7 лучших игр про зомби с вылазками за припасами

Определите, чего не хватает, подготовьте вылазку и найдите применение добыче. В этих семи играх поиск ресурсов не сводится к заполнению инвентаря.

Мара достаёт механические детали из ящика с припасами в разрушенной мастерской.
Принесите то, что нужно вашему убежищу. · Zombie Defence

Хорошая вылазка за припасами начинается с потребности: лагерю нужна еда, машине — топливо, а для оружия, которое вы действительно собираетесь изготовить, не хватает материалов. Среди вышедших игр наш главный выбор для снабжения общины — State of Decay 2. Dead State: Reanimated подойдёт для вдумчивой подготовки группы, а Zombie Gunship Survival предлагает на телефоне чёткую задачу: прикрывать сборщиков добычи. Zombie Defence связывает активные городские вылазки за металлоломом с постоянным убежищем, где вас ждут решения о крафте и производстве.

В этой семёрке собраны разные форматы вылазок. Одни игры делят их на отдельные миссии, другие позволяют спланировать поход за ресурсами внутри большой кампании. В The Last Stand: Aftermath и Death Road to Canada добыча едет дальше вместе с вами, а не возвращается на постоянную базу. Их объединяет причина выйти наружу, выбор ресурсов на месте и полезное применение собранного.

Шесть игр ниже уже вышли. Zombie Defence находится в разработке на стадии браузерной Alpha; список ожидания предназначен для новостей и информации о доступных тестах. Выбирайте по тому, какое планирование вам нравится: управлять одним сборщиком, экипировать группу, прикрывать бойцов с воздуха или решать, как весь лагерь потратит добычу.

Краткое сравнение

7 игр и разные поводы отправиться в следующий забег.

  1. 01Оценка сравнения: 8.6/10
    Zombie Defence
    Перейти к сравнению
    Целевые вылазки за металлоломом ради развития убежища
    • Ручное прицеливание (ПК)
    • Эвакуация
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Браузерная Alpha в разработке; запланированы нативные мобильные версии
  2. 02Оценка обзора: 8.3/10
    State of Decay 2: Juggernaut Edition
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 9.6/10

    Самостоятельно спланированные вылазки для снабжения всей общины
    • Исследование
    • Строительство убежища
    • Кооператив
    • Оборона базы
    Платформы
    ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X|S
  3. 03Оценка сравнения: 8.2/10
    Dead State: Reanimated
    Перейти к сравнению
    Планирование дня сбора припасов под нужды убежища
    • Тактический бой
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    Платформы
    ПК с Windows в Steam
  4. 04Оценка сравнения: 8.5/10
    Dead Age 2: The Zombie Survival RPG
    Перейти к сравнению
    Вылазки за ресурсами с одновременным выполнением заданий фракций
    • Тактический бой
    • Сборки отряда
    • Строительство убежища
    • Создание предметов
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam
  5. 05Оценка сравнения: 8.5/10
    Zombie Gunship Survival
    Перейти к сравнению
    Воздушное прикрытие сборщиков припасов на мобильных устройствах
    • Тактический бой
    • Сборки отряда
    • Оборона базы
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    Android, iPhone и iPad; здесь рассматриваются мобильные версии
  6. 06Оценка обзора: 8.4/10
    The Last Stand: Aftermath
    Перейти к сравнению

    Соответствие подборке: 8.9/10

    Поиск топлива под давлением развивающейся инфекции
    • Исследование
    • Создание предметов
    • Рогалик
    • Постоянный прогресс
    Платформы
    ПК с Windows, PlayStation 4 и 5, Xbox Series X|S
  7. 07Оценка сравнения: 8.5/10
    Death Road to Canada
    Перейти к сравнению
    Непредсказуемые остановки за добычей с путешествующей группой
    • Исследование
    • Кооператив
    • Сборки отряда
    • Рогалик
    Платформы
    Windows, macOS и Linux в Steam; рассматривается компьютерная версия

Выберите игру, чтобы перейти к обзору. Список платформ краткий — уточняйте данные на официальной странице нужного издания.

Игры

01

Zombie Defence

В Zombie Defence у похода за припасами есть конкретная работа: добыть металлолом для следующего оружия, производственной линии или улучшения убежища.

8.6 /10

Оценка сравнения

  • Ручное прицеливание (ПК)
  • Эвакуация
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
  • Постоянный прогресс
Платформы
Браузерная Alpha в разработке; запланированы нативные мобильные версии
Модель оплаты
Цена и монетизация на запуске пока не подтверждены

Самый полезный план начинается дома. Металлолом расходуется на строительство, уровни оружия, компоненты для крафта и производство боеприпасов, поэтому ещё до выхода в город решите, на что копите. Вылазка ради нового оружия отличается по цели от похода за сырьём для Salvage Bench. Конкуренция этих задач превращает запасы в бюджет, которым распоряжаетесь вы.

В отдельной городской экспедиции за металлоломом обыскивайте янтарные контейнеры, следите за радаром и используйте улицы и укрытия, чтобы сохранить путь к зелёной площадке эвакуации. Контейнеры дают металлолом и боеприпасы для текущего боя, а давление врагов со временем растёт. На компьютере движение и прицеливание курсором независимы; стрельбой и перезарядкой нужно управлять. При сенсорном управлении огонь направляется на ближайшего врага. Собранный металлолом сохраняется после эвакуации, поражения или прерывания вылазки перезагрузкой страницы, в пределах вместимости хранилища. Задача планирования — успеть сделать полезное под давлением.

Выбирайте вылазку под конкретную нехватку. Городские экспедиции за металлоломом отличаются от Scavenge — бесконечного режима волн, выдающего еду, боеприпасы, энергию и лом за завершённые волны. Операции в секторах состоят из трёх волн, продвигают кампанию и могут принести чертежи оружия. Если считать все три варианта взаимозаменяемыми, легко упустить важный выбор: вам нужен городской маршрут сбора, разные припасы или продвижение по кампании?

Вернувшись в убежище, можно остановить или перенаправить переработку, чтобы не потратить лом, отложенный на постройку, вложиться в исследования и вырастить еду для колонии или экспедиционного обеда. Убежище предлагает фиксированные станции и варианты расширения, а не свободное строительство. Такой подход особенно хорош для тех, кто хочет готовить полезные вылазки и видеть, как добытые ресурсы меняют следующую.

Выживший в Zombie Defence стреляет через разрушенную улицу; позади виден зелёный маркер эвакуации. Постановочный тест Alpha.
HD-кадр постановочного теста Alpha: городская экспедиция, разветвлённый залп перекрывает маршрут, а позади выжившего находится маркер эвакуации. · Zombie Defence · Alpha

Что понравилось

  • Металлолом нужен нескольким конкретным проектам, от крафта оружия до улучшения помещений
  • Три вида вылазок позволяют выбирать между целевым сбором лома, припасами за волны и продвижением по секторам
  • Настройки производства и вместимость склада делают решения после вылазки важными

Что стоит учесть

  • Городские экспедиции сосредоточены на металлоломе, а не на широком наборе сохраняемых предметов добычи
  • Развитие убежища ограничено фиксированными станциями и вариантами расширения

Zombie Defence: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.4
Развитие
8.8
Удобство
8.1
Ценность
8.1
Соответствие
9.4

Прицеливание, боеприпасы и давление на маршруте поддерживают активный бой; крафт, исследования и производство дают содержательное развитие. Фиксированные станции упорядочивают управление, а связанные виды вылазок обеспечивают долгосрочную цель. Лучше всего игра подходит для целевого сбора лома; разнообразие отдельных предметов здесь меньше, чем в крупных RPG о выживании.

Вердикт

Выбирайте Zombie Defence ради активных городских вылазок, настоящая награда за которые — лучше экипированный выживший и работающее убежище.

02

State of Decay 2: Juggernaut Edition

State of Decay 2 даёт в этой подборке больше всего свободы для собственных миссий по сбору ресурсов, продиктованных нуждами живой общины.

8.3 /10

Оценка обзора

  • Исследование
  • Строительство убежища
  • Кооператив
  • Оборона базы
Платформы
ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X|S
Модель оплаты
Платная игра; также указан доступ через Game Pass в зависимости от тарифа и региона

Основная кампания позволяет выбрать дом, улучшать его сооружения и назначать выжившего, который отправится за едой и боеприпасами. Открытая карта превращается в практичный список покупок. Сначала определите дефицит, затем человека и место назначения — вместо того чтобы бродить, пока инвентарь случайно не заполнится. Навыки и черты выживших придают выбору участника смысл помимо личной симпатии к персонажу.

Интенсивность испытаний тоже настраивается. Сложности Action, Community и Map регулируются отдельно, поэтому опасность боёв, потребности общины и скудность добычи не обязательно сводить к одному параметру. Кооператив на четверых позволяет друзьям помогать с припасами, а одиночная игра поддерживает паузу. Здесь нас интересует кампания общины; Daybreak — отдельный режим обороны от волн.

Конкретную миссию по-прежнему задаёте вы. Это непрерывная песочница с соседями, угрозами на территории и решениями о базе, а не цепочка самостоятельных уровней с добычей. Её сила в том, что обычная нехватка чего-либо даёт сегодняшней поездке понятный смысл. Плата за это — необходимость следить за всей общиной даже после разгрузки машины.

Выживший с рюкзаком целится из винтовки в крупного красноглазого зомби в State of Decay 2.
Выживший противостоит крупному зомби в лесистой местности. · Скриншот из магазина Steam; Undead Labs

Что понравилось

  • Выбор сборщика, сооружений и цели снабжения связан в единую систему
  • Отдельные настройки сложности позволяют независимо менять дефицит и тяжесть боёв
  • До четырёх игроков могут помогать общине добывать припасы

Что стоит учесть

  • Постоянная забота об общине не заканчивается одной вылазкой
  • В Steam нужны бесплатная учётная запись Xbox Live и первоначальный вход через интернет

State of Decay 2: Juggernaut Edition: Оценка сравнения

8.6 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
9.2
Прогрессия
8.8
Удобство
7.2
Цена и содержание
8.1
Соответствие
9.6

Ближний бой, огнестрельное оружие и выбор выжившего обеспечивают разнообразие сражений, а сооружения и община определяют развитие. Объём управления и обязательная учётная запись снижают удобство. Juggernaut Edition объединяет кампанию и дополнительные режимы; гибкие вылазки за припасами особенно хорошо отвечают теме подборки.

Вердикт

Начните с этой игры, если хотите самостоятельно прокладывать маршруты снабжения для общины, которая придаёт смысл каждой поездке.

03

Dead State: Reanimated

Dead State делает снабжение частью полноценного рабочего дня: соберите группу, рассчитайте дорогу и принесите то, что нужно убежищу.

8.2 /10

Оценка сравнения

  • Тактический бой
  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
Платформы
ПК с Windows в Steam
Модель оплаты
Платная игра; в Steam также есть бесплатная демоверсия

Через Job Board вы назначаете спутникам домашние обязанности или включаете их в походную группу. Снаружи карта мира связывает отдельные локации, не заставляя проходить каждый километр в реальном времени. Транспорт меняет расчёт: пеший ход не требует горючего, лошадям нужна еда, а отремонтированная машина увеличивает дальность и грузоподъёмность. Топливо питает ещё и генератор убежища, поэтому долгая поездка имеет цену не только на дороге.

На месте список покупок осложняют пошаговые столкновения, запертые двери и шум. Персонаж с подходящим навыком и отмычками способен открыть дверь тихо; выбивание производит шум. Это важное различие, если ваш идеал сборщиков — подготовленная команда с дополняющими друг друга умениями, а не один выживший со всё более крупной пушкой.

Добыча кормит постоянное убежище и его жителей, а укрепления, работы и отношения требуют внимания одновременно. Оставляйте время на возвращение: очень поздний приход сказывается на группе и моральном состоянии убежища. Выбирайте игру ради вдумчивого распорядка дня и ответственности за персонажей. Именно эти связанные системы требуют большего участия, чем выбор одной боевой миссии и получение награды.

Внутриигровая доска Job Board в Dead State показывает назначения выживших и требования строительства.
Доска заданий убежища с назначениями выживших и открытой категорией строительства. · DoubleBear Productions / Steam

Что понравилось

  • Транспорт, грузоподъёмность и топливо для убежища создают практичные задачи планирования
  • Навыки группы влияют на проникновение и зачистку места сбора
  • Работа в убежище и отношения выживших придают припасам человеческий смысл

Что стоит учесть

  • Поездки, снаряжение, обязанности и мораль требуют серьёзного управления
  • Пошаговые столкновения замедляют вылазки за припасами

Dead State: Reanimated: Оценка сравнения

8.2 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
7.8
Развитие
8.8
Удобство
6.6
Ценность
8.5
Соответствие
9.5

Очки действий, навыки группы и шум делают бой вдумчивым. Работы в убежище и отношения, меняющиеся в ответ на ваши действия, поддерживают развитие, но освоение взаимосвязанных правил требует усилий. За покупку вы получаете объёмную кампанию, а демоверсия позволяет попробовать игру заранее. Ежедневный ритм похода за припасами и возвращения отлично подходит теме.

Вердикт

Выбирайте Dead State, если главная радость для вас — решить, кто пойдёт, что ему понадобится и когда он вернётся.

04

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG

Dead Age 2 подойдёт тем, кто хочет одним походом решить две задачи: улучшить лагерь и продвинуть сюжет RPG.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Тактический бой
  • Сборки отряда
  • Строительство убежища
  • Создание предметов
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam
Модель оплаты
Платная игра

Лагерь служит центром операций: выжившие берут работы по крафту и строительству, а станции открывают более совершенное производство. На карте мира есть больницы, школы, бункеры и магазины припасов. Аванпосты фракций добавляют торговлю и задания. Поэтому у выбора направления несколько причин: полезные ресурсы, квест или возможность открыть доступ к снаряжению за счёт репутации.

Бой строится на ролях группы и расположении в переднем и заднем рядах. Прикрывать дальнобойных союзников бойцами впереди, выбирать навыки и экипировать отряд — вот важные решения. Здесь не нужно вручную уводить сборщика от каждого удара. Если вам нравится готовить дееспособную экспедицию, лагерная и боевая системы работают в одном направлении.

Обратная сторона в том, что сбор припасов делит внимание с сюжетными решениями, фракциями и повторными прохождениями. Ваш маршрут — часть большой ролевой кампании, а не простая доска миссий исключительно ради материалов. Особенно приятно, когда удачная вылазка не только приносит запасы, но и открывает новую возможность в отношениях с другой группой.

Персонажи Dead Age 2 сражаются с зомби на огороженном мосту; видны боевые эффекты.
Групповой бой на мосту. Официальный игровой кадр содержит водяной знак «Development Build». · Скриншот из магазина Steam; Silent Dreams и Headup

Что понравилось

  • Лагерные работы и улучшенные станции дают ресурсам практическое применение
  • Торговля и задания фракций позволяют сделать одну вылазку полезной сразу по нескольким причинам
  • Позиционирование группы вознаграждает подготовку до столкновения

Что стоит учесть

  • Сюжет и решения о фракциях занимают значительное место наряду со сбором ресурсов
  • Пошаговый групповой формат не подойдёт желающим лично управлять сборщиком в экшен-боях

Dead Age 2: The Zombie Survival RPG: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.8
Развитие
8.9
Удобство
7.3
Ценность
8.5
Соответствие
9.0

Ряды и навыки отряда дают боям тактическое разнообразие, а улучшения лагеря и репутация добавляют уровни развития. Освоение RPG-меню и связанных систем занимает время. Разные исходы повышают реиграбельность, а снабжение остаётся сильной частью игры, даже деля внимание с сюжетными заданиями.

Вердикт

Выбирайте Dead Age 2 ради лагерного RPG со сбором ресурсов, где отношения с фракциями помогают определить маршрут.

05

Zombie Gunship Survival

Zombie Gunship Survival превращает поиск припасов в операцию сопровождения: бойцы собирают ресурсы, пока вы расчищаете путь с борта AC-130.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Тактический бой
  • Сборки отряда
  • Оборона базы
  • Постоянный прогресс
Платформы
Android, iPhone и iPad; здесь рассматриваются мобильные версии
Модель оплаты
Бесплатная загрузка со встроенными покупками; Google Play также указывает рекламу

Задача миссии шире, чем уничтожить всех зомби на экране. Наземным бойцам нужно время, чтобы добраться до зданий и обыскать их; окончание отсчёта вызывает автоматическую эвакуацию, даже если ресурсы ещё остались. Значит, воздушная поддержка покупает рабочее время. Для каждой цели полезно спросить, поможет ли её уничтожение отряду продвинуться или закончить сбор, а не просто устроит ещё один взрыв.

Подготовка тоже важна. У оружия наземных бойцов есть показатель бонуса к добыче, меняющий скорость сбора. Отряд разведчиков с дробовиками собирает быстрее, но теряет универсальность. Это полноценный выбор снаряжения под поиск ресурсов. Вы сочетаете возможности тех, кто обыскивает здания, с прикрывающей огневой мощью, а затем возвращаете добычу для развития и обороны аэродрома.

Выбирайте игру, если вам нравятся ясные задачи вылета и роль бортового стрелка. Вы не управляете одиночным сборщиком, осматривающим комнаты на земле. Постоянные оружие и база придают смысл повторным вылетам, а бесплатная загрузка сопровождается покупками и, на Android, рекламой.

Мобильный бой Zombie Gunship Survival: четыре портрета бойцов, счётчики добычи зданий и прицел AC-130 над наземным отрядом.
Прикрывайте отряд, пока он собирает припасы: здоровье бойцов, добыча зданий и вооружение самолёта видны на одном экране. · Flaregames · скриншот из Google Play

Что понравилось

  • Таймер делает эффективный сбор и защиту отряда основной задачей
  • Бонусы бойцов ставят понятный выбор между скоростью сбора и универсальностью
  • Добытые ресурсы развивают аэродром и его оборону

Что стоит учесть

  • Роль воздушной поддержки не даёт непосредственно исследовать местность пешком
  • Мобильные версии включают встроенные покупки, а на Android есть реклама

Zombie Gunship Survival: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.8
Развитие
8.5
Удобство
8.0
Ценность
8.2
Соответствие
9.2

Приоритеты целей и экипировка бойцов делают сражения тактическими, а оружие и аэродром обеспечивают развитие. Роль стрелка понятна, но контроль на земле ограничен. Начать можно бесплатно, но есть покупки и реклама. Вылеты с таймером и ресурсной задачей особенно хорошо соответствуют теме.

Вердикт

Выбирайте Zombie Gunship Survival ради целевых вылетов за ресурсами, где меткая стрельба даёт другим время на сбор.

06

The Last Stand: Aftermath

В Aftermath следующая часть дороги определяет задачу снабжения: найти топливо, собрать полезные материалы и помочь заражённому выжившему двигаться дальше.

8.4 /10

Оценка обзора

  • Исследование
  • Создание предметов
  • Рогалик
  • Постоянный прогресс
Платформы
ПК с Windows, PlayStation 4 и 5, Xbox Series X|S
Модель оплаты
Платная одиночная игра

В каждом месте есть повод искать что-то помимо лучшего оружия. Топливо позволяет продолжить путь, а собранные материалы превращаются в изготовленные оружие и припасы. Важное отличие — назначение добычи: она помогает этому выжившему продвинуться дальше. Это экспедиция вперёд, а не ежедневный круг с возвращением в управляемое убежище.

Скрытность и бой дают разные способы справиться с заражёнными, бродящими по области. Поскольку ваш герой тоже инфицирован, попытка закрыть каждый пункт на каждой локации имеет цену. Разумная цель — решить проблему, мешающую следующему шагу, а затем понять, стоит ли дополнительный поиск нового риска. Мутации усложняют выбор, давая силу по мере развития инфекции.

Долгосрочное развитие обеспечивают преимущества и улучшения для следующих выживших. Так сбор ресурсов приносит пользу не одному персонажу, хотя атмосфера остаётся мрачной, а путешествие — срочным. Выбирайте игру ради напряжённых поисков с экшеном и крафтом; если вас больше радует распределение работ дома, лучше подойдёт одна из лагерных игр выше.

Выживший направляет струю пламени на заражённых рядом с промышленными резервуарами в The Last Stand: Aftermath.
Огненная атака освобождает пространство среди заражённых в промышленной зоне. · Con Artist Games / Steam

Что понравилось

  • Топливо даёт поискам немедленную цель — продолжить путешествие
  • Крафт превращает собранные материалы в полезное снаряжение прямо в пути
  • Следующие выжившие используют развитие, заработанное в прошлых вылазках

Что стоит учесть

  • Инфекция плохо сочетается с неторопливым и исчерпывающим обыском
  • Основной цикл снабжения работает на движение вперёд, а не на управление убежищем

The Last Stand: Aftermath: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.6
Прогрессия
8.9
Удобство
7.6
Цена и содержание
8.5
Соответствие
8.9

Скрытность, бой и мутации предлагают разные пути через опасную остановку, а улучшения для будущих выживших поддерживают развитие. В одиночных вылазках нужно следить и за расходом топлива, и за развитием инфекции. У платного приключения ясная цель; оно лучше подходит для экспедиционного сбора, чем для управления с возвращением домой.

Вердикт

Выбирайте Aftermath, если хотите ощущать срочность каждой остановки и зависимость следующего пункта от найденного.

07

Death Road to Canada

Death Road to Canada меняет постоянный дом на машину с выжившими и череду меняющихся мест, где можно разжиться припасами по дороге.

8.5 /10

Оценка сравнения

  • Исследование
  • Кооператив
  • Сборки отряда
  • Рогалик
Платформы
Windows, macOS и Linux в Steam; рассматривается компьютерная версия
Модель оплаты
Платная игра

Путешествие смешивает исследование городов, столкновения с толпами зомби и события, зависящие от характеров спутников. Локации и встречи случайны, поэтому план должен отвечать доступным сейчас вариантам. Рассматривайте каждую остановку как способ повысить шансы группы в пути, а не как здание, которое обязательно нужно опустошить просто потому, что оно существует.

Ресурсы покупают и возможности. Некоторые особые спутники требуют еду, а карта торговца позволяет заново разыграть событие Always Be Looting и получить другую возможность поиска. Более сильная группа или перспективная остановка могут оправдать расход припасов прямо сейчас. Поэтому сбор добычи помогает построить жизнеспособное путешествие, а не просто накопить всё найденное.

До четырёх игроков могут играть локально на одном экране, вместе решая задачу выживания группы. Обратная сторона — непредсказуемость. Случайные характеры и события нарушают тщательно придуманный маршрут, а в тесных боях нужно быстро двигаться. Это хороший выбор для гибких искателей припасов, которым нравятся истории, идущие наперекосяк. Убежища для постепенного строительства между миссиями здесь нет.

Группа выживших пробивается через заполненную зомби улицу в Steam-версии Death Road to Canada.
Группа выживших окружена на городской улице в компьютерной версии игры. · Rocketcat Games / Madgarden / Steam

Что понравилось

  • Случайные места и характеры не дают решениям о припасах идти по одному сценарию
  • Добыча помогает нанимать спутников и находить новые возможности по дороге
  • Локальный кооператив на четверых позволяет управлять путешествием вместе

Что стоит учесть

  • Случайные события и черты группы способны разрушить подробный план
  • Дорожное приключение заменяет развитие постоянного дома

Death Road to Canada: Оценка сравнения

8.5 / 10 · Пять критериев с одинаковым весом.
Боевая система
8.3
Развитие
8.8
Удобство
7.8
Ценность
8.6
Соответствие
9.0

Тесные бои и решения о группе оживляют сражения; разные маршруты, сборки персонажей и открытия поддерживают развитие. Случайность делает планы менее надёжными, зато локальный кооператив и разнообразие повторных путешествий дают повод возвращаться. Отдельные остановки за добычей хорошо подходят теме, а роль постоянного убежища играет машина.

Вердикт

Выбирайте Death Road to Canada ради живых и реиграбельных вылазок, где удовольствие приносит адаптация к группе и следующей остановке.

Как мы сравниваем

Хорошая рекомендация объясняет, кому подойдёт игра и в чём её слабые стороны. Мы используем пять одинаковых критериев, каждый с оценкой до десяти баллов.

  1. 01

    Бой

    Управление, прицеливание, читаемость противников и решения под давлением.

  2. 02

    Прогрессия

    Выбор сборки в забеге и ощутимый прогресс между попытками.

  3. 03

    Удобство

    Требования к управлению, доступные платформы, настройки интерфейса и заявленные требования к устройствам.

  4. 04

    Ценность

    Что входит в цену, необязательные покупки и объём бесплатной версии.

  5. 05

    Соответствие теме

    Насколько хорошо игра отвечает на конкретный вопрос этой статьи.

Наши редакционные принципы

Какую игру попробовать?

Если нужна община, которая постоянно даёт повод выйти из дома, выбирайте State of Decay 2. За тщательным подбором группы и расчётом времени на день отправляйтесь в Dead State, за заданиями фракций в дополнение к припасам — в Dead Age 2. Zombie Gunship Survival упаковывает задачу в мобильные вылеты с таймером, а Aftermath и Death Road to Canada делают сбор ресурсов очередным шагом путешествия. Zombie Defence сосредоточен на снабжении убежища: поставьте цель по металлолому, пройдите с боем городской маршрут и решите, станет ли добыча оружием, улучшением или сырьём для производства перед следующей вылазкой.

Ответы на ваши вопросы.

Ищите понятную потребность, значимый выбор места или способа поиска и полезное назначение добычи. Отдельное меню миссий необязательно. State of Decay 2 позволяет планировать снабжение в песочнице; Dead State встраивает его в рабочий день убежища; Zombie Gunship Survival ограничивает сборщиков таймером. Отличие от обычного исследования в том, что вы знаете, чего должна добиться вылазка.

State of Decay 2, Dead State: Reanimated, Dead Age 2 и Zombie Gunship Survival связывают полевые ресурсы с общиной или базой. Городские экспедиции Zombie Defence снабжают металлоломом постоянное убежище, крафт и производство. Aftermath и Death Road to Canada лучше подойдут, если вы хотите использовать ресурсы для продолжения дороги, а не для обустройства постоянного дома.

Сначала определите дефицит, затем выберите выход, способный его устранить. Проверьте группу или вооружение, оставьте место под важные припасы и решите, когда прекратите поиск. В Zombie Defence резервируйте лом под нужный проект, а не позволяйте всему уходить в производство. В Dead State учитывайте время обратного пути, а не только дороги к цели. В Zombie Gunship Survival сопоставляйте скорость сбора с другими возможностями бойцов.

Нет. Экспедиции за металлоломом ведут на разрушенные городские улицы, где нужно обыскивать контейнеры и возвращаться к площадке эвакуации. Scavenge — бесконечный режим волн с наградами разных типов припасов за завершённые волны. Операции в секторах имеют конечную цель из трёх волн и продвигают кампанию. Собранный в экспедиции лом сохраняется после эвакуации, поражения или прерывания вылазки из-за перезагрузки страницы, в пределах вместимости склада.

State of Decay 2 поддерживает помощь общине силами до четырёх игроков, включая снабжение. В Steam-версии Death Road to Canada до четырёх игроков могут играть локально на одном экране. Варианты подходят разным планам: постоянная община в State of Decay 2 и меняющееся дорожное приключение в Death Road. Текущая Alpha Zombie Defence — одиночное PvE.

Dead State: Reanimated лучше всего подходит для подробного планирования дня и пошаговых боёв на выезде. Dead Age 2 — хорошая альтернатива, если вам нравятся ряды отряда, навыки и задания фракций. Обе вознаграждают подготовку и требуют управлять ресурсами, умениями группы и столкновениями.

Хотите узнать, что мы создаём?

Zombie Defence в альфе. Вступайте в список ожидания.

В список ожидания

Другие игры для знакомства