Deep Rock Galactic: Survivor 같은 게임 7선: 채굴과 무리 전투 대안

시간제 채굴 방어, 빠른 아레나 빌드, 런이 끝난 뒤에도 보상을 주는 영구 성장 중에서 선택하세요.

Zombie Defence — 근접 시점. 대피소 작업실의 해체 작업대, 도구와 보관 공간을 가까이서 본 모습.
대피소 작업실의 해체 작업대, 도구와 보관 공간을 가까이서 본 모습. · Zombie Defence · Alpha

Deep Rock Galactic: Survivor는 세 가지 재미를 결합합니다. 계속 바뀌는 동굴을 채굴하고, 무기가 자동으로 발사되는 동안 외계인 무리를 피해 움직인 뒤, 획득한 자원으로 장비를 강화하고 다음 임무에 나섭니다. 구조 면에서 가장 가까운 게임은 Dome Keeper입니다. 공격 사이에 땅을 파고 자원을 기지로 옮긴 다음, 더 깊이 들어갈지 방어를 준비할지 선택합니다.

Wall World는 이동식 기지를 중심으로 비슷한 채굴과 방어의 흐름을 제공합니다. 적 무리를 피해 움직이는 것, 빌드 선택, 해금이 중요하다면 Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors, Soulstone Survivors가 더 잘 맞습니다. Zombie Defence는 다른 종류의 성장을 보여줍니다. 수동 조준으로 좀비를 쏘고 Scrap 원정에 나가며 영구적인 쉘터를 키우지만, 채굴이나 파괴 가능한 동굴은 없습니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 018.6/10
    Dome Keeper
    몬스터 공격 사이에 더 깊이 채굴하고 방어를 위해 돌아갈 때를 판단하는 게임
    • 탐험
    • 기지 방어
    • 로그라이트
    플랫폼
    Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
  2. 028.4/10
    Zombie Defence
    수동 조준 좀비 전투와 Scrap 원정으로 영구 쉘터를 키우는 게임
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
  3. 038.7/10
    Brotato
    작은 아레나에서 웨이브 사이 빠르게 무기와 상점 구매를 결정하는 게임
    • 빠른 템포
    • 짧은 플레이
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    플랫폼
    Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
  4. 048.1/10
    Wall World
    공격 사이에 채굴해 이동식 기지를 강화하고 방어하는 게임
    • 로그라이트
    • 탐험
    • 기지 방어
    플랫폼
    Steam을 통한 Windows PC
  5. 058.4/10
    Halls of Torment
    퀘스트 목표와 다음 도전에 가져갈 아이템이 있는 던전 무리 전투
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam을 통한 PC
  6. 068.6/10
    Yet Another Zombie Survivors
    좀비 무리, 분대 시너지, 런 사이에 이어지는 영구 강화
    • 로그라이트
    • 분대 빌드
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam을 통한 Windows PC; PlayStation 4 및 PlayStation 5
  7. 078.5/10
    Soulstone Survivors
    기술, 무기 제작, 영구 스킬 트리를 폭넓게 조합하는 게임
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam을 통한 Windows, macOS, Linux

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Dome Keeper

자원 압박을 가장 잘 살린 대안입니다. 터널을 더 파면 강화 자원을 얻을 수 있지만 돔까지 돌아갈 시간은 줄어듭니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 기지 방어
  • 로그라이트
플랫폼
Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
과금 방식
Steam 유료 게임, 데모 포함; 선택형 유료 게임플레이 DLC

외계인 공격 사이에 절차적으로 생성되는 터널을 파고 채굴한 자원을 기지로 가져옵니다. 자원은 드릴, 이동, 방어 강화에 사용하며 유물과 장비는 별도로 발견합니다.

더 많은 자원을 위해 깊이 들어갈지, 돔이 무방비해지기 전에 돌아갈지 선택하세요. Survivor의 채굴 압박을 가장 가깝게 재현하지만, 총격전은 고정 기지를 지키는 방식입니다. 협동 및 대전 모드를 이용할 수 있고, 유료 Lost Keepers DLC는 키퍼 2명과 임무를 추가합니다.

Dome Keeper가 굴을 판 터널을 지나 채굴 자원을 지상으로 옮긴다.
Dome Keeper 광산에서 자원 원정을 하는 공식 게임플레이 스크린샷. · Bippinbits / Raw Fury

장점

  • 채굴, 운반, 시간제 공격이 자원 선택을 생존의 일부로 만듭니다.
  • 자원으로 드릴, 기동성, 장비, 돔 방어를 강화할 수 있습니다.
  • 여러 키퍼와 돔, 장비, 런 변형 요소, 협동 및 대전 모드가 선택지를 넓힙니다.

알아둘 점

  • 전투는 연속된 아레나를 돌아다니기보다 고정된 돔을 방어하는 데 묶여 있습니다.
  • 채굴과 방어가 의도적으로 교대하므로 끊임없이 전투하는 오토슈터와는 다릅니다.

Dome Keeper: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
8.6
사용성
8.1
가격 대비 가치
8.6
적합도
9.5

절차적 채굴이 드릴, 이동, 장비, 방어 강화로 직접 이어지고, 공격 타이머가 각 원정에 의미를 더합니다. 고정 돔과 분리된 방어 단계 때문에 전투 기동성은 Survivor보다 낮습니다. 무료 데모, 멀티플레이 모드, 선택형 게임플레이 DLC가 유료 기본 게임의 폭을 넓힙니다.

총평

Survivor에서 다가오는 무리와 자원 한 번 더 캐러 갈지 저울질하는 재미가 가장 컸다면 Dome Keeper를 고르세요. 채굴에서 방어로 이어지는 흐름이 가장 직접적인 대응이지만 전투는 더 정적입니다.

02

Zombie Defence

동굴 채굴 대신 직접 사격, 탈출, 생산과 연구를 갖춘 영구 쉘터를 선택하세요.

8.4 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
과금 방식
부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

Zombie Defence는 전투 원정을 지속적인 자원 계획과 연결합니다. 데스크톱 개발 빌드에서는 커서 조준, 사격, 탄약 관리, 재장전을 사용합니다. 별도의 Scrap 원정에서는 도시를 돌아다니며 재료를 모으고 탈출합니다. 원정 중 모은 Scrap은 탈출하거나 패배해도 저장 한도 안에서 보존됩니다. 따라서 매번 다음에 무엇을 투자할지 고민하지만, 동굴 경로를 파거나 지형을 파괴하는 게임과는 상당히 다릅니다.

쉘터로 돌아오면 자원을 생산, 무기 제작, 연구, 방과 시설 강화, 작업자, 작물 재배에 사용할 수 있습니다. 쉘터 투자는 패배 후에도 남고 식량은 다음 원정에 도움이 됩니다. 짧은 구역 전투, 끝없는 수색, Scrap 원정 중에서 선택해 간결한 방어, 길게 이어지는 무리 압박, 가져올 전리품 중 원하는 흐름을 고를 수 있습니다. 쉘터는 자유 건축이 아니라 방과 시설을 업그레이드하는 방식으로 구성됩니다.

Zombie Defence — 근접 시점. 대피소 작업실의 해체 작업대, 도구와 보관 공간을 가까이서 본 모습.
대피소 작업실의 해체 작업대, 도구와 보관 공간을 가까이서 본 모습. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 데스크톱 수동 조준, 탄약, 재장전으로 Survivor의 자동 사격보다 전투에 더 직접 개입합니다.
  • Scrap 원정이 획득 자원을 영구 생산, 제작, 연구, 쉘터 강화와 연결합니다.
  • 작업자와 작물이 전투 밖으로 자원 루프를 확장합니다.

알아둘 점

  • 채굴, 동굴 굴착, 파괴 가능한 지하 지형이 없습니다.
  • 현재 데모는 Mara 중심이며 조작 가능한 영웅이 폭넓게 갖춰져 있지는 않습니다.
  • 시설 중심 강화 방식은 자유 건축 게임보다 기지 배치 자유도가 낮습니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
9.3
사용성
7.9
가격 대비 가치
7.5
적합도
8.8

커서 조준, 탄약, 재장전이 직접적인 전투 선택을 만듭니다. Scrap은 여러 영구 쉘터 시스템에 쓰이고 저장 한도 내에서는 원정 패배 후에도 남습니다. 더 넓은 관리 요소가 복잡성을 더하며, 예정된 프리미엄 조건은 확정되지 않아 가치 점수는 중립적으로 매겼습니다.

총평

정확한 채굴 루프보다 전투에서 얻은 자원을 영구 쉘터에 투자하고 싶다면 Zombie Defence를 선택하세요. 수동 조작 중심이라 무리 전투의 느낌이 달라지고, 고정 시설이 기지 운영을 구조화합니다.

03

Brotato

무기 슬롯 6개와 시간제 웨이브 사이에 쓸 재료를 갖춘 간결한 무리 생존 게임입니다.

8.7 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 짧은 플레이
  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
플랫폼
Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
과금 방식
Steam 유료 게임; 선택형 게임플레이 DLC 별도 판매

Brotato는 채굴을 없애고 빌드 상점을 자원 퍼즐로 바꿉니다. 무기는 기본 자동 사격이며 수동 조준도 가능하고, 각 감자는 최대 6개 무기를 들 수 있습니다. 작은 적 무리를 피하면서 재료를 모은 뒤 짧은 웨이브 사이 상점에서 피해량, 방어력, 속도 등 능력치를 조정합니다. 핵심은 현재 조합을 돕는 아이템인지 아니면 런을 끝낼 약점을 해결하는 아이템인지 판단하는 것입니다.

아레나는 Hoxxes보다 훨씬 작고 탈출 목표도 없지만, 수집과 강화, 압박 속 이동의 속도감 덕분에 Survivor의 무리 전투를 원하는 사람에게 쉽게 추천할 만합니다. 캐릭터에 따라 빌드 제약이 달라지고 Steam에서는 로컬 협동 플레이를 지원합니다. 탐험이나 지속되는 채굴 경제보다는 명확하고 자주 돌아오는 장비 선택을 원할 때 고르세요.

Brotato가 여러 무기로 구성한 빌드로 좁은 아레나에서 외계인과 싸운다.
무기 구성으로 적 무리에 맞서는 Brotato 공식 Steam 게임플레이 스크린샷. · Blobfish / Steam

장점

  • 무기 슬롯 6개와 선택형 수동 조준으로 유연한 전투 빌드를 구성할 수 있습니다.
  • 짧은 웨이브라 재료 수집과 상점 구매를 비교하기 쉽습니다.
  • 캐릭터 특성, 접근성 설정, 로컬 협동이 반복 플레이 선택지를 늘립니다.

알아둘 점

  • 작은 아레나는 Survivor의 동굴 탐험이나 경로 계획을 거의 제공하지 않습니다.
  • 외계인과 상점 경제에는 채굴, 탈출, 런 사이에 성장하는 쉘터가 없습니다.

Brotato: 우리의 평가

8.7 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
8.5
사용성
9.0
가격 대비 가치
8.8
적합도
8.5

자동 사격, 선택형 수동 조준, 무기 6개가 전투를 유연하게 만듭니다. 웨이브, 재료 획득, 상점 구매도 각 런의 자원 흐름을 이해하기 쉽게 합니다. 아주 작은 아레나는 탐험을 제한하지만 유료 PC 게임은 여러 캐릭터와 선택형 게임플레이 콘텐츠를 제공합니다.

총평

적 무리가 다가오는 동안 빠르고 분명하게 빌드를 결정하고 싶다면 Brotato를 고르세요. 무리와 강화의 리듬은 살렸지만 채굴과 넓은 동굴 횡단은 빠져 있습니다.

04

Wall World

거대한 벽을 수직으로 채굴하고 공격 전에 로보스파이더로 돌아와 발견물을 생존 강화에 투자하세요.

8.1 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 탐험
  • 기지 방어
플랫폼
Steam을 통한 Windows PC
과금 방식
Steam 유료 게임; 선택형 유료 스토리 확장과 사운드트랙

Wall World에서는 고정 드롭 포드나 동굴을 돌아다니는 생존자 대신 이동식 로보스파이더가 중심입니다. 벽을 오르고 광산에 들어가 자원과 기술을 찾은 뒤 괴물이 공격하기 전에 돌아오세요. 재료는 엑소슈트의 이동과 채굴 능력 또는 스파이더 전투력을 강화합니다. 발견한 설계도로 자동 포탑, 수리 시설, 자원 채집기를 만들 수 있습니다.

다음 전투 전까지 얼마나 더 채굴할지 고민하는 흐름은 Deep Rock 플레이어에게 익숙할 수 있습니다. 전투는 스파이더 주변과 벽을 따라 펼쳐지므로 탑다운 불릿 헤븐이 아니라 횡스크롤 채굴 방어 로그라이트입니다. 별도 확장팩 Deep Threat는 스토리와 생물군계를 추가하지만 기본 게임의 핵심은 채굴, 강화, 다음 공격에서 살아남기입니다.

Wall World의 광부가 모은 자원을 거대한 로보스파이더로 운반한다.
광산에서 로보스파이더로 자원을 가져오는 Wall World 공식 게임플레이 스크린샷. · Alawar / Steam

장점

  • 채굴, 기술 발견, 괴물 공격이 하나의 자원 압박 사이클을 이룹니다.
  • 설계도로 포탑, 수리 시설, 채집기 같은 유용한 구조물을 해금할 수 있습니다.
  • 엑소슈트와 로보스파이더 모두 더 깊은 탐험과 방어를 위해 강화할 수 있습니다.

알아둘 점

  • 횡스크롤 시점과 이동식 기지는 Survivor와 카메라와 전투 리듬이 다릅니다.
  • 반복되는 광산 탐험과 귀환 때문에 넓은 아레나를 자유롭게 오래 돌아다니기 어렵습니다.

Wall World: 우리의 평가

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.7
성장
8.4
사용성
7.4
가격 대비 가치
8.2
적합도
8.8

로보스파이더의 무기와 건설형 방어 시설이 반복되는 괴물 공격을 막고, 광산 자원은 전투와 이동을 강화합니다. 공격 전에 돌아오는 구조가 긴장감을 더하지만 Survivor보다 타이머와 횡스크롤 시점에 강하게 묶입니다. 기본 게임은 유료이며 스토리 확장팩은 별도 판매됩니다.

총평

실제 채굴과 짧은 루프에서 점점 위험해지는 방어를 원한다면 Wall World를 고르세요. 스파이더는 강화할 가치가 있는 기지지만, Survivor처럼 열린 동굴을 탑다운으로 이동하지는 않습니다.

05

Halls of Torment

채굴 대신 고전적인 던전 탐험, 보스전, 퀘스트 기반 런 간 성장을 선택하세요.

8.4 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
플랫폼
Steam을 통한 PC
과금 방식
Steam 유료 게임; 선택형 유료 게임플레이 확장팩 Boglands

Halls of Torment는 90년대 후반 RPG의 프리렌더링 분위기를 살린 무리 생존 게임입니다. 영웅을 골라 지하 구역으로 내려가고, 특성, 능력, 장비를 조합하며 웨이브 끝의 보스를 향해 나아갑니다. 지하 분위기와 꾸준한 압박은 Deep Rock의 런을 떠올리게 하지만 굴착은 없습니다. 움직임과 빌드 선택이 전투를 이끌고 던전 목표는 한 아레나만 맴도는 것보다 많은 할 일을 제공합니다.

퀘스트 기반 메타 진행, 캐릭터와 클래스 해금, 오버월드로 돌려보내는 고유 아이템이 한 런을 다음 런과 연결합니다. 무언가를 가져오는 재미를 좋아한다면 잘 맞지만, 가져오는 것은 쉘터를 위한 광석이 아니라 장비와 커스터마이징입니다. 폭넓은 특성과 아이템 풀이 계획을 보상하지만 Brotato의 빠른 상점보다 메뉴와 조합을 더 살펴야 합니다.

Halls of Torment의 어두운 복고풍 던전에서 영웅이 적 무리와 맞선다.
Halls of Torment 던전 전투를 담은 공식 Steam 게임플레이 스크린샷. · Chasing Carrots / Steam

장점

  • 퀘스트, 클래스, 특성, 아이템이 영구 성장의 여러 경로를 제공합니다.
  • 고유 아이템을 오버월드로 가져와 이후 런을 꾸밀 수 있습니다.
  • 서로 다른 지하 구역과 보스가 적 무리 생존 외의 목표를 더합니다.

알아둘 점

  • 채굴이나 기지로 자원을 가져오는 구조는 없습니다.
  • 수많은 특성, 아이템, 해금 요소를 고려하느라 Survivor의 런 중 강화보다 계획이 많이 필요합니다.

Halls of Torment: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
9.2
사용성
7.7
가격 대비 가치
8.6
적합도
8.4

던전 웨이브와 보스, 개성 있는 영웅 빌드가 전투에 변화를 주고 퀘스트, 아이템 회수, 클래스 해금이 성장 목표를 제시합니다. 넓은 특성과 장비 시스템은 메뉴 계획을 더 요구하며 실제 채굴을 RPG 보상으로 대체합니다.

총평

던전 성장과 아이템 회수 루프를 원한다면 Halls of Torment를 고르세요. 지하에서 무리 압박을 받는다는 점은 닮았지만 장기 보상은 채굴 경제가 아니라 퀘스트와 장비입니다.

06

Yet Another Zombie Survivors

업그레이드 선택으로 협력하는 분대를 만들고 팀을 영구적으로 성장시키는 좀비 오토슈터입니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 분대 빌드
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
플랫폼
Steam을 통한 Windows PC; PlayStation 4 및 PlayStation 5
과금 방식
유료 게임; Steam 무료 데모 제공; 선택형 사운드트랙

Yet Another Zombie Survivors는 무리 생존의 틀을 유지하면서 외계 동굴 대신 언데드와 싸우는 생존자들을 내세웁니다. 캐릭터는 자동으로 조준하고 사격합니다. 런 중에는 특전과 지원 기술을 선택하고, 선호하는 생존자를 전문화하며 팀 전체의 조합을 만듭니다. 수동 채굴보다는 오토슈터에 가깝고, 위치 선정과 분대 구성이 핵심 전술 선택입니다.

런 사이에는 분대 영구 강화와 프레스티지로 장기 성장이 이어집니다. Survivors Base에는 캐릭터 임무, 대화, 라디오 방송이 있어 생산 경제가 아니라 작은 서사 허브 역할을 합니다. 이 덕분에 채굴 중심 게임보다 좀비 성장 테마가 뚜렷하지만, 파괴 가능한 지형이나 광석 기반 임무는 없습니다. Steam 무료 데모로 구매 전에 런 구조를 시험해 볼 수 있습니다.

Yet Another Zombie Survivors의 SELECT POWER-UP 화면에 네 가지 강화 선택과 분대 능력치가 표시된다.
런 중 강화 선택과 분대 능력치를 보여주는 공식 Steam 스크린샷. · Awesome Games Studio / Steam

장점

  • 좀비 무리, 분대 시너지, 자동 무기가 장르의 특징을 바로 드러냅니다.
  • 영구 강화와 프레스티지가 도전 사이의 성장 방향을 제시합니다.
  • Survivors Base에 캐릭터 임무와 대화가 있으며 Steam 무료 데모도 있습니다.

알아둘 점

  • 여러 생존자를 관리하면서 한 캐릭터의 경로와 장비보다 분대 구성에 집중하게 됩니다.
  • 기지는 서사 허브이지 채굴, 생산, 재배 경제가 아닙니다.

Yet Another Zombie Survivors: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.5
성장
8.8
사용성
8.4
가격 대비 가치
8.5
적합도
8.6

분대 자동 무기로 무리 전투에 쉽게 접근하고, 역할 조합으로 전투에 변화를 주며, 영구 강화로 계정 성장을 이어갑니다. 무료 데모로 유료 게임을 가늠할 수 있지만 분대 구성과 스토리가 채굴 및 직접적인 자원 판단을 대신합니다.

총평

좀비 세계에서 무리 전투, 분대 구성, 영구 강화를 원한다면 Yet Another Zombie Survivors를 고르세요. 동굴 탐험과 직접적인 자원 관리 대신 팀 시너지와 캐릭터 성장에 집중합니다.

07

Soulstone Survivors

다음 웨이브가 나타나는 동안에도 빌드를 계속 다듬고 싶은 이를 위한 판타지 survivor-like입니다.

8.5 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
Steam을 통한 Windows, macOS, Linux
과금 방식
Steam 유료 게임; 선택형 사운드트랙과 Supporter Pack

Soulstone Survivors는 깊이 있는 빌드를 원할 때 좋은 선택입니다. Void Hunter를 조작해 무리와 대형 보스에 맞서고, 화면을 가득 채우는 효과로 이어질 수 있는 액티브 및 패시브 스킬을 고릅니다. 소개된 350개 이상의 스킬과 여러 맵 및 모드, 저주가 런을 조정하는 여러 방법을 제공합니다. Survivor와 비교하면 광석, 곡괭이 경로, 임무 탈출보다 스킬 조합과 무기 제작에 무게가 실립니다.

캐릭터, 방대한 스킬 트리, 100개 이상의 제작 가능 무기가 영구 성장을 뒷받침합니다. 첫 빌드를 완성한 뒤에도 선택지를 계속 열고 싶은 사람에게 좋지만 메뉴와 계획의 비중이 커집니다. 싱글 플레이 판타지 아레나 게임이지 채굴 시뮬레이션은 아닙니다. 현재 Steam에 표시된 추가 콘텐츠는 사운드트랙과 Supporter Pack이며 필수 게임플레이 확장팩은 아닙니다.

Soulstone Survivors의 사냥꾼이 화려한 스킬 효과 속에서 거대한 적과 싸운다.
Void Hunter가 아레나에서 싸우는 Soulstone Survivors 공식 Steam 게임플레이 스크린샷. · Game Smithing Limited / Steam

장점

  • 수백 개의 스킬과 100개가 넘는 제작 무기로 빌드를 반복해서 실험할 수 있습니다.
  • 캐릭터 해금, 큰 스킬 트리, 보스, 저주, 모드가 장기 목표를 제공합니다.
  • 기본 게임은 유료이며 현재 등록된 추가 상품은 사운드트랙과 Supporter Pack뿐입니다.

알아둘 점

  • 채굴과 동굴 경로 대신 판타지 아레나 전투와 스킬 선택을 제공합니다.
  • 큰 스킬 풀과 트리 때문에 임무 중심 빌드보다 메뉴에서 계획할 일이 많습니다.

Soulstone Survivors: 우리의 평가

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
9.4
사용성
7.6
가격 대비 가치
8.5
적합도
8.4

스킬 시너지와 보스전이 표현력 있는 전투를 만들고, 제작 무기 목록과 긴 스킬 트리가 많은 해금 요소를 제공합니다. 그만큼 메뉴 관리도 늘며 판타지 아레나는 Survivor의 채굴, 동굴 탐험, 탈출을 대신합니다.

총평

웨이브와 보스에 맞설 강한 빌드를 설계하는 것이 가장 좋다면 Soulstone Survivors를 고르세요. 빌드의 폭은 넓지만 채굴 시뮬레이션은 적어 Deep Rock의 자원 측면과는 거리가 있습니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

채굴이 방어로 이어지는 게임을 원한다면 Dome Keeper부터 시작하세요. Wall World는 횡스크롤 방식에 이동성을 더한 변형입니다. 무리 속에서 빌드를 구성하고 싶다면 빠른 상점 선택, 던전 퀘스트, 좀비 분대 시너지, 깊은 스킬 트리 중 무엇을 선호하는지에 따라 Brotato, Halls of Torment, Yet Another Zombie Survivors, Soulstone Survivors를 고르세요. 좀비와 직접 싸우고 원정 성과를 영구적인 대피소 성장으로 잇고 싶다면 Zombie Defence도 좋은 대안입니다. Scrap 원정에서 얻은 자원은 생산, 제작, 연구, 재배에 쓰입니다.

자주 묻는 질문

Dome Keeper가 가장 가깝습니다. 몬스터의 공격 사이에 땅을 파고, 자원을 한 번 더 가지러 갈지 방어하러 돌아갈지 판단합니다. Wall World도 채굴과 무리 방어를 결합하지만, 횡스크롤로 벽을 오르고 이동식 로보스파이더를 기지로 삼습니다. 둘 다 Survivor의 탑다운 무기와 동굴 루프를 그대로 재현하지는 않습니다.

Halls of Torment는 퀘스트, 클래스 해금, 오버월드로 가져가는 아이템을 제공합니다. Yet Another Zombie Survivors에는 분대 영구 강화와 서사 중심 캠프가 있고, Soulstone Survivors는 넓은 스킬 트리, 캐릭터 해금, 무기 제작을 제공합니다. Zombie Defence 개발 빌드에서는 Scrap 원정이 쉘터의 생산, 제작, 연구, 작물 재배와 이어집니다. Zombie Defence는 현재 브라우저 Alpha입니다. 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다。

Deep Rock Galactic: Survivor는 싱글 플레이 오토슈터입니다. Brotato는 기본적으로 자동 사격하지만 수동 조준도 지원하고, Yet Another Zombie Survivors에서는 분대가 자동으로 조준하고 사격합니다. 채굴 방어 게임은 대신 공격 사이에 기지로 돌아가 방어를 운영하는 데 초점을 둡니다.

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