Last Day on Earth처럼 제작과 전투를 즐길 수 있는 게임 7선

무기와 거점을 만들고, 위험 지역 원정·정착지 운영·대형 생존 샌드박스 중 원하는 방식을 고르세요.

Zombie Defence — 게임 내 화면. 작업대의 AR-07 소총과 무기 강화 화면.
작업대의 AR-07 소총과 무기 강화 화면. · Zombie Defence · Alpha

Last Day on Earth의 자원 원정과 거점 성장 흐름을 가장 가깝게 경험하고 싶다면 Dawn of Zombies: Survival 또는 Days After: Zombie Survival부터 시작하세요. 두 게임 모두 보급품 원정을 장비 제작과 집 거점에 연결합니다. DYSMANTLE은 제작 중심의 섬 모험이고, Undawn, State of Decay 2, 7 Days to Die는 이 아이디어를 더 넓은 세계로 확장합니다. Zombie Defence는 브라우저에서 직접 전투하고 그 보상을 장기적인 제작과 거점 프로젝트로 이어 가고 싶은 사람에게 잘 맞습니다.

각 게임이 요구하는 생존 방식은 서로 다릅니다. Last Day on Earth의 주요 여정은 싱글플레이이고 클랜, 거래, PvP는 별도 지역인 Crater에서 진행됩니다. 플레이에는 인터넷 연결이 필요하며, 사망하면 소지품을 잃을 수 있지만 기지 업그레이드는 유지됩니다. 자원 회수 가능 여부는 지역에 따라 다릅니다. 아래 게임들은 개별 자원 지역부터 공유 오픈 월드, 광범위한 제작 샌드박스까지 다양합니다. 짧게 원정하고 거점으로 돌아오는 흐름을 원하는지, 넓은 탐험 공간을 원하는지에 따라 고르세요.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 017.9/10
    Dawn of Zombies: Survival
    생존 욕구 관리, 퀘스트, 거점 제작이 결합된 모바일 자원 원정
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다를 수 있습니다.
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    전투 원정의 보상이 거점의 지속적인 생산과 제작으로 이어지는 게임
    • 농사
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
  3. 037.4/10
    Days After: Zombie Survival
    PvE 지역 원정, 장비 제작, 간결한 거점 운영
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다를 수 있습니다.
  4. 047.8/10
    Undawn
    생존 수치와 자유로운 대저택 건축을 갖춘 공유 오픈 월드
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Android, iOS, Windows PC(Steam). 모바일 버전의 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
  5. 058.2/10
    DYSMANTLE
    거의 모든 폐허가 제작 재료가 되는 탑다운 섬 탐험
    • 탐험
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam에서는 Windows와 macOS를 지원하며 로컬 분할 화면 협동도 가능합니다. Android와 iOS 버전도 있습니다.
  6. 068.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    생존자 공동체를 위한 보급을 이어 가는 3인칭 자원 원정
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S. Xbox Cloud Gaming에도 등록되어 있습니다.
  7. 078.3/10
    7 Days to Die
    깊이 있는 1인칭 제작, 직접 설계하는 요새, 무리 방어
    • 탐험
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Steam에서 Windows, macOS, Linux를 지원합니다. 싱글 및 멀티플레이 모드가 있습니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Dawn of Zombies: Survival

위험한 지역을 오가며 되찾은 자원으로 더 나은 장비와 거점 업그레이드를 만드세요.

7.9 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다를 수 있습니다.
과금 방식
무료 다운로드, 광고 및 인앱 구매 포함. Google Play는 무작위 아이템을 고지합니다.

출시된 모바일 게임 중 Dawn of Zombies는 Last Day on Earth의 자원 탐색과 거점 성장 리듬에 가장 가깝습니다. 스토리에 따라 숲, 군사 구역, 지하 지역 등 서로 다른 곳을 방문합니다. 좀비, 약탈자, 방사능이 필요한 보급품을 가로막을 수 있습니다. 허기와 갈증, 질병도 중요하므로 지역 진입 전 준비가 전투의 일부가 됩니다. 별도 메뉴에서 끝나는 단순한 작업이 아닙니다.

설계도로 무기, 방어구, 탈것, 거점 건물을 만들고, 수리와 기술에도 자원을 사용하므로 수집품의 쓰임새가 다양합니다. 전투 비용이 너무 클 때는 은신으로 적을 피할 수 있고, 더 강한 위협에 맞설 장비가 있다면 속성 무기를 활용할 수 있습니다. 온라인 협동도 안내하고 있지만, 클랜 기지와 공동 PvE 퀘스트 같은 주요 기능은 스토어 설명에서 추후 제공 예정으로 표시됩니다. 친구와 함께하는 플레이가 중요하다면 현재 가능한 모드를 확인하세요.

Dawn of Zombies: 생존자 두 명이 오두막 옆에서 표적 표시된 Charred와 맞섭니다. 퀘스트, 체력 바, 미니맵, 행동 버튼이 보입니다.
퀘스트 전투 화면에 표적 표시와 생존 HUD가 함께 보입니다. · 스크린샷: Uptodown 편집부

장점

  • 개별 지역과 퀘스트가 자원 수집에 분명한 목적을 줍니다.
  • 설계도, 수리, 기술이 전투 장비와 기지 성장을 연결합니다.
  • 은신으로 매번 전투에 보급품을 쓰지 않아도 됩니다.

알아둘 점

  • 허기, 갈증, 방사능, 질병을 관리해야 해 액션 중심 게임보다 유지 요소가 많습니다.
  • 광고와 구매, 무작위 아이템 때문에 무료 플레이의 가치를 단순하게 판단하기 어렵습니다.

Dawn of Zombies: Survival: 우리의 평가

7.9 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
8.7
편의성
7.1
가격 대비 가치
6.5
검색 의도 적합도
9.2

은신, 속성 무기, 수리 덕분에 전투에 여러 접근법이 있고, 퀘스트와 기술, 설계도가 폭넓은 성장 경로를 만듭니다. 생존 수치는 추가 보급품을 요구합니다. 스토어에 고지된 광고, 구매, 무작위 아이템은 단순한 무료 플레이를 원하는 사람에게는 가치 평가를 낮추는 요소입니다.

총평

자원 원정, 설계도, 생존 준비를 중심으로 한 모바일 황무지 게임을 원한다면 선택하세요.

02

Zombie Defence

구역에서 싸우거나 Scrap을 챙겨 탈출하세요. 어떤 원정이든 거점의 장기적인 성장으로 이어집니다.

8.6 /10

편집 평점

  • 농사
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
과금 방식
부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

PC에서 Zombie Defence는 전투를 전면에 내세웁니다. 3웨이브 구역에서 이동하고 직접 조준해 사격과 재장전을 하거나, 도시로 Scrap 원정을 떠날 수 있습니다. 원정 모드에서는 탈출하기 전 어디까지 갈지 직접 결정합니다. 거점 저장 공간의 한도 안에서는 주운 Scrap을 탈출하거나 패배해도 유지합니다. 한 번의 실패가 거점의 성장을 지워 버리지는 않으므로 원정은 자원과 위험을 저울질하는 선택이 됩니다.

거점에서 Scrap은 무기 제작, 탄약과 부품 생산, 방 업그레이드, 연구에 쓰입니다. Water & hydroponics 시설에서는 작물을 길러 공동체 식량으로 쓰거나 다음 출격용 식사 보너스를 얻을 수 있습니다. 전투 보상이 장기적인 성장으로 이어지는 구조가 돋보이지만, 거점은 벽을 자유롭게 배치하기보다 시설과 방을 업그레이드하는 방식입니다. 현재 플레이 가능한 생존자는 Mara 한 명이므로, 아직 출시되지 않은 영웅을 모으는 대신 한 명의 생존자와 집을 발전시킵니다.

Zombie Defence — 게임 내 화면. 작업대의 AR-07 소총과 무기 강화 화면.
작업대의 AR-07 소총과 무기 강화 화면. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • PC에서는 직접 조준하는 사격과 탈출 판단으로 원정을 능동적으로 진행합니다.
  • Scrap이 전투를 지속적인 제작, 생산, 연구, 작물 재배와 연결합니다.
  • 패배해도 거점 업그레이드는 남아 귀환이 장기적인 보상으로 이어집니다.

알아둘 점

  • 현재 플레이할 수 있는 생존자는 한 명입니다.
  • 고정 시설은 건설 자유도를 제한하고 Scrap 손실도 전체 전리품을 잃는 방식보다 덜 가혹합니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가격 대비 가치
8.1
검색 의도 적합도
9.4

직접 조준하는 전투, 구역, Scrap 원정이 능동적인 전투를 만들며 지속적인 생산, 제작, 연구, 작물 재배가 전리품을 장기적으로 활용하게 합니다. 고정 시설과 생존자 한 명은 건설과 캐릭터 다양성을 제한합니다. 무료 플레이 계획은 매력적일 수 있지만 출시 조건은 아직 정해지지 않았습니다.

총평

직접 좀비와 싸우고 그 보상으로 거점의 제작과 생산을 꾸준히 발전시키고 싶다면 잘 맞습니다.

03

Days After: Zombie Survival

개별 지역 지도를 탐험하고 감염자와 싸운 뒤 다음 원정에 필요한 장비를 만드세요.

7.4 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS. 지역에 따라 스토어 이용 가능 여부가 다를 수 있습니다.
과금 방식
무료 다운로드, 광고 및 인앱 구매 포함. Google Play는 무작위 아이템을 고지합니다.

Days After는 자원을 모으고 도구와 무기를 제작하고 기지를 지은 다음, 더 많은 보급품을 찾아 서로 다른 지역을 방문하는 익숙한 모바일 생존 방식을 따릅니다. 공식 스토어 설명은 생존자 일기와 수십 개의 탐험 장소를 언급해 PvE 자원 수집에 퀘스트 흐름을 제공합니다. 허기와 갈증, 감염이 여정에 영향을 주며 좀비뿐 아니라 야생 동물도 보급품을 찾는 길을 전투로 바꿀 수 있습니다.

거점 건설, 장비 제작법, 기술 성장, 동료 등 익숙한 요소가 다음 원정을 뒷받침합니다. 스토어에는 의상 외에도 게임 화폐, 장비, 배낭, 탈것 보급품, 기간제 Premium 이용권 등이 판매된다고 나옵니다. 무료로 시작하기는 쉽지만, 성장 속도를 얼마나 높이고 싶은지에 따라 가치가 달라집니다.

물가에서 감염자와 싸우는 Days After 생존자
App Store 공식 게임플레이 화면으로 생존자와 감염자, 모바일 조작이 보입니다. · MY.GAMES / App Store

장점

  • 수십 곳의 개별 지역이 탐험하고 돌아오는 흐름을 만듭니다.
  • 수집한 자원으로 무기, 도구, 거점, 기술을 모두 성장시킵니다.
  • PvE 전투는 좀비와 동물, 생존 준비에 초점을 둡니다.

알아둘 점

  • 허기, 갈증, 감염이 원정 계획에 추가 요소를 더합니다.
  • 광고와 구매에는 꾸미기뿐 아니라 게임 내 보급품과 기간제 Premium 이용권도 포함됩니다.

Days After: Zombie Survival: 우리의 평가

7.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.4
성장
7.8
편의성
7.0
가격 대비 가치
6.3
검색 의도 적합도
8.7

자원 원정이 무기와 거점, 기술 성장으로 이어지고 PvE 지도에서는 좀비 위협이 중심에 있습니다. 생존 수치 때문에 준비가 필요합니다. 스토어에는 광고 외에도 장비, 저장 공간, 탈것 보급품, 기간제 Premium이 올라와 있어 가성비 평가를 낮춥니다.

총평

지역별 자원 원정과 다양한 제작 목표가 있는 직접적인 모바일 생존 게임을 원한다면 선택하세요.

04

Undawn

짧은 보급 원정 대신 감염자, 날씨, 탈것, 플레이어가 지은 집이 있는 매끄러운 세계를 탐험하세요.

7.8 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 협동 플레이
플랫폼
Android, iOS, Windows PC(Steam). 모바일 버전의 지역별 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다.
과금 방식
무료 플레이, 인앱 구매 포함. iOS 스토어 설명에는 루트 박스가 고지되어 있습니다.

Undawn은 비슷한 요소를 매끄러운 오픈 월드로 확장합니다. 평원과 사막, 늪, 버려진 도시를 지나며 도구와 무기를 만들고, 날씨가 달라지는 동안 허기와 수분, 건강 같은 상태를 살펴야 합니다. 공식 모바일 스토어 설명은 PvE와 PvP를 모두 소개하므로 다른 생존자는 동료가 될 수도 경쟁자가 될 수도 있습니다. Last Day on Earth의 핵심 여정이 혼자 진행된다는 점과는 사회적 전제가 크게 다릅니다.

집을 꾸미고 확장하고 싶다면 대저택 시스템이 이 게임을 선택할 이유입니다. 많은 구조물을 사용해 집을 짓고 가구를 놓을 수 있으며 탈것, 사이드 퀘스트, 주간 이벤트도 함께 제공됩니다. 규모가 큰 만큼 즐길 거리도 늘지만, 더 많은 시스템과 플레이어 활동이 있는 온라인 세계에 계속 참여해야 합니다. 짧은 구역 원정 후 작업대에서 제작할 것을 고르는 흐름을 원한다면 더 큰 시간 투자가 필요하게 느껴질 수 있습니다.

Undawn: Hold the Line 임무에서 생존자가 좀비에 맞서며, 카운트다운과 터치 조작 버튼이 표시됩니다.
Undawn: Hold the Line 임무에서 생존자가 좀비에 맞서며, 카운트다운과 터치 조작 버튼이 표시됩니다. · Medcom.id; Lightspeed Studios

장점

  • 매끄러운 오픈 월드 탐험에 PvE와 PvP 활동이 더해집니다.
  • 자유로운 대저택 건축이 집을 창의적인 활동으로 만듭니다.
  • 날씨, 생존 지표, 탈것이 보급품 수집에 변화를 줍니다.

알아둘 점

  • 넓은 온라인 세계는 집중적인 지역 원정보다 더 많은 시간을 요구합니다.
  • iOS 스토어 설명에는 인앱 구매와 루트 박스가 고지되어 있습니다.

Undawn: 우리의 평가

7.8 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.1
성장
9.1
편의성
7.0
가격 대비 가치
6.6
검색 의도 적합도
8.3

PvE와 PvP 전투, 변화하는 생존 조건, 자유로운 대저택 건축으로 목표가 다양하지만 그만큼 구역 원정형 게임보다 초점이 분산됩니다. 무료 진입에도 고지된 구매와 루트 박스가 있으며, 온라인 세계는 더 많은 관심을 요구합니다.

총평

생존과 제작을 대형 공유 세계와 직접 집을 짓는 프로젝트로 확장하고 싶다면 Undawn을 선택하세요.

05

DYSMANTLE

옛 세계를 해체해 재료를 얻고 도구를 강화하며 강력한 생명체에 맞서 섬을 되찾으세요.

8.2 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
Steam에서는 Windows와 macOS를 지원하며 로컬 분할 화면 협동도 가능합니다. Android와 iOS 버전도 있습니다.
과금 방식
유료 구매 게임입니다. 확장 콘텐츠는 별도 판매하며 에디션 조건은 플랫폼마다 다릅니다.

DYSMANTLE은 탐험 자체가 제작의 순환이 되는 탑다운 액션 RPG입니다. 직접 만든 섬에서 더 강한 도구를 얻으면 더 많은 물체를 부술 수 있습니다. 버려진 집은 배경에 머무는 대신 금속, 플라스틱, 부품을 얻는 장소가 됩니다. 이렇게 모은 재료는 무기와 도구의 영구 업그레이드에 쓰이고, 전초기지를 발판 삼아 지도를 구역별로 정리해 나갑니다.

근접 및 원거리 무기, 함정을 활용해 싸우고 장비를 갖출 때까지 물러설 수도 있습니다. 농사와 요리는 능력치를 영구적으로 높여 주지만 치명적인 허기로 죽지는 않으며, Last Day on Earth 같은 생존 수치 압박을 중심으로 설계된 게임도 아닙니다. 만족스러운 재료 수집과 싱글 액션을 원한다면 선택하세요. 좀비 무리와 계속 총격전을 벌이거나 여러 생산 시설을 관리하는 거점을 원한다면 다른 게임이 적합합니다.

도구와 미니맵을 보여 주는 폐허를 탐험하는 DYSMANTLE 생존자
Steam 공식 게임플레이 화면으로 폐허 건물, 장비 표시줄, 탐험 지도가 보입니다. · 10tons / Steam

장점

  • 물체를 부수면 세계 대부분을 쓸모 있는 재료로 바꿀 수 있습니다.
  • 도구 제작과 영구 업그레이드가 탐험을 누적 성장으로 만듭니다.
  • 근접 및 원거리 전투, 함정, 농사, 요리 등 목표가 다양합니다.

알아둘 점

  • 탐험과 해체가 중심이라 좀비 무리와 계속 총격전을 벌이는 게임은 아닙니다.
  • 치명적인 허기나 여러 생산 시설을 관리하는 거점 시스템은 없습니다.

DYSMANTLE: 우리의 평가

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.9
성장
8.8
편의성
8.0
가격 대비 가치
8.3
검색 의도 적합도
7.8

도구 업그레이드, 영구 제작법, 해체를 전제로 한 세계가 성장의 성취감을 줍니다. 근접 및 원거리 전투와 함정은 탐험에 위험을 더합니다. 지속적인 총격전보다 재료 수집이 앞에 나오고 생존 방식도 더 편안해 전투 위주의 게임보다 제작에 더 잘 맞습니다.

총평

생존 시간 제한을 관리하기보다 재료를 모아 영구적인 업그레이드를 만드는 재미를 원한다면 적합합니다.

06

State of Decay 2: Juggernaut Edition

보급 원정에 나설 생존자를 고르고, 가져온 자원으로 성장하는 공동체를 유지하세요.

8.3 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 협동 플레이
플랫폼
Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S. Xbox Cloud Gaming에도 등록되어 있습니다.
과금 방식
유료 구매 게임입니다. Game Pass 이용 가능 여부는 구독 요금제와 지역에 따라 달라집니다.

State of Decay 2는 한 명의 생존자와 거점 중심이던 흐름을 오픈 맵의 공동체로 넓힙니다. 보급 원정에 데려갈 생존자를 선택하고 건물에서 식량과 탄약을 찾은 뒤 감염자 사이를 헤쳐 집으로 돌아옵니다. 기술과 특성이 생존자마다 다르게 느껴지게 하고, 공동체의 필요는 배낭을 채우는 것 이상의 원정 목적을 제공합니다.

기지에서는 사람을 모집하고 공동체가 정착할 곳을 고른 뒤 생존에 필요한 시설을 강화하거나 업그레이드합니다. 벽과 시설을 자유롭게 놓는 대신 구성원과 보급을 관리하는 방식입니다. 협동 플레이, 스토리 캠페인, 별도 공성 모드도 있지만, 짧은 모바일 생존 루프 대신 오픈 월드 공동체 운영을 즐기고 싶을 때 선택할 게임입니다.

다가오는 감염자를 조준하는 State of Decay 2 생존자
Steam 공식 게임플레이 화면에서 생존자가 다가오는 좀비를 조준하고 있습니다. · Undead Labs / Steam

장점

  • 3인칭 전투로 보급 원정을 직접 진행합니다.
  • 생존자의 기술과 공동체의 필요가 거점 운영과 연결됩니다.
  • 협동 플레이와 추가 모드가 주요 샌드박스 외의 선택지를 제공합니다.

알아둘 점

  • 오픈 월드 이동과 공동체 관리는 짧은 지역 원정보다 더 많은 관심을 요구합니다.
  • 기지 시설은 역할이 정해져 있어 건설 자유도가 제한됩니다.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 우리의 평가

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.2
성장
8.8
편의성
7.2
가격 대비 가치
8.1
검색 의도 적합도
8.4

직접 조작하는 3인칭 전투와 생존자 선택 덕분에 자원 수집이 능동적이고, 공동체 시설과 기술이 전리품을 쓸모 있게 합니다. 오픈 월드 보급과 정해진 시설 칸은 소규모 거점 게임보다 관리할 부분이 많습니다. 판매 지역에 따라 Game Pass로 즐길 수도 있습니다.

총평

전리품을 얻고 싸우는 목적을 외로운 주인공 한 명이 아닌 생존자 그룹을 지원하는 데 두고 싶다면 선택하세요.

07

7 Days to Die

거대한 샌드박스를 뒤지고 필요한 도구를 제작한 뒤 지킬 요새를 설계하세요.

8.3 /10

편집 평점

  • 탐험
  • 제작
  • 은신처 건설
  • 협동 플레이
플랫폼
Steam에서 Windows, macOS, Linux를 지원합니다. 싱글 및 멀티플레이 모드가 있습니다.
과금 방식
Steam 유료 구매 게임입니다.

7 Days to Die는 이 목록에서 가장 넓은 샌드박스를 제공합니다. Steam판에는 거대한 오픈 월드와 퀘스트, 무기·의복·도구·탈것을 만드는 500개 이상의 제작법이 있습니다. 자원과 설계도를 찾고 기술을 올리며 어떤 거점을 지을지 정합니다. 제작이 작업대 하나의 업그레이드나 짧은 제작 트리에 한정되지 않습니다.

요새에서는 전투와 건설이 만납니다. 함정, 전력, 포탑, 방어 지점을 파괴 가능한 환경에 설치할 수 있으며, 구조물이 제대로 지지되지 않으면 계획이 무너집니다. 싱글과 멀티플레이에서 혼자 또는 다른 사람과 건설을 진행하세요. Last Day on Earth보다 시스템과 자유도가 훨씬 크므로 전리품 수집만큼 직접 기지를 설계하고 방어하는 일이 중요할 때 선택하면 좋습니다. 모바일 지역 원정 형식보다 학습 곡선이 가파른 점은 감안하세요.

건물 사이에서 좀비 무리에게 사격하는 7 Days to Die 생존자
Steam 공식 스크린샷으로 무너진 건물 사이에서 좀비를 향해 1인칭 사격을 하는 장면입니다. · The Fun Pimps / Steam

장점

  • 수백 개의 제작법과 폭넓은 기술 성장으로 제작이 핵심 활동이 됩니다.
  • 파괴 가능한 건설, 함정, 전력, 포탑으로 방어를 설계합니다.
  • 싱글과 멀티플레이 선택지로 다양한 샌드박스 플레이가 가능합니다.

알아둘 점

  • 생존과 건설 시스템이 많아 익히는 데 시간이 걸립니다.
  • 광범위한 샌드박스는 짧은 모바일 원정보다 많은 시간을 요구합니다.

7 Days to Die: 우리의 평가

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
9.2
편의성
6.8
가격 대비 가치
8.5
검색 의도 적합도
8.4

1인칭 사격과 자원 수집, 직접 만드는 방어 시설이 전투를 준비 과정과 연결하고 제작법과 기술이 장기 목표를 제공합니다. 이어진 생존 시스템을 익히는 데 시간이 필요하며, 짧은 원정만 원하는 사람에게는 깊이가 부담스러울 수 있습니다.

총평

요새를 직접 설계하고 방어를 제작해 몰려오는 공격을 직접 막고 싶다면 선택하세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

가장 가까운 모바일 게임을 찾는다면 Dawn of Zombies부터 시작해 보세요. 지역별 퀘스트와 거점 제작을 원한다면 Days After도 선택지입니다. 공유 오픈 월드와 직접 꾸미는 집을 원하면 Undawn, 부술 수 있는 섬에서 제작 모험을 즐기려면 DYSMANTLE이 잘 맞습니다. State of Decay 2와 7 Days to Die는 짧은 원정 대신 공동체 운영이나 거대한 샌드박스를 제공합니다. Zombie Defence는 직접 싸운 보상을 지속적인 생산, 무기 제작, 연구, 작물 재배로 연결합니다.

자주 묻는 질문

출시된 모바일 게임 가운데는 Dawn of Zombies와 Days After가 가장 가까운 선택지입니다. 두 게임 모두 개별 지역으로 물자를 찾으러 가며, 수집한 것을 제작과 거점 발전에 연결합니다. Dawn of Zombies는 생존 조건과 이야기 시스템이 더 많고, Days After는 지역과 퀘스트로 구성된 PvE 맵에 집중합니다.

Undawn, DYSMANTLE, State of Decay 2, 7 Days to Die는 모두 더 큰 맵을 강조합니다. 짧은 지역 원정 대신 탐험, 온라인 활동, 공동체 물류 또는 샌드박스 건설을 내세우며, 강조점은 게임마다 다릅니다.

방어 요새를 직접 설계하려면 7 Days to Die가 가장 적합합니다. 블록, 함정, 전력, 포탑을 조합할 수 있습니다. 모바일 친화적인 공유 생존 세계에서 대저택을 꾸미고 확장하고 싶다면 Undawn을 고르세요.

주요 생존 여정은 싱글플레이입니다. Crater는 클랜, 거래, PvP를 즐기는 별도의 멀티플레이 구역이므로 기본 자원 수집이 하나의 연속된 공유 세계에서 진행되는 것은 아닙니다.

Scrap 원정에서는 패배하거나 탈출해도 보관 한도 내에서 획득한 Scrap이 유지되고, 대피소 업그레이드도 남습니다. 휴대 중인 전리품을 전부 잃는 게임보다 손실 부담이 적습니다. Zombie Defence는 현재 브라우저 Alpha입니다. 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다。

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