9 meilleurs jeux de zombies avec construction de base en 2026

Des forteresses bâties par les joueurs aux défenses de colonie et aux améliorations durables d’un abri.

Zombie Defence — vue du dessus. Les salles reliées de l’atelier et des services de l’abri, sans interface à l’écran.
Les salles reliées de l’atelier et des services de l’abri, sans interface à l’écran. · Zombie Defence · Alpha

Les jeux de zombies avec construction de base proposent différentes façons de bâtir. 7 Days to Die vous laisse façonner un fort, They Are Billions met une colonie à l’épreuve et Project Zomboid transforme une maison barricadée en refuge. Night of the Dead mise sur les pièges, tandis qu’Infection Free Zone adapte de vraies rues cartographiées.

Sur ordinateur, Zombie Defence associe le tir manuel et l’extraction de Scrap à un abri permanent consacré à la production, à l’artisanat, à la recherche et aux cultures. La progression par postes y remplace la construction libre de murs. Cette sélection comprend aussi des communautés de survivants et des jeux de gestion urbaine.

Le comparatif rapide

9 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 018.6/10
    7 Days to Die
    concevoir un fort sur mesure et le défendre soi-même
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo et modes multijoueurs en ligne ou en réseau local.
  2. 028.4/10
    They Are Billions
    la défense de colonie en RTS et les plans à haut risque
    • Défense de base
    • Combat tactique
    • Construction du refuge
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows sur Steam ; solo.
  3. 038.5/10
    Zombie Defence
    le tir actif et les améliorations durables d’un abri
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  4. 048.1/10
    Night of the Dead
    bâtir une forteresse piégée pour repousser les hordes nocturnes
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Défense de base
    • Exploration
    Plateformes
    Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne.
  5. 058.0/10
    Project Zomboid
    transformer un bâtiment trouvé en refuge de survie crédible
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo, serveurs en ligne et écran partagé local.
  6. 067.8/10
    Infection Free Zone
    réaménager des quartiers familiers en colonie défendue
    • Exploration
    • Construction du refuge
    • Combat tactique
    • Défense de base
    Plateformes
    Windows sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
  7. 078.4/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    le pillage en vue à la troisième personne au service d’une communauté de survivants
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Windows sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S ; Game Pass est également proposé sur Xbox selon l’abonnement et la région.
  8. 088.0/10
    Survivalist: Invisible Strain
    bâtir une communauté en gérant chaque survivant individuellement
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Exploration
    • Builds d’escouade
    Plateformes
    Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
  9. 098.3/10
    Rebuild 3: Gangs of Deadsville
    reconstruire une ville au tour par tour ou en temps réel en répartissant les survivants
    • Construction du refuge
    • Builds d’escouade
    • Combat tactique
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows et macOS sur Steam ; des éditions iOS et Android sont également répertoriées par le développeur.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

7 Days to Die

Construisez un fort à votre idée, équipez ses défenses et combattez depuis les positions que vous avez conçues.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo et modes multijoueurs en ligne ou en réseau local.
Modèle économique
Achat sur Steam.

Commencez par choisir le bâtiment que vous pensez pouvoir défendre, puis remodelez ses accès avec des blocs et des pièges. Une courte ligne de pieux peut ralentir une horde, tandis qu’une plateforme surélevée ou une tourelle vous offre un angle de tir. Soutenez bien cette plateforme : les dégâts structurels et une mauvaise conception peuvent faire s’écrouler le fort. L’accès compte aussi ; un bon poste protégé ne sert que si vous pouvez l’atteindre et continuer à tirer.

L’électricité, les portes automatiques et les tourelles enrichissent le plan, mais consomment des ressources dans une boucle de survie fondée sur le pillage, l’extraction minière et l’artisanat. Agriculture, compétences et véhicules relient l’abri au reste de la carte. Vous construisez et défendez le fort vous-même : cette liberté conviendra surtout si vous aimez préparer, entretenir et reconstruire entre les attaques.

Des zombies approchent d’une défense de pieux en bois
Capture officielle Steam de zombies approchant de défenses à pieux. · The Fun Pimps / Steam

Les points forts

  • Construction en blocs destructibles avec stabilité structurelle.
  • Pièges, électricité et tourelles récompensent la planification.
  • L’agriculture et les compétences alimentent la boucle de survie.

À savoir

  • Les nombreux systèmes d’artisanat demandent du temps à maîtriser.
  • Vous défendez la base vous-même : pas de colonie administrée par des travailleurs.

7 Days to Die: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.2
Prise en main
6.8
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
9.7

Les fusillades à la première personne et les défenses à plusieurs couches rendent les attaques réactives ; compétences et construction entretiennent vos objectifs. Les systèmes de survie interconnectés compliquent l’apprentissage, mais récompensent les amateurs de bac à sable.

Le verdict

Choisissez-le si concevoir et défendre une forteresse personnalisée est au cœur de votre envie de jouer.

02

They Are Billions

Gérez une colonie où nourriture, énergie, logements et murs doivent fonctionner ensemble.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Défense de base
  • Combat tactique
  • Construction du refuge
  • Progression permanente
Plateformes
Windows sur Steam ; solo.
Modèle économique
Achat sur Steam.

L’expansion est d’abord un casse-tête économique, puis un défi de combat. Les maisons accueillent la population, les fermes couvrent les besoins alimentaires et les tours Tesla étendent le réseau électrique ; vos murs et vos troupes doivent protéger ces espaces de travail. Si vous laissez un accès ouvert, les infectés peuvent entrer dans les bâtiments et propager la contamination. Vous pouvez mettre le jeu en pause, examiner le côté menacé, rediriger vos unités et renforcer le périmètre avant de reprendre.

Les missions de campagne et la technologie ajoutent des options : votre implantation et votre armée progressent de concert. Une approche pratique consiste à protéger la production centrale par plusieurs lignes de défense et à étendre le réseau électrique seulement autant que le périmètre peut suivre. La pause tactique laisse le temps de donner des ordres, mais une brèche ignorée peut transformer une petite faille de défense en urgence pour toute la colonie.

Colonie steampunk entourée de murs et de tours défensives
Capture officielle Steam d’une colonie steampunk fortifiée. · Numantian Games / Steam

Les points forts

  • Économie et défenses se renforcent mutuellement.
  • La pause tactique permet de réaffecter les unités et de réévaluer le périmètre.
  • Les missions de campagne et la technologie prolongent la progression.

À savoir

  • Pendant l’expansion, plusieurs ressources et fronts se disputent votre attention, même avec la pause tactique.
  • Un bâtiment envahi peut déclencher une chaîne de contamination dans toute la colonie.

They Are Billions: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.0
Progression
9.1
Prise en main
7.1
Rapport qualité-prix
8.2
Adéquation
9.4

Les ordres donnés à l’armée, les murs et la pause tactique donnent de vrais leviers de défense ; missions et technologie nourrissent la progression. Une brèche peut tout de même déclencher une chaîne de contamination dévastatrice dans la colonie.

Le verdict

Le choix idéal pour gérer une colonie fortifiée depuis les airs sous la pression d’un siège.

03

Zombie Defence

Combattez, extrayez du Scrap, puis investissez dans des pièces et postes durables pour votre abri.

8.5 /10

Note éditoriale

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Sur ordinateur, déplacement, visée manuelle, tir et rechargement rendent les combats actifs dans des secteurs à trois vagues et des expéditions de Scrap distinctes. Le Scrap récupéré reste acquis après l’extraction ou une défaite, dans la limite de stockage : chaque sortie implique donc un choix de ressources sans qu’un combat perdu efface toute la progression de l’abri.

Après une expédition de Scrap, vous pouvez dépenser du Scrap et de l’énergie pour améliorer une pièce, investir du Scrap et de la recherche dans un nœud comme Outils améliorés ou Armure de campagne, ou garder une réserve pendant que la station de récupération traite des pièces ou des munitions. Le traitement peut être suspendu pour protéger ce stock. Les améliorations persistent après une défaite : la sortie suivante contribue donc à un choix durable de production, d’artisanat ou de recherche.

Zombie Defence — vue du dessus. Les salles reliées de l’atelier et des services de l’abri, sans interface à l’écran.
Les salles reliées de l’atelier et des services de l’abri, sans interface à l’écran. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Le combat manuel et l’extraction alimentent la progression de l’abri.
  • Les améliorations de l’abri persistent après une défaite.
  • Production, artisanat, recherche et cultures sont interconnectés.

À savoir

  • Les pièces et postes ne peuvent pas être construits librement.
  • Mara est la seule survivante jouable dans la démo actuelle.

Zombie Defence: Notre note

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
8.9

Le tir manuel sur ordinateur et les expéditions de Scrap rendent le combat actif ; chaque récolte peut financer une amélioration de pièce, de la recherche ou de l’artisanat. Les postes fixes limitent la liberté de construction, tandis que les systèmes interconnectés de l’abri donnent un but durable à chaque sortie.

Le verdict

Un bon choix si vous voulez que chaque fusillade renforce un abri fonctionnel.

04

Night of the Dead

Construisez une forteresse garnie de pièges et préparez-la aux hordes nocturnes.

8.1 /10

Note éditoriale

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Défense de base
  • Exploration
Plateformes
Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne.
Modèle économique
Achat sur Steam.

La forteresse est le grand chantier du jeu. Murs et pièges vous permettent de choisir les accès qu’empruntera une horde. Vous pouvez, par exemple, installer une rangée de pièges à l’extérieur et renforcer la protection des pièces et établis indispensables. Les matériaux récoltés deviennent alors un plan visible que vous pourrez perfectionner, plutôt qu’un bonus passif.

Automatisation et compagnons soutiennent le camp, tandis que le corps à corps, les armes à feu et les donjons vous ramènent sur le terrain. La préparation implique un vrai choix : investir les matériaux dans le fort ou améliorer l’équipement avant la prochaine sortie de ravitaillement. Le jeu se pratique en solo ou avec des amis, mais sa boucle de survie exige de ravitailler et d’entretenir la forteresse.

Fort en bois surélevé avec palissades et balistes
Capture officielle Steam d’un fort en bois équipé de balistes. · Jackto Studios / Steam

Les points forts

  • La construction du fort et les pièges façonnent la défense.
  • L’automatisation donne une utilité durable à la base.
  • Exploration et donjons fournissent de nouveaux matériaux.

À savoir

  • Récolter des matériaux et entretenir une base de survie réclament une attention soutenue.
  • L’édition Steam se limite à Windows sur PC.

Night of the Dead: Notre note

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.0
Progression
8.7
Prise en main
6.7
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
8.8

Combat et pièges permettent de modeler la défense ; automatisation et exploration prolongent la progression. Les corvées de survie ajoutent de la complexité, et l’action reste à l’échelle d’un personnage.

Le verdict

Choisissez-le si vous aimez concevoir un fort et récolter ce qui le fait tourner.

05

Project Zomboid

Transformez un bâtiment découvert en refuge durement gagné dans un bac à sable de survie détaillé.

8.0 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo, serveurs en ligne et écran partagé local.
Modèle économique
Achat ; toujours répertorié en accès anticipé sur Steam.

Tout commence par le choix d’un lieu réel. Une maison isolée près de champs ou d’un point d’eau est plus facile à sécuriser qu’un pâté de maisons animé, mais outils et provisions restent nécessaires. Barricadez les fenêtres, progressez en menuiserie, faites pousser de quoi manger et anticipez les coupures de courant. Un coup de feu peut attirer le danger vers le bâtiment que vous vouliez protéger.

La base est une routine à entretenir soi-même, pas une colonie autonome : rangez vos outils, gérez la nourriture et sécurisez les sorties de la maison à mesure que changent la météo et vos besoins. Compétences, options de bac à sable, multijoueur et mods du Workshop permettent de prolonger une partie, mais survie et combats peuvent être impitoyables. L’édition payante est encore indiquée en accès anticipé sur Steam ; les survivants PNJ et les relations restent prévus.

Campement enneigé avec clôtures en rondins, atelier et quai
Capture officielle Steam d’un campement enneigé et clôturé. · The Indie Stone / Steam

Les points forts

  • La construction d’abri rejoint les besoins de survie et les compétences.
  • Le vaste bac à sable permet de jouer en solo ou en multijoueur.
  • Les mods du Workshop multiplient les possibilités de rejouer.

À savoir

  • Les combats et les besoins de survie peuvent être impitoyables.
  • La gestion d’une colonie de personnages non joueurs n’est pas encore implémentée.

Project Zomboid: Notre note

8.0 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.5
Progression
9.0
Prise en main
6.3
Rapport qualité-prix
8.4
Adéquation
8.7

Compétences et artisanat donnent de la profondeur à la préparation, et le bac à sable favorise les longues parties. Les combats sont impitoyables et les communautés de PNJ restent à venir.

Le verdict

Choisissez-le pour des routines de survie minutieuses autour d’un refuge à entretenir vous-même.

06

Infection Free Zone

Transformez des pâtés de maisons familiers en colonie fortifiée.

7.8 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Construction du refuge
  • Combat tactique
  • Défense de base
Plateformes
Windows sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Modèle économique
Achat ; l’édition PC sur Steam reste en accès anticipé.

Choisissez une vraie ville, puis décidez quels bâtiments existants méritent d’être adaptés en abri ou en site de production. Une épicerie ou une pharmacie peut être une cible de pillage précieuse, mais le bâtiment et ses entrées doivent convenir à votre zone. Envoyez des escouades fouiller les structures voisines, réaménagez les sites utiles et placez murs, portes et tours pour protéger ces itinéraires.

Le cycle jour-nuit impose une échéance : étendez votre zone et pillez avant que les infectés ne menacent la colonie à la nuit tombée. Des indicateurs d’entrée vous aident à garder les trajets des escouades ouverts plutôt qu’à bloquer les accès avec des murs. La défense à l’échelle urbaine offre ainsi de vrais choix tactiques, même si les rues existantes limitent la forme du périmètre.

Quartier urbain avec couches de gestion des bâtiments
Capture officielle Steam d’un quartier urbain aménagé. · Jutsu Games / Steam

Les points forts

  • Les quartiers réels influencent le choix du lieu.
  • Les bâtiments existants deviennent des abris et sites de production.
  • Murs, portes et tours renforcent les défenses de la colonie.

À savoir

  • Les rues existantes limitent l’agencement des bâtiments et des défenses.
  • La pression jour-nuit oblige à arbitrer entre pillage, expansion et préparation du périmètre.

Infection Free Zone: Notre note

7.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.3
Prise en main
6.6
Rapport qualité-prix
7.6
Adéquation
8.6

Ordres d’escouade, armes, véhicules et structures défensives donnent à chaque nuit une dimension stratégique. La gestion de zone en temps réel et l’accès anticipé de l’édition PC ajoutent de la complexité.

Le verdict

Choisissez-le pour transformer une ville reconnaissable en zone défendable.

07

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Parcourez le monde en vue à la troisième personne pour ravitailler une communauté et ses installations.

8.4 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Windows sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S ; Game Pass est également proposé sur Xbox selon l’abonnement et la région.
Modèle économique
Achat ; l’accès à Game Pass dépend de la formule et de la région.

Votre base suit le plan d’une communauté avec un nombre limité d’emplacements d’installation. En cas de manque de nourriture, un jardin peut être prioritaire ; si des survivants sont blessés, une infirmerie devient utile ; un atelier sert l’équipement. Avant-postes et missions de ravitaillement compensent ce que la base ne produit pas. Le meilleur choix dépend donc des personnes recrutées et des ressources disponibles.

Les compétences des survivants et le combat direct à la troisième personne intègrent chaque sortie de pillage à ce plan ; Heartland et Daybreak ajoutent des modes narratif et siège. Le compromis porte sur le fonctionnement plutôt que sur l’architecture : sélectionnez les installations les plus utiles à la communauté, puis défendez vos choix à mesure que les réserves diminuent. Le monde ouvert réclame de l’attention, mais la base donne un objectif clair à chaque sortie.

Un survivant vise un zombie atteint par la peste de sang
Capture officielle Steam d’un survivant face à un zombie de peste. · Undead Labs / Steam

Les points forts

  • Le combat à la troisième personne rend les sorties de ravitaillement actives.
  • Installations et avant-postes répondent aux besoins des survivants.
  • Plusieurs modes proposent des expériences différentes.

À savoir

  • Les emplacements d’installation limitent la liberté de construction.
  • Les besoins des survivants ajoutent de la pression entre les sorties.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Notre note

8.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.2
Progression
8.8
Prise en main
7.2
Rapport qualité-prix
8.1
Adéquation
8.5

Combat direct et installations communautaires répondent au thème ; survivants et avant-postes font progresser le groupe. La logistique du monde ouvert demande de l’attention et les emplacements limitent la construction libre.

Le verdict

Un bon choix si vous voulez guider des personnes dans un monde ouvert et les soutenir depuis leur base.

08

Survivalist: Invisible Strain

Bâtissez une communauté où chaque survivant a ses propres besoins et relations.

8.0 /10

Note éditoriale

  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Exploration
  • Builds d’escouade
Plateformes
Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
Modèle économique
Achat ; une démo Steam est disponible.

Vous pouvez construire librement dans le paysage et recruter des personnes aux métiers, besoins, compétences et relations variés. Un survivant doué en agriculture peut assurer l’approvisionnement alimentaire, tandis qu’un personnage plus combatif part en ravitaillement dangereux. Si le plan change, prenez directement le contrôle d’un membre de la communauté. La colonie dépend autant des structures que vous placez que des personnes qui l’habitent.

Discrétion, combat rapproché, arcs et armes à feu s’associent à l’agriculture et à l’artisanat ; modes histoire et bac à sable permettent plusieurs types de parties. Le jeu a quitté l’accès anticipé en 2025 et prend en charge la coopération jusqu’à quatre personnes. Le principal compromis tient au suivi de chacun : prendre soin du groupe donne de la profondeur, mais demande plus de gestion que l’amélioration de quelques installations fixes.

Colonie enneigée avec palissades et tours de garde
Capture officielle Steam d’une colonie enneigée ; une ancienne étiquette de version est encore visible. · Bob / Steam

Les points forts

  • Placement libre et métiers adaptés à la construction manuelle d’une colonie.
  • Traits et relations façonnent la vie du groupe.
  • Plusieurs styles de combat s’accordent aux modes histoire et bac à sable.

À savoir

  • Les besoins et métiers propres à chaque survivant rendent la gestion de colonie plus chargée que dans un jeu centré sur des installations.

Survivalist: Invisible Strain: Notre note

8.0 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
8.7
Prise en main
6.5
Rapport qualité-prix
8.2
Adéquation
8.5

Le contrôle direct et la variété des combats s’accordent aux métiers et aux relations des survivants. Les besoins individuels, qui donnent de la profondeur à la colonie, réclament aussi une gestion fréquente.

Le verdict

Choisissez-le si les habitants de votre colonie comptent autant que ses murs.

09

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

Reconstruisez une ville en affectant des survivants et en choisissant des bâtiments stratégiques.

8.3 /10

Note éditoriale

  • Construction du refuge
  • Builds d’escouade
  • Combat tactique
  • Progression permanente
Plateformes
Windows et macOS sur Steam ; des éditions iOS et Android sont également répertoriées par le développeur.
Modèle économique
Achat ; les prix varient selon la plateforme et la région.

Chaque nouveau pâté de maisons pose une question d’espace : transformez un bâtiment en ferme, logement, hôpital ou fortification, puis affectez le travail à des survivants dont les compétences conviennent. Une ferme peut réduire la pression alimentaire, tandis que les fortifications sécurisent le bord de votre territoire. Prendre de la place pour l’une signifie retarder une autre installation utile. Pillards et pénuries révèlent si vos affectations suivent les priorités.

Pendant l’expansion, vous passez du temps réel au tour par tour, et les événements du scénario orientent le type de communauté que vous reconstruisez. La carte rend la construction lisible et stratégique, mais ne permet pas le contrôle rapproché d’un bac à sable de survie. Combat et défense reposent sur la planification urbaine, les compétences des survivants et les événements.

Vue de gestion d’une ville avec une communauté fortifiée
Capture officielle Steam d’une carte présentant une communauté fortifiée. · Northway Games / Steam

Les points forts

  • Les bâtiments conquis ont des rôles stratégiques clairs.
  • Métiers et compétences des survivants rendent les affectations importantes.
  • Les options au tour par tour et en temps réel règlent le rythme.

À savoir

  • La construction sur une carte urbaine offre moins de liberté spatiale que le placement personnel de murs et de pièges.
  • Les attaques se jouent par les affectations et la préparation ; une fois le combat lancé, vous avez peu de contrôle immédiat.

Rebuild 3: Gangs of Deadsville: Notre note

8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.2
Progression
9.0
Prise en main
8.2
Rapport qualité-prix
8.7
Adéquation
8.3

Expansion urbaine, affectation des survivants et rythme ajustable rendent la progression lisible et accessible. La construction est basée sur une carte, et les attaques dépendent surtout de la préparation et des compétences.

Le verdict

Un très bon choix pour reconstruire une communauté îlot après îlot au fil du scénario.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Choisissez 7 Days to Die pour bâtir un fort, They Are Billions pour défendre une colonie ou Night of the Dead pour les pièges. Zombie Defence relie les fusillades à des postes permanents dans l’abri ; Project Zomboid privilégie les routines de survie et State of Decay 2 les installations d’une communauté. Pour planifier une ville, comparez Infection Free Zone et Rebuild 3 ; pour une colonie centrée sur ses habitants, essayez Survivalist: Invisible Strain.

Les réponses à vos questions.

7 Days to Die est le choix le plus évident pour la construction libre. Night of the Dead privilégie aussi les forts et les pièges ; Project Zomboid se concentre sur l’adaptation d’un refuge de survie.

Non. They Are Billions et Rebuild 3 utilisent des plans de colonie ou de ville ; Infection Free Zone adapte des bâtiments cartographiés ; State of Decay 2 améliore des installations ; Zombie Defence utilise des pièces et des postes. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

7 Days to Die, Night of the Dead, Project Zomboid, State of Decay 2 et Zombie Defence associent progression de l’abri et combat contrôlé par le joueur. They Are Billions et Infection Free Zone se concentrent sur la défense stratégique à plus grande échelle.

Non. Son abri utilise des pièces et des postes pour la production, l’artisanat, la recherche et les cultures. Le build de développement associe ces améliorations au tir manuel et aux expéditions de Scrap.

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Zombie Defence est en Alpha. Rejoignez la liste d’attente.

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