SurrounDeadが好きなら遊びたい5作品:次の物資調達へ

よりよい戦利品と、それを持ち帰りたくなる居場所を探す、5つの選択肢。

雨に濡れた道で、マラが物資ケースから機械の廃材を集めている。道の先には緑色に照らされた出入り口がある。
短い資材回収ルートがシェルターへと続く。 · Zombie Defence

バックパックは満杯。車にも手をかけたいのに、次の建物が妙においしそうに見える。SurrounDeadは「あと一か所だけ」の危険な引力をよくわかっていて、よさそうな武器や使えそうな資材の山ひとつで、午後の予定がすっかり変わってしまう。

SurrounDeadに近いゲームなら、自由な物資探しを楽しめるDeadPoly、日々のサバイバルがより手ごわいHumanitZ、無料のサンドボックスであるUnturnedから選ぶといい。Zombie DefenceとZERO Sievertは、物資調達の行動範囲をぐっと絞った選択肢だ。今夜はどこまで外で過ごし、どれだけの時間を家に使いたいだろうか。

ひと目で比較

次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。

  1. 01比較評価: 8.4/10
    DeadPoly
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    なじみのある終末世界で、自分の家をつくりたい人に
    • 探索
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、サーバー型マルチプレイに対応
  2. 02比較評価: 8.6/10
    HumanitZ
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    次の外出を生き延びる助けになる家をつくりたい人に
    • 探索
    • シェルター建設
    • 農業
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、PvPの選択肢あり
  3. 03比較評価: 8.5/10
    Zombie Defence
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    物資調達のたびにシェルターの計画を前進させたい人に
    • PC版は手動照準
    • 脱出
    • シェルター建設
    • クラフト
    • 恒久的な成長
    対応機種
    ブラウザの一人用ゲーム。デスクトップ操作とタッチ操作に対応
  4. 04レビュー評価: 8.6/10
    ZERO Sievert
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    このリストとの相性: 8.8/10

    大切なものを賭けてソロのレイドに挑みたい人に
    • 脱出
    • 戦術的な戦闘
    • クラフト
    • 戦利品重視
    対応機種
    Windows PC。一人用
  5. 05比較評価: 8.4/10
    Unturned
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    気の合う仲間と無料のサンドボックスを楽しみたい人に
    • クラフト
    • シェルター建設
    • 探索
    • 協力プレイ
    対応機種
    Windows、macOS、Linux。PC版

ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。

ゲーム紹介

01

DeadPoly

収納力は申し分なし。ご近所付き合いには難あり。

8.4 /10

比較評価

  • 探索
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、サーバー型マルチプレイに対応
料金体系
有料。早期アクセス

DeadPolyでは、使えそうな建物を見つけて自宅に改装しても、一から建ててもいい。物資探しはその選択を支えるもので、装備を探すつもりの外出が、新しい住まいに必要な資材集めへと変わっていく。

マス目式のインベントリでは、何を持ち帰るかで毎回頭を悩ませる。家の備蓄を詰めれば、そのぶん武器やアタッチメントの場所がなくなる。バックパックのテトリスも、ご近所さんがプレイヤーを食べたがっていると、ずいぶん落ち着かない遊びになる。

空腹、喉の渇き、車の整備があるので、買い物リストはなかなか空にならない。農業、狩猟、釣りを活用すれば、家の近くで食料を確保する暮らしもできる。腰を落ち着けることで、次の外出の目的を自分で決めやすくなるわけだ。

ソロなら改装方針は自分で決められ、協力プレイなら友達と作業を分担できるが、早期アクセスならではの粗さは覚悟したい。今回のおすすめを支えているのは、現在遊べる建築と物資回収の仕組みだ。発表済みの派閥や生存者の追加は、まだ今後の機能に当たる。

DeadPolyの生存者が緑色の車の横から土嚢の防御陣地へ狙いを定めている。装備スロットと生存状態の表示が見える。
防御を固めた通り、停車した車、そして見張りをする生存者。 · TFL Games / Steam

良い点

  • 既存の建物を要塞化するか、自分で建てるか選べる
  • マス目式インベントリで、何を運ぶかが重要になる
  • 食料生産と協力プレイが長く暮らせる家を支える

知っておきたい点

  • 食料、水分、車には定期的な手入れが必要

DeadPoly: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.1
成長要素
8.5
遊びやすさ
7.3
価格に対する価値
8.5
テーマとの相性
9.5

物資探しと建築の相性は抜群。インベントリ管理と日々の維持には気を配りたい。

総評

ローポリの世界で始めた物資探しが、いつしか不動産への執着に変わる。そんな遊び方に最も近い一本。

02

HumanitZ

満杯のバックパックは役に立つ。健康な生存者なら、もっといい。

8.6 /10

比較評価

  • 探索
  • シェルター建設
  • 農業
  • 協力プレイ
対応機種
Windows PC。ソロ、オンライン協力プレイ、PvPの選択肢あり
料金体系
有料。正式リリース済み。Steamで体験版を配信

HumanitZはカメラを見下ろし視点に変えつつ、世界の自由さを保っている。町、田園地帯、車の存在が、多彩な移動ルートを生む。空腹、風雨や寒暖の影響、感染症もあるため、次の有望な物資スポットだけを基準に道順を決めるわけにはいかない。

安定した食料源ができると、一日の使い方が変わる。農業、狩猟、釣りで店をあさる必要を減らせば、外出を装備やクラフト素材の調達に回せる。誰かが世話を忘れなければ、畑は自由を買ってくれるのだ。

防御を固めたシェルターがあれば、見つけた物にも持ち帰る先ができる。協力プレイでは一人が建築、もう一人が探索を担当できるが、生存者たちへの物資供給は引き続き必要だ。自給自足が進むほど、それを維持する日課も込み入ってくる。

サバイバル設定を調整し、パーマデスを有効にするかどうかも選べるので、失敗の重さは自分で決められる。アイソメトリック視点が気になるなら、体験版を試してみよう。物資探しの優先順位はなじみ深くても、路上戦の状況を読む感覚は変わってくる。

HumanitZの武装した生存者たちが、放置車両の間にある草木に覆われた通りで感染者と戦っている。
武装した生存者たちが、放置車両の間にある草木に覆われた通りを守る。 · Yodubzz Studios / indie.io

良い点

  • オープンワールドを旅し、継続して使う家を持てる
  • 農業、狩猟、釣りが自給自足を支える
  • 協力プレイと調整可能なサバイバル設定

知っておきたい点

  • 生存者の欲求を満たすため、定期的な世話が必要

HumanitZ: 比較評価

8.6 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.5
成長要素
8.8
遊びやすさ
7.6
価格に対する価値
8.7
テーマとの相性
9.3

高い自由度と長期的なサバイバルが魅力。互いに影響し合う生存管理には慣れが必要。

総評

家をつくることで、外での生き延び方まで変わってほしい物資集め好きに。

03

Zombie Defence

工房には買い物リストがある。あなたには銃がある。

8.5 /10

比較評価

  • PC版は手動照準
  • 脱出
  • シェルター建設
  • クラフト
  • 恒久的な成長
対応機種
ブラウザの一人用ゲーム。デスクトップ操作とタッチ操作に対応
料金体系
一般公開時の料金体系は未発表

Zombie Defenceでは、物資のコンテナ、緑色の脱出地点、そしてシェルターという具合に、外出の行き先がはっきりしている。独立したスクラップ遠征では、廃墟となった都市の区切られたエリアで資源のScrapを集める。デスクトップでは移動、照準、射撃、リロードを自分で操作し、タッチ操作では射撃の補助を受けながら位置取りを担う。

スクラップ遠征は失敗しても、集めたスクラップが保管上限まで持ち帰り分に加わる。ぐだぐだになった戦闘でも、武器づくりは一歩進む。大量の収穫にも置き場所がいるので、出発前にシェルターの在庫を確認しよう。

シェルターの固定設備では、得た物資を弾薬、クラフト部品、アップグレードへと変えられる。作業員は生産を後押しするが、原料と保管量の制限は残る。次の戦闘の物資に使うか、それとも何度もの外出に役立つ改良のために貯めておくか。

レタスとトマトを育て、自分の手で収穫し、次の出撃用の食事を用意しよう。マラのあらかじめ書かれた会話が、帰宅に個人的な物語を添えてくれる。短いルートと固定設備のおかげで遊びの焦点は定まるが、気ままにさまよう余地は小さい。

Zombie Defenceの生存者が、廃墟の通りにある緑色の脱出地点の近くで、ゾンビに囲まれながら分裂する弾を撃っている。
緑色の脱出地点のそばで、分裂する弾が通りを横切る。 · Zombie Defence

良い点

  • 遠征で集めたスクラップは、敗北しても保管上限まで保持される
  • クラフトと研究が物資に目的を与える
  • 作物、食事、マラの物語が家での時間を豊かにする

知っておきたい点

  • 外出先は区切られたエリアで、シェルター設備も固定

Zombie Defence: 比較評価

8.5 / 10 · 該当する評価項目を同じ重みで計算。
戦闘
8.4
成長要素
8.8
遊びやすさ
8.1
価格に対する価値対象外
テーマとの相性
8.6

自分で操作する戦闘と持続する強化が特徴。自由な放浪より、目的を絞った遊びを求める人向け。

総評

一回の物資調達ごとに、具体的な計画を前へ進めたい人に。

04

ZERO Sievert

もう一つ戸棚を開けるか、今の荷物をちゃんと家へ届けるか。

8.6 /10

レビュー評価

  • 脱出
  • 戦術的な戦闘
  • クラフト
  • 戦利品重視
対応機種
Windows PC。一人用
料金体系
有料

ZERO Sievertでは、バンカーが生活のよりどころになる。装備を整え、独立したエリアに入り、実入りのある帰路を探す。手続き生成によるマップの変化が探索を新鮮に保ち、ピクセルアートの見下ろし視点が危険の見極め方を変えてくる。

商人、クエスト、クラフト、バンカーの改良が、それぞれ拾った物の使い道を求めてくる。武器の改造があるので、装備探し自体が一つの計画になる。目的を持って出発すれば、次の寄り道も「この追加の捜索は計画の役に立つだろうか」と考えて選ぶことになる。

出発前から、食料、水、回復用品、対応する弾薬が収納場所を取り合う。現地では新しい戦利品もそこに加わる。準備を無事な帰還へとつなげるのが楽しく、先が読めないからこそ、脱出地点にも重みが生まれる。

難易度プリセットのRelaxed、Standard、Survivorでは持ち込んだ装備が守られるが、レイド中に新しく集めた戦利品は、失敗すれば失われる。Hunterでは装備を失うリスクの重みが増す。プロローグと調整可能な設定で慣れてから、一度の脱出にどこまで賭けたいかを選ぼう。

ZERO Sievertの生存者が物の多い薬局内で銃撃戦をしている。体力と生存状態の表示が見える。
薬局での銃撃戦から、見下ろし視点と生存状態の表示がわかる。 · CABO Studio / Steam

良い点

  • クエストと改良が戦利品の使い道をつくる
  • 武器の改造が装備探しの楽しみになる
  • 難易度プリセットで持ち込み装備のリスクが変わる

知っておきたい点

  • レイドに失敗すると、新しく集めた戦利品を失う

ZERO Sievert: 比較評価

8.7 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.7
成長要素
9.2
使いやすさ
7.8
価格に見合う内容
8.8
テーマとの相性
8.8

装備の成長は奥深く、レイドは緊張感たっぷり。持ち出す装備の準備には根気がいる。

総評

装備をじっくり考え、次の獲物を自力で家へ届ける手応えがほしい人に。

05

Unturned

玄関を選ぶ前に、暮らす世界を選ぼう。

8.4 /10

比較評価

  • クラフト
  • シェルター建設
  • 探索
  • 協力プレイ
対応機種
Windows、macOS、Linux。PC版
料金体系
基本ゲーム無料。外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは任意購入

Unturnedは幅広いサバイバル・サンドボックスを、角張った風景で包んだ作品だ。物資を集め、食料を探し、家を固め、車でさらに遠くへ出かける。PCの基本ゲームは無料なので、この暮らしが自分に合うか確かめるのに必要なのは、一晩の時間だけだ。

最初の大事な選択は、誰と遊ぶか。ソロなら自分だけの計画を進められ、協力プレイなら友達と共有できる。PvPを選ぶと、丹念に備蓄したあなたの家に、まったく別の思惑を抱くプレイヤーも加わる。

腰を落ち着ける前に、サーバーのルールを読んでおこう。プレイヤー同士の襲撃を軸にした世界と、協力して物資を集める旅では、緊張の質が違う。同じ建築ツールでも、穏やかな計画を支えることもあれば、休む暇のない防衛線をつくることもある。

基本を覚えたら、WorkshopのマップやMODで選択肢が広がる。任意の外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは別途購入するものだ。まずは無料のサンドボックスから始めて、どんな追加要素やコミュニティのルールが自分の終末生活に合うか考えよう。

Unturnedの3人の生存者が、木の桟橋で釣り道具と大きな釣果を披露している。
釣りの成果があれば、桟橋に集まる理由も少し穏やかになる。 · Smartly Dressed Games / Steam

良い点

  • PCの無料基本ゲームでサバイバルの中核を遊べる
  • ソロ、協力プレイ、PvPから仲間に合う遊び方を選べる
  • WorkshopのマップやMODが選択肢を増やす

知っておきたい点

  • サーバーのルールで体験が大きく変わる

Unturned: 比較評価

8.4 / 10 · 同じ重みの5項目で評価。
戦闘
8.1
成長要素
8.5
遊びやすさ
7.4
価格に対する価値
9.2
テーマとの相性
9.0

無料でも内容が充実し、サンドボックスの自由さがある。自分に合うサーバー選びが大切。

総評

予算や仲間の好むルールがまだ決まっていないとき、柔軟に試せる最初の一歩。

比較の方法

良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。

  1. 01

    戦闘

    操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。

  2. 02

    成長要素

    プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。

  3. 03

    使いやすさ

    操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。

  4. 04

    価格に対する価値

    価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。

  5. 05

    適合性

    この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。

編集方針を読む

どのゲームを試すべき?

物資を探して暮らす感覚ならDeadPolyが最も近く、HumanitZは健康を保つことをより大きな課題にする。Unturnedには仲間やさまざまなルールを受け入れる余地がある。短く区切られた外出なら、Zombie Defenceはシェルターへの投資を実らせ、ZERO Sievertは帰り道に重みを持たせる。欲しい住まいを見つけたら、そこへ何かを持ち帰るために、どんなリスクを負いたいか決めよう。

よくある質問

デフォルメされた世界での物資探し、車、既存の建物を固めたり新しく建てたりできる住まいを求めるならDeadPolyです。HumanitZは、より細かな生存管理とアイソメトリック視点を加えた選択肢になります。

DeadPoly、HumanitZ、Unturnedです。ZERO Sievertはバンカーを拠点に独立したレイドへ出かける形式で、Zombie Defenceは区切られたスクラップ遠征と固定のシェルターを結びつけています。

集めたスクラップは、脱出時、敗北時、またはブラウザのページ再読み込みによる中断後の精算時に、保管上限まで保持されます。これは独立したスクラップ遠征のルールであり、セクター戦やエンドレスのScavengeには適用されません。

はい。サバイバル・サンドボックスの基本部分は無料で、外見アイテムとPermanent Gold Upgradeは任意購入です。

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