State of Survival과 비슷하지만 전투를 더 직접 즐기는 게임 7선
종말 세계의 운영은 이어가되, 전투는 더 직접 조작해 보세요.

State of Survival의 도시 건설은 마음에 들지만 동맹 전략이 너무 추상적으로 느껴진다면, 모바일에서는 Left to Survive가 가장 가까운 대안입니다. 슈팅 임무와 직접 건설하고 방어하는 캠프를 결합합니다. State of Survival에도 좀비 전투, 영웅 능력, Survival Royale 같은 특별 모드가 있지만, 핵심 플레이는 여전히 거점 업그레이드와 병력, 연구, 동맹 전략에 초점을 둡니다.
아래 게임은 전투 중 생존자를 더 직접 조작할 수 있습니다. DEAD TRIGGER 2는 1인칭 임무를 중심으로 하고, State of Decay 2와 7 Days to Die는 전투와 계속 유지하는 보금자리를 연결합니다. Zombie Defence는 탑다운 슈팅을 탈출과 거점 생산에 이어 붙입니다. 나머지 게임은 오픈월드 생존부터 집중형 액션까지 폭넓게 골랐습니다.
한눈에 비교
다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.
게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.
게임 소개
Left to Survive
3인칭 액션 임무와 업그레이드 가능한 캠프가 슈팅과 거점 성장을 하나의 루프로 묶습니다.
- 수동 조준
- 은신처 건설
- 전리품 빌드
- 영구 성장
- 플랫폼
- Android 및 iPhone/iPad. 스토어 제공 여부는 지역에 따라 다릅니다.
- 과금 방식
- 광고와 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드입니다. 유료 Survival Pass는 건설, 임무 보상, 생산에 이점을 제공합니다.
Left to Survive에서는 무장한 생존자가 중심입니다. 감염자와 보스를 조준해 공격하고, 생존자를 구출한 뒤 자원을 건설하고 방어할 수 있는 캠프로 가져오세요. 헬기 습격으로 경쟁자 거점을 노릴 수 있으며, 현재 스토어 설명에는 솔로 및 2대2 PvP도 나옵니다. State of Survival의 거점 운영에서 플레이어가 직접 조작하는 사격으로 옮겨 가기에 가장 분명한 모바일 선택지입니다.
액션은 자유롭게 돌아다니는 생존 세계가 아니라 임무 단위로 진행됩니다. 캠프는 자원과 방어 인력의 보금자리지만, Survival Pass는 건설 업그레이드 동시 진행, 더 나은 임무 보상, 생산량을 높이는 생존자 같은 실질적인 이점을 판매합니다. 깊은 정착지 시뮬레이션보다는 거점 경제를 둘러싼 슈팅 스테이지를 원할 때 선택하세요.

총평
거점 성장과 슈팅 임무를 가장 직접적으로 결합한 모바일 게임을 원한다면 Left to Survive를 선택하세요. 캠프는 유용하지만 액션은 스테이지식으로 진행됩니다.
Zombie Defence
탑다운 액션 게임에서 PC 수동 사격과 Scrap 탈출을 거점 생산, 제작, 연구, 재배로 연결합니다.
- PC 수동 조준
- 탈출
- 은신처 건설
- 제작
- 영구 성장
- 플랫폼
- 브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
- 과금 방식
- 부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.
PC에서는 직접 이동하고 마우스로 조준해 사격하며 탄약을 관리하고 재장전합니다. 3웨이브 구역 전투와 무한 탐색, 별도의 Scrap 원정은 서로 다른 목표를 제공합니다. 주운 Scrap은 탈출하거나 패배해도 저장 용량 한도 내에서 남으므로, 실패한 원정도 다음 업그레이드에 도움이 될 수 있습니다.
거점에서 모은 자원은 생산과 무기 제작, 연구, 재배에 쓰이며 방과 작업대 업그레이드는 패배 후에도 유지됩니다. 터치 화면에서는 이동 조이스틱과 가장 가까운 적을 겨냥하는 사격 버튼을 사용합니다. 현재 데모에서는 생존자 Mara 한 명만 플레이할 수 있고, 자유 건설 대신 정해진 작업대를 이용합니다.

총평
직접 사격하면서 자원 루프를 거점으로 이어 가고 싶다면 Zombie Defence를 선택하세요. 원정은 다음 웨이브를 정리하는 것 이상의 목적을 갖습니다.
DEAD TRIGGER 2
모바일 FPS에서 병력을 보내는 대신 임무에서 직접 총격전을 벌이고, 무기를 고르며, 인력이 있는 은신처를 운영합니다.
- 빠른 템포
- 수동 조준
- 전리품 빌드
- 영구 성장
- 플랫폼
- Android 및 iPhone/iPad.
- 과금 방식
- 광고와 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드입니다.
DEAD TRIGGER 2는 지역별 전장 임무와 보스전, 총기와 근접 무기, 장비가 등장하는 1인칭 좀비 캠페인을 중심으로 합니다. 터치 조작 옵션을 통해 무기를 든 시점에서 액션을 즐길 수 있습니다. 영웅 부대를 보내기보다 각 교전에 직접 참여하고 싶다면 잘 맞습니다.
Personal Hideout에서는 총기 제작자와 과학자, 밀수업자, 의사, 엔지니어가 출정을 준비해 주며 성장 요소가 이어집니다. 이 거점은 State of Survival의 도시와 동맹 시스템보다 작고, 임무와 장비 선택이 핵심입니다. 액션을 우선하고 출정 사이에 간단한 관리만 원할 때 좋은 모바일 대안입니다.

총평
큰 정착지를 운영하는 것보다 1인칭 좀비 임무를 더 중요하게 생각한다면 DEAD TRIGGER 2를 선택하세요. 은신처에서 총격전 사이에 간단히 준비할 수 있습니다.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
생존자를 골라 위험한 보급 원정에 나선 뒤 전리품으로 공동체와 거점을 유지합니다.
- 탐험
- 제작
- 은신처 건설
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Windows PC 및 Xbox One / Xbox Series X|S.
- 과금 방식
- 유료 구매 게임입니다. Xbox Game Pass 이용 가능 여부는 요금제와 지역에 따라 다릅니다.
생존자를 한 명 고르고 장비를 갖춘 뒤 식량과 부품, 탄약을 찾아 오픈월드로 나갑니다. 3인칭 근접 전투와 총격전을 직접 조작합니다. 생존자의 특성과 기술은 거점에서도 중요하며, 시설과 보급품이 공동체 전체를 지원합니다.
생존자 모집과 거점 선택은 유지하면서 전투를 직접 즐기고 싶다면 PC나 콘솔에서 좋은 선택입니다. 시설 중심의 거점은 State of Survival의 도시 건설 전략과 다르고, 오픈맵에서는 매번 이동과 수색까지 해야 합니다. Juggernaut Edition에는 스토리 캠페인과 별도의 공성 모드도 포함됩니다.

총평
공동체를 계속 돌보면서 생존자를 직접 조작하고 싶다면 State of Decay 2를 선택하세요. 넓은 맵 덕분에 짧은 전략 게임 세션 대신 긴 현장 원정을 즐기게 됩니다.
7 Days to Die
1인칭 좀비 샌드박스에서 자원 원정 사이에 집을 방어 프로젝트로 바꿉니다.
- 탐험
- 제작
- 은신처 건설
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Steam에서 Windows, macOS, Linux 지원. 싱글 플레이와 멀티플레이 모드가 있습니다.
- 과금 방식
- Steam 유료 구매 게임입니다.
7 Days to Die는 1인칭 슈팅과 생존, RPG 성장, 타워 디펜스를 결합합니다. 한 명의 생존자를 조작해 자원을 찾고 아이템을 제작하며 블록으로 지은 방을 요새화된 거점으로 넓혀 갑니다. 함정과 전기 장치, 자동 포탑으로 다음 무리가 벽에 어떻게 다가올지 직접 설계할 수 있습니다.
이 목록에서 건설 비중이 가장 큰 선택지입니다. 메뉴에서 도시를 업그레이드하는 대신 방어 시설을 직접 배치하고 강화합니다. 그만큼 범위도 넓습니다. 허기와 제작, 탐험, 건설이 모두 신경 쓸 일을 늘리므로, 짧은 모바일 전략 세션보다 완전한 생존 샌드박스를 원하는 플레이어에게 어울립니다. Steam에는 싱글 및 멀티플레이 모드가 안내되어 있습니다.

총평
방어 시설을 직접 짓고 그 옆에서 싸우고 싶다면 7 Days to Die를 선택하세요. 이 목록에서 가장 큰 건설 샌드박스를 제공합니다.
Undawn
온라인 액션 생존 세계에서 무기 전투와 폭넓게 꾸밀 수 있는 집을 함께 즐깁니다.
- 탐험
- 제작
- 은신처 건설
- 협동 플레이
- 플랫폼
- Android 및 iPhone/iPad. 제공 여부는 지역에 따라 다릅니다.
- 과금 방식
- 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드입니다. iOS 스토어 정보에는 전리품 상자가 명시되어 있습니다.
Undawn은 감염 지역과 날씨 변화, 다른 생존자가 있는 넓은 세계로 플레이어를 이끕니다. PvE와 PvP 모드, 무기와 근접 장비, 드론, 미끼, 포탑, 차량 덕분에 행군 화면보다 전투 방식이 다양합니다. 가구와 구조물을 골라 저택을 짓고 시간이 지나며 확장할 수도 있습니다.
허기와 수분, 건강, 날씨 시스템은 State of Survival의 도시 화면보다 더 큰 생존 RPG 플레이를 요구합니다. 액션과 개인 거점을 모두 원한다면 자유로운 집짓기가 장점이지만, 온라인 세계에는 사람들과의 경쟁과 폭넓은 인앱 구매 경제도 따라옵니다. 집중된 캠페인보다는 다양한 콘텐츠를 원할 때 선택하세요.

총평
간단한 거점 및 임무 루프보다 맞춤형 집과 큰 온라인 액션 세계가 끌린다면 Undawn을 선택하세요. 이 목록에서 가장 콘텐츠가 폭넓은 모바일 생존 게임입니다.
Last Day on Earth: Survival
생존자 한 명이 보급품을 모으고 무기를 제작해 작은 은신처를 요새화된 거점으로 바꿉니다.
- 탐험
- 제작
- 은신처 건설
- 전리품 빌드
- 플랫폼
- Android 및 iPhone/iPad. 제공 여부는 지역에 따라 다릅니다.
- 과금 방식
- 광고와 인앱 구매가 포함된 무료 다운로드입니다. Google Play에는 무작위 아이템 구매가 안내되어 있습니다.
생존자 한 명을 위험 지역으로 이끌고 직접 만든 근접 무기나 총으로 싸우며 재료를 모은 다음, 돌아와 벽과 함정, 저장 공간, 작업대를 개선합니다. 더 위험한 곳에서 얻은 전리품으로 더 강한 장비와 은신처 방어를 해금할 수 있어, 원정 자체가 거점의 다음 성장 단계로 이어집니다.
전략 게임의 행군보다 위험이 즉각적입니다. 현재 스토어 설명에 따르면 거점 밖에서 죽으면 전리품을 잃을 수 있지만, 집에서 죽으면 아이템은 안전합니다. Kefir 고객지원 페이지는 시신을 되찾을 수 있는지가 조건에 따라 다르다고 설명하므로 가방을 신중히 꾸리는 편이 좋습니다. 기본 여정은 싱글 플레이이며 별도 Crater 지역에는 클랜과 PvP가 있습니다.

총평
매번의 원정이 은신처를 개선하거나 보급품을 위험에 빠뜨리는 모바일 솔로 게임을 원한다면 Last Day on Earth를 선택하세요. 생존과 전투가 긴밀하게 연결됩니다.
비교 방법
좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.
- 01
전투
조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.
- 02
성장
플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.
- 03
사용성
조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.
- 04
가격 대비 가치
가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.
- 05
적합성
이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.
어떤 게임을 해볼까요?
전략적인 거점 건설에서 슈팅 임무로 모바일에서 가장 가깝게 옮겨 가려면 Left to Survive부터 시작하세요. 1인칭 캠페인은 DEAD TRIGGER 2, 현장에서 직접 조작하는 생존자 공동체는 State of Decay 2, 방어 시설까지 직접 짓고 싶다면 7 Days to Die를 고르세요. 조준하는 원정과 거점 시스템을 연결하고 싶다면 Zombie Defence가 잘 맞습니다. Undawn은 큰 온라인 세계를, Last Day on Earth는 매번의 모바일 보급 원정에 따르는 생존 위험을 강조합니다.
자주 묻는 질문
우리가 만드는 게임이 궁금한가요?
Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.
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