Les 7 meilleurs jeux de survie zombie avec des héroïnes jouables

Héroïnes de campagne, Tueuses au choix ou survivantes à créer : des approches du rôle principal et de la survie qui valent le détour.

Illustration d’une femme aux cheveux argentés portant un fusil près d’une rue dévastée, avec des infectés au loin.
Une survivante se prépare à affronter la ville en ruines. · Zombie Defence

Les meilleurs jeux de survie zombie avec des protagonistes féminines permettent de s’approprier l’apocalypse de différentes façons. Resident Evil 2 plonge Claire Redfield dans une campagne de survival horror sous haute tension. The Last of Us Part II Remastered construit son récit autour d’Ellie et d’Abby. Project Zomboid vous laisse créer la femme dont vous écrirez vous-même l’histoire de survie. Pour du tir en vue de dessus relié à un foyer durable, Zombie Defence associe une survivante directement contrôlable à la fabrication d’armes et à la gestion d’un abri.

Cette sélection retient les femmes que vous incarnez réellement : héroïnes d’une campagne écrite, combattantes à sélectionner dans un effectif ou personnages issus d’un outil de création. La distinction compte. Choisir une héroïne pour toute une aventure n’offre pas la même expérience qu’alterner entre les survivants d’une communauté ou sélectionner quelqu’un dans un mode de survie séparé. Chaque entrée explique le rôle proposé, les ressorts de la survie et les compromis à accepter.

La liste rassemble sept propositions : six jeux disponibles à l’achat et l’Alpha sur navigateur de Zombie Defence, encore en développement. Les éditions comparées sont précisées ci-dessous. Nos cinq notes éditoriales évaluent le combat, la progression, la prise en main, le rapport qualité-prix et la pertinence. Cette dernière tient compte des héroïnes jouables et de l’intérêt des décisions de survie, plutôt que du simple nombre de femmes dans la distribution.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note comparative: 8.4/10
    Zombie Defence
    Aller au comparatif
    Une survivante combattante dont l’abri et l’arsenal méritent qu’on les développe
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha sur navigateur en développement ; des versions mobiles natives sont prévues. Rejoignez la liste d’attente pour suivre l’Alpha et les possibilités de tests.
  2. 02Note comparative: 8.7/10
    Resident Evil 2 (2019)
    Aller au comparatif
    Claire Redfield et un survival horror réfléchi aux ressources rares
    • Visée manuelle
    • Exploration
    • Combat tactique
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; ce comparatif porte sur le remake de 2019.
  3. 03Note comparative: 8.5/10
    Resident Evil 3 (2020)
    Aller au comparatif
    Jill Valentine, les esquives et une fuite plus pressante
    • Visée manuelle
    • Rythme soutenu
    • Exploration
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5. Cette entrée concerne le remake de 2020.
  4. 04Note comparative: 9.1/10
    The Last of Us Part II Remastered
    Aller au comparatif
    L’histoire d’Ellie et d’Abby, avec des combats de survie rejouables en complément
    • Visée manuelle
    • Fabrication
    • Exploration
    • Roguelite
    Plateformes
    PC Windows et PlayStation 5 ; l’édition Remastered inclut No Return.
  5. 05Note du test: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    Aller au comparatif

    Pertinence pour cette liste: 9.0/10

    Des femmes jouables dont la survie compte pour toute une communauté
    • Builds d’escouade
    • Construction du refuge
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    PC Windows via Steam ; cette édition exige un compte Xbox Live gratuit et une première connexion par Internet.
  6. 06Note comparative: 8.1/10
    Project Zomboid
    Aller au comparatif
    Créer sa propre survivante et construire son histoire en jouant
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Exploration
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux via Steam ; solo, multijoueur en ligne et écran partagé local.
  7. 07Note comparative: 8.5/10
    Dead Island 2
    Aller au comparatif
    Choisir une Tueuse doublée pour un carnage zombie en solo ou à trois
    • Coopération
    • Fabrication
    • Builds de butin
    • Rythme soutenu
    Plateformes
    Windows et macOS sur puce Apple via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5. Ce comparatif se concentre sur la campagne principale.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Zombie Defence

Contrôlez directement une survivante dans des combats de zombies en vue de dessus, puis transformez les ressources récupérées en armes, en recherches et en un abri souterrain plus solide.

8.4 /10

Note comparative

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha sur navigateur en développement ; des versions mobiles natives sont prévues. Rejoignez la liste d’attente pour suivre l’Alpha et les possibilités de tests.
Modèle économique
Le prix de lancement public et la monétisation ne sont pas confirmés.

Zombie Defence confie à sa survivante deux tâches liées : maintenir un passage à travers les infectés et préparer un meilleur déploiement. Sur ordinateur, le déplacement et la visée à la souris sont indépendants. Vous pouvez reculer dans un couloir dégagé tout en gardant le fusil pointé sur la menace derrière vous. Les munitions et les rechargements donnent un sens précis à ces mouvements. Les commandes tactiles combinent un stick de déplacement et une assistance au tir vers l’ennemi le plus proche. C’est bien la défenseuse qui livre ces combats ; la caméra permet de voir sa position autant que la foule qui l’encercle.

Les choix de configuration ont des effets bien concrets. Split Shot tire dans plusieurs directions avec une seule cartouche de fusil, tandis que Bank Shot ajoute des ricochets sur les surfaces solides. D’autres cartes améliorent la cadence, l’impact ou la capacité du chargeur. Pendant les batailles de campagne, un gain de niveau propose deux cartes de combat et un investissement dans l’abri. La puissance de feu immédiate peut vous sortir du prochain encerclement ; investir à la maison donne à ce même choix une portée plus durable. C’est une bonne formule si les capacités grandissantes d’une héroïne vous intéressent davantage qu’une succession de rebondissements cinématographiques.

Entre les affrontements, l’abri prolonge ces décisions. Les armes permanentes se fabriquent avec des recettes de composants fixes, les modules d’équipement spécialisent votre arsenal et les branches de recherche permettent de choisir différentes priorités. Le Scrap récupéré alimente aussi la production et l’amélioration des pièces : en dépenser pour des munitions peut donc retarder l’arme que vous souhaitez assembler. Les cultures complètent la préparation de la prochaine sortie. Vous dirigez ainsi la progression de la survivante à la fois par l’action et par la planification.

Choisissez la sortie adaptée à votre objectif. Les secteurs de trois vagues font avancer la campagne, le mode Scavenge sans fin met l’endurance à l’épreuve et les expéditions urbaines de Scrap, séparées, demandent de fouiller des conteneurs puis de revenir à une plateforme d’extraction sous une pression croissante. Le Scrap ramassé en expédition est conservé après une défaite, dans la limite du stockage. Une récolte utile continue donc à nourrir la progression. Le compromis porte sur le cadre : l’abri utilise des pièces et des postes prédéfinis, dans une boucle JcE solo. Son principal attrait est une héroïne que vous équipez et contrôlez activement, au sein d’un quotidien reliant combat et retour au foyer.

La survivante jouable de Zombie Defence tire une salve de fusil Split Shot tandis que des infectés l’entourent dans une rue dévastée.
Capture HD d’un test Alpha mis en scène : la survivante jouable tire une salve Split Shot au milieu des infectés qui l’entourent. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Une survivante directement contrôlable, un positionnement lisible et une visée active sur ordinateur.
  • Cartes de combat, armes permanentes et recherches offrent plusieurs façons de préparer le prochain affrontement.
  • Les expéditions de Scrap financent un abri persistant au lieu de se résumer à un écran de score.

À savoir

  • Production, fabrication et amélioration des pièces se disputent les mêmes ressources.
  • L’abri au plan fixe et le JcE solo offrent moins de liberté qu’un bac à sable de survie multijoueur.

Zombie Defence: Note comparative

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
8.6

La visée active, les déplacements et le moment du rechargement définissent le combat. L’équipement permanent et les choix d’abri donnent du poids à la progression, tandis que les types de sorties bien distincts facilitent la prise en main. Le rapport qualité-prix reflète ici l’ensemble action-gestion déjà implémenté, sans supposer un tarif de lancement. La pertinence est forte pour une survivante jouable et une préparation durable ; l’expérience repose davantage sur ses systèmes que sur une campagne centrée sur une héroïne au récit prédéfini.

Le verdict

Choisissez Zombie Defence pour une survie active avec une défenseuse dont la prochaine arme, la voie de recherche et le retour à l’abri participent au même projet.

02

Resident Evil 2 (2019)

Claire dispose d’une campagne complète et sélectionnable séparément à travers Raccoon City, avec ses propres armes et motivations. À choisir pour l’exploration, les décisions d’inventaire et la menace derrière la prochaine porte.

8.7 /10

Note comparative

  • Visée manuelle
  • Exploration
  • Combat tactique
Plateformes
PC Windows via Steam ; ce comparatif porte sur le remake de 2019.
Modèle économique
Jeu de base payant ; le contenu Deluxe et d’autres DLC facultatifs sont vendus séparément. La campagne de Claire est incluse dans le jeu de base.

Claire est un véritable choix de départ dans Resident Evil 2, pas un costume pour Leon ni un bref chapitre bonus. Les deux personnages ont des campagnes jouables distinctes : vous pouvez donc suivre sa recherche de son frère dès le début. C’est une recommandation particulièrement simple lorsque votre envie se résume à « laissez-moi incarner la femme de cette histoire ». Choisissez Claire dans le jeu principal et son point de vue guidera l’aventure.

La survie a quelque chose de remarquablement concret : un passage étroit, une poignée de balles et une chose qui bouge précisément là où vous devez aller. La visée par-dessus l’épaule donne un contrôle précis, mais tuer chaque zombie n’est pas toujours la meilleure utilisation des munitions. L’exploration et les objets d’énigmes réclament votre attention au même titre que les armes et les réserves. Un chemin de retour dans des pièces connues peut valoir autant qu’une arme fraîchement trouvée : comprendre le bâtiment permet d’éviter de dépenser des ressources à chaque rencontre.

L’arsenal de Claire donne une saveur particulière à sa campagne. Son lance-grenades accepte des munitions acides et incendiaires : chaque tir coûteux demande donc de décider quelle menace le mérite. Le plaisir vient de la préparation d’un problème, plutôt que de l’accumulation d’un butin de niveau toujours supérieur. Vous apprenez la carte, préservez une réserve utile et choisissez le contenu de votre inventaire avant d’aborder le prochain tronçon. Ses armes la rendent capable de riposter ; les stocks limités empêchent cette puissance de devenir confortable.

C’est le meilleur point de départ de cette liste pour une héroïne identifiée et une tension de survie soutenue. Attendez-vous à vous orienter, résoudre des énigmes et revenir sur vos pas entre les combats. Les deux campagnes proposent des perspectives différentes sur des lieux qui se recoupent : il ne faut pas les prendre pour deux mondes entièrement séparés. Si vous préférez enchaîner les grandes confrontations, Resident Evil 3 et Jill constituent la recommandation voisine, plus tournée vers l’action.

Claire Redfield se tient près d’un interrupteur interactif dans un passage détrempé, avec l’indication d’interaction visible.
Claire explore un passage détrempé dans le remake de 2019. · Jez Corden / Windows Central; Capcom

Les points forts

  • La campagne distincte de Claire est disponible dans le jeu de base.
  • Ses armes donnent à la gestion des ressources une identité propre au personnage.
  • Exploration, énigmes et rareté des munitions font de la survie autre chose qu’un exercice de tir.

À savoir

  • Les allers-retours et la gestion de l’inventaire peuvent interrompre le rythme des affrontements.
  • Leon et Claire revisitent beaucoup de lieux communs, plutôt que des décors totalement séparés.

Resident Evil 2 (2019): Note comparative

8.7 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.0
Progression
8.1
Prise en main
8.2
Rapport qualité-prix
8.7
Pertinence
9.6

La précision du tir et la rareté des munitions rendent le combat tendu et intentionnel. Nouvelles armes, chemins ouverts et campagnes distinctes soutiennent la progression ; les commandes modernes facilitent la prise en main sans supprimer le travail d’inventaire. Les deux perspectives du jeu de base renforcent le rapport qualité-prix. La pertinence est exceptionnelle grâce à la campagne complète de survival horror menée par Claire, avec un rythme qui laisse une vraie place à l’exploration et aux énigmes.

Le verdict

Le meilleur choix pour une héroïne classique et identifiée dont la campagne donne du poids à chaque itinéraire et à chaque munition dépensée.

03

Resident Evil 3 (2020)

La fuite de Jill hors de Raccoon City transforme la survie en confrontation mobile avec Nemesis. Elle privilégie les réflexes, l’usage tactique des munitions et une héroïne capable de riposter sous pression.

8.5 /10

Note comparative

  • Visée manuelle
  • Rythme soutenu
  • Exploration
Plateformes
PC Windows via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5. Cette entrée concerne le remake de 2020.
Modèle économique
Jeu payant avec DLC facultatifs. Resident Evil Resistance, inclus, est un jeu multijoueur séparé.

Jill Valentine est l’héroïne jouable centrale de la campagne de Resident Evil 3. Déjà aguerrie par son expérience au sein des S.T.A.R.S., elle montre ses compétences sans que le jeu lui offre pour autant une porte de sortie facile. Nemesis la poursuit au milieu de l’épidémie avec une force écrasante. Fuir et saisir une ouverture temporaire comptent donc autant qu’infliger des dégâts. La campagne contient aussi des passages jouables avec Carlos : il s’agit d’une histoire menée par Jill, pas d’une partie intégralement incarnée par une femme.

La mécanique qui distingue le plus clairement ce jeu de celui de Claire est l’esquive de Jill. Une esquive parfaite, déclenchée au bon moment, ouvre une fenêtre de contre-attaque au ralenti pendant laquelle viser. L’approche d’un danger change alors de saveur. Au lieu de seulement reculer en espérant conserver ses distances, vous pouvez tenter un mouvement d’évitement précis et transformer votre défense en occasion d’attaquer. Apprendre les attaques est récompensé, mais rater le timing peut vous laisser bien trop près de l’ennemi.

La préparation reste importante. Les herbes se combinent pour produire des soins plus puissants, et les mélanges de poudre donnent différents types de munitions. Déterminez les besoins de la prochaine zone avant de consacrer tous vos ingrédients à la recette la plus simple. La carte signale les objets oubliés et les portes verrouillées, ce qui aide à juger l’intérêt d’un détour. Nemesis peut être mis à terre temporairement ; traiter chacune de ses apparitions comme un ennemi ordinaire à éliminer définitivement, en revanche, revient à mal comprendre l’affrontement.

Choisissez Jill pour une protagoniste qui s’impose et une campagne de fuite vous entraînant sans cesse vers la prochaine confrontation. Face à Resident Evil 2, le compromis est un rythme plus dirigé et plus chargé en action, avec moins de cette compréhension patiente d’un bâtiment labyrinthique. Gardez aussi les deux jeux du paquet bien distincts : les équipes de quatre survivants de Resistance ne rendent pas la campagne de Jill coopérative.

Jill Valentine vise Nemesis dans un couloir étroit de Resident Evil 3.
Jill affronte Nemesis dans la campagne de Resident Evil 3. · Capcom / PlayStation Blog

Les points forts

  • Jill est une héroïne centrale active, au rôle clair dans l’épidémie.
  • Les esquives parfaites donnent au timing défensif une contrepartie offensive satisfaisante.
  • Les mélanges de munitions et les décisions de soin maintiennent une dimension de survie sous l’action.

À savoir

  • La campagne passe à Carlos durant certains passages.
  • L’action plus dirigée convient moins à ceux qui cherchent un vaste bac à sable de survie.

Resident Evil 3 (2020): Note comparative

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.9
Progression
7.8
Prise en main
8.5
Rapport qualité-prix
7.8
Pertinence
9.3

Esquives parfaites et visée directe donnent au combat une forte dimension réactive. Les armes et les déblocages de campagne offrent une progression concentrée ; les informations de carte et les mélanges familiers aident la prise en main. Le rapport qualité-prix est le meilleur pour ceux qui aiment rejouer une campagne dirigée. La pertinence est excellente pour la survie zombie avec Jill, en tenant compte des passages avec Carlos et de la forte orientation action.

Le verdict

Choisissez le remake de Jill pour une fuite tendue portée par les esquives et les confrontations, surtout si l’exploration plus lente de Resident Evil 2 vous semble trop méthodique.

04

The Last of Us Part II Remastered

Ellie et Abby sont les personnages jouables au cœur d’une campagne exigeante. No Return reprend ensuite les mêmes systèmes d’infiltration et d’action dans un format de survie séparé et rejouable, avec d’autres femmes à débloquer.

9.1 /10

Note comparative

  • Visée manuelle
  • Fabrication
  • Exploration
  • Roguelite
Plateformes
PC Windows et PlayStation 5 ; l’édition Remastered inclut No Return.
Modèle économique
Jeu payant. Les propriétaires éligibles de l’original PS4 disposent d’une mise à niveau PS5 payante ; les conditions varient selon la région.

Si le point de vue de la protagoniste compte autant que les mécaniques de survie, Part II Remastered est le choix le plus narratif de cette sélection. Sa campagne suit Ellie et Abby dans un monde où les infectés ne sont qu’un danger parmi d’autres. Le jeu vous fait vivre leurs situations différentes, plutôt que de choisir une favorite permanente dans un menu et d’ignorer l’autre versant. Venez pour un parcours scénarisé conséquent, en acceptant que le récit décide de la perspective incarnée à chaque étape.

Les combats restent à cette échelle personnelle. Vous fouillez les environnements, améliorez vos armes et développez des compétences avant de décider comment gérer les rencontres avec des infectés ou des humains hostiles. Infiltration, placement, outils fabriqués et tirs directs offrent plusieurs solutions avant qu’un affrontement ne vire à la panique. Les ennemis infectés sont des humains transformés par une infection, pas des cadavres ressuscités. La récupération de ressources et l’horreur au contact en font néanmoins un choix naturel dans cette recherche élargie de survie zombie.

Remastered apporte aussi une deuxième réponse particulièrement pertinente : No Return. Ellie et Abby sont disponibles dès le départ dans ce mode de survie solo ; des défis débloquent notamment Dina, Yara et Mel. Leurs caractéristiques modifient l’approche. Abby se soigne grâce aux coups au corps à corps ; Dina commence avec des recettes de bombes et peut améliorer leur efficacité de fabrication. Marlene figure parmi les ajouts ultérieurs, avec un style risqué capable de modifier l’itinéraire d’une partie. Ce sont de véritables rôles de combat jouables, pas seulement des visages supplémentaires dans une scène.

Les parties enchaînent des rencontres aléatoires, avec une planque entre elles pour se préparer et choisir sa route. La mort retire les armes, objets et améliorations accumulés pendant cette tentative, tandis que les personnages et autres éléments débloqués par les défis offrent des objectifs durables. No Return est donc une excellente alternative pour retrouver les combats sans recommencer toute l’histoire. Les deux modes sont solo. La violence et le poids émotionnel de la campagne promettent une soirée très différente du carnage coopératif jubilatoire de Dead Island 2.

Abby vise au pistolet des infectés qui se précipitent dans une rue enneigée de No Return.
Abby affronte des infectés dans No Return sur PS5. · Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

Les points forts

  • Deux héroïnes largement développées portent la campagne principale.
  • No Return rend d’autres femmes jouables, avec des caractéristiques de combat distinctes.
  • Amélioration des armes, compétences et approches variées permettent une survie réfléchie.

À savoir

  • La campagne impose ses changements de perspective au lieu de vous laisser conserver une seule héroïne.
  • No Return réinitialise l’équipement de la tentative en cours à la mort, et aucun des deux modes n’offre de coopération entre joueurs.

The Last of Us Part II Remastered: Note comparative

9.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.4
Progression
8.5
Prise en main
9.2
Rapport qualité-prix
8.7
Pertinence
9.5

Infiltration, tirs et corps à corps rendent le combat très souple. Améliorations de campagne et déblocages de No Return soutiennent la progression, tandis que les nombreuses options de difficulté et d’accessibilité renforcent la prise en main. Le récit et le mode de survie séparé donnent un bon rapport qualité-prix à cette édition payante. La pertinence est excellente pour des héroïnes jouables ; changements de perspective imposés et réinitialisation des tentatives restent des préférences importantes à considérer.

Le verdict

Choisissez-le pour l’expérience narrative et les personnages les plus développés de la liste, avec No Return pour prolonger ensuite le plaisir de ses combats de survie.

05

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Contrôlez directement les femmes de votre communauté, développez leurs compétences et protégez la base dont elles dépendent. Heartland propose aussi de commencer avec Larisse et sa tante Fiona, deux personnages définis.

8.3 /10

Note du test

  • Builds d’escouade
  • Construction du refuge
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
PC Windows via Steam ; cette édition exige un compte Xbox Live gratuit et une première connexion par Internet.
Modèle économique
Juggernaut Edition payante, comprenant Heartland, Daybreak et le pack Independence.

State of Decay 2 fonctionne autrement qu’un jeu construit autour d’une protagoniste immortelle. La communauté est votre projet à long terme. Ses survivantes sont des personnes que vous pouvez équiper, emmener chercher des ressources et contrôler dans les combats à la troisième personne. Un personnage qui fournit d’ordinaire une compétence importante à la maison peut également gérer la prochaine urgence dehors. Les femmes participent donc activement à la boucle de survie, au lieu d’être des résidentes qui ne font que modifier une valeur de production.

Les compétences individuelles s’améliorent avec l’usage et les spécialisations donnent aux sorties régulières un intérêt personnel. Vous pouvez apprécier une survivante pour sa façon de se battre et une autre pour ce qu’elle apporte au groupe. Fatigue, blessures et nécessité de maintenir une communauté fonctionnelle encouragent la rotation. Vous avez ainsi une raison de développer plus d’une favorite. Dans la base, installations et améliorations transforment nourriture, munitions et autres ressources récupérées en un plan de survie collectif.

Pour un départ féminin davantage scénarisé, choisissez le duo Larisse-Fiona de Heartland. Larisse arrive à Trumbull Valley à la recherche de son père. La campagne relie cette histoire personnelle de départ à un groupe de survivants conçus individuellement et à ses propres installations de base. Heartland étant inclus dans Juggernaut Edition, mieux vaut le savoir avant de penser que seule une communauté aléatoire en bac à sable est proposée. Il reste toutefois un jeu de survie communautaire, pas une campagne linéaire exclusivement consacrée à Larisse.

Le prix de l’attachement est la mort définitive. Les compétences développées d’une survivante ne l’empêchent pas de disparaître, même si le reste de la communauté poursuit sa route. C’est une excellente source d’enjeux si vous aimez protéger les personnes que vous avez formées, et un sérieux défaut si vous voulez garder une héroïne à coup sûr. La coopération permet à des amis de visiter et d’aider une communauté. L’intérêt principal reste ici le lien entre la personne que vous contrôlez lors d’une sortie dangereuse et celles qui comptent sur son retour.

Une survivante aux cheveux en queue-de-cheval vise au fusil un grand infecté aux yeux rouges dans les bois de State of Decay 2.
Une survivante jouable affronte un colosse de la peste sanguine dans une zone boisée. · Undead Labs / Steam

Les points forts

  • Les femmes de la communauté peuvent être directement équipées et contrôlées au combat.
  • Compétences et responsabilités à la base rendent chaque survivante utile différemment.
  • Heartland, inclus, propose Larisse et Fiona comme duo de départ scénarisé.

À savoir

  • La mort définitive peut emporter une survivante favorite et ses compétences développées.
  • La rotation des personnages et l’entretien de la communauté interrompent le rythme d’une campagne à héroïne unique.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Note comparative

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.2
Progression
8.8
Ergonomie
7.2
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
9.0

Armes à feu contrôlées directement, corps à corps et choix du survivant donnent de l’ampleur au combat. Compétences améliorées par l’usage et installations communautaires assurent une progression solide, mais logistique et rotation compliquent la prise en main. Heartland et les modes supplémentaires inclus soutiennent le rapport qualité-prix. La pertinence est élevée pour des femmes jouables confrontées à de vrais enjeux de survie ; pertes définitives et priorité à la communauté conviennent moins à une protagoniste protégée.

Le verdict

Choisissez-le si l’importance de votre héroïne doit naître de ce qu’elle apporte à une communauté vivante, et si vous acceptez le risque de la perdre.

06

Project Zomboid

Créez une femme avec son apparence, son métier et ses traits, puis tentez de la garder en vie dans un bac à sable aux systèmes de survie étroitement liés. Le jeu fournit la pression ; vos décisions écrivent son histoire.

8.1 /10

Note comparative

  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Exploration
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux via Steam ; solo, multijoueur en ligne et écran partagé local.
Modèle économique
Jeu payant en accès anticipé.

Project Zomboid est le choix le plus évident pour ceux qui préfèrent inventer une héroïne plutôt qu’en adopter une déjà écrite. Les personnages féminins sont jouables, et la création associe l’apparence à une configuration fondée sur les métiers et les traits. L’attachement qui en découle est différent. Rien ne promet que cette survivante est destinée à sauver le Kentucky : vous décidez qui elle est, ce qu’elle sait faire et la vie qu’elle pourrait se construire après l’épidémie.

Les systèmes de survie donnent du mordant à cette idée. Nourriture, eau, maladie, météo et arrêt progressif des services comptent autant que les zombies. Vous fouillez des maisons, apprenez des compétences pratiques, cuisinez, bâtissez des défenses et aménagez un lieu capable de vous faire tenir un jour de plus. Une réussite modeste, comme rentrer avec des provisions sans attirer l’attention, peut valoir davantage qu’une spectaculaire victoire dans la rue. Le jeu s’adresse à ceux qui veulent faire du travail quotidien de survie leur aventure.

Combat et déplacements dépendent de la visibilité et du bruit : une arme à feu ne change donc pas seulement le sort de l’ennemi devant vous. Tirer peut attirer des problèmes que vous n’êtes pas prêt à gérer. Voilà une différence importante avec les jeux d’action de cette liste : une survivante compétente n’est pas forcément celle qui se bat le plus. Prévoir où aller, quoi emporter et quand partir fait partie de la manière d’incarner votre création. Le solo rend cette responsabilité personnelle ; le multijoueur fait partager le même monde à plusieurs histoires improvisées.

Cette liberté se paie par un apprentissage exigeant et l’acceptation de perdre un personnage. Vous passerez du temps à lire les indicateurs d’état et à gérer les besoins pratiques, sans campagne d’héroïne prédéfinie pour fournir un arc dramatique rassurant. Les réglages du bac à sable modulent la pression, mais ne transforment pas le jeu en aventure d’action cinématographique. Choisissez-le pour une histoire de survie personnelle avec des conséquences, surtout si votre envie est « comment mon personnage vivrait-il ici ? » plutôt que « que se passe-t-il dans son prochain chapitre ? ».

Une survivante armée d’un pied-de-biche fait face à deux zombies sous la pluie, avec l’inventaire et les indicateurs d’état visibles.
La survivante personnalisée Candice Bridges fait face à des zombies approchant sous la pluie. · The Indie Stone / Steam

Les points forts

  • Créez et contrôlez directement votre propre survivante.
  • Métiers, traits et compétences acquises intègrent la préparation du personnage à la survie.
  • Fabrication, construction et besoins quotidiens soutiennent des mondes solo ou partagés sur la durée.

À savoir

  • L’interface dense et les besoins imbriqués demandent du temps d’apprentissage.
  • Perdre un personnage peut mettre fin à l’histoire personnelle que vous construisiez.

Project Zomboid: Note comparative

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.5
Progression
9.0
Prise en main
6.3
Rapport qualité-prix
8.4
Pertinence
9.2

Le combat donne des conséquences au placement et au bruit ; compétences, construction et ravitaillement apportent beaucoup de profondeur à la progression. L’interface dense et les nombreux besoins simultanés compliquent la prise en main. Les mondes solo et multijoueur réglables offrent un bon rapport qualité-prix aux amateurs de projets de survie durables. La pertinence est excellente pour une survivante personnalisée, avec pour différence centrale l’absence d’un récit fixé autour d’une héroïne.

Le verdict

Le meilleur choix pour une héroïne originale dont l’histoire naît de vos plans, de vos erreurs et de vos échappées de justesse dans une simulation de survie exigeante.

07

Dead Island 2

Amy, Carla et Dani sont trois des six Tueurs jouables. Choisissez la personnalité qui vous accompagnera, puis composez un deck de compétences souple et un arsenal anti-zombies délicieusement excessif.

8.5 /10

Note comparative

  • Coopération
  • Fabrication
  • Builds de butin
  • Rythme soutenu
Plateformes
Windows et macOS sur puce Apple via Steam ; PlayStation 4 et PlayStation 5. Ce comparatif se concentre sur la campagne principale.
Modèle économique
Jeu de base payant avec extensions narratives, packs d’armes et packs de costumes facultatifs.

Dead Island 2 propose d’emblée trois héroïnes au choix : Amy, Carla ou Dani. Chacune est une Tueuse que vous contrôlez pendant la campagne, avec sa personnalité et ses dialogues. L’attrait diffère de celui d’une héroïne imposée dans Resident Evil. L’aventure générale est commune à tout l’effectif, mais votre protagoniste apporte la voix et l’attitude qui vous accompagnent dans cette version ensanglantée de Los Angeles.

Surtout, le choix du personnage ne ferme pas l’essentiel du système de combat. Le développeur indique que la grande majorité des cartes de compétences sont utilisables par les six Tueurs, et le deck équipé peut être reconfiguré au fil du jeu. Les cartes viennent des niveaux gagnés, de l’exploration et des ennemis vaincus. Vous pouvez donc choisir la femme dont la personnalité vous plaît tout en expérimentant une large palette de capacités, au lieu de traiter la sélection comme un engagement irréversible dans une classe étroite.

Les armes sont une grande partie du plaisir. Lames, armes contondantes et armes à feu récupérées constituent l’arsenal de départ ; les établis permettent de fabriquer des modifications électriques ou incendiaires, entre autres. Une arme modifiée donne aux matériaux collectés une utilité immédiate au prochain affrontement. Le système de dégâts détaillé récompense la proximité nécessaire pour en admirer les résultats. C’est ainsi la recommandation la plus bruyante et la plus joyeusement macabre de la liste. La survie tourne davantage autour des combats, de l’équipement et des réserves que de la construction d’un foyer durable.

Le jeu répond aussi concrètement aux groupes d’amis : la campagne accepte jusqu’à trois joueurs en ligne. Avec la vue à la première personne, vous entendez et incarnez votre Tueuse plus souvent que vous ne la voyez de dos, tandis que la coopération rend les personnages des autres visibles. Les Character Packs payants peuvent prêter à confusion dans cette recherche précise. Ils contiennent des costumes et des armes pour les Tueurs existants ; nul besoin d’acheter Amy, Carla ou Dani séparément pour les rendre jouables.

Deux Tueurs armés traversent une boutique de surf dans Dead Island 2, à côté d’un pistolet modifié visible en vue subjective.
Des Tueurs en coopération traversent une boutique de surf, armes modifiées prêtes à servir. · Dambuster Studios / Deep Silver / Steam

Les points forts

  • Amy, Carla et Dani permettent de jouer toute la campagne avec l’effectif de base.
  • Les cartes largement partagées et reconfigurables permettent d’expérimenter après avoir choisi sa favorite.
  • La coopération à trois et les modifications d’armes fabriquées en font un choix d’action accessible en groupe.

À savoir

  • La vue à la première personne rend votre propre personnage moins visible pendant le jeu.
  • Sa survie d’action-RPG répond moins aux envies de gestion de base ou de simulation poussée des besoins quotidiens.

Dead Island 2: Note comparative

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.0
Progression
8.4
Prise en main
8.2
Rapport qualité-prix
8.0
Pertinence
9.0

Le corps à corps direct et les effets d’armes font du combat l’attraction principale. Cartes reconfigurables et équipement modifié soutiennent la progression ; la structure d’action-RPG ciblée facilite la prise en main. La campagne payante offre de l’intérêt en solo comme en coopération, les extensions et packs ajoutant un coût. La pertinence est forte grâce aux trois héroïnes sélectionnables. Vue subjective et logistique de survie plus légère distinguent le jeu des autres.

Le verdict

Choisissez Dead Island 2 pour une héroïne doublée, des configurations de combat souples et des amis à vos côtés, avec un accent assumé sur les affrontements spectaculaires contre les zombies.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Commencez par le type d’héroïne que vous souhaitez incarner. Le Resident Evil 2 de Claire est la recommandation la plus nette pour un survival horror aux ressources rares ; le Resident Evil 3 de Jill ajoute une action plus réactive fondée sur l’esquive. Choisissez The Last of Us Part II Remastered pour le parcours scénarisé d’Ellie et d’Abby, ou Dead Island 2 pour une héroïne sélectionnable à emmener en coopération. State of Decay 2 donne aux femmes une place dans une communauté active et vulnérable, tandis que Project Zomboid vous laisse créer une survivante et découvrir son histoire en jouant. Zombie Defence ramène l’intérêt à la préparation et à l’action : guidez personnellement la défenseuse au milieu d’une horde, puis améliorez son prochain déploiement grâce aux armes permanentes, aux recherches et à l’abri où elle revient.

Les réponses à vos questions.

Resident Evil 2 possède la campagne de Claire Redfield, sélectionnable séparément, et Resident Evil 3 est mené par Jill Valentine avec quelques passages dédiés à Carlos. The Last of Us Part II Remastered se concentre sur Ellie et Abby. Dead Island 2 vous laisse choisir Amy, Carla ou Dani pour la campagne, tandis que Heartland, inclus dans State of Decay 2, propose Larisse et Fiona comme duo de départ. Project Zomboid est l’option à survivante personnalisée.

La campagne de Claire dans Resident Evil 2 et celle d’une Tueuse dans Dead Island 2 sont les pistes les plus directes, même si l’histoire de Claire comporte un bref passage jouable avec un personnage secondaire. Resident Evil 3 passe à Carlos pour certains moments, et The Last of Us Part II change volontairement de perspective. State of Decay 2 encourage la rotation des survivants ; Project Zomboid permet de garder le même personnage créé tant qu’il survit.

Non. Claire fait partie du jeu de base de Resident Evil 2, Jill mène Resident Evil 3, et Amy, Carla et Dani appartiennent aux six Tueurs d’origine de Dead Island 2. Les Character Packs payants de Dead Island 2 ajoutent des tenues et des armes pour des personnages existants. Ils ne servent pas à débloquer ces femmes comme personnages jouables de base.

Project Zomboid permet à une survivante personnalisée de rassembler des matériaux, bâtir des défenses et gérer ses besoins quotidiens. State of Decay 2 vous fait contrôler des femmes au sein d’une communauté dont les installations servent tout le groupe. Zombie Defence relie sa défenseuse jouable à des postes d’abri persistants, à la fabrication d’armes et à la recherche. Les styles de construction diffèrent : construction libre, emplacements d’installations communautaires et pièces souterraines prédéfinies, respectivement.

Zombie Defence est une Alpha sur navigateur en développement. Son implémentation actuelle comprend une survivante directement contrôlable, des combats actifs, des expéditions de Scrap et des systèmes d’abri persistants. Rejoignez la liste d’attente pour suivre l’Alpha et les possibilités de tests.

Dead Island 2 accepte jusqu’à trois joueurs dans sa campagne. State of Decay 2 permet de visiter et d’aider la communauté d’un autre joueur, et Project Zomboid propose le multijoueur en ligne et l’écran partagé local. Les campagnes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, la campagne et No Return de The Last of Us Part II Remastered, ainsi que l’Alpha actuelle de Zombie Defence, sont des expériences solo.

Non. Project Zomboid pousse le plus loin la simulation des besoins quotidiens. State of Decay 2 privilégie la survie communautaire et Zombie Defence relie les combats à la préparation dans l’abri. Resident Evil 2 et 3 sont des campagnes de survival horror, tandis que Dead Island 2 est un action-RPG zombie. The Last of Us Part II met en scène des infectés plutôt que des morts-vivants et mêle action de survie et récit scénarisé. Leur point commun est une femme que vous contrôlez réellement.

Envie de découvrir ce que nous préparons ?

Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.

Rejoindre la liste d’attente

D’autres jeux à découvrir