더 많이 쏘고 싶은 플레이어를 위한 Last War 대안 7선

직접 조준하는 FPS 액션, 서바이버 스타일의 웨이브 전투, 그리고 사격으로 영구 쉘터를 성장시키는 게임 중에서 골라 보세요.

Zombie Defence — 왼쪽 사선 시점. 여러 방향에서 좀비가 다가오는 탈출 구역의 분산 사격.
여러 방향에서 좀비가 다가오는 탈출 구역의 분산 사격. · Zombie Defence · Alpha

Last War: Survival은 레인 기반 좀비 전투만 있는 게임이 아닙니다. 공식 스토어 설명에 따르면 쉘터 운영, 군대와 영웅 성장, 동맹을 아우르는 전략 게임입니다. 더 많은 사격을 원한다면 직접 조준하기, 화면을 가득 채우는 웨이브에서 살아남기, 전투 보상을 기지로 가져오기 중 무엇을 원하는지에 따라 대안이 달라집니다.

DEAD TRIGGER 2는 이 목록에서 출시된 모바일 FPS 중 사격에 가장 집중한 게임입니다. Left to Survive와 Zombie Gunship Survival은 사격 미션에 기지 운영을 더하고, Zombie Waves와 Survivor.io는 이동과 빌드 중심의 로그라이트로 사격을 풀어냅니다. Zombie Defence는 쉘터와 슈터를 결합한 색다른 선택지입니다. 직접 전투가 장기적인 생산, 제작, 연구, 작물 재배로 이어집니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 018.5/10
    DEAD TRIGGER 2
    무기가 풍부한 캠페인을 즐길 수 있는 클래식 모바일 좀비 FPS
    • 빠른 템포
    • 수동 조준
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    수동 사격을 영구적인 쉘터 성장과 연결하고 싶은 플레이어
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
  3. 038.0/10
    Left to Survive
    사격 미션과 기지, 전투 사이의 경쟁 레이드
    • 수동 조준
    • 은신처 건설
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS
  4. 048.4/10
    Zombie Gunship Survival
    전술적인 공중 사격과 지킬 가치가 있는 기지
    • 수동 조준
    • 기지 방어
    • 은신처 건설
    • 전술 전투
    플랫폼
    Android 및 iOS. 별도의 Steam 버전도 있습니다.
  5. 058.0/10
    Zombie Waves
    한 손으로 즐기는 웨이브 사격과 다양한 로그라이트 빌드
    • 로그라이트
    • 짧은 플레이
    • 분대 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS
  6. 068.2/10
    Survivor.io
    계속되는 웨이브 압박을 한 손으로 즐기는 간단한 서바이벌
    • 로그라이트
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    • 전리품 빌드
    플랫폼
    Android 및 iOS
  7. 078.1/10
    Into the Dead 2
    무기와 탄약을 판단하며 전진하는 스토리 액션
    • 빠른 템포
    • 짧은 플레이
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android 및 iOS. Netflix와 Nintendo Switch는 별도 버전입니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

DEAD TRIGGER 2

넓은 무기고와 은신처 허브를 갖춘 1인칭 미션.

8.5 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 수동 조준
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS
과금 방식
모바일 무료 다운로드, 인앱 구매 포함. Google Play에는 광고도 표시됩니다.

DEAD TRIGGER 2는 총격전을 전면에 내세웁니다. 모바일 FPS 캠페인은 여러 지역과 전장을 배경으로 하며 소총, 권총, 샷건, 근접 무기, 지뢰, 포탑을 사용할 수 있습니다. 장비를 바꾸며 전투 방식을 선택하므로 다음 영웅이나 건설 대기열이 핵심 결정이 되지 않습니다.

미션 사이에는 Gunsmith, Scientist, Smuggler, Medic, Engineer가 Personal Hideout에서 장비를 지원합니다. 동맹 경제가 아니라 집중된 성장 허브에 가깝습니다. 터치 조작과 개선된 가상 조이스틱을 지원하지만, 자동 조준 웨이브 게임보다 FPS는 카메라 조작을 더 많이 요구합니다.

터치 조작과 탄약 HUD가 보이는 DEAD TRIGGER 2 1인칭 소총 화면
소총과 터치 HUD가 담긴 DEAD TRIGGER 2 App Store 공식 게임플레이 스크린샷. · DECA Games / App Store

장점

  • 1인칭 미션이 사격을 중심에 둡니다.
  • 무기, 장비, 은신처 목표가 다양성을 더합니다.

알아둘 점

  • 터치 FPS 조작에는 더 높은 정밀도가 필요합니다.
  • 은신처는 성장 허브 역할에 그칩니다.

DEAD TRIGGER 2: 우리의 평가

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
9.2
성장
8.5
사용성
7.4
가성비
8.0
적합도
9.4

무기 선택과 장비가 FPS 전투에 변화를 주고, 여러 지역과 Personal Hideout이 미션 사이의 목표를 제공합니다. 터치 조작은 시작하기 쉽지만 조준에는 정밀함이 필요하며, 무료로 시작할 수 있어도 광고와 구매가 포함됩니다. 직접 사격하는 게임으로는 특히 잘 맞지만 은신처 요소는 제한적입니다.

총평

모바일 FPS 액션을 원한다면 선택하세요. 더 깊은 기지 성장을 원한다면 다른 게임이 낫습니다.

02

Zombie Defence

수동 조준 전투가 성장하는 쉘터와 이어집니다.

8.6 /10

편집 평점

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
브라우저 Alpha(개발 빌드); 네이티브 모바일 스토어 출시 예정.
과금 방식
부분 유료화 모델이 계획되어 있으며, 출시 가격과 수익화 조건은 아직 확정되지 않았습니다.

Zombie Defence에서는 생존자가 직접 전장에 나섭니다. 데스크톱에서는 커서 조준과 사격, 탄창 관리, 재장전을 직접 하며, 터치 화면에서는 조이스틱으로 이동하고 발사 조작이 가장 가까운 생존 적을 조준합니다. 구역 전투, 무한 수색, 별도의 Scrap 원정이 각 출격에 변화를 줍니다.

Scrap 원정은 쉘터 보급 임무도 겸합니다. 모은 Scrap은 탈출하거나 패배한 뒤에도 저장 용량 한도 내에서 남으며 생산, 무기 제작, 연구, 방 업그레이드, 작물 재배에 쓰입니다. 전리품을 모두 걸고 탈출하는 방식보다 실패 부담이 낮습니다. 현재 데모에는 Mara 한 명과 고정 스테이션만 있으며 자유 건설은 지원하지 않습니다.

Zombie Defence — 왼쪽 사선 시점. 여러 방향에서 좀비가 다가오는 탈출 구역의 분산 사격.
여러 방향에서 좀비가 다가오는 탈출 구역의 분산 사격. · Zombie Defence · Alpha

장점

  • 데스크톱 수동 조준과 재장전이 전투를 능동적으로 만듭니다.
  • Scrap이 쉘터의 영구 시스템과 업그레이드를 지원합니다.

알아둘 점

  • 터치 사격은 가장 가까운 적을 조준합니다.
  • 생존자 한 명과 고정 스테이션이 다양성을 제한합니다.

Zombie Defence: 우리의 평가

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
사용성
8.1
가성비
8.1
적합도
9.6

데스크톱의 수동 조준과 재장전 타이밍이 전투를 능동적으로 만들고, Scrap 원정은 생산, 제작, 연구, 재배로 이어집니다. 조작은 명확하지만 연결된 쉘터 시스템이 선택을 늘리며, 탈출이나 패배 후 남는 Scrap도 저장 용량까지만 보존되어 실패 부담은 덜합니다. 프리미엄 조건은 아직 정해지지 않았지만 사격과 쉘터의 조합은 이 검색 의도에 잘 맞습니다.

총평

직접 사격으로 영구 쉘터를 키우고 싶다면 선택하세요.

03

Left to Survive

좀비 미션, 레이드, 기지 방어를 갖춘 모바일 슈터.

8.0 /10

편집 평점

  • 수동 조준
  • 은신처 건설
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS
과금 방식
모바일 무료 다운로드, 인앱 구매 포함. Google Play에는 광고가 표시되며 iOS 페이지에는 무작위 아이템 구매가 안내됩니다.

Left to Survive는 액션 미션과 야영지를 결합합니다. 공식 스토어 설명에 따르면 소총, 샷건, 수류탄으로 생존자를 구출하고 감염 구역을 정리한 다음 기지를 건설하고 방어합니다. 좀비 보스는 일반 웨이브 외의 전투 도전을 더합니다.

헬기 레이드로 다른 플레이어의 기지를 공격해 자원을 얻을 수 있고 솔로전이나 2대2 매치로 PvP를 즐길 수 있습니다. Last War의 소셜 경쟁은 좋아하지만 사격 미션을 더 원한다면 어울립니다. 다만 PvP와 기지 업그레이드에도 신경을 써야 합니다. 유료 Survival Pass는 건설 동시 업그레이드, 미션 보상, 생산 부스트를 제공합니다.

구급차 옆에서 좀비를 조준하는 Left to Survive 3인칭 생존자
Left to Survive App Store 공식 게임플레이 스크린샷. 구급차 근처의 감염자를 조준하는 생존자가 보입니다. · MY.GAMES / Pixonic / App Store

장점

  • 구출 미션과 보스가 액션에 변화를 줍니다.
  • 기지 레이드와 PvP가 게임의 폭을 넓힙니다.

알아둘 점

  • 기지 업그레이드와 PvP가 사격과 주의를 나눕니다.
  • 유료 패스에 성장 혜택이 포함됩니다.

Left to Survive: 우리의 평가

8.0 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.5
성장
8.3
사용성
7.5
가성비
7.0
적합도
8.9

좀비 미션, 보스, PvP가 전투 방식을 다양하게 하고 기지 시설, 레이드, 유료 Survival Pass가 성장을 더합니다. 모바일 스테이지는 쉽게 시작할 수 있지만 메뉴와 경쟁 시스템이 주의를 나누며, 무료 다운로드에는 광고와 구매가 포함되고 패스는 건설 동시 업그레이드, 미션 보상, 생산 부스트를 제공합니다. 전투뿐 아니라 기지도 관리하고 싶은 플레이어에게 어울립니다.

총평

성장하는 기지와 사격 미션을 함께 원한다면 선택하세요.

04

Zombie Gunship Survival

AC-130 사격과 수색 미션으로 비행장 기지를 발전시킵니다.

8.4 /10

편집 평점

  • 수동 조준
  • 기지 방어
  • 은신처 건설
  • 전술 전투
플랫폼
Android 및 iOS. 별도의 Steam 버전도 있습니다.
과금 방식
모바일 무료 다운로드와 선택형 인게임 화폐 구매. Google Play에는 광고도 표시됩니다.

Zombie Gunship Survival은 시점만 바꿀 뿐 전투의 중심은 그대로입니다. 자원 수색 미션에서 AC-130의 사격을 지휘해 지상의 생존자들이 자원을 가지고 돌아오도록 돕습니다. 어디를 지원하고 어떤 무기를 개발할지 고르는 일이 작전의 전술적 리듬을 만듭니다.

외딴 비행장은 확실한 성장 요소입니다. 무기와 방어 시설을 개선하고 팀을 파견하며 좀비 공격에 대비합니다. 공중 조준과 작전 사이에 발전시킬 거점을 좋아하는 플레이어에게 어울립니다. 분명한 한계는 탑다운 시점입니다. 거리를 직접 걷는 대신 상공에서 지휘합니다.

적외선 건십 시야에 분대 초상화와 무기 패널, 공습 중 지상의 좀비가 보입니다.
적외선 조준 화면으로 본 Zombie Gunship Survival 플레이 장면입니다. · MobyGames screenshot gallery

장점

  • AC-130 표적 조준이 사격을 중심에 둡니다.
  • 미션에서 얻은 자원으로 기지를 업그레이드합니다.

알아둘 점

  • 공중 사수 역할이라 지상 조작이 제한됩니다.
  • 광고와 선택형 인게임 화폐 구매가 있습니다.

Zombie Gunship Survival: 우리의 평가

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
8.5
사용성
8.0
가성비
8.2
적합도
8.5

AC-130 표적 선택은 전투에 전술성을 더하고 회수한 자원은 무기와 비행장을 발전시킵니다. 공중 사수 역할은 이해하기 쉽지만 지상 이동은 없으며, 무료 설치에도 광고와 선택형 인게임 화폐 구매가 포함됩니다. 원거리 사격과 기지 발전에는 잘 맞지만 생존자를 직접 조작하고 싶다면 덜 어울립니다.

총평

공중 사격과 작전 사이에 키울 기지를 원한다면 선택하세요.

05

Zombie Waves

자동 조준 웨이브 전투와 이동, 로그라이트 빌드.

8.0 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 짧은 플레이
  • 분대 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS
과금 방식
모바일 무료 다운로드, 광고와 인앱 구매 포함. Google Play에는 무작위 아이템 구매도 안내됩니다.

Zombie Waves는 Last War에 끌리는 플레이어가 기대하는 빠른 사격 장면을 핵심 활동으로 만듭니다. 3D 로그라이트 슈터로 한 손 조작, 자동 조준, 보스, 100개가 넘는 기술을 내세웁니다. 적 사이를 움직이며 다음 웨이브에서 생존자의 전투 방식을 바꿀 업그레이드를 선택합니다.

영웅, 장비, 로봇 동료, 캠프 건설이 전투 사이의 목표를 더합니다. 전투에서는 수동 사격보다 이동과 빌드 선택이 중요합니다. Google Play는 광고와 무작위 아이템이 포함된 구매를 안내하므로 무료 다운로드만으로 가치를 판단할 수는 없습니다.

생존자가 도심의 좀비 무리에게 번개 공격을 가하며, HUD에는 진행도 49%, 하트 5개, 7:35가 표시됩니다.
전투 HUD가 보이는 Zombie Waves 필드 트라이얼 플레이 화면입니다. · Malavida

장점

  • 자동 조준으로 한 손 전투에 쉽게 적응할 수 있습니다.
  • 기술, 보스, 캠프가 다양성을 더합니다.

알아둘 점

  • 수동 조준점을 원하는 플레이어에게는 맞지 않습니다.
  • 광고와 무작위 구매가 가성비를 낮춥니다.

Zombie Waves: 우리의 평가

8.0 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.6
사용성
8.4
가성비
6.1
적합도
8.4

자동 조준, 보스, 업그레이드 선택은 웨이브 전투에 전술적 변화를 주고 영웅, 장비, 로봇, 캠프는 장기 목표를 제공합니다. 한 손 조작은 쉽게 시작할 수 있지만 업그레이드 메뉴를 살펴볼 시간이 들고, Google Play에는 광고와 무작위 아이템 구매가 안내되어 있습니다. 이동과 빌드 중심의 웨이브 액션에 어울리며 수동 조준 슈터와는 다릅니다.

총평

빠른 웨이브 전투와 이동 중심 빌드를 원한다면 선택하세요.

06

Survivor.io

웨이브와 기술 조합을 중심으로 한 한 손 서바이벌.

8.2 /10

편집 평점

  • 로그라이트
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
  • 전리품 빌드
플랫폼
Android 및 iOS
과금 방식
무료 다운로드와 인앱 구매. Google Play에는 광고와 무작위 상자 콘텐츠도 안내됩니다.

Survivor.io는 Last War의 기지와 동맹 전략을 대부분 덜어 냅니다. 공식 스토어 설명은 한 손 조작, 좀비 웨이브, 변화하는 난이도, 로그라이트 기술 조합을 중심으로 합니다. 전장이 차오르면 이동할 방향을 고르고 업그레이드로 공격 조합을 만드는 과정에서 긴장감이 생깁니다.

여기서 “더 많은 사격”이란 직접 총기를 다루는 것이 아니라 웨이브 전투에 더 많은 시간을 쓰는 것을 뜻합니다. 스테이지에서는 1인칭 조준보다 위치 선정과 무기 조합이 중요하며, 성장 요소도 캠프가 아닌 스테이지와 잠금 해제로 이뤄집니다. 조준과 재장전을 원한다면 직접 사격하는 슈터를 고르세요.

생존자, 좀비 웨이브, 기술, 스테이지 HUD가 보이는 Survivor.io 게임플레이 스크린샷
밀집한 웨이브 전투 중인 Survivor.io 공식 게임플레이 스크린샷. · HABBY / Google Play

장점

  • 한 손 조작으로 액션에 쉽게 들어갈 수 있습니다.
  • 웨이브와 기술 조합이 빌드 퍼즐을 만듭니다.

알아둘 점

  • 직접 조준보다 이동과 빌드가 중요합니다.
  • 전투 사이의 기지 관리 요소는 거의 없습니다.

Survivor.io: 우리의 평가

8.2 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.1
성장
8.7
사용성
9.0
가성비
7.0
적합도
8.2

밀도 높은 스테이지와 기술 선택이 매번 이동과 빌드의 도전을 만들고, 장비와 잠금 해제가 장기 성장을 이끕니다. 한 손 조작은 진입을 쉽게 하지만 후반에는 메뉴가 늘어나며, Google Play는 무료 다운로드에 광고와 무작위 아이템 구매가 포함된다고 안내합니다. 군중 액션에는 잘 맞지만 기지 운영이나 직접 사격을 원한다면 덜 어울립니다.

총평

간편한 웨이브 서바이벌과 빌드 선택을 원한다면 선택하세요.

07

Into the Dead 2

무기 선택과 탄약 관리가 있는 전진형 스토리 슈터.

8.1 /10

편집 평점

  • 빠른 템포
  • 짧은 플레이
  • 영구 성장
플랫폼
Android 및 iOS. Netflix와 Nintendo Switch는 별도 버전입니다.
과금 방식
일반 모바일 버전은 무료 다운로드와 인앱 구매를 제공하며 Android 페이지에는 광고도 안내됩니다. 다른 버전은 이용 조건이 다릅니다.

Into the Dead 2는 여러 결말, 챕터, 사이드 스토리, 이벤트로 구성된 캠페인을 제공합니다. 정해진 경로를 따라 계속 전진하며 연출된 좀비 전투를 치르는 방식입니다. 자유롭게 아레나를 돌아다니기보다 경로와 무기 운용을 판단합니다. 총기, 근접 무기, 폭발물을 사용할 수 있고 군사 거치포나 차량을 활용하는 전투와 도보 전투도 나옵니다.

탄약도 판단이 필요한 요소입니다. PikPok에 따르면 예비 탄약이 남아 있을 때 탄창이 비면 무기가 자동 재장전됩니다. 탄창과 예비 탄약 수를 확인하면 마지막 탄환을 언제 쓸지 결정해 더 안전한 순간에 재장전할 수 있습니다. PikPok 지원 문서는 스토리 스테이지에 Energy를, 이벤트 여정과 부활에 Token을 사용한다고 설명하므로 캠페인 진행은 자원에 따라 조절됩니다. 일반 모바일 버전은 무료지만 인앱 구매가 있고 Android에는 광고도 있습니다. 쉘터 전략보다 스토리 액션에 더 잘 맞습니다.

좀비가 다가오는 가운데 조준경이 달린 석궁을 든 1인칭 시점으로, 거리와 탄약 표시가 보입니다.
무기와 이동 거리가 HUD에 표시된 Into the Dead 2 플레이 장면입니다. · GameSpot.com.cn

장점

  • 전진형 미션이 위협과 무기 사용에 집중합니다.
  • 탄약 관리와 연출된 전투가 액션에 변화를 줍니다.

알아둘 점

  • 자유 탐험이 아니라 정해진 경로를 따라 이동합니다.
  • Energy와 Token이 스토리 및 이벤트 플레이 속도를 조절합니다.

Into the Dead 2: 우리의 평가

8.1 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.5
성장
8.2
사용성
8.0
가성비
7.2
적합도
8.6

전진형 스테이지에서 경로를 따라 무기를 선택하고 적을 쏘며 스토리가 이어져 액션이 즉각적입니다. PikPok에 따르면 예비 탄약이 남아 있으면 탄창이 빌 때 무기가 자동 재장전되므로, 탄창과 예비량을 확인해 마지막 탄환을 쓸 시점을 판단할 수 있습니다. 모바일 버전은 무료로 시작할 수 있지만 인앱 구매와 Android 광고가 있고 자원에 따라 진행 속도가 달라져, 쉘터 운영보다 액션을 원하는 사람에게 더 잘 맞습니다.

총평

전진형 스토리 액션과 탄약 판단을 원한다면 선택하세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

직접적인 모바일 FPS를 원한다면 DEAD TRIGGER 2부터 살펴보세요. 사격과 기지를 모두 원한다면 Left to Survive와 Zombie Gunship Survival을 비교하고, 공중 전투를 원한다면 후자를 고르면 됩니다. Zombie Waves와 Survivor.io는 이동과 빌드 중심의 웨이브 액션에 어울립니다. Zombie Defence는 데스크톱 수동 사격을 Scrap 원정과 쉘터의 생산, 제작, 연구로 연결하고, Into the Dead 2는 스토리 중심의 전진형 액션을 제공합니다.

자주 묻는 질문

공식 스토어 설명에는 레인 기반 좀비 전투뿐 아니라 기지 운영, 군대와 영웅의 성장, 동맹도 나옵니다. 전체 게임 루프는 전략에 더 가깝습니다. 이 목록은 슈터나 웨이브 전투에 더 많은 시간을 쓰고 싶은 플레이어를 위한 대안입니다.

DEAD TRIGGER 2는 여기서 사격에 가장 집중한 출시 모바일 FPS입니다. Left to Survive는 미션에 기지와 PvP를 더합니다. Zombie Waves와 Survivor.io는 수동 조준보다 이동과 빌드를 선호하는 사람에게 적합합니다.

Left to Survive와 Zombie Gunship Survival은 전투 보상을 키우고 방어하는 기지와 연결합니다. Zombie Defence에는 생산, 제작, 연구, 재배가 있습니다. 별도의 Scrap 원정에서는 탈출하거나 패배한 뒤에도 저장 용량 한도 내에서 수집한 Scrap이 남습니다. Zombie Defence는 현재 브라우저 Alpha입니다. 홈페이지에서 대기자 명단에 등록할 수 있습니다。

아니요. 출시된 모바일 대안 6종은 광고와 인앱 구매를 서로 다르게 조합하며, 무료 설치가 모든 아이템이나 모드를 무료로 제공한다는 뜻은 아닙니다. Into the Dead 2에는 Netflix와 Nintendo Switch용 별도 버전도 있습니다.

우리가 만드는 게임이 궁금한가요?

Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

대기 명단 등록

더 많은 게임 살펴보기