2026년 추천 좀비 디펜스 게임 7선

방아쇠를 당기고, 사격 진지를 만들고, 때로는 정착지 전체를 살려내세요.

밤에 좀비들이 요새화된 시설로 다가오는 가운데 생존자가 모래주머니 바리케이드 너머로 소총을 겨누고 있다.
또 한 번의 밤. 방어선을 지켜내세요. · Zombie Defence

어떤 좀비 디펜스 게임이 가장 잘 맞는지는 방어의 어느 부분을 직접 맡고 싶은지에 달려 있습니다. 요새화한 식민지를 지휘하려면 They Are Billions를 가장 먼저 추천하며, 라인형 타워 디펜스에 입문하려면 Plants vs. Zombies GOTY Edition이 가장 명확한 출발점입니다. Yet Another Zombie Defense HD는 자신이 설계한 바리케이드와 포탑 안에서 싸우게 하고, Zombie Defence는 직접 조작하는 웨이브 전투를 지속적으로 성장하는 쉘터와 연결합니다.

세 가지는 서로 다른 재미입니다. 직접 싸우는 방어에서는 이동과 조준, 무기 관리가 중요합니다. 타워 및 라인 디펜스에서는 공격 수단을 놓거나 적절한 순간에 유닛을 투입합니다. 정착지 방어에서는 식량과 일꾼, 자원, 합리적인 외곽 방어선으로 전선을 뒷받침합니다. 이 목록은 혼합형까지 포함해 세 방향을 모두 다루며, 무엇을 지키는지, 어떤 결정을 직접 내리는지, 다음 전투까지 무엇이 남는지를 설명합니다.

일곱 추천작에는 현재 플레이할 수 있는 여섯 게임과 개발 중인 Zombie Defence의 브라우저 알파가 포함됩니다. Zombie Defence는 소식과 플레이테스트 기회를 안내하는 대기 명단을 운영합니다. 여기서 다루는 Infection Free Zone의 PC판은 유료 앞서 해보기 버전입니다. 에디션과 구매 조건은 2026년 10월에 확인했습니다. 점수는 전투, 성장, 편의성, 가치, 그리고 폭넓은 방어 게임이라는 주제에 대한 적합도를 편집팀이 판단한 것입니다. 게임은 플레이 방식에 따라 묶었으며, 모두를 서로 대체 가능한 경쟁작으로 취급하지 않습니다.

한눈에 비교

다음 플레이를 선택할 이유가 서로 다른 게임 7개입니다.

  1. 01비교 점수: 8.5/10
    Zombie Defence
    비교로 이동
    직접 웨이브를 막고 돌아갈 가치가 있는 쉘터를 키우고 싶은 플레이어
    • PC 수동 조준
    • 빠른 템포
    • 은신처 건설
    • 제작
    • 영구 성장
    플랫폼
    개발 중인 브라우저 알파. 싱글 플레이 PvE. 대기 명단에 등록하면 알파 소식과 플레이테스트 기회를 안내받을 수 있습니다.
  2. 02비교 점수: 8.6/10
    Yet Another Zombie Defense HD
    비교로 이동
    친구들과 바리케이드와 포탑 진지에서 직접 사격하기
    • 기지 방어
    • 전술 전투
    • 협동 플레이
    • 수동 조준
    플랫폼
    Steam의 Windows PC판. 혼자 플레이하거나 최대 4인 로컬 및 온라인 협동 플레이 가능.
  3. 03비교 점수: 8.9/10
    Plants vs. Zombies GOTY Edition
    비교로 이동
    보기 쉽고 의외로 깊은 라인 방어를 배우기
    • 기지 방어
    • 전술 전투
    • 영구 성장
    플랫폼
    Steam의 Windows PC판. 고전 싱글 플레이 GOTY 에디션.
  4. 04리뷰 점수: 7.1/10
    Dead Ahead: Zombie Warfare
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.2/10

    부대 투입과 반격 타이밍으로 버스를 지키기
    • 기지 방어
    • 분대 빌드
    • 전술 전투
    • 영구 성장
    플랫폼
    Google Play의 Android판과 App Store의 iPhone·iPad판. 이 항목은 모바일 에디션을 비교합니다.
  5. 05리뷰 점수: 8.1/10
    They Are Billions
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.8/10

    한 번의 돌파가 모든 것을 바꾸는 정착지 규모의 방어
    • 기지 방어
    • 은신처 건설
    • 전술 전투
    플랫폼
    Steam의 Windows PC판. 싱글 플레이. 이 항목은 PC판을 평가합니다.
  6. 06리뷰 점수: 8.3/10
    7 Days to Die
    비교로 이동

    이 목록과의 적합도: 9.4/10

    생존용 요새를 짓고 1인칭으로 직접 지키기
    • 기지 방어
    • 제작
    • 협동 플레이
    • 수동 조준
    플랫폼
    Steam의 Windows, macOS, Linux판. 혼자 또는 온라인·LAN 협동 플레이. 현재 PC 게임을 평가합니다.
  7. 07비교 점수: 7.9/10
    Infection Free Zone
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    현실의 동네를 방어 가능한 구역으로 바꾸기
    • 기지 방어
    • 은신처 건설
    • 전술 전투
    플랫폼
    Steam의 Windows PC판. 싱글 플레이 앞서 해보기. 이 항목은 PC 에디션을 평가합니다.

게임을 선택하면 소개로 이동합니다. 플랫폼 목록은 요약이므로 연결된 공식 에디션을 확인하세요.

게임 소개

01

Zombie Defence

출발점은 직접 싸우는 웨이브 방어입니다. 진지를 지키고 움직일 공간을 확보하며, 좀비가 다가오는 동안 무기 빌드를 선택합니다. 더 큰 매력은 총격이 끝난 뒤에 있습니다. 물자는 계속 유지되는 쉘터를 지원하므로, 성공적인 방어는 다음 점수 이상의 결과를 남깁니다.

8.5 /10

비교 점수

  • PC 수동 조준
  • 빠른 템포
  • 은신처 건설
  • 제작
  • 영구 성장
플랫폼
개발 중인 브라우저 알파. 싱글 플레이 PvE. 대기 명단에 등록하면 알파 소식과 플레이테스트 기회를 안내받을 수 있습니다.
과금 방식
공개 출시 가격과 수익 모델은 아직 발표되지 않았습니다.

데스크톱에서는 이동과 마우스 조준이 독립적입니다. 언제 쏘고, 위치를 바꾸고, 재장전할지 직접 결정하며, 카드로 소총에 갈라지는 탄도와 충격 폭발, 도탄 등을 더할 수 있습니다. 탄창이 커지면 방어에 즉각적인 이점이 생깁니다. 통로에 적이 몰릴 때 사격을 끊는 횟수가 줄어들기 때문입니다. 터치 조작은 이동 스틱과 길게 누르는 FIRE 버튼을 사용하며, 가장 가까이 살아 있는 적을 겨냥합니다. 따라서 이 조작 방식에서는 자유로운 커서 조준보다 위치 선정이 중요합니다.

전투 형식에 따라 목표도 달라집니다. 구역 작전은 세 웨이브 후 끝나며 캠페인을 진행시키고, Scavenge는 정해진 끝이 없는 버티기입니다. 캠페인 전투에서 레벨이 오르면 전투 카드 두 장과 쉘터 투자 하나가 선택지로 나옵니다. 화력을 택하면 현재 전투를 안정시킬 수 있고, 물자나 생산에 투자하면 이후 출격에 도움이 됩니다. 여기서 흥미로운 긴장이 생깁니다. 지금의 힘을 얼마나 내일로 미뤄도 괜찮을까요?

지하로 돌아오면 고철을 두고 무기 제작, 탄약 생산, 시설 업그레이드와 연구가 경쟁합니다. 분기형 교리는 투자에 방향을 부여하며, 더 강하지만 느린 사격과 더 빠르지만 가벼운 사격 사이의 선택도 포함합니다. 쉘터는 자유롭게 그리는 요새가 아니라 정해진 방과 시설을 사용하는 구조이며, 포탑을 배치하는 전장보다는 액션을 지원하는 역할입니다. 방어하는 인물과 그 인물이 발전시키는 집의 연결을 원한다면 Zombie Defence를 선택하세요. 외곽 방어선 설계 자체가 핵심이라면 아래의 건설 중심 게임이 더 잘 맞습니다.

Zombie Defence에서 생존자가 좀비로 가득한 복도를 향해 갈라지는 소총 예광탄을 발사하고 있다.
연출된 HD 알파 테스트 캡처. 통로를 따라 다가오는 무리를 향해 소총 사격과 도탄이 뻗어나간다. · Zombie Defence · 알파

장점

  • 데스크톱 직접 조준과 탄약, 재장전 타이밍으로 방어를 자신의 손에 유지
  • 유한한 구역과 끝이 정해지지 않은 Scavenge가 서로 다른 웨이브 목표 제공
  • 전투 카드 선택과 영구적인 쉘터 투자 사이에 고민이 생김
  • 무기 제작과 연구가 회수한 물자의 구체적인 용도가 됨

알아둘 점

  • 고정된 쉘터 구조에서는 요새나 미로를 자유롭게 설계할 수 없음
  • 현재 전투는 싱글 플레이로, 협동 방어 역할 분담이 없음

Zombie Defence: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.8
편의성
8.1
가치
8.1
적합도
9.0

이동과 조준, 재장전을 따로 판단해야 하므로 전투에 의미 있는 압박이 생깁니다. 제작 무기와 쉘터 시설, 연구는 성장의 폭을 넓히고, 명확하게 구분된 출격은 편의성을 높입니다. 획득한 자원에 서로 연결된 여러 용도가 있다는 점이 가치입니다. 지속적인 준비가 있는 직접 웨이브 방어에 가장 잘 맞으며, 자유로운 요새 건설은 다른 작품의 영역입니다.

총평

웨이브를 직접 상대하고 보상을 더 튼튼한 집과 무기고, 다음 출격 준비로 바꾸고 싶다면 매력적인 선택입니다.

02

Yet Another Zombie Defense HD

슈팅과 타워 디펜스를 가장 직접적으로 잇는 게임입니다. Defense 모드에서는 낮에 진지를 준비하고 밤에 그 안에서 싸웁니다. 자동 포탑이 일부 역할을 맡기 시작해도 자신의 총은 계속 중요합니다.

8.6 /10

비교 점수

  • 기지 방어
  • 전술 전투
  • 협동 플레이
  • 수동 조준
플랫폼
Steam의 Windows PC판. 혼자 플레이하거나 최대 4인 로컬 및 온라인 협동 플레이 가능.
과금 방식
유료 구매.

준비 예산은 여러 곳에 쓰입니다. 무기와 탄약, 바리케이드, 함정, 포탑이 모두 필요합니다. 포탑에 총기를 장착하면 무기 선택이 배치 선택으로도 이어집니다. 주변 계획이 버티지 못한다면 비싼 총 하나로 노출된 접근로를 지키기 어렵고, 둘러싸는 구조물에 전부 쓰면 안에 있는 사람들의 화력이 부족해집니다. 배치가 작동하는 모습을 보며 다음 구매로 어느 약점을 보완할지 알아내는 것이 재미입니다.

공격이 시작되면 여전히 트윈스틱 스타일의 액션 게임입니다. 타워가 웨이브를 정리하는 모습을 보기만 하는 대신, 자신도 시설과 함께 싸웁니다. 최대 4명이 로컬이나 온라인에서 이 책임을 나눌 수 있어, 생존 세계 전체를 시작하지 않고도 공동의 방어 문제를 풀고 싶은 친구들에게 좋습니다. 작은 무대는 모두를 넓은 파밍 지도에 흩어놓지 않고 하나의 진지에 집중시킵니다.

여기서 설명한 건설과 전투의 리듬을 원한다면 Defense를 선택하세요. Endless와 Deathmatch는 별도 모드입니다. 개발사는 판을 넘겨 이어지는 메타 성장이 없다고 명시합니다. 따라서 오래 남는 보상은 영구적으로 강해진 캐릭터가 아니라 더 좋은 계획과 더 긴 생존 기록입니다. 새 도전에서 무엇을 해야 할지 이해하기 쉽지만, 쉘터의 지속적인 성장이나 장비 수집이 필수라면 잘 맞지 않을 수 있습니다.

Yet Another Zombie Defense HD의 낮 상점 단계에서 생존자 두 명이 가시 바리케이드와 장착된 포탑 안쪽에 서 있다.
Steam판의 낮 준비 단계. 바리케이드와 거치된 총, 지뢰가 생존자들을 둘러싸고 있다. · Awesome Games Studio / Steam

장점

  • 바리케이드와 함정, 무기를 장착한 포탑으로 준비가 눈에 보이는 형태가 됨
  • 건설이 끝난 뒤에도 직접 사격으로 계속 참여
  • 4인 로컬 또는 온라인 협동이 공동 버티기에 적합

알아둘 점

  • 판 사이에 캐릭터 능력이 영구적으로 성장하지 않음
  • 좁은 방어 거점 중심이라 돌아다니는 생존 캠페인의 느낌은 적음

Yet Another Zombie Defense HD: 비교 점수

8.6 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.3
성장
7.9
편의성
8.5
가치
8.7
적합도
9.6

직접 사격과 건설한 사격 진지가 서로 보완됩니다. 성장은 생존 도전 안에서 이루어지고 이후까지 전투력이 누적되지는 않습니다. 명확한 낮과 밤 구조는 이해하기 쉽고, 여러 모드와 로컬·온라인 협동은 유료 패키지의 가치를 높입니다. 준비와 방아쇠 조작을 모두 원하는 플레이어에게 Defense 모드는 특히 잘 맞습니다.

총평

예산을 쓰고 진지를 만든 뒤, 무리가 들이닥쳐도 계획이 버티는지 확인하세요. 이런 명확한 팀 과제에는 Defense 모드가 잘 맞습니다.

03

Plants vs. Zombies GOTY Edition

Plants vs. Zombies에서는 모든 방어 결정의 결과가 아주 선명하게 드러납니다. 해바라기는 다음 식물을 마련하고, 방어 식물은 시간을 벌며, 빈 줄은 눈에 보이는 위기가 됩니다. 정착지 전체를 운영하지 않으면서 타워 디펜스식 사고를 즐기려면 이 목록에서 가장 좋은 출발점입니다.

8.9 /10

비교 점수

  • 기지 방어
  • 전술 전투
  • 영구 성장
플랫폼
Steam의 Windows PC판. 고전 싱글 플레이 GOTY 에디션.
과금 방식
유료 구매. 무료 PC 체험판과 EA Play 구독 이용도 안내되어 있습니다.

플레이어는 씨앗 구성을 선택하고 햇빛을 모으며 줄마다 식물을 놓습니다. 대부분의 공격 식물은 알아서 쏘지만, 전투가 수동적이 되는 것은 아닙니다. 씨앗 팩은 재사용 대기 시간이 있고, 쓸 수 있는 햇빛은 한정되어 있으며, 좀비 미리보기는 어떤 문제를 대비해야 하는지 알려줍니다. 초반 자원을 경제에 쓰려면 잠시 얇은 전선을 감수해야 하고, 모든 빈칸을 공격 식물로 채우면 다음에 필요한 비싼 대응 수단을 마련하지 못할 수 있습니다.

적 구성만큼이나 바뀌는 판도 중요합니다. 물이 있는 줄에는 별도의 배치가 필요하고, 밤에는 햇빛 경제가 달라지며, 지붕 단계는 식물을 심는 조건을 바꿉니다. 가장 강한 사격 식물만 계속 고르기보다 생산, 방어, 공격과 특수 대응 역할을 제대로 조합해야 합니다. 고정 격자는 실패한 계획도 이해하기 쉽게 만듭니다. 어느 줄에서 시간이 부족했는지 보고 다음 씨앗 선택을 조정할 수 있습니다.

고전 GOTY 패키지에는 50개 단계의 Adventure와 함께 Mini-Games, Puzzle, Survival, Zen Garden이 들어 있습니다. Survival은 Adventure 이후에 열리며, 성공한 방어를 더 까다로운 장기전으로 발전시킵니다. 여기서 추천하는 것은 지금도 판매 중인 이 특정 PC판으로, 가격이나 기능을 모바일 후속작에 그대로 적용하지 않습니다. 정돈된 판은 학습과 실험에 강점이 있지만, 자유롭게 도시를 짓고 싶은 사람을 만족시키지는 못합니다.

Plants vs. Zombies에서 해바라기와 Threepeater, Chomper가 잔디와 수영장을 지키고 씨앗 비용과 웨이브 막대가 표시되어 있다.
수영장 3-4단계를 보여주는 공식 PC 게임 화면. 지상과 수상 라인, 위쪽의 씨앗 선택판이 보인다. · PopCap Games / Electronic Arts / Steam

장점

  • 햇빛 수입과 씨앗 재사용 시간, 라인 커버로 전략이 잘 보임
  • 식물의 역할과 달라지는 판이 다양한 방어 계획을 살림
  • 완결된 Adventure와 여러 추가 모드로 유료 패키지의 내용이 풍부함

알아둘 점

  • Survival 모드를 열려면 먼저 Adventure를 완료해야 함
  • 줄이 고정되어 자신만의 전장 지형을 설계할 여지는 적음

Plants vs. Zombies GOTY Edition: 비교 점수

8.9 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.4
성장
8.2
편의성
8.9
가치
9.2
적합도
9.7

전투 점수는 수동 사격이 아니라 식물별 대응과 자원 사용 타이밍에서 나옵니다. 씨앗 해금과 추가 모드는 명확한 성장 경로를 제공하고, 격자는 매우 읽기 쉽습니다. 유료 패키지와 제공되는 체험판은 높은 가치를 뒷받침합니다. 라인 방어에는 거의 완벽하게 맞지만, 직접 지도를 설계하려는 사람에게는 자유도가 낮습니다.

총평

순수한 라인 방어로는 가장 접근하기 쉬운 추천작입니다. 자원 압박과 적별 대응이 단순해 보이는 잔디밭을 계속 흥미롭게 만듭니다.

04

Dead Ahead: Zombie Warfare

Dead Ahead의 방어는 도로를 따라 밀고 밀리는 싸움입니다. 버스가 살아남아야 하지만, 부대는 앞을 가로막은 바리케이드도 부숴야 합니다. 그래서 유닛 투입 결정은 고정된 도착 칸에 좀비를 접근시키지 않는 단순한 방어와 다른 모습을 띱니다.

7.1 /10

리뷰 점수

  • 기지 방어
  • 분대 빌드
  • 전술 전투
  • 영구 성장
플랫폼
Google Play의 Android판과 App Store의 iPhone·iPad판. 이 항목은 모바일 에디션을 비교합니다.
과금 방식
무료 다운로드에 광고와 앱 내 구매가 포함됩니다. Apple은 전리품 상자도 표시합니다.

생존자 유닛을 골라 전투에 보내고, 상황에 맞춰 드럼통과 수류탄, 화염병 같은 지원 아이템을 더합니다. 중요한 질문은 다음에 어떤 역할을 투입할지입니다. 전진을 강화하는 투입은 버스 근처에 비상 상황이 생겼을 때 쓸 수 있는 선택지를 줄이기도 합니다. 부대 기반 라인 방어라고 생각하면 됩니다. 유닛들이 싸우는 동안 플레이어는 대응 시점과 조합을 관리합니다.

목표를 달성하려면 공격과 보호의 균형이 필요합니다. 사용 가능한 생존자를 모두 아끼기만 하면 도로 장애물을 뚫을 수 없고, 지원 없는 공격에 전부 쓰면 구해야 하는 차량이 노출될 수 있습니다. 선택 하나하나가 특정 문제에 대한 답이라는 점 때문에 Plants vs. Zombies가 좋다면, Dead Ahead는 그 매력을 더 공격적으로 바꾼 작품입니다. 움직이지 않는 공격 유닛의 줄을 유지하는 대신, 돌파구를 만들 팀을 구성합니다.

유닛과 장비, 차량의 업그레이드는 결정을 한 번의 전투 밖으로 이어줍니다. 특히 도시를 새로 짓기보다 다른 조합으로 돌아오는 편이 좋다면, 명단을 키우는 과정도 매력이 됩니다. 다만 모바일 무료 게임의 경제 구조가 함께합니다. 광고와 구매, App Store의 전리품 상자 표시는 현재 제공 내용의 일부입니다. 부대 전술 때문에 선택하되, 정가 한 번으로 끝나는 독립 캠페인이 아니라 계속 업그레이드하는 수집형 구조라는 점은 알아두세요.

Dead Ahead: Zombie Warfare에서 투입된 생존자들이 노란 버스와 도로 바리케이드 사이에서 싸우고 있다.
2017년 9월 29일 공개된 Android 리뷰의 버스 방어 게임 화면. 캡처된 빌드는 확인되지 않았다. · Manuel Fernández / El Androide Libre

장점

  • 버스와 상대 바리케이드가 수비와 공격에 공통 목적을 부여
  • 유닛 조합과 지원 아이템으로 압박에 여러 방식으로 대응
  • 생존자와 장비, 차량 업그레이드가 지속적인 목표를 제공

알아둘 점

  • 개별 이동과 무기 조준을 슈팅 게임처럼 직접 조작하지 못함
  • 광고와 선택 구매, 전리품 상자 때문에 무료 진입의 매력을 단순하게 평가하기 어려움

Dead Ahead: Zombie Warfare: 비교 점수

7.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
7.3
사용 편의성
7.0
가격 대비 가치
6.3
적합도
9.2

유닛 조합과 지원 타이밍이 전투 선택을 만들고, 명단과 차량의 업그레이드가 장기 성장을 제공합니다. 장비 결정이 늘어나도 지켜야 할 버스가 보이기 때문에 목표를 이해하기 쉽습니다. 무료 진입은 유용하지만 정액 구매를 선호한다면 광고와 과금이 가치를 낮춥니다. 지키면서 밀고 나가는 구조는 강하고 뚜렷한 방어 적합성을 만듭니다.

총평

부대를 고르고 투입 시간을 조절해 특정 대상을 지키고 싶다면 이 목록에서 가장 잘 맞는 모바일 게임입니다. 공격 목표가 있어 전선이 계속 움직입니다.

05

They Are Billions

They Are Billions를 정착지 방어의 첫 추천으로 꼽는 이유는 마을과 전선이 분리되지 않기 때문입니다. 주택과 식량, 산업과 에너지가 군대를 지원하고, 군대는 식민지를 움직이는 모든 것에서 감염을 멀리 떨어뜨려야 합니다.

8.1 /10

리뷰 점수

  • 기지 방어
  • 은신처 건설
  • 전술 전투
플랫폼
Steam의 Windows PC판. 싱글 플레이. 이 항목은 PC판을 평가합니다.
과금 방식
유료 구매. 사운드트랙과 아트북은 별도 판매합니다.

벽과 문, 탑을 건설하고 유닛을 지휘하며 자원 경제를 확장합니다. 작은 타워 디펜스 판과의 핵심 차이는 확장이 다음 방어 문제를 만든다는 점입니다. 유용한 땅이 늘어나면 보호해야 할 경계가 길어질 수 있습니다. 다른 접근로가 뒤쪽의 일꾼과 주택으로 이어진다면, 한 구간의 강력한 벽만으로는 충분하지 않습니다. 확장 전에 물어야 할 것은 새 땅이 무엇을 생산하는지뿐 아니라, 안전하게 유지하는 데 무엇이 드는지입니다.

전술 일시정지가 있어 이런 전략적 압박을 다룰 수 있습니다. 시간을 멈추고 건설을 예약하고 군대에 명령을 내린 뒤 상황을 확인하고 다시 진행하면 됩니다. 신중한 계획을 좋아하지만 모든 결정을 클릭 속도로 평가받고 싶지 않은 플레이어에게 잘 맞습니다. 그렇다고 위험이 사라지지는 않습니다. 사람이 있는 건물에 좀비 한 마리가 들어가면 새로운 감염자를 만들 수 있어, 국지적인 실수가 식민지 전체로 번질 수 있습니다.

Survival은 무작위 지도와 정해진 생존 기간을 사용하고, 별도의 New Empire 캠페인은 임무와 더 폭넓은 기술 발전 경로를 제공합니다. 식민지 배치와 확장, 방어 범위를 반복해서 시험하려면 Survival을, 순서가 있는 도전을 원하면 캠페인을 선택하세요. 어느 쪽도 마을을 끝없는 경제 성장의 안전한 배경으로 만들어주지는 않습니다. 공들여 지은 정착지가 무너질 수 있기 때문에 지키는 일이 더 흥미롭다면, 이 게임이 맞습니다.

They Are Billions의 성벽으로 둘러싸인 스팀펑크 식민지에 주택과 방어탑, 호수 옆 철도역이 있다.
HUD를 숨긴 공식 식민지 화면. 생존을 지탱하는 주택과 철도, 외곽 방어 시설이 보인다. · Numantian Games / Steam

장점

  • 자원과 군사력, 외곽 설계가 하나의 일관된 방어 문제로 연결
  • 전술 일시정지로 건설과 유닛 명령을 충분히 생각할 수 있음
  • 무작위 Survival과 별도 캠페인에서 서로 다른 방식으로 전략을 발전시킬 수 있음

알아둘 점

  • 작은 돌파가 밀집한 식민지 전체로 감염을 퍼뜨릴 수 있음
  • 경제를 지키려면 여러 전선과 시스템에 주의를 기울여야 함

They Are Billions: 비교 점수

8.4 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.0
성장
9.1
사용 편의성
7.1
가격 대비 가치
8.2
적합도
9.8

군대의 위치 선정과 요새화가 전투를 전략적으로 풍부하게 만듭니다. 식민지 기술과 캠페인은 성장을 지원하며, 전술 일시정지는 복잡한 경제를 다루기 쉽게 해줍니다. Survival의 반복 플레이성과 캠페인은 구매할 내용의 양을 뒷받침합니다. 정착지 계획과 방어가 분리되지 않아 적합도는 거의 최고 수준이며, 연쇄 감염이 그만큼 날카로운 대가입니다.

총평

방어란 외곽 방어선의 질과 그 뒤의 경제에 생존이 달린 식민지를 운영하는 것이라고 생각한다면, 이 목록에서 가장 좋은 선택입니다.

06

7 Days to Die

7 Days to Die에서는 요새를 설계하는 사람도, 좀비가 왔을 때 그 안에 서 있는 사람도 자신입니다. 수집과 제작, 캐릭터 성장으로 이루어진 더 큰 세계 안에서 방어 공학을 발전시키고 싶은 플레이어에게 가장 강한 선택지입니다.

8.3 /10

리뷰 점수

  • 기지 방어
  • 제작
  • 협동 플레이
  • 수동 조준
플랫폼
Steam의 Windows, macOS, Linux판. 혼자 또는 온라인·LAN 협동 플레이. 현재 PC 게임을 평가합니다.
과금 방식
기본 게임은 유료이며, 선택형 외형 팩과 사운드트랙은 별도 판매합니다.

블록으로 방어 진지를 만들고 함정과 전기 장비를 더한 뒤, 완성된 공간에서 자신의 무기로 싸우세요. 세계는 파괴할 수 있고 구조물은 지지대에 의존하므로, 배치는 적의 수뿐 아니라 물리적 피해도 견뎌야 합니다. 방어 시설이 얼마나 큰 피해를 주는지라는 당연한 질문과 함께 사격 공간, 보급품 접근, 후퇴 위치도 생각해야 합니다. 쓰기 불편한 기지는 공격 중에 그 자체로 문제가 될 수 있습니다.

블러드문 무리는 준비 상태를 반복해서 시험하지만, 일정은 설정할 수 있습니다. 현재 샌드박스 옵션에는 블러드문 빈도와 발생일 변동 범위, 적 수를 비롯해 적의 블록 피해, 땅 파기, 자원 설정 등이 있습니다. 그룹에서 건설 시간을 늘리거나 방어에 더 집중하고 싶다면 중요한 유연성입니다. 2026년 V3.0 업데이트는 M60 포탑도 추가해, 후반 방어에 벽을 두껍게 만드는 것 이상의 구체적인 무기 선택지를 제공합니다.

그 자유의 대가는 공성전 전후의 작업입니다. 수집과 제작, 수리, 식사와 탐험은 선택한 생존 설정의 일부로 남으며, 그룹은 세계 설정에도 합의해야 합니다. 이는 분리된 방어 판을 빠르게 넘기는 게임이 아니라 계속 이어지는 공동 프로젝트입니다. 탄약을 준비하고 구조물을 개선하는 과정도 즐겁다면, 그 추가 작업 덕분에 마침내 버텨냈을 때의 성취감이 커집니다.

7 Days to Die의 1인칭 총기 시점. 폐허가 된 거리의 나무 가시 너머로 좀비들이 다가오고 있다.
HUD를 숨긴 공식 PC 게임 캡처. 나무 가시 뒤에서 가까이 다가온 적을 막아내는 장면이다. · The Fun Pimps / Steam

장점

  • 1인칭 전투와 자유로운 방어 건설로 공성전 양쪽에 모두 개입
  • 함정과 전기, 포탑, 구조적 안정성이 여러 겹의 계획을 보상
  • 조정 가능한 무리와 생존 규칙으로 솔로·협동의 다양한 우선순위에 대응

알아둘 점

  • 자원 수집과 유지보수에 방어 자체보다 더 많은 시간을 쓸 수 있음
  • 건설과 생존 시스템, 세계 설정을 익히는 부담이 큼

7 Days to Die: 비교 점수

8.5 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
8.8
성장
9.2
사용 편의성
6.8
가격 대비 가치
8.5
적합도
9.4

1인칭 무기와 겹겹이 쌓은 요새화는 여러 방식으로 전투에 영향을 주게 합니다. 기술과 장비, 건설은 성장을 유지하지만, 얽힌 시스템이 많아 편의성은 낮아집니다. 넓은 솔로·협동 샌드박스는 충분한 가치를 제공합니다. 공성전 주변의 수집과 유지보수도 원하는 경험의 일부라면, 방어 시설을 만드는 플레이어에게 매우 잘 맞습니다.

총평

물자를 찾고 요새를 세운 다음 방어 시설을 무장시키고, 무리가 오면 직접 진지를 지키세요. 준비의 전 과정을 즐기려는 사람에게 맞습니다.

07

Infection Free Zone

Infection Free Zone은 정착지 방어에 알아볼 수 있는 출발점을 줍니다. 실제 장소입니다. 지리 데이터에 기반한 지도를 내려받고 본부를 고른 다음 주변 건물을 재활용합니다. 처음부터 존재하던 도로가 방어 퍼즐의 일부가 됩니다.

7.9 /10

비교 점수

  • 기지 방어
  • 은신처 건설
  • 전술 전투
플랫폼
Steam의 Windows PC판. 싱글 플레이 앞서 해보기. 이 항목은 PC 에디션을 평가합니다.
과금 방식
유료 앞서 해보기 구매. 선택형 Supporter Pack은 별도 판매합니다.

빈 들판과 반듯한 건축 구역에서 시작하는 대신, 기존 구조물이 생존자에게 어떤 용도로 쓰일지 결정합니다. 숙소와 생산, 식량에는 공간이 필요하고, 벽과 문, 탑은 쓸모 있는 영역을 보호해야 합니다. 익숙해 보이는 동네는 계획 자체를 바로 흥미롭게 만듭니다. 어느 건물 묶음을 둘러싸는 것이 경제적이며, 어떤 건물까지 포함하면 외곽이 지나치게 길어질까요?

전투에 개입하는 방식은 1인칭 총격이 아니라 부대 지휘와 방어 준비입니다. 차량과 원거리 무기, 요새화가 밤의 공격에 대응하는 수단이 됩니다. 최근 PC 업데이트는 지뢰밭과 벙커, 박격포, 부대 순환 순찰을 더했으며, 선택한 건물의 출입구도 보여줘 동선을 계획하기 쉽습니다. 정착지를 지키고 보급하는 사람들이 자신이 만든 배치를 통과할 수 있어야 정착지가 쓸모 있기 때문에 이런 세부 사항은 중요합니다.

의도적으로 균형을 맞춘 잔디밭이나 경기장보다 지리에 적응하는 일을 좋아한다면 이쪽이 맞습니다. 대신 관리할 것이 더 많고 PC 규칙도 계속 발전 중입니다. 대형 업데이트 전에는 저장 호환성을 살펴야 합니다. 2026년 6월의 Major Update #6에서는 이전 정착지를 계속하려면 Steam의 이전 버전 브랜치를 사용해야 했습니다. 매력은 이미 분명하지만, 중단 없이 완성된 캠페인을 원하는 사람은 They Are Billions나 Plants vs. Zombies를 더 선호할 수 있습니다.

눈 덮인 지도 위에서 일시정지한 Infection Free Zone 정착지. 건물과 외곽 벽, 탑, 차량 표시가 녹색으로 강조되어 있다.
일시정지한 PC 앞서 해보기 게임 화면. 선택한 구역에 용도를 바꾼 건물과 벽·탑으로 둘러싼 외곽이 보인다. · Jutsu Games / Steam

장점

  • 실제 지도 속 건물이 구역마다 고유한 배치 문제를 제공
  • 부대와 순찰, 차량과 요새화 등 여러 방어 수단 보유
  • 동네의 용도 변경이 보호와 정착지의 일상적인 필요를 연결

알아둘 점

  • 물려받은 지형과 정착지 관리가 전투 외의 복잡성을 높임
  • PC 대형 업데이트 후 기존 저장을 계속하려면 이전 버전 브랜치가 필요할 수 있음

Infection Free Zone: 비교 점수

7.9 / 10 · 동일한 비중의 다섯 기준.
전투
7.8
성장
8.3
편의성
6.6
가치
7.6
적합도
9.1

부대와 여러 겹의 방어 도구가 전략적인 전투 선택을 제공하고, 재활용하며 확장하는 구역이 성장을 만듭니다. 건물 접근과 노동력, 지리는 조작과 관리의 부담을 높입니다. 유료 앞서 해보기와 확인된 저장 전환의 부담은 가치를 낮추는 요소입니다. 고정 시나리오보다 실제 지도에 적응하는 것이 매력적이라면, 동네 규모의 방어에 특히 잘 맞습니다.

총평

실제 같은 장소를 지킬 수 있게 바꾸고, 그 안의 사람과 동선, 자원을 관리하는 데 매력을 느낀다면 개성 있는 정착지 방어 게임입니다.

비교 방법

좋은 추천은 누구에게 맞는지와 부족한 점을 함께 설명합니다. 편집 평점은 같은 다섯 기준을 각각 10점 만점으로 평가합니다.

  1. 01

    전투

    조작, 조준, 적의 식별 용이성, 압박 속에서 내리는 판단.

  2. 02

    성장

    플레이 중 빌드 선택과 도전 사이에 이어지는 의미 있는 성장.

  3. 03

    사용성

    조작 요구 수준, 플랫폼 접근성, 인터페이스 옵션, 공개된 기기 요구 사항.

  4. 04

    가격 대비 가치

    가격에 포함된 내용, 선택적 구매, 무료 버전의 범위.

  5. 05

    적합성

    이 기사의 구체적인 질문에 게임이 얼마나 잘 맞는지.

편집 원칙 읽기

어떤 게임을 해볼까요?

먼저 직접 내리고 싶은 결정부터 고르세요. 읽기 쉬운 라인 퍼즐이라면 Plants vs. Zombies, 지키며 전진하는 모바일 부대전이라면 Dead Ahead, 친구들과 바리케이드 뒤에서 총격전을 벌이고 싶다면 Yet Another Zombie Defense HD입니다. 정착지 방어로 가장 강하게 추천하는 것은 They Are Billions이며, Infection Free Zone은 설계된 무대를 실제 동네의 퍼즐로 바꿉니다. 7 Days to Die는 직접 만들고 그 안에서 싸우는 가장 폭넓은 생존 프로젝트입니다. Zombie Defence는 이 범위의 직접 사격 쪽에 있으며, 웨이브 전투와 영구적인 무기 제작, 쉘터 연구를 통해 매번의 방어를 다음 출격의 준비로 바꿉니다.

자주 묻는 질문

무리 상대 슈팅은 주로 다가오는 적을 처치하고 살아남는 것이 목표입니다. 디펜스 게임은 지켜야 할 대상과 배치할 공격 수단, 요새화나 정착지 경제를 추가할 수 있습니다. 장르는 서로 겹칩니다. Yet Another Zombie Defense HD는 직접 조작하는 사수와 바리케이드·포탑을 결합하고, They Are Billions는 식민지 전체를 맡깁니다. 이 목록은 원하는 책임을 고를 수 있도록 조작 방식을 구분합니다.

고정된 라인에 공격 수단과 대응책을 놓는 게임이라면 Plants vs. Zombies GOTY Edition이 가장 명확한 선택입니다. 식물은 자동으로 쏘고 플레이어가 햇빛, 씨앗 재사용 시간과 방어 범위를 관리합니다. Dead Ahead: Zombie Warfare는 유닛 투입형 라인 방어에 더 가깝고, They Are Billions는 방어 배치를 완전한 식민지 RTS로 확장합니다. Zombie Defence는 고전적인 포탑 배치형보다 직접 사격하는 쪽입니다.

Steam판 Yet Another Zombie Defense HD는 최대 4인 로컬·온라인 협동을 지원하며 모두가 하나의 진지에 집중합니다. 7 Days to Die는 더 넓은 생존 세계에서 온라인 및 LAN 협동을 제공합니다. 이 목록의 Plants vs. Zombies GOTY, They Are Billions, Infection Free Zone PC판은 싱글 플레이이며, 현재 Zombie Defence 알파도 같습니다.

요새를 짓고 그 안에서 직접 싸우고 싶다면 7 Days to Die를 선택하세요. 유닛을 지휘하고 벽을 뒷받침하는 식민지를 운영하려면 They Are Billions가 맞습니다. Infection Free Zone은 동네의 기존 건물을 재활용하는 더 독특한 선택입니다. Zombie Defence의 고정 구조 쉘터는 시설과 연구로 이후 전투를 돕는 곳이며, 자유롭게 건설하는 공성전 지도는 아닙니다.

Dead Ahead: Zombie Warfare는 Android와 iOS에서 무료로 내려받을 수 있고 광고와 구매가 있습니다. Plants vs. Zombies GOTY는 유료판과 별도로 무료 PC 체험판이 있습니다. Yet Another Zombie Defense HD의 2026년 7월 무료 배포는 한시적이었으며, 현재 Steam에서는 유료로 판매합니다. Zombie Defence의 공개 출시 가격은 아직 발표되지 않았고, 대기 명단은 무료로 플레이할 수 있는 출시 버전이 아닙니다.

Zombie Defence는 개발 중인 브라우저 알파입니다. 대기 명단에 등록하면 알파 소식과 플레이테스트 기회를 안내받을 수 있습니다.

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