5 jogos como State of Decay 2 para uma comunidade que vale salvar

Bons vizinhos são difíceis de encontrar. Depois do apocalipse, então...

Sable leva um saco de mantimentos para Mara em um abrigo com iluminação aconchegante.
Sable volta com suprimentos e Mara a recebe em casa. · Zombie Defence

Às vezes, a parte mais difícil de uma busca por suprimentos em State of Decay 2 é decidir quem fica com a chave do carro. Seu melhor sobrevivente sabe lidar com problemas. Também é a última pessoa que você quer perder.

Estes jogos como State of Decay 2 mantêm a ligação entre saídas perigosas e quem espera em casa. Survivalist é o mais próximo no conjunto; os outros apostam em liderança, grupos vulneráveis, projetos duradouros ou uma equipe bem pouco convencional. Que comunidade você realmente gostaria de comandar?

Comparação rápida

5 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 01Nota comparativa: 8.2/10
    Survivalist: Invisible Strain
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    Gente com trabalho, memória e opinião
    • Construção do abrigo
    • Builds de esquadrão
    • Cultivo
    • Cooperativo
    Plataformas
    PC Windows e Xbox Series X|S; solo e cooperativo online para até quatro
  2. 02Nota comparativa: 8.2/10
    Dead State: Reanimated
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    Liderar e encarar as consequências
    • Combate tático
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Exploração
    Plataformas
    PC Windows; um jogador
  3. 03Nota comparativa: 8.3/10
    Into the Dead: Our Darkest Days
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    Manter um grupo vulnerável unido
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Exploração
    • Builds de esquadrão
    Plataformas
    PC Windows e macOS; um jogador
  4. 04Nota comparativa: 8.5/10
    Zombie Defence
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    Uma casa duradoura com uma ligação pessoal
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Um jogador no navegador; controles de computador e toque
  5. 05Nota comparativa: 8.0/10
    Welcome to ParadiZe
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    Companhia útil com menos drama humano
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Cooperativo
    • Defesa da base
    Plataformas
    PC Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X|S; solo ou cooperativo para até quatro

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

Survivalist: Invisible Strain

O trabalho em grupo sobrevive ao apocalipse. Claro que sim.

8.2 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Builds de esquadrão
  • Cultivo
  • Cooperativo
Plataformas
PC Windows e Xbox Series X|S; solo e cooperativo online para até quatro
Modelo de pagamento
Pago; versão completa; demonstração no Steam

Survivalist: Invisible Strain transforma recrutas em pessoas com quem você precisa conviver. Afeto, respeito e medo podem atrair alguém, mas criam relações diferentes. Os moradores lembram do seu comportamento, e ser útil não torna você automaticamente popular.

Um agricultor, cozinheiro ou fabricante de flechas pode resolver uma falta, desde que receba comida, calor e uma cama. Outro recruta é a solução ou mais uma boca que seu assentamento mal consegue alimentar? Cresça em função do trabalho necessário.

Você controla personagens diretamente em terceira pessoa e muda para a visão de cima para dar ordens. A mesma comunidade que sustenta uma saída também enfrenta relações em transformação e a ameaça de uma infecção escondida.

O modo História feito à mão dá direção a essa complexidade; o Sandbox aleatório traz novas circunstâncias. Reserve tempo para aprender as funções e a dinâmica social. Para quem quer conhecer as pessoas por trás dos números de recursos, vale o investimento.

Tela da comunidade de Survivalist: Invisible Strain mostrando moradores, tarefas, estoques de comida e camas.
Uma captura antiga de uma versão de desenvolvimento reúne moradores, funções e suprimentos. · Bob / Ginormocorp Incorporated

Pontos fortes

  • O recrutamento molda as relações
  • Funções úteis ligam a casa às saídas
  • Ação direta e ordens na visão de cima

Vale saber

  • Necessidades, funções e atritos sociais disputam sua atenção

Survivalist: Invisible Strain: Nota comparativa

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.9
Progressão
8.7
Usabilidade
6.5
Custo-benefício
8.2
Adequação
9.6

Ótima profundidade comunitária; suas personalidades e duas formas de controle exigem paciência.

O veredito

A alternativa mais próxima para quem quer se importar com uma comunidade inteira.

02

Dead State: Reanimated

Todo mundo voltou para casa. Agora vem a conversa difícil.

8.2 /10

Nota comparativa

  • Combate tático
  • Builds de esquadrão
  • Construção do abrigo
  • Exploração
Plataformas
PC Windows; um jogador
Modelo de pagamento
Pago; versão completa; demonstração no Steam

Dead State coloca você no comando de um abrigo numa escola e logo arruma algo de que cada pessoa precisa. Lá fora, os combates de grupo por turnos premiam movimentos cuidadosos e habilidades complementares. Lá dentro, sobreviver ao dia não encerra as discussões.

O quadro de tarefas transforma a escolha do grupo numa decisão de pessoal. Leve um sobrevivente útil para buscar suprimentos e ele não poderá trabalhar no abrigo. Deixe-o em casa e suas habilidades farão falta na expedição.

O humor individual também exige atenção, separado do moral geral do abrigo. Um item de luxo pode animar um aliado específico; um pedido de dispensa de uma saída testa o quanto os desejos dele importam. Os suprimentos ganham nomes e rostos.

Líderes secundários influentes podem questionar seu julgamento, então relações ruins ameaçam sua autoridade. Venha pelos conflitos escritos e pela tática cuidadosa. Administração e diálogos desaceleram o ritmo, mas fazem da liderança uma responsabilidade que não se resolve à bala.

Quadro de tarefas de Dead State: Reanimated com trabalhos dos sobreviventes e melhorias do abrigo.
O quadro distribui sobreviventes entre expedições, trabalho no abrigo e construção. · DoubleBear Productions / Steam

Pontos fortes

  • As saídas competem com o trabalho no abrigo
  • O humor individual personaliza a busca por recursos
  • Moradores podem contestar sua liderança

Vale saber

  • Diálogos e turnos táticos pedem paciência

Dead State: Reanimated: Nota comparativa

8.2 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
7.8
Progressão
8.8
Usabilidade
6.6
Custo-benefício
8.5
Adequação
9.3

Boa preparação tática e liderança reativa; a administração acrescenta peso e atrito.

O veredito

Para quem quer que comandar o abrigo seja a verdadeira aventura.

03

Into the Dead: Our Darkest Days

Preserve as pessoas. Prepare-se para perder o endereço.

8.3 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Exploração
  • Builds de esquadrão
Plataformas
PC Windows e macOS; um jogador
Modelo de pagamento
Acesso Antecipado pago; versão 1.0 e outras plataformas anunciadas para março de 2027

Into the Dead: Our Darkest Days torna desconfortável escolher quem vai buscar suprimentos. Fome, exaustão, ferimentos e necessidades psicológicas acompanham os sobreviventes por uma cidade vista de lado, onde evitar problemas pode ser mais inteligente que enfrentá-los.

Alguém precisa ficar para trabalhar e se recuperar. Árvores de habilidades dão especialidades úteis, enquanto decisões nas saídas, tarefas do abrigo e tempo juntos podem afetar as relações. A pessoa ideal para sair hoje talvez seja quem mais precisa de uma noite de descanso.

Até uma despensa cheia exige um plano: a comida pode estragar sem conservação. Distribua o trabalho, veja quem está pronto e pese outra saída contra as necessidades de quem já está sob seu teto.

A diferença crucial é a própria casa. Ataques noturnos pressionam as barricadas, e seu grupo muda de refúgio enquanto tenta escapar da cidade. Isso cria uma história de comunidade envolvente e vulnerável, com menos espaço para o sonho de uma base eterna.

Sobreviventes de Into the Dead: Our Darkest Days trabalhando perto de barris de água e plantações dentro de um abrigo.
Moradores trabalham perto de barris de água e plantações dentro de um abrigo com barricadas. · PikPok / Steam

Pontos fortes

  • A condição dos sobreviventes orienta cada saída
  • Habilidades e relações dão profundidade às pessoas
  • Furtividade oferece uma alternativa ao combate

Vale saber

  • Refúgios temporários substituem o assentamento permanente

Into the Dead: Our Darkest Days: Nota comparativa

8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.0
Progressão
8.6
Usabilidade
7.6
Custo-benefício
8.2
Adequação
9.2

Saídas tensas e cuidado significativo; as mudanças alteram o retorno de investir na base a longo prazo.

O veredito

Escolha quando são as pessoas que você quer preservar.

04

Zombie Defence

A oficina precisa de suprimentos. Mara dá outro motivo para voltar.

8.5 /10

Nota comparativa

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Um jogador no navegador; controles de computador e toque
Modelo de pagamento
Preço não anunciado

No computador, você cuida de movimento, mira, munição e recargas; no toque, o disparo assistido procura o alvo mais próximo. O Scrap gasto em munição não pode pagar também por aquela peça de arma ou melhoria do abrigo. Escolha um projeto antes de sair.

Em casa, os resultados trabalham a seu favor. Distribua moradores entre estações fixas, melhore a produção, pesquise melhorias e prepare refeições com suas plantações para a próxima luta. O espaço é delimitado, então o progresso vem do desenvolvimento das estações disponíveis.

Mara traz o lado pessoal. Suas conversas escritas lembram respostas anteriores e permitem amizade, romance ou um ritmo mais lento. É uma ligação contínua com uma personagem, junto da satisfação prática de um abrigo mais bem equipado.

Até uma expedição de Scrap fracassada rende o Scrap coletado, dentro do limite de armazenamento. Projetos duradouros amenizam uma saída ruim. Venha pelo combate ativo e por regressos que fazem sua casa avançar.

Abrigo de Zombie Defence com um morador na bancada da oficina, máquinas utilitárias e uma área de reserva demarcada.
Oficina, máquinas utilitárias e área de reserva dão um lar concreto às melhorias do abrigo. · Zombie Defence

Pontos fortes

  • Tiros ativos financiam projetos duradouros
  • Trabalhadores e refeições recompensam a preparação
  • As conversas de Mara lembram suas respostas

Vale saber

  • Estações fixas e um elenco mais restrito

Zombie Defence: Nota comparativa

8.5 / 10 · Os critérios aplicáveis têm o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Usabilidade
8.1
Custo-benefícioNão se aplica
Adequação
8.7

Combate forte e progresso no abrigo, com Mara dando um fio pessoal ao retorno.

O veredito

Um ciclo de retorno satisfatório para quem gosta de equipamento melhor e de um rosto conhecido.

05

Welcome to ParadiZe

Finalmente, um problema de pessoal que dá para resolver com zumbis.

8.0 /10

Nota comparativa

  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Cooperativo
  • Defesa da base
Plataformas
PC Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X|S; solo ou cooperativo para até quatro
Modelo de pagamento
Pago; pacotes cosméticos e Archeology Quest vendidos separadamente

Welcome to ParadiZe olha para um zumbi e vê uma oportunidade de contratação. Hackeie os mortos-vivos para transformá-los em Zombots que plantam, lutam e ajudam a defender o acampamento. O apocalipse encontrou uma estratégia de recrutamento bem duvidosa.

Esses ajudantes ligam o acampamento às excursões. Junte materiais, dê serviço à oficina de armas e melhore o lugar para onde vai voltar. Melhorias, fortificações e armadilhas disputam sua atenção com o equipamento.

Zombots também podem acompanhar você lá fora, e o cooperativo traz até três amigos. ParadiZe é uma boa mudança quando você quer ação, companhia e um acampamento crescendo sem passar mais uma noite na tensa diplomacia do abrigo.

A equipe cômica carrega menos peso emocional que sobreviventes humanos vulneráveis. Essa é a troca: menos agonia por um especialista favorito, mais espaço para aproveitar o que seus ajudantes fazem. É a mudança de clima mais animada desta lista.

Tela de fabricação de armas de Welcome to ParadiZe com materiais das receitas e estado dos companheiros.
A oficina de armas mostra materiais de fabricação e o estado dos companheiros Zombots. · Eko Software / Nacon / Steam

Pontos fortes

  • Zombots plantam, lutam e defendem
  • A fabricação dá propósito às saídas
  • Cooperativo para até quatro

Vale saber

  • Combina menos com o drama de uma comunidade humana

Welcome to ParadiZe: Nota comparativa

8.0 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.0
Progressão
8.4
Usabilidade
7.8
Custo-benefício
8.0
Adequação
7.8

Ação animada e ajudantes úteis no acampamento; menos próximo da responsabilidade por uma comunidade humana.

O veredito

Para ter um acampamento ativo e companheiros úteis sem transformar a política dos sobreviventes em segundo emprego.

Como comparamos

Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

  1. 01

    Combate

    Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

  2. 02

    Progressão

    Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

  3. 03

    Usabilidade

    Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

  4. 04

    Custo-benefício

    O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

  5. 05

    Adequação

    Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

Leia nossos critérios editoriais

Qual você deve experimentar?

Comece por Survivalist para uma comunidade cheia de personalidades, ou Dead State para sentir o peso de liderá-la. Into the Dead torna urgente proteger o grupo; Zombie Defence recompensa a volta. ParadiZe deixa você delegar aos mortos-vivos. Alguém precisa cuidar da plantação.

Suas perguntas, respondidas.

Survivalist: Invisible Strain, pelas pessoas recrutáveis, controle direto, tarefas do assentamento e relações em transformação.

Survivalist e Welcome to ParadiZe aceitam até quatro jogadores. Dead State, Into the Dead e Zombie Defence são para um jogador.

O Scrap coletado é mantido quando a expedição é contabilizada após extração, derrota ou recarregamento da página do navegador, dentro da capacidade de armazenamento. Essa regra vale para expedições de Scrap; batalhas de setor e Scavenge infinito seguem regras diferentes.

Não. Forever Communities permite continuar com a mesma comunidade após concluir um Legado e manter seu depósito de suprimentos.

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