5 jeux comme HumanitZ pour récupérer, cultiver et préserver son foyer

Cinq façons de cultiver votre dîner, d'améliorer la maison et de trouver un nouveau prétexte pour risquer votre peau.

Iris prépare un repas de légumes à emporter près de laitues hydroponiques et de tomates dorées.
Des provisions du jardin pour la prochaine sortie. · Zombie Defence

Un bon potager évite quelques virées en ville. Malheureusement, les outils, les pièces détachées et tout ce que vous avez oublié s'y trouvent encore. HumanitZ sait très bien faire disparaître une soirée entre un foyer utile et une sortie de ravitaillement trop tentante.

Parmi ces jeux proches de HumanitZ, Project Zomboid est le cousin le plus évident. Les autres récompensent l'autonomie autrement : meilleures défenses, communauté grandissante, puissance durable ou combat bien préparé. Que doit vous rapporter cette récolte durement gagnée, à part un dîner de plus ?

Le comparatif rapide

5 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 01Note comparative: 8.2/10
    Project Zomboid
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    Un foyer qui change votre manière de survivre
    • Exploration
    • Agriculture
    • Fabrication
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux ; solo et multijoueur
  2. 02Note comparative: 8.5/10
    Zombie Defence
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    Un jardin qui aide à gagner le prochain combat
    • Visée manuelle (ordinateur)
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Agriculture
    Plateformes
    Solo sur navigateur ; commandes ordinateur et tactiles
  3. 03Note du test: 8.3/10
    7 Days to Die
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    Pertinence pour cette liste: 9.1/10

    Une propriété à construire et à défendre
    • Défense de base
    • Fabrication
    • Agriculture
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux ; solo et multijoueur. Console Edition distincte sur PS5 et Xbox Series X|S.
  4. 04Note comparative: 8.1/10
    Survivalist: Invisible Strain
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    Produire assez pour nourrir une communauté
    • Construction du refuge
    • Agriculture
    • Fabrication
    • Coopération
    Plateformes
    Windows PC et Xbox Series X|S ; solo et coopération en ligne jusqu'à quatre
  5. 05Note du test: 8.3/10
    DYSMANTLE
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    Pertinence pour cette liste: 8.6/10

    Transformer les récoltes en puissance durable
    • Exploration
    • Fabrication
    • Agriculture
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows et macOS ; solo et coopération locale sur un même écran

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Les jeux

01

Project Zomboid

Bel emplacement. Voisinage infesté.

8.2 /10

Note comparative

  • Exploration
  • Agriculture
  • Fabrication
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux ; solo et multijoueur
Modèle économique
Jeu payant ; accès anticipé

Project Zomboid fait de la recherche d'un logement une vraie décision de survie. Rester près des commerces ou rejoindre l'eau et les terres ouvertes pour pêcher et cultiver ? Chaque adresse règle un problème en éloignant autre chose.

Menuiserie, cuisine et savoir-faire alimentaire transforment peu à peu une maison récupérée en foyer fonctionnel. Quand le dîner vient des environs, la prochaine sortie urbaine peut viser des outils ou des matériaux. L'autonomie donne un objectif plus précis à ces courses dangereuses.

La personne chargée du travail demande aussi de l'attention. Faim, soif, maladie et humeur peuvent faire dérailler un plan parfaitement raisonnable. Une cuisine bien garnie ne sert pas à grand-chose si son propriétaire n'est pas en état d'en sortir.

La coopération permet de construire une routine entre amis, et les réglages du bac à sable ajustent la pression. Attendez-vous à gérer l'inventaire et à beaucoup apprendre. C'est le choix le plus riche pour donner du poids aux décisions domestiques ordinaires.

Des survivants de Project Zomboid travaillent autour d’une maison enneigée au bord d’un lac, tandis qu’un autre pêche depuis le ponton.
Une propriété hivernale au bord d’un lac réunit pêche, stockage et espaces de travail dans une capture officielle en jeu. · The Indie Stone / Steam

Les points forts

  • Les compétences alimentaires rendent la vie rurale intéressante
  • L'emplacement et la construction façonnent le quotidien

À savoir

  • Des systèmes de survie et d'inventaire exigeants

Project Zomboid: Note comparative

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.5
Progression
9.0
Prise en main
6.3
Rapport qualité-prix
8.4
Adéquation
9.7

Une profondeur domestique et une adéquation remarquables ; la survie personnelle exigeante complique la prise en main.

Le verdict

Le choix le plus proche pour prendre vos habitudes dans une nouvelle vie.

02

Zombie Defence

Cultivez le dîner. Préparez un repas. Faites regretter au voisinage d'interrompre le déjeuner.

8.5 /10

Note comparative

  • Visée manuelle (ordinateur)
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Agriculture
Plateformes
Solo sur navigateur ; commandes ordinateur et tactiles
Modèle économique
Tarif de lancement non annoncé

Zombie Defence donne au potager une utilité très directe. Récoltez manuellement laitues et tomates sur les étagères de l'abri, puis nourrissez le groupe ou cuisinez pour le prochain déploiement. Garden Bowl augmente la santé maximale ; Sunset Soup renforce l'attaque pour ce combat.

Ajouter des étagères est tentant, mais l'irrigation et le garde-manger suivront-ils ? Les purificateurs soutiennent l'approvisionnement en eau, tandis que le stockage limité incite à utiliser la récolte. La meilleure amélioration règle le problème avant d'ajouter d'autres plantes assoiffées.

Avec ses pièces et postes fixes, l'abri concentre la préparation sur la production, les armes et la recherche. Les roses ont un autre rôle : offrir des cadeaux dans l'histoire relationnelle à embranchements de Mara, qui se souvient de vos réponses. Gardez les tomates pour le déjeuner.

Dehors, vous bougez, visez, tirez et rechargez sur ordinateur ; le tactile aide à tirer vers l'ennemi vivant le plus proche. Les expéditions de ferraille distinctes conservent la ferraille ramassée même après une défaite, dans la limite du stockage. Une sortie brouillonne peut donc financer la prochaine amélioration.

Écran Grow de Zombie Defence avec cultures hydroponiques, sélection du garde-manger et repas Garden Bowl et Sunset Soup.
Récoltes, provisions et choix de repas se retrouvent dans l'écran Grow. · Zombie Defence

Les points forts

  • Les récoltes deviennent des vivres ou des repas pour un combat
  • Les projets d'abri et d'armes donnent un but à la ferraille

À savoir

  • Les postes fixes limitent la liberté d'aménager le foyer

Zombie Defence: Note comparative

8.5 / 10 · Les critères applicables ont le même poids.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prixSans objet
Adéquation
8.8

Des fusillades convaincantes et des améliorations liées entre elles ; l'échelle réduite rend la préparation lisible.

Le verdict

Pour voir la préparation du potager porter ses fruits en plein combat.

03

7 Days to Die

Le potager mérite un voisinage lourdement fortifié.

8.3 /10

Note du test

  • Défense de base
  • Fabrication
  • Agriculture
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux ; solo et multijoueur. Console Edition distincte sur PS5 et Xbox Series X|S.
Modèle économique
Jeu payant ; cosmétiques facultatifs vendus séparément

7 Days to Die vous installe dans la maison que vous construisez, puis vous donne des raisons de vous inquiéter de sa solidité. Jardinage et chasse alimentent le foyer ; pièges, équipements électriques et positions défensives protègent cet investissement.

La sortie de ravitaillement devient une liste de courses pour votre prochain projet. Matériaux, équipement et connaissances de fabrication comptent, tandis que les missions des marchands et le commerce ouvrent d'autres possibilités. Les véhicules fabriqués permettent d'aller plus loin quand les environs ne suffisent plus.

La construction est physique et destructible. Une bonne position de tir a besoin d'une structure solide, et les dégâts peuvent provoquer un effondrement. Concevoir une défense devient aussi important que réunir les ressources nécessaires pour terminer les travaux.

Les amis peuvent se répartir collecte et construction, mais la charge globale reste conséquente. Venez pour le plaisir d'habiter votre propre chantier d'ingénierie. Les combats à la première personne et l'entretien foisonnant marquent un changement plus net par rapport à HumanitZ.

Un fusil en vue subjective fait face à des zombies au-delà de pieux en bois dans une rue dévastée de 7 Days to Die.
Une capture officielle dans le moteur du jeu montre le volet défensif de la protection et du ravitaillement du foyer. · The Fun Pimps / Steam

Les points forts

  • Les bâtiments destructibles récompensent des défenses réfléchies
  • Jardins, marchands et véhicules soutiennent les projets durables

À savoir

  • Construction et équipement concurrencent l'entretien quotidien

7 Days to Die: Note comparative

8.5 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.2
Ergonomie
6.8
Rapport qualité-prix
8.5
Adéquation
9.1

Construction et progression excellentes ; les systèmes imbriqués demandent un solide apprentissage.

Le verdict

Pour ceux qui aiment protéger leur foyer autant que le ravitailler.

04

Survivalist: Invisible Strain

Un garde-manger plein n'est que le début d'une bonne gestion.

8.1 /10

Note comparative

  • Construction du refuge
  • Agriculture
  • Fabrication
  • Coopération
Plateformes
Windows PC et Xbox Series X|S ; solo et coopération en ligne jusqu'à quatre
Modèle économique
Jeu payant ; démo disponible sur Steam

Survivalist: Invisible Strain donne plus de bouches à nourrir à votre récolte. Recruter apporte des travailleurs utiles, mais aussi des besoins en nourriture, chaleur, lits et protection. La communauté peut-elle accueillir quelqu'un avant que sa contribution ne commence à porter ses fruits ?

Affectez des fermiers, des cuisiniers et des fabricants de flèches pour partager les tâches domestiques. Cultures, chasse et poules approvisionnent le groupe ; les villes abandonnées contiennent toujours des ressources utiles. Une alimentation fiable libère du monde pour d'autres travaux.

Ces gens se souviennent de vos actes. Relations et moral peuvent poser problème malgré des réserves pleines, et l'Invisible Strain rend la confiance délicate. Nourrir tout le monde se mesure ; maintenir la cohésion du foyer demande une attention plus personnelle.

Le combat direct à la troisième personne et les ordres en vue surplombante permettent d'agir ou de commander. L'histoire écrite donne une direction, le bac à sable généré propose une autre colonie. Besoins sociaux, métiers et contrôle tactique forment un ensemble gratifiant, mais chargé.

L’écran communautaire en pause de Survivalist: Invisible Strain affiche habitants, compétences culinaires, stocks alimentaires et logements.
Une capture officielle d’une version de développement montre l’interface communautaire en pause et son bilan alimentaire et résidentiel. · Bob / Ginormocorp Incorporated

Les points forts

  • La production alimentaire soutient une main-d'œuvre utile
  • Souvenirs et relations donnent des enjeux humains à la croissance

À savoir

  • Besoins sociaux et affectations ajoutent de la complexité

Survivalist: Invisible Strain: Note comparative

8.1 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
8.7
Prise en main
6.5
Rapport qualité-prix
8.2
Adéquation
9.2

Production alimentaire et développement communautaire riches ; gérer les habitants complique l'accès au jeu.

Le verdict

Pour les adeptes d'autonomie qui veulent s'attacher à leurs voisins.

05

DYSMANTLE

Le dîner peut devenir une amélioration permanente.

8.3 /10

Note du test

  • Exploration
  • Fabrication
  • Agriculture
  • Progression permanente
Plateformes
Windows et macOS ; solo et coopération locale sur un même écran
Modèle économique
Jeu de base payant ; extensions vendues séparément

DYSMANTLE change agréablement la donne si vous en avez assez de sauver la même jauge de faim. Les recettes améliorent durablement statistiques et capacités. Cultivez, pêchez et chassez pour réunir les ingrédients d'un repas dont les effets dépassent la prochaine sortie.

Les ressources urbaines sont tout aussi tentantes. Des outils adaptés permettent de transformer la plupart des objets en matériaux ; un meilleur équipement étend ce que vous pouvez démonter. Revenir devient une collecte calculée, plutôt qu'une nouvelle fouille optimiste des placards.

Vos projets servent une fuite à travers une île façonnée à la main. Combats, énigmes et avant-postes orientent le voyage, chaque amélioration aidant à franchir un obstacle. Le jardin soutient une aventure qui avance bien au-delà du portail.

Démonter à répétition fait partie du rythme : mieux vaut aimer récolter les meubles autant que les légumes. Attendez-vous à un voyage plus coloré, guidé par la progression, où la fragile tentative de vivre de la terre occupe moins de place que dans HumanitZ.

Le survivant de DYSMANTLE se tient dans une maison en coupe tandis que l’objectif agricole demande de fabriquer un sac de graines, planter et récolter.
La liste des bases agricoles accompagne un objectif d’évasion et relie culture et aventure insulaire. · 10tons / Steam

Les points forts

  • La cuisine améliore durablement le personnage
  • De meilleurs outils ouvrent de nouvelles possibilités de récupération

À savoir

  • Casser des objets à répétition est au cœur de la collecte

DYSMANTLE: Note comparative

8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
8.8
Ergonomie
8.0
Rapport qualité-prix
8.3
Adéquation
8.6

Objectifs clairs et améliorations permanentes récompensent la collecte ; le démontage répété dicte le rythme.

Le verdict

Pour une agriculture utile et une aventure grande comme une île derrière la clôture.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Project Zomboid offre l'expérience domestique la plus proche. Ensuite, suivez ce qui vous motive : les défenses de 7 Days to Die, la communauté de Survivalist, les gains permanents de DYSMANTLE ou les déploiements préparés de Zombie Defence. Un foyer devient plus satisfaisant quand on sait ce que rapporte tout ce travail.

Les réponses à vos questions.

Project Zomboid, pour son monde isométrique, la récupération, l'agriculture et le foyer façonné par le joueur. Ses systèmes de survie personnelle demandent plus d'attention.

DYSMANTLE transforme les recettes en améliorations permanentes sans mort par famine. Dans Zombie Defence, les récoltes nourrissent l'abri ou deviennent des repas pour le prochain déploiement.

Project Zomboid, 7 Days to Die et Survivalist: Invisible Strain proposent du multijoueur en ligne. DYSMANTLE propose de la coopération locale sur un même écran sur ordinateur. Zombie Defence se joue en solo.

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