6 juegos de supervivencia zombi gratis, más Zombie Defence
Encuentra un ciclo de supervivencia que merezca la pena cuando tu presupuesto es cero.

Empieza por Unturned en PC si quieres construir, recolectar y sobrevivir sin organizar tus planes alrededor de una moneda prémium. Last Day on Earth encaja mejor con una rutina móvil de saqueo y banco de trabajo, mientras que Dead Frontier 2 pone la presión en la munición, el equipo y el siguiente edificio que vas a registrar. Son tres respuestas muy distintas a la misma pregunta: ¿qué juegos de supervivencia zombi gratuitos ofrecen una vida interesante entre combates?
Que la descarga sea gratis te dice cómo entrar. Los sistemas de supervivencia te dicen si querrás quedarte. La comida que puedes cultivar, el equipo que se desgasta, una mochila que puedes perder y un taller que conservas cambian el valor de cada expedición. También lo hacen las bonificaciones de progreso de pago, las compras aleatorias y la competición con otros jugadores. Este análisis compara esas diferencias en seis juegos publicados de acceso gratuito. State of Survival representa la estrategia de asentamientos y alianzas, claramente diferenciada del saqueo que realizas personalmente.
El séptimo título es Zombie Defence, una Alpha para navegador en desarrollo con sistemas de combate, fabricación y refugio persistente ya implementados. Es un juego al que seguir la pista, no uno que puedas empezar gratis hoy: todavía no se han anunciado el acceso público ni los precios. La información sobre disponibilidad y compras se comprobó el 13 de octubre de 2026.
La comparativa rápida
7 juegos y distintos motivos para dar una oportunidad a otra partida.
Elige un juego para ir a su resumen. Las plataformas se indican de forma resumida; comprueba la edición oficial enlazada.
Los juegos
Unturned
El punto de partida más claro si quieres que tu plan de supervivencia gire alrededor de comida, herramientas y refugio, en vez de comprar progreso.
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Cultivo
- Cooperativo
- Plataformas
- Windows, macOS y Linux mediante Steam; esta comparación trata la edición de PC.
- Modelo de pago
- Juego base gratuito; compras cosméticas opcionales y Permanent Gold Upgrade de pago.
Unturned te ofrece un apocalipsis en el que vivir, no una escalera de misiones gestionadas desde menús. Saquear es solo una forma de abastecerte: cazar, pescar y cultivar dan motivos para conocer el terreno e invertir en un hogar. La fabricación y las fortificaciones convierten los recursos en algo más útil que una cifra mayor en una pantalla de recompensas. Por eso encaja especialmente bien con quien no gasta y disfruta fijando sus propias metas, como una fuente fiable de alimentos o una base mejor equipada, sin necesitar una clasificación competitiva que justifique el esfuerzo.
Su mundo de aspecto sencillo plantea preguntas prácticas. La comida y la bebida afectan a los atributos de tu superviviente, y los recipientes distinguen entre agua limpia, sucia y salada. Las semillas se convierten en cultivos cosechables. Esos detalles producen un cambio de prioridades satisfactorio: primero consigues lo justo para aguantar; después creas sistemas que vuelven menos desesperada la próxima salida. No solo desbloqueas armas más potentes. Cambias lo que necesitas llevar, los lugares que merece la pena visitar y la preparación necesaria antes de abandonar un punto seguro. Inventario, fabricación y servidores también exigen aprendizaje: no es una distracción arcade instantánea.
La descripción actual de Steam presenta las compras de objetos como cosméticas y afirma que no hay mecánicas de pagar para ganar. También existe un Permanent Gold Upgrade independiente. Sus ventajas incluyen más espacios de personaje, personalización y acceso a servidores Golden prémium. La promesa exacta es, por tanto, un juego de supervivencia gratuito con extras opcionales, no que todas las opciones posibles sean gratis. La descripción de esa mejora no la convierte en requisito para iniciar el ciclo normal de recolección, construcción y supervivencia zombi. Con un presupuesto de cero puedes empezar con el juego base y decidir después si algún extra te importa realmente.
Elige las reglas antes de invertir mucho tiempo. El modo individual permite aprender sin que la agresividad o los horarios de otra persona condicionen la partida; el multijugador añade cooperación o PvP y ajustes propios de cada servidor. La documentación del desarrollador permite modificar los parámetros de juego, así que lee las reglas antes de asumir que todos los servidores ofrecen lo mismo. Un buen primer objetivo es establecer una ruta de abastecimiento repetible y un lugar para ordenar lo conseguido. Si disfrutas de ese proceso, has encontrado su atractivo central. Si buscas recompensas guiadas constantes, tanta libertad puede parecerte falta de rumbo.

El veredicto
Nuestra primera elección para un sandbox de supervivencia en PC sin presupuesto. Empieza en solitario o en un servidor cuyas reglas encajen con el riesgo que buscas.
Last Day on Earth: Survival
Una buena opción si llevar materiales a casa, elegir un proyecto de fabricación y proteger un equipo modesto te atrae más que precipitar el siguiente desbloqueo.
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Exploración
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; requiere una conexión estable a Internet.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con anuncios y compras integradas, incluidos objetos aleatorios.
Last Day on Earth convierte el trayecto entre tu base y los lugares hostiles en el centro de la supervivencia. Recoges materiales, construyes almacenes y bancos de trabajo, y transformas provisiones en armas, armaduras, medicinas y proyectos mayores. Bosques, granjas, búnkeres y otros destinos dan una razón de ser a esos proyectos. Para quien no paga, el atractivo es tangible: una salida puede equipar la siguiente o añadir algo útil en casa. Conviene salir con una meta concreta, en vez de tratar cada destino como una invitación a poner en peligro tu equipo más valioso.
Las reglas de pérdida merecen atención porque cambian ese cálculo. Kefir explica que los edificios, planos, habilidades y niveles sobreviven a la muerte, mientras que el inventario que llevas corre peligro y recuperar el cadáver depende de las circunstancias. La descripción actual de la tienda advierte específicamente de la pérdida de botín en ubicaciones aleatorias. Existen así dos progresos distintos: los cimientos duraderos en casa y los suministros que arriesgas en esta salida. Un buen hábito sin gastar es llevar equipo reemplazable y curación adecuada, y volver con materiales útiles antes de que la curiosidad convierta una buena expedición en un intento de recuperación.
Comprar equipo no lo vuelve permanente. El soporte de Kefir aclara que las armas y armaduras compradas también pierden durabilidad y pueden romperse, y que los recursos pagados pueden perderse al morir igual que los encontrados. Su tienda oficial también anuncia recompensas de temporada, raciones para limpiar automáticamente ubicaciones y paquetes de equipo. Es una razón práctica para separar las ganas de progresar de las ganas de comprar alivio tras una mala salida. Jugar gratis no elimina la economía de recursos, y pagar tampoco. Aprende la rutina con equipo normal antes de decidir si disfrutas de su repetición.
También conviene elegirlo por la experiencia social correcta. La aventura principal es individual; The Crater es una zona multijugador independiente que se desbloquea, con clanes, comercio y PvP. El ciclo de base y saqueo no promete explorar toda la campaña junto a un amigo. Para tu propia prueba sin gastar, elige una estación útil o una receta de equipo y sigue su cadena de materiales sin comprar atajos. Valora los viajes, la preparación y las reposiciones por el camino. Eso te dice más que contar una ráfaga de recompensas iniciales o perseguir un vehículo antes de comprender sus requisitos.

El veredicto
Elígelo para una rutina móvil de recolección y fabricación bien pensada. Lleva un plan de reposición además de un arma y no confundas comprar equipo con proteger el progreso.
Dead Frontier 2
Para sentir el terror de entrar en otro edificio abandonado con pocos suministros y desarrollar un superviviente cuyas habilidades y equipo den más sentido a esas búsquedas.
- Apuntado manual
- Builds de botín
- Exploración
- Cooperativo
- Plataformas
- PC Windows mediante Steam; requiere Internet y una cuenta de Dead Frontier 2.
- Modelo de pago
- Gratuito con compras dentro del juego; se ofrecen créditos de pago y Gold Membership.
Dead Frontier 2 es la elección si quieres que sobrevivir suene como un cargador casi vacío. Su desarrollador destaca el ahorro de munición y la búsqueda de suministros escasos y equipo raro en edificios abandonados. El combate plantea así una pregunta económica además de una de puntería: ¿merece este encuentro lo que vas a gastar? El mercado entre jugadores ofrece otra manera de hacer útil una expedición. Una pieza no necesita encajar en tu configuración para tener valor potencial, pero aprender qué conservar o intercambiar se convierte en parte del juego.
La progresión a largo plazo se centra en habilidades y equipo, no en decorar una vivienda construida libremente. El lanzamiento del capítulo 1 añadió misiones, puzles y puntos de interés, junto con recetas y kits para reparar armaduras. Esa combinación ofrece más estructura que abrir puertas hasta encontrar un objeto raro. Como primer proyecto, sigue la historia inicial mientras montas un equipo alrededor de una preferencia de arma clara. Lleva la cuenta de los suministros que consume ese plan. Un arma que parece potente por sí sola no tiene por qué ser la que mejor acompaña el tipo de saqueo que disfrutas.
La entrada gratuita es real, pero los pagos van más allá de cambios de apariencia. El desarrollador introdujo Gold Membership con bonificaciones de experiencia y botín, y el anuncio del aniversario de septiembre de 2026 seguía ofreciendo compras de créditos y GM. Son motivos para evaluar el ciclo normal sin pagar por sí mismo, en lugar de suponer que todas las cuentas progresan igual. No demuestran una barrera de pago inevitable ni un número fijo de horas gratuitas para alcanzar un hito. Si compararte con cuentas bonificadas estropea la atmósfera, eso importa más que un botón de instalación gratuito.
La recomendación principal es el juego persistente de terror y supervivencia, no todos los desafíos que contiene. Nightmare Loop, incorporado en 2026, es expresamente un reto roguelike duro con muerte permanente, disponible para cuentas con al menos un personaje de nivel 60. No traslades sus consecuencias a cada salida normal ni lo uses como medida inicial de si puedes jugar sin gastar. El modo individual y la cooperación te permiten elegir cómo explorar el núcleo del juego. Empieza buscando saqueos prudentes, una configuración funcional y una ruta narrativa interesante; deja los desafíos finales para cuando de verdad los quieras.

El veredicto
Una buena opción gratuita para aficionados al terror en PC que disfrutan haciendo rendir sus reservas. Valora el saqueo y el desarrollo del personaje, no una carrera contra progresiones aceleradas.
Dawn of Zombies: Survival
La opción móvil de fabricación más densa: hambre, radiación, reparación y misiones aportan necesidades que compiten al preparar la salida del refugio.
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Exploración
- Progreso permanente
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; juego de supervivencia en línea.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con anuncios, compras integradas y objetos aleatorios; Golden Status de pago ofrece ventajas jugables.
Dawn of Zombies añade un tono más contaminado y centrado en misiones a la fórmula móvil de refugio y saqueo. Hambre y sed comparten protagonismo con radiación y enfermedad, mientras los lugares hostiles contienen bandidos, criaturas e infectados. Prepararse exige algo más que llevar tu arma más fuerte. Hay una historia que seguir, facciones que encontrar y un conjunto creciente de planos y habilidades a los que aspirar. Elígelo si te atrae averiguar qué exige el siguiente destino y reunir un equipo pensado para una tarea concreta.
Los sistemas de combate respaldan esa planificación. El sigilo permite acercarse a los enemigos de otra forma, y el catálogo documentado incluye daño elemental. Reparar armas y armaduras añade una vía de mantenimiento junto a fabricar reemplazos. Eso no vuelve infinitos los recursos: te da más decisiones sobre dónde gastarlos. Una prioridad útil sin pagar es un equipo modesto que puedas reconstruir, en vez de varias mejoras ambiciosas a la vez. Tras una salida, pregúntate cuánto has gastado y qué aporta el regreso al próximo objetivo. Esa pregunta evita que un gran catálogo se convierta en una lista interminable de cosas que sientes obligación de poseer.
La frontera del pago resulta especialmente fácil de explicar porque las fichas oficiales la nombran. Golden Status incluye equipo, funciones adicionales de inventario, oro y bonificaciones de puntos de habilidad, y la App Store lo muestra como compra. Las mismas tiendas declaran publicidad o compras aleatorias. Una cuenta gratuita convive, por tanto, con comodidad y progreso de pago. No debes suponer recursos o funciones idénticos, pero tampoco presentar un paquete opcional como prueba de que la historia o la fabricación necesariamente se detienen sin él. La pregunta útil es si te gusta la versión sin bonificaciones de esos sistemas.
Para tu prueba personal, elige una misión y una pieza práctica de equipo y trabaja hacia ellas sin abrir paquetes de pago. Así descubrirás si la preparación y el mantenimiento son supervivencia satisfactoria o administración que no quieres. Centra tus expectativas en exploración, misiones y refugio: la tienda sigue separando las futuras bases de clan, incursiones MMO y misiones PvE cooperativas de las funciones actuales. No es la apuesta más segura si lo decisivo es una amplia campaña cooperativa compartida. Encaja mucho más claramente con quien desea un proyecto móvil detallado y puede ignorar el estatus prémium.

El veredicto
Pruébalo por su ciclo de misiones y preparación. Mantén metas lo bastante concretas como para disfrutarlas con una cuenta normal y trata Golden Status como una oferta de pago separada.
Undawn
La propuesta más amplia de hogar y mundo abierto: indicadores de supervivencia, combate en tercera persona y una finca flexible conviven con la progresión de un RPG en línea.
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Exploración
- Cooperativo
- Plataformas
- PC Windows, Android, iPhone y iPad; juego en línea.
- Modelo de pago
- Gratuito con compras integradas; las tiendas móviles declaran objetos aleatorios o cajas de botín.
Undawn da cabida a dos ambiciones distintas: equiparte mejor para el territorio infestado y crear un hogar al que quieras volver. Su mundo abierto combina recolección, herramientas, armas y compañeros con una finca libremente personalizable. El clima afecta a indicadores personales como hambre, hidratación, salud y estado de ánimo. El atractivo difiere de pagar costes de construcción desde una reserva de recursos del asentamiento. Tu personaje tiene necesidades sobre el terreno, mientras que la vivienda da a los materiales un segundo uso más allá de reponer suministros de combate.
Para quien no gasta, esa amplitud puede ser una ventaja si elige una dirección. Puedes concentrarte en explorar y fabricar cosas prácticas, y pasar a la construcción cuando quieras cambiar de ritmo. El equipo documentado incluye armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, drones, señuelos y torretas; el combate se conecta así con la preparación, no con una única arma invariable. Pero más amplitud significa más sistemas que comprender. Si solo quieres una sucesión tranquila de saqueos con pocos menús u obligaciones sociales, un RPG de supervivencia en línea puede resultar más ajetreado que la fantasía que te atrajo.
Las tiendas dejan claro que el acceso gratuito viene acompañado de compras. La ficha de iOS incluye paquetes de moneda RC y una Weekly Card, además de declarar cajas de botín; Google Play también indica objetos aleatorios. Fija tu propio objetivo sin pagar antes de que lo defina por ti la progresión competitiva. Terminar una habitación, fabricar algo útil o explorar una zona son metas mucho más controlables que igualar el poder de otra cuenta.
PvE y PvP forman parte del diseño de Undawn, así que elígelo teniendo presente ese contexto en línea. Construir libremente no promete un juego privado de edificación sin conexión. En las primeras sesiones, comprueba si recolectar, atender las necesidades personales y usar los controles resulta agradable en el dispositivo previsto. Después decide cuánto quieres dedicar a cooperación o competición. Tiene más sentido para quien disfruta de varias aficiones conectadas dentro de un mismo apocalipsis y menos para quien necesita que cada recompensa avance por una sola vía sencilla de supervivencia.

El veredicto
Elige Undawn para un proyecto duradero de hogar y exploración con otros jugadores alrededor. Prioriza tus metas de construcción y PvE frente a la presión por alcanzar otras cuentas.
State of Survival: Zombie War
Una opción útil si quieres organizar una comunidad superviviente, siempre que de verdad busques un juego de estrategia competitivo.
- Construcción del refugio
- Progreso permanente
- Builds de escuadrón
- Defensa de la base
- Plataformas
- Android, iPhone y iPad; esta comparación trata las ediciones móviles.
- Modelo de pago
- Descarga gratuita con compras integradas, incluidos objetos aleatorios.
State of Survival usa el apocalipsis como escenario de un juego de guerra entre asentamientos y alianzas. Desarrollas edificios, entrenas tropas, investigas mejoras y reclutas héroes, mientras los recursos alimentan la operación completa. Eso crea una auténtica fantasía de comunidad superviviente, pero plantea decisiones distintas de registrar un armario con las últimas balas. Tu preocupación principal es cómo evolucionan juntos el asentamiento y sus fuerzas. Elígelo por la planificación y la coordinación social, no porque un anuncio de zombis haya sugerido todo un juego de saqueo y acción directa.
El proyecto persistente es el asentamiento, apoyado por héroes y progresión militar. Los encuentros con zombis y los modos adicionales aportan variedad, pero las alianzas y las batallas entre servidores también forman parte de la presentación oficial. Eso cambia el significado práctico de un presupuesto de cero: eliges un papel en un entorno donde los demás tienen objetivos y horarios propios. Una alianza amable cuyas expectativas encajen con tu tiempo puede importar más para disfrutar que una mejora atractiva de un edificio. Pregunta antes de comprometerte, sobre todo si prefieres participar de manera casual y no seguir una rutina competitiva.
Hay compras integradas y objetos aleatorios. FunPlus también ha documentado eventos que combinan actividades normales, recursos y aceleradores con paquetes de pago, lo que explica por qué una ruta de recompensas no mide automáticamente solo el tiempo jugado. Eso no establece una obligación de gasto actual concreta, y los precios o premios de eventos antiguos no deben presentarse como ofertas de hoy. Sí sugiere un hábito útil: mira qué exige consumir un evento antes de perseguir su premio principal. Gastar recursos ahorrados tiene un coste aunque mantengas las compras con dinero real en cero.
El enfoque práctico sin gastar es elegir progreso del asentamiento y juego social compatible como metas, y evaluar si siguen siendo agradables sin perseguir cada clasificación. Si en realidad deseas fabricar tu arma, llevar comida y regresar personalmente de una expedición peligrosa, elige Last Day on Earth, Unturned o Undawn. State of Survival está aquí porque algunas personas buscan reconstruir una comunidad cuando hablan de supervivencia zombi. Puede satisfacer esa preferencia, pero su contexto estratégico y competitivo es central en la recomendación, no una nota que debas descubrir después de invertir en una base.

El veredicto
Elígelo solo si quieres estrategia de asentamientos y vida de alianza. Sin presupuesto, un grupo adecuado y una meta realista importan más que perseguir una clasificación de poder.
Zombie Defence
Su ciclo de supervivencia implementado da varios usos a cada recurso recuperado: preparar el siguiente combate, completar un arma o reforzar el refugio al que siempre regresas.
- Apuntado manual (PC)
- Extracción
- Construcción del refugio
- Fabricación
- Progreso permanente
- Plataformas
- Alpha para navegador en desarrollo; versiones móviles nativas previstas.
- Modelo de pago
- Precios públicos y monetización sin anunciar. Juego para seguir de cerca, no un lanzamiento gratuito actualmente jugable.
Zombie Defence une combate activo desde arriba con un refugio subterráneo persistente. En ordenador, movimiento y apuntado con cursor son independientes; disparas, recargas y administras munición. En táctil, el disparo ayuda a apuntar al enemigo vivo más cercano. El vínculo más interesante entre campo de batalla y hogar está en la elección al subir de nivel en campaña: tomar una mejora de combate para recibir ayuda inmediata o invertir esa elección en un beneficio del refugio. La seguridad futura participa en la misma decisión que sobrevivir a la siguiente acometida. Es un motivo concreto para seguirlo si te gusta la acción que deja algo duradero al terminar.
Los recursos del refugio tienen usos realmente rivales. La chatarra puede ir a construcción, niveles de armas, componentes o munición, mientras el Salvage Bench consume materiales reales y se detiene si faltan o se llena el almacén de salida. La fabricación tiene proyectos identificables, como Rivet Gun y Breach Shotgun, cuyas recetas se descubren mediante planos, investigación o combinaciones válidas de piezas. La investigación incluye doctrinas mutuamente excluyentes, de modo que desarrollar no consiste simplemente en comprar todas las mejoras seguidas. Para quien disfruta de sobrevivir, lo atractivo es escoger un proyecto y reservar materiales, en vez de dejar que cada unidad recuperada desaparezca en la producción rutinaria.
La comida también forma parte de la preparación. Los cultivos hidropónicos alimentan a la colonia o se convierten en una comida para el siguiente despliegue; riego y almacenamiento afectan a la gestión de la zona de cultivo. El hogar tiene una distribución fija, mejoras de estaciones y decisiones de expansión, no construcción libre de sandbox. Eso centra el ciclo: administras habitaciones útiles, producción y reservas, y llevas esa preparación de nuevo al combate. Ofrece un hogar más dirigido que el sandbox abierto de Unturned y una conexión más directa con la acción que la estrategia de State of Survival.
El fracaso también tiene un lado deliberadamente más suave. En las expediciones urbanas de chatarra, separadas de los demás modos, conservas lo recogido tras extraer, perder o interrumpir la partida al recargar la página, dentro de la capacidad del almacén. Las derrotas de sector siguen otras reglas y pueden descontar recursos almacenados por encima de un mínimo protegido, pero permanecen habitaciones, investigaciones y armas fabricadas. El progreso del refugio dura más que el resultado de una sola salida. Es un equilibrio atractivo si quieres la presión de abrirte paso por una ciudad en ruinas y la satisfacción de construir algo que sobreviva a un mal despliegue.

El veredicto
Síguelo por su conexión entre combate, fabricación y refugio duradero. Apúntate a la lista de espera para noticias de la Alpha y disponibilidad de pruebas, y valora la economía pública cuando se anuncien sus condiciones.
Cómo comparamos
Una buena recomendación explica para quién encaja un juego y dónde se queda corto. Usamos los mismos cinco criterios, cada uno puntuado sobre diez.
- 01
Combate
Controles, puntería, claridad de los enemigos y decisiones bajo presión.
- 02
Progresión
Elecciones de build durante una partida y progreso significativo entre intentos.
- 03
Facilidad de uso
Exigencias de control, acceso a plataformas, opciones de interfaz y requisitos documentados.
- 04
Valor
Qué incluye el precio, compras opcionales y alcance de la versión gratuita.
- 05
Adecuación
Hasta qué punto el juego responde a la pregunta concreta de este artículo.
¿Cuál deberías probar?
Elige el problema de supervivencia que de verdad quieres resolver. Unturned es nuestra primera parada para un sandbox gratuito de PC donde recolectar y mantener un hogar abastecido son el proyecto principal. Last Day on Earth y Dawn of Zombies encajan con jugadores móviles que disfrutan planificando equipo y fabricación, con necesidades reales de mantenimiento y contrapartidas de compra. Dead Frontier 2 aporta atmósfera al saqueo prudente con la munición; Undawn ofrece un mundo en línea más amplio y un hogar personalizable. State of Survival tiene sentido si te atrae la estrategia de alianzas. En los seis, valora primero una meta gratuita manejable antes de comprometerte con una carrera competitiva o una cadena enorme de desbloqueos. Zombie Defence merece atención por otro equilibrio: el combate abastece un refugio persistente, y fabricación, cultivos e investigación dan sentido al regreso. Apúntate a la lista de espera para noticias de la Alpha y disponibilidad de pruebas.
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