2026년 최고의 좀비 무리 슈팅 게임 9선

직접 조준, 분대 빌드, 협동 캠페인, 모바일 플레이, 은신처 성장까지 서로 다른 좀비 무리 공략을 담은 9가지 선택지입니다.

Zombie Defence — 왼쪽 사선 시점. 마라가 대피소 진입로의 좀비 무리를 향해 분산 사격을 합니다.
마라가 대피소 진입로의 좀비 무리를 향해 분산 사격을 합니다. · Zombie Defence · Alpha

거대하고 압도적인 무리를 보고 싶다면 World War Z: Aftermath가 가장 분명한 선택이고, 네 명이 함께하는 긴장감 있는 캠페인이라면 Left 4 Dead 2가 여전히 높은 기준을 제시합니다. Yet Another Zombie Survivors는 자동 사격 분대 빌드로 같은 압박을 만들고, Zombie Defence는 직접 조작하는 전투와 탈출을 지속적으로 성장하는 은신처에 연결합니다. 각 게임은 ‘좀비 무리 슈팅’이라는 장르를 다르게 해석합니다.

이번 목록은 직접 조준, 자동 사격, 협동 전술과 함께 캠페인, 개방형 아레나, 장기 성장 요소를 다룹니다. 점수는 확인된 게임 설계를 평가하며 기술 성능 측정값은 아닙니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 9개입니다.

  1. 018.9/10
    World War Z: Aftermath
    압도적인 무리와 1인칭·3인칭 시점 선택
    • 협동 플레이
    • 빠른 템포
    • 전술 전투
    • 분대 빌드
    플랫폼
    PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S; Horde Mode XL은 지원 플랫폼이 더 적음
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    지속적인 은신처를 성장시키는 능동적인 무리 전투
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
  3. 038.8/10
    Left 4 Dead 2
    긴장감 있는 4인 캠페인과 정밀한 1인칭 사격
    • 협동 플레이
    • 빠른 템포
    • 수동 조준
    • 전술 전투
    플랫폼
    Steam에서 Windows와 Linux 지원
  4. 048.7/10
    Yet Another Zombie Survivors
    세 명으로 구성한 분대의 자동 사격 플레이
    • 로그라이트
    • 분대 빌드
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows PC; 퍼블리셔가 PlayStation 4/5 및 Xbox 버전을 연결
  5. 058.6/10
    Back 4 Blood
    덱 구성형 협동 플레이와 오프라인 솔로 진행
    • 협동 플레이
    • 분대 빌드
    • 전리품 빌드
    플랫폼
    PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S
  6. 068.4/10
    Zombie Army 4: Dead War
    묵직한 3인칭 언데드 전투와 웨이브마다 넓어지는 아레나
    • 협동 플레이
    • 수동 조준
    • 전리품 빌드
    • 빠른 템포
    플랫폼
    PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
  7. 078.4/10
    SAS: Zombie Assault 4
    무료 탑다운 임무, 협동 클래스, 장기적인 장비 수집
    • 협동 플레이
    • 분대 빌드
    • 전리품 빌드
    • 빠른 템포
    플랫폼
    Steam의 Windows PC; Android와 iOS
  8. 088.3/10
    Nation Red
    클래식 탑다운 아레나, 로컬 협동, 무장한 좀비
    • 빠른 템포
    • 수동 조준
    • 협동 플레이
    • 로그라이트
    플랫폼
    Steam의 Windows와 Linux; macOS는 구형 Intel 요구 사양으로 표시
  9. 098.1/10
    Zombie Waves
    한 손 조작, 자동 조준, 잦은 스킬 선택을 갖춘 모바일 플레이
    • 로그라이트
    • 짧은 플레이
    • 분대 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android와 iOS; 지역과 스토어에 따라 제공 여부가 다릅니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

World War Z: Aftermath

서로 타고 오르는 무리가 안전한 경로를 임시 방어선으로 바꾸는 4인 협동 캠페인 슈팅 게임.

8.9 /10

편집 평점

  • 협동 플레이
  • 빠른 템포
  • 전술 전투
  • 분대 빌드
플랫폼
PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S; Horde Mode XL은 지원 플랫폼이 더 적음
과금 방식
유료 게임. 에디션, 지역, 이후 유료 에피소드에 따라 총비용이 달라집니다.

World War Z의 Swarm Engine은 좀비가 서로 기어오르고 쌓이게 해 무리를 움직이는 장애물로 만듭니다. 따라서 사격 통로도 오래 안전하지 않습니다. 4인 캠페인에서는 임무를 진행하며 무기와 클래스 특전을 강화합니다. Aftermath는 6개 임무와 선택 가능한 1인칭 시점을 추가하면서 기존 3인칭 시점도 유지합니다.

Horde Mode의 목표는 버티기이며, 지원 에디션의 Horde Mode XL은 압박을 더 키웁니다. Aftermath는 완전판이나 기본 게임 보유자용 업그레이드로 판매됩니다. XL은 PC, PS5, Xbox Series X|S에서만 이용할 수 있습니다. 솔로 플레이는 가능하지만 협동은 온라인 전용이며 로컬 플레이는 지원하지 않습니다.

World War Z: Aftermath: 눈 덮인 산업 단지에서 생존자가 좀비 무리에 맞서며, 목표와 분대 상태가 표시됩니다.
World War Z: Aftermath: 눈 덮인 산업 단지에서 생존자가 좀비 무리에 맞서며, 목표와 분대 상태가 표시됩니다. · ActuGaming / Mathieu Corso; Saber Interactive

장점

  • 쌓아 오르는 무리 때문에 좁은 길목도 오래 방어할 수 없습니다.
  • Aftermath에 1인칭 시점과 추가 임무가 포함됩니다.
  • 클래스 특전과 무기가 장기적인 성장 경로를 제공합니다.

알아둘 점

  • Horde Mode XL은 최신 PC 및 콘솔 에디션으로 제한됩니다.
  • 로컬 협동은 없고 일부 후속 에피소드는 별도 구매입니다.

World War Z: Aftermath: 우리의 평가

8.9 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.5
성장
8.4
사용 편의성
8.2
가치
8.5
적합도
9.7

무리의 움직임과 협동 역할 덕분에 전투 흐름이 읽히고, 클래스와 무기가 반복 플레이를 이끕니다. 에디션별 차이는 구매를 복잡하게 만들며 후속 에피소드는 별도 비용이 들지만, 기본 게임도 충분한 무리 전투를 제공합니다.

총평

무리 자체가 볼거리인 협동 전투를 원한다면 Aftermath를 고르세요.

02

Zombie Defence

전투에서 모은 자원을 전투 사이에 은신처 업그레이드로 바꾸는 능동형 슈팅 게임.

8.6 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
과금 방식
부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

Zombie Defence에는 3개 웨이브로 구성된 구역 전투, 끝없이 이어지는 수색, 탈출이 포함된 Scrap 원정이 있습니다. PC에서는 커서로 조준하고 사격하며 탄약을 관리하고 재장전하므로 거리와 타이밍을 직접 조절합니다. 레벨업 카드는 다음 전투를 강화하거나 은신처에 투자할 수 있어 웨이브 승리가 결과 화면 이후에도 영향을 줍니다.

Scrap 원정에서는 회수한 Scrap을 탈출하거나 패배해도 보관 한도까지 유지합니다. Scrap으로 탄약이나 부품을 만들 수 있고, 물은 작물 재배에 쓰이며 수확물은 다음 출격 전 식사 버프 재료가 됩니다. 전리품이 전투 사이에 구체적인 쓰임을 갖습니다. 터치 조작에서는 공격이 가장 가까운 생존 적을 자동으로 조준합니다. 현재 데모에서 플레이할 수 있는 생존자는 Mara 한 명입니다.

Zombie Defence — 왼쪽 사선 시점. 마라가 대피소 진입로의 좀비 무리를 향해 분산 사격을 합니다.
마라가 대피소 진입로의 좀비 무리를 향해 분산 사격을 합니다. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • PC에서는 이동, 조준, 사격, 재장전을 직접 조작합니다.
  • 구역, 무한 수색, 탈출 원정이 웨이브마다 다른 위험을 만듭니다.
  • 원정 자원을 은신처의 지속적인 생산과 제작에 연결합니다.

알아둘 점

  • 현재 데모에서 플레이할 수 있는 캐릭터는 Mara뿐입니다.
  • 직접 조준과 은신처 관리는 자동 사격 게임보다 더 많은 주의를 요구합니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
사용 편의성
8.1
가치
8.1
적합도
9.4

직접 조준과 탈출로 전투에 능동성이 있고, 지속적인 생산·제작·연구가 전리품의 쓰임을 만듭니다. 원정은 전투 선택지와 은신처를 함께 개선할 수 있습니다. 시설 관리는 주의가 필요하고, 데모의 생존자가 한 명뿐이라 캐릭터 다양성이 제한됩니다.

총평

능동적인 무리 전투로 은신처를 키우고 싶다면 Zombie Defence를 살펴보세요.

03

Left 4 Dead 2

정확한 조준만큼 팀원과 붙어 다니는 것이 중요한 협동 캠페인 슈팅 게임.

8.8 /10

편집 평점

  • 협동 플레이
  • 빠른 템포
  • 수동 조준
  • 전술 전투
플랫폼
Steam에서 Windows와 Linux 지원
과금 방식
유료 게임. 스토어 가격은 지역에 따라 다릅니다.

AI Director는 팀의 진행 상황에 맞춰 적의 수, 경로, 날씨, 효과를 조정하므로 캠페인마다 다른 방식으로 대열이 흐트러질 수 있습니다. 특수 감염자는 작은 이탈을 구조 작전으로 바꿉니다. 한 적이 낙오자를 붙잡고 다른 적이 팀을 늦추면 체력과 탄약을 잃습니다. 팀과 가까이 움직이는 것은 단순한 협동 예절이 아니라 전술적 선택입니다.

캠페인, Survival, Versus 모드에서 1인칭 사격의 목표가 달라지고, 총기뿐 아니라 다양한 근접 무기도 사용할 수 있습니다. 영구 캐릭터 빌드보다 팀워크가 중심이며, 경로와 난이도, Workshop 시나리오가 반복 플레이를 이끕니다. Steam에는 현재 Windows와 Linux가 표시되어 있습니다. 이 도전 과제 밖의 진행 요소는 적은 편입니다.

Left 4 Dead 2: 호텔 복도에 쌍권총과 세 명의 동료가 보이며, 분대 체력 막대가 표시됩니다.
Left 4 Dead 2: 호텔 복도에 쌍권총과 세 명의 동료가 보이며, 분대 체력 막대가 표시됩니다. · GameRes; Valve

장점

  • AI Director가 전투 압박과 경로 조건을 바꿉니다.
  • 특수 감염자가 팀의 구출 판단을 만들어 냅니다.
  • 캠페인, Survival, Versus, Workshop 콘텐츠가 여러 플레이 그룹에 맞습니다.

알아둘 점

  • 대부분의 성장은 빌드 트리가 아니라 한 판의 경험과 팀의 실력에서 나옵니다.
  • Steam에는 현재 macOS 버전이 표시되지 않습니다.

Left 4 Dead 2: 우리의 평가

8.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.4
성장
7.3
사용 편의성
8.4
가치
9.4
적합도
9.5

특수 감염자와 상황에 맞춰 바뀌는 Director가 전투를 탄탄하게 만들고 캠페인 모드도 풍부합니다. 캐릭터의 지속적인 성장은 적은 편이며, 개인 장비보다 팀 상황을 살피는 일이 중요합니다.

총평

복도에서 붙잡힌 팀원을 구하느라 전투가 구조 작전으로 바뀌는 캠페인을 원한다면 고르세요.

04

Yet Another Zombie Survivors

직접 조준 대신 위치 선정과 분대 시너지로 무리를 상대하는 탄막 생존 게임.

8.7 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 분대 빌드
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows PC; 퍼블리셔가 PlayStation 4/5 및 Xbox 버전을 연결
과금 방식
유료 게임. Steam과 PlayStation에서 무료 데모 제공

캐릭터가 자동으로 조준하고 사격하므로 플레이어는 더 안전한 길로 이동하고, 최대 세 명의 생존자를 모집하며, 무기와 스킬 시너지를 구성합니다. 맵과 적 조합에 따라 위협이 달라져 한 무리를 쉽게 처리한 빌드가 다른 지형에서는 고전할 수 있습니다. 핵심 판단은 조준점을 어디에 둘지가 아니라 분대를 어떻게 구성할지입니다.

아이템은 매 판 달라지고, 영구 업그레이드와 생존자 기지는 캐릭터 임무, 대화, 무전이 있는 이야기 중심 허브로서 플레이에 긴 흐름을 더합니다. 버전 1.0은 2026년 8월 출시됐으며 무료 데모에서 분대 플레이를 체험할 수 있습니다. 직접 조준보다 위치 선정과 시너지를 앞세우는 솔로 분대 빌드 게임입니다.

탑다운 아레나에서 생존자 분대가 빽빽한 좀비 무리와 싸운다.
무리 전투에서 자동 사격하는 분대를 보여 주는 Steam 공식 플레이 스크린샷. · Awesome Games Studio / Steam

장점

  • 분대 역할과 시너지에 따라 무리 사이를 이동하는 방식이 달라집니다.
  • 자동 사격 덕분에 이동과 빌드 선택에 집중할 수 있습니다.
  • 영구 업그레이드와 무료 데모로 긴 플레이 흐름을 확인할 수 있습니다.

알아둘 점

  • 자동 공격은 개별 적의 우선순위를 직접 정하는 데 한계가 있습니다.
  • 분대 구성형 플레이에 협동 모드는 없습니다.

Yet Another Zombie Survivors: 우리의 평가

8.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.6
성장
8.8
사용 편의성
8.5
가치
8.3
적합도
9.2

분대 역할, 아이템, 영구 업그레이드가 빌드 선택을 중요하게 만들며 자동 사격은 이동에 집중하게 합니다. 전통적인 협동 게임이 아닌 유료 솔로 게임이지만 데모로 구매 전에 시험할 수 있습니다.

총평

분대를 구성해 무리를 공략하고 싶다면 선택하세요.

05

Back 4 Blood

덱과 타락 카드가 임무마다 변화를 주는 1인칭 캠페인.

8.6 /10

편집 평점

  • 협동 플레이
  • 분대 빌드
  • 전리품 빌드
플랫폼
PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S
과금 방식
유료 게임. 에디션과 스토어 지역에 따라 가격이 다릅니다.

Back 4 Blood는 Cleaner 역할과 무기 선택에 커스텀 카드 덱을 결합합니다. Game Director는 타락 카드를 더해 적의 압박을 바꿉니다. 출격 전 미리 구성된 덱을 고르거나 원하는 Cleaner와 무기에 맞춰 덱을 조정하고, 달라지는 임무 조건에 대응합니다. 무리 전투가 준비 과정까지 요구하는 퍼즐이 되어 Left 4 Dead 2보다 더 많은 시스템이 맞물립니다.

오프라인 솔로 캠페인에서는 AI 동료 세 명과 함께하며 보급 포인트, 도전 과제, 잠금 해제 항목을 계속 얻을 수 있고 진행도는 온라인 플레이로 이어집니다. 솔로 플레이어도 협동 캠페인과 같은 덱과 장비 선택을 하지만, 여러 시스템을 익히는 데 시간이 걸립니다.

Back 4 Blood: 철도 차량 옆에서 벌어지는 1인칭 소총 전투로, 아군 윤곽과 체력, 탄약이 표시됩니다.
Back 4 Blood: 철도 차량 옆에서 벌어지는 1인칭 소총 전투로, 아군 윤곽과 체력, 탄약이 표시됩니다. · TechRadar; Turtle Rock Studios

장점

  • 카드 덱과 Cleaner 역할로 서로 다른 빌드를 구성할 수 있습니다.
  • 타락 카드가 임무마다 전투 압박을 바꿉니다.
  • 오프라인 솔로 캠페인도 AI 동료와 함께 진행도를 보존합니다.

알아둘 점

  • 덱, 무기, 타락 카드 시스템을 익히는 데 시간이 듭니다.
  • 협동은 온라인 전용이며 로컬 분할 화면은 지원하지 않습니다.

Back 4 Blood: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.1
성장
9.0
사용 편의성
7.6
가치
8.2
적합도
8.9

무기 역할과 카드 조합이 계획을 보상하고, 오프라인 솔로 모드에서도 진행도가 이어집니다. 여러 시스템을 익혀야 하므로 빌드를 조정하는 플레이어에게 유료 게임의 가치가 있습니다.

총평

친구나 오프라인 AI 동료와 덱을 계획하는 플레이를 좋아한다면 고르세요.

06

Zombie Army 4: Dead War

웨이브가 커질수록 Horde Mode의 플레이 공간이 넓어지는 3인칭 슈팅 게임.

8.4 /10

편집 평점

  • 협동 플레이
  • 수동 조준
  • 전리품 빌드
  • 빠른 템포
플랫폼
PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
과금 방식
유료 게임, 선택형 DLC 제공. Season Pass One은 현재 기본 게임 보유자에게 무료로 표시됩니다.

Zombie Army 4는 3인칭 탄도 표현과 슬로모션 X선 킬캠으로 사격에 묵직한 감각을 줍니다. 적이 가까이 오면 근접 처치와 폭발물로 공간을 만들고, 작업대에서 화염이나 전기 같은 속성 효과를 무기에 더합니다. 진행 속도는 차분한 편이라 통로에 계속 쏘기보다 조준과 위치 선정이 중요합니다.

Horde Mode에서는 오래 버틸수록 플레이 가능한 맵이 넓어집니다. 한 방에 갇히지 않고 방어 과제가 달라집니다. 캠페인은 혼자 또는 네 명이 함께할 수 있으며 계급과 무기 업그레이드가 반복 플레이를 이끕니다. Steam은 Season Pass One을 기본 게임 보유자에게 무료로 표시하지만 후속 시즌과 팩은 별도 판매합니다.

Zombie Army 4: Dead War: 생존자가 출입문 너머로 다가오는 좀비를 조준하며, 콤보 수와 탄약 표시가 보입니다.
Zombie Army 4: Dead War: 생존자가 출입문 너머로 다가오는 좀비를 조준하며, 콤보 수와 탄약 표시가 보입니다. · MeriStation; Rebellion

장점

  • 탄도 표현과 X선 킬캠이 총격에 고유한 인상을 줍니다.
  • Horde Mode가 생존 시간에 따라 맵을 넓힙니다.
  • 속성 무기 업그레이드가 캠페인 반복 플레이를 유도합니다.

알아둘 점

  • 빠른 슈팅 게임보다 전투 속도가 느리고 정해진 장면 중심입니다.
  • 많은 DLC 중 일부만 기본 게임에 포함됩니다.

Zombie Army 4: Dead War: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.0
성장
8.2
사용 편의성
7.9
가치
8.2
적합도
8.9

탄도, 근접전, 맵 확장이 Horde Mode에 전술적 흐름을 만들고 무기 성장이 반복 플레이를 뒷받침합니다. 느린 진행 속도와 방대한 DLC 목록은 전체 구성을 파악하기 어렵게 합니다.

총평

묵직한 사격과 상황에 맞춰 움직일 공간이 넓어지는 Horde Mode를 원한다면 고르세요.

07

SAS: Zombie Assault 4

클래스 트리, 진화하는 적, 4인 협동을 갖춘 탑다운 슈팅 게임.

8.4 /10

편집 평점

  • 협동 플레이
  • 분대 빌드
  • 전리품 빌드
  • 빠른 템포
플랫폼
Steam의 Windows PC; Android와 iOS
과금 방식
무료 다운로드 및 인앱 구매 제공. Android에는 광고도 표시됩니다.

SAS: Zombie Assault 4는 1인칭 화면 대신 맵 위에서 무리에 맞섭니다. Assault, Medic, Heavy Gunner 중 하나를 고르고 임무에 맞춰 스킬과 무기 슬롯을 조정합니다. 스토어는 진화하는 좀비, 보스, 터렛, 이동 가능한 엄폐물을 소개합니다. 방을 소탕할지 방어할지에 따라 장비 선택도 달라집니다.

클래스 트리, 방어구 등급, 강화 요소와 수백 가지 장비가 긴 성장 경로를 만듭니다. 최대 네 명이 빌드를 조율할 수 있지만 무료 플레이 모델에는 모바일 구매가 있고 Android에는 광고도 있습니다. 한 번 하고 끝나는 짧은 아레나보다 장비를 모으며 오래 목표를 추구하는 게임입니다.

SAS 팀이 탑다운 시점에서 거대한 적과 싸운다. 무기, 체력, 미니맵 HUD가 보인다.
탑다운 협동 전투와 HUD를 보여 주는 Steam 공식 플레이 스크린샷. · Ninja Kiwi / Steam

장점

  • 세 클래스와 개별 스킬 트리가 팀 역할을 바꿉니다.
  • 터렛, 엄폐물, 장비로 유용한 준비 선택을 할 수 있습니다.
  • 솔로, 4인 협동, 네이티브 모바일 버전을 지원합니다.

알아둘 점

  • 장비 등급과 강화 요소가 많아 로드아웃 관리가 상당합니다.
  • Android에는 광고가 있으며 스토어에 인앱 구매가 표시됩니다.

SAS: Zombie Assault 4: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
8.9
사용 편의성
7.8
가치
8.0
적합도
8.8

클래스 스킬, 엄폐물, 진화하는 적이 전투 판단을 엮고 장비 등급과 강화가 장기 목표를 제공합니다. 무료 진입은 장점이지만 로드아웃 관리와 선택형 모바일 구매 때문에 짧은 아레나보다 복잡합니다.

총평

무료로 시작하는 탑다운 협동과 긴 클래스·장비 성장을 원한다면 시도해 보세요.

08

Nation Red

무장 좀비, 특전, 로컬 협동을 갖춘 간결한 아레나 슈팅 게임.

8.3 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 수동 조준
  • 협동 플레이
  • 로그라이트
플랫폼
Steam의 Windows와 Linux; macOS는 구형 Intel 요구 사양으로 표시
과금 방식
유료 게임. Steam에서 무료 데모 제공

Nation Red는 사방에서 몰려오는 좀비 사이에서 이동 경로를 지켜야 하는 트윈스틱 아레나 슈팅 게임입니다. 주울 수 있는 무기는 총기부터 근접 무기까지 다양하며, 약 100개의 플레이어 수정 요소와 파워업이 매 판을 바꿉니다. 총을 든 좀비도 있어 측면에서 몰려오는 적뿐 아니라 반격하는 적까지 상대해야 합니다.

Steam에는 Free Play, Survival, Barricade, 18개 미션이 표시되어 있고 솔로, 로컬 협동, 온라인 협동도 안내됩니다. 고정 탑다운 시점은 위협을 파악하기 쉽지만 1인칭 슈팅의 가까운 총격 감각은 적습니다. 장기 성장은 긴 캠페인이나 은신처보다 반복 아레나와 특전에 집중됩니다. 무료 데모로 간결한 플레이 흐름을 먼저 확인할 수 있습니다.

탑다운 아레나에서 여러 생존자가 좀비와 싸운다. 체력, 무기, 점수 HUD가 보인다.
탑다운 전투와 레벨업 HUD를 보여 주는 Steam 공식 플레이 스크린샷. · DiezelPower / Steam

장점

  • 생존 아레나, 방어, 임무 등 여러 모드가 있습니다.
  • 특전과 주운 무기가 매 판의 전개를 빠르게 바꿉니다.
  • 무료 데모와 함께 로컬·온라인 협동을 지원합니다.

알아둘 점

  • 고정 탑다운 시점은 1인칭 게임보다 총격을 가까이서 느끼기 어렵습니다.
  • 긴 캠페인이나 은신처 대신 아레나와 특전 중심으로 성장합니다.

Nation Red: 우리의 평가

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
7.8
사용 편의성
8.2
가치
8.8
적합도
8.4

무기, 특전, 총을 든 좀비가 간결한 아레나를 활기 있게 만들고 데모와 여러 모드가 가치를 더합니다. 탑다운 시점은 1인칭 전투의 가까운 감각을 포기하며, 장기 성장은 아레나와 수정 요소에 묶입니다.

총평

로컬 협동도 가능한 짧은 탑다운 아레나를 원한다면 Nation Red를 고르세요.

09

Zombie Waves

자동 조준, 영웅, 짧다고 홍보되는 라운드를 갖춘 모바일 무리 슈팅 게임.

8.1 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 짧은 플레이
  • 분대 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android와 iOS; 지역과 스토어에 따라 제공 여부가 다릅니다.
과금 방식
광고와 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드. Google Play는 무작위 아이템을 안내합니다.

Zombie Waves는 조작이 간편한 모바일 게임입니다. Google Play는 한 손 조작, 자동 조준, 6~12분 라운드를 안내하며 100개가 넘는 로그라이크 스킬과 궁극기가 매 판의 흐름을 바꿉니다. 조준점을 직접 맞추기보다 적의 움직임 사이를 이동하고 업그레이드를 고르는 데 더 집중할 수 있습니다.

영웅, 장비, 로봇 동료가 빌드 선택지를 넓힙니다. 스토어 설명에는 기지를 꾸미는 캠프 건설과 오프라인 AFK 보상도 있습니다. 전투 업그레이드 외에 판 사이의 성장 요소가 추가됩니다. 무료 다운로드에는 광고와 인앱 구매가 포함되며 무작위 아이템도 안내됩니다. 자동 조준은 이동을 중시하는 플레이어에게 맞고, 직접 조준하고 싶은 플레이어는 다른 조작 방식을 선호할 수 있습니다.

생존자가 도심의 좀비 무리에게 번개 공격을 가하며, HUD에는 진행도 49%, 하트 5개, 7:35가 표시됩니다.
전투 HUD가 보이는 Zombie Waves 필드 트라이얼 플레이 화면입니다. · Malavida

장점

  • 한 손 조작과 자동 조준으로 진입 장벽을 낮춥니다.
  • 스킬, 영웅, 장비, 동료, 캠프가 여러 성장 방향을 제공합니다.
  • 스토어는 짧은 라운드와 오프라인 AFK 보상을 안내합니다.

알아둘 점

  • 무료 플레이에 광고와 공개된 무작위 아이템 구매가 포함됩니다.
  • 자동 조준은 직접 조준보다 이동에 무게를 둡니다.

Zombie Waves: 우리의 평가

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.6
사용 편의성
8.4
가치
6.1
적합도
8.8

자동 조준과 스킬 선택은 정확한 표적 지정 대신 이동을 보상하고, 영웅·장비·동료·캠프가 장기 성장을 더합니다. 한 손 조작은 편리하지만 광고와 무작위 아이템이 가치에 부담을 줍니다. 모바일 무리 슈팅에 적합하며 직접 사격을 조절하고 싶다면 수동 조준 게임이 더 맞습니다.

총평

간편한 모바일 플레이와 잦은 업그레이드 선택을 원한다면 Zombie Waves를 고르세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

쌓아 오르는 무리를 원한다면 World War Z: Aftermath를, 캠페인 협동을 원한다면 Left 4 Dead 2를 고르세요. Yet Another Zombie Survivors는 분대 구성, Zombie Waves는 간편한 모바일 플레이가 중심입니다. Zombie Defence는 직접 전투와 탈출, 은신처 성장을 연결해 이전 원정의 전리품을 다음 출격에 활용하게 합니다.

자주 묻는 질문

World War Z: Aftermath는 좀비가 서로를 타고 오르는 무리를 가장 선명하게 보여 줍니다. Horde Mode XL은 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 압박을 더합니다. Nation Red는 아담한 탑다운 아레나를 제공합니다.

9개 모두 솔로 플레이를 안내합니다. Back 4 Blood는 오프라인 모드 업데이트를 다운로드한 뒤 진행도를 저장하는 솔로 캠페인도 지원합니다.

Yet Another Zombie Survivors에서는 캐릭터가 자동으로 조준하고 사격합니다. Zombie Waves는 한 손 조작과 자동 조준을 안내합니다. 두 게임 모두 이동과 빌드 선택에 초점을 둡니다.

Zombie Defence는 Scrap 원정을 생산, 제작, 연구, 재배와 연결합니다. 보관한 Scrap으로 탄약이나 부품을 만들고 수확물로 식사 버프를 준비할 수 있습니다. Zombie Waves도 캠프 건설을 안내하지만, Nation Red의 Barricade는 아레나 방어 모드입니다. Zombie Defence는 현재 브라우저 Alpha입니다. 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다。

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