Zombie Survivors и развитие героев или снаряжения в Zombie Waves. В Zombie Defence Scrap, собранный в экспедициях и сохраненный после них, идет на постоянные улучшения убежища.

Zombie Defence находится в разработке в браузерной Alpha; публичный игровой релиз пока не обещан. Планируются нативные мобильные версии. Вступить в список ожидания можно на сайте Zombie Defence.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства

  • 5 игр, похожих на Deadly Days: Roadtrip

    Пять игр о зомби и ордах, которые напоминают Deadly Days: Roadtrip головоломками с рюкзаком, выбором эвакуации, опасными вылазками или развитием лагеря.

  • 5 лучших игр, похожих на FatalZone

    Сравните игры о зомби с развитием лагеря, прогрессом выживших, боями с ордами и решениями об эвакуации, как в FatalZone.

  • 7 лучших игр, похожих на Yet Another Zombie Survivors

    Сравниваем семь альтернатив Yet Another Zombie Survivors: зомби-рогалики с лагерем и мобильными напарниками, шутеры с ручным прицеливанием и миссии против орд.