Обзор Zombie Waves: один палец, два вида обязательств

Начать стрелять легко. Сложнее решить, какие улучшения заслуживают ваших ресурсов, внимания и денег.

Zombie Defence Editorial ·

На основе официальной документации мобильных версий и изображений игрового процесса.

Zombie Waves поручает вашему большому пальцу простую работу: не дать выжившему оказаться в и без того переполненной могиле. Мозгу достаётся задача подольше. За каждым заманчивым улучшением возникает следующий вопрос об огневой мощи, движении, спутниках или ресурсах, которые ждут в меню.

Такое разделение делает мобильный шутер с ордами привлекательным для любителей собирать билды. Зато бесплатная загрузка мало говорит об игре целиком. Главный вопрос — нравятся ли вам решения между боями так же сильно, как фейерверк внутри них.

Выживший и роботы сражаются с плотной уличной ордой среди вращающихся пил, выстрелов и зелёных предметов.
Официальный бой на iPad: пересекающиеся атаки и тесные пути требуют следить за позицией. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Палец выбирает путь отхода

Управление одной рукой и автоматическое прицеливание смещают внимание с точных попаданий в голову. Главное — выбрать позицию: оставить выход, оценить приближающиеся группы и не считать ближайший свободный участок земли постоянным местом жительства. Ответственность за маршрут никуда не исчезает.

Враги толпятся у зданий, снаряды пересекают экран, а предметы рассыпаны по земле. Узкий проход может направить толпу в удобную сторону, но заодно отрезать вам отступление. Зомби с большим энтузиазмом проверяют вашу планировку, особенно когда вы предусмотрели всего один выход.

Боссы меняют требования к хорошей сборке. Расправиться с множеством мелких врагов и постоянно наносить урон крупной цели — разные задачи. Butcher делит арену с обычными противниками. Если смотреть только на самую длинную полоску здоровья, окружающая толпа от этого не исчезнет.

Босс Butcher наступает по плиточной арене, пока выживший стреляет среди мелких врагов и цифр урона.
Официальная сцена босса на iPad: крупная цель делит арену с обычными врагами. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Читайте и красную цифру

Dig In хорошо передаёт суть системы улучшений. Навык добавляет снаряды и повышает скорострельность, но снижает скорость движения. Дополнительная мощь может расчистить пространство, однако медленному герою сложнее исправить неудачный маршрут. Сначала прочитайте красную цифру, а потом радуйтесь зелёным.

Не выбирайте улучшение лишь потому, что его рамка выглядит дорогой. Спросите себя, что именно завершает ваши попытки. Если враги догоняют вас до спасительного выхода, очередному штрафу к подвижности нужен веский повод. Если маршрут работает, а цели не умирают, дополнительная огневая мощь гораздо уместнее.

Именно здесь становится интересен набор из более чем 100 roguelite-навыков. Само количество ещё не означает глубину. Выбор приобретает смысл, когда преимущество меняет ваши приоритеты, недостаток остаётся ощутимым, а другой элемент сборки способен его поддержать и сделать полезнее.

Интерфейс Dig In показывает дополнительные снаряды и скорострельность вместе со штрафом к скорости движения.
Официальный экран улучшения на iPad: Dig In явно обменивает подвижность на огневую мощь. Показанные значения относятся к сборке на скриншоте и приведены для иллюстрации. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Ищите связи между улучшениями

Улучшение с пилами связывает число создаваемых пил с количеством ваших снарядов. Это гораздо интереснее очередного отдельного бонуса: вложение в одну часть сборки может усилить второй эффект, которым вы и так хотели пользоваться. Полезность одного решения выходит за пределы одной характеристики.

Ищите такую зависимость в описаниях. Дополнительный снаряд помогает только оружию или ещё какому-то эффекту? Усиливаете ли вы атаку, которая действительно расчищает путь? Самый впечатляющий вариант сам по себе не обязательно окажется лучшим дополнением к уже собранному набору.

Получается приятная маленькая инженерная головоломка. Сборка, получающая несколько преимуществ от одного выбора, выглядит осмысленнее пакета с сияющими значками. Заодно появляется повод разобраться в неудачной попытке, а не немедленно обвинить собственный палец. Связи между эффектами дают пищу для следующего решения.

Русский интерфейс улучшения «Смертельная пила» показывает дерево навыков поверх поля боя с контейнерами и зомби.
Официальное русское улучшение на iPad: число пил зависит от снарядов. Это другая сцена и другой навык, чем Dig In. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Попытка закончилась, коллекция осталась

Герои, экипировка и настраиваемые роботы-спутники дают следующей попытке основу помимо последнего набора навыков. Привлекательность понятна: развивать знакомую конфигурацию и смотреть, как с ней сочетается новый забег. Эта прогрессия рассчитана на возвращение, а не только на одну удачную схватку.

Полезно разделять два вопроса. Сборка провалилась из-за противоречащих друг другу решений или внимания требует базовая экипировка? Без этого различия вы рискуете потратить ресурсы, увеличить число и оставить настоящую проблему совершенно живой. Сначала разберитесь, какую именно неисправность собираетесь устранить.

Награды этапов задают цель каждой попытке, а экран подготовки держит покупки неподалёку. Управление ресурсами между боями входит в замысел. Если каждый перезапуск для вас должен быть почти самостоятельным экспериментом, этот постоянный слой развития может ощущаться как дополнительная административная работа.

Лобби Metropolitan Park показывает награды за время выживания, героя и переход к первому пополнению.
Официальное лобби iPad: награды этапа и покупки окружают подготовку к следующей попытке. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Больше режимов — больше причин выбирать

Выживание служит отправной точкой, а соревновательные активности и межсерверный командный режим расширяют меню. Командную активность стоит изучить ради сотрудничества, обычные попытки — ради понимания сборки. Разные причины возвращаться в игру заслуживают разных ожиданий, а не одной бесконечной обязательной программы.

В автомобильных дуэлях вместо пешего героя появляются вооружённые машины, обменивающиеся огнём на дороге. Такие ответвления дают коллекции ещё одно применение. Но они могут и отвлечь от простого удовольствия, ради которого вы пришли: выбирать улучшения и искать просвет в орде.

Мой совет начинается с вопроса: стали бы вы повторять основные бои без погони за наградой события? Если да, у дополнительных режимов есть прочная основа для развития. Если нет, ещё один список заданий вряд ли исправит саму проблему.

Синяя и красная машины обмениваются огнём под отдельными панелями персонажей и показателями здоровья.
Официальная автомобильная дуэль на iPad: побочная активность вместо обычного выживания пешком. · © FUN FORMULA PTE. LTD. Официальный скриншот App Store.

Начните бесплатно и задайте границы

Zombie Waves бесплатно загружается в обоих мобильных магазинах; в ней есть реклама, встроенные покупки и случайные предметы. Это упрощает знакомство с боями. Однако предел расходов лучше выбрать до того, как рядом с желанным улучшением появится особенно заманчивое предложение.

Дайте основному игровому циклу несколько шансов, прежде чем платить за расширение коллекции. Оценивайте улучшение по решаемой проблеме: оно усиливает приятную вам сборку или вы покупаете его из-за неудачной последней попытки? Это очень разные причины открывать магазин и тратить деньги.

Ограничивайте не только деньги, но и время. Побочные активности и награды аккаунта полезны, пока делают игру приятнее именно для вас. Иногда позволяйте награде остаться неполученной: выживание в апокалипсисе не должно превращаться в очередную обязанность, которую вы выполняете через силу.

Какую мобильную версию выбрать

Нативная версия Android доступна в Google Play, а версия для iPhone и iPad — в магазине Apple. Последняя сейчас требует iOS или iPadOS 15.0 и новее. Сайт издателя тоже содержит ссылки на мобильные загрузки и помогает найти нужное приложение.

На телефоне главный аргумент — управление одной рукой; тем же насыщенным полям боя есть что показать и на большом экране. Выбирайте устройство, к которому будете регулярно возвращаться. Игре о развитии коллекции полезно удобно вписываться в ваш привычный распорядок.

Сильные стороны

  • Простое движение оставляет внимание для позиции и выбора улучшений.
  • Связи навыков интереснее отдельных прибавок к урону.
  • Герои, роботы и экипировка поддерживают знакомую долгосрочную конфигурацию.
  • Боссы и побочные активности ставят перед сборкой разные задачи.

Недостатки

  • Постоянные улучшения требуют управления за пределами отдельной попытки.
  • Реклама, покупки и случайные предметы усложняют оценку затрат.
  • Плотные эффекты и цифры урона могут ухудшать читаемость боя.
  • Сильные улучшения иногда замедляют движение и наказывают за неосторожную позицию.

Кому подойдёт

  • Для мобильных игроков, которым нравятся сочетания навыков и коллекция, растущая между сеансами.
  • Менее удачный выбор, если нужны независимые забеги, разовая покупка или минимум возни с меню.

Вердикт

Zombie Waves привлекает определённый тип любителя экспериментов: того, кому нужны простое движение и всё более сложные решения о сборке. Лучшая идея игры — связать выбор во время боя с тем, что вы развиваете между попытками. Обе половины поддерживают интерес друг к другу.

Рекомендация зависит от того, нравится ли вам второй слой. Начните бесплатно, поймите свою сборку и отделяйте расходы от желания спасти неудачный забег. Если такие границы вас устраивают, под всем этим зомби-конфетти найдётся симпатичная маленькая мастерская для любителей настройки.

Версия для Android

Оценка обзора: 8.0 / 10

Боевая система
8.7 / 10
Прогрессия
8.6 / 10
Удобство
8.4 / 10
Цена и содержание
6.1 / 10

Нативная версия Android; проверенные метаданные Google Play указывают 4.7.3. Есть реклама и встроенные покупки. Тестирование производительности на Android не проводилось.

Версия для Android ↗

Версия для iPhone и iPad

Оценка обзора: 8.0 / 10

Боевая система
8.7 / 10
Прогрессия
8.6 / 10
Удобство
8.4 / 10
Цена и содержание
6.1 / 10

Нативная версия iPhone/iPad; проверенная американская страница указывает 2.3.1 и требует iOS/iPadOS 15.0 или новее. Бесплатная загрузка со встроенными покупками. Официальные изображения iPad, версии сборок при съёмке не указаны.

Версия для iPhone и iPad ↗

Обзор стандартных мобильных версий

Оценка обзора: 8.0 / 10

Боевая система
8.7 / 10
Прогрессия
8.6 / 10
Удобство
8.4 / 10
Цена и содержание
6.1 / 10

Общий обзор нативных версий Android и iPhone/iPad. Сайт издателя не является отдельным браузерным портом. Данные Android и Apple сохраняют раздельную привязку.

Обзор стандартных мобильных версий ↗

Оценка — среднее применимых баллов за боевую систему, прогрессию, удобство и соотношение цены и содержания, округлённое один раз до десятых. Соответствие конкретной подборке не учитывается.

Zombie Waves бесплатная?

Да. Официальные мобильные версии предлагают бесплатную загрузку со встроенными покупками. Реклама и покупки со случайным содержимым обозначены отдельно, поэтому бесплатный старт не означает отсутствие предложений что-либо купить.

Нужно ли целиться вручную?

Издатель заявляет управление одной рукой и автоматическое прицеливание. Главные решения здесь связаны с позицией и сочетанием полезных улучшений, а не с ручным наведением каждого выстрела.

Zombie Waves рассчитана только на одиночную игру?

Нет. Есть кооперативные и соревновательные активности, включая межсерверный командный режим. Изучите этот режим ради его кооперативных возможностей.

Роботы заменяют игрока?

Официальное описание представляет настраиваемых роботов как боевых спутников. Они входят в сборку, но движение и выбор улучшений остаются ответственностью игрока.

Сайт издателя — это браузерная версия?

Сайт направляет к нативным версиям для Android и Apple. Чтобы играть в рассмотренную здесь мобильную игру, перейдите в подходящий магазин и установите версию для своего устройства.

Источники