무료 좀비 게임 6선과 Zombie Defence: 결제 전 확인할 점

구매 없이 시작할 수 있는 내용, 상점이 실제로 파는 것, 첫 결제를 미뤄도 되는 이유.

열린 대피소 입구에서 소총을 든 마라. 뒤쪽 폐허 도시에 햇빛이 비친다.
다음 출격을 준비하며 대피소 입구에 선 마라. · Zombie Defence

어떤 무료 좀비 게임이 가장 좋은지는 무엇을 무료로 유지하고 싶은지에 따라 달라집니다. 전투력을 구매하지 않는 완전한 협동 게임을 원한다면 No More Room in Hell부터 시작하세요. 넓은 생존 샌드박스를 찾는다면 PC판 Unturned가 맞습니다. 모바일에서는 Survivor.io와 Zombie Waves가 무리와의 전투와 빌드 구성을, DEAD TRIGGER 2가 1인칭 임무를 제공합니다. Last War는 레인 전투에 기지와 동맹을 더합니다.

이 여섯 게임은 처음에 구매하지 않아도 시작할 수 있습니다. 일곱 번째인 Zombie Defence는 공개 가격이 아직 발표되지 않은 개발 중 브라우저 Alpha로 별도 소개합니다. 직접 조작하는 사격, 물자를 회수해 탈출하는 출격, 지속되는 대피소는 지켜볼 이유가 되지만, 지금 바로 무료로 플레이할 수 있는 게임에는 포함하지 않았습니다.

중요한 구분은 돈을 쓰기 전에 무엇을 받고, 구매하면 실제로 무엇이 추가되는지입니다. 사운드트랙, 외형, 재화, 장비, 기간제 혜택은 서로 다릅니다. 아래 iOS 가격은 2026년 10월 13일 확인한 미국 스토어의 미국 달러 기준 사례입니다. 권장 예산이나 모든 지역에 적용되는 가격이 아닙니다. 무료로 시작한다고 모든 아이템이 무료이거나 모든 성장 체계를 무과금으로 끝낼 수 있다는 뜻은 아닙니다. 먼저 자신이 즐기는 플레이를 고르고, 그다음 추가 상품에 예산을 쓸 가치가 있는지 판단하세요.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.6/10
    No More Room in Hell
    비교로 이동
    전투력을 구매하지 않는 완전한 협동 좀비 게임
    • 협동 플레이
    • 수동 조준
    • 전술 전투
    • 기지 방어
    플랫폼
    Steam의 Windows 및 Linux판. 후속작이 아닌 원작
  2. 02비교 점수: 8.5/10
    Unturned
    비교로 이동
    제작, 건설, 탐험을 갖춘 무료 PC 생존 게임
    • 제작
    • 은신처 건설
    • 탐험
    • 협동 플레이
    플랫폼
    Steam의 Windows, macOS, Linux판. PC 버전 기준
  3. 03비교 점수: 8.3/10
    Survivor.io
    비교로 이동
    팩 구매 전에 엄지 하나로 무리 전투를 경험하기
    • 빠른 템포
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad
  4. 04리뷰 점수: 8.0/10
    Zombie Waves
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 8.2/10

    로봇과 시너지가 있는 3D 무리 슈터 체험
    • 빠른 템포
    • 로그라이트
    • 전리품 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad
  5. 05리뷰 점수: 7.4/10
    DEAD TRIGGER 2
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 8.6/10

    휴대폰에서 무료로 시작하는 1인칭 좀비 임무
    • 빠른 템포
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad
  6. 06비교 점수: 7.6/10
    Last War: Survival
    비교로 이동
    팩을 사기 전에 기지·분대 전략이 맞는지 확인하기
    • 은신처 건설
    • 분대 빌드
    • 영구 성장
    플랫폼
    Android, iPhone, iPad. 모바일 버전 비교
  7. 07비교 점수: 8.1/10
    Zombie Defence
    비교로 이동
    능동적인 좀비 전투와 연결된 대피소 경제를 지켜보기
    • PC 수동 조준
    • 탈출
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    개발 중인 브라우저 Alpha. 소식과 테스트 참여 가능 여부는 대기 명단으로 안내

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

No More Room in Hell

예산이 확실히 0이고 탄약, 감염, 팀워크에서 도전이 생기길 원한다면 여기서 시작하세요.

8.6 /10

비교 점수

  • 협동 플레이
  • 수동 조준
  • 전술 전투
  • 기지 방어
플랫폼
Steam의 Windows 및 Linux판. 후속작이 아닌 원작
과금 방식
무료 게임, 소액결제 없음, 유료 사운드트랙은 선택 사항

No More Room in Hell은 시작 패키지 없이 협동 생존 게임을 제공합니다. 최대 8명이 목표형 맵을 진행하거나 Survival 모드에서 대피소를 방어합니다. 부족한 탄약, 위험한 물림, 근접전이 압박을 만듭니다. 처음 내릴 중요한 결정은 좀비 하나에 남은 총알을 쓸 가치가 있는지입니다. 핵심 게임에는 누구나 같은 지출 조건으로 참여합니다.

일반적인 조준점이 없어 무기 조준기와 정확한 사격이 중요합니다. 근접전도 가능하지만 충전 공격, 질주, 밀치기는 모두 지구력을 씁니다. 공식 매뉴얼은 탄약을 확인하고 동료에게 탄을 떨어뜨려 주는 방법도 설명합니다. 친구에게 맞지 않는 구경이라도 필요한 다른 사람을 도울 수 있습니다. 마구 휘두르기보다 이런 상호작용을 익히는 편이 안정적으로 숨 돌릴 틈을 만듭니다.

결제 경계는 특히 분명합니다. 개발사는 유료 우위 아이템과 소액결제가 없다고 명시하며, 선택 구매인 사운드트랙은 플레이와 분리되어 있습니다. 광고가 없다는 정책은 공식 서버와 공식 인정 커뮤니티 서버에 적용되며, 독립 운영 서버는 다를 수 있습니다. 음악은 프로젝트를 지원하고 싶을 때 사는 것이지, 무기를 열거나 목표를 완료하기 위해 사는 것이 아닙니다.

대신 학습이 필요합니다. 길 찾기, 지구력 관리, 팀에 계속 기여하기가 재미의 일부입니다. 맵에서 생존하는 실력을 키우고 싶다면 이 게임을, 장기적인 개인 기지 건설을 원한다면 Unturned를 고르세요. 제목을 확인해야 합니다. 여기서 소개하는 것은 최초의 No More Room in Hell이며 후속작이 아닙니다.

비에 젖은 No More Room in Hell의 거리에서 1인칭 총기가 좀비를 향해 발사된다.
No More Room in Hell 공식 플레이 화면. 1인칭 사격이 좀비가 모인 빗속 거리를 밝힌다. · No More Room in Hell Team / Steam

장점

  • 목표 수행과 대피소 방어 모드가 무료 게임에 포함됨
  • 전투력을 파는 소액결제 상점이 없음
  • 탄약 공유와 지구력 판단에서 협동의 가치가 살아남

알아둘 점

  • 간소한 HUD와 부족한 보급품에 익숙해져야 함
  • 협동 맵 생존의 보람은 영구 기지 성장과 다름

No More Room in Hell: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.6
성장
7.5
편의성
7.2
가치
9.8
적합도
9.7

부족한 탄약, 신중한 근접전, 함께 겪는 위험이 전투의 강점입니다. 성장은 영구 장비 단계보다 맵 이해와 목표 달성에 집중됩니다. 적은 정보 표시와 탄약 조작은 편의성 측면에서 학습을 요구합니다. 소액결제 없는 완전한 무료 게임은 가치가 매우 높고, 지출 없는 플레이라는 목적에도 특히 잘 맞습니다.

총평

한 푼도 쓰지 않고 생존 체계를 배우려는 협동 그룹이 가장 먼저 설치할 만한 게임입니다.

02

Unturned

Unturned는 의상이나 추가 캐릭터 슬롯을 살지 고민하기 전부터 상당한 생존 샌드박스를 제공합니다.

8.5 /10

비교 점수

  • 제작
  • 은신처 건설
  • 탐험
  • 협동 플레이
플랫폼
Steam의 Windows, macOS, Linux판. PC 버전 기준
과금 방식
기본 게임 무료, 외형 상품과 Permanent Gold Upgrade는 선택 구매

무료 PC판은 생존의 기본 순환부터 시작합니다. 보급품과 식량을 찾고, 좀비에 대처하며, 돌아올 가치가 있는 장소를 만드는 것입니다. 집을 짓고 방어를 보강하며, 차량을 타고 혼자 또는 다른 사람과 큰 맵을 탐험하세요. 오늘 무엇을 진전으로 삼을지 직접 정합니다. 비축량을 늘리거나 낯선 장소를 방문하는 일은 의무적인 경기장을 위한 준비가 아니라 독립적인 목표입니다.

퍼블리셔는 아이템 수익화를 유료 우위가 아닌 외형 중심이라고 설명합니다. 별도 판매하는 Permanent Gold Upgrade는 캐릭터 슬롯, 외형 선택, UI 색상 변경, 금색 외형 아이템, 프리미엄 Golden 서버 이용 권한을 더합니다. 무료 샌드박스 주변의 구체적인 추가 기능입니다. Gold는 기본 게임에서 보통의 수색, 건설, 좀비 전투를 하기 위한 입장료가 아닙니다.

첫 방문에는 돈을 아끼고 어떤 세계를 즐기는지 알아보세요. 혼자 하면 다른 사람의 일정과 무관하게 자원 순환을 평가할 수 있고, 멀티플레이는 서버에 따라 협력이나 갈등을 더합니다. Workshop 맵과 모드도 선택을 넓힙니다. 특정 서버의 설정, 제한, 판매 항목을 모든 Unturned의 규칙으로 여기기 전에 그 서버의 규정을 확인하세요.

Gold는 추가 캐릭터가 필요하거나 특정 프리미엄 서버에 가고 싶은 등, 명시된 혜택이 실제 취향에 맞을 때 구매하세요. 외형 상품의 가치는 모습에 있으며 생존 순환을 바꾸지는 않습니다. 진짜 진입 비용은 폭넓은 샌드박스를 배우는 시간입니다. 보급품 유지가 벌써 일처럼 느껴진다면 무료 입장만으로 재미있어지지는 않습니다.

Unturned 생존자 세 명이 낚시 도구와 잡은 물고기를 들고 부두에 서 있는 공식 HUD 없는 게임 장면.
Unturned의 공식 HUD 없는 장면에 낚시 수확을 든 생존자들이 보인다. 더 넓은 생존 샌드박스의 한 모습이다. · Smartly Dressed Games / Steam

장점

  • 무료 PC 게임에 핵심 생존·건설 순환이 포함됨
  • Gold 혜택이 기본 게임 접근과 분리되어 안내됨
  • 싱글, 멀티, Workshop으로 여러 플레이 방식 제공

알아둘 점

  • 인벤토리, 생존 시스템, 서버 선택에 주의가 필요함
  • 추가 캐릭터 슬롯과 Golden 서버는 유료 추가 기능임

Unturned: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.1
성장
8.5
편의성
7.4
가치
9.2
적합도
9.5

무기, 좀비, 선택적 PvP가 전투에 여러 방향을 줍니다. 제작과 보급이 갖춰진 집은 지속적인 성장을 만들며, 인벤토리와 서버 선택은 사용을 더 복잡하게 합니다. 무료 생존 샌드박스의 가치는 높고, Gold 추가 항목이 명확히 구분되어 있어 결제 전에 무엇을 생략할지 판단하기에도 좋습니다.

총평

예산 없이 단계별 스테이지보다 끝이 열린 생존 프로젝트를 원하는 사람에게 이 목록에서 가장 잘 맞습니다.

03

Survivor.io

무료 시작 구간은 군중 사이를 움직이며 한 판의 빌드를 만드는 경험입니다. 구매 가능한 팩과 재화는 별도의 층을 이룹니다.

8.3 /10

비교 점수

  • 빠른 템포
  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad
과금 방식
무료 다운로드, 광고 및 앱 내 구매

Survivor.io는 적 무리 피하기와 스킬 조합이 취향에 맞는지 가장 직접적으로 확인할 수 있는 모바일 후보입니다. 스테이지를 이동하며 통로를 남기고 진행에 따라 공격을 강화하세요. 한 손 조작 덕분에 위치와 업그레이드 방향에 집중할 수 있습니다. 화려한 피해 효과는 보상이지만, 그 사이에서 살아남는 것이 해야 할 일입니다.

상점을 열기 전에 그 경험부터 판단하세요. 더 나은 경로를 찾아 적으로 가득 찬 판을 살리는 것이 재미있나요? 새 조합으로 다시 시도하고 싶나요? 시작 팩의 전투력 증가보다 이런 답이 중요합니다. 계정 보상에 애착이 생기기 전에 이동과 빌드 선택 자체가 즐거워야 합니다.

두 모바일 스토어 모두 구매가 있는 무료 다운로드와 광고를 알립니다. 미국 iOS 목록에는 Chapter Pack 1이 미화 1.99달러, Month Card 2가 9.99달러, Growth Fund가 6.99달러이며 보석 팩도 있습니다. 이는 지출 형태이지 엔딩까지 가는 가격이 아닙니다. Chapter Pack이라는 이름만으로 해당 챕터 자체가 유료라고 볼 수는 없습니다. 구성과 수령 조건을 확인하세요.

왜 다시 돌아오는지 알 때까지 첫 팩은 넘기세요. 전투 때문이라면 다음 한 판만으로도 재미있는지 봅니다. 특정 계정 보상 때문이라면 실제 상품 설명과 비교하세요. 광고와 성장 상품 판매가 있어, 같은 무료 시작이라도 상점 없는 No More Room in Hell과는 다른 제안입니다.

Survivor.io 화면에 생존자, 주변 좀비, 공격 효과, 경험치 아이템과 이동 조작부가 보인다.
Survivor.io 공식 플레이 화면. 진행 중인 무리 전투와 엄지 하나로 움직이는 인터페이스를 보여 준다. · Google Play 플레이 스크린샷; HABBY

장점

  • 한 손 이동으로 초기 조작을 익히기 쉬움
  • 스킬 조합이 무료 시작에도 분명한 전투 정체성을 줌
  • 이름이 명시된 재화와 성장 상품을 구매 전에 비교할 수 있음

알아둘 점

  • 광고가 공지된 모바일 모델의 일부임
  • 팩과 카드마다 혜택을 따로 확인해야 함

Survivor.io: 비교 점수

8.3 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.1
성장
8.7
편의성
9.0
가치
7.0
적합도
8.8

위치 선정과 스킬 조합이 전투를 이끌고, 챕터와 계정 육성이 성장을 뒷받침합니다. 한 손 조작은 편의성의 뚜렷한 장점입니다. 광고와 여러 구매 형태는 가치를 낮춥니다. 선결제 없이 무리 전투를 맛보기에 적합하지만, 무료로 특정 후반 목표까지 도달한다는 약속은 아닙니다.

총평

모바일 무리 생존을 무료로 처음 접하기 좋은 게임입니다. 팩 제안보다 플레이 순환이 마음을 끈 뒤에 지출하세요.

04

Zombie Waves

Zombie Waves는 자동 조준 무리 전투에 장비, 로봇 동료와 스킬 조합을 더합니다. 무료 설치가 모든 강화를 무료로 얻을 권리를 뜻하지는 않습니다.

8.0 /10

리뷰 점수

  • 빠른 템포
  • 로그라이트
  • 전리품 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad
과금 방식
무료 다운로드, 광고, 무작위 아이템을 포함한 앱 내 구매

Zombie Waves는 Survivor.io와 다른 형태로 모바일 무리 전투를 만듭니다. 자동 조준이 표적을 담당하는 동안 3차원 스테이지를 이동하고, 앞의 위협에 맞춰 스킬과 장비를 결합합니다. 로봇은 동료의 층을 더하고, 보스는 단순히 군중 주위를 도는 것보다 구체적인 과제를 줍니다. 다운로드 값을 내지 않고 이런 다층 액션을 경험할 수 있습니다.

지형이 이동에 미치는 영향, 스킬 간 조화, 로봇의 지원이 취향에 맞는지를 살펴보세요. 게임은 AFK 보상과 여러 부가 모드도 안내합니다. 긴 기능 목록 자체를 가치로 보기보다는 관심 있는 것을 확인하세요. 다시 하고 싶은 활동이어야 의미가 있습니다.

Google Play는 광고, 구매, 무작위 아이템을 알리고 iOS는 전리품 상자를 표시합니다. 미국 구매 목록에는 일반적인 이름의 선물 팩이 미화 4.99달러, 19.99달러, 99.99달러로 올라와 있습니다. 이름만으로 현재 제안의 무기, 영웅, 확정 보상을 알 수는 없습니다. 특히 물건 자체가 아니라 얻을 기회를 판매할 때 세부 내용을 읽으세요.

지출 없이 시작해 무리 전투가 먼저 설득하게 하세요. 이후에는 크게 표시된 보너스 재화보다 실제 총 결제액과 확정 구성을 비교합니다. 저렴한 팩 하나로 모든 장비가 완성된다고 생각하지 마세요. Zombie Waves는 전투와 빌드 다양성이 이미 재미있는 사람에게 가장 잘 맞습니다.

Zombie Waves에서 번개가 좀비 무리를 때리며 로봇, 경험치 아이템과 Field Trial HUD가 보인다.
Zombie Waves의 Field Trial 장면. 번개 공격, 로봇 동료와 거리로 다가오는 군중을 보여 준다. · Malavida

장점

  • 자동 조준으로 이동과 스킬 조합에 집중할 여유가 생김
  • 장비와 로봇 동료가 빌드의 조정 요소를 늘림
  • 무료로 시작해 핵심 전투를 먼저 평가할 수 있음

알아둘 점

  • 광고와 무작위 아이템 구매가 명시되어 있음
  • 장비와 동료 육성이 전투 주변의 관리 요소를 더함

Zombie Waves: 비교 점수

8.0 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.7
성장
8.6
사용 편의성
8.4
가격 대비 가치
6.1
적합도
8.2

스테이지, 보스와 스킬 시너지가 전투를 지탱하고 장비와 동료가 성장을 깊게 합니다. 한 손 조작과 자동 조준은 편의성을 높입니다. 광고와 무작위 상품 판매는 가치에 부담을 줍니다. 무료 전투 시작에는 적합하지만 구매를 완전히 잊고 싶은 사람에게는 덜 단순한 선택입니다.

총평

3D 무리와 로봇의 조합이 끌린다면 시도하세요. 확정 아이템과 돈을 내고 얻는 확률은 분명히 구별해야 합니다.

05

DEAD TRIGGER 2

손에 든 총과 임무형 액션을 원한다면 DEAD TRIGGER 2를 고르고, 현금·골드·장비 상품은 별도로 평가하세요.

7.4 /10

리뷰 점수

  • 빠른 템포
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad
과금 방식
무료 다운로드, 광고, 재화 구매 및 무기 묶음

DEAD TRIGGER 2는 여기서 FPS 자리를 맡습니다. 작은 생존자를 경기장 안에서 움직이는 대신 화면에 무기를 든 채 좀비를 상대합니다. 임무는 여러 지역과 전장을 아우르며, 총기, 근접 무기와 장치를 발전시킬 수 있습니다. 은신처의 총기 제작자, 과학자, 의무병, 밀수업자와 기술자가 지속적인 장비와 준비의 층을 제공합니다.

무료 시작을 이용해 터치스크린 사격이 좋은지 판단하세요. 이동, 시야와 가까운 위협을 조율하는 감각은 Survivor.io의 엄지 이동과 다릅니다. 무기 묶음을 사도 이 조작 취향의 질문에는 답할 수 없습니다. 매력은 직접 정리해야 하는 자유 세계보다 다양한 도구로 해결하는 목적 있는 좀비 교전입니다.

미국 iOS 스토어는 무엇을 살 수 있는지 구체적으로 보여 줍니다. Pocket Money는 게임 내 현금 60,000을 미화 2.99달러에, Pot of Gold는 골드 400을 4.99달러에 제공합니다. 19.99달러짜리 Premium Pack에는 SCAR, Desert Eagle, 닭 20개와 골드 2,000이 나열되어 있습니다. 재화와 장비 상품이므로 외형만 판매한다고 말하면 틀립니다. Android도 광고와 구매를 명시합니다.

구체적인 장비 목표에 맞춰 묶음을 평가하세요. 현금과 골드는 모두 지갑을 채운다고 같은 것이 아니며, 무기 묶음도 그 내용이 필요해야 가치가 있습니다. 먼저 임무의 사격이 다시 올 만큼 재미있는지 결정하세요. 더 큰 무기고는 나중에 평가할 추가 요소이지, 싫어하는 조작을 해결해 주는 수단이 아닙니다.

주유소에 있는 DEAD TRIGGER 2의 1인칭 무기 화면. 이동, 탄약과 행동 조작이 표시된다.
공식 iOS 플레이 화면에 DEAD TRIGGER 2의 주유소 환경, 1인칭 무기와 터치 조작이 보인다. · DECA Games / App Store

장점

  • 1인칭 임무가 자동 사격 무리 슈터와 뚜렷하게 구별됨
  • 은신처 전문가들이 장비 육성의 거점이 됨
  • 일부 유료 묶음은 재화와 무기 구성을 명확하게 밝힘

알아둘 점

  • 터치 FPS 조작은 엄지 하나 이동보다 더 많은 협응을 요구함
  • 광고뿐 아니라 유료 장비와 재화도 경제에 포함됨

DEAD TRIGGER 2: 비교 점수

7.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.2
성장
7.0
사용 편의성
7.3
가격 대비 가치
7.1
적합도
8.6

무기와 장치의 폭이 전투의 핵심 강점이며, 임무와 은신처 전문가가 성장을 유지합니다. 여러 터치 입력은 편의성을 더 까다롭게 합니다. 무료 시작과 다양한 임무가 가치를 높이지만 광고와 유료 재화·장비도 고려해야 합니다. 결제 전에 모바일 FPS를 경험하기에 적합합니다.

총평

무료 진입 모바일 FPS로 유용하며, 특히 무기 상품보다 사격부터 평가하려는 사람에게 좋습니다.

06

Last War: Survival

Last War는 레인 액션을 더 큰 기지·영웅·동맹 게임과 결합합니다. 가장 현명한 첫 지출 판단은 그 큰 게임 자체를 원하는지 확인하는 것입니다.

7.6 /10

비교 점수

  • 은신처 건설
  • 분대 빌드
  • 영구 성장
플랫폼
Android, iPhone, iPad. 모바일 버전 비교
과금 방식
기본 무료, 무작위 아이템과 Monthly Pass를 포함한 앱 내 구매

Last War의 시작은 바로 이해되는 액션입니다. 레인을 바꾸고 장애물을 피하며 다가오는 좀비와 싸웁니다. 더 넓은 구조에는 성장하는 기지, 군대, 모집한 영웅과 동맹이 있습니다. 계정을 키우고 함께 활동하는 일이 좋다면 계속할 이유가 됩니다. 눈길을 끌었던 레인 사격 장면만 끝없이 이어지길 바란다면 다시 생각해 보세요.

분대에도 고유한 판단이 있습니다. Last War 공식 위키의 플레이어 가이드는 방어 영웅을 앞에, 공격·지원 영웅을 뒤에 배치하도록 권하며 병종 상성과 같은 유형 편성 보너스를 설명합니다. 개별 영웅 육성과 함께 배치와 조합도 중요합니다. 초반에는 비싼 희망 목록을 만들기보다 이 체계를 이해하는 것이 낫습니다.

개발사는 무작위 아이템을 포함한 구매 상품이 있는 기본 무료 게임이라고 명시합니다. 미국 iOS 목록에는 Hot Package 5가 미화 4.99달러, Hot Package 20이 19.99달러, Hot Package 100이 99.99달러, Monthly Pass가 24.99달러입니다. 실제 구성, 기간과 갱신 조건을 읽으세요. 일반적인 팩 이름이 특정 영웅이나 건설 슬롯이 들어 있다는 증거는 아닙니다.

첫 판단은 할인보다 활동을 기준으로 하세요. 기지를 개선하고 영웅을 정리하며 다른 사람과 협력하는 일이 즐거운가요? 그렇다면 유료 혜택을 고르기 전에 그 방향을 살펴보세요. 사격에 집중하고 싶다면 Survivor.io, Zombie Waves나 DEAD TRIGGER 2를 시도하세요. 팩을 사도 Last War가 다른 장르로 바뀌지는 않습니다.

Last War의 게임 내 편성 화면. 초상화, 레벨과 별 등급이 붙은 영웅 차량 다섯 대가 보인다.
Last War 편성 화면에 레벨과 별 등급이 있는 영웅 다섯 명이 보인다. 공식 위키의 플레이어 기고 가이드에서 가져온 이미지. · مومو, 서버 1479 / Last War 공식 위키

장점

  • 무료 시작으로 액션과 전략적 계정 육성을 모두 접할 수 있음
  • 편성과 병종 선택이 분대 구성에 구체적인 목적을 줌
  • 기지와 동맹은 공동 장기 프로젝트를 찾는 사람에게 맞음

알아둘 점

  • 더 큰 기지·동맹 순환은 레인 사격만 원하는 사람에게 맞지 않을 수 있음
  • 무작위 상품과 대형 팩에는 의식적으로 정한 지출 한도가 필요함

Last War: Survival: 비교 점수

7.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
8.6
편의성
7.7
가치
6.3
적합도
7.6

레인 교전과 편성 선택은 전투에 두 가지 규모를 줍니다. 영웅, 기지와 동맹은 폭넓은 성장을 제공하지만 배울 시스템도 늘어납니다. 유료 팩과 무작위 아이템은 가치를 낮춥니다. 끊임없는 사격이나 동등한 경쟁력을 약속하기보다, 사회적 전략을 무료로 접하는 용도에 가장 적합합니다.

총평

기지와 분대의 조합 때문에 시도할 가치가 있습니다. 정말 원하는 게임이 그것인지 확인한 뒤에 구매하세요.

07

Zombie Defence

Zombie Defence가 별도 자리를 차지하는 이유는 물자의 쓰임새입니다. 한 번의 전투가 무기 제작, 생산 라인 또는 영구적인 연구 선택의 기반이 됩니다.

8.1 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 탈출
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
개발 중인 브라우저 Alpha. 소식과 테스트 참여 가능 여부는 대기 명단으로 안내
과금 방식
공개 가격과 수익화 조건 미발표. 기본 무료 출시가 확정된 게임은 아님

구현된 전투에서는 이동, 탄약과 재장전을 직접 맡습니다. 데스크톱은 마우스로 이동과 별개로 조준하고, 터치 사격은 가장 가까운 살아 있는 적을 겨냥합니다. 캠페인 전투에서 레벨이 오르면 전투 카드 두 장과 대피소 투자 중 선택하므로, 즉시 화력과 집에서 얻는 이익이 경쟁합니다. 현재 출격을 위해 Split Shot을 고르는 것과 다음 프로젝트용 물자를 저장하는 것은 같은 기회를 상당히 다르게 쓰는 일입니다.

대피소는 그 선택을 눈에 보이게 만듭니다. 회수한 고철은 무기 제작, 시설 강화 또는 부품과 탄약 생산에 들어갑니다. 만들 무기를 먼저 고르고 필요한 재료를 따로 확보해, 습관적으로 모든 재고를 탄약으로 바꾸지 않는 계획이 유용합니다. 생산은 투입 재료를 소비하고 저장 한도를 따릅니다. 연구는 지속적인 전문화 선택을 더하며, 작물과 요리는 집에서 보낸 시간을 다음 출격과 연결합니다. 전투 메뉴를 장식하는 기지가 아니라 자원 결정이 서로 이어집니다.

계획을 뒷받침하는 보급 방법도 여러 가지입니다. 세 차례의 웨이브로 구성된 구역은 캠페인을 진전시키고, 끝없는 Scavenge는 완료한 웨이브에 따라 물자를 지급합니다. 별도의 도시 고철 원정에서는 상자를 수색하고 탈출 지점으로 돌아옵니다. 모은 원정 고철은 탈출하거나 패배해도 저장 용량 안에서 유지되고 대피소 강화도 남습니다. 실수마다 계획이 사라지지 않으면서 회수 여행에 의미가 생깁니다. 고정 배치는 자유 건축보다 시설, 배분과 업그레이드에 초점을 맞춥니다.

비용을 따지는 플레이어의 다음 단계는 프로젝트를 지켜보고 공개 상품 조건이 발표될 때 평가하는 것입니다. 위의 출시된 여섯 게임이 지금 구매 없이 시작할 수 있는 선택지입니다. Zombie Defence는 능동적인 전투가 지속적인 제작·대피소 목표를 뒷받침한다는 구체적인 관전 포인트를 제공합니다. 대기 명단은 Alpha 소식과 테스트 참여 가능 여부를 알리며 즉시 접근 권한을 주지는 않습니다.

Zombie Defence Alpha 대피소 화면. 마라가 재활용 작업대에 배치되어 있고 부품 생산은 고철을 기다린다.
Alpha 대피소의 HD 화면에서 마라가 재활용 작업대에 배치되어 있다. 부품 생산에는 출격으로 얻을 고철이 필요하다. · Zombie Defence · 알파

장점

  • 능동적 전투와 대피소 투자가 의미 있는 강화 선택을 공유함
  • 제작과 생산으로 회수 고철에 구체적이고 경쟁하는 용도가 생김
  • 대피소 성장이 유지되어 다음 프로젝트를 계획할 가치가 있음

알아둘 점

  • 시설 중심 관리는 샌드박스보다 건설 자유도가 낮음
  • 싱글플레이 PvE로 동맹이나 경쟁 약탈은 제공하지 않음

Zombie Defence: 비교 점수

8.1 / 10 · 해당하는 기준에 동일한 비중을 적용합니다.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가치해당 없음
적합도
7.0

직접 조준과 탄약 판단이 전투를 지지하고, 제작·연구·대피소 시설이 성장을 연결합니다. 여러 층의 조작과 관리에는 학습이 필요합니다. 공개 가격이 발표되지 않아 여기서는 가치를 평가하지 않습니다. 적합도는 지금 시작 가능한 여섯 게임과 함께 지켜볼 만한, 내용이 구현된 Alpha 프로젝트라는 위치를 반영합니다.

총평

얻은 물자를 전투 사이에 더 좋은 무기와 더 나은 집 모두에 쓰고 싶다면 Zombie Defence를 지켜보세요.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

가장 분명한 무지출 선택은 원작 No More Room in Hell입니다. 더 크고 자유로운 생존 프로젝트라면 Gold를 고민하기 전에 Unturned를 해 보세요. 한 손 무리 전투는 Survivor.io나 Zombie Waves, 1인칭 임무는 DEAD TRIGGER 2가 맞습니다. Last War는 사격뿐 아니라 기지·분대 전략도 끌릴 때 선택하세요. 첫 구매는 다음 팩이 재미를 만들어 줄 것이라는 기대보다 구체적인 혜택과 연결해야 합니다. Zombie Defence는 또 다른 투자 때문에 지켜볼 만합니다. 얻은 고철을 무기, 연구와 다음 전투를 지원하는 대피소로 바꾸는 일입니다. 출시된 후보를 플레이하면서 대기 명단에 등록해 Alpha 소식과 테스트 참여 가능 여부를 받아볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

원작 No More Room in Hell은 소액결제와 유료 우위 아이템이 없다고 명시합니다. 유료 사운드트랙은 선택 사항입니다. 개발사는 공식 및 공식 인정 커뮤니티 서버에 광고가 없다고도 밝히지만, 독립 운영 서버는 다를 수 있습니다. No More Room in Hell 2가 아닌 원작인지 확인하세요.

아니요. Steam 기본 게임은 무료이며 수색, 좀비 전투와 건설의 중심 순환을 포함합니다. Permanent Gold는 캐릭터 슬롯, 외형 선택과 Golden 서버 접근 등의 혜택을 더합니다. 일반 생존을 해금한다고 생각해서가 아니라, 그 추가 기능이 필요할 때 구매하세요. 이 비교는 PC 버전 기준입니다.

현재 Google Play의 Survivor.io, Zombie Waves, DEAD TRIGGER 2는 광고를 명시합니다. iOS 안내에도 광고가 있습니다. Last War는 구매와 무작위 아이템을 알리지만, 그것만으로 어디서나 광고가 없다고 보장할 수 없습니다. 광고를 받아들일 수 없다면 No More Room in Hell과 서버별로 명시된 정책부터 확인하세요.

그렇게 가정하면 안 됩니다. 상품명은 묶음이나 기간 혜택을 뜻할 수 있으며 입장료나 전체 해금과 같지는 않습니다. 현재 제안의 정확한 구성, 기간, 수령 조건과 갱신 조건을 확인하세요. 예를 들어 Survivor.io에 Chapter Pack이 있다는 사실은 해당 챕터 자체가 유료라는 뜻이 아닙니다.

아니요. 공식 설명에는 기지 육성, 영웅 모집과 동맹도 포함됩니다. 무료 시작은 이 넓은 전략 순환을 좋아하는지 판단할 기회입니다. 좀비 액션에만 집중하고 싶다면 Last War 팩을 사기 전에 Survivor.io, Zombie Waves나 DEAD TRIGGER 2를 비교하세요.

공개 가격과 수익화 조건은 발표되지 않았습니다. Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 Alpha이며, 대기 명단은 뉴스와 테스트 참여 가능 여부 안내용이지 즉시 접근권이 아닙니다. 구현된 전투, 제작과 대피소는 지켜볼 프로젝트로 소개하는 이유입니다. 구매 없이 지금 플레이할 수 있는 선택지는 나머지 여섯 게임입니다.

우리가 만드는 게임이 궁금한가요?

Zombie Defence는 알파 버전입니다. 대기 명단에 등록하세요.

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