4 мобильные 3D-игры про выживание среди орд + одна альфа на будущее

Арена, FPS, раннер и шутер с базой.

Zombie Defence — постановочная HD-сцена эвакуации из альфа-версии: снаряды винтовки Split Shot разлетаются по двору, пока приближаются зомби.
Постановочная HD-сцена эвакуации из альфа-версии: снаряды винтовки Split Shot разлетаются по двору, пока приближаются зомби. · Zombie Defence · альфа-версия

Выберите подходящий темп боя: уклоняйтесь, пока автоматическое прицеливание стреляет, целитесь вручную от первого лица, следите за боезапасом на бегу или стреляйте с видом из-за плеча.

У всех четырёх игр есть версии для Android, iPhone и iPad в американских каталогах магазинов, проверенных 13 октября 2026 года; доступность зависит от региона. Zombie Defence — отдельная браузерная альфа, за которой можно следить, а не пятая мобильная загрузка. Нативные мобильные версии запланированы.

Краткое сравнение

5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка обзора: 8.0/10
    Zombie Waves
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.5/10

    Автоприцеливание одной рукой и выбор сборки
    • Динамичный темп
    • Рогалик
    • Сборки отряда
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
  2. 02Оценка обзора: 7.4/10
    DEAD TRIGGER 2
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.1/10

    Миссии от первого лица и разнообразие оружия
    • Динамичный темп
    • Ручное прицеливание
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
  3. 03Оценка сравнения: 8.1/10
    Into the Dead 2: Zombie Killer
    Перейти к сравнению
    Забеги по заданному маршруту с управлением боеприпасами
    • Динамичный темп
    • Короткие забеги
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Стандартная версия для Android, iPhone и iPad; Netflix Unleashed — отдельная версия.
  4. 04Оценка сравнения: 7.9/10
    Left to Survive
    Перейти к сравнению
    Миссии от третьего лица и развитие базы
    • Динамичный темп
    • Ручное прицеливание
    • Оборона базы
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
  5. 05Оценка сравнения: 8.2/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Бои с ордами, связанные с убежищем и экспедициями
    • Динамичный темп
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная альфа; мобильного приложения пока нет. Версии для Android, iPhone и iPad запланированы.

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Waves

Движение сверху и навыки формируют каждый бой с ордой.

8.0 /10

Оценка обзора

  • Динамичный темп
  • Рогалик
  • Сборки отряда
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с покупками; Google Play также указывает рекламу и случайные предметы.

Zombie Waves подойдёт тем, кто хочет маневрировать в толпе, пока игра сама наводится на врагов. На 3D-арене с видом сверху видны и выживший, и ближайшие угрозы; управление движением одной рукой помогает проскальзывать между противниками, пока стреляет автоприцел. Главное решение — где оставить себе пространство и когда пересечь опасный проход. В отличие от FPS, вы не выбираете каждую цель вручную, а оцениваете плотность врагов, пока они не окружили вас. Умение читать толпу здесь важнее точного выбора отдельной цели.

Более 100 навыков в духе roguelite, выбираемые герои и роботы-компаньоны открывают разные сборки; снаряжение и задачи лагеря сохраняют развитие между этапами. Боссы меняют характер давления. Меню добавляют коллекционный слой между боями, а автоприцеливание даёт меньше контроля над приоритетом целей, чем FPS.

Выживший направляет молнии в орду на детализированной городской улице; HUD показывает прогресс, сердца и таймер.
Геймплей Zombie Waves во время Field Trial; устройство захвата и версия игры не указаны. · Malavida

Что понравилось

  • Движение одной рукой оставляет внимание для позиционирования.
  • Навыки, герои и роботы меняют варианты сборок.

Что стоит учесть

  • Автоприцеливание даёт меньше контроля над каждой целью, чем FPS.
  • Бесплатная установка сопровождается рекламой и предложениями о покупках.

Zombie Waves: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.7
Прогрессия
8.6
Удобство
8.4
Цена и содержание
6.1
Соответствие
9.5

Движение и сочетания навыков разнообразят бои, а герои и снаряжение продлевают развитие. Управление одной рукой удобно, но меню улучшений добавляют лишние действия. Реклама и случайные платные предметы снижают ценность; по тематике игра подходит хорошо.

Вердикт

Выбирайте Zombie Waves ради сборок для боя с ордами и управления толпой с видом сверху.

02

DEAD TRIGGER 2

3D-FPS с ручным прицеливанием, мобильным управлением и миссиями против зомби.

7.4 /10

Оценка обзора

  • Динамичный темп
  • Ручное прицеливание
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с покупками; Google Play указывает рекламу.

DEAD TRIGGER 2 меняет характер решений: удерживайте линию от первого лица, следите за угрозами через прицел и выбирайте, куда стрелять, вместо того чтобы обходить всю толпу. В мобильной версии есть сенсорное управление или улучшенный виртуальный джойстик. Ручное прицеливание позволяет самому выбирать зомби для атаки, но виртуальные органы управления требуют координировать поворот, движение и стрельбу. Кампания проходит через десять регионов и 33 поля боя — это отдельные созданные для миссий локации, а не бесконечная арена.

Более 70 видов оружия, гаджеты, 600 боевых сценариев и Убежище со специалистами расширяют кампанию. Разнообразие снаряжения помогает выбирать подход к миссиям, однако цели и меню сильнее направляют игрока, чем roguelite-забеги. Выбирайте игру ради ручного прицеливания; в Zombie Waves пальцам проще, а основа — сборка навыков во время забега.

Рендер от первого лица на заправке с винтовкой, прицелом, виртуальным стиком движения и индикатором боеприпасов.
Официальный игровой кадр из App Store с мобильным сенсорным HUD; врагов на этом кадре не видно. · DECA Games / App Store

Что понравилось

  • Ручное прицеливание позволяет самому выбирать точку каждого выстрела.
  • Оружие, гаджеты и Убежище продлевают кампанию.

Что стоит учесть

  • Сенсорный HUD требует больше одновременных действий, чем арена с автоприцелом.
  • Структура миссий более линейная, чем свободная карта выживания.

DEAD TRIGGER 2: Оценка сравнения

7.7 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.2
Прогрессия
7.0
Удобство
7.3
Цена и содержание
7.1
Соответствие
9.1

Ручное прицеливание, оружие и гаджеты вознаграждают выбор целей; миссии и Убежище поддерживают развитие. Несколько сенсорных действий требуют координации. Бесплатная загрузка смягчает влияние рекламы и покупок; FPS про орды точно отвечает запросу.

Вердикт

Выбирайте DEAD TRIGGER 2 ради ручного прицеливания и целей миссий.

03

Into the Dead 2: Zombie Killer

Маршрут, оружие и сюжетные этапы определяют каждую попытку спастись.

8.1 /10

Оценка сравнения

  • Динамичный темп
  • Короткие забеги
  • Постоянный прогресс
Платформы
Стандартная версия для Android, iPhone и iPad; Netflix Unleashed — отдельная версия.
Модель оплаты
Бесплатно в Google Play с рекламой и покупками; Apple указывает покупки и ежемесячный VIP.

В Into the Dead 2 главное — выбирать маршрут. Вид от первого лица несёт вас вперёд, а вы лавируете через просветы между препятствиями и надвигающимися зомби. Решайте, когда тратить боеприпасы и прорываться в проход. В отличие от Zombie Waves, нельзя свободно перемещаться по всей арене: путь ведёт вас от этапа к этапу. Арбалеты и огнестрельное оружие дают разные средства, а турели и транспорт меняют столкновения.

Семь глав, 60 этапов, испытания и сюжетные события превращают забеги в направленную кампанию. Это удобно тем, кому нужны понятные следующие цели, но не тем, кто предпочитает свободные волны. Google Play указывает возможность игры офлайн, хотя события или функции магазина могут требовать подключения. Netflix Unleashed — отдельное приложение для подписчиков, а не стандартная версия.

Арбалет с оптическим прицелом от первого лица направлен на приближающегося зомби; HUD показывает дистанцию и боеприпасы.
Геймплей Into the Dead 2 с арбалетом и HUD расстояния на маршруте; устройство захвата и версия игры не указаны. · GameSpot.com.cn

Что понравилось

  • Угрозы на пути превращают движение вперёд в решение о выживании.
  • Боеприпасы, оружие и главы добавляют выбор и цели.

Что стоит учесть

  • Маршрут задан, поэтому свободы арены меньше, чем в Zombie Waves.
  • Стандартная версия сочетает бесплатную загрузку, рекламу и предложения о покупках.

Into the Dead 2: Zombie Killer: Оценка сравнения

8.1 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.5
Прогресс
8.2
Удобство
8.0
Ценность
7.2
Соответствие
8.7

Решения о маршруте и боеприпасах создают напряжение, а главы структурируют развитие. Следующие цели понятны, но свободы меньше. Регулярная подписка VIP в Apple снижает ценность; экшен против орд всё же хорошо соответствует запросу.

Вердикт

Выбирайте Into the Dead 2 ради сюжетных забегов по заданному маршруту.

04

Left to Survive

Миссии развивают выживших и базу.

7.9 /10

Оценка сравнения

  • Динамичный темп
  • Ручное прицеливание
  • Оборона базы
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; доступность зависит от региона.
Модель оплаты
Бесплатная загрузка с покупками; Google Play также указывает рекламу и случайные предметы.

Left to Survive находится между FPS и ареной: камера из-за плеча оставляет в кадре выжившего и ближайших заражённых, пока вы целитесь и стреляете. В миссиях нужно уничтожать орды зомби и спасать попавших в беду выживших, поэтому важны выбор угроз и позиция. В актуальных примечаниях американского App Store описан включаемый PvE-зум для стрельбы по уязвимым местам: приближение сужает поле зрения ради точности, а отдаление возвращает обзор. Это меняет количество окружения, которое вы видите во время стрельбы.

Награды кампании идут в лагерь, который можно строить, настраивать и защищать; ресурсы и улучшения героев связывают миссии. Вертолётные рейды атакуют базы соперников, а одиночный PvP или режим 2 на 2 добавляют новые цели. Здесь больше направлений развития, чем просто волны, но внимание распыляется. Выбирайте игру, если защита базы так же важна, как следующая орда; для единого непрерывного боя на арене она подойдёт хуже.

Выживший целится из-за плеча в заражённых возле машины скорой помощи; видны управление движением, здоровьем и оружием.
Официальный игровой кадр из App Store: выживший целится среди заражённых; устройство захвата и версия игры не указаны. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

Что понравилось

  • При прицеливании от третьего лица выживший остаётся в кадре.
  • Кампанийные миссии связаны с развитием лагеря и героев.

Что стоит учесть

  • Улучшения базы и соревновательные режимы уводят фокус от одного выживания среди орд.
  • Бесплатный вход сопровождается покупками; Google Play также указывает рекламу.

Left to Survive: Оценка сравнения

7.9 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.5
Прогресс
8.3
Удобство
7.5
Ценность
7.0
Соответствие
8.4

Винтовки, зум и орды определяют бой; улучшения базы и героев поддерживают развитие. Настройки камеры помогают целиться, но добавляют системы. Бесплатный доступ сочетается с рекламой и покупками; рейды расширяют фокус.

Вердикт

Выбирайте Left to Survive ради миссий от третьего лица и развития базы.

05

Zombie Defence

Волны врагов и экспедиции за металлоломом снабжают постоянное убежище.

8.2 /10

Оценка сравнения

  • Динамичный темп
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная альфа; мобильного приложения пока нет. Версии для Android, iPhone и iPad запланированы.
Модель оплаты
Цена мобильной версии и окончательные условия пока не объявлены.

Zombie Defence — отдельный проект, за которым стоит следить. В браузерной альфа-версии бой на компьютере требует двигаться, целиться, стрелять, следить за боезапасом и перезарядками, пока надвигается толпа. Сенсорная стрельба выбирает ближайшего живого врага, смещая акцент на движение вместо ручного выбора цели. Экспедиции за металлоломом добавляют цель эвакуации к волновым боям; собранный металл сохраняется после эвакуации, поражения и прерванной перезагрузки страницы браузера — в пределах вместимости хранилища.

Развитие убежища сохраняется даже после поражения и связывает вылазки с производством, ремеслом, исследованиями, урожаем и назначением рабочих. Производство по таймеру может остановиться, если закончились материалы или заполнилось хранилище готовой продукции, поэтому планировать нужно и между боями. Комнаты и фиксированные станции дают меньше свободы строительства, чем песочница: развитие поселения более структурировано, но возможностей спроектировать базу меньше.

Zombie Defence — постановочная HD-сцена эвакуации из альфа-версии: снаряды винтовки Split Shot разлетаются по двору, пока приближаются зомби.
Постановочная HD-сцена эвакуации из альфа-версии: снаряды винтовки Split Shot разлетаются по двору, пока приближаются зомби. · Zombie Defence · альфа-версия

Что понравилось

  • Экспедиции связывают бои с ордами и постоянное хранилище металлолома.
  • Ремесло, исследования и производство дают убежищу долгосрочные цели.

Что стоит учесть

  • Ручное управление боезапасом и перезарядками усиливает давление толпы.
  • Комнаты и станции ограничивают свободное строительство; производство останавливается при нехватке материалов или места.

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Бой
8.4
Прогресс
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
7.8

Стрельба и орды формируют бой, а постоянные проекты на станциях связывают вылазки с развитием. Боезапас и управление убежищем требуют дополнительных действий. Предварительная оценка ценности альфа-версии относится к дизайну, а не цене; отсутствие мобильной версии снижает соответствие.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence ради кампании, связывающей эвакуацию и развитие убежища.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Выбирайте Zombie Waves ради сборок с видом сверху, DEAD TRIGGER 2 ради ручного прицеливания, Into the Dead 2 ради забегов по маршруту или Left to Survive ради стрельбы от третьего лица и развития базы. Zombie Defence связывает эвакуацию с убежищем; присоединяйтесь к списку ожидания.

Ответы на ваши вопросы.

Во всех четырёх выпущенных играх показаны пространственные 3D-сцены. В мобильных каталогах Zombie Waves и DEAD TRIGGER 2 обозначены как 3D-игры; Into the Dead 2 использует вид от первого лица, а Left to Survive — камеру из-за плеча.

Выбирайте Zombie Waves ради позиционирования в толпе и сборок навыков, DEAD TRIGGER 2 ради ручного прицеливания и миссий или Into the Dead 2 ради управления маршрутом и боезапасом. В Left to Survive есть стрельба от третьего лица и развитие базы.

Нет. Zombie Defence — разрабатываемая браузерная альфа; нативные мобильные версии запланированы. На сайте можно записаться в список ожидания, но скачать мобильную игру пока нельзя.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства