5 jogos como Decision: Red Daze: ação, assentamentos e saques

As alternativas mais próximas conectam incursões arriscadas a uma comunidade, abrigo ou melhorias permanentes.

Zombie Defence — vista de perto. O gerador, o purificador de água e o espaço livre para equipamentos do abrigo.
O gerador, o purificador de água e o espaço livre para equipamentos do abrigo. · Zombie Defence · Alpha

Decision: Red Daze combina ação isométrica, esquadrões especializados, locais que podem ser conquistados e assentamentos que produzem suprimentos e reforçam defesas. State of Decay 2 é um bom equivalente em terceira pessoa, centrado em uma comunidade de sobreviventes; Survivalist: Invisible Strain aprofunda mais a simulação de colônia. Zombie Defence é a escolha para quem quer que tiroteios e saques alimentem a produção, a fabricação e a pesquisa do abrigo.

Dead State transforma a pressão sobre o abrigo em tática por turnos, enquanto The Last Stand: Aftermath prioriza incursões de ação e melhorias persistentes ao redor de um acampamento fixo.

Comparação rápida

5 jogos e diferentes motivos para tentar mais uma partida.

  1. 018.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    Sobrevivência comunitária em terceira pessoa com incursões arriscadas por suprimentos
    • Exploração
    • Criação
    • Construção do abrigo
    • Cooperativo
    Plataformas
    Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S e Xbox Cloud Gaming
  2. 028.5/10
    Zombie Defence
    Tiro manual ligado a um abrigo financiado por extrações
    • Mira manual (desktop)
    • Extração
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Progressão permanente
    Plataformas
    Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
  3. 038.0/10
    Survivalist: Invisible Strain
    Controle direto de personagens em uma colônia social movimentada
    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Exploração
    • Builds de esquadrão
    Plataformas
    Windows PC na Steam; solo ou cooperativo online para até quatro jogadores.
  4. 047.6/10
    Dead State: Reanimated
    Gestão do abrigo e lutas deliberadas por turnos
    • Combate tático
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Exploração
    Plataformas
    Windows PC na Steam; para um jogador.
  5. 058.3/10
    The Last Stand: Aftermath
    Saques de ação com acampamento fixo e desbloqueios persistentes
    • Roguelite
    • Progressão permanente
    • Criação
    Plataformas
    Windows PC, Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 e 5 e Xbox Series X|S.

Escolha um jogo para ir ao resumo. As plataformas estão resumidas; confira a edição oficial no link.

Os jogos

01

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Escolha um sobrevivente para buscar suprimentos e leve o que encontrar de volta à comunidade que você molda.

8.4 /10

Nota editorial

  • Exploração
  • Criação
  • Construção do abrigo
  • Cooperativo
Plataformas
Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S e Xbox Cloud Gaming
Modelo de pagamento
Compra premium; o acesso pelo Xbox Game Pass depende do plano e da região.

State of Decay 2 é a opção mais direta para quem busca as lutas itinerantes e os riscos ao assentamento de Decision. Escolha alguém da comunidade com habilidades e equipamentos úteis e controle essa pessoa por um mapa aberto. Armas de fogo, combate corpo a corpo, furtividade e veículos ajudam a enfrentar ameaças; cada incursão leva comida, remédios e munição de volta ao grupo. Quem você envia determina quem fica para defender a casa e quais necessidades serão atendidas. Se um sobrevivente morre, ele se perde para sempre, então uma expedição mal planejada pode custar mais que o saque.

Instalações como enfermaria, oficina, cozinha e produção de alimentos dão propósito às buscas. Porém, você não comanda esquadrões como em Decision nem conquista novos locais para ampliar seu território. O modo cooperativo permite que amigos acompanhem as incursões; o mapa aberto e as necessidades recorrentes da comunidade exigem mais logística que uma campanha compacta de ação isométrica. É uma ótima combinação de combate, busca por suprimentos e um grupo persistente de sobreviventes.

Um sobrevivente de State of Decay 2 mira uma arma de fogo em um zumbi da Praga de Sangue que se aproxima.
Captura oficial de gameplay mostrando um sobrevivente mirando em um infectado. · Undead Labs / Steam

Pontos fortes

  • Combate direto em terceira pessoa com armas de fogo, luta corpo a corpo, furtividade e opções de assistência de mira.
  • Cooperativo online e vários mapas distintos ampliam o sandbox.
  • Habilidades dos sobreviventes e escolhas de instalações fazem as incursões valerem para a base.

Vale saber

  • Os espaços para instalações oferecem menos liberdade que conquistar e desenvolver locais inteiros.
  • Deslocamentos pelo mundo aberto e a manutenção da comunidade adicionam logística constante.
  • A morte dos sobreviventes é permanente; uma expedição ruim pode custar caro.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Nossa nota

8.4 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
9.2
Progressão
8.8
Facilidade de uso
7.2
Custo-benefício
8.1
Adequação
8.9

Armas de fogo, combate corpo a corpo e assistência de mira diversificam as lutas; habilidades e instalações dão retorno duradouro às incursões. A perda permanente de sobreviventes e as necessidades contínuas da comunidade aumentam a tensão, enquanto mapas abertos exigem mais deslocamento.

O veredito

Escolha State of Decay 2 para ação direta em terceira pessoa ligada a uma comunidade e instalações que podem ser aprimoradas. Cada incursão coloca um sobrevivente de verdade em risco, embora bases com espaços definidos e o controle de um personagem só sejam diferentes dos esquadrões especializados de Decision.

02

Zombie Defence

Tiro manual e extrações de Scrap financiam melhorias duradouras no abrigo.

8.5 /10

Nota editorial

  • Mira manual (desktop)
  • Extração
  • Construção do abrigo
  • Criação
  • Progressão permanente
Plataformas
Alpha para navegador (build de desenvolvimento); lojas móveis nativas estão planejadas.
Modelo de pagamento
O modelo freemium está planejado; preços e condições de monetização no lançamento não foram confirmados.

No computador, os controles combinam movimento visto de cima com mira pelo cursor, disparos, munição e recarga; no toque, um joystick controla o movimento e o comando de tiro mira no inimigo vivo mais próximo. Batalhas por setor, saques sem fim e expedições separadas de Scrap oferecem objetivos diferentes. Nas expedições, você vasculha a cidade e escolhe quando extrair. O Scrap coletado é mantido após extração ou derrota, dentro do limite de armazenamento, então o risco é menor que em jogos de extração que fazem você perder todo o saque.

No abrigo, o Scrap serve para trabalhadores, estações de produção, fabricação de armas, pesquisa, água e plantações; as melhorias dos cômodos continuam após uma derrota. O caminho do tiroteio ao investimento no abrigo é direto. A diferença está na escala: o abrigo usa cômodos e estações definidos em vez de assentamentos conquistados, e Mara é a única sobrevivente jogável da demonstração. A semelhança com Decision está no ciclo entre incursão e retorno ao refúgio, não no comando de esquadrões nem na expansão livre.

Zombie Defence — vista de perto. O gerador, o purificador de água e o espaço livre para equipamentos do abrigo.
O gerador, o purificador de água e o espaço livre para equipamentos do abrigo. · Zombie Defence · Alpha

Pontos fortes

  • No computador, mirar com o cursor, gerenciar munição e recarregar tornam o combate uma parte ativa de cada incursão.
  • Expedições de Scrap conectam a busca pela cidade e a extração ao crescimento persistente do abrigo.
  • Trabalhadores, fabricação, pesquisa e plantações dão vários usos aos recursos.

Vale saber

  • Mara é a única sobrevivente jogável da demonstração.
  • O abrigo se desenvolve por cômodos e estações definidos, em vez de construção livre de locais.

Zombie Defence: Nossa nota

8.5 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
Combate
8.4
Progressão
8.8
Facilidade de uso
8.1
Custo-benefício
8.1
Adequação
9.1

Mira pelo cursor e recargas deixam os encontros ativos no computador; no toque, os controles miram no inimigo mais próximo. As expedições de Scrap abastecem a produção dos trabalhadores, fabricação, pesquisa e plantações que fazem o abrigo crescer. Uma única sobrevivente jogável e estações fixas limitam os esquadrões e o assentamento.

O veredito

Explore Zombie Defence se quiser manejar uma arma, recuperar Scrap e transformá-lo em um abrigo mais capaz. Seu ciclo de produção combina bem com esses sistemas, embora o elenco e a escala do assentamento sejam menores.

    03

    Survivalist: Invisible Strain

    Moradores têm funções, necessidades, memórias e opiniões sobre você que podem mudar.

    8.0 /10

    Nota editorial

    • Construção do abrigo
    • Criação
    • Exploração
    • Builds de esquadrão
    Plataformas
    Windows PC na Steam; solo ou cooperativo online para até quatro jogadores.
    Modelo de pagamento
    Compra premium; há uma demonstração gratuita na Steam.

    Se você quer que investir no assentamento tenha um lado pessoal, Survivalist: Invisible Strain oferece uma simulação de colônia mais profunda. Os personagens têm nomes e memórias; recrute-os com amizade, respeito ou medo e distribua funções como agricultura, culinária ou fabricação. A comunidade precisa de comida, camas, aquecimento, moral e defesas. Agricultura e produção podem tornar a base autossuficiente, inclusive para munição.

    O combate continua ativo: assuma o controle direto em terceira pessoa, mire em partes do corpo, esquive ou bloqueie no corpo a corpo, ou mude para a visão de cima e dê ordens. Modos de história e sandbox aleatório, além de cooperativo para até quatro jogadores, completam a colônia. Essa profundidade exige gerenciamento frequente: relacionamentos, moral, infiltrados infectados, necessidades de sobrevivência e tarefas disputam sua atenção com os saques.

    Painel comunitário de Survivalist: Invisible Strain com funções dos moradores, estoques de comida, camas, equipamentos e sobreviventes identificados.
    Captura oficial de gameplay do painel da comunidade e dos estoques do assentamento, de uma versão de desenvolvimento anterior. · Bob / Ginormocorp Incorporated

    Pontos fortes

    • Moradores lembram das interações e podem ser recrutados para funções especializadas.
    • Ação direta, ordens vistas de cima, furtividade, combate corpo a corpo, arcos e armas de fogo oferecem controles variados.
    • Agricultura e produção podem sustentar um assentamento defendido e autossuficiente.

    Vale saber

    • Necessidades, funções, relacionamentos e moral exigem microgerenciamento constante.
    • Alternar entre os controles de ação e gerenciamento exige um período de adaptação.

    Survivalist: Invisible Strain: Nossa nota

    8.0 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    7.9
    Progressão
    8.7
    Facilidade de uso
    6.5
    Custo-benefício
    8.2
    Adequação
    8.8

    Ataques direcionados, esquiva, bloqueio e ordens criam combates flexíveis; tarefas, plantações e memória social fazem a comunidade crescer. A demonstração e o cooperativo agregam valor, mas várias necessidades e dois modos de controle dificultam o aprendizado.

    O veredito

    Escolha Survivalist: Invisible Strain se as pessoas e rotinas do assentamento importam tanto quanto a próxima luta. Ele simula uma colônia com mais profundidade que os locais de produção de Decision, mas seus sistemas exigem mais planejamento.

    04

    Dead State: Reanimated

    Cada busca por suprimentos serve a um abrigo que precisa continuar alimentado, seguro e estável.

    7.6 /10

    Nota editorial

    • Combate tático
    • Builds de esquadrão
    • Construção do abrigo
    • Exploração
    Plataformas
    Windows PC na Steam; para um jogador.
    Modelo de pagamento
    Compra premium; há uma demonstração gratuita na Steam.

    Dead State troca a ação em tempo real de Decision por combate tático por turnos, mas mantém uma equipe de campo ligada a um refúgio permanente. Envie sobreviventes em busca de suprimentos e atribua a quem ficou na escola tarefas de manutenção, construção, reparos, trabalhos especializados ou outro grupo de busca. A horta no telhado produz comida; instalações como enfermaria e sala de recreação ajudam com saúde e moral.

    Pontos de ação são gastos para se mover, atacar, recarregar e fazer outras ações, então posicionamento e habilidades da equipe importam mais que mirar com o cursor. O humor de cada pessoa afeta a moral do abrigo; moradores podem ir embora ou se rebelar se a liderança falhar, e uma cerca quebrada ou a morte do personagem principal pode encerrar a campanha. É uma boa opção para quem quer consequências para o abrigo, mas não para quem espera tiroteio contínuo como em Decision.

    Quadro de empregos de Dead State: Reanimated mostrando funções dos sobreviventes e melhorias disponíveis para o abrigo.
    Captura oficial de gameplay do quadro de empregos, das opções de construção e das funções dos sobreviventes. · DoubleBear Productions / Steam

    Pontos fortes

    • As tarefas do quadro de empregos tornam cada sobrevivente útil em casa ou em um grupo de busca.
    • Produção de comida, reparos no abrigo e moral conectam o gerenciamento à sobrevivência.
    • Turnos com pontos de ação recompensam o planejamento de um grupo completo.

    Vale saber

    • O combate é tático e por turnos, não mira em tempo real.
    • Tarefas, necessidades do abrigo e escolher quem sai para buscar suprimentos tornam o gerenciamento exigente.

    Dead State: Reanimated: Nossa nota

    7.6 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    7.2
    Progressão
    8.4
    Facilidade de uso
    6.5
    Custo-benefício
    8.0
    Adequação
    7.8

    Turnos com pontos de ação e habilidades da equipe tornam as escolhas de combate importantes; tarefas, melhorias, produção e moral aprofundam a progressão. A demonstração reduz o risco da compra premium, mas gerenciar funções e equipes de campo exige planejamento contínuo.

    O veredito

    Escolha Dead State se as necessidades dos sobreviventes, o planejamento de suprimentos e o posicionamento tático interessam mais que tiroteios diretos. As tarefas e a moral do abrigo importam, mas o combate acontece por turnos, não continuamente.

    05

    The Last Stand: Aftermath

    Os suprimentos encontrados liberam melhorias duradouras para as próximas incursões.

    8.3 /10

    Nota editorial

    • Roguelite
    • Progressão permanente
    • Criação
    Plataformas
    Windows PC, Epic Games Store, GOG, PlayStation 4 e 5 e Xbox Series X|S.
    Modelo de pagamento
    Jogo premium para um jogador; há uma demonstração gratuita na Steam.

    The Last Stand: Aftermath é indicado para quem prioriza a ação. Vasculhe locais em ruínas atrás de combustível e materiais, escolha quando se esgueirar ou lutar contra infectados e fabrique armas ou suprimentos com o que encontrar. Mutações podem fortalecer um sobrevivente infectado, mas a doença continua ameaçando-o.

    Um acampamento fixo serve de base para melhorias entre as incursões, e os desbloqueios passam para os próximos sobreviventes. Há um lar duradouro, mas não um assentamento em expansão onde você conquista locais, atribui funções a trabalhadores e constrói produção ou defesas. Cada sobrevivente acaba morrendo; o próximo herda vantagens e melhorias do progresso anterior. É um bom ciclo roguelite, mas substitui a comunidade de especialistas de Decision por uma sequência de sobreviventes individuais.

    Um sobrevivente de The Last Stand: Aftermath atira em infectados ao lado de tanques de combustível.
    Captura oficial de gameplay de um sobrevivente lutando contra infectados em uma área de busca. · Con Artist Games / Steam

    Pontos fortes

    • Materiais e combustível encontrados dão objetivos concretos à exploração.
    • Você pode escolher entre furtividade, combate, fabricação e mutações arriscadas.
    • Melhorias do acampamento e desbloqueios herdados dão progressão duradoura às incursões repetidas.

    Vale saber

    • O acampamento continua sendo um ponto de apoio, sem se expandir para um assentamento de produção com trabalhadores.
    • A estrutura de sobrevivente após sobrevivente substitui o gerenciamento comunitário pela progressão roguelite.

    The Last Stand: Aftermath: Nossa nota

    8.3 / 10 · Cinco critérios com o mesmo peso.
    Combate
    8.6
    Progressão
    8.9
    Facilidade de uso
    7.6
    Custo-benefício
    8.5
    Adequação
    8.0

    Furtividade, combate e mutações dão variedade às incursões; o acampamento fixo e os desbloqueios herdados fazem os próximos sobreviventes avançarem. Como o acampamento não vira um assentamento em expansão com funções distribuídas, o jogo combina mais com a ação e os saques de Decision que com o gerenciamento comunitário.

    O veredito

    Escolha The Last Stand: Aftermath para incursões solo de ação que retornam a um acampamento fixo e levam melhorias adiante. Prefira outro jogo se conquistar e gerenciar um assentamento em expansão for a parte mais importante de Decision para você.

    Como comparamos

    Uma boa recomendação explica para quem o jogo funciona e quais são suas limitações. Nossas notas editoriais usam os mesmos cinco critérios, cada um avaliado de zero a dez.

    1. 01

      Combate

      Controles, mira, clareza dos inimigos e decisões sob pressão.

    2. 02

      Progressão

      Escolhas de build durante a partida e progresso significativo entre tentativas.

    3. 03

      Usabilidade

      Exigências dos controles, acesso às plataformas, opções de interface e requisitos documentados.

    4. 04

      Custo-benefício

      O que o preço inclui, compras opcionais e alcance da versão gratuita.

    5. 05

      Adequação

      Até que ponto o jogo responde à pergunta específica deste artigo.

    Leia nossos critérios editoriais

    Qual você deve experimentar?

    Escolha State of Decay 2 pelos combates diretos em terceira pessoa e por uma comunidade cujos sobreviventes podem morrer permanentemente; Survivalist: Invisible Strain oferece o assentamento mais profundo em tarefas e relacionamentos. Para conectar tiroteios a saques de expedição, produção, fabricação e pesquisa, escolha Zombie Defence. Dead State combina com planejamento do abrigo e batalhas táticas por turnos; The Last Stand: Aftermath, com incursões de ação que retornam a um acampamento fixo e levam melhorias adiante. Decision: Red Daze se destaca por colocar esquadrões especializados em assentamentos produtivos conquistados.

    Suas perguntas, respondidas.

    State of Decay 2 é uma boa escolha para combate direto contra zumbis, incursões por suprimentos e uma comunidade com instalações aprimoráveis. Survivalist: Invisible Strain é mais próximo se você prioriza controlar personagens e desenvolver um assentamento funcional; Zombie Defence conecta tiroteios e recuperação de Scrap diretamente à produção, fabricação e pesquisa do abrigo. Zombie Defence está em Alpha para navegador; entre na lista de espera pela página inicial.

    Survivalist: Invisible Strain dá aos moradores funções, necessidades, relacionamentos e papéis de produção; Dead State acrescenta tarefas do abrigo, moral, reparos e pressão por comida. State of Decay 2 concentra mais o gerenciamento nos membros da comunidade e nas escolhas de instalações.

    Ele tem um acampamento fixo e melhorias persistentes entre as incursões dos sobreviventes. Você não precisa conquistar locais, recrutar trabalhadores nem expandir um assentamento de produção com funções definidas.

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