SurrounDeadが好きなら遊びたい5作品:次の物資調達へ
よりよい戦利品と、それを持ち帰りたくなる居場所を探す、5つの選択肢。

バックパックは満杯。車にも手をかけたいのに、次の建物が妙においしそうに見える。SurrounDeadは「あと一か所だけ」の危険な引力をよくわかっていて、よさそうな武器や使えそうな資材の山ひとつで、午後の予定がすっかり変わってしまう。
SurrounDeadに近いゲームなら、自由な物資探しを楽しめるDeadPoly、日々のサバイバルがより手ごわいHumanitZ、無料のサンドボックスであるUnturnedから選ぶといい。Zombie DefenceとZERO Sievertは、物資調達の行動範囲をぐっと絞った選択肢だ。今夜はどこまで外で過ごし、どれだけの時間を家に使いたいだろうか。
ひと目で比較
次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
DeadPoly
収納力は申し分なし。ご近所付き合いには難あり。
- 探索
- シェルター建設
- クラフト
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、サーバー型マルチプレイに対応
- 料金体系
- 有料。早期アクセス
DeadPolyでは、使えそうな建物を見つけて自宅に改装しても、一から建ててもいい。物資探しはその選択を支えるもので、装備を探すつもりの外出が、新しい住まいに必要な資材集めへと変わっていく。
マス目式のインベントリでは、何を持ち帰るかで毎回頭を悩ませる。家の備蓄を詰めれば、そのぶん武器やアタッチメントの場所がなくなる。バックパックのテトリスも、ご近所さんがプレイヤーを食べたがっていると、ずいぶん落ち着かない遊びになる。
空腹、喉の渇き、車の整備があるので、買い物リストはなかなか空にならない。農業、狩猟、釣りを活用すれば、家の近くで食料を確保する暮らしもできる。腰を落ち着けることで、次の外出の目的を自分で決めやすくなるわけだ。
ソロなら改装方針は自分で決められ、協力プレイなら友達と作業を分担できるが、早期アクセスならではの粗さは覚悟したい。今回のおすすめを支えているのは、現在遊べる建築と物資回収の仕組みだ。発表済みの派閥や生存者の追加は、まだ今後の機能に当たる。

総評
ローポリの世界で始めた物資探しが、いつしか不動産への執着に変わる。そんな遊び方に最も近い一本。
HumanitZ
満杯のバックパックは役に立つ。健康な生存者なら、もっといい。
- 探索
- シェルター建設
- 農業
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、PvPの選択肢あり
- 料金体系
- 有料。正式リリース済み。Steamで体験版を配信
HumanitZはカメラを見下ろし視点に変えつつ、世界の自由さを保っている。町、田園地帯、車の存在が、多彩な移動ルートを生む。空腹、風雨や寒暖の影響、感染症もあるため、次の有望な物資スポットだけを基準に道順を決めるわけにはいかない。
安定した食料源ができると、一日の使い方が変わる。農業、狩猟、釣りで店をあさる必要を減らせば、外出を装備やクラフト素材の調達に回せる。誰かが世話を忘れなければ、畑は自由を買ってくれるのだ。
防御を固めたシェルターがあれば、見つけた物にも持ち帰る先ができる。協力プレイでは一人が建築、もう一人が探索を担当できるが、生存者たちへの物資供給は引き続き必要だ。自給自足が進むほど、それを維持する日課も込み入ってくる。
サバイバル設定を調整し、パーマデスを有効にするかどうかも選べるので、失敗の重さは自分で決められる。アイソメトリック視点が気になるなら、体験版を試してみよう。物資探しの優先順位はなじみ深くても、路上戦の状況を読む感覚は変わってくる。

総評
家をつくることで、外での生き延び方まで変わってほしい物資集め好きに。
Zombie Defence
工房には買い物リストがある。あなたには銃がある。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザの一人用ゲーム。デスクトップ操作とタッチ操作に対応
- 料金体系
- 一般公開時の料金体系は未発表
Zombie Defenceでは、物資のコンテナ、緑色の脱出地点、そしてシェルターという具合に、外出の行き先がはっきりしている。独立したスクラップ遠征では、廃墟となった都市の区切られたエリアで資源のScrapを集める。デスクトップでは移動、照準、射撃、リロードを自分で操作し、タッチ操作では射撃の補助を受けながら位置取りを担う。
スクラップ遠征は失敗しても、集めたスクラップが保管上限まで持ち帰り分に加わる。ぐだぐだになった戦闘でも、武器づくりは一歩進む。大量の収穫にも置き場所がいるので、出発前にシェルターの在庫を確認しよう。
シェルターの固定設備では、得た物資を弾薬、クラフト部品、アップグレードへと変えられる。作業員は生産を後押しするが、原料と保管量の制限は残る。次の戦闘の物資に使うか、それとも何度もの外出に役立つ改良のために貯めておくか。
レタスとトマトを育て、自分の手で収穫し、次の出撃用の食事を用意しよう。マラのあらかじめ書かれた会話が、帰宅に個人的な物語を添えてくれる。短いルートと固定設備のおかげで遊びの焦点は定まるが、気ままにさまよう余地は小さい。

総評
一回の物資調達ごとに、具体的な計画を前へ進めたい人に。
ZERO Sievert
もう一つ戸棚を開けるか、今の荷物をちゃんと家へ届けるか。
- 脱出
- 戦術的な戦闘
- クラフト
- 戦利品重視
- 対応機種
- Windows PC。一人用
- 料金体系
- 有料
ZERO Sievertでは、バンカーが生活のよりどころになる。装備を整え、独立したエリアに入り、実入りのある帰路を探す。手続き生成によるマップの変化が探索を新鮮に保ち、ピクセルアートの見下ろし視点が危険の見極め方を変えてくる。
商人、クエスト、クラフト、バンカーの改良が、それぞれ拾った物の使い道を求めてくる。武器の改造があるので、装備探し自体が一つの計画になる。目的を持って出発すれば、次の寄り道も「この追加の捜索は計画の役に立つだろうか」と考えて選ぶことになる。
出発前から、食料、水、回復用品、対応する弾薬が収納場所を取り合う。現地では新しい戦利品もそこに加わる。準備を無事な帰還へとつなげるのが楽しく、先が読めないからこそ、脱出地点にも重みが生まれる。
難易度プリセットのRelaxed、Standard、Survivorでは持ち込んだ装備が守られるが、レイド中に新しく集めた戦利品は、失敗すれば失われる。Hunterでは装備を失うリスクの重みが増す。プロローグと調整可能な設定で慣れてから、一度の脱出にどこまで賭けたいかを選ぼう。

総評
装備をじっくり考え、次の獲物を自力で家へ届ける手応えがほしい人に。
Unturned
玄関を選ぶ前に、暮らす世界を選ぼう。
- クラフト
- シェルター建設
- 探索
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows、macOS、Linux。PC版
- 料金体系
- 基本ゲーム無料。外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは任意購入
Unturnedは幅広いサバイバル・サンドボックスを、角張った風景で包んだ作品だ。物資を集め、食料を探し、家を固め、車でさらに遠くへ出かける。PCの基本ゲームは無料なので、この暮らしが自分に合うか確かめるのに必要なのは、一晩の時間だけだ。
最初の大事な選択は、誰と遊ぶか。ソロなら自分だけの計画を進められ、協力プレイなら友達と共有できる。PvPを選ぶと、丹念に備蓄したあなたの家に、まったく別の思惑を抱くプレイヤーも加わる。
腰を落ち着ける前に、サーバーのルールを読んでおこう。プレイヤー同士の襲撃を軸にした世界と、協力して物資を集める旅では、緊張の質が違う。同じ建築ツールでも、穏やかな計画を支えることもあれば、休む暇のない防衛線をつくることもある。
基本を覚えたら、WorkshopのマップやMODで選択肢が広がる。任意の外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは別途購入するものだ。まずは無料のサンドボックスから始めて、どんな追加要素やコミュニティのルールが自分の終末生活に合うか考えよう。

総評
予算や仲間の好むルールがまだ決まっていないとき、柔軟に試せる最初の一歩。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
物資を探して暮らす感覚ならDeadPolyが最も近く、HumanitZは健康を保つことをより大きな課題にする。Unturnedには仲間やさまざまなルールを受け入れる余地がある。短く区切られた外出なら、Zombie Defenceはシェルターへの投資を実らせ、ZERO Sievertは帰り道に重みを持たせる。欲しい住まいを見つけたら、そこへ何かを持ち帰るために、どんなリスクを負いたいか決めよう。
よくある質問
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