영구 성장 요소가 있는 최고의 로그라이트 9선
좋은 로그라이트에서는 실패한 런도 다음 도전에 보탬이 됩니다. 각 게임에서 무엇이 이어지고 무엇을 다시 시작해야 하는지 정리했습니다.

영구 성장은 캐릭터 강화, 더 넓은 해금 요소, 지도상의 새 경로, 원정 사이에 발전하는 기지 등 여러 형태로 나타납니다. 핵심은 죽은 뒤 무엇이 남느냐입니다. 대부분의 로그라이트는 강화나 스토리를 보존하더라도 해당 런에서 만든 빌드는 초기화합니다.
전투, 스토리와 장기 성장을 두루 원한다면 Hades부터 살펴보세요. Rogue Legacy 2에서는 다음 후계자가 성장한 가문 저택을 물려받고, Zombie Defence에서는 좀비 지역 수색과 탈출이 발전하는 기지로 이어집니다. 아래 9개 게임마다 영구 요소와 런 한정 요소를 구분해 설명합니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 9개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
Hades
자그레우스의 탈출은 손맛 좋은 액션과 스토리, 거울의 영구 강화를 결합합니다.
- 로그라이트
- 빠른 템포
- 영구 성장
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox
- 과금 방식
- 유료 게임
죽으면 해당 런의 올림포스 은혜와 방별 빌드는 사라지지만, 어둠은 밤의 거울 영구 보너스를 사는 데 쓰입니다. 열쇠를 사용하면 거울 특성과 무기를 더 해금해 선택지가 점점 넓어집니다. 매번 새로 탈출할 때마다 공격, 마법, 신들의 은혜를 다시 조합해야 하므로 이전 탈출에서 완성한 빌드를 그대로 가져올 수는 없습니다.
하데스의 집으로 돌아오면 새로운 대화와 관계, 스토리 장면이 이어집니다. 선택형 신 모드는 받는 피해를 줄이며, 죽을 때마다 저항력이 올라가지만 보스가 사라지지는 않습니다. 실패를 캐릭터와 전투, 이야기의 진전으로 연결하고 싶다면 Hades는 균형 잡힌 선택입니다.

총평
영구적인 전투력과 실패 뒤에도 진전되는 이야기를 원한다면 Hades를 고르세요.
Rogue Legacy 2
죽을 때마다 더 발전한 성을 새로운 후계자가 이어받습니다.
- 로그라이트
- 영구 성장
- 빠른 템포
- 짧은 플레이
- 플랫폼
- Windows, macOS, Linux(Steam), Epic, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S
- 과금 방식
- 유료 게임
원정에서 모은 골드는 영지에 투자합니다. 방을 늘리면 가문의 능력치가 오르고 다음 후계자를 위한 시설이 열립니다. 후계자마다 직업과 특성이 무작위로 정해져 기사, 요리사, 별난 인물 등 같은 성에서도 플레이 방식이 달라집니다. 가보는 영구 이동 능력을 부여하고 각 생물 군계의 새 경로를 엽니다.
유물과 결의는 한 번의 도전에만 적용되지만 영지와 가보는 가문에 남습니다. 하우스 룰로 접촉 피해, 체력, 피해량을 조절하거나 어려운 플랫폼 구간에서 비행을 켤 수 있습니다. 후계자의 직업과 특성이 도구를 바꾸며, 정밀한 점프가 이동에도 긴장감을 더합니다.

총평
성장하는 가문 저택과 영구 이동 능력을 원한다면 선택하세요.
Zombie Defence
수동 조준 사격과 탈출로 기지의 영구 강화를 이어갑니다.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
- 과금 방식
- 부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.
고철 원정은 이동에 명확한 탈출 목표를 더합니다. PC에서는 커서로 조준하고 사격 버튼을 누른 채 탄약과 재장전을 관리합니다. 터치 화면에서는 조이스틱으로 이동하고 사격 버튼이 가장 가까운 생존 적을 조준합니다. 탈출이나 패배 뒤에도 남는 것은 고철 원정에서 수집한 고철뿐이며, 보관 한도도 적용됩니다. 기지 업그레이드는 유지됩니다.
보관한 고철은 회수 스테이션에서 부품이나 탄약으로 가공하거나 방과 연구의 영구 업그레이드에 쓸 수 있습니다. 물을 공급해 상추와 토마토를 기르며, 상추 요리는 최대 체력 +20, 토마토 수프는 다음 원정 공격력 +12% 효과를 줍니다. 세 장 중 고르는 카드는 현재 전투나 기지 성장을 지원합니다. 정해진 설비를 강화하는 방향성 있는 기지 관리입니다.

총평
탈출 전리품을 기능적인 기지 성장으로 연결하고 싶다면 가장 잘 맞습니다.
Dead Cells
갈래 길과 여러 영구 강화가 있는 액션 플랫폼 게임.
- 로그라이트
- 빠른 템포
- 영구 성장
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- PC(Windows, macOS, Linux), Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, iOS, Android
- 과금 방식
- 유료 게임. 확장팩과 모바일 인앱 구매는 에디션에 따라 다름
수집가에게 셀을 쓰면 무기, 기술, 변이가 해금되고 영구 이동 룬은 새 경로를 엽니다. 그 밖에도 체력 물약 사용 횟수, 죽은 뒤 일정 상한까지 골드를 보존하는 골드 비축, 영구 재활용 기술을 강화할 수 있습니다. 전설 대장간에 투자하면 이후 장비 획득 품질이 높아집니다. 보스 셀 1에서 왕의 손을 처음 처치하면 재활용 튜브가 열려 네 가지 시작 장비 세트 중 하나를 고를 수 있습니다. 무기, 스크롤 능력치 경로, 변이는 매 런마다 다시 조합합니다.
이렇게 Dead Cells는 회복, 보존되는 재화, 장비 품질, 시작 장비 선택을 갈래 길이 있는 세계에 겹쳐 놓습니다. 스크롤 색상에 맞춰 한 능력치에 집중하면 보상을 얻지만 무작위 아이템이 계획을 틀어놓을 수 있습니다. 패링과 구르기, 적의 공격 읽기는 여전히 까다롭고, 생물 군계마다 현재 빌드에 맞는 경로를 판단해야 합니다.

총평
새 경로와 함께 생존력, 경제, 장비 품질, 시작 장비를 영구 강화하고 싶다면 선택하세요.
Vampire Survivors
자동 공격, 골드로 사는 영구 강화, 늘어나는 캐릭터 목록.
- 로그라이트
- 짧은 플레이
- 영구 성장
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- Steam의 Windows 및 macOS 버전, Android 및 iOS 버전도 제공
- 과금 방식
- Steam은 유료, 무료 모바일 버전에는 광고와 인앱 구매가 포함됨
런에서 얻은 골드는 다음 생존자를 위한 강화에 쓰이고, 캐릭터와 무기 및 다른 해금 요소가 시작 선택지를 넓힙니다. 한 스테이지에서 모은 무기, 패시브 아이템, 레벨, 진화는 일시적이며 스테이지가 끝나면 사라집니다. 도시를 관리하거나 긴 메뉴를 살펴보지 않아도 성장 체감이 분명합니다.
대부분의 공격이 자동으로 발동되므로 전투에서는 이동과 위치 선정이 중심입니다. 덕분에 호드를 읽기 쉽지만 직접 조준을 원한다면 아쉬울 수 있습니다. 캐릭터와 스테이지, 해금 목록은 반복 플레이를 영구 전력과 새 실험으로 바꾸고 싶은 사람에게 맞습니다. 모바일 구매 조건은 Steam과 다릅니다.

총평
영구 강화와 부담 적은 군중 전투를 원한다면 선택하세요.
Soulstone Survivors
기술이 풍부한 아레나 로그라이트로 영구 트리와 해금 캐릭터를 갖췄습니다.
- 로그라이트
- 전리품 빌드
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam에서 Windows, macOS, Linux 지원
- 과금 방식
- 유료 게임. 사운드트랙과 Supporter Pack은 선택 구매
캐릭터와 기술 트리의 분기는 이어지지만 선택 기술과 강화, 보스전은 각 도전에 속합니다. Steam에 따르면 기술은 350개 이상, 제작 가능한 무기는 100개 이상이며, 영구 트리가 수많은 빌드에 방향을 제시합니다.
대신 선택지가 많습니다. 한 런에서도 여러 기술과 조합을 고르고, 런 사이에는 트리에서 무엇을 열지 결정해야 합니다. 빌드 조정을 좋아한다면 계획하는 재미가 있지만, 무기와 은혜 선택지가 더 적은 Hades보다 메뉴를 더 자주 살펴야 합니다. 단순한 콘텐츠 해금과 능력치 상승 사이에 자리한 게임입니다.

총평
거대한 기술 트리로 장기적인 성장을 원한다면 선택하세요.
Brotato
짧은 아레나 웨이브와 상점 선택으로 이후 런의 선택지를 넓힙니다.
- 빠른 템포
- 짧은 플레이
- 로그라이트
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- Steam에서 Windows, macOS, Linux 지원
- 과금 방식
- 유료 게임. 선택 DLC는 별도 판매
Brotato의 영구 성장은 고정 능력치를 올리기보다 선택지를 확장합니다. 캐릭터와 아이템을 해금하면 다음 런에서 선택지가 늘고, 도전 과제를 달성하면 시작 조건과 상점 선택도 추가됩니다. 전투력 대부분은 한정된 웨이브, 수집한 재료, 구매에서 나오므로 매번 새 빌드를 구성합니다.
시간제 웨이브에서 재료와 경험치를 모으면 전투 사이 상점에서 쓸 수 있습니다. 무기 슬롯은 6개라 각 캐릭터마다 간결한 빌드 퍼즐이 됩니다. 기본은 자동 사격이지만 수동 조준도 가능하며 로컬 협동은 최대 4명을 지원합니다. 일반적인 20웨이브 구성은 짧지만 선택형 무한 모드로 런을 더 이어갈 수 있습니다.

총평
새 해금 요소와 빠른 상점 빌드 퍼즐을 즐기고 싶다면 선택하세요.
FatalZone
좀비 자동 사격과 생존자를 모집하고 강화하는 캠프 운영을 결합합니다.
- 로그라이트
- 분대 빌드
- 은신처 건설
- 영구 성장
- 플랫폼
- Steam에서 Windows 지원
- 과금 방식
- 유료 게임
캠프 건물은 유지되며 강화 효과, 훈련, 신병 모집, 장비를 해금합니다. 살아남은 용병은 경험을 얻지만, 각 임무에서는 무기와 기술을 임시로 구성합니다. 바이러스에 노출되면 유리하거나 불리한 변이가 나타날 수 있고, 죽은 용병은 영구적으로 잃을 수 있습니다. 캠프의 성장이 개인의 위험을 없애지는 않습니다.
탈출 헬기를 이용하면 무리가 덮치기 전에 용병이 임무를 끝낼 수 있습니다. 자동 사격에서는 조준보다 위치 선정, 기술, 탈출 시점이 중요합니다. 강화할 수 있는 건물은 7개이며, 캠프가 성장한 뒤에도 베테랑을 잃으면 임무가 위험해집니다. 생존자의 죽음도 긴장감의 일부라고 생각한다면 어울립니다.

총평
캠프 운영과 용병의 생사를 건 임무를 즐기는 사람에게 어울립니다.
The Last Stand: Aftermath
축적된 혜택을 다음 생존자에게 넘기는 좀비 어드벤처.
- 로그라이트
- 영구 성장
- 제작
- 플랫폼
- PC(Steam, Epic, GOG), PS4/PS5, Xbox One/Series X|S
- 과금 방식
- 유료 게임
수집한 물자와 제작한 무기, 탄약, 변이가 각 런을 구성합니다. 감염은 생존자를 죽음으로 몰아가지만 변이는 그 과정에서 새로운 힘을 줍니다. 생존자가 죽으면 다음 인물이 이전 진행으로 얻은 혜택과 강화를 이어받습니다. 개인은 사라져도 캠페인은 계속됩니다.
연료가 지역 사이의 이동 경로를 좌우하고, 다음으로 가기 전에 얼마나 오래 수색할지 결정해야 합니다. 변이 보너스는 감염된 생존자가 더 멀리 가도록 돕지만 바이러스가 이기기 전에 원정을 끝내야 하는 압박은 남습니다. 진행 상황이 이어져 다음 도전도 의미가 있습니다. 호드 아레나보다 차분한 좀비 어드벤처를 원한다면 추천합니다.

총평
각 생존자가 쓰러져도 진행이 이어지는 좀비 캠페인을 원한다면 선택하세요.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
영구 전투력과 스토리를 원한다면 Hades, 가문의 유산을 원한다면 Rogue Legacy 2, 액션 플랫폼 게임에서 여러 영구 강화를 쌓고 싶다면 Dead Cells를 고르세요. Vampire Survivors와 Soulstone Survivors는 아레나 전투를 계정 성장이나 거대한 기술 트리로 이어주고, Brotato는 캐릭터 해금으로 빌드를 넓힙니다. FatalZone은 캠프와 용병을 발전시키며 The Last Stand: Aftermath는 다음 생존자에게 혜택을 넘깁니다. 원정, 기능적인 기지, 생산, 연구, 제작, 재배를 하나의 순환으로 묶고 싶다면 Zombie Defence가 가장 잘 맞습니다.
자주 묻는 질문
우리가 만드는 게임이 궁금한가요?
Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.
더 많은 게임 살펴보기
- Deadly Days: Roadtrip와 비슷한 게임 5선
배낭 퍼즐, 탈출 판단, 위험한 원정, 장기적인 캠프 성장으로 Deadly Days: Roadtrip를 떠올리게 하는 좀비·호드 게임 5개를 소개합니다.
- Deep Rock Galactic: Survivor 같은 게임 7선: 채굴과 무리 전투 대안
Deep Rock Galactic: Survivor 대안 7종을 비교합니다. 압박 속 채굴, 무리 회피, 빌드 구성, 런 이후에도 이어지는 성장을 살펴보세요.
- 메가봉크를 좋아하는 호드 생존 게임 팬을 위한 7가지 게임
메가봉크와 비슷한 게임 7가지를 비교합니다. Risk of Rain 2의 3D 호드 전투부터 탑다운 빌드 게임, Zombie Defence의 원정과 쉘터 운영까지 살펴보세요.