7 jeux comme Last Day on Earth avec fabrication et combats
Fabriquez armes et abris, puis choisissez entre sorties par zones, vie de colonie et grands bacs à sable de survie.

Pour retrouver sur mobile le rythme fouille-et-abri de Last Day on Earth, commencez par Dawn of Zombies: Survival ou Days After: Zombie Survival. Ces deux jeux associent les sorties de collecte à la fabrication d’équipement et à un camp. DYSMANTLE propose une parenthèse axée sur la fabrication sur une île, tandis qu’Undawn, State of Decay 2 et 7 Days to Die déclinent la formule à plus grande échelle. Zombie Defence est ici le choix des combats actifs sur navigateur qui alimentent des projets durables de fabrication et d’abri.
Ces jeux ne proposent pas tous le même type de survie. Le parcours principal de Last Day on Earth se joue en solo ; les clans, les échanges et le PvP sont regroupés dans la zone séparée du Crater. Une connexion Internet est nécessaire et une mort peut faire perdre les objets transportés, tandis que les améliorations de la base persistent ; la récupération dépend du lieu. Les alternatives vont de sites de collecte distincts aux mondes ouverts partagés et aux vastes bacs à sable de fabrication. Choisissez selon que vous préférez de courtes sorties suivies d’un retour à la base ou de longues explorations.
Le comparatif rapide
7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.
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Les jeux
Dawn of Zombies: Survival
Parcourez des territoires dangereux et transformez votre butin en meilleur équipement et en améliorations d’abri.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Progression permanente
- Plateformes
- Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play indique des objets aléatoires.
Parmi les alternatives mobiles publiées ici, Dawn of Zombies se rapproche le plus du rythme fouille-et-abri de Last Day on Earth. Son histoire vous fait traverser différents territoires, des forêts, des zones militaires et des lieux souterrains. Zombies, bandits et radiations peuvent vous séparer des ressources recherchées. La faim, la soif et les maladies comptent aussi : préparer une expédition fait partie du combat, ce n’est pas une simple corvée de menu.
Les plans débloquent armes, armures, véhicules et bâtiments d’abri ; les réparations et compétences donnent plusieurs usages aux matériaux récupérés. La discrétion permet d’éviter un ennemi quand le combattre coûterait trop cher, et les armes élémentaires offrent d’autres options aux expéditions mieux préparées. Le jeu annonce aussi du coop en ligne, mais sa fiche boutique indique que des fonctions plus vastes comme les bases de clan et les quêtes PvE partagées sont à venir. Vérifiez les modes disponibles si jouer avec des amis est essentiel.

Le verdict
Choisissez-le si vous voulez un autre périple mobile en terres désolées, rythmé par la collecte, les plans et la préparation à la survie.
Zombie Defence
Combattez dans des secteurs ou extrayez la ferraille, puis investissez chaque butin dans la progression durable de l’abri.
- Agriculture
- Extraction
- Construction du refuge
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
- Modèle économique
- Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.
Sur ordinateur, Zombie Defence met le combat au premier plan : déplacez-vous, visez manuellement, tirez et rechargez dans des secteurs de trois vagues ou partez en expédition de récupération en ville. Dans ce mode, vous choisissez jusqu’où avancer avant l’extraction. La ferraille ramassée est conservée après l’extraction ou une défaite, dans la limite du stockage de l’abri. Les pertes plus légères transforment la sortie en décision de ressources sans qu’un combat perdu efface la progression du camp.
De retour à l’abri, la ferraille peut financer la fabrication d’armes, la production de munitions et de pièces, les améliorations de salles ou la recherche. La station Eau et hydroponie alimente aussi des cultures qui deviennent de la nourriture pour la colonie ou un bonus de repas pour le prochain déploiement. La boucle à long terme est très liée, mais l’abri progresse par améliorations de salles et de stations, pas par placement libre de murs. Mara est actuellement la seule survivante jouable : la progression améliore donc une combattante et son foyer, sans roster de héros déjà disponible.

Le verdict
Un bon choix si vous voulez des combats de zombies directs dont le butin développe un abri durable de production et de fabrication.
Days After: Zombie Survival
Explorez des lieux distincts, combattez des infectés et fabriquez l’équipement nécessaire à votre prochaine sortie.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Progression permanente
- Plateformes
- Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
- Modèle économique
- Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play indique des objets aléatoires.
Days After suit un parcours de survie mobile familier : récupérez des ressources, fabriquez outils et armes, construisez une base, puis visitez des lieux séparés pour trouver d’autres provisions. La fiche officielle mentionne les journaux de survivants et des dizaines de lieux, ce qui donne un fil de quêtes aux sorties PvE. La faim, la soif et l’infection influencent le voyage ; zombies et animaux sauvages peuvent transformer une halte de collecte en combat.
L’intérêt vient du nombre d’éléments familiers qui se renforcent : construction d’abri, recettes d’équipement, compétences et compagnons soutiennent la prochaine sortie. Les boutiques affichent aussi des achats qui dépassent les costumes : monnaie, équipement, sacs à dos, provisions pour véhicules et accès Premium limité dans le temps. Le téléchargement gratuit facilite l’essai, mais la valeur dépend de la part de cette progression que vous souhaitez accélérer par des achats.

Le verdict
Choisissez-le pour une boucle de survie mobile directe, avec fouille par lieux et de nombreux objectifs de fabrication.
Undawn
Échangez les sorties rapides pour des provisions contre un monde continu d’infectés, de météo, de véhicules et de maisons à construire.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- Android, iOS et PC Windows sur Steam ; disponibilité mobile variable selon la région.
- Modèle économique
- Gratuit avec achats intégrés ; la fiche iOS indique des loot boxes.
Undawn étend les ingrédients familiers à un monde ouvert continu. Vous traversez plaines, déserts, marécages et villes abandonnées, fabriquez des outils et des armes et surveillez des besoins tels que faim, hydratation et santé alors que le temps change. La fiche mobile officielle décrit à la fois le PvE et le PvP : les autres survivants peuvent être alliés ou rivaux, ce qui diffère de la campagne solo de Last Day on Earth.
Le manoir est la raison de le préférer à un jeu de fouille plus resserré : Undawn vous laisse aménager une maison avec de nombreux bâtiments et meubles, à laquelle s’ajoutent véhicules, quêtes annexes et événements hebdomadaires. L’échelle apporte de la variété, mais demande aussi de s’investir dans un monde en ligne aux systèmes plus nombreux et très actif. Si vous cherchez surtout une courte sortie en zone suivie d’un choix à l’établi, l’engagement peut sembler bien plus important.

Le verdict
Choisissez Undawn si vous voulez prolonger survie et fabrication dans un grand monde partagé et un projet de construction.
DYSMANTLE
Démontez l’ancien monde, améliorez vos outils et affrontez des créatures plus fortes en reconquérant une île.
- Exploration
- Fabrication
- Progression permanente
- Plateformes
- Windows et macOS sur Steam, avec coopération locale en écran partagé ; également disponible sur Android et iOS.
- Modèle économique
- Jeu premium ; extensions payantes facultatives vendues séparément, modalités variables selon l’édition.
DYSMANTLE est un jeu d’action-RPG en vue de dessus qui transforme l’exploration en boucle de fabrication. Sur son île conçue à la main, de meilleurs outils permettent de démonter davantage d’objets pour en récupérer les matériaux. Une maison abandonnée devient ainsi une réserve de métal, plastique et pièces plutôt qu’un simple décor. Ces ressources servent à créer des armes, outils et améliorations permanentes ; des avant-postes vous permettent de vous installer en reprenant la carte zone par zone.
Le combat propose armes de mêlée et à distance, pièges, ou la possibilité de battre en retraite en attendant de meilleurs équipements. Agriculture et cuisine apportent des bonus permanents aux caractéristiques ou compétences, mais le jeu évite explicitement la faim mortelle et n’exerce pas la même pression liée aux jauges de survie que Last Day on Earth. Choisissez-le pour la collecte de matériaux et la fabrication satisfaisantes ; passez votre chemin si vous recherchez des fusillades fréquentes contre des zombies ou une économie d’abri articulée autour de plusieurs stations.

Le verdict
Un bon choix si la collecte de matériaux et la fabrication d’améliorations permanentes vous attirent davantage que la gestion d’un compte à rebours de survie.
State of Decay 2: Juggernaut Edition
Choisissez un survivant pour chaque sortie de ravitaillement et utilisez le butin pour maintenir une communauté grandissante.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- PC Windows, Xbox One et Xbox Series X|S ; Xbox Cloud Gaming est également proposé.
- Modèle économique
- Jeu premium ; accès Game Pass variable selon l’abonnement et la région.
State of Decay 2 élargit la boucle : d’un survivant et d’un abri, on passe à une communauté dispersée sur une carte ouverte. Vous choisissez quel survivant part en ravitaillement, fouillez des bâtiments pour trouver nourriture et munitions, puis combattez les infectés pour rentrer. Les compétences et traits différencient les personnages, tandis que les besoins du groupe donnent à chaque retour une raison de revenir au-delà du sac rempli.
La base répond à des fonctions précises : recruter des survivants, choisir où la communauté s’installe et fortifier ou améliorer les installations qui la maintiennent en vie. En contrepartie, vous gérez un groupe et sa logistique au lieu de placer chaque mur ou station librement. Le jeu propose aussi la coopération, une campagne narrative et un mode de siège séparé, mais sa communauté en monde ouvert est la principale raison de le choisir plutôt qu’une boucle de survie mobile compacte.

Le verdict
Choisissez-le si la routine butin-et-combat doit faire vivre un groupe plutôt qu’un personnage isolé.
7 Days to Die
Fouillez un vaste bac à sable, fabriquez les outils nécessaires et concevez la forteresse que vous défendrez.
- Exploration
- Fabrication
- Construction du refuge
- Coopération
- Plateformes
- Windows, macOS et Linux sur Steam ; modes solo et multijoueur disponibles.
- Modèle économique
- Jeu premium sur Steam.
7 Days to Die est le bac à sable le plus vaste de cette liste. La version Steam propose un immense monde ouvert, des quêtes et plus de 500 recettes de fabrication pour les armes, vêtements, outils et véhicules. Vous recherchez des matériaux et des schémas, améliorez vos compétences et décidez du type d’abri à construire. La fabrication ne se limite donc pas à améliorer un établi ou à suivre un petit arbre de recettes.
Combat et construction se rejoignent dans la forteresse. Pièges, électricité, tourelles et positions défensives s’intègrent à un environnement destructible ; un mauvais soutien structurel peut faire s’effondrer le plan. Les modes solo et multijoueur permettent de réaliser ce projet seul ou avec d’autres. Le jeu offre bien plus de systèmes et de liberté que Last Day on Earth : choisissez-le si concevoir et défendre une base est aussi important que fouiller, en vous attendant à une courbe d’apprentissage plus raide que celle du format mobile par zones.

Le verdict
Choisissez-le si vous voulez concevoir la forteresse, fabriquer ses défenses et combattre vous-même la horde qui l’assiège.
Notre méthode de comparaison
Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.
- 01
Combat
Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.
- 02
Progression
Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.
- 03
Ergonomie
Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.
- 04
Rapport qualité-prix
Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.
- 05
Adéquation
Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.
Lequel devriez-vous essayer ?
Pour l’équivalent mobile le plus proche, commencez par Dawn of Zombies ; Days After est une autre option à lieux distincts si vous recherchez quêtes et fabrication pour l’abri. Choisissez Undawn pour un monde ouvert partagé et une maison personnalisable, ou DYSMANTLE pour une aventure de fabrication sur une île destructible. State of Decay 2 et 7 Days to Die remplacent les sorties courtes par la gestion d’une communauté ou d’un bac à sable. Zombie Defence relie les combats actifs à la production durable, à la fabrication d’armes, à la recherche et aux cultures.
Les réponses à vos questions.
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