9 meilleurs jeux de zombies avec construction de base en 2026
Des forteresses bâties par les joueurs aux défenses de colonie et aux améliorations durables d’un abri.

Les jeux de zombies avec construction de base proposent différentes façons de bâtir. 7 Days to Die vous laisse façonner un fort, They Are Billions met une colonie à l’épreuve et Project Zomboid transforme une maison barricadée en refuge. Night of the Dead mise sur les pièges, tandis qu’Infection Free Zone adapte de vraies rues cartographiées.
Sur ordinateur, Zombie Defence associe le tir manuel et l’extraction de Scrap à un abri permanent consacré à la production, à l’artisanat, à la recherche et aux cultures. La progression par postes y remplace la construction libre de murs. Cette sélection comprend aussi des communautés de survivants et des jeux de gestion urbaine.
Le comparatif rapide
9 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
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Les jeux
7 Days to Die
Construisez un fort à votre idée, équipez ses défenses et combattez depuis les positions que vous avez conçues.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo et modes multijoueurs en ligne ou en réseau local.
- Modèle économique
- Achat sur Steam.
Commencez par choisir le bâtiment que vous pensez pouvoir défendre, puis remodelez ses accès avec des blocs et des pièges. Une courte ligne de pieux peut ralentir une horde, tandis qu’une plateforme surélevée ou une tourelle vous offre un angle de tir. Soutenez bien cette plateforme : les dégâts structurels et une mauvaise conception peuvent faire s’écrouler le fort. L’accès compte aussi ; un bon poste protégé ne sert que si vous pouvez l’atteindre et continuer à tirer.
L’électricité, les portes automatiques et les tourelles enrichissent le plan, mais consomment des ressources dans une boucle de survie fondée sur le pillage, l’extraction minière et l’artisanat. Agriculture, compétences et véhicules relient l’abri au reste de la carte. Vous construisez et défendez le fort vous-même : cette liberté conviendra surtout si vous aimez préparer, entretenir et reconstruire entre les attaques.

Le verdict
Choisissez-le si concevoir et défendre une forteresse personnalisée est au cœur de votre envie de jouer.
They Are Billions
Gérez une colonie où nourriture, énergie, logements et murs doivent fonctionner ensemble.
- Défense de base
- Combat tactique
- Construction du refuge
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows sur Steam ; solo.
- Modèle économique
- Achat sur Steam.
L’expansion est d’abord un casse-tête économique, puis un défi de combat. Les maisons accueillent la population, les fermes couvrent les besoins alimentaires et les tours Tesla étendent le réseau électrique ; vos murs et vos troupes doivent protéger ces espaces de travail. Si vous laissez un accès ouvert, les infectés peuvent entrer dans les bâtiments et propager la contamination. Vous pouvez mettre le jeu en pause, examiner le côté menacé, rediriger vos unités et renforcer le périmètre avant de reprendre.
Les missions de campagne et la technologie ajoutent des options : votre implantation et votre armée progressent de concert. Une approche pratique consiste à protéger la production centrale par plusieurs lignes de défense et à étendre le réseau électrique seulement autant que le périmètre peut suivre. La pause tactique laisse le temps de donner des ordres, mais une brèche ignorée peut transformer une petite faille de défense en urgence pour toute la colonie.

Le verdict
Le choix idéal pour gérer une colonie fortifiée depuis les airs sous la pression d’un siège.
Zombie Defence
Combattez, extrayez du Scrap, puis investissez dans des pièces et postes durables pour votre abri.
- Visée manuelle (ordinateur)
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
- Modèle économique
- Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.
Sur ordinateur, déplacement, visée manuelle, tir et rechargement rendent les combats actifs dans des secteurs à trois vagues et des expéditions de Scrap distinctes. Le Scrap récupéré reste acquis après l’extraction ou une défaite, dans la limite de stockage : chaque sortie implique donc un choix de ressources sans qu’un combat perdu efface toute la progression de l’abri.
Après une expédition de Scrap, vous pouvez dépenser du Scrap et de l’énergie pour améliorer une pièce, investir du Scrap et de la recherche dans un nœud comme Outils améliorés ou Armure de campagne, ou garder une réserve pendant que la station de récupération traite des pièces ou des munitions. Le traitement peut être suspendu pour protéger ce stock. Les améliorations persistent après une défaite : la sortie suivante contribue donc à un choix durable de production, d’artisanat ou de recherche.

Le verdict
Un bon choix si vous voulez que chaque fusillade renforce un abri fonctionnel.
Night of the Dead
Construisez une forteresse garnie de pièges et préparez-la aux hordes nocturnes.
- Construction du refuge
- Fabrication
- Défense de base
- Exploration
- Plateformes
- Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne.
- Modèle économique
- Achat sur Steam.
La forteresse est le grand chantier du jeu. Murs et pièges vous permettent de choisir les accès qu’empruntera une horde. Vous pouvez, par exemple, installer une rangée de pièges à l’extérieur et renforcer la protection des pièces et établis indispensables. Les matériaux récoltés deviennent alors un plan visible que vous pourrez perfectionner, plutôt qu’un bonus passif.
Automatisation et compagnons soutiennent le camp, tandis que le corps à corps, les armes à feu et les donjons vous ramènent sur le terrain. La préparation implique un vrai choix : investir les matériaux dans le fort ou améliorer l’équipement avant la prochaine sortie de ravitaillement. Le jeu se pratique en solo ou avec des amis, mais sa boucle de survie exige de ravitailler et d’entretenir la forteresse.

Le verdict
Choisissez-le si vous aimez concevoir un fort et récolter ce qui le fait tourner.
Project Zomboid
Transformez un bâtiment découvert en refuge durement gagné dans un bac à sable de survie détaillé.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux sur Steam ; solo, serveurs en ligne et écran partagé local.
- Modèle économique
- Achat ; toujours répertorié en accès anticipé sur Steam.
Tout commence par le choix d’un lieu réel. Une maison isolée près de champs ou d’un point d’eau est plus facile à sécuriser qu’un pâté de maisons animé, mais outils et provisions restent nécessaires. Barricadez les fenêtres, progressez en menuiserie, faites pousser de quoi manger et anticipez les coupures de courant. Un coup de feu peut attirer le danger vers le bâtiment que vous vouliez protéger.
La base est une routine à entretenir soi-même, pas une colonie autonome : rangez vos outils, gérez la nourriture et sécurisez les sorties de la maison à mesure que changent la météo et vos besoins. Compétences, options de bac à sable, multijoueur et mods du Workshop permettent de prolonger une partie, mais survie et combats peuvent être impitoyables. L’édition payante est encore indiquée en accès anticipé sur Steam ; les survivants PNJ et les relations restent prévus.

Le verdict
Choisissez-le pour des routines de survie minutieuses autour d’un refuge à entretenir vous-même.
Infection Free Zone
Transformez des pâtés de maisons familiers en colonie fortifiée.
- Exploration
- Construction du refuge
- Combat tactique
- Défense de base
- Plateformes
- Windows sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Modèle économique
- Achat ; l’édition PC sur Steam reste en accès anticipé.
Choisissez une vraie ville, puis décidez quels bâtiments existants méritent d’être adaptés en abri ou en site de production. Une épicerie ou une pharmacie peut être une cible de pillage précieuse, mais le bâtiment et ses entrées doivent convenir à votre zone. Envoyez des escouades fouiller les structures voisines, réaménagez les sites utiles et placez murs, portes et tours pour protéger ces itinéraires.
Le cycle jour-nuit impose une échéance : étendez votre zone et pillez avant que les infectés ne menacent la colonie à la nuit tombée. Des indicateurs d’entrée vous aident à garder les trajets des escouades ouverts plutôt qu’à bloquer les accès avec des murs. La défense à l’échelle urbaine offre ainsi de vrais choix tactiques, même si les rues existantes limitent la forme du périmètre.

Le verdict
Choisissez-le pour transformer une ville reconnaissable en zone défendable.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
Parcourez le monde en vue à la troisième personne pour ravitailler une communauté et ses installations.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- Windows sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S ; Game Pass est également proposé sur Xbox selon l’abonnement et la région.
- Modèle économique
- Achat ; l’accès à Game Pass dépend de la formule et de la région.
Votre base suit le plan d’une communauté avec un nombre limité d’emplacements d’installation. En cas de manque de nourriture, un jardin peut être prioritaire ; si des survivants sont blessés, une infirmerie devient utile ; un atelier sert l’équipement. Avant-postes et missions de ravitaillement compensent ce que la base ne produit pas. Le meilleur choix dépend donc des personnes recrutées et des ressources disponibles.
Les compétences des survivants et le combat direct à la troisième personne intègrent chaque sortie de pillage à ce plan ; Heartland et Daybreak ajoutent des modes narratif et siège. Le compromis porte sur le fonctionnement plutôt que sur l’architecture : sélectionnez les installations les plus utiles à la communauté, puis défendez vos choix à mesure que les réserves diminuent. Le monde ouvert réclame de l’attention, mais la base donne un objectif clair à chaque sortie.

Le verdict
Un bon choix si vous voulez guider des personnes dans un monde ouvert et les soutenir depuis leur base.
Survivalist: Invisible Strain
Bâtissez une communauté où chaque survivant a ses propres besoins et relations.
- Construction du refuge
- Fabrication
- Exploration
- Builds d’escouade
- Plateformes
- Windows sur Steam ; solo et coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
- Modèle économique
- Achat ; une démo Steam est disponible.
Vous pouvez construire librement dans le paysage et recruter des personnes aux métiers, besoins, compétences et relations variés. Un survivant doué en agriculture peut assurer l’approvisionnement alimentaire, tandis qu’un personnage plus combatif part en ravitaillement dangereux. Si le plan change, prenez directement le contrôle d’un membre de la communauté. La colonie dépend autant des structures que vous placez que des personnes qui l’habitent.
Discrétion, combat rapproché, arcs et armes à feu s’associent à l’agriculture et à l’artisanat ; modes histoire et bac à sable permettent plusieurs types de parties. Le jeu a quitté l’accès anticipé en 2025 et prend en charge la coopération jusqu’à quatre personnes. Le principal compromis tient au suivi de chacun : prendre soin du groupe donne de la profondeur, mais demande plus de gestion que l’amélioration de quelques installations fixes.

Le verdict
Choisissez-le si les habitants de votre colonie comptent autant que ses murs.
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
Reconstruisez une ville en affectant des survivants et en choisissant des bâtiments stratégiques.
- Construction du refuge
- Builds d’escouade
- Combat tactique
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows et macOS sur Steam ; des éditions iOS et Android sont également répertoriées par le développeur.
- Modèle économique
- Achat ; les prix varient selon la plateforme et la région.
Chaque nouveau pâté de maisons pose une question d’espace : transformez un bâtiment en ferme, logement, hôpital ou fortification, puis affectez le travail à des survivants dont les compétences conviennent. Une ferme peut réduire la pression alimentaire, tandis que les fortifications sécurisent le bord de votre territoire. Prendre de la place pour l’une signifie retarder une autre installation utile. Pillards et pénuries révèlent si vos affectations suivent les priorités.
Pendant l’expansion, vous passez du temps réel au tour par tour, et les événements du scénario orientent le type de communauté que vous reconstruisez. La carte rend la construction lisible et stratégique, mais ne permet pas le contrôle rapproché d’un bac à sable de survie. Combat et défense reposent sur la planification urbaine, les compétences des survivants et les événements.

Le verdict
Un très bon choix pour reconstruire une communauté îlot après îlot au fil du scénario.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Choisissez 7 Days to Die pour bâtir un fort, They Are Billions pour défendre une colonie ou Night of the Dead pour les pièges. Zombie Defence relie les fusillades à des postes permanents dans l’abri ; Project Zomboid privilégie les routines de survie et State of Decay 2 les installations d’une communauté. Pour planifier une ville, comparez Infection Free Zone et Rebuild 3 ; pour une colonie centrée sur ses habitants, essayez Survivalist: Invisible Strain.
Les réponses à vos questions.
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