5 игр, похожих на How to Survive 2, для нового проекта в лагере

Пять причин доделать оружие, собрать рюкзак и выйти из лагеря.

Вера изучает механический узел рядом с техническим чертежом без подписей и винтовкой на стойке.
Проект нового оружия задаёт цель следующей вылазке. · Zombie Defence

Лучший повод выйти из лагеря обычно лежит недоделанным на верстаке. How to Survive 2 это понимает: собрать детали, смастерить что-нибудь полезное, а затем выяснить, было ли оно достаточно полезным.

Welcome to ParadiZe ближе всего к знакомой формуле: лагерь, зомби и компания остаются. Остальные меняют распределение работы: конкретные оружейные проекты, постоянные улучшения, обучаемые помощники или куда более суровые вылазки.

Что заставит вас охотнее собрать новый рюкзак: друг, понятный список покупок или кто-то, кто наконец возьмёт на себя хозяйственные дела?

Краткое сравнение

5 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.3/10
    Welcome to ParadiZe
    Перейти к сравнению
    Знакомый лагерь, необычные работники
    • Создание предметов
    • Строительство убежища
    • Кооператив
    • Исследование
    Платформы
    Windows; одиночная игра, сетевой кооператив на четверых и локальный кооператив
  2. 02Оценка сравнения: 8.6/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Оружейный проект с понятной потребностью в материалах
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Создание предметов
    • Строительство убежища
    • Постоянный прогресс
    • Эвакуация
    Платформы
    Одиночная браузерная игра; управление на компьютере и сенсорном экране
  3. 03Оценка обзора: 8.3/10
    DYSMANTLE
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.7/10

    Постоянные улучшения без смертельного голода
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    • Исследование
    • Кооператив
    Платформы
    Windows и macOS; одиночная игра или локальный кооператив на двоих на общем экране
  4. 04Оценка сравнения: 8.0/10
    The Survivalists
    Перейти к сравнению
    Островной проект для совместной работы и делегирования
    • Создание предметов
    • Строительство убежища
    • Кооператив
    • Исследование
    Платформы
    Windows; одиночная игра или сетевой кооператив на четверых; без локального разделённого экрана
  5. 05Оценка обзора: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.0/10

    Рискованные одиночные вылазки с постоянными открытиями
    • Создание предметов
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    • Исследование
    Платформы
    Windows; одиночная игра

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Welcome to ParadiZe

Тот же разработчик, другой лагерь, гораздо более странные кадры.

8.3 /10

Оценка сравнения

  • Создание предметов
  • Строительство убежища
  • Кооператив
  • Исследование
Платформы
Windows; одиночная игра, сетевой кооператив на четверых и локальный кооператив
Модель оплаты
Платная игра; необязательные DLC

Welcome to ParadiZe создана Eko Software, разработчиком How to Survive 2. Родство видно в самом действии: улучшаете лагерь, создаёте снаряжение и лично пробиваетесь через мир, кишащий зомби.

Взломанные зомби становятся зомботами и помогают с выращиванием еды, хозяйством и боями. Распределите их работу, чтобы уделять больше внимания следующей вылазке. Здесь приём на работу начинается с проверки, мёртв ли кандидат.

Мастерская предлагает оружие ближнего боя и пневматику, для которых нужны компоненты и улучшения. Потратить следующую добычу на то, что возьмёте с собой, или на ловушки и укрепления, которые останутся дома?

Друзья могут присоединиться, поэтому это самый простой выбор для постоянной компании из How to Survive 2. Готовьтесь больше бродить по открытому миру и немного руководить зомботами. Передать работу другим не значит снять с себя ответственность за план.

Мастерская ParadiZe показывает мифический пневматический пистолет и нужные компоненты.
Новый пневматический пистолет начинается со списка покупок. · Eko Software / Nacon / Steam

Что понравилось

  • Зомботы помогают в лагере и в бою
  • Оружейные проекты конкурируют с полезной обороной
  • Сетевой и локальный кооператив

Что стоит учесть

  • Помощников нужно организовывать; исследование может затянуться

Welcome to ParadiZe: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.0
Развитие
8.4
Удобство
7.8
Ценность
8.0
Соответствие
9.3

Ближе всего к How to Survive 2 в целом; полезное делегирование добавляет управленческих задач.

Вердикт

Начните здесь ради лагеря, боёв и компании.

02

Zombie Defence

Решите, что будете создавать, до начала стрельбы.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Создание предметов
  • Строительство убежища
  • Постоянный прогресс
  • Эвакуация
Платформы
Одиночная браузерная игра; управление на компьютере и сенсорном экране
Модель оплаты
Цена не объявлена

Zombie Defence делает верстак поводом выйти из дома. Фиксированные рецепты задают материалам назначение, а схемы и исследования открывают новые проекты. Создайте выбранное оружие и пополните постоянный арсенал.

Утилизационный верстак перерабатывает металлолом в детали или боеприпасы. Больше патронов сейчас может задержать оружейную деталь; улучшения убежища тоже требуют ресурсов. Фиксированные станции, назначение работников и исследования придают подготовке вес.

На компьютере вы двигаетесь, целитесь и выбираете момент перезарядки. Сенсорная стрельба помогает наводиться на ближайшего живого врага. Отдельные экспедиции за металлоломом предполагают сбор контейнеров и выход к эвакуации; даже поражение приносит собранный металлолом в пределах вместимости склада.

Эта страховка продвигает проекты после неудачных вылазок. Бои в секторах и бесконечный Scavenge имеют отдельные цели и награды. Одиночное убежище состоит из фиксированных станций: содержательная подготовка и активная стрельба, но меньше строительной свободы.

Верстак Zombie Defence показывает винтовку AR-07, улучшения и ресурсы.
Винтовка AR-07 даёт ресурсам мастерской конкретное назначение. · Zombie Defence

Что понравилось

  • Фиксированные рецепты делают следующий проект предсказуемым
  • Исследования и назначения на станции влияют на подготовку
  • Металлолом из экспедиций сохраняется после поражения в пределах склада

Что стоит учесть

  • Фиксированные станции убежища; нет кооперативного лагеря

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Применимые критерии имеют одинаковый вес.
Боевая система
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
ЦенностьНе применимо
Соответствие
9.0

Увлекательная стрельба и постоянные проекты; подходит для сосредоточенной одиночной подготовки.

Вердикт

Для тех, кто уже планирует следующее оружие.

03

DYSMANTLE

Усильте выжившего. А потом заставьте мебель нервничать.

8.3 /10

Оценка обзора

  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
  • Исследование
  • Кооператив
Платформы
Windows и macOS; одиночная игра или локальный кооператив на двоих на общем экране
Модель оплаты
Платная базовая игра; отдельные дополнения

DYSMANTLE вычёркивает голод из причин смерти. Приготовленная еда может навсегда улучшать характеристики и способности, поэтому находить ингредиенты значит становиться сильнее. Подготовка сохраняет награду и избавляется от одного из самых настойчивых отвлекающих факторов жанра.

Более хорошие инструменты позволяют разбирать больше объектов, снабжая материалами снаряжение и улучшения. У декораций внезапно появляется второе назначение. Улучшенный инструмент превращает вчерашнюю бесполезную преграду в припасы для следующего проекта.

Созданный вручную остров награждает за обходные пути головоломками, открытиями и местами для аванпостов. Отправились за одним улучшением, нашли большую экспедицию. Ближний и дальний бой оставляют возможность отступить и вернуться лучше экипированным.

Локальный напарник может разделить путешествие на одном экране. Сбор остаётся ручным и повторяющимся, а чётких вечеров «задание и возвращение» здесь меньше. Выбирайте постепенное освоение мира с меньшим объёмом управления центральным лагерем.

Выживший в DYSMANTLE стоит в доме, а снаружи находятся существа.
После посещения дома в списке остаётся несколько возможных дел. · 10tons / Steam

Что понравилось

  • Кулинария и снаряжение дают постоянные улучшения
  • Лучшие инструменты открывают новые источники материалов
  • Исследование острова и локальный кооператив

Что стоит учесть

  • Многократный разбор объектов остаётся основной работой

DYSMANTLE: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.9
Прогрессия
8.8
Удобство
8.0
Цена и содержание
8.3
Соответствие
8.7

Главное достоинство — постоянные улучшения; ручной сбор может стать монотонным.

Вердикт

Сохраните награды за ремесло и отключите сигнал голода.

04

The Survivalists

Обучите помощников, возьмите инструменты и исследуйте тот храм.

8.0 /10

Оценка сравнения

  • Создание предметов
  • Строительство убежища
  • Кооператив
  • Исследование
Платформы
Windows; одиночная игра или сетевой кооператив на четверых; без локального разделённого экрана
Модель оплаты
Платная игра; необязательные DLC

The Survivalists меняет зомби на процедурно созданные острова. Ремесло охватывает еду, инструменты и постройки; дикие животные и враги осложняют сбор. Повестку задаёте вы: улучшить дом, обыскать другой биом или найти лучшее снаряжение.

Обезьяны учатся через систему подражания и берут на себя сбор, строительство и бои. Обучение меняет ценность вашего времени. Работающая команда позволяет заняться другим проектом, а не повторять лично каждую лагерную задачу.

Храмы задают подготовке цель. За пределами лагеря ждёт желанное снаряжение, а инструменты, еда и обученные помощники поддерживают путешествие. Вложитесь в команду сейчас, чтобы позже стала возможна более смелая экспедиция.

Друзья могут присоединиться по сети; хозяин мира задаёт разрешения на строительство, добычу и взаимодействие с обезьянами. Договоритесь об этом, прежде чем считать остров общей мастерской. Организация помощников — тоже работа, поэтому делегирование должно нравиться само по себе.

Персонажи и обезьяна посещают руины храма в джунглях The Survivalists.
Поход в храм проверяет результаты лагерной подготовки. · Team17 / Steam

Что понравилось

  • Обучаемые помощники выполняют практические задачи
  • Ремесло поддерживает походы в храмы и исследование
  • Островные проекты для четверых по сети

Что стоит учесть

  • Организация работников требует усилий

The Survivalists: Оценка сравнения

8.0 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.6
Развитие
8.3
Удобство
7.5
Ценность
8.0
Соответствие
8.5

Полезные помощники и развитое ремесло; обучение и разрешения требуют внимания.

Вердикт

Наладьте работу лагеря вместе.

05

The Last Stand: Aftermath

Следующий выживший унаследует прогресс. Этому пока нужно топливо.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Создание предметов
  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
  • Исследование
Платформы
Windows; одиночная игра
Модель оплаты
Самостоятельная платная игра

The Last Stand: Aftermath подходит тем, чьи любимые моменты случались за пределами лагеря. Ведите заражённого выжившего через разрушенные места, собирайте материалы и ищите топливо. Ремесло решает срочные проблемы, пока следующая остановка остаётся неизвестной.

Прорваться с боем или прокрасться мимо и сберечь припасы? Мутации дают силу по мере развития инфекции, добавляя ещё один неприятный расчёт. Следующая полезная находка важна потому, что этому выжившему она нужна сейчас.

После его смерти другой человек получает пользу от ранее заработанных преимуществ и улучшений. Усилия могут пережить собирателя. Повторные попытки обретают направление, но один хорошо экипированный персонаж не пройдёт весь путь.

Это существенно меняет привычку жить в кооперативном лагере. Aftermath — одиночный экшен-рогалайт о смертности и опасных путешествиях. Приходите ради напряжённых вылазок; возможно, другой выживший закончит то, что начал этот.

Выживший в Aftermath направляет пламя на заражённых рядом с топливными баками.
Остановка за топливом превращается в бой на близкой дистанции. · Con Artist Games / Steam

Что понравилось

  • Топливо и полевое ремесло делают остановки значимыми
  • Бой, скрытность и мутации влияют на решения
  • Постоянные открытия помогают следующим выжившим

Что стоит учесть

  • Одиночные смертельные риски заменяют кооперативный лагерь

The Last Stand: Aftermath: Оценка сравнения

8.3 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
8.9
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.5
Соответствие
8.0

Напряжённые бои и наследуемый прогресс; любителям строительства лагерей подходит меньше.

Вердикт

Когда вылазки важнее мастерских.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Начните с Welcome to ParadiZe ради знакомой лагерной жизни. Zombie Defence предлагает конкретные оружейные проекты, DYSMANTLE — постоянные личные улучшения, The Survivalists — совместную работу на острове. Aftermath выбирает опасный одиночный маршрут. Выбирайте подготовку, после которой хочется снова выйти за ворота.

Ответы на ваши вопросы.

Welcome to ParadiZe: тот же разработчик, улучшаемый лагерь, создаваемое оружие и совместные бои с зомби.

ParadiZe поддерживает сетевые группы и локальный кооператив. Кооператив The Survivalists доступен только по сети; DYSMANTLE предлагает локальный общий экран без встроенного сетевого кооператива. Zombie Defence и Aftermath — одиночные игры.

Собранный в экспедиции металлолом сохраняется после эвакуации, поражения или расчёта результатов после перезагрузки страницы браузера, в пределах вместимости склада. Это правило не относится к боям в секторах и бесконечному Scavenge.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства