7 jeux comme Last Day on Earth avec fabrication et combats

Fabriquez armes et abris, puis choisissez entre sorties par zones, vie de colonie et grands bacs à sable de survie.

Zombie Defence — interface du jeu. Le fusil AR-07 et son écran d’amélioration dans l’atelier.
Le fusil AR-07 et son écran d’amélioration dans l’atelier. · Zombie Defence · Alpha

Pour retrouver sur mobile le rythme fouille-et-abri de Last Day on Earth, commencez par Dawn of Zombies: Survival ou Days After: Zombie Survival. Ces deux jeux associent les sorties de collecte à la fabrication d’équipement et à un camp. DYSMANTLE propose une parenthèse axée sur la fabrication sur une île, tandis qu’Undawn, State of Decay 2 et 7 Days to Die déclinent la formule à plus grande échelle. Zombie Defence est ici le choix des combats actifs sur navigateur qui alimentent des projets durables de fabrication et d’abri.

Ces jeux ne proposent pas tous le même type de survie. Le parcours principal de Last Day on Earth se joue en solo ; les clans, les échanges et le PvP sont regroupés dans la zone séparée du Crater. Une connexion Internet est nécessaire et une mort peut faire perdre les objets transportés, tandis que les améliorations de la base persistent ; la récupération dépend du lieu. Les alternatives vont de sites de collecte distincts aux mondes ouverts partagés et aux vastes bacs à sable de fabrication. Choisissez selon que vous préférez de courtes sorties suivies d’un retour à la base ou de longues explorations.

Le comparatif rapide

7 jeux et différentes raisons de tenter une nouvelle partie.

  1. 017.9/10
    Dawn of Zombies: Survival
    sorties de fouille sur mobile avec besoins de survie, quêtes et fabrication pour l’abri
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
  2. 028.6/10
    Zombie Defence
    expéditions actives qui alimentent un abri durable de production et de fabrication
    • Agriculture
    • Extraction
    • Construction du refuge
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
  3. 037.4/10
    Days After: Zombie Survival
    sorties PvE par lieux avec fabrication d’équipement et camp simple
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Progression permanente
    Plateformes
    Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
  4. 047.8/10
    Undawn
    un monde ouvert partagé avec jauges de survie et manoir personnalisable
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Android, iOS et PC Windows sur Steam ; disponibilité mobile variable selon la région.
  5. 058.2/10
    DYSMANTLE
    exploration top-down d’une île où presque chaque ruine fournit des matériaux de fabrication
    • Exploration
    • Fabrication
    • Progression permanente
    Plateformes
    Windows et macOS sur Steam, avec coopération locale en écran partagé ; également disponible sur Android et iOS.
  6. 068.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    fouilles à la troisième personne pour ravitailler une communauté de survivants
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    PC Windows, Xbox One et Xbox Series X|S ; Xbox Cloud Gaming est également proposé.
  7. 078.3/10
    7 Days to Die
    fabrication poussée à la première personne, forteresses sur mesure et défense active contre les hordes
    • Exploration
    • Fabrication
    • Construction du refuge
    • Coopération
    Plateformes
    Windows, macOS et Linux sur Steam ; modes solo et multijoueur disponibles.

Sélectionnez un jeu pour accéder à sa présentation. Les plateformes sont résumées : vérifiez l’édition officielle indiquée.

Les jeux

01

Dawn of Zombies: Survival

Parcourez des territoires dangereux et transformez votre butin en meilleur équipement et en améliorations d’abri.

7.9 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play indique des objets aléatoires.

Parmi les alternatives mobiles publiées ici, Dawn of Zombies se rapproche le plus du rythme fouille-et-abri de Last Day on Earth. Son histoire vous fait traverser différents territoires, des forêts, des zones militaires et des lieux souterrains. Zombies, bandits et radiations peuvent vous séparer des ressources recherchées. La faim, la soif et les maladies comptent aussi : préparer une expédition fait partie du combat, ce n’est pas une simple corvée de menu.

Les plans débloquent armes, armures, véhicules et bâtiments d’abri ; les réparations et compétences donnent plusieurs usages aux matériaux récupérés. La discrétion permet d’éviter un ennemi quand le combattre coûterait trop cher, et les armes élémentaires offrent d’autres options aux expéditions mieux préparées. Le jeu annonce aussi du coop en ligne, mais sa fiche boutique indique que des fonctions plus vastes comme les bases de clan et les quêtes PvE partagées sont à venir. Vérifiez les modes disponibles si jouer avec des amis est essentiel.

Dawn of Zombies : deux survivants affrontent un Charred ciblé près d’une cabane ; la quête, les barres de vie, la mini-carte et les commandes sont visibles.
Une rencontre de quête affiche la cible et l’interface de survie. · Capture d’écran : rédaction d’Uptodown

Les points forts

  • Les lieux distincts et les quêtes donnent un objectif clair à la fouille.
  • Plans, réparations et compétences relient l’équipement de combat à la progression de la base.
  • La discrétion permet d’éviter de dépenser des ressources dans chaque combat.

À savoir

  • La faim, la soif, les radiations et les maladies ajoutent de la gestion par rapport à un jeu d’action ciblé.
  • Publicités, achats et objets aléatoires rendent l’offre gratuite moins simple à évaluer.

Dawn of Zombies: Survival: Notre note

7.9 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.8
Progression
8.7
Prise en main
7.1
Rapport qualité-prix
6.5
Pertinence
9.2

Discrétion, armes élémentaires et réparations offrent plusieurs approches du combat ; quêtes, compétences et plans forment une progression étendue. Les jauges de survie réclament des ressources, tandis que publicités, achats et objets aléatoires réduisent l’intérêt pour qui cherche une expérience gratuite sans complications.

Le verdict

Choisissez-le si vous voulez un autre périple mobile en terres désolées, rythmé par la collecte, les plans et la préparation à la survie.

02

Zombie Defence

Combattez dans des secteurs ou extrayez la ferraille, puis investissez chaque butin dans la progression durable de l’abri.

8.6 /10

Note éditoriale

  • Agriculture
  • Extraction
  • Construction du refuge
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Alpha dans le navigateur (build de développement) ; des boutiques mobiles natives sont prévues.
Modèle économique
Le modèle freemium est prévu ; les prix et modalités de monétisation au lancement ne sont pas confirmés.

Sur ordinateur, Zombie Defence met le combat au premier plan : déplacez-vous, visez manuellement, tirez et rechargez dans des secteurs de trois vagues ou partez en expédition de récupération en ville. Dans ce mode, vous choisissez jusqu’où avancer avant l’extraction. La ferraille ramassée est conservée après l’extraction ou une défaite, dans la limite du stockage de l’abri. Les pertes plus légères transforment la sortie en décision de ressources sans qu’un combat perdu efface la progression du camp.

De retour à l’abri, la ferraille peut financer la fabrication d’armes, la production de munitions et de pièces, les améliorations de salles ou la recherche. La station Eau et hydroponie alimente aussi des cultures qui deviennent de la nourriture pour la colonie ou un bonus de repas pour le prochain déploiement. La boucle à long terme est très liée, mais l’abri progresse par améliorations de salles et de stations, pas par placement libre de murs. Mara est actuellement la seule survivante jouable : la progression améliore donc une combattante et son foyer, sans roster de héros déjà disponible.

Zombie Defence — interface du jeu. Le fusil AR-07 et son écran d’amélioration dans l’atelier.
Le fusil AR-07 et son écran d’amélioration dans l’atelier. · Zombie Defence · Alpha

Les points forts

  • Le tir manuel sur ordinateur et l’extraction rendent les sorties actives, plutôt qu’automatiques.
  • La ferraille relie le combat à la fabrication, à la production, à la recherche et aux cultures.
  • Les améliorations de l’abri persistent après une défaite.

À savoir

  • Le roster actuel ne comprend qu’une seule survivante jouable.
  • Les stations fixes limitent la liberté de construction et la récupération de ferraille est moins risquée qu’une extraction avec perte totale du butin.

Zombie Defence: Notre note

8.6 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.4
Progression
8.8
Prise en main
8.1
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
9.4

La visée manuelle et les secteurs ou expéditions de récupération maintiennent un combat actif ; production, fabrication, recherche et cultures offrent plusieurs usages durables au butin. Les stations fixes et l’unique survivante limitent les choix de construction et de roster. Le modèle gratuit prévu pourrait offrir un bon rapport qualité-prix, mais les conditions de lancement restent inconnues.

Le verdict

Un bon choix si vous voulez des combats de zombies directs dont le butin développe un abri durable de production et de fabrication.

03

Days After: Zombie Survival

Explorez des lieux distincts, combattez des infectés et fabriquez l’équipement nécessaire à votre prochaine sortie.

7.4 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Progression permanente
Plateformes
Android et iOS ; la disponibilité régionale des boutiques peut varier.
Modèle économique
Téléchargement gratuit avec publicités et achats intégrés ; Google Play indique des objets aléatoires.

Days After suit un parcours de survie mobile familier : récupérez des ressources, fabriquez outils et armes, construisez une base, puis visitez des lieux séparés pour trouver d’autres provisions. La fiche officielle mentionne les journaux de survivants et des dizaines de lieux, ce qui donne un fil de quêtes aux sorties PvE. La faim, la soif et l’infection influencent le voyage ; zombies et animaux sauvages peuvent transformer une halte de collecte en combat.

L’intérêt vient du nombre d’éléments familiers qui se renforcent : construction d’abri, recettes d’équipement, compétences et compagnons soutiennent la prochaine sortie. Les boutiques affichent aussi des achats qui dépassent les costumes : monnaie, équipement, sacs à dos, provisions pour véhicules et accès Premium limité dans le temps. Le téléchargement gratuit facilite l’essai, mais la valeur dépend de la part de cette progression que vous souhaitez accélérer par des achats.

Days After : un survivant combat un infecté près de l’eau
Capture de gameplay officielle de l’App Store montrant un survivant, un infecté et les commandes mobiles. · MY.GAMES / App Store

Les points forts

  • Des dizaines de lieux distincts encouragent l’exploration suivie d’un retour.
  • Armes, outils, abri et compétences progressent grâce aux ressources récupérées.
  • Le PvE garde le focus sur les zombies, les animaux et la préparation à la survie.

À savoir

  • Faim, soif et infection ajoutent une étape de préparation aux sorties.
  • Publicités et achats incluent du matériel de jeu et un accès Premium temporaire, pas seulement des éléments cosmétiques.

Days After: Zombie Survival: Notre note

7.4 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.4
Progression
7.8
Prise en main
7.0
Rapport qualité-prix
6.3
Pertinence
8.7

Les sorties de collecte alimentent armes, abri et compétences, et la carte PvE garde la menace zombie au centre. Les jauges de survie demandent de la préparation ; la boutique propose aussi matériel, stockage, provisions de véhicule et Premium limité dans le temps, en plus des publicités, ce qui réduit la valeur.

Le verdict

Choisissez-le pour une boucle de survie mobile directe, avec fouille par lieux et de nombreux objectifs de fabrication.

04

Undawn

Échangez les sorties rapides pour des provisions contre un monde continu d’infectés, de météo, de véhicules et de maisons à construire.

7.8 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Android, iOS et PC Windows sur Steam ; disponibilité mobile variable selon la région.
Modèle économique
Gratuit avec achats intégrés ; la fiche iOS indique des loot boxes.

Undawn étend les ingrédients familiers à un monde ouvert continu. Vous traversez plaines, déserts, marécages et villes abandonnées, fabriquez des outils et des armes et surveillez des besoins tels que faim, hydratation et santé alors que le temps change. La fiche mobile officielle décrit à la fois le PvE et le PvP : les autres survivants peuvent être alliés ou rivaux, ce qui diffère de la campagne solo de Last Day on Earth.

Le manoir est la raison de le préférer à un jeu de fouille plus resserré : Undawn vous laisse aménager une maison avec de nombreux bâtiments et meubles, à laquelle s’ajoutent véhicules, quêtes annexes et événements hebdomadaires. L’échelle apporte de la variété, mais demande aussi de s’investir dans un monde en ligne aux systèmes plus nombreux et très actif. Si vous cherchez surtout une courte sortie en zone suivie d’un choix à l’établi, l’engagement peut sembler bien plus important.

Undawn: Une survivante affronte des zombies dans la mission Hold the Line, avec compte à rebours et commandes tactiles visibles.
Undawn: Une survivante affronte des zombies dans la mission Hold the Line, avec compte à rebours et commandes tactiles visibles. · Medcom.id; Lightspeed Studios

Les points forts

  • L’exploration d’un monde continu s’associe à des activités PvE et PvP.
  • La construction libre d’un manoir donne un vrai rôle créatif au foyer.
  • Météo, jauges de survie et véhicules varient les sorties de ravitaillement.

À savoir

  • Le vaste monde en ligne demande davantage de temps et d’attention qu’une sortie dans un lieu ciblé.
  • La fiche iOS indique des achats intégrés et des loot boxes.

Undawn: Notre note

7.8 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.1
Progression
9.1
Prise en main
7.0
Rapport qualité-prix
6.6
Pertinence
8.3

Combats PvE et PvP, besoins de survie changeants et manoir personnalisable offrent de nombreux objectifs, mais cette ampleur rend le jeu moins ciblé qu’un jeu de fouille par zones. L’accès gratuit est contrebalancé par les achats et loot boxes indiqués, et l’échelle en ligne exige plus d’attention.

Le verdict

Choisissez Undawn si vous voulez prolonger survie et fabrication dans un grand monde partagé et un projet de construction.

05

DYSMANTLE

Démontez l’ancien monde, améliorez vos outils et affrontez des créatures plus fortes en reconquérant une île.

8.2 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Progression permanente
Plateformes
Windows et macOS sur Steam, avec coopération locale en écran partagé ; également disponible sur Android et iOS.
Modèle économique
Jeu premium ; extensions payantes facultatives vendues séparément, modalités variables selon l’édition.

DYSMANTLE est un jeu d’action-RPG en vue de dessus qui transforme l’exploration en boucle de fabrication. Sur son île conçue à la main, de meilleurs outils permettent de démonter davantage d’objets pour en récupérer les matériaux. Une maison abandonnée devient ainsi une réserve de métal, plastique et pièces plutôt qu’un simple décor. Ces ressources servent à créer des armes, outils et améliorations permanentes ; des avant-postes vous permettent de vous installer en reprenant la carte zone par zone.

Le combat propose armes de mêlée et à distance, pièges, ou la possibilité de battre en retraite en attendant de meilleurs équipements. Agriculture et cuisine apportent des bonus permanents aux caractéristiques ou compétences, mais le jeu évite explicitement la faim mortelle et n’exerce pas la même pression liée aux jauges de survie que Last Day on Earth. Choisissez-le pour la collecte de matériaux et la fabrication satisfaisantes ; passez votre chemin si vous recherchez des fusillades fréquentes contre des zombies ou une économie d’abri articulée autour de plusieurs stations.

Survivant de DYSMANTLE explorant un bâtiment en ruine avec outils et mini-carte
Capture officielle de gameplay Steam montrant un bâtiment en ruine, la barre d’équipement et la carte d’exploration. · 10tons / Steam

Les points forts

  • Le démontage transforme une grande partie du monde en matériaux utiles.
  • Outils fabriqués et améliorations permanentes permettent à l’exploration de s’enrichir au fil du jeu.
  • Mêlée, armes à distance, pièges, agriculture et cuisine offrent différents objectifs.

À savoir

  • L’exploration et le démontage occupent davantage le premier plan que les combats de horde prolongés.
  • Pas de faim mortelle ni de gestion d’abri avec plusieurs stations comme dans le jeu de référence.

DYSMANTLE: Notre note

8.2 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
7.9
Progression
8.8
Prise en main
8.0
Rapport qualité-prix
8.3
Pertinence
7.8

Améliorations d’outils, recettes permanentes et monde à démonter rendent la progression tangible ; mêlée, armes à distance et pièges gardent l’exploration dangereuse. La collecte de matériaux prend davantage le premier plan que les fusillades prolongées et la survie est moins exigeante : le jeu correspond donc mieux au volet fabrication de cette recherche qu’à ses alternatives axées sur le combat.

Le verdict

Un bon choix si la collecte de matériaux et la fabrication d’améliorations permanentes vous attirent davantage que la gestion d’un compte à rebours de survie.

06

State of Decay 2: Juggernaut Edition

Choisissez un survivant pour chaque sortie de ravitaillement et utilisez le butin pour maintenir une communauté grandissante.

8.3 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
PC Windows, Xbox One et Xbox Series X|S ; Xbox Cloud Gaming est également proposé.
Modèle économique
Jeu premium ; accès Game Pass variable selon l’abonnement et la région.

State of Decay 2 élargit la boucle : d’un survivant et d’un abri, on passe à une communauté dispersée sur une carte ouverte. Vous choisissez quel survivant part en ravitaillement, fouillez des bâtiments pour trouver nourriture et munitions, puis combattez les infectés pour rentrer. Les compétences et traits différencient les personnages, tandis que les besoins du groupe donnent à chaque retour une raison de revenir au-delà du sac rempli.

La base répond à des fonctions précises : recruter des survivants, choisir où la communauté s’installe et fortifier ou améliorer les installations qui la maintiennent en vie. En contrepartie, vous gérez un groupe et sa logistique au lieu de placer chaque mur ou station librement. Le jeu propose aussi la coopération, une campagne narrative et un mode de siège séparé, mais sa communauté en monde ouvert est la principale raison de le choisir plutôt qu’une boucle de survie mobile compacte.

Survivant de State of Decay 2 visant un infecté qui approche
Capture officielle de gameplay Steam montrant un survivant visant un zombie qui approche. · Undead Labs / Steam

Les points forts

  • Les combats à la troisième personne rendent les sorties de ravitaillement actives.
  • Compétences des survivants et besoins communautaires relient les sorties aux décisions prises au camp.
  • Coop et modes supplémentaires offrent d’autres options que la sandbox principale.

À savoir

  • Déplacements en monde ouvert et gestion de communauté demandent plus d’attention que de courtes sorties par zone.
  • Les installations de la base ont des fonctions définies au lieu d’offrir une construction totalement libre.

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Notre note

8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
9.2
Progression
8.8
Prise en main
7.2
Rapport qualité-prix
8.1
Pertinence
8.4

Combats directs à la troisième personne et choix du survivant rendent la fouille active, tandis que les installations et compétences communautaires donnent de l’utilité au butin. Logistique en monde ouvert et emplacements d’installation définis demandent plus de gestion qu’un abri compact ; l’achat premium a aussi une option Game Pass selon la région.

Le verdict

Choisissez-le si la routine butin-et-combat doit faire vivre un groupe plutôt qu’un personnage isolé.

07

7 Days to Die

Fouillez un vaste bac à sable, fabriquez les outils nécessaires et concevez la forteresse que vous défendrez.

8.3 /10

Note éditoriale

  • Exploration
  • Fabrication
  • Construction du refuge
  • Coopération
Plateformes
Windows, macOS et Linux sur Steam ; modes solo et multijoueur disponibles.
Modèle économique
Jeu premium sur Steam.

7 Days to Die est le bac à sable le plus vaste de cette liste. La version Steam propose un immense monde ouvert, des quêtes et plus de 500 recettes de fabrication pour les armes, vêtements, outils et véhicules. Vous recherchez des matériaux et des schémas, améliorez vos compétences et décidez du type d’abri à construire. La fabrication ne se limite donc pas à améliorer un établi ou à suivre un petit arbre de recettes.

Combat et construction se rejoignent dans la forteresse. Pièges, électricité, tourelles et positions défensives s’intègrent à un environnement destructible ; un mauvais soutien structurel peut faire s’effondrer le plan. Les modes solo et multijoueur permettent de réaliser ce projet seul ou avec d’autres. Le jeu offre bien plus de systèmes et de liberté que Last Day on Earth : choisissez-le si concevoir et défendre une base est aussi important que fouiller, en vous attendant à une courbe d’apprentissage plus raide que celle du format mobile par zones.

Survivant de 7 Days to Die tirant sur une horde près de bâtiments
Capture officielle Steam d’un échange de tirs à la première personne contre des zombies parmi des bâtiments en ruine. · The Fun Pimps / Steam

Les points forts

  • Des centaines de recettes et une progression étendue des compétences font de la fabrication une activité centrale.
  • Construction destructible, pièges, électricité et tourelles permettent de façonner la défense.
  • Modes solo et multijoueur pour différents styles de bac à sable.

À savoir

  • La quantité de systèmes de survie et de construction entraîne une courbe d’apprentissage plus raide.
  • Le vaste bac à sable demande un investissement plus important que des expéditions mobiles ciblées.

7 Days to Die: Notre note

8.3 / 10 · Cinq critères de poids égal.
Combat
8.8
Progression
9.2
Prise en main
6.8
Rapport qualité-prix
8.5
Pertinence
8.4

Tir à la première personne, fouille et défenses sur mesure relient le combat à la préparation ; la richesse des recettes et compétences offre des objectifs à long terme. Les systèmes de survie interdépendants prennent du temps à apprendre, et cette profondeur peut dépasser ce que recherche quelqu’un qui préfère de courtes expéditions.

Le verdict

Choisissez-le si vous voulez concevoir la forteresse, fabriquer ses défenses et combattre vous-même la horde qui l’assiège.

Notre méthode de comparaison

Une bonne recommandation explique à qui le jeu convient et quelles sont ses limites. Nos notes éditoriales reposent sur cinq critères identiques, chacun noté sur dix.

  1. 01

    Combat

    Commandes, visée, lisibilité des ennemis et décisions sous pression.

  2. 02

    Progression

    Choix de build pendant une partie et progression significative entre les tentatives.

  3. 03

    Ergonomie

    Exigences des commandes, accès aux plateformes, options d’interface et configuration documentée.

  4. 04

    Rapport qualité-prix

    Contenu inclus dans le prix, achats facultatifs et étendue de la version gratuite.

  5. 05

    Adéquation

    Dans quelle mesure le jeu répond à la question précise de cet article.

Lire notre charte éditoriale

Lequel devriez-vous essayer ?

Pour l’équivalent mobile le plus proche, commencez par Dawn of Zombies ; Days After est une autre option à lieux distincts si vous recherchez quêtes et fabrication pour l’abri. Choisissez Undawn pour un monde ouvert partagé et une maison personnalisable, ou DYSMANTLE pour une aventure de fabrication sur une île destructible. State of Decay 2 et 7 Days to Die remplacent les sorties courtes par la gestion d’une communauté ou d’un bac à sable. Zombie Defence relie les combats actifs à la production durable, à la fabrication d’armes, à la recherche et aux cultures.

Les réponses à vos questions.

Dawn of Zombies et Days After sont les jeux mobiles publiés les plus proches de cette sélection : ils vous envoient dans des lieux distincts pour récupérer des ressources, puis relient le butin à la fabrication et à un abri. Dawn of Zombies ajoute davantage de besoins de survie et de systèmes narratifs ; Days After met l’accent sur les lieux et les quêtes en PvE.

Undawn, DYSMANTLE, State of Decay 2 et 7 Days to Die privilégient de plus grandes cartes. Selon le jeu, vous échangez les sorties courtes par zone contre davantage d’exploration, d’activités en ligne, de gestion communautaire ou de construction en bac à sable.

7 Days to Die vous donne le contrôle le plus direct sur une forteresse défensive, avec blocs, pièges, électricité et tourelles. Undawn conviendra davantage si vous souhaitez aménager un manoir dans un monde de survie partagé, pensé aussi pour mobile.

Son parcours principal est une expérience solo. Le Crater est une zone multijoueur distincte qui accueille clans, échanges et PvP ; la boucle principale de fouille ne se déroule donc pas dans un monde partagé continu.

Lors des expéditions Scrap, les ressources récupérées sont conservées après une défaite ou une extraction, dans la limite du stockage ; les améliorations de l’abri persistent aussi. Le risque de perdre tout le butin transporté est donc plus faible. Zombie Defence est en Alpha sur navigateur ; inscrivez-vous sur la liste d’attente depuis l’accueil.

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