State of Decay 2に似たゲーム5選:守りたくなる仲間がいる場所へ
いい隣人を見つけるのは難しい。世界が終わった後なら、なおさらだ。

State of Decay 2の物資調達で、いちばん難しいのは車の鍵を誰に渡すかだったりする。腕利きの生存者なら、トラブルにも対処できる。けれど、その腕利きこそ一番失いたくない。
今回選んだState of Decay 2に似たゲームには、危険な外出と家で待つ人々を結ぶつながりがある。総合的に最も近いのはSurvivalistで、ほかの作品は指揮、弱さを抱えた集団、長く育てるシェルター、あるいはずいぶん変わった働き手に重点を置く。あなたなら、どんな共同体を率いたいだろう?
ひと目で比較
次のプレイ候補となる5本を、それぞれの魅力で比較します。
ゲームを選ぶと紹介へ移動します。対応機種は概要です。リンク先の公式版をご確認ください。
ゲーム紹介
Survivalist: Invisible Strain
グループ課題は終末を生き延びた。やっぱりそうなる。
- シェルター建設
- 分隊ビルド
- 農業
- 協力プレイ
- 対応機種
- Windows PC、Xbox Series X|S/ソロ、最大4人のオンライン協力プレイ
- 料金体系
- 買い切り/正式版/Steam体験版あり
Survivalist: Invisible Strainの新入りは、一緒に暮らしていく相手になる。好意、尊敬、恐怖のいずれでも仲間を迎えられるが、築かれる関係は違う。住民はあなたの行動を覚えているし、役に立つからといって好かれるとは限らない。
農夫、料理人、矢を作る職人が不足を埋めてくれるのは、食事と暖かさとベッドを用意できてこそ。もう一人迎えれば問題は解決するのか、それとも苦しい食料事情をさらに圧迫するのか? 必要な仕事から集落の形を考えよう。
キャラクターを三人称視点で直接動かし、俯瞰視点に切り替えて指示を出せる。遠征を支えてくれる同じ共同体が、変わりゆく人間関係や隠れた感染の脅威にも向き合っている。
手作りのストーリーモードは、この複雑さに道筋をつけてくれる。ランダム生成のサンドボックスなら、また別の状況から始められる。仕事や人間関係を覚える時間は必要だが、資源の数字の向こうにいる人を知りたいなら、その手間は報われる。

総評
共同体まるごとに愛着を持ちたい人に、最も近い選択肢。
Dead State: Reanimated
全員帰ってきた。さて、気の重い話し合いだ。
- 戦術的な戦闘
- 分隊ビルド
- シェルター建設
- 探索
- 対応機種
- Windows PC/シングルプレイ
- 料金体系
- 買い切り/正式版/Steam体験版あり
Dead Stateでは学校を使った避難所を任されるが、早々に誰もが何かを必要とする。外のターン制パーティ戦闘では、慎重な移動と互いを補うスキルが効いてくる。中では、一日を生き延びても口論は終わらない。
ジョブボードが、遠征メンバー選びを人員配置の問題に変える。有能な生存者を物資探しへ連れていけば、避難所の仕事は任せられない。家で働かせれば、遠征チームはその能力を使えなくなる。
避難所全体の士気とは別に、個人の気分にも目を配る必要がある。ぜいたく品で特定の仲間を元気づけられる一方、外出任務を休みたいという頼みは、その人の希望をどれほど尊重するかを問う。物資に名前と顔がついてくる。
影響力のある副リーダーは判断に異議を唱えるため、悪い関係は指導者としての立場も揺るがす。人物同士の対立と、考える戦術を楽しみたい人向けだ。管理や会話でテンポは落ちるが、リーダーの責任は銃で片づけられないと実感できる。

総評
避難所を率いること自体を、本当の冒険にしたい人へ。
Into the Dead: Our Darkest Days
守るのは人。住所まで守れるとは限らない。
- シェルター建設
- クラフト
- 探索
- 分隊ビルド
- 対応機種
- Windows PC、macOS/シングルプレイ
- 料金体系
- 有料早期アクセス/1.0版と追加プラットフォームは2027年3月予定と発表
Into the Dead: Our Darkest Daysでは、次に物資を探しに行く人を気軽に選べない。飢え、疲労、けが、心のケアの必要を抱えた生存者が、横スクロールの街へ向かう。危険には戦いを挑むより、やり過ごすほうが賢いこともある。
誰かは残って仕事をし、体を休めなければならない。スキルツリーが得意分野を生み、物資探しでの判断、避難所の作業、一緒に過ごす時間が関係に影響する。今夜の遠征に最適な人こそ、いちばん休ませたい人かもしれない。
食料が山ほどあっても計画は要る。保存処理をしなければ腐ることがあるからだ。仕事を割り振り、出られる人を確認し、もう一度出かける価値と、すでに屋根の下にいる人たちの必要を天秤にかけよう。
決定的に違うのは、家そのものだ。毎夜の襲撃がバリケードを脅かし、一行は街からの脱出を目指して避難所を渡り歩く。危うい共同体の物語として引き込まれる一方、永遠に育てる拠点という夢とは少し距離がある。

総評
残したいものが、何より人であるならこの一本。
Zombie Defence
工房には物資が必要だ。マラは、もう一つの帰る理由になる。
- PC版は手動照準
- 脱出
- シェルター建設
- クラフト
- 恒久的な成長
- 対応機種
- ブラウザーのシングルプレイ/デスクトップ・タッチ操作対応
- 料金体系
- 価格未発表
デスクトップでは移動、照準、弾薬管理、リロードを自分で行い、タッチ操作では最寄りの敵への射撃補助が入る。弾薬に使ったScrapは、武器部品やシェルター強化には回せない。出発前に、次の目標を決めておこう。
帰宅すると成果が働き始める。固定のシェルター設備に住民を配置し、生産を改善し、強化を研究し、次の戦いに向けて作物から料理を作る。空間が絞られているぶん、ある設備を育てることが進歩になる。
マラは個人的な物語をつなぐ存在だ。用意された会話は以前の返答を覚えており、友情、恋愛、ゆっくり距離を縮める道がある。一人との継続した関係が、装備の整ったシェルターを作る実用的な満足に重なる。
Scrap遠征は失敗しても、集めたScrapを倉庫容量の範囲で持ち帰れる。長く続くプロジェクトが、不調な外出の痛手を和らげる。自分で戦う手応えと、帰るたびに前進できる家を楽しもう。

総評
良い装備も見慣れた顔も好きな人に、満足感のある帰宅のサイクル。
Welcome to ParadiZe
ついに、ゾンビで解決できる人手不足が来た。
- シェルター建設
- クラフト
- 協力プレイ
- 拠点防衛
- 対応機種
- Windows PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S/ソロまたは最大4人の協力プレイ
- 料金体系
- 買い切り/外見アイテムパックとArcheology Questは別売り
Welcome to ParadiZeはゾンビを見て、採用の可能性を見いだす。アンデッドをハッキングしてZombotにすれば、農作業も戦闘もキャンプ防衛も手伝ってくれる。終末の世界が、かなり怪しい採用戦略を発明した。
この働き手たちが、キャンプと遠征を結ぶ。クラフト素材を集め、武器工房に仕事を回し、帰る場所を整えよう。強化、砦の設備、罠は、装備と並んで気にかけたいものになる。
Zombotは外へも同行でき、協力プレイなら友達を最大3人連れていける。アクション、仲間、育つキャンプは欲しいけれど、今夜まで避難所の緊張した外交を続けたくない。そんなときの気分転換にParadiZeが合う。
コミカルな働き手には、傷つきやすい人間の生存者ほどの感情的な重さはない。その代わり、お気に入りの専門家を心配する時間は減り、仲間のできることを楽しむ余裕が増える。このリストでは、明るい方向への切り替え役だ。

総評
忙しいキャンプと役立つ仲間が欲しい人へ。生存者同士の政治まで副業にしなくていい。
比較の方法
良いおすすめは、誰に向いているかと弱点の両方を伝えます。編集部の評価は共通する5項目を、それぞれ10点満点で採点しています。
- 01
戦闘
操作、照準、敵の見分けやすさ、追い込まれたときの判断。
- 02
成長要素
プレイ中のビルド選択と、挑戦を重ねたときの意味ある成長。
- 03
使いやすさ
操作の難しさ、対応機種、UI設定、公開されている端末要件。
- 04
価格に対する価値
価格に含まれる内容、任意の課金、無料版の範囲。
- 05
適合性
この記事の具体的な問いに、どれだけゲームが合っているか。
どのゲームを試すべき?
個性豊かな共同体ならSurvivalist、その集団を率いる重みならDead Stateから。Into the Deadは仲間を守る切迫感を、Zombie Defenceは帰宅のうれしさをくれる。ParadiZeならアンデッドに仕事を任せられる。畑の世話は、誰かがしないといけない。
よくある質問
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