2026년 최고의 좀비 무리 슈팅 게임 9선
직접 조준, 분대 빌드, 협동 캠페인, 모바일 플레이, 은신처 성장까지 서로 다른 좀비 무리 공략을 담은 9가지 선택지입니다.

거대하고 압도적인 무리를 보고 싶다면 World War Z: Aftermath가 가장 분명한 선택이고, 네 명이 함께하는 긴장감 있는 캠페인이라면 Left 4 Dead 2가 여전히 높은 기준을 제시합니다. Yet Another Zombie Survivors는 자동 사격 분대 빌드로 같은 압박을 만들고, Zombie Defence는 직접 조작하는 전투와 탈출을 지속적으로 성장하는 은신처에 연결합니다. 각 게임은 ‘좀비 무리 슈팅’이라는 장르를 다르게 해석합니다.
이번 목록은 직접 조준, 자동 사격, 협동 전술과 함께 캠페인, 개방형 아레나, 장기 성장 요소를 다룹니다. 점수는 확인된 게임 설계를 평가하며 기술 성능 측정값은 아닙니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 9개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
World War Z: Aftermath
서로 타고 오르는 무리가 안전한 경로를 임시 방어선으로 바꾸는 4인 협동 캠페인 슈팅 게임.
- 협동 플레이
- 빠른 템포
- 전술 전투
- 분대 빌드
- 플랫폼
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S; Horde Mode XL은 지원 플랫폼이 더 적음
- 과금 방식
- 유료 게임. 에디션, 지역, 이후 유료 에피소드에 따라 총비용이 달라집니다.
World War Z의 Swarm Engine은 좀비가 서로 기어오르고 쌓이게 해 무리를 움직이는 장애물로 만듭니다. 따라서 사격 통로도 오래 안전하지 않습니다. 4인 캠페인에서는 임무를 진행하며 무기와 클래스 특전을 강화합니다. Aftermath는 6개 임무와 선택 가능한 1인칭 시점을 추가하면서 기존 3인칭 시점도 유지합니다.
Horde Mode의 목표는 버티기이며, 지원 에디션의 Horde Mode XL은 압박을 더 키웁니다. Aftermath는 완전판이나 기본 게임 보유자용 업그레이드로 판매됩니다. XL은 PC, PS5, Xbox Series X|S에서만 이용할 수 있습니다. 솔로 플레이는 가능하지만 협동은 온라인 전용이며 로컬 플레이는 지원하지 않습니다.

총평
무리 자체가 볼거리인 협동 전투를 원한다면 Aftermath를 고르세요.
Zombie Defence
전투에서 모은 자원을 전투 사이에 은신처 업그레이드로 바꾸는 능동형 슈팅 게임.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
- 과금 방식
- 부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.
Zombie Defence에는 3개 웨이브로 구성된 구역 전투, 끝없이 이어지는 수색, 탈출이 포함된 Scrap 원정이 있습니다. PC에서는 커서로 조준하고 사격하며 탄약을 관리하고 재장전하므로 거리와 타이밍을 직접 조절합니다. 레벨업 카드는 다음 전투를 강화하거나 은신처에 투자할 수 있어 웨이브 승리가 결과 화면 이후에도 영향을 줍니다.
Scrap 원정에서는 회수한 Scrap을 탈출하거나 패배해도 보관 한도까지 유지합니다. Scrap으로 탄약이나 부품을 만들 수 있고, 물은 작물 재배에 쓰이며 수확물은 다음 출격 전 식사 버프 재료가 됩니다. 전리품이 전투 사이에 구체적인 쓰임을 갖습니다. 터치 조작에서는 공격이 가장 가까운 생존 적을 자동으로 조준합니다. 현재 데모에서 플레이할 수 있는 생존자는 Mara 한 명입니다.

총평
능동적인 무리 전투로 은신처를 키우고 싶다면 Zombie Defence를 살펴보세요.
Left 4 Dead 2
정확한 조준만큼 팀원과 붙어 다니는 것이 중요한 협동 캠페인 슈팅 게임.
- 협동 플레이
- 빠른 템포
- 수동 조준
- 전술 전투
- 플랫폼
- Steam에서 Windows와 Linux 지원
- 과금 방식
- 유료 게임. 스토어 가격은 지역에 따라 다릅니다.
AI Director는 팀의 진행 상황에 맞춰 적의 수, 경로, 날씨, 효과를 조정하므로 캠페인마다 다른 방식으로 대열이 흐트러질 수 있습니다. 특수 감염자는 작은 이탈을 구조 작전으로 바꿉니다. 한 적이 낙오자를 붙잡고 다른 적이 팀을 늦추면 체력과 탄약을 잃습니다. 팀과 가까이 움직이는 것은 단순한 협동 예절이 아니라 전술적 선택입니다.
캠페인, Survival, Versus 모드에서 1인칭 사격의 목표가 달라지고, 총기뿐 아니라 다양한 근접 무기도 사용할 수 있습니다. 영구 캐릭터 빌드보다 팀워크가 중심이며, 경로와 난이도, Workshop 시나리오가 반복 플레이를 이끕니다. Steam에는 현재 Windows와 Linux가 표시되어 있습니다. 이 도전 과제 밖의 진행 요소는 적은 편입니다.

총평
복도에서 붙잡힌 팀원을 구하느라 전투가 구조 작전으로 바뀌는 캠페인을 원한다면 고르세요.
Yet Another Zombie Survivors
직접 조준 대신 위치 선정과 분대 시너지로 무리를 상대하는 탄막 생존 게임.
- 로그라이트
- 분대 빌드
- 짧은 플레이
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam의 Windows PC; 퍼블리셔가 PlayStation 4/5 및 Xbox 버전을 연결
- 과금 방식
- 유료 게임. Steam과 PlayStation에서 무료 데모 제공
캐릭터가 자동으로 조준하고 사격하므로 플레이어는 더 안전한 길로 이동하고, 최대 세 명의 생존자를 모집하며, 무기와 스킬 시너지를 구성합니다. 맵과 적 조합에 따라 위협이 달라져 한 무리를 쉽게 처리한 빌드가 다른 지형에서는 고전할 수 있습니다. 핵심 판단은 조준점을 어디에 둘지가 아니라 분대를 어떻게 구성할지입니다.
아이템은 매 판 달라지고, 영구 업그레이드와 생존자 기지는 캐릭터 임무, 대화, 무전이 있는 이야기 중심 허브로서 플레이에 긴 흐름을 더합니다. 버전 1.0은 2026년 8월 출시됐으며 무료 데모에서 분대 플레이를 체험할 수 있습니다. 직접 조준보다 위치 선정과 시너지를 앞세우는 솔로 분대 빌드 게임입니다.

총평
분대를 구성해 무리를 공략하고 싶다면 선택하세요.
Back 4 Blood
덱과 타락 카드가 임무마다 변화를 주는 1인칭 캠페인.
- 협동 플레이
- 분대 빌드
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S
- 과금 방식
- 유료 게임. 에디션과 스토어 지역에 따라 가격이 다릅니다.
Back 4 Blood는 Cleaner 역할과 무기 선택에 커스텀 카드 덱을 결합합니다. Game Director는 타락 카드를 더해 적의 압박을 바꿉니다. 출격 전 미리 구성된 덱을 고르거나 원하는 Cleaner와 무기에 맞춰 덱을 조정하고, 달라지는 임무 조건에 대응합니다. 무리 전투가 준비 과정까지 요구하는 퍼즐이 되어 Left 4 Dead 2보다 더 많은 시스템이 맞물립니다.
오프라인 솔로 캠페인에서는 AI 동료 세 명과 함께하며 보급 포인트, 도전 과제, 잠금 해제 항목을 계속 얻을 수 있고 진행도는 온라인 플레이로 이어집니다. 솔로 플레이어도 협동 캠페인과 같은 덱과 장비 선택을 하지만, 여러 시스템을 익히는 데 시간이 걸립니다.

총평
친구나 오프라인 AI 동료와 덱을 계획하는 플레이를 좋아한다면 고르세요.
Zombie Army 4: Dead War
웨이브가 커질수록 Horde Mode의 플레이 공간이 넓어지는 3인칭 슈팅 게임.
- 협동 플레이
- 수동 조준
- 전리품 빌드
- 빠른 템포
- 플랫폼
- PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
- 과금 방식
- 유료 게임, 선택형 DLC 제공. Season Pass One은 현재 기본 게임 보유자에게 무료로 표시됩니다.
Zombie Army 4는 3인칭 탄도 표현과 슬로모션 X선 킬캠으로 사격에 묵직한 감각을 줍니다. 적이 가까이 오면 근접 처치와 폭발물로 공간을 만들고, 작업대에서 화염이나 전기 같은 속성 효과를 무기에 더합니다. 진행 속도는 차분한 편이라 통로에 계속 쏘기보다 조준과 위치 선정이 중요합니다.
Horde Mode에서는 오래 버틸수록 플레이 가능한 맵이 넓어집니다. 한 방에 갇히지 않고 방어 과제가 달라집니다. 캠페인은 혼자 또는 네 명이 함께할 수 있으며 계급과 무기 업그레이드가 반복 플레이를 이끕니다. Steam은 Season Pass One을 기본 게임 보유자에게 무료로 표시하지만 후속 시즌과 팩은 별도 판매합니다.

총평
묵직한 사격과 상황에 맞춰 움직일 공간이 넓어지는 Horde Mode를 원한다면 고르세요.
SAS: Zombie Assault 4
클래스 트리, 진화하는 적, 4인 협동을 갖춘 탑다운 슈팅 게임.
- 협동 플레이
- 분대 빌드
- 전리품 빌드
- 빠른 템포
- 플랫폼
- Steam의 Windows PC; Android와 iOS
- 과금 방식
- 무료 다운로드 및 인앱 구매 제공. Android에는 광고도 표시됩니다.
SAS: Zombie Assault 4는 1인칭 화면 대신 맵 위에서 무리에 맞섭니다. Assault, Medic, Heavy Gunner 중 하나를 고르고 임무에 맞춰 스킬과 무기 슬롯을 조정합니다. 스토어는 진화하는 좀비, 보스, 터렛, 이동 가능한 엄폐물을 소개합니다. 방을 소탕할지 방어할지에 따라 장비 선택도 달라집니다.
클래스 트리, 방어구 등급, 강화 요소와 수백 가지 장비가 긴 성장 경로를 만듭니다. 최대 네 명이 빌드를 조율할 수 있지만 무료 플레이 모델에는 모바일 구매가 있고 Android에는 광고도 있습니다. 한 번 하고 끝나는 짧은 아레나보다 장비를 모으며 오래 목표를 추구하는 게임입니다.

총평
무료로 시작하는 탑다운 협동과 긴 클래스·장비 성장을 원한다면 시도해 보세요.
Nation Red
무장 좀비, 특전, 로컬 협동을 갖춘 간결한 아레나 슈팅 게임.
- 빠른 템포
- 수동 조준
- 협동 플레이
- 로그라이트
- 플랫폼
- Steam의 Windows와 Linux; macOS는 구형 Intel 요구 사양으로 표시
- 과금 방식
- 유료 게임. Steam에서 무료 데모 제공
Nation Red는 사방에서 몰려오는 좀비 사이에서 이동 경로를 지켜야 하는 트윈스틱 아레나 슈팅 게임입니다. 주울 수 있는 무기는 총기부터 근접 무기까지 다양하며, 약 100개의 플레이어 수정 요소와 파워업이 매 판을 바꿉니다. 총을 든 좀비도 있어 측면에서 몰려오는 적뿐 아니라 반격하는 적까지 상대해야 합니다.
Steam에는 Free Play, Survival, Barricade, 18개 미션이 표시되어 있고 솔로, 로컬 협동, 온라인 협동도 안내됩니다. 고정 탑다운 시점은 위협을 파악하기 쉽지만 1인칭 슈팅의 가까운 총격 감각은 적습니다. 장기 성장은 긴 캠페인이나 은신처보다 반복 아레나와 특전에 집중됩니다. 무료 데모로 간결한 플레이 흐름을 먼저 확인할 수 있습니다.

총평
로컬 협동도 가능한 짧은 탑다운 아레나를 원한다면 Nation Red를 고르세요.
Zombie Waves
자동 조준, 영웅, 짧다고 홍보되는 라운드를 갖춘 모바일 무리 슈팅 게임.
- 로그라이트
- 짧은 플레이
- 분대 빌드
- 영구 성장
- 플랫폼
- Android와 iOS; 지역과 스토어에 따라 제공 여부가 다릅니다.
- 과금 방식
- 광고와 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드. Google Play는 무작위 아이템을 안내합니다.
Zombie Waves는 조작이 간편한 모바일 게임입니다. Google Play는 한 손 조작, 자동 조준, 6~12분 라운드를 안내하며 100개가 넘는 로그라이크 스킬과 궁극기가 매 판의 흐름을 바꿉니다. 조준점을 직접 맞추기보다 적의 움직임 사이를 이동하고 업그레이드를 고르는 데 더 집중할 수 있습니다.
영웅, 장비, 로봇 동료가 빌드 선택지를 넓힙니다. 스토어 설명에는 기지를 꾸미는 캠프 건설과 오프라인 AFK 보상도 있습니다. 전투 업그레이드 외에 판 사이의 성장 요소가 추가됩니다. 무료 다운로드에는 광고와 인앱 구매가 포함되며 무작위 아이템도 안내됩니다. 자동 조준은 이동을 중시하는 플레이어에게 맞고, 직접 조준하고 싶은 플레이어는 다른 조작 방식을 선호할 수 있습니다.

총평
간편한 모바일 플레이와 잦은 업그레이드 선택을 원한다면 Zombie Waves를 고르세요.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
쌓아 오르는 무리를 원한다면 World War Z: Aftermath를, 캠페인 협동을 원한다면 Left 4 Dead 2를 고르세요. Yet Another Zombie Survivors는 분대 구성, Zombie Waves는 간편한 모바일 플레이가 중심입니다. Zombie Defence는 직접 전투와 탈출, 은신처 성장을 연결해 이전 원정의 전리품을 다음 출격에 활용하게 합니다.
자주 묻는 질문
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