Die 7 besten 3D-Alternativen zu Vampire Survivors
Echte 3D-Welten, vertrauter Hordendruck und sieben verschiedene Gründe, in Bewegung zu bleiben.

Army of Ruin kommt dem Wunsch nach Vampire Survivors mit 3D-Figuren und dreidimensionaler Umgebung am nächsten. Zombie Defence ergänzt direktes Schießen und einen dauerhaften Unterschlupf; Deep Rock Galactic: Survivor macht das Gelände zum Teil deiner Routenplanung; Temtem: Swarm lässt Freunde an deinem Build mitwirken. Entscheidend ist, was die zusätzliche Dimension für dich verändern soll.
Alle Spiele dieser Auswahl nutzen gerenderte 3D-Figuren und Umgebungen, behalten aber eine erhöhte Kameraperspektive bei. So bleibt der Reiz erhalten, eine Menge aus mehreren Richtungen näher kommen zu sehen. Das bedeutet weder überall freie Kamerasteuerung noch vertikale Sprungpassagen: Es sind Hordenspiele aus der Vogelperspektive, die sich im Umgang mit Raum, Zielen und Verbesserungen unterscheiden.
Sechs Spiele sind bereits erschienen; der Vergleich konzentriert sich auf ihre PC-Versionen. Zombie Defence ist eine Browser-Alpha in Entwicklung mit einer Warteliste für Neuigkeiten und mögliche Spieltests. Achte bei der Auswahl auf mehr als die schönste Explosion: Kannst du deine Figur, die nächste Gefahr und einen sicheren Ausweg noch erkennen, wenn dein Build auf Hochtouren läuft?
Der schnelle Vergleich
7 Spiele und verschiedene Gründe für den nächsten Versuch.
Wähle ein Spiel, um zum Überblick zu springen. Plattformangaben sind Zusammenfassungen; prüfe die verlinkte offizielle Ausgabe.
Die Spiele
Zombie Defence
Zombie Defence legt die Waffe wieder in deine Hände und gibt geborgenen Vorräten ein dauerhaftes Ziel: einen funktionierenden unterirdischen Unterschlupf.
- Manuelles Zielen (Desktop)
- Extraktion
- Unterschlupfbau
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Browser-Alpha in Entwicklung; native Mobilversionen geplant
- Preismodell
- Veröffentlichungspreis und endgültige Monetarisierung noch nicht bekannt
Der größte Unterschied zu Vampire Survivors liegt im Zusammenspiel von Bewegung und Schadensausteilung. Am Desktop kannst du in eine Richtung zurückweichen und das Gewehr in eine andere richten. Danach musst du dir Platz zum Nachladen verschaffen, bevor die nächste Gruppe eintrifft. Die erhöhte 3D-Ansicht macht Mauern, Ecken und herannahende Körper zu Informationen, die du auswertest, statt bloß daran vorbeizulaufen. Bei der Touch-Steuerung bewegst du dich mit einem Stick; beim Feuern hilft das Spiel, den nächstgelegenen Gegner anzuvisieren.
Die Verbesserungen eines Durchlaufs machen diesen Raum interessanter. Split Shot fügt jeder Patrone zusätzliche Schussstrahlen hinzu; mit Bank Shot prallen Strahlen an festen Flächen ab. Ein enger Zugang kann dadurch eine nützliche Schusslinie bilden, doch ein Fluchtweg bleibt wichtig. Beim Stufenaufstieg in der Kampagne wählst du außerdem zwischen sofortiger Kampfkraft und einer Investition in den Unterschlupf. Während die Menge näher rückt den langfristigen Nutzen zu wählen, ist eine andere Entscheidung als einfach den nächsten Schadensmultiplikator mitzunehmen.
Der Nutzen setzt sich unter der Erde fort. Geborgener Schrott fließt in Waffenfertigung, Forschung oder Produktionsstationen. So kannst du den nächsten Einsatz auf ein konkretes Vorhaben ausrichten. Separate Schrottexpeditionen durch die Stadt verbinden die Suche nach Material mit der Rückkehr zu einer Extraktionsplattform. Gesammelter Schrott bleibt bis zur Lagergrenze auch nach einer Niederlage erhalten. Wähle Zombie Defence für diese Verbindung aus überschaubarem Schussfeld und wachsendem Zuhause. Dafür kommen Vorbereitung und Munitionsverwaltung hinzu, wenn du vielleicht nur durch eine automatisch feuernde Arena steuern möchtest.

Das Fazit
Wähle Zombie Defence, wenn 3D-Hordenkämpfe einen Ort bieten sollen, durch den du dich wirklich hindurchkämpfst, und jeder weitere Einsatz etwas Bleibendes aufbauen soll.
Army of Ruin
Army of Ruin ist ein unkomplizierter Einstieg, wenn dir der Ablauf von Vampire Survivors bereits gefällt und du vor allem plastische Figuren, Licht und Kulissen möchtest.
- Roguelite
- Beute-Builds
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows und macOS über Steam; auch für PlayStation, Xbox und Switch erhältlich
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Grundspiel; optionaler Soundtrack separat erhältlich
Du führst einen Helden durch die Menge, während die Waffen selbst angreifen. Nach und nach verwandelt sich eine bescheidene Ausrüstung in eine wandernde Wand aus Zaubern. Die hohe Kameraperspektive hält das Schlachtfeld rund um deine Figur im Blick. Du musst die vertraute Rundumsicht also nicht gegen eine Schulterkamera tauschen. Die 3D-Modelle verleihen Skelettmengen und großen Gegnern greifbare Konturen; die eigentliche Herausforderung bleibt, eine sichere Lücke zwischen ihnen zu finden.
Waffen, Schmuckstücke und Entwicklungen bestimmen deinen Build. Hinzu kommt das freischaltbare System Elemental Overload, das mehrere Schmuckstücke desselben Elements mit wachsenden Boni belohnt. Daraus entsteht eine interessante Abzweigung: Suchst du die Kombination für eine Waffenentwicklung oder konzentrierst du dich auf ein Element und seine zunehmenden Vorteile? Heldenspezifische Fähigkeiten, dauerhafte Verbesserungen und neue Ausrüstung geben weitere Gründe für die Rückkehr, ohne daraus ein separates Basisverwaltungsspiel zu machen.
Optisch erwartet dich bunte Fantasy statt realistischer Kämpfe. Blaue Erfahrungskristalle, orangefarbenes Feuer und rosa Strahlen können gleichzeitig im Bild stehen, wie der Screenshot zeigt. Das lässt einen starken Build herrlich überbordend aussehen. Mehr Geometrie garantiert jedoch keinen freien, leicht lesbaren Boden. Wähle Army of Ruin für den vertrauten Wechsel aus Bewegung, Einsammeln und Verbessern. Falls dich genau dieser Ablauf langweilt, verändern der Bergbau in Deep Rock Galactic: Survivor oder das Inventar in God Of Weapons mehr.

Das Fazit
Beginne hier, wenn du im Grunde Vampire Survivors mit vollständig gerenderten 3D-Figuren und Umgebungen suchst.
Yet Another Zombie Survivors
Yet Another Zombie Survivors verteilt deinen Build auf einen kleinen Trupp. Du kombinierst Waffen und Unterstützungsfähigkeiten und steuerst das Team durch eine 3D-Zombiearena.
- Trupp-Builds
- Manuelles Zielen
- Roguelite
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows-PC über Steam; PlayStation 4/5 und Xbox One/Series X|S
- Preismodell
- Kostenpflichtige Vollversion; kostenlose Steam-Demo verfügbar
Du beginnst mit einem Überlebenden und kannst im Durchlauf zwei weitere aufnehmen. Interessant wird die Frage, wer zusammenpasst: Konzentrierst du Verbesserungen auf einen Spezialisten oder kombinierst du Überlebende, deren Reichweiten und Fähigkeiten verschiedene Gefahren abdecken? Es bleibt ein Einzelspielertitel. Die drei Menschen auf dem Bildschirm sind deine wachsende Ausrüstung, nicht drei Online-Mitspieler, mit denen du dich abstimmen musst.
Der Trupp zielt und feuert standardmäßig automatisch. Optionales manuelles Zielen erlaubt dir, ein besonders wichtiges Ziel ins Visier zu nehmen. Das macht den Wechsel von Vampire Survivors flexibel: Du kannst dich auf die Bewegung konzentrieren oder stärker bestimmen, wo der Schaden ankommt. Die hohe Kamera hält das Team im Blick, doch dunklere Flächen, Leichenhaufen und großflächige Waffeneffekte wirken wuchtiger als in Army of Ruin. Achte lieber auf den freien Raum um den Trupp, als jedes Projektil zu verfolgen.
Auch die Schauplätze verlangen mehr als Kreise vor einer hübschen Kulisse. In Dead Terminal fahren Züge; Bio Lab bringt Giftzonen und Dekontaminationszyklen mit. Solche Gefahren können eine bequeme Route durchkreuzen und eine andere Teamzusammenstellung interessant machen. Zwischen den Durchläufen eröffnen allgemeiner und überlebendenspezifischer Fortschritt neue Möglichkeiten, während das Lager Charaktergeschichten ergänzt. Wähle das Spiel für Teambuilding und reaktive Positionierung; sein standardmäßiges Dauerfeuer ersetzt nicht den Magazin-und-Nachlade-Rhythmus von Zombie Defence.

Das Fazit
Wähle Yet Another Zombie Survivors, wenn eine einzige Figur nicht mehr genug Platz für deine Build-Ideen bietet.
Deep Rock Galactic: Survivor
Deep Rock Galactic: Survivor gibt deiner Bewegung eine Aufgabe: einen Weg durch die Höhle graben, Ressourcen sammeln und die Landekapsel erreichen, während deine Waffen die Käfer erledigen.
- Roguelite
- Extraktion
- Erkundung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows-PC über Steam; hier wird die PC-Version verglichen
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Grundspiel; optionale kostenpflichtige Erweiterungen und Kosmetikpakete
Das ist die passendste Wahl, wenn eine 3D-Umgebung deine Navigation verändern soll. Felswände versperren den bequemen Rückzug, Mineralvorkommen locken von einer sicheren Route weg, und Bergbau schafft neue Durchgänge. Mit der erhöhten Kamera kannst du nahe Wege vergleichen, während ein stämmiger Zwerg und Alienmengen den Raum besetzen. Der scheinbar kürzere Weg ist nicht unbedingt schneller, wenn du ihn erst freigraben musst.
Zielen und Feuern laufen automatisch. Deine Aufmerksamkeit gilt daher der Position des Zwergs und den Aufgaben, die sich unter wachsendem Druck noch erledigen lassen. Normale Einsätze bieten Ziele und eine Rückkehr zur Landekapsel, statt nur das Überleben bis zum Ablauf eines Timers zu verlangen. Ein verlockender Ressourcenabstecher hat einen konkreten Preis: mehr Abstand zum Ausgang und weniger Spielraum, falls Gegner den Gang füllen. Das verändert gegenüber Vampire Survivors mehr als der bloße Austausch von Sprites gegen Modelle.
Waffen, Verbesserungskategorien und Übertaktungen liefern den Build-Unterbau. Meisterschaftsziele geben bestimmter Ausrüstung und schwierigeren Herausforderungen einen langfristigen Zweck. Das kostenlose Update 1.1 ergänzte außerdem den Endlosmodus: Für länger eskalierende Durchläufe musst du dieses Feature also nicht als Erweiterung kaufen. Dafür teilt sich deine Aufmerksamkeit auf. Höhlenränder, Mineralziele und Missionsanzeigen sind neben dem Schwarm wichtig. Wähle das Spiel, wenn du beim Zusammenstellen einer zerstörerischen Ausrüstung zugleich einen Weg finden möchtest, statt eine möglichst offene Kampffläche zu bevorzugen.

Das Fazit
Wähle Deep Rock Galactic: Survivor, wenn dich an 3D vor allem eine Welt reizt, durch die du dir einen Weg bahnen kannst.
Soulstone Survivors
Soulstone Survivors passt zu Spielern, deren Build wie eine Kettenreaktion funktionieren soll, während Ausweichmanöver und Bossangriffe sie aktiv halten.
- Roguelite
- Beute-Builds
- Herstellung
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows, macOS und Linux über Steam; hier wird die PC-Version verglichen
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Grundspiel; optionales Unterstützerpaket und Soundtrack
Das Spektakel entsteht durch das Zusammenspiel der Fähigkeiten. Mehrfachwirken kann zusätzliche Zauberkopien erzeugen, Stärkungen können weitere Stärkungen auslösen, und Fähigkeitstypen verbinden sich über gemeinsame Boni oder ausgelöste Zauber. Du kannst dich auf eine Schadensart konzentrieren oder Verbindungen zwischen mehreren suchen. Das ist spannender als nur die größte Zahl auf einer Angriffskarte zu wählen: Ein unscheinbares Teil kann genau das sein, was den übrigen Build beschleunigt.
Du blickst erhöht auf eine 3D-Arena. Fähigkeiten werden automatisch gewirkt, während du dich bewegst und Angriffen mit schnellen Ausweichbewegungen entkommst. Gerichtete Fähigkeiten lassen sich anvisieren; eine automatische Zieloption ist ebenfalls vorhanden. Große Bosse und Bodenmarkierungen machen den Untergrund selbst dann wichtig, wenn deine Zaubereffekte riesig werden. Behalte im Auge, wo deine Figur sicher ankommen kann, nicht nur wo der nächste Schadensschub entsteht.
Hier zählt deine Vorliebe für die Darstellung besonders. Überlagerte Zauber gehören zum Reiz, können aber mit den Warnflächen konkurrieren, denen du ausweichen musst. Das Spiel bietet Regler für die Deckkraft der Effekte. Reduziere sie, wenn das Spektakel wichtige Informationen verdeckt. Außerhalb des Durchlaufs geben gefertigte Waffen, Runen und Fähigkeitsbäume weitere Möglichkeiten für den nächsten Versuch. Wähle Soulstone Survivors, wenn dich Experimente mit diesen Verbindungen reizen; Army of Ruin, wenn zwischen dir und einer gelungenen Arenarunde weniger Systeme stehen sollen.

Das Fazit
Wähle Soulstone Survivors für den Moment, in dem du einen komplexen Build verstanden hast und die Arena mit seinen Effekten füllst.
God Of Weapons
In God Of Weapons musst du deinen Build tatsächlich zusammenpacken und schickst die dicht gefüllte Ausrüstung anschließend in den nächsten Kampf auf einer Turmetage.
- Roguelite
- Beute-Builds
- Plattformen
- Windows-PC über Steam; hier wird die PC-Version verglichen
- Preismodell
- Kostenpflichtiges Grundspiel; Erweiterung Eternal Nightmare separat erhältlich
God Of Weapons behandelt eine Verbesserung nicht bloß als weitere Zeile im Charakterbogen. Waffen und Zubehör belegen Platz in einem begrenzten Inventar. Ein verlockender Kauf muss seinen Platz wert sein. Ein großer Gegenstand kann bedeuten, auf mehrere kleine zu verzichten. Das Umräumen des Rasters gehört deshalb zu der Frage, was dein Build eigentlich leisten soll. Wenn dir die Auswahl ebenso viel Spaß macht wie das Gemetzel, ist diese Denkpause genau der Reiz.
Die Kämpfe führen dich zurück in einen 3D-Raum aus erhöhter Perspektive. Waffen greifen automatisch an, während du dich um die Monster bewegst. Der Screenshot zeigt einen dunklen Fliesenboden mit einer kompakten Gegnergruppe nahe der Figur. Die unmittelbare Frage ist also der Abstand: An welcher Seite der Gruppe bleibt Bewegungsraum? Die Waffensammlung lässt deinen Helden passend überausgerüstet wirken. Im Inventar zwischen den Etagen kannst du einzelne Gegenstände deutlich ruhiger beurteilen.
Dieser Wechsel ist der entscheidende Unterschied. Du stellst zusammen, kämpfst, überdenkst den Rucksack und ziehst erneut los, statt die ganze Sitzung in einer immer volleren Außenarena zu verbringen. Das funktioniert besonders gut, wenn du klare Pausen zwischen Aktion und Planung möchtest. Für ununterbrochene Bewegung oder eine Welt voller erkundbarer Routen passt es weniger. Kaufe das Grundspiel für diesen Turm-und-Inventar-Ablauf; die separat verkaufte Erweiterung Eternal Nightmare ergänzt Inhalte und zählt hier nicht als zweite Alternative.

Das Fazit
Wähle God Of Weapons, wenn die beste Upgrade-Entscheidung für dich den gesamten Rucksack leert und neu zusammensetzt.
Temtem: Swarm
Temtem: Swarm ergänzt das Survivor-Prinzip um Kreaturenentwicklungen, bewusst eingesetzte Ultimates und Online-Teamarbeit in einer deutlich bunteren 3D-Welt als die Zombie-Spiele.
- Koop
- Manuelles Zielen
- Roguelite
- Dauerhafter Fortschritt
- Plattformen
- Windows-PC über Steam und PlayStation 5
- Preismodell
- Kostenpflichtige Vollversion; kostenlose Steam-Demo verfügbar
Du steuerst ein Temtem, sammelst Erfahrung durch besiegte Gegner und entwickelst es während des Durchlaufs weiter. Das verändert mehr als die Silhouette: Die Entwicklung stärkt die Kreatur, während Eigenschaften, Techniken und Ultimate den Build prägen. Die Vollversion bietet zudem individuelle Fähigkeitsbäume und ein Prestigesystem, sodass verschiedene Temtem eigene langfristige Fortschrittswege haben. Der Reiz liegt darin, eine Kreatur auszuwählen, deren Fähigkeiten du kennenlernen möchtest, und passende Kombinationen zu finden.
Die Steuerung bietet einen guten Mittelweg. Nach vorn feuernde Techniken kannst du mit Maus oder zweitem Stick ausrichten. Ohne manuelles Zielen wählen sie den nächstgelegenen Gegner. Andere Techniken folgen eigenen Zielregeln; nicht jeder Effekt gehorcht also dem Cursor. Ausweichen und der bewusst gewählte Einsatz eines Ultimates ergänzen aktive Eingaben. Die hohe Kamera lässt Raum, große Bossmuster zu erkennen. Einstellbare Form und Größe des Zielzeigers helfen, die Schussrichtung zwischen den Effekten im Blick zu behalten.
Der Online-Koop unterstützt insgesamt drei Spieler und Crossplay zwischen PC und PS5. Ihr könnt ergänzende Fähigkeiten planen. Eine ausgeschaltete Person hilft im Geistermodus weiter, bis sie wiederbelebt wird. So lohnt sich das Zusammenfinden, statt jeden Tod sofort zur Zuschauerpause zu machen. Bunte Modelle und große Bosssilhouetten sorgen für einen reizvollen Stimmungswechsel, auch wenn die Angriffe mehrerer Spieler dieselbe Fläche füllen können. Wähle es, wenn gemeinsame Builds und die Eigenart der Kreaturen dir ebenso wichtig sind wie der alleinige Machtzuwachs.

Das Fazit
Wähle Temtem: Swarm für ein fröhliches 3D-Survivor-Spiel, dessen Builds du gemeinsam mit Freunden entwickeln kannst und das auch allein vollständig spielbar bleibt.
So vergleichen wir
Eine gute Empfehlung erklärt, zu wem ein Spiel passt und wo seine Schwächen liegen. Unsere redaktionellen Wertungen nutzen dieselben fünf Kriterien, jeweils mit bis zu zehn Punkten.
- 01
Kampf
Steuerung, Zielen, Lesbarkeit der Gegner und Entscheidungen unter Druck.
- 02
Fortschritt
Build-Entscheidungen während eines Einsatzes und spürbarer Fortschritt zwischen Versuchen.
- 03
Bedienbarkeit
Steuerungsanforderungen, Plattformzugang, Oberflächenoptionen und dokumentierte Geräteanforderungen.
- 04
Gegenwert
Was der Preis enthält, optionale Käufe und der Umfang der kostenlosen Version.
- 05
Passung
Wie gut das Spiel die konkrete Frage dieses Artikels beantwortet.
Welches Spiel solltest du ausprobieren?
Beginne mit Army of Ruin für die vertrauteste 3D-Variante des Auto-Shooter-Ablaufs. Wähle Yet Another Zombie Survivors für Truppsynergien, Deep Rock Galactic: Survivor für selbst gegrabene Wege oder Soulstone Survivors für ausgefeilte Zauberverbindungen. God Of Weapons macht das Inventar zum Puzzle, während Temtem: Swarm die Koop-Wahl ist. Zombie Defence passt hier am besten, wenn aktives Schießen ein dauerhaftes Zuhause versorgen soll: die Straße einschätzen, das Gewehr beherrschen, Vorräte bergen und entscheiden, was der Unterschlupf als Nächstes braucht.
Deine Fragen, beantwortet.
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