물자 수집 임무가 재미있는 좀비 게임 추천 7선

부족한 물자를 정하고, 원정을 준비하고, 가져온 자원을 활용하세요. 인벤토리를 채우는 것 이상의 재미가 있는 일곱 게임입니다.

폐허가 된 작업장에서 마라가 보급 상자 속 기계 부품을 챙기고 있다.
대피소에 필요한 것을 가져오세요. · Zombie Defence

좋은 물자 수집 임무는 필요에서 시작됩니다. 캠프에 줄 식량, 다음 운행에 쓸 연료, 실제로 제작할 무기에 들어갈 재료가 필요하죠. 출시된 게임 중 공동체 보급 원정에 가장 먼저 추천하는 작품은 State of Decay 2입니다. 신중한 파티 준비를 원한다면 Dead State: Reanimated, 모바일에서 명확한 호위와 수집 임무를 원한다면 Zombie Gunship Survival이 좋습니다. Zombie Defence는 직접 도시에서 고철을 회수하는 원정을 지속형 대피소와 연결합니다. 귀환하면 제작과 생산에 관한 결정이 기다립니다.

이 일곱 작품은 서로 다른 외출 방식을 다룹니다. 독립된 임무 스테이지를 제공하는 게임도 있고, 큰 캠페인 안에서 보급 원정을 직접 계획하게 하는 게임도 있습니다. The Last Stand: Aftermath와 Death Road to Canada에서는 전리품이 고정 기지로 돌아가지 않고 여정과 함께 이동합니다. 공통점은 나갈 이유가 있고, 현장에서 자원에 관한 선택을 하며, 수집한 물건에 쓸모가 있다는 것입니다.

아래 게임 중 여섯 작품은 출시되었습니다. Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 Alpha이며, 소식과 플레이테스트 가능 여부를 안내하는 대기 명단이 있습니다. 자신이 즐기는 계획의 형태로 고르세요. 한 명의 수집가를 조작할지, 파티를 무장시킬지, 상공에서 병력을 지원할지, 아니면 캠프 전체가 수집품을 어떻게 사용할지 결정할지가 기준입니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.6/10
    Zombie Defence
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    목표를 정한 고철 원정으로 대피소를 강화하기
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    개발 중인 브라우저 Alpha, 네이티브 모바일 버전 계획 중
  2. 02리뷰 점수: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.6/10

    공동체 전체를 위한 보급 원정을 직접 계획하기
    • 탐험
    • 은신처 건설
    • 협동 플레이
    • 기지 방어
    플랫폼
    Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S
  3. 03비교 점수: 8.2/10
    Dead State: Reanimated
    비교로 이동
    대피소의 필요에 맞춰 수집에 쓸 하루를 계획하기
    • 전술 전투
    • 분대 빌드
    • 은신처 건설
    • 제작
    플랫폼
    Steam의 Windows PC 버전
  4. 04비교 점수: 8.5/10
    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
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    보급품을 구하면서 세력 퀘스트도 진행하기
    • 전술 전투
    • 분대 빌드
    • 은신처 건설
    • 제작
    플랫폼
    Steam의 Windows, macOS, Linux 버전
  5. 05비교 점수: 8.5/10
    Zombie Gunship Survival
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    모바일에서 수집팀을 공중 지원하기
    • 전술 전투
    • 분대 빌드
    • 기지 방어
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad. 여기서는 모바일 버전을 다룸
  6. 06리뷰 점수: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 8.9/10

    감염의 압박 속에서 연료를 찾아 전진하기
    • 탐험
    • 제작
    • 로그라이트
    • 영구 성장
    플랫폼
    Windows PC, PlayStation 4 및 5, Xbox Series X|S
  7. 07비교 점수: 8.5/10
    Death Road to Canada
    비교로 이동
    여행하는 파티와 예측 불가능한 수집 장소에 들르기
    • 탐험
    • 협동 플레이
    • 분대 빌드
    • 로그라이트
    플랫폼
    Steam의 Windows, macOS, Linux 버전. 여기서는 데스크톱 에디션을 다룸

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

Zombie Defence는 보급 원정에 구체적인 일을 부여합니다. 다음에 원하는 무기, 생산 라인, 대피소 업그레이드에 필요한 고철을 회수하는 것입니다.

8.6 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
개발 중인 브라우저 Alpha, 네이티브 모바일 버전 계획 중
과금 방식
출시 가격과 수익화 방식은 아직 확정되지 않음

가장 쓸모 있는 계획은 집에서 시작됩니다. 고철은 건설, 무기 레벨, 제작 부품, 탄약 생산에 들어가므로 도시에 나가기 전에 무엇을 위해 모으는지 정하세요. 새 무기를 위한 원정과 Salvage Bench에 넣을 재고를 보충하는 원정은 목적이 다릅니다. 여러 용도가 같은 자원을 요구하기 때문에 보급품은 직접 배분하는 예산이 됩니다.

별도로 진행되는 도시 고철 원정에서는 호박색 컨테이너를 뒤지고, 레이더를 살피며, 거리와 엄폐물을 이용해 초록색 탈출 지점으로 돌아갈 길을 확보합니다. 컨테이너에서는 고철과 현장용 탄약을 얻고, 시간이 지날수록 적의 압박은 강해집니다. 데스크톱에서는 이동과 커서 조준이 독립적이며 사격과 재장전을 관리해야 합니다. 터치 사격은 가장 가까운 적을 겨냥합니다. 회수한 고철은 탈출, 패배, 브라우저 페이지 새로고침으로 인한 중단 이후에도 저장 한도 내에서 유지됩니다. 계획의 핵심은 압박 속에서 쓸모 있는 성과를 내는 것입니다.

부족한 물자를 해결할 수 있는 출격을 고르세요. 도시 고철 원정은 웨이브를 완료할 때 식량, 탄약, 에너지, 고철을 주는 무한 웨이브 모드 Scavenge와 다릅니다. 3개 웨이브로 이루어진 구역 작전은 캠페인을 진행시키며 무기 설계도를 발견할 수도 있습니다. 셋을 같은 것으로 보면 중요한 선택을 놓칩니다. 지금 필요한 것이 도시 수집 경로인지, 여러 종류의 보급품인지, 캠페인 진행인지 판단해야 합니다.

대피소에 돌아오면 가공을 멈추거나 바꿔 건설에 남겨 둔 고철을 보호하고, 연구에 투자하며, 정착민이나 원정 식사에 쓸 식량을 기를 수 있습니다. 대피소는 자유 건축 대신 고정 설비와 확장 선택지를 사용합니다. 목적 있는 원정을 준비하고, 가져온 자원이 다음 원정을 어떻게 바꾸는지 확인하고 싶은 플레이어에게 특히 잘 맞습니다.

장면을 구성한 Zombie Defence Alpha 테스트에서 생존자가 폐허의 거리를 향해 사격하고 있으며, 뒤에는 초록색 탈출 표식이 있다.
장면을 구성해 촬영한 HD Alpha 테스트 화면. 거리 원정에서 갈라지는 사격이 경로를 덮고, 생존자 뒤에는 탈출 표식이 보인다. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 회수한 고철을 무기 제작부터 방 업그레이드까지 구체적인 계획에 사용할 수 있음
  • 고철 집중 회수, 웨이브 보급, 구역 진행을 세 종류의 출격으로 선택할 수 있음
  • 생산 설정과 저장 한도로 원정 이후의 결정도 중요해짐

알아둘 점

  • 도시 원정은 다양한 지속형 전리품보다 고철에 집중함
  • 대피소 건설은 고정 설비와 확장 선택지를 따름

Zombie Defence: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가치
8.1
주제 적합성
9.4

조준, 탄약, 경로의 압박이 능동적인 전투를 뒷받침하고 제작, 연구, 물자 생산이 성장을 풍부하게 만듭니다. 고정 설비는 관리의 초점을 잡아 주며, 연결된 여러 출격 방식은 장기적인 목적을 제공합니다. 대형 생존 RPG보다 개별 아이템의 다양성은 적지만, 목표를 정한 고철 수집에는 특히 잘 맞습니다.

총평

직접 도시를 돌아다니며 보급품을 챙기고, 더 좋은 장비와 돌아가는 대피소를 보상으로 얻고 싶다면 Zombie Defence를 고르세요.

02

State of Decay 2: Juggernaut Edition

살아 있는 공동체의 필요에 맞춰 자신만의 수집 임무를 만들고 싶다면, 이 목록에서 가장 폭넓은 선택지는 State of Decay 2입니다.

8.3 /10

리뷰 점수

  • 탐험
  • 은신처 건설
  • 협동 플레이
  • 기지 방어
플랫폼
Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S
과금 방식
유료 게임. Game Pass 제공도 명시되어 있으며 요금제와 지역에 따라 달라짐

주 캠페인에서는 거주지를 정하고 시설을 개선하며 식량과 탄약을 구하러 나갈 생존자를 선택합니다. 열린 지도는 실용적인 장보기 목록이 됩니다. 인벤토리가 우연히 찰 때까지 돌아다니지 말고, 먼저 부족한 물자를 정한 뒤 사람과 목적지를 고르세요. 생존자의 기술과 특성 덕분에 인원 선택은 좋아하는 캐릭터를 고르는 것 이상의 의미를 갖습니다.

압박의 강도도 조절할 수 있습니다. Action, Community, Map 난이도를 따로 설정하므로 전투 위험, 공동체의 요구, 물자의 희소성을 하나의 설정으로 묶을 필요가 없습니다. 4인 협동에서는 친구가 보급 원정을 도울 수 있고, 혼자 할 때는 일시 정지도 가능합니다. 여기서 다루는 것은 공동체 캠페인이며, Daybreak는 별개의 웨이브 방어 모드입니다.

구체적인 임무는 여전히 직접 정해야 합니다. 이웃, 지역의 위협, 기지 운영이 이어지는 샌드박스이지 독립적인 전리품 스테이지의 나열이 아닙니다. 평범한 물자 부족이 오늘 밤 외출에 명확한 이유를 준다는 것이 강점입니다. 대신 차량에서 짐을 내린 뒤에도 공동체 전체를 계속 살펴야 합니다.

State of Decay 2에서 배낭을 멘 생존자가 눈이 붉은 거대 좀비를 향해 소총을 겨누고 있다.
숲이 우거진 지역에서 거대 좀비와 맞서는 생존자. · Steam 상점 스크린샷 · Undead Labs

장점

  • 수집 담당자, 거주지 시설, 보급 목표를 서로 연결된 결정으로 선택함
  • 분리된 난이도 설정으로 물자 부족과 전투를 독립적으로 조정할 수 있음
  • 최대 4명이 공동체 보급 원정을 함께 도울 수 있음

알아둘 점

  • 공동체를 계속 돌보는 일은 한 번의 보급 원정으로 끝나지 않음
  • Steam에서는 무료 Xbox Live 계정과 최초 인터넷 로그인이 필요함

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.2
성장
8.8
사용 편의성
7.2
가격 대비 가치
8.1
주제 적합성
9.6

근접전, 총기, 생존자 선택이 전투의 폭을 넓히고 시설과 공동체 결정이 성장의 중심을 잡습니다. 관리 부담과 계정 요구는 편의성을 낮춥니다. Juggernaut Edition에는 캠페인과 추가 모드가 함께 들어 있으며, 유연한 공동체 보급 원정은 이 목록의 주제에 매우 잘 맞습니다.

총평

자유롭게 보급 경로를 계획하고 매번 출발할 이유를 주는 공동체를 원한다면 여기서 시작하세요.

03

Dead State: Reanimated

Dead State는 보급 원정을 하루 일과에 통합합니다. 파티를 구성하고, 이동을 계산하고, 대피소에 필요한 것을 가져오세요.

8.2 /10

비교 점수

  • 전술 전투
  • 분대 빌드
  • 은신처 건설
  • 제작
플랫폼
Steam의 Windows PC 버전
과금 방식
유료 게임. Steam에 무료 체험판도 등록되어 있음

Job Board에서 동료에게 집안일을 배정하거나 여행 파티에 넣습니다. 바깥의 세계 지도는 서로 다른 장소를 연결하므로 모든 거리를 실시간으로 걸을 필요는 없습니다. 이동 수단에 따라 계산이 달라집니다. 도보에는 연료가 들지 않고, 말은 먹이가 필요하며, 수리한 자동차는 이동 범위와 적재량을 늘려 줍니다. 연료는 대피소 발전기에도 들어가므로 장거리 운전의 비용은 도로 위에서 끝나지 않습니다.

목적지에 도착하면 턴제 전투, 잠긴 문, 소음이 장보기 목록을 복잡하게 만듭니다. 적절한 기술과 자물쇠 도구가 있는 캐릭터는 문을 조용히 열 수 있지만, 부수면 소리가 납니다. 더 큰 총을 계속 쥐여 준 생존자 한 명보다 서로의 기술을 보완하는 준비된 팀을 선호한다면 의미 있는 차이입니다.

수집품은 지속되는 대피소와 주민을 먹여 살리며, 방어 시설, 작업, 인간관계가 모두 관심을 요구합니다. 돌아올 시간을 충분히 잡으세요. 매우 늦은 귀환은 파티와 대피소의 사기에 영향을 미칩니다. 신중한 하루 계획과 캐릭터에 대한 책임을 즐기고 싶을 때 고를 작품입니다. 이렇게 연결된 시스템 덕분에 전투 임무 하나를 고르고 보상만 받는 게임보다 더 깊이 관여해야 합니다.

Dead State의 게임 내 Job Board에 생존자의 작업 배정과 건설 요구 사항이 표시되어 있다.
생존자 작업 배정과 건설 항목이 열린 대피소의 Job Board. · DoubleBear Productions / Steam

장점

  • 교통수단, 적재량, 대피소 연료 수요가 현실적인 계획의 선택지를 만듦
  • 파티 기술에 따라 수집 장소에 진입하고 확보하는 방식이 달라짐
  • 대피소 작업과 생존자 관계가 보급품에 사람을 위한 목적을 더함

알아둘 점

  • 여행, 장비, 작업, 사기를 폭넓게 관리해야 함
  • 턴제 전투 때문에 보급 원정의 속도가 느려짐

Dead State: Reanimated: 비교 점수

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
8.8
편의성
6.6
가치
8.5
주제 적합성
9.5

행동력, 파티 기술, 소음이 신중한 전투를 만듭니다. 대피소 작업과 선택에 반응하는 관계가 성장을 이끌지만, 서로 연결된 규칙을 배우려면 노력이 필요합니다. 충실한 유료 캠페인과 등록된 체험판이 가치를 높이며, 매일 출발해 보급품을 가져오는 흐름은 주제에 아주 잘 맞습니다.

총평

누가 나가고, 무엇을 챙기고, 언제 돌아올지 결정하는 것이 가장 재미있다면 Dead State를 선택하세요.

04

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

Dead Age 2는 한 번의 자원 원정으로 캠프를 개선하고 RPG 이야기도 진행하고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.

8.5 /10

비교 점수

  • 전술 전투
  • 분대 빌드
  • 은신처 건설
  • 제작
플랫폼
Steam의 Windows, macOS, Linux 버전
과금 방식
유료 게임

캠프가 작전 거점입니다. 생존자는 제작과 건설 작업을 맡고, 설비는 더 나은 생산을 열어 줍니다. 세계 지도에는 병원, 학교, 벙커, 보급품 상점 등이 있습니다. 세력 전초기지는 거래와 임무를 더합니다. 따라서 목적지를 고를 이유도 여러 가지입니다. 필요한 자원, 퀘스트, 평판을 쌓아 장비에 접근할 기회를 함께 고려할 수 있습니다.

전투는 파티 역할과 앞줄·뒷줄 배치를 사용합니다. 전열 전투원으로 원거리 동료를 보호하고, 기술을 선택하고, 팀을 장비하는 것이 중요합니다. 수집가를 직접 움직여 날아오는 공격을 하나씩 피하는 방식은 아닙니다. 유능한 원정대를 준비하는 일을 좋아한다면 캠프와 전투 시스템이 같은 방향으로 맞물립니다.

대신 수집은 이야기 선택, 세력, 반복 플레이와 비중을 나눕니다. 경로는 큰 RPG 캠페인의 일부이며, 재료 수집만을 위한 단순한 임무 게시판이 아닙니다. 성공한 외출이 보급품을 가져오는 동시에 다른 집단과의 새로운 가능성을 열어 줄 때 특히 매력적입니다.

Dead Age 2의 파티가 울타리로 둘러싸인 다리에서 좀비와 대치하며 전투 효과가 보인다.
다리 위의 파티 전투. 이 공식 게임 내 이미지에는 ‘Development Build’ 워터마크가 있다. · Steam 상점 스크린샷 · Silent Dreams 및 Headup

장점

  • 캠프 작업과 업그레이드한 설비가 수집 자원에 실용적인 쓰임을 부여함
  • 세력 임무와 거래로 한 번의 보급 원정을 여러 목적에 활용할 수 있음
  • 파티 배치가 전투 전의 준비를 보상함

알아둘 점

  • 물자 수집과 함께 이야기와 세력 관련 결정도 큰 비중을 차지함
  • 턴제 파티 형식은 직접 조작하는 수집 액션을 원하는 사람에게는 맞지 않음

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
8.9
편의성
7.3
가치
8.5
주제 적합성
9.0

파티 전열과 기술이 전투에 전술적 다양성을 주고, 캠프 개선과 세력 평판이 여러 층의 성장을 만듭니다. RPG 메뉴와 연결된 시스템을 익히는 데는 시간이 듭니다. 갈라지는 결말은 반복 가치를 더하며, 이야기 퀘스트와 비중을 나누면서도 보급 순환은 탄탄합니다.

총평

다른 세력과의 관계가 경로를 결정하는 데 영향을 주는 캠프 중심 수집 RPG라면 Dead Age 2를 고르세요.

05

Zombie Gunship Survival

Zombie Gunship Survival은 수집을 호위 작전으로 바꿉니다. 병사들이 보급품을 챙기는 동안 당신은 AC-130에서 길을 열어 줍니다.

8.5 /10

비교 점수

  • 전술 전투
  • 분대 빌드
  • 기지 방어
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad. 여기서는 모바일 버전을 다룸
과금 방식
무료 다운로드와 앱 내 구매. Google Play에는 광고도 명시되어 있음

임무의 목표는 화면 속 모든 좀비를 없애는 것보다 큽니다. 지상 병력은 건물에 도착해 수색할 시간이 필요하고, 카운트다운이 끝나면 자원이 남아 있어도 자동으로 철수합니다. 공중 지원은 곧 작업 시간을 벌어 주는 일입니다. 표적마다 물어볼 것은 제거했을 때 부대의 이동이나 수색 완료에 도움이 되는지입니다. 폭발 하나를 더 만들 수 있는지가 아닙니다.

준비도 중요합니다. 병력의 무기에는 수집 속도를 바꾸는 전리품 보너스 수치가 있습니다. 산탄총을 든 정찰병 부대는 더 빨리 모으지만 범용성을 포기합니다. 물자 수집에 맞춘 진짜 장비 선택입니다. 수색하는 사람들의 능력과 그들을 지킬 화력을 조율하고, 가져온 자원을 비행장 발전과 방어에 사용합니다.

출격 목표가 명확하고 기내 사수 역할을 즐긴다면 선택하세요. 지상의 생존자 한 명을 조작하며 방을 뒤지는 게임은 아닙니다. 지속되는 무기와 기지가 반복 출격에 목적을 줍니다. 무료 다운로드 방식에는 구매가 포함되며, Android에서는 광고도 있습니다.

Zombie Gunship Survival 모바일 전투 화면에 병사 초상화 4개, 건물 전리품 수치, 지상 부대를 덮는 AC-130 조준선이 보인다.
물자를 모으는 지상 부대를 엄호하세요. 병력 체력, 건물 전리품, 건십 무장이 한 화면에 표시됩니다. · Flaregames · Google Play 스크린샷

장점

  • 임무 타이머가 효율적인 수집과 부대 보호를 핵심 작업으로 만듦
  • 병력의 전리품 보너스로 속도와 범용성을 고르는 분명한 장비 선택이 생김
  • 회수 자원이 비행장과 방어 시설을 지원함

알아둘 점

  • 공중 지원 역할이라 지상을 직접 탐험하는 재미와는 거리가 있음
  • 모바일 구성에는 앱 내 구매와 Android 광고가 포함됨

Zombie Gunship Survival: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
8.5
편의성
8.0
가치
8.2
주제 적합성
9.2

표적 우선순위와 병력 장비가 전투를 전술적으로 만들며, 무기와 비행장 업그레이드가 성장을 뒷받침합니다. 사수 역할은 명확하지만 지상 통제는 제한적입니다. 무료 시작은 가치를 높이지만 구매와 광고를 고려해야 합니다. 시간제한이 있는 자원 중심 출격은 수집 임무라는 주제에 특히 잘 맞습니다.

총평

좋은 사격으로 동료가 수집할 시간을 벌어 주는, 목적이 분명한 보급 출격을 원한다면 Zombie Gunship Survival을 고르세요.

06

The Last Stand: Aftermath

Aftermath에서는 다음 도로 구간이 보급 목표가 됩니다. 연료와 유용한 재료를 찾고, 감염된 생존자가 계속 이동하도록 돕습니다.

8.4 /10

리뷰 점수

  • 탐험
  • 제작
  • 로그라이트
  • 영구 성장
플랫폼
Windows PC, PlayStation 4 및 5, Xbox Series X|S
과금 방식
유료 싱글플레이 게임

각 장소에는 더 좋은 무기를 찾는 것 외에도 수색할 이유가 있습니다. 연료는 다음 이동을 가능하게 하고, 수집한 재료는 제작한 무기와 보급품이 됩니다. 중요한 차이는 전리품의 용도입니다. 지금의 생존자가 여정을 더 깊이 진행하도록 돕습니다. 관리 중인 대피소로 매일 돌아오는 순환이 아니라 앞으로 나아가는 원정입니다.

각 지역을 배회하는 감염자는 은신과 전투로 다르게 상대할 수 있습니다. 자신의 생존자도 감염되어 있으므로 모든 장소를 빠짐없이 완료할 체크리스트처럼 다루는 데는 비용이 따릅니다. 다음 이동을 막는 문제부터 해결한 뒤 추가 탐색이 위험을 감수할 가치가 있는지 판단하는 편이 좋습니다. 감염이 진행될수록 힘을 주는 변이도 이 결정을 복잡하게 만듭니다.

장기적인 진전은 후속 생존자를 돕는 특전과 업그레이드에서 나옵니다. 덕분에 자원 수집이 한 캐릭터를 넘어 의미를 갖지만, 분위기는 여전히 암울하고 여행은 긴박합니다. 액션과 제작이 있는 긴장감 높은 수집을 원하면 선택하세요. 집에서 작업을 배정하는 것이 보상처럼 느껴진다면 앞서 소개한 캠프 중심 작품이 더 좋습니다.

The Last Stand: Aftermath에서 생존자가 산업용 탱크 옆 감염자들에게 화염 무기를 사용하고 있다.
산업 지역에서 화염 공격이 감염자 사이에 공간을 만든다. · Con Artist Games / Steam

장점

  • 연료가 수색에 즉각적인 이동 목적을 부여함
  • 제작으로 수집 재료를 여정 중 유용한 장비로 바꿀 수 있음
  • 후속 생존자가 앞선 원정에서 얻은 성장을 활용함

알아둘 점

  • 감염 때문에 느긋하게 모든 곳을 뒤지는 플레이와는 맞지 않음
  • 핵심 보급 순환은 대피소 관리보다 전진을 지원함

The Last Stand: Aftermath: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.6
성장
8.9
사용 편의성
7.6
가격 대비 가치
8.5
주제 적합성
8.9

은신, 전투, 변이가 위험한 정차 지점을 돌파할 여러 방법을 제공하고, 후속 생존자 업그레이드가 성장을 이끕니다. 집중된 솔로 형식에 연료와 감염이라는 관리 부담이 더해집니다. 목적이 분명한 유료 모험으로, 귀환해 관리하는 순환보다 원정 중 수집에 잘 맞습니다.

총평

물자를 찾는 정차에도 긴박함이 있고, 다음 목적지가 무엇을 찾느냐에 달려 있기를 원한다면 Aftermath를 선택하세요.

07

Death Road to Canada

Death Road to Canada는 영구적인 집 대신 생존자로 가득한 차와, 도중에 물자를 구할 장소가 계속 바뀌는 여정을 제공합니다.

8.5 /10

비교 점수

  • 탐험
  • 협동 플레이
  • 분대 빌드
  • 로그라이트
플랫폼
Steam의 Windows, macOS, Linux 버전. 여기서는 데스크톱 에디션을 다룸
과금 방식
유료 게임

여행에는 도시 탐험, 빽빽한 좀비와의 전투, 일행의 성격에 영향을 받는 사건이 섞입니다. 장소와 만남이 무작위라 계획은 눈앞의 선택지에 맞춰야 합니다. 건물이 있다는 이유만으로 비우려 하지 말고, 각 수집 지점을 도로에서 파티가 살아남을 가능성을 높일 기회로 보세요.

자원으로 기회를 살 수도 있습니다. 일부 특수 동료는 식량을 요구하며, 상인의 지도는 Always Be Looting 사건을 다시 뽑아 다른 수색 기회를 줍니다. 더 강한 파티나 더 유망한 정차 지점을 위해 지금 물자를 쓸 가치가 있을 수 있습니다. 이렇게 수집은 무조건 쌓아 두는 일이 아니라, 유지 가능한 여정을 만드는 선택이 됩니다.

최대 4명이 같은 화면의 로컬 협동에 참여해 일행의 생존을 함께 책임질 수 있습니다. 단점은 예측하기 어렵다는 것입니다. 무작위 성격과 사건은 공들여 상상한 경로를 뒤틀고, 붐비는 전투는 빠른 움직임을 요구합니다. 도중에 일이 꼬이는 이야기를 즐기며 유연하게 대응하는 수집가에게 좋습니다. 임무 사이에 조금씩 건설할 대피소는 없습니다.

Steam 버전 Death Road to Canada에서 생존자 파티가 좀비로 가득한 거리를 뚫고 싸운다.
데스크톱 버전에서 도시 거리에 포위된 생존자 무리. · Rocketcat Games / Madgarden / Steam

장점

  • 무작위 장소와 성격 덕분에 보급 결정이 고정된 순서로 흐르지 않음
  • 전리품이 도중의 동료 영입과 새로운 기회에 쓰임
  • 4인 로컬 협동으로 친구와 여행을 함께 관리할 수 있음

알아둘 점

  • 무작위 사건과 파티 특성이 세밀한 계획을 망칠 수 있음
  • 자동차 여행 구조가 지속형 주거지 건설을 대신함

Death Road to Canada: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
8.8
편의성
7.8
가치
8.6
주제 적합성
9.0

혼잡한 싸움과 파티 선택이 전투에 활기를 주며, 다양한 경로와 캐릭터 구성, 해금 요소가 성장을 지원합니다. 무작위성은 계획의 예측 가능성을 낮추지만 로컬 협동과 반복 여행이 가치를 높입니다. 구분된 수집 지점은 주제에 잘 맞고, 자동차가 고정 대피소를 대신합니다.

총평

일행과 다음 정차 지점에 맞춰 적응하는 것이 재미인, 활기차고 반복 가능한 수집 모험이라면 Death Road to Canada를 고르세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

계속 밖으로 나갈 이유를 주는 공동체라면 State of Decay 2를 고르세요. 신중한 파티 선택과 하루 이동 계획은 Dead State, 보급품 탐색에 세력 퀘스트를 더하고 싶다면 Dead Age 2가 좋습니다. Zombie Gunship Survival은 일을 시간제한이 있는 모바일 출격으로 묶고, Aftermath와 Death Road to Canada는 수집을 여정의 다음 단계로 만듭니다. Zombie Defence는 대피소 보급에 집중한 선택지입니다. 고철 목표를 정하고, 도시 경로를 싸워 지나가고, 결과물을 무기, 업그레이드, 다음 원정을 위한 생산 중 어디에 쓸지 결정하세요.

자주 묻는 질문

분명한 물자 수요, 어디서 어떻게 찾을지에 관한 의미 있는 결정, 수집품의 유용한 쓰임이 있어야 합니다. 정식 임무 선택 화면이 꼭 필요하지는 않습니다. State of Decay 2는 샌드박스 안에서 보급을 계획하게 하고, Dead State는 이를 대피소의 하루 일과에 넣으며, Zombie Gunship Survival은 수집 부대에 임무 타이머를 적용합니다. 일반 탐험과의 중요한 차이는 이번 외출로 무엇을 달성할지 안다는 점입니다.

State of Decay 2, Dead State: Reanimated, Dead Age 2, Zombie Gunship Survival은 모두 현장 자원을 공동체나 기지와 연결합니다. Zombie Defence의 도시 고철 원정은 지속형 대피소, 제작, 생산에 자원을 공급합니다. 고정된 집을 꾸미기보다 자원으로 여행을 이어 가고 싶다면 Aftermath와 Death Road to Canada가 더 잘 맞습니다.

먼저 부족한 물자를 정하고, 이를 해결할 출격을 고르세요. 파티나 무기 구성을 확인하고, 중요한 물자를 위한 공간을 남기며, 언제 수색을 끝낼지 알아 두세요. Zombie Defence에서는 고철을 전부 생산에 투입하지 말고 원하는 제작이나 건설에 쓸 양을 확보하세요. Dead State에서는 가는 길뿐 아니라 돌아오는 길도 계산해야 합니다. Zombie Gunship Survival에서는 수집 속도와 부대의 다른 능력 사이에 균형을 잡으세요.

다릅니다. 고철 원정은 폐허의 도시 거리로 나가 컨테이너를 뒤지고 탈출 지점으로 돌아오는 활동입니다. Scavenge는 완료한 웨이브마다 여러 종류의 물자를 주는 무한 웨이브 모드입니다. 구역 작전은 3개 웨이브라는 유한한 목표가 있고 캠페인을 진행시킵니다. 원정에서 모은 고철은 탈출, 패배, 브라우저 페이지 새로고침으로 인한 중단 이후에도 저장 용량 안에서 유지됩니다.

State of Decay 2에서는 최대 4명이 보급 원정을 포함해 공동체를 도울 수 있습니다. Steam 버전 Death Road to Canada는 최대 4명의 같은 화면 로컬 협동을 지원합니다. 지속되는 공동체라면 State of Decay 2, 계속 변하는 자동차 여행이라면 Death Road로 목적이 다릅니다. Zombie Defence의 현재 Alpha는 싱글플레이 PvE입니다.

세밀한 하루 계획과 현장의 턴제 전투에는 Dead State: Reanimated가 가장 잘 맞습니다. 파티의 앞뒤 배치, 기술, 세력 퀘스트를 선호한다면 Dead Age 2도 좋은 대안입니다. 두 게임 모두 준비를 보상하면서 자원, 파티 능력, 만남을 관리하도록 요구합니다.

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