人間関係と仲間を楽しめるサバイバルゲーム7選

信頼できる人、意見をぶつけ合える人、そして帰って会いたくなる人。

暖かな明かりに包まれたシェルターの庭で、マラとアイリスがマグカップを手に静かに話している。
帰った先に会いたい人がいると、家の意味も変わります。 · Zombie Defence

人間関係や仲間のいるサバイバルゲームを探すなら、まずはどんなつながりを育てたいかを考えましょう。Fallout 4では、名前と個性のある旅の仲間、個別の物語、恋愛に加え、任意で厳しいサバイバルモードを選べます。Survivalist: Invisible Strainでは、友情や好意、過去の行動の記憶がゾンビ世界の集落運営に関わります。The Altersは、協力が欠かせないクルーとの難しい会話が際立つ作品です。Zombie Defenceは、自分で戦うゾンビ戦から帰還する流れに、物語として書き込まれた関係の選択を組み合わせています。

丸太を運ぶ仲間、あなたの言葉を覚えている住人、別れによってコロニーを揺るがす恋人たち。いずれも人とのつながりですが、体験は大きく異なります。この7作品は、NPCと一緒にいることに意味があるゲームです。恋愛があるものも、信頼や共同作業、相手を失う可能性から愛着が生まれるものもあります。人間同士の協力プレイはうれしい追加要素ですが、それ自体を選定理由にはしていません。

6作品は発売済みのPCゲームです。Zombie Defenceは開発中のブラウザー向けシングルプレイAlphaで、ニュースやプレイテスト募集を受け取るためのウェイトリストがあります。現在のデモで利用できるのはマラの関係コンテンツで、執筆済みのほかの人物はデモではロックされています。スコアは確認できたゲーム設計に対する編集部の評価です。テーマ適合度は人や関係がサバイバルをどれほど豊かにするかを表し、環境が危険の中心となるThe Altersでは戦闘を評価対象外としています。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる7本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.5/10
    Zombie Defence
    比較へ移動
    自分で操作するゾンビへの出撃の合間に、シェルターで物語のある友情や恋愛を育てたい人
    • シェルター建設
    • 恒久的な成長
    • 農業
    • クラフト
    • PC版は手動照準
    対応機種
    開発中のシングルプレイ用ブラウザーAlpha。Alphaのニュースとプレイテスト募集向けウェイトリストあり。
  2. 02比較評価: 8.7/10
    Fallout 4
    比較へ移動
    危険な荒野の旅で、名前のある仲間、個別クエスト、恋愛を楽しみたい人
    • 探索
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 戦利品重視
    対応機種
    Steam版Windows。シングルプレイの本編に、任意のサバイバル難易度を搭載。
  3. 03比較評価: 8.2/10
    Survivalist: Invisible Strain
    比較へ移動
    記憶、好意、既存の友情によって人材募集が変わるゾンビ共同体を作りたい人
    • シェルター建設
    • 分隊ビルド
    • 農業
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版Windows。シングルプレイと最大4人のオンライン協力プレイ。
  4. 04比較評価: 8.7/10
    The Alters
    比較へ移動
    分岐する個人の物語と難しい会話を通じ、サバイバルのクルーをまとめたい人
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 探索
    対応機種
    Steam版Windows。シングルプレイの基本キャンペーン。
  5. 05レビュー評価: 8.1/10
    RimWorld
    比較へ移動

    このリストとの相性: 9.5/10

    生き残るコロニーで自然に生まれる友情、結婚、対立、動物との絆を見たい人
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 農業
    • 戦術的な戦闘
    対応機種
    Windows、macOS、Linux。シングルプレイのPC基本版。
  6. 06レビュー評価: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    比較へ移動

    このリストとの相性: 8.6/10

    信頼する生存者と危険な外出をしながら、共同体全員を生かしたい人
    • 分隊ビルド
    • シェルター建設
    • 探索
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版Windows。共同体を扱うシングルプレイのサバイバルと任意のオンライン協力プレイ。
  7. 07比較評価: 8.3/10
    Sons Of The Forest
    比較へ移動
    厳しい自然の中に家を建てながら、実務を手伝うAIの仲間と過ごしたい人
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 探索
    • 協力プレイ
    対応機種
    Steam版Windows。シングルプレイとオンライン協力プレイ。

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

Zombie Defence

マラはシェルターに個人的な居場所を与えてくれます。8つの分岐エピソード、記憶される返答、そして永続的なサバイバル計画と並行して自分のペースで育てられる関係が魅力です。

8.5 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • 恒久的な成長
  • 農業
  • クラフト
  • PC版は手動照準
対応機種
開発中のシングルプレイ用ブラウザーAlpha。Alphaのニュースとプレイテスト募集向けウェイトリストあり。
料金体系
正式な一般公開時の価格や収益化の条件は未発表。

帰宅はクラフトメニューを開くだけの時間ではありません。マラのために書かれた8つのエピソードには、分岐する返答、思い出の品、友情や恋愛、ゆっくりした関係づくりを選ぶ場面があります。以前の返答が記憶されるため、会話には今の画面だけで終わらない連続性があります。外での騒がしく慌ただしい戦闘のあと、よく知る誰かのもとへ戻りたい人に特に合う仕組みです。

物語は、物語上の前提条件を満たすことで進みます。次の会話を開く条件は、もう一度勝つことでも、何かを購入することでも、好感度の数値が一定に達することでもありません。場面を再開したり再プレイしたりできますが、好感度が得られるのは初回完了時で、同じ場面を繰り返して稼ぐ仕組みではありません。贈り物もシェルター生活との小さな接点です。バラは好感度のために育て、補給品のケアパッケージもプレゼントにできます。気持ちを伝える庭は、食料用のレタスやトマトとは役割が異なります。

関係には実用的な効果もあります。完了した関係シーンは、住人のレベルや専門分野との適合とともに、担当ステーションの生産量に寄与します。マラの専門はSalvage、資材回収です。彼女との時間は、生産や研究、武器の計画で整えていく同じ家の一部でありながら、物語独自のペースを保ちます。より広いキャンペーンの登場人物にはアイリス、セイブル、ジュン、ヴェラもいますが、この4人はデモではロックされています。ここでの推薦は既存のマラのルートに基づくもので、5人全員と今すぐ恋愛できるという意味ではありません。

外では移動、PCのカーソル照準、弾薬、リロードを自分で扱って戦います。タッチ操作の射撃は最も近い敵への照準を補助します。マラとの会話は家で行うもので、AIの戦闘随伴者を集める分隊システムではありません。この分かれ方こそ、能動的な銃撃と静かな人物描写を両方楽しみたい人には魅力です。短くまとまったアクションと関係づくりのリズムを求めるなら本作を。親しくなる相手にも旅についてきてほしいならFallout 4を選びましょう。

Alphaのマラとの会話画面に2つの返答と思い出の品、好感度が表示され、ほかの4人の住人はロックされている。
Alphaのシェルター会話でマラに2つの返答ができ、同じ人物画面で思い出の品と好感度も確認できます。 · Zombie Defence · Alpha

良い点

  • マラの8つの執筆済みエピソードが以前の返答を記憶する
  • 友情、恋愛、ゆっくりした進展を選び、関係の形を決められる
  • 贈り物と関係シーンのボーナスが個人的な時間をシェルター運営につなげる

知っておきたい点

  • デモで利用できる関係ルートは1人分で、より広い人物群はロックされている
  • 仲間との時間はシェルターの場面が中心で、戦闘への同行ではない

Zombie Defence: 比較評価

8.5 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
遊びやすさ
8.1
価値
8.1
テーマ適合度
9.1

能動的な銃撃が戦闘評価の軸で、永続的な武器強化、研究、シェルター整備が成長要素を厚くしています。コンパクトな家は操作の把握を助けますが、複数の連動する仕組みを学ぶ必要があります。価値は未発表の販売価格を仮定せず、実装済みの組み合わせを評価しています。シェルターでの物語ある関係には非常によく合う一方、マラに集中したルートは本格的な仲間RPGほどの広がりはありません。

総評

アクションと関係づくりを繰り返し、より充実したシェルターと大切な会話の両方に帰ってきたいなら、Zombie Defenceを選びましょう。

02

Fallout 4

一緒に旅をし、戦い、話してくれる仲間がほしいなら、Fallout 4は最も分かりやすい総合的な選択肢です。一部の人物とは恋愛もできます。

8.7 /10

比較評価

  • 探索
  • クラフト
  • シェルター建設
  • 戦利品重視
対応機種
Steam版Windows。シングルプレイの本編に、任意のサバイバル難易度を搭載。
料金体系
買い切り本編。拡張、Creations、大型のエディションセットは別料金ですが、基本の仲間システムやサバイバルモードには不要。

仲間は、一緒に道中を過ごしたいと思える相手を選びましょう。パイパーは記者としての視点を持ち、プレストンは共同体を守る者の悩みを抱え、ニック・バレンタインは一味違う探偵の物語を開いてくれます。その個性によって、放浪は人との時間になります。次の目的地までの移動が、過去と世界への意見を持つ誰かと過ごす道のりになるのです。犬と一緒にいたいなら、ドッグミートが素直で愛らしい選択です。

関係は好感度を通じて育ちます。仲間はあなたの行動を好んだり嫌ったりし、絆が強まると個人的な会話が開きます。専用クエストを持つ人物もいて、対象となる仲間とは会話を通じて恋人になれます。オープンワールドRPGの中に書き込まれた個別の人物物語なので、相手が反応する選択をしながら、その人の人生を知ることが楽しさの中心です。集落全体の自然発生的な人間模様より、名前と声のある人物との関係を求める人に向きます。

サバイバル難易度を選ぶと、生き延びる側にも重みが生まれます。空腹、喉の渇き、疲労に気を配り、通常のファストトラベルは使えず、ベッドで眠ることがセーブの基本になります。仲間は助けてくれますが、持てる重量が減るため、荷造りの問題をすべて解決してはくれません。倒れた仲間には治療が必要で、治療せず置き去りにすると帰宅します。医療品は分け合う資源になり、旅の相棒を気遣うことに実際の意味が加わります。

このモードでは次の会話へたどり着くまでの道が険しくなることもあります。長旅には食料、安全な休憩場所、次に眠ってセーブするまでの進行を失うリスクへの備えが必要です。関係シーンを最優先するなら、同じ仲間の物語を易しい難易度でも楽しめます。このおすすめ方なら、まず本編からで十分です。大型エディションは追加の冒険がほしい場合に買うもので、恋愛やサバイバルに拡張が必須だからではありません。

唯一の生存者がドッグミートと廃墟のサービスステーション付近を進み、Fallout 4のコンパスと弾薬HUDが見える。
公式の三人称プレイ画像で、ドッグミートが唯一の生存者と廃墟のサービスステーション前を歩いています。 · Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks / Steam

良い点

  • 名前と音声のある仲間が日々の探索に個人的な物語を加える
  • 好感度と会話で友情や一部の恋愛が進む
  • サバイバルモードでは仲間の治療も資源計画に入る

知っておきたい点

  • サバイバルの移動・セーブ制限で次の物語場面まで時間がかかる
  • 1人の物語を追う体験は、社会をシミュレートするコロニー運営とは異なる

Fallout 4: 比較評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.6
成長要素
9.0
遊びやすさ
7.6
価値
8.8
テーマ適合度
9.7

リアルタイム射撃とV.A.T.S.が戦闘の選択肢を広げます。パーク、装備、居住地による成長も豊富です。サバイバルの移動、持ち物、睡眠セーブの規則は扱いやすさの負担になります。本編だけでも大きな有料の冒険があり、価値は高め。個別の関係が探索と戦闘に同行し、厳しい生存ルールは任意なので、テーマとの相性は抜群です。

総評

仲間との旅、書き込まれた人物の成長、任意の恋愛を最もバランスよく組み合わせたいなら、Fallout 4がおすすめです。

03

Survivalist: Invisible Strain

役立ちそうな見知らぬ人に出会うことは、その人の意見、記憶、人間関係に向き合うことでもあります。集落づくりと関係づくりが同じ課題の一部なのです。

8.2 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • 分隊ビルド
  • 農業
  • 協力プレイ
対応機種
Steam版Windows。シングルプレイと最大4人のオンライン協力プレイ。
料金体系
正式リリース済みの買い切りゲーム。Steamに無料デモあり。

Invisible Strainを選ぶ最大の理由は、会話が生きた社会システムにつながることです。人々はあなたの行動を覚え、それが気分やあなたへの評価に影響します。プレイヤー自身の性格によっても、選べる会話が変化します。加入のきっかけは好意、尊敬、恐怖などさまざまで、空いている労働者を見つけてボタンを押す以上の面白さがあります。どんな方法で誘うかも、自分が作る人物像の一部になります。

一見理想的な加入候補でも、既存の関係によって話は複雑になります。通常の募集では友人、恋人、家族が一組として重要になる場合があり、親しい人も一緒に来る必要があるかもしれません。社会的な発見が、生存に関わる判断へ変わる瞬間です。実際に招く集団全員のベッドと食料は足りるでしょうか。人物メモには、会話で明らかになった性格、技能、記憶、関係が記録されます。出会いをすべて自分で暗記せずとも、判断に役立つ情報を確認できます。

一緒に暮らし始めたあとも友情や恋愛は育ちます。共同体の住人同士が関係を持つことも、プレイヤーが友人や恋人を作ることもできます。仕事、食事、口論、共に過ごす時間を通じて、彼らの暮らしは続きます。よいキャンプには頑丈な壁だけでは足りません。誰と誰が気の合う相手なのかを理解することも、人々が生活を続けられる場所を保つ仕事です。隠れた感染という設定も鋭く効いており、親しさが疑う理由をすべて消すわけではありません。

加入した人々は仕事も戦闘もこなします。三人称の直接操作と上空視点からの指示を切り替え、実務を割り当て、全体の生存計画に組み込みましょう。その代償は複雑さです。個人的な欲求、労働、関係、脅威のすべてが注意を求めます。社会的な過去を持つ人々が暮らすゾンビ・サンドボックスなら、まず本作をおすすめします。Fallout 4は個々の人物の演出がより洗練されていますが、Invisible Strainでは集落全体がより多様な驚きを生みます。

Survivalist: Invisible Strainでチャーリー・ガントとの会話に3つの返答が表示され、ゲーム内の人物ポートレートと生存HUDが見える。
開発ビルドの記録画像で、チャーリー・ガントに対する複数の返答が示されています。 · Bob / Ginormocorp Incorporated / Steam

良い点

  • 記憶される行動と性格に応じた会話が関係の連続性を生む
  • 加入を決める際に本人だけでなく既存のつながりも考える必要がある
  • 友情や恋愛と、実務を担う住人や直接操作できる生存者が両立する

知っておきたい点

  • 社会と生存の仕組みが絡み合い、管理の負担が大きい
  • 複雑な人間関係を持つ候補者は、欲しかった技能以上の責任を連れてくることがある

Survivalist: Invisible Strain: 比較評価

8.2 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.9
成長要素
8.7
遊びやすさ
6.5
価値
8.2
テーマ適合度
9.8

直接アクションと上空からの命令が戦闘を柔軟にします。人材募集、技能、集落での役割が成長を支えますが、社会面と物流面の複雑さは遊びやすさに影響します。物語、サンドボックス、協力プレイが内容面の価値を高めています。頼りにしている共同体へ記憶、友情、恋愛が影響するため、テーマ適合度は極めて高い評価です。

総評

共同体の友情、恨み、恋愛によってサバイバルの仕組みそのものが動いてほしいなら、Invisible Strainを選びましょう。

04

The Alters

クルーは同じ男の別バージョンですが、顔が似ていても優先事項は同じではありません。耳を傾け、交渉し、難しい決断をすることが遠征の生存に欠かせません。

8.7 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • クラフト
  • 探索
対応機種
Steam版Windows。シングルプレイの基本キャンペーン。
料金体系
買い切り本編。任意の有料拡張とDeluxeアップグレードコンテンツあり。

ヤン・ドルスキは、過酷な惑星で移動基地を動かすための助けを必要としています。ラピディウムを使うと、人生で別の決断をした自分の分身を作れます。役立つ専門家が来るときには、異なる過去、考え方、感情的な重荷もやってきます。誰を作るかは、どんな人格が基地に住むかを選ぶことでもあります。働き手を増やすというおなじみの生存作業に、非常に個人的な結果が伴うのです。

各アルターには固有の物語があり、欲求や決断によってその行く末が変わります。会話は協力関係の維持に関わり、クルーの要求は互いに、あるいは任務そのものと衝突することがあります。気分をよくする部屋を作れば、必要な設備に回せた資源を使います。全員を単なる生産ボーナスとして扱っていては、本質を見失います。彼らのために確保しようとしている未来を、彼ら自身も一緒に望み続けてくれるかが重要なのです。

普通に一緒に過ごす余地もあります。無料更新で追加されたGamer’s Denでは、カードゲームを遊んでクルーの気分を上げられ、新たなサイドストーリーも加わりました。危機の解決だけでなく共に過ごす時間もあってこそ、絆はより満足感のあるものになるため、このテーマでは大切な要素です。同じ更新では物語と探索に集中しやすいRelax Modeと、柔軟なセーブも導入されました。人間関係を諦めずに、経済的なプレッシャーを軽くできます。

外での生存は放射線、採集、危険なアノマリーの理解が中心です。戦闘用の随伴者と冒険する作品ではなく、アルターたちは恋愛相手の一覧でもありません。味わえるのは、見慣れすぎた顔の人々との会話が形作る、協力、自己、責任についての物語です。この中で最も焦点の定まったクルーのドラマなら本作を。決められた筋道の少ない社会が自ら複雑な事情を生む体験ならRimWorldを選びましょう。

The Altersの移動基地内で採掘者のヤンが話し、2つの返答が表示されている。
採掘者のヤンとの会話では、連帯を示すか、自分が彼を作ったと主張するかを選べます。 · 11 bit studios / Steam

良い点

  • 異なる人生を歩んだクルーが、それぞれの欲求と視点を持つ
  • 個別の物語によって会話の選択が重要になる
  • Relax Modeと一緒に楽しむ娯楽が、物語重視の人にも役立つ

知っておきたい点

  • クルーの欲求と任務が両立しない判断を求めることがある
  • 方向づけられたキャンペーンで、RimWorldほど自由な社会シミュレーションではない

The Alters: 比較評価

8.7 / 10 · 該当する評価項目を同じ重みで計算。
戦闘対象外
成長要素
8.8
遊びやすさ
7.8
価値
8.5
テーマ適合度
9.6

戦闘は対象外です。放射線やアノマリーは環境による生存上の脅威です。クルーの選択、研究、基地の発展が成長要素になります。競合する仕事は複雑ですが、Relax Modeと柔軟な保存が遊びやすさを助けます。分岐するキャンペーンには内容面の価値があります。自由なコロニーシミュレーションより社会的な範囲は狭いものの、書き込まれた関係と結果の伴う会話には非常によく合います。

総評

生き延びるうえで最も重要なのが、難しいクルーと協力を続ける方法だと感じるなら、The Altersを選びましょう。

05

RimWorld

RimWorldでは人間関係もコロニーの仕組みの一部です。食料を育て、壁を守る人々が、恋に落ち、いがみ合い、喪失に苦しむこともあります。

8.1 /10

レビュー評価

  • シェルター建設
  • クラフト
  • 農業
  • 戦術的な戦闘
対応機種
Windows、macOS、Linux。シングルプレイのPC基本版。
料金体系
買い切り本編と任意の有料拡張。基本的な人間関係と結婚は本編に含まれます。

RimWorldは、すべての返答を自分で選ぶより、社会の網が育つ様子を見たい人向けです。入植者は記憶と状況に基づいて互いを評価します。働く集落の中で、友情、対立、恋愛、結婚、別れが生まれます。有能な2人が恋人になることも、嫌い合う2人がけんかを始めることもあります。彼らはもともと生存計画の重要人物なので、その私生活には最初から観客がいます。あなたです。

働きかけは実務的で間接的です。まともな生活環境を作り、休息と娯楽の場所を用意し、一緒に働く人々の気分に注意を払いましょう。カップルはベッドを共有でき、病気、けが、ストレスは個人的な関係をコロニーの必要と結びつけます。数値効率がよいから部屋を欲しがるのと、あの2人にようやく快適な住まいをあげたいから作るのでは、うれしさの質が変わります。

絆は動物にも広がります。入植者は動物と結びつき、ペットは気分を改善し、訓練した動物は人のそばで役立つ仕事を担えます。一方で、襲撃、負傷、厳しい環境は引き続きコロニーを脅かします。大切な存在を失うことは、実務上の問題であると同時に社会の物語の変化でもあります。中心となる主人公がいなくてもこのテーマに合うのは、自分が守ってきた共同体の積み重ねに愛着が生まれるからです。

恋人、配偶者、家族のつながり、社会的な衝突は基本版に含まれています。Biotechは子育てなどの家族システムを足す任意の拡張で、普通の恋愛に必須ではありません。情報量の多い画面と管理作業、そして自分なら書かなかった選択を住人がすることに備えましょう。選んだお気に入りとのつながりをもっと明確な筋道で育てたいなら、Fallout 4やZombie Defenceのマラの物語が向いています。

川沿いの集落でRimWorldの入植者が戦い、負傷者の健康パネルと救助警告が表示されている。
負傷した入植者、火災、救助警告が、名前のある住人たちへの責任を目の前に突きつけます。 · Steamストアのスクリーンショット;Ludeon Studios

良い点

  • 互いの評価と記憶された出来事から、コロニー全体の関係が生まれる
  • 恋愛と結婚は基本版に含まれる
  • 人間関係に加え、動物との絆も愛着の源になる

知っておきたい点

  • すべての社会的な結果を指定するのではなく、状況に影響を与える遊び
  • 密度の高いコロニー管理で、追っていた個人の物語が中断されることがある

RimWorld: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
7.8
成長要素
9.5
使いやすさ
6.2
価格に見合う内容
8.8
テーマ適合度
9.5

戦術的な防衛と重い負傷の影響が戦闘を支えます。技能、生産、コロニーの発展は深い成長を生みますが、多数の欲求が絡むため操作と管理の習得は大変です。終わりを決めない基本シミュレーションには高い価値があります。人や動物の自然発生的な関係に非常によく合う反面、直接の会話選択を望む人には自分で制御できる部分が少なく感じられます。

総評

恋愛、対立、思いがけない絆がそれぞれの物語になるサバイバル共同体を求めるなら、RimWorldを選びましょう。

06

State of Decay 2: Juggernaut Edition

State of Decay 2は責任から愛着を育てます。同行する相手は、便利な技能と個人の目標を持ち、永久に失う可能性のある共同体の一員でもあります。

8.3 /10

レビュー評価

  • 分隊ビルド
  • シェルター建設
  • 探索
  • 協力プレイ
対応機種
Steam版Windows。共同体を扱うシングルプレイのサバイバルと任意のオンライン協力プレイ。
料金体系
買い切りのJuggernaut Editionに、メインの共同体キャンペーン、Heartland、Daybreakを収録。

操作するのは唯一無二の英雄ではなく、共同体です。生存者には個別の技能、特性、性格があり、負傷や疲労、個人的な目標でその日の優先順位が変わると、操作する人物を交代します。外出には仲間を連れていけるため、もう1人のなじみ深い住人も目前の危険にさらされます。隣に立つ相手は単なる追加の銃ではありません。基地を動かす限られた人員の1人なのです。

成長がその愛着を強めます。生存者を使うと実務の技能が向上し、役立つ行動によって立場がRecruitからCitizen、Heroへ上がります。Heroに達すると共同体への特典が開き、リーダー候補になれます。これは集団内の地位であり、恋愛ゲージではありません。長く特定の人物に力を注ぐ理由になり、個人の共同体目標からは、今日必要な物資だけではない優先事項も見えてきます。

社会的な判断は近隣の集団にも及びます。助けることで勧誘の機会が開いたり、便利な恩恵を持つ同盟を結べたりします。家では士気と基本的な生活環境が重要です。十分なベッドと安定した食料計画が、ここに残ってほしい人々を支えます。人間関係の構造は広く、実際的です。誰を信用し、助け、迎え入れ、外へ連れていくかを決め、その判断の合間をアクションの印象深い出来事が埋めます。

決定的な代償は永久死です。悪い戦闘1つで、技能や経験からお気に入りになった生存者を失うことがあるため、同行者の選択には考慮が必要です。Falloutのような恋愛への誘いや長い会話ツリーを期待して選ぶ作品ではありません。失い得る仲間、自然に育つ愛着、全員を帰宅させる満足感のために選びましょう。同梱のHeartlandはより書き込まれた物語を加え、メインキャンペーンは共同体そのものを主役に据えます。

State of Decay 2の共同体画面にThe Refugeの名前付き生存者が並び、Willが選択されている。
共同体の管理画面には、The Refugeで育て、交代で使い、頼りにする人々が表示されます。 · Undead Labs / Steam

良い点

  • 個別の技能と共同体内の地位の向上が、特定の生存者への投資を報いる
  • 外出でなじみの住人が仲間として隣に立ってくれる
  • 近隣集団への援助が同盟や勧誘につながる

知っておきたい点

  • 永久死によってお気に入りと育てた技能を失うことがある
  • 社会的な成長は恋愛より共同体内の地位と目標が中心

State of Decay 2: Juggernaut Edition: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
9.2
成長要素
8.8
使いやすさ
7.2
価格に見合う内容
8.1
テーマ適合度
8.6

銃器、近接戦闘、生存者の選択が戦いに変化を与えます。技能、地位、施設は成長に重みを持たせます。人物の交代、維持管理、永久的な損失は遊びやすさの負担です。収録キャンペーンとモードには価値があります。役立つが失う可能性のある仲間や共同体への愛着に強く合う一方、会話重視の作品ほど深く書かれた関係ではありません。

総評

一緒に危険をくぐり、共同体を生かす仕事を通じて仲間意識を育てたいなら、State of Decay 2を選びましょう。

07

Sons Of The Forest

ケルビンのキャンプ作業と、少しずつなじむバージニアが、ソロの生存に共同生活のリズムを加えます。関係は会話ツリーより、行動や役立つ仕事に表れます。

8.3 /10

比較評価

  • シェルター建設
  • クラフト
  • 探索
  • 協力プレイ
対応機種
Steam版Windows。シングルプレイとオンライン協力プレイ。
料金体系
正式リリース済みの買い切りゲーム。

ケルビンはキャンプに仕事を持っているだけで、孤独な場所の空気を変えます。メモ帳で資材集めや建築の手伝いを指示できます。構造物の修理、防壁の先端を尖らせる作業、基地の維持も仕事の範囲です。任せることで次の建築判断や遠征に気を配りやすくなり、家にはもう1人の見慣れた人物が関わり続けます。

バージニアとの関係は別のものです。プレイヤーへの感情によって訪問頻度が変わり、贈り物を持ってきたり、注目地点へ案内したりします。武器を渡せば戦闘で使えます。これはケルビンのキャンプでの実務支援とは異なる役割です。なじみの訪問、役立つ届け物、自分の作った場所に戻る仲間など、時間をかけて行動の変化を見つけるのが好きな人に、この2人は特に魅力的です。

交流は上記のRPGより意図的に言葉が少なめです。ケルビンは身振りで返事をし、更新では両者の反応も増えました。木を切り、防衛設備を置き、季節の変化に備える間に親しみが育ちます。人間の友達もオンラインで参加できますが、ソロのサバイバルでも誰かと過ごしたい人向けの一覧に入る理由はNPCたちにあります。

暴力的な遭遇や不気味な洞窟探索を含むサバイバルホラーだと思っておきましょう。便利なキャンプの助手がいても準備は必要で、島全体が安全な交流の場になるわけではありません。Fallout 4のように選んで進む恋愛ルートもありません。長い個別会話より、近くで仲間が役立ってくれることを重視するならおすすめです。会話主導の絆なら、The AltersやZombie Defenceのほうが関係に直接働きかけられます。

ケルビンが、丸太を集めて近くに置くよう書かれたプレイヤーのメモ帳を見ている。木の防壁と生存HUDも見える。
2024年3月のプレイ画像で、ケルビンに丸太集めを頼むメモ帳が示されています。 · Sam Chandler / Shacknews

良い点

  • ケルビンに普段のキャンプ作業を任せられる
  • バージニアが贈り物、訪問、武装支援を日常の生存に加える
  • なじみのNPCがソロと人間同士の協力プレイの両方を補う

知っておきたい点

  • 人物中心のRPGにあるような選択式の会話は少ない
  • キャンプの仲間に惹かれても、恐怖と探索が中心であることは変わらない

Sons Of The Forest: 比較評価

8.3 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.3
成長要素
8.5
遊びやすさ
7.4
価値
8.6
テーマ適合度
8.9

武器と危険な探索が戦闘に内容を与え、装備と建築が成長を支えます。手作業の建設と生存準備には学習が必要ですが、作業を任せられる点は遊びやすさを助けます。有料のソロ・協力サンドボックスとして価値があります。実務的なNPCとの共同生活には強く合う反面、書き込まれた物語の作品ほど関係について話す機会はありません。

総評

実際の手助けと見慣れた仲間の行動によって、野生の中の家を共同の場所に感じたいなら、Sons Of The Forestを選びましょう。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

名前のある旅の相棒と、恋愛にもつながる物語を楽しむならFallout 4を。記憶と社会的なつながりが豊かなゾンビ共同体ならSurvivalist: Invisible Strain、コロニー全体の関係が予測できない歴史を作る様子ならRimWorldがおすすめです。The Altersは難しい会話を、焦点の定まったサバイバルドラマの中心に置きます。State of Decay 2は危険な共同作業で絆を作り、Sons Of The Forestは実際の手助けでキャンプの孤独を和らげます。Zombie Defenceには独自の親密なリズムがあります。自分で戦う出撃を生き延び、シェルターを整え、前にどこまで話したかを覚えているマラの会話に帰りましょう。

よくある質問

Fallout 4では一部の仲間と恋愛できます。Survivalist: Invisible Strainの共同体には友情と恋愛があり、RimWorldの入植者は恋人になったり結婚したりします。Zombie Defenceの実装済みのマラの物語には友情、恋愛、ゆっくり進む選択があります。The Altersはクルーの個人的な衝突が中心で、State of Decay 2とSons Of The Forestは戦友や実務的な仲間を求める人により向いています。

クルーの分岐する物語や難しい個人的判断ならThe Alters、旅をしながら知る音声付きの仲間ならFallout 4です。Zombie Defenceのマラは、8つの執筆済み分岐エピソードと返答の記憶を備えた、シェルター中心の選択肢です。Survivalist: Invisible Strainは性格、記憶、関係の幅広いシミュレーションに会話を組み込みます。

Fallout 4の仲間は一緒に旅をして戦えます。State of Decay 2では共同体から同行者を選べます。Survivalist: Invisible Strainの加入者は、直接操作や指示のもとで仕事と戦闘を行います。Sons Of The Forestではケルビンがキャンプを手伝い、バージニアは武器を使えます。RimWorldの入植者は労働と戦術的防衛を担い、The Altersのクルーは移動基地を支えます。Zombie Defenceのマラとの関係はシェルターが中心で、AIの戦闘同行者ではありません。

はい。紹介したNPCとの関係や共同生活はシングルプレイで機能します。Fallout 4、RimWorld、The Alters、現在のZombie Defence Alphaは1人用です。Survivalist: Invisible Strain、State of Decay 2、Sons Of The Forestには人間同士の協力プレイもありますが、NPCとの時間に別のプレイヤーは必要ありません。

いいえ。恋人、結婚、家族のつながり、互いの評価、社会的な衝突はPC基本版に含まれます。Biotechは子育てなどの家族システムを追加するので、世代をまたいだ遊びを広げたい場合に検討するとよいでしょう。

現在のデモで利用できるのはマラで、8つの執筆済みエピソードと友情・恋愛の選択があります。アイリス、セイブル、ジュン、ヴェラはより広い執筆済みキャンペーンの登場人物ですが、デモではロックされています。Zombie Defenceは開発中のブラウザーAlphaです。ウェイトリストはAlphaのニュースやテスト募集向けで、即時アクセスを提供するものではありません。

いいえ。仲間との関係システムは低い難易度でも利用できます。空腹、渇き、疲労、限られたセーブ、厳しい移動も楽しみたいならサバイバルを選びましょう。これらの規則は遠征の重みを増しますが、個人の物語を楽しむ前提条件ではありません。

開発中のゲームに興味がありますか?

Zombie Defenceはアルファ版です。ウェイトリストにご登録ください。

ウェイトリストに登録

ほかのゲームも探す